デスフェニはこう狩れ!デスフェニ対策カードを徹底解説!【遊戯王マスターデュエル】

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 235

  • @じーんず-m9m
    @じーんず-m9m 2 ปีที่แล้ว +32

    6:06 デスフェニ「復活!」からのわらし「ダメ。」がなんかかわいい

    • @らぴ-y8s
      @らぴ-y8s 2 ปีที่แล้ว +5

      綾波レイの声で再生された

    • @keik7136
      @keik7136 5 หลายเดือนก่อน

      デスフェニ「オーノー!」

  • @知性を得た眼鏡
    @知性を得た眼鏡 2 ปีที่แล้ว +13

    強くて処理が大変なクセに簡単に出せるとかいう禁止要素しかないはずのカード

  • @harmix_2222
    @harmix_2222 2 ปีที่แล้ว +28

    マスターデュエルのレアリティを表記してくれるのありがたい

  • @yukiya3156
    @yukiya3156 2 ปีที่แล้ว +50

    融合フェスで「暗闇を吸い込むマジックミラー」入れたらデスフェニ以外にも割と刺さりました

    • @ユイトモリ
      @ユイトモリ 2 ปีที่แล้ว +8

      レンタルデッキ全部闇!!

    • @kuro-ta-
      @kuro-ta- 2 ปีที่แล้ว +14

      デスフェニをメタるつもりがデスピア、捕食植物、サイバーダークがメタられてて草

    • @akanameabyss
      @akanameabyss 2 ปีที่แล้ว +5

      俺のサイバーダークが完全に死んだよ…

  • @美丘タンブルウィード
    @美丘タンブルウィード 2 ปีที่แล้ว +50

    デスフェニの一番ヤバいところは手札一枚からポン出しが容易だから、メインギミックを潰された時の保険になる点だと思ってる
    そしてメインに対策札を打ち込んだせいで相手の手札に対策札がなくてそのまま殴り倒してしまうことすらあるという
    そして闇メインのデッキならデスフェニ、適当な低レベルの闇で殴った後マスクチェンジセカンドで例のアイツまで立てれるし

    • @いぬ-i7y
      @いぬ-i7y 2 ปีที่แล้ว +3

      トライブリゲードがデスフェニ出したらキレる

    • @公式丸鶴製麺
      @公式丸鶴製麺 2 ปีที่แล้ว +2

      ついでに素材が強いのもポイント。

    • @asandesugaananika
      @asandesugaananika 2 ปีที่แล้ว

      @@いぬ-i7y 神の鉄獣はフューデス死ぬまでデスフェニベアブルム展開してたぞ

  • @ラグドル-e7u
    @ラグドル-e7u 2 ปีที่แล้ว +20

    わかりやすくてちゃんと面白い。
    復帰勢にとってもすごく納得できる内容だったから対策してデュエルしたいしまだ遊戯王辞められないですね

  • @dualfoxy
    @dualfoxy 2 ปีที่แล้ว +2

    5:26 驚いてるうららちゃん可愛い

  • @kokiki0302
    @kokiki0302 2 ปีที่แล้ว +21

    デスフェニを出張させないテーマがある
    D-HERO

    • @mitsu-k3y
      @mitsu-k3y 2 ปีที่แล้ว +22

      節子それ出張やない…本社や…

    • @kokiki0302
      @kokiki0302 2 ปีที่แล้ว +3

      @@mitsu-k3y まさにその通りですね

    • @Dorothy_san
      @Dorothy_san 2 ปีที่แล้ว +2

      @@mitsu-k3y 本社っていう言い方すき

  • @あるてみす-i2d
    @あるてみす-i2d 2 ปีที่แล้ว +13

    シャドール使いとしては、返しのターンで影依融合したり、エリアルと超融合してミドラーシュ立てて、エリアルの墓地効果で除外したりと、デスフェニは強力だけど相性悪いデッキとはとことん相性が悪いイメージ

  • @なおやん-w5h
    @なおやん-w5h 2 ปีที่แล้ว +23

    デスフェニってどのデッキにも入る汎用でキレイに処理するのなかなか難しいんだよね
    わらしとかクロウなら蘇生は止められるけど破壊一回分は通るし、抱影なら一回分破壊効果無効にできるけど結局次のターンまた蘇るし

    • @南紀熊野のミカン畑
      @南紀熊野のミカン畑 2 ปีที่แล้ว +1

      逢魔ノ刻なんかでこっちのフィールドに蘇生したり転生の予言でデッキバウンスしても良いんやで

  • @涼二りょうじ
    @涼二りょうじ 2 ปีที่แล้ว +19

    やっぱあまくだりさんの解説動画はすごーーくわかりやすい。墓穴のみならず浮幽さくらとかまで解説してるし。(そしてチラッと見えるスプライト……)
    特にうららのせいで影薄いが、屋敷わらしは元々腐りづらい(墓地利用しないテーマが少ない)し、うららの代わりに入れてもいいかもしれないですね。

  • @まうまう-z2h
    @まうまう-z2h 2 ปีที่แล้ว +18

    個人的に本体より2ドローのが嫌い
    2ドローってデッキ融合のおまけみたいな軽いノリでやっていいことじゃないでしょ

  • @ナノ-c9k
    @ナノ-c9k 2 ปีที่แล้ว +5

    デスフェニのおかげでやぶ蛇通りやすくなったのは楽しい
    最終戦士気持ち良すぎ

  • @Dorothy_san
    @Dorothy_san 2 ปีที่แล้ว +7

    アルデクやロンゴミよりマシかもしれんが、
    その隣に並ぶ可能性があるのは笑えないんだよな

  • @w_blue
    @w_blue 2 ปีที่แล้ว +6

    いやあ、相手のモンスターだけで超融合した返しに融合解除は強かったですね

  • @アロエ丸-v5e
    @アロエ丸-v5e 2 ปีที่แล้ว +2

    デスフェニアドの化け物すぎて草を通り越した

  • @ヒカリエ-105e
    @ヒカリエ-105e 2 ปีที่แล้ว +15

    デスピアだと凶劇で除外されようが戻せるの好き

  • @manlack1686
    @manlack1686 2 ปีที่แล้ว +21

    他のカードゲームでもあったことだが、ほぼ全てのデッキから同じカードが出てくるのは問題なので規制は不可避
    めちゃくちゃかっこいいんだけどね…アナコンダ君の屍を乗り越えて末永くDHEROデッキだけで活躍して欲しい

    • @黒豹-h7q
      @黒豹-h7q 2 ปีที่แล้ว +1

      URは規制しない説があるからこのまま暴れ続ける可能性も・・・

    • @manlack1686
      @manlack1686 2 ปีที่แล้ว +2

      @@黒豹-h7qやっぱ紙と同じフューデス君が制限行きかな…狙ったようにRだし

    • @さしすせ醤油
      @さしすせ醤油 2 ปีที่แล้ว

      制限行ってもアナコンダからは出せるがどうなんだ?
      素引きの確率は下がるが………

    • @tly_ouenyou
      @tly_ouenyou 2 ปีที่แล้ว +1

      規制カードは無償ポイント返却だし規制しても良い気がするんだがな…
      リリース開始から短いし様子見してるのだろうか

    • @matsunagi1118
      @matsunagi1118 2 ปีที่แล้ว

      @@tly_ouenyou
      URポイントを無償で配るのが運営としては嫌なんでしょうね

  • @アザラシーヌ
    @アザラシーヌ 2 ปีที่แล้ว +7

    化石融合の素材にしてやるの楽しい
    スカルキングで盗んでも良い

  • @リン酸-l6g
    @リン酸-l6g 2 ปีที่แล้ว +5

    融合テーマなので相性が良く素引したヒーローも素材にしやすくてデスフェニを壊獣やら超融合やらで除去しても展開のついでにさらっと復活させてくるテーマがあるんですよ
    デスピアって言うんですけどね

  • @NayutaYuda_Ch
    @NayutaYuda_Ch 2 ปีที่แล้ว +18

    シャドール使ってる身としては、ミドラーシュでデスフェニ以外の特殊召喚を封じ、デスフェニが墓地に行ったタイミングでアリエスを素材にした融合で展開+出張セットもろとも除外で逆転する事がそれなりにあったから、出てくると確かに面倒だけど処理自体は難しくないと感じました。
    個人的には効果無効にされたり場をリセットされるバロネスやアーゼウスの方がキツい…

    • @ミナト-q4f
      @ミナト-q4f 2 ปีที่แล้ว +9

      処理は簡単じゃないよ、ただあなたのデッキがデスフェニに対する相性がいいだけ。大体のデッキはテーマ内にデスフェニ対策出来るカードは少ない。汎用カードならあると思うけど

  • @テイト-h6p
    @テイト-h6p 2 ปีที่แล้ว +2

    さっき、フージョンフェスでデスフェニ使われて、自分はドラゴンメイドデッキだったんだけど
    意地で入れてた「ドラゴンメイド・フルス」の効果を手札から使って
    相手の墓場のデスフェニをデッキに戻して勝つことができた
    よく紹介されてるドラゴンメイドデッキにはフルスは入ってない事が多いんだけど
    そのカードがあのデスフェニに刺さる効果を持ってて、勝てたっていうのが面白くて、嬉しい一戦だった
    やっぱり使えないカードなんて無いんだな~

  • @魚祈夜那
    @魚祈夜那 2 ปีที่แล้ว

    解説大変ありがとうございます。

  • @ぬるぽす
    @ぬるぽす 2 ปีที่แล้ว +1

    超融合の例あの後融合解除されたんだよなって考えると笑える

  • @八雲-g5f
    @八雲-g5f 2 ปีที่แล้ว +15

    アンデット使いとしては、デスフェニ対策のついでに墓地メタで処理されて辛い…。というかアンデットワールドも容易く破壊されるのでドーハスーラは完全に向かい風です。

    • @goshiy1971
      @goshiy1971 2 ปีที่แล้ว

      盤面作ったついでに出てくるからめんどいけど、エルドの永続抜いてドーハとヴァンパイアのミックスでやってるとそんなにツラくないですが…ゴールドが平和なだけかも

    • @genki7614
      @genki7614 2 ปีที่แล้ว +1

      ワイトさん使ってますが中々動きづらくなってきてます、、、
      キング並べてワンパンくらいしか勝ち筋がない(元々そんなもんかも)

  • @ayakashi1616
    @ayakashi1616 2 ปีที่แล้ว +1

    初手とりあず生みたいな感覚でデスフェニ出てくるやめいw

  • @ゴールデンキウイ-m5r
    @ゴールデンキウイ-m5r 2 ปีที่แล้ว +2

    自分の場にデスフェニがいて相手が大量展開してきたからニビル発動したんだけど…
    デスフェニの効果で自身破壊すればニビルのリリースから逃げられて、次のターンに復活する上に相手のトークンも難なく破壊できることに気づいた瞬間「あっ、こいつマジやばぇわ」ってなった

  • @バリル-j2z
    @バリル-j2z 2 ปีที่แล้ว

    相当分かりやすい

  • @kh-bt3sq
    @kh-bt3sq 2 ปีที่แล้ว +1

    10:08チラ見スプライトすき

  • @harmix_2222
    @harmix_2222 2 ปีที่แล้ว

    DDクロウの後ろに次元の裂け目があるの、この動画で初めて気づいた

  • @ブン伊藤
    @ブン伊藤 2 ปีที่แล้ว +5

    デスピア使いとしてはサポート受けられるからあんまり出張させてる感はないけど相剣に入れるのはちょっと躊躇っている自分がいる

    • @ブン伊藤
      @ブン伊藤 2 ปีที่แล้ว

      @田中太郎 ですねー入れました
      デスフェニだけで勝っちゃって複雑になったりいい感じのコンボ出来て楽しめたり千日手になったり

  • @yukaritsutimika2011
    @yukaritsutimika2011 2 ปีที่แล้ว +19

    場に残るデクレアラーとか後出しリボルバーシュライグとかより全然かわいいから自分の中では許せる

  • @小太郎-t5k
    @小太郎-t5k 2 ปีที่แล้ว +5

    EHEROフェニックスガイは戦闘破壊されなくとも効果では破壊されるという不死鳥の意味を再確認するほどの悩みを抱えていた。
    15年後、ヤツは…弾けた。

  • @AcidR0ck21
    @AcidR0ck21 2 ปีที่แล้ว

    次元の裂け目やマクロコスモスやスキドレも結構刺さりそう

  • @ささみ-s2f
    @ささみ-s2f 2 ปีที่แล้ว +2

    デスフェニ対策に相手の効果使わせて除外や無効にしたらいいぞ!とは言っても
    余ったカードからおまけ感覚で出すモンスターに複数枚のカードで処理してる時点で
    その後相手のメインギミックに対応できなくなってだいたい負け確なんだよな

  • @さるきち-e2m
    @さるきち-e2m 2 ปีที่แล้ว +8

    閃刀姫使ってるけどシャークキャノンとマルチロールで4ターンぐらい相手のデスフェニをパクって使い倒した時はメッチャ楽しかったです(愉悦)
    まぁ動画で言われてるように上手い人は安易に墓地メタに引っかかるような状況をそもそも作らないから、プレイングでより強さが際立つカードなのかなという印象

    • @Sosogi_Kumagawa
      @Sosogi_Kumagawa 2 ปีที่แล้ว +2

      実際対面する側から見た時
      「そのデッキのどこを止められるのが痛いか」引いては
      「どこを確実に通すか」がわかってる人の組んだデッキって
      単純にコンボギミックだけを詰め込んだデッキよりも遥かにやりづらいしね
      自分でそのデッキを相手にする時どうするか、みたいな視点を持ってる人って
      何か予想外のカードでカバーしてくることがあるのが面白いところ

  • @蓮華-t5k
    @蓮華-t5k 2 ปีที่แล้ว +1

    サムネが好きすぎるw

  • @POSEPAN
    @POSEPAN 2 ปีที่แล้ว

    融合フェスのせいでもうすぐで親の顔より見ることになりそう

  • @user-shikkoku
    @user-shikkoku 2 ปีที่แล้ว +31

    対象に取らない毎ターン破壊が簡単に出せるのに弱いわけないんよなぁ、せめて対象に取る効果ならここまで流行らなかった

    • @TK-ww9vr
      @TK-ww9vr 2 ปีที่แล้ว +1

      対象取るならこちらもプレイングで被害を抑えられるんだけどね…

    • @リン酸-l6g
      @リン酸-l6g 2 ปีที่แล้ว +4

      自分ターンに使って相手スタンバイに帰ってきて、相手ターンにも使って自分スタンバイに帰ってきて、ほんとにいいんですかこんなの使ってって気分になる

    • @藤木-x4w
      @藤木-x4w 2 ปีที่แล้ว +5

      俺の推しのパンクラが泣いてるでホンマ 後攻に救いはないのですか
      超融合15枚欲しい

    • @小春日和_t2
      @小春日和_t2 2 ปีที่แล้ว

      墓地に行くのが唯一の救いですね。これでスパノヴァみたいに除外ゾーンに逃げるとかだったら発狂もんですわ

    • @ゴールデンキウイ-m5r
      @ゴールデンキウイ-m5r 2 ปีที่แล้ว

      ウィックラフトの泣き虫さんなんて自分エンドフェイズに回収できるとは言えコスト払う上に表側しか破壊できないのに…
      なによりバイスマスターを今回の追加カードからハブった罪は重い

  • @comprex8069
    @comprex8069 2 ปีที่แล้ว +1

    スレで見たけど闇を吸い込むマジックミラーがD-HERO全般に刺さって良かった
    相手ターンまで待たなきゃ行けないから警戒されたり羽根帚引かれたら終わるけど

  • @chilitomato30
    @chilitomato30 2 ปีที่แล้ว +2

    狩った後、死後強まる念で生き返りそう(H×H並感)

  • @櫟弓うーちゃん
    @櫟弓うーちゃん 2 ปีที่แล้ว

    マリンセス使いとしては大革命返しほんといつもお世話になってる助かる

  • @zenobia1880
    @zenobia1880 2 ปีที่แล้ว +2

    ジェネレイド最近組んだけどデスフェニがガチめにしんどいことが分かったのでタイムリーで助かりました

  • @シャイン名無し
    @シャイン名無し 2 ปีที่แล้ว

    わらしちゃん純粋に手札誘発娘の中で1番好みだったから出番が増えて嬉しい()

  • @ふじのやの小部屋
    @ふじのやの小部屋 2 ปีที่แล้ว

    出てくるたび、効果を使うたびに思う
    「スクラップドラゴンに謝れ」と

  • @木口杏ノ助
    @木口杏ノ助 2 ปีที่แล้ว

    歴史は繰り返される。しかも、そのまま

  • @らぴ-y8s
    @らぴ-y8s 2 ปีที่แล้ว +1

    こいつの最大の問題点はなぜか2ドローと特殊召喚権がついてること

  • @しまえなが-n9p
    @しまえなが-n9p 2 ปีที่แล้ว

    サムネめっちゃ好き

  • @しゃもし-i2s
    @しゃもし-i2s 2 ปีที่แล้ว +1

    サムネが天才

  • @exbst9841
    @exbst9841 2 ปีที่แล้ว +2

    浮幽さくらと超融合入れたラーでフェスやっとるけど結構勝てて面白い

  • @melpapa_channel1888
    @melpapa_channel1888 2 ปีที่แล้ว

    フェスでは居なくなったらあかりちゃん置いて遊んでますが環境では厳しそうだったんで参考にさせてもらいます

  • @II-fb4gr
    @II-fb4gr 2 ปีที่แล้ว +3

    マスターデュエルだとRのディバインガイ君、一時期は4000円前後したのが懐かしい

  • @犬神アヌビス
    @犬神アヌビス 2 ปีที่แล้ว

    今更だけどサムネのセンスが凄い

  • @niyaexe
    @niyaexe 2 ปีที่แล้ว

    お互いのスタンバイフェイズに戻ってくるのがイヤらしい。せめて自分のスタンバイフェイズのみだと可愛げもあったのに…

  • @tropicalstrongest
    @tropicalstrongest 2 ปีที่แล้ว

    コイツと壺を壊しに来たうららを狩るための墓穴の指名者がデッキから外せない

  • @クレール-l7l
    @クレール-l7l 2 ปีที่แล้ว +2

    今の環境的にヴェルズデッキもいい感じです。
    オピオン立てて反発感染サーチすれば、ライボルライスト壊獣による除去も効かず、下級ではオピオンを突破できない。
    まぁ鉄獣には勝てないんですけどね。

  • @gngntemi
    @gngntemi 2 ปีที่แล้ว +1

    相手デスフェニ発動→自分デスフェニ発動→相手墓穴でどっちも蘇生できない上にこっちは盤面制圧って事があって案外デスフェニ対策にはデスフェニ+手軽な展開テーマが最適かもね…

  • @oxygen_zero_2
    @oxygen_zero_2 2 ปีที่แล้ว

    ついでに出てくるにはあまりに強すぎるってだけだから
    こいつばっか重点的に対策しててもダメなのがまた厄介だぜ!

  • @シュウレン05
    @シュウレン05 2 ปีที่แล้ว +1

    デスフェニは自壊効果で除去カードをスルーできるからドラグーンは強かったが奴は逃げなかったという迷言を生み出したカードw

  • @友樹-o1d
    @友樹-o1d 2 ปีที่แล้ว +2

    死後強まる念(ディバインガイ2ドロー)

  • @adams2521
    @adams2521 2 ปีที่แล้ว

    破壊をトリガーに特殊召喚が可能な【破械】テーマもいい感じだぜ

  • @tly_ouenyou
    @tly_ouenyou 2 ปีที่แล้ว +1

    竜騎士ガイアデッキは「コイツが爆破してくるなら復活する前にトドメを刺せば良いじゃない」って感じで戦えるから好き
    なおランクマでは手も足も出ない模様

    • @妖術使い-h6n
      @妖術使い-h6n 2 ปีที่แล้ว

      まあコイツおまけだからね…

  • @mikami7423
    @mikami7423 2 ปีที่แล้ว +2

    超融合はこれからもっと強くなるであろうデスピアにも刺さるので生成しても損は無さそうですねぇ

  • @ストームシュラーク
    @ストームシュラーク 2 ปีที่แล้ว

    トリックスターに出張させてます。
    アナコンダ併用でほぼ初手から出せるのはヤバい。

  • @アイドル-p4v
    @アイドル-p4v 2 ปีที่แล้ว +12

    ゆいつ超融合にチェーンできるのが「魔術師の右手」になる。
    こいつはチェーンブロックを組まないので超融合でも無効にできる
    相手が知っていれば囮の魔法を発動してから超融合を通してくると思うが
    フェスに限りなかなか強いと思うぞ

    • @tai9002
      @tai9002 2 ปีที่แล้ว +1

      狙うのは難しいけど魔轟神獣ユニコールでも一応無効にできる

    • @アイドル-p4v
      @アイドル-p4v 2 ปีที่แล้ว

      @@tai9002 ユニコールもありましたね
      今だと誘発も多いし調節がしやすいですよね
      フェスだと右手だけになるけど、
      ウィッチクラフトの推理ゲートで「魔術師の再演」落とせばサーチできたりと使いやすい

  • @めたるんシャドバ勢
    @めたるんシャドバ勢 2 ปีที่แล้ว

    プロートスで闇宣言したらなんにも出来ないまま破壊されて蘇らないの草

  • @いあ-o1l3j
    @いあ-o1l3j 2 ปีที่แล้ว

    マジックミラー発動しただけでサレンダーされてワロタ

  • @LikeReisen
    @LikeReisen 2 ปีที่แล้ว +1

    天獄の王いいかんじだわ🙋‍♀️🙋‍♀️🙋‍♀️

  • @加賀さん-h4g
    @加賀さん-h4g 2 ปีที่แล้ว

    7:26 この後何が起こるか知らない一般遊戯王

  • @JUMPA107
    @JUMPA107 2 ปีที่แล้ว

    融合フェス限定だけど融合解除も選択肢としては有り。出張デスフェニだったら再召喚する手段が基本無いんで

  • @hunter17144
    @hunter17144 2 ปีที่แล้ว +1

    ヒーローデッキだと相手のデバフ効果もかなりつおい

  • @神満足
    @神満足 2 ปีที่แล้ว +1

    勇者と同時に実装されてたら融合フェスが酷いことになってただろうからとりあえずデスフェニだけでよかった

  • @potomtale
    @potomtale 2 ปีที่แล้ว

    ニビル又は壊獣、特殊召喚を封じる虚無空間、闇以外の結界像等で対策してる。デスフェニックス、バロネス、カウンタートラップあったら泣くが。あれ超融合はカウンタートラップかかりますか?

    • @potomtale
      @potomtale 2 ปีที่แล้ว

      調べたら超融合はカウンタートラップにかからないことがわかりました。

    • @ザキシマソントウ
      @ザキシマソントウ 2 ปีที่แล้ว +1

      自分も何かしらで除去した後にパキケ出して対策しましたw

  • @ジッパー壊れた
    @ジッパー壊れた 2 ปีที่แล้ว

    今更だけど
    デスフェニガイ出た時の致死率100%
    勇者よりもきつい

  • @ふなむし-n9f
    @ふなむし-n9f 2 ปีที่แล้ว

    自分でデスフェニが使えないけど墓守もだいぶ刺さる印象

  • @歩く人-k9d
    @歩く人-k9d 2 ปีที่แล้ว

    フェニックスガイが3枚でたんですけど、これって2枚砕いた方がいいんですか?

  • @幻走ジェット
    @幻走ジェット 2 ปีที่แล้ว +6

    フェスで壊獣禁止にならないよう祈るしかない

  • @フイロン
    @フイロン 2 ปีที่แล้ว

    シャドールに言及してる方もいますが、やっぱりシャドールだと結構対処いけちゃいますね。
    フュージョンフェスティバルだとアナコンダ使えないためフューデス素引きが必要ですし(素引きで普通に強いですが)、それよりも相手も融合主体なためミドラーシュを1回の特殊召喚で対処される事の方が悩みどころな感じはします。

  • @マスタージェイル
    @マスタージェイル 2 ปีที่แล้ว

    デスフェニの対象に取らない破壊のせいでオレの堕天使ルシフェルが息をしなくなった
    今までは天敵がアーゼウスだけだったのにな

  • @らぴ-y8s
    @らぴ-y8s 2 ปีที่แล้ว +3

    ロンゴミやアルデクやVFDが流行りに流行っていた時期よりは対話形式のデュエルが増えたので実はそんなにデスフェニ嫌いじゃないよ
    バロネスは嫌いだよ

  • @user-lk5ge9wv4t
    @user-lk5ge9wv4t 2 ปีที่แล้ว +3

    今回のフェスも壊獣で戦い抜くワイは何も怖くねぇぜ

  • @ループ大好きサガ
    @ループ大好きサガ 2 ปีที่แล้ว +1

    ジアライバル「あとは私に任せろ」
    イグニスター’s「タイチョウ!」
    座敷「不死鳥の名を冠したヒーローはどこにいる」

    • @らぴ-y8s
      @らぴ-y8s 2 ปีที่แล้ว +1

      壊獣に踏みつぶされてオカラダノホウハ…されそう

    • @easadeed3140
      @easadeed3140 2 ปีที่แล้ว +1

      あちらのEXデッキの中に…

  • @yhbaseball199
    @yhbaseball199 2 ปีที่แล้ว +1

    デスフェニメタりながらデスフェニを使う

  • @激辛マヨ
    @激辛マヨ 2 ปีที่แล้ว

    ブラッドローズでD・HERO全部除外するの気持ちぇぇぇぇ

  • @s.s6408
    @s.s6408 2 ปีที่แล้ว

    デスフェニ対策にと、屋敷わらしを採用してみたら、相剣に何もできずに制圧されましたぁ…

  • @ガバリアス人間のジャンク
    @ガバリアス人間のジャンク 2 ปีที่แล้ว

    結局深淵に潜む者が最強なのよ

  • @aaaa-bd2ds
    @aaaa-bd2ds 2 ปีที่แล้ว

    ヒソカのサムネ便利すぎて草

  • @ごずき
    @ごずき 2 ปีที่แล้ว +1

    天岩戸ならへのかっぱだぜ

  • @ゆきかぜ-l3z
    @ゆきかぜ-l3z 2 ปีที่แล้ว

    改めて言われて気づいたんだけど二、三枚使ってやっとデスフェニ除去してもフュージョンデステニー1枚から出てきてるんだよな

  • @秋冬妖狐
    @秋冬妖狐 2 ปีที่แล้ว

    スターライトロードとかも使えるね。ふゆさくらでもいいし

  • @zephyranthes5454
    @zephyranthes5454 2 ปีที่แล้ว

    フェスではやたらとみるけどランクマではまだ会ったことないな。
    ランク上げしてないからだろうか?融合フェスだと墓地封じで帰ってこないから割と楽です。

  • @シュヴァルツ-i9t
    @シュヴァルツ-i9t 2 ปีที่แล้ว

    エクソシスターも来る=あのヤバすぎるギミックの勇者も近いのがな……………

  • @cocacola5003
    @cocacola5003 2 ปีที่แล้ว +1

    ノイドで除外するのが最高に気持ちいいwしかも三戦の才の条件も満たせるっていうおまけ付き

  • @おにおん-t9v
    @おにおん-t9v 2 ปีที่แล้ว

    天狼雪獄はどうでしょう
    相剣みたいな他テーマにも刺さるしいいかなと

  • @doukutukai
    @doukutukai 2 ปีที่แล้ว +1

    フェスで15回くらいさくら投げたけど、デスフェニが居なかったの1回だけだったゾ

  • @SuperRyuuki
    @SuperRyuuki 2 ปีที่แล้ว

    大革命返し入れました
    ライストとかの対策にもなるし悪くはなさそう

  • @モヒカン田中
    @モヒカン田中 2 ปีที่แล้ว

    10秒くらいでなんか出てきて
    なんか嫌がらせされて次のターンもなんか強欲したりなんかルール無視するのバグでしょ

  • @ケンイチ-l2y
    @ケンイチ-l2y 2 ปีที่แล้ว +2

    デスフェニが普通に強いという圧倒的パワーワード

  • @blackcats8672
    @blackcats8672 2 ปีที่แล้ว +1

    破壊された時に発動するカードを
    大量に入れて上手く利用したら
    楽しかった(勝てました)

  • @zatuatama
    @zatuatama 2 ปีที่แล้ว +1

    デスフェニよりVFDやメルカバーとかのが個人的に嫌いだからそこまで嫌ってないな