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6:06 デスフェニ「復活!」からのわらし「ダメ。」がなんかかわいい
綾波レイの声で再生された
デスフェニ「オーノー!」
強くて処理が大変なクセに簡単に出せるとかいう禁止要素しかないはずのカード
マスターデュエルのレアリティを表記してくれるのありがたい
融合フェスで「暗闇を吸い込むマジックミラー」入れたらデスフェニ以外にも割と刺さりました
レンタルデッキ全部闇!!
デスフェニをメタるつもりがデスピア、捕食植物、サイバーダークがメタられてて草
俺のサイバーダークが完全に死んだよ…
デスフェニの一番ヤバいところは手札一枚からポン出しが容易だから、メインギミックを潰された時の保険になる点だと思ってるそしてメインに対策札を打ち込んだせいで相手の手札に対策札がなくてそのまま殴り倒してしまうことすらあるというそして闇メインのデッキならデスフェニ、適当な低レベルの闇で殴った後マスクチェンジセカンドで例のアイツまで立てれるし
トライブリゲードがデスフェニ出したらキレる
ついでに素材が強いのもポイント。
@@いぬ-i7y 神の鉄獣はフューデス死ぬまでデスフェニベアブルム展開してたぞ
わかりやすくてちゃんと面白い。復帰勢にとってもすごく納得できる内容だったから対策してデュエルしたいしまだ遊戯王辞められないですね
5:26 驚いてるうららちゃん可愛い
デスフェニを出張させないテーマがあるD-HERO
節子それ出張やない…本社や…
@@mitsu-k3y まさにその通りですね
@@mitsu-k3y 本社っていう言い方すき
シャドール使いとしては、返しのターンで影依融合したり、エリアルと超融合してミドラーシュ立てて、エリアルの墓地効果で除外したりと、デスフェニは強力だけど相性悪いデッキとはとことん相性が悪いイメージ
デスフェニってどのデッキにも入る汎用でキレイに処理するのなかなか難しいんだよねわらしとかクロウなら蘇生は止められるけど破壊一回分は通るし、抱影なら一回分破壊効果無効にできるけど結局次のターンまた蘇るし
逢魔ノ刻なんかでこっちのフィールドに蘇生したり転生の予言でデッキバウンスしても良いんやで
やっぱあまくだりさんの解説動画はすごーーくわかりやすい。墓穴のみならず浮幽さくらとかまで解説してるし。(そしてチラッと見えるスプライト……)特にうららのせいで影薄いが、屋敷わらしは元々腐りづらい(墓地利用しないテーマが少ない)し、うららの代わりに入れてもいいかもしれないですね。
個人的に本体より2ドローのが嫌い2ドローってデッキ融合のおまけみたいな軽いノリでやっていいことじゃないでしょ
デスフェニのおかげでやぶ蛇通りやすくなったのは楽しい最終戦士気持ち良すぎ
アルデクやロンゴミよりマシかもしれんが、その隣に並ぶ可能性があるのは笑えないんだよな
いやあ、相手のモンスターだけで超融合した返しに融合解除は強かったですね
デスフェニアドの化け物すぎて草を通り越した
デスピアだと凶劇で除外されようが戻せるの好き
他のカードゲームでもあったことだが、ほぼ全てのデッキから同じカードが出てくるのは問題なので規制は不可避めちゃくちゃかっこいいんだけどね…アナコンダ君の屍を乗り越えて末永くDHEROデッキだけで活躍して欲しい
URは規制しない説があるからこのまま暴れ続ける可能性も・・・
@@黒豹-h7qやっぱ紙と同じフューデス君が制限行きかな…狙ったようにRだし
制限行ってもアナコンダからは出せるがどうなんだ?素引きの確率は下がるが………
規制カードは無償ポイント返却だし規制しても良い気がするんだがな…リリース開始から短いし様子見してるのだろうか
@@tly_ouenyou URポイントを無償で配るのが運営としては嫌なんでしょうね
化石融合の素材にしてやるの楽しいスカルキングで盗んでも良い
融合テーマなので相性が良く素引したヒーローも素材にしやすくてデスフェニを壊獣やら超融合やらで除去しても展開のついでにさらっと復活させてくるテーマがあるんですよデスピアって言うんですけどね
シャドール使ってる身としては、ミドラーシュでデスフェニ以外の特殊召喚を封じ、デスフェニが墓地に行ったタイミングでアリエスを素材にした融合で展開+出張セットもろとも除外で逆転する事がそれなりにあったから、出てくると確かに面倒だけど処理自体は難しくないと感じました。個人的には効果無効にされたり場をリセットされるバロネスやアーゼウスの方がキツい…
処理は簡単じゃないよ、ただあなたのデッキがデスフェニに対する相性がいいだけ。大体のデッキはテーマ内にデスフェニ対策出来るカードは少ない。汎用カードならあると思うけど
さっき、フージョンフェスでデスフェニ使われて、自分はドラゴンメイドデッキだったんだけど意地で入れてた「ドラゴンメイド・フルス」の効果を手札から使って相手の墓場のデスフェニをデッキに戻して勝つことができたよく紹介されてるドラゴンメイドデッキにはフルスは入ってない事が多いんだけどそのカードがあのデスフェニに刺さる効果を持ってて、勝てたっていうのが面白くて、嬉しい一戦だったやっぱり使えないカードなんて無いんだな~
解説大変ありがとうございます。
超融合の例あの後融合解除されたんだよなって考えると笑える
アンデット使いとしては、デスフェニ対策のついでに墓地メタで処理されて辛い…。というかアンデットワールドも容易く破壊されるのでドーハスーラは完全に向かい風です。
盤面作ったついでに出てくるからめんどいけど、エルドの永続抜いてドーハとヴァンパイアのミックスでやってるとそんなにツラくないですが…ゴールドが平和なだけかも
ワイトさん使ってますが中々動きづらくなってきてます、、、キング並べてワンパンくらいしか勝ち筋がない(元々そんなもんかも)
初手とりあず生みたいな感覚でデスフェニ出てくるやめいw
自分の場にデスフェニがいて相手が大量展開してきたからニビル発動したんだけど…デスフェニの効果で自身破壊すればニビルのリリースから逃げられて、次のターンに復活する上に相手のトークンも難なく破壊できることに気づいた瞬間「あっ、こいつマジやばぇわ」ってなった
相当分かりやすい
10:08チラ見スプライトすき
DDクロウの後ろに次元の裂け目があるの、この動画で初めて気づいた
デスピア使いとしてはサポート受けられるからあんまり出張させてる感はないけど相剣に入れるのはちょっと躊躇っている自分がいる
@田中太郎 ですねー入れましたデスフェニだけで勝っちゃって複雑になったりいい感じのコンボ出来て楽しめたり千日手になったり
場に残るデクレアラーとか後出しリボルバーシュライグとかより全然かわいいから自分の中では許せる
リボルト?
@@mm5jjjd1 それです
EHEROフェニックスガイは戦闘破壊されなくとも効果では破壊されるという不死鳥の意味を再確認するほどの悩みを抱えていた。15年後、ヤツは…弾けた。
次元の裂け目やマクロコスモスやスキドレも結構刺さりそう
デスフェニ対策に相手の効果使わせて除外や無効にしたらいいぞ!とは言っても余ったカードからおまけ感覚で出すモンスターに複数枚のカードで処理してる時点でその後相手のメインギミックに対応できなくなってだいたい負け確なんだよな
閃刀姫使ってるけどシャークキャノンとマルチロールで4ターンぐらい相手のデスフェニをパクって使い倒した時はメッチャ楽しかったです(愉悦)まぁ動画で言われてるように上手い人は安易に墓地メタに引っかかるような状況をそもそも作らないから、プレイングでより強さが際立つカードなのかなという印象
実際対面する側から見た時「そのデッキのどこを止められるのが痛いか」引いては「どこを確実に通すか」がわかってる人の組んだデッキって単純にコンボギミックだけを詰め込んだデッキよりも遥かにやりづらいしね自分でそのデッキを相手にする時どうするか、みたいな視点を持ってる人って何か予想外のカードでカバーしてくることがあるのが面白いところ
サムネが好きすぎるw
融合フェスのせいでもうすぐで親の顔より見ることになりそう
対象に取らない毎ターン破壊が簡単に出せるのに弱いわけないんよなぁ、せめて対象に取る効果ならここまで流行らなかった
対象取るならこちらもプレイングで被害を抑えられるんだけどね…
自分ターンに使って相手スタンバイに帰ってきて、相手ターンにも使って自分スタンバイに帰ってきて、ほんとにいいんですかこんなの使ってって気分になる
俺の推しのパンクラが泣いてるでホンマ 後攻に救いはないのですか超融合15枚欲しい
墓地に行くのが唯一の救いですね。これでスパノヴァみたいに除外ゾーンに逃げるとかだったら発狂もんですわ
ウィックラフトの泣き虫さんなんて自分エンドフェイズに回収できるとは言えコスト払う上に表側しか破壊できないのに…なによりバイスマスターを今回の追加カードからハブった罪は重い
スレで見たけど闇を吸い込むマジックミラーがD-HERO全般に刺さって良かった相手ターンまで待たなきゃ行けないから警戒されたり羽根帚引かれたら終わるけど
狩った後、死後強まる念で生き返りそう(H×H並感)
マリンセス使いとしては大革命返しほんといつもお世話になってる助かる
ジェネレイド最近組んだけどデスフェニがガチめにしんどいことが分かったのでタイムリーで助かりました
わらしちゃん純粋に手札誘発娘の中で1番好みだったから出番が増えて嬉しい()
出てくるたび、効果を使うたびに思う「スクラップドラゴンに謝れ」と
歴史は繰り返される。しかも、そのまま
こいつの最大の問題点はなぜか2ドローと特殊召喚権がついてること
サムネめっちゃ好き
サムネが天才
浮幽さくらと超融合入れたラーでフェスやっとるけど結構勝てて面白い
フェスでは居なくなったらあかりちゃん置いて遊んでますが環境では厳しそうだったんで参考にさせてもらいます
マスターデュエルだとRのディバインガイ君、一時期は4000円前後したのが懐かしい
今更だけどサムネのセンスが凄い
お互いのスタンバイフェイズに戻ってくるのがイヤらしい。せめて自分のスタンバイフェイズのみだと可愛げもあったのに…
コイツと壺を壊しに来たうららを狩るための墓穴の指名者がデッキから外せない
今の環境的にヴェルズデッキもいい感じです。オピオン立てて反発感染サーチすれば、ライボルライスト壊獣による除去も効かず、下級ではオピオンを突破できない。まぁ鉄獣には勝てないんですけどね。
相手デスフェニ発動→自分デスフェニ発動→相手墓穴でどっちも蘇生できない上にこっちは盤面制圧って事があって案外デスフェニ対策にはデスフェニ+手軽な展開テーマが最適かもね…
ついでに出てくるにはあまりに強すぎるってだけだからこいつばっか重点的に対策しててもダメなのがまた厄介だぜ!
デスフェニは自壊効果で除去カードをスルーできるからドラグーンは強かったが奴は逃げなかったという迷言を生み出したカードw
死後強まる念(ディバインガイ2ドロー)
破壊をトリガーに特殊召喚が可能な【破械】テーマもいい感じだぜ
竜騎士ガイアデッキは「コイツが爆破してくるなら復活する前にトドメを刺せば良いじゃない」って感じで戦えるから好きなおランクマでは手も足も出ない模様
まあコイツおまけだからね…
超融合はこれからもっと強くなるであろうデスピアにも刺さるので生成しても損は無さそうですねぇ
トリックスターに出張させてます。アナコンダ併用でほぼ初手から出せるのはヤバい。
ゆいつ超融合にチェーンできるのが「魔術師の右手」になる。こいつはチェーンブロックを組まないので超融合でも無効にできる相手が知っていれば囮の魔法を発動してから超融合を通してくると思うがフェスに限りなかなか強いと思うぞ
狙うのは難しいけど魔轟神獣ユニコールでも一応無効にできる
@@tai9002 ユニコールもありましたね今だと誘発も多いし調節がしやすいですよねフェスだと右手だけになるけど、ウィッチクラフトの推理ゲートで「魔術師の再演」落とせばサーチできたりと使いやすい
プロートスで闇宣言したらなんにも出来ないまま破壊されて蘇らないの草
マジックミラー発動しただけでサレンダーされてワロタ
天獄の王いいかんじだわ🙋♀️🙋♀️🙋♀️
7:26 この後何が起こるか知らない一般遊戯王
融合フェス限定だけど融合解除も選択肢としては有り。出張デスフェニだったら再召喚する手段が基本無いんで
ヒーローデッキだと相手のデバフ効果もかなりつおい
勇者と同時に実装されてたら融合フェスが酷いことになってただろうからとりあえずデスフェニだけでよかった
ニビル又は壊獣、特殊召喚を封じる虚無空間、闇以外の結界像等で対策してる。デスフェニックス、バロネス、カウンタートラップあったら泣くが。あれ超融合はカウンタートラップかかりますか?
調べたら超融合はカウンタートラップにかからないことがわかりました。
自分も何かしらで除去した後にパキケ出して対策しましたw
今更だけどデスフェニガイ出た時の致死率100%勇者よりもきつい
自分でデスフェニが使えないけど墓守もだいぶ刺さる印象
フェニックスガイが3枚でたんですけど、これって2枚砕いた方がいいんですか?
フェスで壊獣禁止にならないよう祈るしかない
シャドールに言及してる方もいますが、やっぱりシャドールだと結構対処いけちゃいますね。フュージョンフェスティバルだとアナコンダ使えないためフューデス素引きが必要ですし(素引きで普通に強いですが)、それよりも相手も融合主体なためミドラーシュを1回の特殊召喚で対処される事の方が悩みどころな感じはします。
デスフェニの対象に取らない破壊のせいでオレの堕天使ルシフェルが息をしなくなった今までは天敵がアーゼウスだけだったのにな
ロンゴミやアルデクやVFDが流行りに流行っていた時期よりは対話形式のデュエルが増えたので実はそんなにデスフェニ嫌いじゃないよバロネスは嫌いだよ
今回のフェスも壊獣で戦い抜くワイは何も怖くねぇぜ
ジアライバル「あとは私に任せろ」イグニスター’s「タイチョウ!」座敷「不死鳥の名を冠したヒーローはどこにいる」
壊獣に踏みつぶされてオカラダノホウハ…されそう
あちらのEXデッキの中に…
デスフェニメタりながらデスフェニを使う
ブラッドローズでD・HERO全部除外するの気持ちぇぇぇぇ
デスフェニ対策にと、屋敷わらしを採用してみたら、相剣に何もできずに制圧されましたぁ…
結局深淵に潜む者が最強なのよ
ヒソカのサムネ便利すぎて草
天岩戸ならへのかっぱだぜ
改めて言われて気づいたんだけど二、三枚使ってやっとデスフェニ除去してもフュージョンデステニー1枚から出てきてるんだよな
スターライトロードとかも使えるね。ふゆさくらでもいいし
フェスではやたらとみるけどランクマではまだ会ったことないな。ランク上げしてないからだろうか?融合フェスだと墓地封じで帰ってこないから割と楽です。
エクソシスターも来る=あのヤバすぎるギミックの勇者も近いのがな……………
ノイドで除外するのが最高に気持ちいいwしかも三戦の才の条件も満たせるっていうおまけ付き
天狼雪獄はどうでしょう相剣みたいな他テーマにも刺さるしいいかなと
フェスで15回くらいさくら投げたけど、デスフェニが居なかったの1回だけだったゾ
大革命返し入れましたライストとかの対策にもなるし悪くはなさそう
10秒くらいでなんか出てきてなんか嫌がらせされて次のターンもなんか強欲したりなんかルール無視するのバグでしょ
デスフェニが普通に強いという圧倒的パワーワード
?
破壊された時に発動するカードを大量に入れて上手く利用したら楽しかった(勝てました)
デスフェニよりVFDやメルカバーとかのが個人的に嫌いだからそこまで嫌ってないな
普通にわかる
6:06 デスフェニ「復活!」からのわらし「ダメ。」がなんかかわいい
綾波レイの声で再生された
デスフェニ「オーノー!」
強くて処理が大変なクセに簡単に出せるとかいう禁止要素しかないはずのカード
マスターデュエルのレアリティを表記してくれるのありがたい
融合フェスで「暗闇を吸い込むマジックミラー」入れたらデスフェニ以外にも割と刺さりました
レンタルデッキ全部闇!!
デスフェニをメタるつもりがデスピア、捕食植物、サイバーダークがメタられてて草
俺のサイバーダークが完全に死んだよ…
デスフェニの一番ヤバいところは手札一枚からポン出しが容易だから、メインギミックを潰された時の保険になる点だと思ってる
そしてメインに対策札を打ち込んだせいで相手の手札に対策札がなくてそのまま殴り倒してしまうことすらあるという
そして闇メインのデッキならデスフェニ、適当な低レベルの闇で殴った後マスクチェンジセカンドで例のアイツまで立てれるし
トライブリゲードがデスフェニ出したらキレる
ついでに素材が強いのもポイント。
@@いぬ-i7y 神の鉄獣はフューデス死ぬまでデスフェニベアブルム展開してたぞ
わかりやすくてちゃんと面白い。
復帰勢にとってもすごく納得できる内容だったから対策してデュエルしたいしまだ遊戯王辞められないですね
5:26 驚いてるうららちゃん可愛い
デスフェニを出張させないテーマがある
D-HERO
節子それ出張やない…本社や…
@@mitsu-k3y まさにその通りですね
@@mitsu-k3y 本社っていう言い方すき
シャドール使いとしては、返しのターンで影依融合したり、エリアルと超融合してミドラーシュ立てて、エリアルの墓地効果で除外したりと、デスフェニは強力だけど相性悪いデッキとはとことん相性が悪いイメージ
デスフェニってどのデッキにも入る汎用でキレイに処理するのなかなか難しいんだよね
わらしとかクロウなら蘇生は止められるけど破壊一回分は通るし、抱影なら一回分破壊効果無効にできるけど結局次のターンまた蘇るし
逢魔ノ刻なんかでこっちのフィールドに蘇生したり転生の予言でデッキバウンスしても良いんやで
やっぱあまくだりさんの解説動画はすごーーくわかりやすい。墓穴のみならず浮幽さくらとかまで解説してるし。(そしてチラッと見えるスプライト……)
特にうららのせいで影薄いが、屋敷わらしは元々腐りづらい(墓地利用しないテーマが少ない)し、うららの代わりに入れてもいいかもしれないですね。
個人的に本体より2ドローのが嫌い
2ドローってデッキ融合のおまけみたいな軽いノリでやっていいことじゃないでしょ
デスフェニのおかげでやぶ蛇通りやすくなったのは楽しい
最終戦士気持ち良すぎ
アルデクやロンゴミよりマシかもしれんが、
その隣に並ぶ可能性があるのは笑えないんだよな
いやあ、相手のモンスターだけで超融合した返しに融合解除は強かったですね
デスフェニアドの化け物すぎて草を通り越した
デスピアだと凶劇で除外されようが戻せるの好き
他のカードゲームでもあったことだが、ほぼ全てのデッキから同じカードが出てくるのは問題なので規制は不可避
めちゃくちゃかっこいいんだけどね…アナコンダ君の屍を乗り越えて末永くDHEROデッキだけで活躍して欲しい
URは規制しない説があるからこのまま暴れ続ける可能性も・・・
@@黒豹-h7qやっぱ紙と同じフューデス君が制限行きかな…狙ったようにRだし
制限行ってもアナコンダからは出せるがどうなんだ?
素引きの確率は下がるが………
規制カードは無償ポイント返却だし規制しても良い気がするんだがな…
リリース開始から短いし様子見してるのだろうか
@@tly_ouenyou
URポイントを無償で配るのが運営としては嫌なんでしょうね
化石融合の素材にしてやるの楽しい
スカルキングで盗んでも良い
融合テーマなので相性が良く素引したヒーローも素材にしやすくてデスフェニを壊獣やら超融合やらで除去しても展開のついでにさらっと復活させてくるテーマがあるんですよ
デスピアって言うんですけどね
シャドール使ってる身としては、ミドラーシュでデスフェニ以外の特殊召喚を封じ、デスフェニが墓地に行ったタイミングでアリエスを素材にした融合で展開+出張セットもろとも除外で逆転する事がそれなりにあったから、出てくると確かに面倒だけど処理自体は難しくないと感じました。
個人的には効果無効にされたり場をリセットされるバロネスやアーゼウスの方がキツい…
処理は簡単じゃないよ、ただあなたのデッキがデスフェニに対する相性がいいだけ。大体のデッキはテーマ内にデスフェニ対策出来るカードは少ない。汎用カードならあると思うけど
さっき、フージョンフェスでデスフェニ使われて、自分はドラゴンメイドデッキだったんだけど
意地で入れてた「ドラゴンメイド・フルス」の効果を手札から使って
相手の墓場のデスフェニをデッキに戻して勝つことができた
よく紹介されてるドラゴンメイドデッキにはフルスは入ってない事が多いんだけど
そのカードがあのデスフェニに刺さる効果を持ってて、勝てたっていうのが面白くて、嬉しい一戦だった
やっぱり使えないカードなんて無いんだな~
解説大変ありがとうございます。
超融合の例あの後融合解除されたんだよなって考えると笑える
アンデット使いとしては、デスフェニ対策のついでに墓地メタで処理されて辛い…。というかアンデットワールドも容易く破壊されるのでドーハスーラは完全に向かい風です。
盤面作ったついでに出てくるからめんどいけど、エルドの永続抜いてドーハとヴァンパイアのミックスでやってるとそんなにツラくないですが…ゴールドが平和なだけかも
ワイトさん使ってますが中々動きづらくなってきてます、、、
キング並べてワンパンくらいしか勝ち筋がない(元々そんなもんかも)
初手とりあず生みたいな感覚でデスフェニ出てくるやめいw
自分の場にデスフェニがいて相手が大量展開してきたからニビル発動したんだけど…
デスフェニの効果で自身破壊すればニビルのリリースから逃げられて、次のターンに復活する上に相手のトークンも難なく破壊できることに気づいた瞬間「あっ、こいつマジやばぇわ」ってなった
相当分かりやすい
10:08チラ見スプライトすき
DDクロウの後ろに次元の裂け目があるの、この動画で初めて気づいた
デスピア使いとしてはサポート受けられるからあんまり出張させてる感はないけど相剣に入れるのはちょっと躊躇っている自分がいる
@田中太郎 ですねー入れました
デスフェニだけで勝っちゃって複雑になったりいい感じのコンボ出来て楽しめたり千日手になったり
場に残るデクレアラーとか後出しリボルバーシュライグとかより全然かわいいから自分の中では許せる
リボルト?
@@mm5jjjd1 それです
EHEROフェニックスガイは戦闘破壊されなくとも効果では破壊されるという不死鳥の意味を再確認するほどの悩みを抱えていた。
15年後、ヤツは…弾けた。
次元の裂け目やマクロコスモスやスキドレも結構刺さりそう
デスフェニ対策に相手の効果使わせて除外や無効にしたらいいぞ!とは言っても
余ったカードからおまけ感覚で出すモンスターに複数枚のカードで処理してる時点で
その後相手のメインギミックに対応できなくなってだいたい負け確なんだよな
閃刀姫使ってるけどシャークキャノンとマルチロールで4ターンぐらい相手のデスフェニをパクって使い倒した時はメッチャ楽しかったです(愉悦)
まぁ動画で言われてるように上手い人は安易に墓地メタに引っかかるような状況をそもそも作らないから、プレイングでより強さが際立つカードなのかなという印象
実際対面する側から見た時
「そのデッキのどこを止められるのが痛いか」引いては
「どこを確実に通すか」がわかってる人の組んだデッキって
単純にコンボギミックだけを詰め込んだデッキよりも遥かにやりづらいしね
自分でそのデッキを相手にする時どうするか、みたいな視点を持ってる人って
何か予想外のカードでカバーしてくることがあるのが面白いところ
サムネが好きすぎるw
融合フェスのせいでもうすぐで親の顔より見ることになりそう
対象に取らない毎ターン破壊が簡単に出せるのに弱いわけないんよなぁ、せめて対象に取る効果ならここまで流行らなかった
対象取るならこちらもプレイングで被害を抑えられるんだけどね…
自分ターンに使って相手スタンバイに帰ってきて、相手ターンにも使って自分スタンバイに帰ってきて、ほんとにいいんですかこんなの使ってって気分になる
俺の推しのパンクラが泣いてるでホンマ 後攻に救いはないのですか
超融合15枚欲しい
墓地に行くのが唯一の救いですね。これでスパノヴァみたいに除外ゾーンに逃げるとかだったら発狂もんですわ
ウィックラフトの泣き虫さんなんて自分エンドフェイズに回収できるとは言えコスト払う上に表側しか破壊できないのに…
なによりバイスマスターを今回の追加カードからハブった罪は重い
スレで見たけど闇を吸い込むマジックミラーがD-HERO全般に刺さって良かった
相手ターンまで待たなきゃ行けないから警戒されたり羽根帚引かれたら終わるけど
狩った後、死後強まる念で生き返りそう(H×H並感)
マリンセス使いとしては大革命返しほんといつもお世話になってる助かる
ジェネレイド最近組んだけどデスフェニがガチめにしんどいことが分かったのでタイムリーで助かりました
わらしちゃん純粋に手札誘発娘の中で1番好みだったから出番が増えて嬉しい()
出てくるたび、効果を使うたびに思う
「スクラップドラゴンに謝れ」と
歴史は繰り返される。しかも、そのまま
こいつの最大の問題点はなぜか2ドローと特殊召喚権がついてること
サムネめっちゃ好き
サムネが天才
浮幽さくらと超融合入れたラーでフェスやっとるけど結構勝てて面白い
フェスでは居なくなったらあかりちゃん置いて遊んでますが環境では厳しそうだったんで参考にさせてもらいます
マスターデュエルだとRのディバインガイ君、一時期は4000円前後したのが懐かしい
今更だけどサムネのセンスが凄い
お互いのスタンバイフェイズに戻ってくるのがイヤらしい。せめて自分のスタンバイフェイズのみだと可愛げもあったのに…
コイツと壺を壊しに来たうららを狩るための墓穴の指名者がデッキから外せない
今の環境的にヴェルズデッキもいい感じです。
オピオン立てて反発感染サーチすれば、ライボルライスト壊獣による除去も効かず、下級ではオピオンを突破できない。
まぁ鉄獣には勝てないんですけどね。
相手デスフェニ発動→自分デスフェニ発動→相手墓穴でどっちも蘇生できない上にこっちは盤面制圧って事があって案外デスフェニ対策にはデスフェニ+手軽な展開テーマが最適かもね…
ついでに出てくるにはあまりに強すぎるってだけだから
こいつばっか重点的に対策しててもダメなのがまた厄介だぜ!
デスフェニは自壊効果で除去カードをスルーできるからドラグーンは強かったが奴は逃げなかったという迷言を生み出したカードw
死後強まる念(ディバインガイ2ドロー)
破壊をトリガーに特殊召喚が可能な【破械】テーマもいい感じだぜ
竜騎士ガイアデッキは「コイツが爆破してくるなら復活する前にトドメを刺せば良いじゃない」って感じで戦えるから好き
なおランクマでは手も足も出ない模様
まあコイツおまけだからね…
超融合はこれからもっと強くなるであろうデスピアにも刺さるので生成しても損は無さそうですねぇ
トリックスターに出張させてます。
アナコンダ併用でほぼ初手から出せるのはヤバい。
ゆいつ超融合にチェーンできるのが「魔術師の右手」になる。
こいつはチェーンブロックを組まないので超融合でも無効にできる
相手が知っていれば囮の魔法を発動してから超融合を通してくると思うが
フェスに限りなかなか強いと思うぞ
狙うのは難しいけど魔轟神獣ユニコールでも一応無効にできる
@@tai9002 ユニコールもありましたね
今だと誘発も多いし調節がしやすいですよね
フェスだと右手だけになるけど、
ウィッチクラフトの推理ゲートで「魔術師の再演」落とせばサーチできたりと使いやすい
プロートスで闇宣言したらなんにも出来ないまま破壊されて蘇らないの草
マジックミラー発動しただけでサレンダーされてワロタ
天獄の王いいかんじだわ🙋♀️🙋♀️🙋♀️
7:26 この後何が起こるか知らない一般遊戯王
融合フェス限定だけど融合解除も選択肢としては有り。出張デスフェニだったら再召喚する手段が基本無いんで
ヒーローデッキだと相手のデバフ効果もかなりつおい
勇者と同時に実装されてたら融合フェスが酷いことになってただろうからとりあえずデスフェニだけでよかった
ニビル又は壊獣、特殊召喚を封じる虚無空間、闇以外の結界像等で対策してる。デスフェニックス、バロネス、カウンタートラップあったら泣くが。あれ超融合はカウンタートラップかかりますか?
調べたら超融合はカウンタートラップにかからないことがわかりました。
自分も何かしらで除去した後にパキケ出して対策しましたw
今更だけど
デスフェニガイ出た時の致死率100%
勇者よりもきつい
自分でデスフェニが使えないけど墓守もだいぶ刺さる印象
フェニックスガイが3枚でたんですけど、これって2枚砕いた方がいいんですか?
フェスで壊獣禁止にならないよう祈るしかない
シャドールに言及してる方もいますが、やっぱりシャドールだと結構対処いけちゃいますね。
フュージョンフェスティバルだとアナコンダ使えないためフューデス素引きが必要ですし(素引きで普通に強いですが)、それよりも相手も融合主体なためミドラーシュを1回の特殊召喚で対処される事の方が悩みどころな感じはします。
デスフェニの対象に取らない破壊のせいでオレの堕天使ルシフェルが息をしなくなった
今までは天敵がアーゼウスだけだったのにな
ロンゴミやアルデクやVFDが流行りに流行っていた時期よりは対話形式のデュエルが増えたので実はそんなにデスフェニ嫌いじゃないよ
バロネスは嫌いだよ
今回のフェスも壊獣で戦い抜くワイは何も怖くねぇぜ
ジアライバル「あとは私に任せろ」
イグニスター’s「タイチョウ!」
座敷「不死鳥の名を冠したヒーローはどこにいる」
壊獣に踏みつぶされてオカラダノホウハ…されそう
あちらのEXデッキの中に…
デスフェニメタりながらデスフェニを使う
ブラッドローズでD・HERO全部除外するの気持ちぇぇぇぇ
デスフェニ対策にと、屋敷わらしを採用してみたら、相剣に何もできずに制圧されましたぁ…
結局深淵に潜む者が最強なのよ
ヒソカのサムネ便利すぎて草
天岩戸ならへのかっぱだぜ
改めて言われて気づいたんだけど二、三枚使ってやっとデスフェニ除去してもフュージョンデステニー1枚から出てきてるんだよな
スターライトロードとかも使えるね。ふゆさくらでもいいし
フェスではやたらとみるけどランクマではまだ会ったことないな。
ランク上げしてないからだろうか?融合フェスだと墓地封じで帰ってこないから割と楽です。
エクソシスターも来る=あのヤバすぎるギミックの勇者も近いのがな……………
ノイドで除外するのが最高に気持ちいいwしかも三戦の才の条件も満たせるっていうおまけ付き
天狼雪獄はどうでしょう
相剣みたいな他テーマにも刺さるしいいかなと
フェスで15回くらいさくら投げたけど、デスフェニが居なかったの1回だけだったゾ
大革命返し入れました
ライストとかの対策にもなるし悪くはなさそう
10秒くらいでなんか出てきて
なんか嫌がらせされて次のターンもなんか強欲したりなんかルール無視するのバグでしょ
デスフェニが普通に強いという圧倒的パワーワード
?
破壊された時に発動するカードを
大量に入れて上手く利用したら
楽しかった(勝てました)
デスフェニよりVFDやメルカバーとかのが個人的に嫌いだからそこまで嫌ってないな
普通にわかる