最強モブのライネルに遭遇して消し飛ばされる社築【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド/にじさんじ/切り抜き】

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 64

  • @o__i_occhan
    @o__i_occhan 2 ปีที่แล้ว +236

    コメントほぼ見ずにあらゆるネタ引き出しを存分に発揮しながら4時間トークしまくるの本当すごい

  • @dagw69
    @dagw69 2 ปีที่แล้ว +465

    やしきずがクッソ生き生きしてんのホンマおもろい

  • @aspara4634
    @aspara4634 2 ปีที่แล้ว +336

    突如性癖をぶちまける為だけに神速サイドステップしてくる桜井政博さんで草

  • @ホットドッグ-d5j
    @ホットドッグ-d5j 2 ปีที่แล้ว +274

    流石にラネール山からハテノ村に南下するルートは初めて見たなw
    でもそれが許されるのがブレワイの魅力ってワケ

    • @labi3230
      @labi3230 2 ปีที่แล้ว +64

      懸念点が一個あるとすれば武器枠開放スルーしちゃうところw

    • @Vtuber-mx6xo
      @Vtuber-mx6xo 2 ปีที่แล้ว +3

      @user-ie6gz4ob3r ウオトリー村には気付けましたか?

    • @ぽんきち-q4t
      @ぽんきち-q4t ปีที่แล้ว +1

      クリア後に気づいた

    • @Vtuber-mx6xo
      @Vtuber-mx6xo ปีที่แล้ว +1

      @@ぽんきち-q4t 同士よ・・・

  • @fishing3423
    @fishing3423 2 ปีที่แล้ว +211

    ライネル初見でジャスガを複数回成功させてるのは流石と言うべきかセキロを思い出す

  • @libertyCrown
    @libertyCrown 2 ปีที่แล้ว +104

    しっかし今見ても何年も前のロンチタイトルとは思えない完成度よな

  • @KNIGHT_ITOFUYU
    @KNIGHT_ITOFUYU 2 ปีที่แล้ว +33

    11:20 ドラゴンアローでタスキ貫通してくるのこわ

  • @user-wwtri3
    @user-wwtri3 2 ปีที่แล้ว +102

    どのルートで行こうが、いずれは目的地にたどり着けるように工夫されたマップ構成、ここに極まれり。(苦労度合いは変わるけど)
    敵強い場所に序盤で行ってしまうとハイリスクで苦労はあるが、ハイリターン(良い武器もか)もあるのが面白い所よね。

  • @みつです-c5l
    @みつです-c5l 2 ปีที่แล้ว +35

    寄り道BoWすき

  • @コーヒー牛乳-u6v
    @コーヒー牛乳-u6v 2 ปีที่แล้ว +24

    やしきずのゴロン族好きw

  • @タコス-d2v
    @タコス-d2v 2 ปีที่แล้ว +35

    配信見所ダイジェストを見るのが好きだからありがたい

  • @Kabigon-Kanegon-Polygon
    @Kabigon-Kanegon-Polygon 2 ปีที่แล้ว +33

    オコBAD END…

  • @花巻洋介
    @花巻洋介 2 ปีที่แล้ว +34

    ポカの実!綾波!が地味にツボる

  • @ちきんB
    @ちきんB 2 ปีที่แล้ว +36

    カワセミさんの切り抜きほんと好き

  • @モチモチ-m6t
    @モチモチ-m6t 2 ปีที่แล้ว +21

    来年とかクリアした後でも一定の硬さと攻撃力あるからほんとに強いんだよなぁ

  • @Migite-Mo-Soeru-Dake
    @Migite-Mo-Soeru-Dake ปีที่แล้ว +7

    双子山から飛んでったから花のカースガノンに気付かず二来れたんだよな……祠出たら超怒られてまじ怖かった……

  • @ビオレママ-z8d
    @ビオレママ-z8d 2 ปีที่แล้ว +9

    これを!待ってたんだッああああアあァァ!!!

  • @もこー藤原
    @もこー藤原 2 ปีที่แล้ว +25

    やしきずのSEKIROやダクソの時もそうだったけど、体が次の配信を待ち侘びてる

    • @ちきんB
      @ちきんB 2 ปีที่แล้ว +1

      すっごいわかるww

  • @use-ff6ko
    @use-ff6ko 2 ปีที่แล้ว +8

    オコバをフルボッコにしてた厄災と呼ばれしリンクがいてだな…

  • @orca3618
    @orca3618 2 ปีที่แล้ว +13

    このゲームもっと黒王号みたいなのいるんだよなぁ

  • @新兵さんま
    @新兵さんま 2 ปีที่แล้ว +18

    12:00の1番上にあるコメントすげーイライラするゾ

  • @MELODY-bv3mv
    @MELODY-bv3mv 2 ปีที่แล้ว +3

    やしきずにファイ宿ってるの草

  • @サソリ座の男
    @サソリ座の男 2 ปีที่แล้ว +2

    電撃イライラ棒は的確な例えw

  • @Mike_Kalkan
    @Mike_Kalkan ปีที่แล้ว

    いつも心にサクライさん

  • @安藤田中
    @安藤田中 2 ปีที่แล้ว +1

    大妖精この見た目だけど従来より美人だからな

  • @さそ-m8l
    @さそ-m8l ปีที่แล้ว +2

    攻略本バチバチに見てプレイしてしまったけど、初見でやり直してぇ

  • @johndoe62804
    @johndoe62804 2 ปีที่แล้ว +11

    社さんムチムチがタイプじゃなかったっけ(誤解)
    時オカ・ムジュラのアレに比べたらBotWの大妖精は全然ノーチェンと思うんだがなあ、ミジャーさんすこ

  • @石杖所在-b4n
    @石杖所在-b4n 2 ปีที่แล้ว +13

    パーヤはあくまでサブヒロイン、メインヒロインはミーファか

    • @PENPENmark
      @PENPENmark 2 ปีที่แล้ว +9

      メインヒロインはリーバルだぞ

    • @たけ-g2h
      @たけ-g2h 2 ปีที่แล้ว +6

      ダルケルも結構可愛いぞ!(犬が苦手、ハイラル人が岩食えると勘違いしてる等)

    • @すテんドぐラす
      @すテんドぐラす ปีที่แล้ว

      ミファー様では?

  • @Kazama-Ritsu
    @Kazama-Ritsu 2 ปีที่แล้ว +51

    やしきずにはそのうち「赤はライネル四天王の中でも最弱」ってことを思い知ってほしい(((暗黒微笑
    ノーダメ討伐できるくらい強くなってほしい♠

  • @わかめ-s9g
    @わかめ-s9g 7 หลายเดือนก่อน

    櫻井さんの力強い「はい。」で草

  • @元気風邪
    @元気風邪 2 ปีที่แล้ว

    ヤハリムリカ

  • @如月-h9c
    @如月-h9c 2 ปีที่แล้ว

    イーガ団のところ風死出してるヤツめっちゃいて草

  • @フロートサム
    @フロートサム 2 ปีที่แล้ว +14

    個人的には、ブレワイって風のタクトで、リンクが旅立ったことで、放って置かれた49の島が、コログ族とデクの木の努力で繋がった大陸だと思ってます🙋

  • @aae-uw9nv
    @aae-uw9nv 2 ปีที่แล้ว +6

    やしきずでもさすがに初見ライネルはムリだったなw

  • @NekoFish84
    @NekoFish84 2 ปีที่แล้ว +1

    黄猿ちょいちょい出てくるのは気に入ったんか?

  • @アスナ-r1v
    @アスナ-r1v 2 ปีที่แล้ว +8

    にじさんじ9割も料理下手なんか…

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 2 ปีที่แล้ว +5

    よく見ると、マスターモードじゃなくて通常モードだった…。
    マスターモードでやると、既存のハート以上のダメージを受けると問答無用で即死する仕様になっています。
    ※通常モード、ハートが3個や4個で、目安として攻撃力40以上を食らえば、食いしばりの限界を越えるため一撃死する模様です。

  • @さくさくぱんだあああああ
    @さくさくぱんだあああああ 2 ปีที่แล้ว +10

    ところでザントは知ってるんだけど
    ザントってどういう意味?笑

    • @まっちゃ-k7m
      @まっちゃ-k7m 2 ปีที่แล้ว +19

      トワプリ実況にて、ギャンブルや、難易度の高い何かしらをザントと呼ぶようになりました。トワプリにあるコロコロゲームをコロコロザントと言ったり〇〇ザントという使い方もします。

    • @ひじょーぐち
      @ひじょーぐち 2 ปีที่แล้ว +3

      ザントっていう名前自体はゼルダに出てくるキャラクターのことやで

    • @jalmar40298
      @jalmar40298 2 ปีที่แล้ว +14

      やしきずのゼルダ配信において本筋に関係ない要素はすべてザント

  • @フェルミ中毒者
    @フェルミ中毒者 ปีที่แล้ว

    ティアキンで初めてライネルと闘ったけどやっぱ大ぶりの袈裟斬り(?)はパリィしやすいんかな。自分で「俺ウマ!?」してたけど思ったより簡単なのか
    音ゲー経験あるとライネルのパリィは炎ブレス以外やりやすそう

  • @戦闘狂の市民
    @戦闘狂の市民 ปีที่แล้ว

    ガキに負けるにじさんじwww.

  • @Adrenarini
    @Adrenarini 2 ปีที่แล้ว +3

    お聞きしたいですが、マップ開きのタワーはなぜ寄ってないのでしょか?
    裏でやるとかですか?

    • @HaLo5o9
      @HaLo5o9 2 ปีที่แล้ว +60

      寄り道してて見つけてない又は見つけてたけど忘れてる、が正しいですね

    • @豆腐-r9n
      @豆腐-r9n 2 ปีที่แล้ว +51

      自由に歩いてるだけなのでその内配信で登りますよ

    • @user-wwtri3
      @user-wwtri3 2 ปีที่แล้ว +52

      双子山へ向かわずに、台地から降りた時に、たまたま見えた塔があのガーディアンまみれの所だったので、そこに登って前回は終了したのです。
      なので馬宿やポーチ増やせるあのキャラにも出逢わないルートでカカリコ村に辿り着いてしまった為、今の状況という訳です。
      本当にプレイ中はコメント見ずにやってるので、プレイ済みの人からしたら効率悪く見えるだろうけど、完全初見なので暖かく見守りましょう。(始まる前のコメント欄は地獄なので、本当に見ないほうが社さんの為)
      オープンワールドゲーの配信なんて、普通はこんなもんでしょ。

    • @Adrenarini
      @Adrenarini 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-wwtri3 ご丁寧に返信ありがとーございます
      そうですね
      自分初見の時だと、自動的にタワーに向かっているな
      マップ解放が最優先が常識だと思いているプレーヤーなので、馬も乗りせず あちこち周りましたね
      でも事前にガーディアンのレーザーは反射できるの情報入ったので、全く問題ないだな。。。彼はいつこの情報知るのやらな
      黙って見守るもリスナーとしては、今回はかなり難しいだと、自分は思ってました
      寄り道し過ぎ、そちじゃない、もと周りを見ろ、馬捨てろ、冷静になれ、レーザー反射できるよ とかイライラ過ぎてコメントするどこだた
      でも流石にあの炎を使って壁に当たる葉っぱを燃やすのは絶対にコメント見てたな、てないとあんな貴重な火炎矢は使わないだろうね

    • @カキフライ定食-h2f
      @カキフライ定食-h2f 2 ปีที่แล้ว +14

      @@Adrenarini 火の矢が貴重だと考えて使わないのは既プレイか、ラストエリクサー患ってるタイプだけな