Чиним модель в Surface Fusion 360

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ก.ย. 2024
  • В прямом эфире будем чинить модель.
    Кривые патчи, зазоры, невозможность сделать Combine. В общем всё как мы любим.
    Курс по Fusion 360 - education.dada...
    #fusion360 #мастеркласс #surface

ความคิดเห็น • 20

  • @lev232155643
    @lev232155643 2 ปีที่แล้ว +2

    Очень полезный стрим, классные примеры для очень прикладных ситуаций. Для себя почерпнул изрядно! Понял, что я недооценивал boundary: совершал много лишних движений по оформлению surface для получения твердого тела. Да, и очень понравилось наблюдать тактику выявления косяков: сечение и combine по частям для выявления проблемного куска

    • @dadapasha
      @dadapasha  2 ปีที่แล้ว

      Рад что было полезно

  • @nikitapetrov5241
    @nikitapetrov5241 2 ปีที่แล้ว +2

    Д.Паша, спасибо. Отличный стрим, для практикующих реверс-инжиниринг по 3D-сканам.

    • @dadapasha
      @dadapasha  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо за поддержку. Не всё получалось гладко, но думаю в этом и цимес - удалось показать как выкручиваться )

  • @ВладимирЗимин-щ8х
    @ВладимирЗимин-щ8х ปีที่แล้ว

    Пришлось Вам "взвешивать", крутить , увеличивать, резать. А разве встроенные инструменты из Inspect не могут помочь? "Проклятая зазубрина" сразу видна, F. сам находит количество "косяков" и пытается править (здесь нашел 4, конечно, исправить не смог). Долго боролись с кривой поверхностью, которая казалась плоской. F. тоже наверное сможет помочь отличить ровную плоскость от искривленной?
    Есть ли у Вас отдельный урок по Inspect?

  • @chuzhastik
    @chuzhastik 2 ปีที่แล้ว +1

    Я в Blender'е довольно просто зашивал дырки. Прям треугольники удалял и дорисовывал.

    • @dadapasha
      @dadapasha  2 ปีที่แล้ว

      никто не спорит. Но полигональное и твердотельное моделирование - это две большие разницы

  • @andreyemelyanov7068
    @andreyemelyanov7068 2 ปีที่แล้ว +1

    Павел зравствуйте, подскажите возможно ли во фьюжене сымитировать движение защелки такую как к примеру на подтяжках пластиковые, чтобы было видно как подвижные тела двигались относительно неподвижных тел и при помощи какого инструмента это возможно осуществить, заранее спасибо

    • @dadapasha
      @dadapasha  2 ปีที่แล้ว

      если вам хочется чтобы было видно как деталь деформируется в движении - то нет. Если готовы к костылям - то разделить деталь на несколько частей и скрепить их при помощи revolute joint. Так например анимируют пружины. Но никакого скольжения, сгибания, сжимания твердого тела вы не получите.
      Если нужны инженерные расчеты - то вам в simulation, но мне кажется что вопрос все таки не в той плоскости.

    • @andreyemelyanov7068
      @andreyemelyanov7068 2 ปีที่แล้ว +1

      @@dadapasha Все понятно, Спасибо!!! за развернутый ответ

  • @pilot9099
    @pilot9099 2 ปีที่แล้ว +1

    Познавательный урок. Вопрос: при нажатии правой кнопки мыши деталь не поворачивается а появляется точка и при движении мыши чертится линия. При отпускании кнопки мыши линия и точка пропадает. Как мне настроить чтобы деталь поворачивалась.
    С уважением.

    • @dadapasha
      @dadapasha  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо. Preferences - general - поменять схему управления на tinkercad

    • @pilot9099
      @pilot9099 2 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо

  • @alexantonov4129
    @alexantonov4129 2 ปีที่แล้ว

    А можно выложить эту сломанную модель, чтобы самому попробовать?

    • @dadapasha
      @dadapasha  2 ปีที่แล้ว

      Можно, выложили в чате

  • @Куллер-я8ц
    @Куллер-я8ц 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, у миня вопрос можна ли как-то переместить 4 bodies которые находятся на разних листках на один листок и потом ищо и делать с ними manufacturing. Ответьте пожалуйста мне очень нужно узнать как, а эсли нет то делать ис нуля. 👐

  • @ciklomat
    @ciklomat 2 ปีที่แล้ว +1

    Очень много времени уходит на ремонт.Судя по ситуации можно быстрее сделать эту деталь с нуля!

    • @dadapasha
      @dadapasha  2 ปีที่แล้ว

      да, тут долго чинили, это правда. Когда-то проще перемоделить, это тоже верно.

  • @architector2p0
    @architector2p0 2 ปีที่แล้ว

    В таких делай начинать надо с поиска адреса гражданина, который лепил эту модель изначально...

    • @dadapasha
      @dadapasha  2 ปีที่แล้ว

      он сам сдался )