10 ИЗМЕНЕНИЙ ПЕРЕД РЕЛИЗОМ SQUAD BUSTERS
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 30 เม.ย. 2024
- Мой Твич: / clusty
Мой Телеграм Канал по Сквад Бастерсу: t.me/ClusTy_SB
В данном видео я расскажу свои мысли о том, что нужно исправить перед релизом Squad Busters!
Подержка:
www.donationalerts.com/r/clusty
Спонсорка: / @clusty
#SquadBusters, #clusty, #squadbusters, #СквадБастерс, #класти, #сквад, #бастерс, #squad_busters, #сквад_бастерс. - เกม
Что бы вы добавили/изменили?
Я бы изменил дорогу славы и сделал бы его полегче
@@fffyyyyt34 Я бы хотел добавить тебя в друзья)))))), мой ID "nicssa
"
Повысить шанс на выпадение бойцов, мне с зелёной долины ничего не выпадает!
Ролик получился прикольним
Я бы добавил больше режимов
Думаю нужно добавить больше достижений в разделе "книга" и мастерство на персонажей.
10 изменений на 10 минут. по красоте ❤
Мой концепт режима: Охота
Кристаллов в этом режиме нет, побеждает тот кто убьет больше всего монстров.
На центре не будет кристальной шахты, вместо неё там будет стоять огромная капсула с определённым количеством хп, когда ее разрушаешь оттуда вылезают какие-либо особые монстры. Через время капсула восстанавливается с новыми мобами.
Также по всей карте будут находится особые здания, например надгробие из клеш рояля откуда периодично будут вылезать скелеты.
Кристальный пропуск будет также пополняться в этом режиме, по системе что в конце матча проходит конвертация киллов на кристаллы. Например 1 монстр = 2 гема
Идея нового режима: ограбление. Все как в основном режиме, только в центре карты находится сейф с огромным количеством ХП, но его нельзя бить мелочью( скелетами ведьмы). Кто больше нанес урона - тот победил.
Это как перехват в бравле.
@@VlaypPlay но сейф не двигается
Мега юнит могут быть обьеденением уже фьюжнн версий. Это было бы прикольно, но тогда количествр персов в катке убавится чтоб был больше шанса на повторки.
Идеи для режимов:
Последний выживший - 3на3 режим, в котором вам даётся фиксированные бойцы и монеты, а также, ближе к центру, 6 усилений(например, 6 бомб, или 6 исцелялок), которые раскиданы по флангам, если умрёшь - проиграл(да, это нокаут в squad busters, но нет раундов)
Роботохаос - игроки не могут бить друг друга, но за то, в центре карты есть спавнер роботов, чем больше ты нанесёшь урона спавнеру и роботам, выходящим из него, тем выше место ты займёшь, в отличии от «последнего выжившего», монеты раскиданы по карте и спавнятся спустя время после их подбора, а также ты возрождаешься, и кстати, спавнер даёт отпор(например, достаёт базуку из кармана и стреляет в игрока, я хз лол), поэтому, 1 очко урона по спавнеру = 2,5 очка урона роботу, кста, заклиналок нет
второй режим типа перехват?
У меня когда все в середине и много вещей СУПЕР МЕГА ЛАГАЕТ
я бы хотел в деть в игре изменение боевки, сейчас поясню: если у тебя средняя мощь юнитов, то по хорошему тебе не фармить нужно, а давить слабых, но!!! 1. у них такая же скорость, еще и ботинки на их пути валяются, а значит ты не можешь догнать (нужно фиксить); 2. чел может просто забежать в нейтральных ботов, твои персонажи будут бить ботов, замедляясь тем самым, а враг просто убегает (нужен выбор таргета подконтрольный); 3. очень долго длится бой если кто то из вас двоих против, по итогу оба без денег, гемов и героев умираете от чела, который просто рядом проходил, это не нормально, ты должен убивать в такой игре, но отсутствие какого либо контроля не позволяет (у меня нет ни макс ни хога, еще тяжелее убивать, а тем более убегать)
Вообще у меня есть мысль, как они могли бы самым простым способом навалить оптимизации:
При большом скоплении мобов превращать их в пнгехи на подобии Clash игр, тоже самое с пикапами, так должна быть снижена нагрузка на устройство по идее
По мегабойцам - им нужны условия, типа 1 рандомный персонаж в слиянии+голда(внутри катки что) в обмен на мегабойца или ещё что-нибудь такое, ну и тоже можеть быть пару раз в день, или есть на билеты играешь
Вообще им стоит добавить способ более гарантированного получения бойцов, пусть даже медленее бравла, но оно точно требуется
Я думаю, что хайп бравла игра не сможет переплюнуть из-за коренной механики игры - отрядов, в бравле ТЫ играешь за КОНКРЕТНОГО персонажа, что даёт больше личной привязки к игре, так же пока из всех игр SC бравл самый не зависимый от доната проект (относительно остальных, так-то тоже есть несколько P2W штук) и в принципе имеет низкий порог входа для F2P игроков
так же в игре присутствует баг,который позволяет практически ничего не делая получить рандомный ящик(тратит билет)
1. в персонажах зайти в любого(лучше у которого мало хп,например бо)
2. зайти в тренировку через этого персонажа
3.надо умереть
4.в то время пока идет черный загрузочный экран нажимать на правый верхний угол
по непонятной причине игра выдает ящик (на последнем этапе у меня иногда вылетеала игра)
Пофиксили
0:50 у меня с оптимизацией все нормально, но у кого-то плохо, либо вам придется ждать релиза либо покупать новый телефон. И да, у меня телефон андроид.
2:40 можно обойдится без мегабойцов, та и тем более их два. Курица самая плохая, Эль Тигр нормальный как бы, сильный урон и танк, но все же лучше пока играть без них. А бокс специальный, такой себе честно говоря, и надеюсь что такое не добавят, иначе у многих будут в катке он попадаться.
5:15 Да ежедневные сундуки хотелось бы чтобы сделали, как мы знаем что каждые 2 часа добавляется 1 жетон к сундуку, и это 12 за день, тем более иногда мы можем не поиграть и просто потратить время впустую для прокачки. Норма думаю где-то 5, либо 8.
7:15 автоускорение вряд-ли добавять, игра и заключается в том, что нужно постонно убегать и бежать за противником + к этому очень довольные эмоции, и негативные эмоции даются от человека, это же весело.
Имба видос, согласен с каждым пунктом.
Мне кажется что нужно сделать жизни персонажей как в бравле или рояле, потому что по этим кругам, сложно определить сколько хп осталось, тоесть нужно больше времени, чтобы понять количество хп перса, если будут полосками, то будет сразу видно!
Я придумал прикольный режим:
Название:Сбор сквада
Задача не собирать гемы а накопить большее количество бойцов в скваде
С людей будет падать больше монет
3:14 можно к примеру за 15 мегабойцов сделать мега бойца бесконечным
Классный ролик❤хоть и маленько уставший, отдыхай 😊
Полностью согласен. И моя идея фикса ведьми: сделать лимит скелетов 5 штук
Лучше пусть спавнит их,когда дерешься с игроком
Все по факту сказано, особенно про пэй ту вин, в игру анрил играть без донат то есть закончились монеты и сундуки, то все в игре делать нечего, это можно сравнить с бс если бы ты получил все стар дропы то все в игру нет смысла играть
С сундуками согласен, с прокачкой тоже надо что-то исправлять, а вот что насчет зданий, то уже есть в главном лобби игры места где в будущем будут стоять вот эти здания
Класти а что делать если я начал играть в сквад бастерс после того как выдали эль тигро за 5м предрегистраций? Мне дадут тигра или нет?
Все награды в сквад бастерс будут доступны с 29 мая по 29 июня
Я хотел бы увидеть режим ка шд на выживание без гемов чтоб небыло такого ты сильный но все гемы забрали другие это не комфортно
Как по мне из режимов лучше добавить как в бс шд, Майн раш и дуэли
Ну щас это и есть шд то что щас,ток соло
Ну вроде у меня не лагает но все равно будет лучше
А в сквад бастерс будет спрей обей?
да
Покачто все нормально надеюсь хуже не сделаю
Сквад бастерс это игрушка для богатых
Лаги и вправду мешают игре😢
Вобще мега бойца можно получить с паса с гемами
iPhone XR фризы и краши збс короче
по ощущениям, игра слишком скучная. однообразная и казуальная. ну и п2в конечно, если к релизу не пофиксят - можно закрывать
+
Если Честно Мне Кажется Что Автор Не Знаком С Играми Суперселл. И Чутка Путается
У меня одного он сделал этот ролик 4 часа назад