【スト6】本当に可能なのか?最近話題の攻略「投げを見てから抜ける」についての話をするハイタニ【SF6 ストリートファイター6】

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 251

  • @すめし-p3u
    @すめし-p3u 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +53

    「これが出来れば強いけどなあ…」をやってくる変態が生まれてくるのはゲームの歴史
    こういう攻略はロマンがあって良いね

  • @榊原やす
    @榊原やす 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +186

    三太郎の攻略はあくまで「特定のセットプレイで投げ抜けの確率を上げる」なので「どんな投げも抜ける」みたいなトンデモ論ではないので念の為。

    • @mori_nagayoshi
      @mori_nagayoshi 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +41

      @@阿羅仁 刹那の見切りの!マークや音みたいなわかりやすい指標もなく、投げモーションの初動等を明確に見極めてどんな投げも抜けるっていうのは流石にトンデモ論でしょ。比較対象がおかしいというか条件緩すぎる。
      格ゲーやったことある人ならSF6の投げを全部見てから抜ける(抜けようとする)は実戦ではまず無いだろってわかると思うけどね。
      ブレイブルーくらいならともかく。

    • @dogstreet7711
      @dogstreet7711 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +16

      @@阿羅仁 刹那の見切りと比べるのはめちゃくちゃやろw

    • @望月-s4t
      @望月-s4t 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +26

      @@阿羅仁そんなことできる奴がおるならとっくにプロになってる。

    • @mori_nagayoshi
      @mori_nagayoshi 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +31

      @阿羅仁 「三太郎さんは全部抜けられるみたいなトンデモ論言ってたわけではないですよ」という動画の補足をしてくれたコメに対して、
      刹那の見切りを例に出しながら
      「トンデモ論ではありません、子供でも10F反応は出来ているので出来るはずです」的な反論をしていたのはあなたでは?
      別に意見なんて自由に言えばいいけど、人には真っ向から反論して、自分に来たらコメント消してるのはどうかと思うけど…

    • @dogstreet7711
      @dogstreet7711 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

      @阿羅仁 上の人も全部抜けられるとは言ってなくて(抜けようとする)って書いてあるし、それですら無理な話って言われてるんだけど。
      お前が「とんでも論じゃない、10F出来ます。カービィで証明してる」みたいなコメしてたの見てるからw

  • @富士山-n7w
    @富士山-n7w 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +41

    三太郎のニュアンスでは「どうせ投げ捨ててるんだから25%とかでもできる可能性があるならやる価値あるよね」って感じだからね

  • @tatara_gasa
    @tatara_gasa 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +23

    これって「相手のフレーム消費のセットプレーを極端に集中しなくても知って」「投げかシミーか以外見て無くてもほぼ問題ない」くらい練度が高まってる前提で、脳のキャパを投げモーション全集中しても問題ないほどの練度の人だけの話だもんな。俺なんか「どうせキャンセル技からインパクトくるだろ」って確信してて実際にきても26F見て押せないからぜんぜん関係ないんだよね。

  • @tatuki911
    @tatuki911 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +39

    GO1さんのDJ対策でエアスラッシャー!のエが聞こえたら強弾だから弾抜けするに近いものを感じる

  • @mitsuotu
    @mitsuotu 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +18

    スト5の前ステ(15F)を結構な人が見てから止めてた事を考えたら、案外行けるフレームなんよね
    ただ、前ステはある程度遠い位置で前ステ全集中出来る事に比べて、投げ抜けは密着で垂直、打撃、インパクト等々をケアしながらの投げ抜け反応はプレッシャーが大分違うから難易度高いよね

  • @ver949
    @ver949 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +16

    リュウの投げは掴まれた瞬間にキャラがリュウの背中に移動するからマジで難しい

  • @めがぱーま
    @めがぱーま 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +148

    こういうのって本当にたまに確認できることがあるんだけど、試合終わってから考えると本当に見えてたのか、たまたま読み勝っただけなのか自分でもよく分からんのよなあ

    • @si-rh5mo
      @si-rh5mo 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +63

      たまに「何投げようとしてんねん(投げ抜けポチー)」ってくらい凄いクリアに見えて対応できてる事あるよね
      ただ、たまたま目に入っててたのと思考が投げ意識してたのが重なって読み勝ちしてただけなのか、ほんとに反応して押したのかは分からないんよね

    • @kaytarner8381
      @kaytarner8381 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      わかるわかる

    • @seri_celine
      @seri_celine 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

      わかるー!掴まれたコマで止まってるように見えるんだよな

    • @松吉アツモ
      @松吉アツモ 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

      分かる
      なんなら普段のヒット確認すら確認したのか入れ込んだのかすら自信がない

    • @DTCM-yz7pm
      @DTCM-yz7pm 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +10

      昔から言われてるやつよな。「ギリギリまで確認しようと努力をしたけど、いざその瞬間には状況確認や読みが混ざった可能性もあって
      ちゃんと確認したかどうかわからない」という現象。けどそういう時って良い集中の状態でいわゆるゾーンに入ったような感じというか。

  • @fulful8252
    @fulful8252 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +21

    見てからインパクトすら返せない俺には到底無理な話っすわ

  • @トトロ-m9l
    @トトロ-m9l 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +19

    現役プロではなくとも日常的に状況確認やってるハイタニさんの出来る出来ないの物差しは参考になるよね
    実戦投入が現実的かどうかギリギリってラインこそパンクやシャオハイみたいな超例外プレイヤーの今後が楽しみになる

  • @_______6392
    @_______6392 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    プロとかレジェンド帯くらいじゃないと、これがんばって練習するより他のこと練習したほうがもっとずっと強くなるよってなりそう

  • @takumihi9669
    @takumihi9669 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    昔なら出来ると言えてたけど、今はもう難しいになる。
    無意識に身体が反応して、後で脳が今のは反応したよって認識させてくる。って事ばかりになってる。
    読みとガン見が噛み合って始めて自信を持って言えるけど、それは他の択捨ててない?ってのが否定出来ないので、無理って事になるよなぁ……。
    フレームの話まで含めてこうやって説明して語ってくれるのはありがたい。

  • @user-fs1tr3ov5
    @user-fs1tr3ov5 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    ももちさんはかなり投げ抜け成功率高い印象なんだけど(実際SFLでも投げ抜け率TOP)
    前に配信でどんな時にグラップ入れるかの質問が来た時に気分ですみたいな事言ってたけど・・・
    100%は無理としても攻略にとっくに組み込んでた可能性あんのかな~

    • @カラシビちょい増し
      @カラシビちょい増し 32 นาทีที่ผ่านมา

      別の質問の時だろうけど企業秘密と言ってましたね
      相応に垂直で釣られてもいるから完璧ではないんだろうし垂直に対空も出来てないから本当にギリギリまで何か見てるっぽさはありますね

  • @しーた-g2x
    @しーた-g2x 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +13

    +4,+5の投げが強い!が攻略によってそんなことないかも、になるのめっちゃおもろいなぁ

    • @砂糖と塩-o5l
      @砂糖と塩-o5l 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

      ももちとかセットプレイ使わかずに択かけるイメージある。操作精度に自信があるから出来る芸当だけど、セットプレイなしでビタで重ねられるならそりゃ最強だよね。

    • @Leereheit
      @Leereheit 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +14

      ​@@砂糖と塩-o5l 全然関係ない話をし始めるの怖いんだけど

    • @onion_pickles
      @onion_pickles 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

      一応
      相手キャラの+4.5のセットプレイ覚えて、それが来たら見てから抜ける
      →ももちはセットプレイ組まずに体感で+4,5狙ってる
      →ももちには見てから抜ける対策がやりづらい
      だから話飛んでるだけで関係はあるんだと思う

    • @Leereheit
      @Leereheit 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@onion_pickles 通訳ありがとう
      元コメがセットプレイに言及してない以上やっぱり関係ない話だとは思うけど、動画内では言及されてる話だから「全然関係ない」は言い過ぎたかもね

  • @sigil_malice
    @sigil_malice 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

    投げモーションを見てからっていうか
    シミーで下がるのを確認した場合押さない、下がってなかったら押すみたいになっちゃって難しい

    • @MrYSD48
      @MrYSD48 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

      その確認できるなら下がってない確認遅らせグラップみたいなので打撃、投げ、シミーの3つに見てから防御行動できてるんじゃね?それって相当強いと思うし普通にすごいよ

    • @sigil_malice
      @sigil_malice 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@MrYSD48
      完璧だったら強いですよね!
      確認としてはそういう感じになるのかなって具合で実際は普通に早投げとかに投げられたりですね…

    • @tAnT4N4egis
      @tAnT4N4egis 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ⁠​⁠@@MrYSD48シミーは歩いて下がるだけじゃなくて、バクステシミーや垂直シミーされるかもだから、そこら辺混ざってくるとなお難しくなるかもしれない。

    • @yukia719
      @yukia719 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      シミーと投げだけならまだ見易いけど、遅らせ打撃されたら自分にはまず見分けるの無理

    • @rudi-g8g
      @rudi-g8g 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ⁠​⁠@@tAnT4N4egisバクステや垂直は後ろ下がりよりはるかに仕掛ける側のリスクが高い行動なので、後ろ下がりに出ないだけでだいぶ強いですよね

  • @えはらまさかず
    @えはらまさかず 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +41

    マジで水を差しちゃう意見だけど、俺含めた99パーの人は対空とコンボの練習したほうが強くなると思う

    • @xz119
      @xz119 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      それはそう

    • @tamotamo-yu8yk
      @tamotamo-yu8yk 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      それはそう

    • @里中六霧
      @里中六霧 49 นาทีที่ผ่านมา

      それはそう

    • @nono-nr1hx
      @nono-nr1hx 35 นาทีที่ผ่านมา

      それはそう

  • @管理者として実行
    @管理者として実行 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    カリンの中足確認議論を思い出す

  • @tekokinn1109
    @tekokinn1109 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

    格ゲー初心者の自分はスト6発売されてからずっと投げを見てから抜けるをやろうとしている、全然できません

    • @砂糖と塩-o5l
      @砂糖と塩-o5l 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      頑張れ!

    • @Leereheit
      @Leereheit 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      勝ちたいだけだったら、+5の連携とか覚えてからじゃないと使い物にならないから頑張らなくていいけど、とはいえこの手のミニゲームは結構面白いので、楽しめてるならそういう遊び方もアリ

  • @るあ-e1v
    @るあ-e1v 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    持続中段と+5の2択いける春麗つよそう

  • @5_hikina
    @5_hikina 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    year5とかになったらプロみんなやってそうな攻略

  • @Mozuku971
    @Mozuku971 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +16

    これ確かに、たまに「え?今投げ見てから抜けれたんだけど...」ってことあったから気になってた。抜けの猶予が伸びてる場合もあったのか

    • @こたこた-l9l
      @こたこた-l9l 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      見てから抜けられた判断なんてつかなくない?

    • @メルルクレイス
      @メルルクレイス 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

      ⁠​⁠​⁠​⁠@@こたこた-l9l遅らせグラやってて、抜ける時に投げのモーション見えることはあった

    • @user-pu1io6ri1b
      @user-pu1io6ri1b 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      今作の投げ抜けの猶予はかなり長い

  • @neg-u
    @neg-u 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +10

    投げスカッたのに釣られて投げ押す事よくあるし無意識下でみんなやってんのかも

  • @arek0502
    @arek0502 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    鉄拳とかは猶予20fだった気がするからもうちょい猶予増えれば抜けれるのかな?

  • @gypsyeye
    @gypsyeye 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    トレモでダミーに+5投げ後にシミーと投げ記録して試したら、シミーにはグラップ出さずに、投げにはグラップ押せて実際抜けれたのが2~3割くらいの成功率だったからプロがちゃんと練習したら案外いけるんかもね。ただ実践やと投げとシミーの2択なわけないしファジー打撃とかおろそかになりそうやし、投げで死ぬ体力で特定セットプレイでの1点読みで使うとかが現実的なのかな?

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      おそらく投げとシミーを確認できてもシミーに対してガンガードしかできなさそうだから、あんまり強くない可能性あるよね。本当にすごい人ならシミーにも動けるんだろうけど。

  • @タルト-e8u
    @タルト-e8u 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    16フレームを見てから反応できたら誰も飛べない
    30フレーム近い飛び込みが通るくらいにはみんな意外と見れてないものだと思う
    投げて来そうな気配を察知する時の情報の一つにはなるだろうけど…

  • @mochimochi-874-tree
    @mochimochi-874-tree 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Punkの中足確認しかり、こういう攻略は出来るとわかる事広まる事自体に意味がある

  • @fox_tea
    @fox_tea 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    来年にはドラゴンラッシュ絶対通さないマンことGO1が破天荒してる

    • @rachecraft3949
      @rachecraft3949 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      @@fox_tea ドラゴンラッシュは緑エフェクト付きの発生19F、打撃でも弾でもラッシュでもどのボタン押しても抜けられるからファジーがめっちゃ有効
      って特殊な投げだからまた話変わってくる

  • @パンダさんパワー信者-l8s
    @パンダさんパワー信者-l8s 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    だいぶ前にCRカップでももちが不破湊さんコーチングしてる時に投げモーション覚えてると見てから抜けられることもありますって言ってた

  • @kn-zu2og
    @kn-zu2og 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    見てから押せてるのか入れ込んでる間にモーションが見えるだけなのかはわからないけど、ダルシムの下投げは他の投げに比べて抜けれない印象がある

  • @dxg4204
    @dxg4204 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    仮にトッププレイヤーは持続投げを見てから抜けれるようになった場合、持続で猶予増えない調整になったりするかもだね

  • @kazakirirei
    @kazakirirei 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    こういうセットプレーだと見なきゃいけないタイミングが分かるから多分現実的
    差し替えしよりも確認ラッシュのが簡単なのと同じ理由よね

  • @TokumeiResearch200X
    @TokumeiResearch200X 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    リーガーに何人かフィジカルオバケいるからやってきそう

  • @春-z8u
    @春-z8u 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    16Fの反応って結局、シミーされてないときに近距離で何か動いてたら投げ抜け押すになっちゃいそうだから通常技置かれたら昇天しそう

  • @budda759
    @budda759 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    投げ一点読み全力集中だとできるけど色々見ながらだと絶対無理だわ

  • @yukimisyoufuku
    @yukimisyoufuku 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +10

    このコメ欄に湧いてるたまに出来てた勢の9割は気のせいだろうな

  • @ぬるぼっと
    @ぬるぼっと 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    一応間違って投げ抜けしないのであればやり得じゃん。
    実際できるかどうかは置いといて、偶然成功したとしても相手からしたら偶然かどうかもわからんし。
    春麗目線だと+5のセットプレイにリスクを感じてくれるのであれば、この知識が広まるだけでも価値があるんじゃない?

  • @shadowmoon765
    @shadowmoon765 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    5のときは単発ヒット確認の猶予が15Fで限界だろうと言われてたね
    体力ゲージ見るとか含めてだけど

    • @g9volgin754
      @g9volgin754 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ただ中足確認は自分でタイミング作れたけど、今回は相手次第だからなあ
      だからこそセットプレイ後ってことなんだろうけど

  • @わきくさお-j2r
    @わきくさお-j2r 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    ワラキア先生も結構前にXで言ってたな

  • @good-hellow
    @good-hellow 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    画面端やラッシュされたとき暇だったけど今日からこの練習しよう。ジャスパと一緒で練習機会が多いから数年後には15F反応できるようになるかもしれん。

  • @DTCM-yz7pm
    @DTCM-yz7pm 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    タイトルによって違うけど個人的には「13F 選ばれた人間、フィジカル勢なら可能」「14F 普通の人間が目から血が出るレベルで集中したなら可能な事もある」
    「15F ここらへんから一般人が何とか可能な領域」「16F 一般人でも努力すれば安定するけどまだまだ失敗する可能性がある」という感じ

    • @user-vt1zt8kc3w
      @user-vt1zt8kc3w 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      @@DTCM-yz7pm正直ゲームにおける反応はフィジカルより練習量

    • @山田太郎-u7s1y
      @山田太郎-u7s1y 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      @@user-vt1zt8kc3w いや練習は大前提で言ってると思うよ。それならあなたは練習して13F反応できるんですか?って話
      このコメ主が言ってる通り16Fなら確かに練習でどうにかできそうだけど、13.14Fあたりは練習してもできない人めっちゃいると思う。お前のカーチャンが練習して13F反応してんの想像できるか?w

    • @rachecraft3949
      @rachecraft3949 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

      スト5は環境整えれば遅延1Fに抑えられたから一握りの超人は13F確認「そこそこ安定」してたけど
      スト6は4Fだから16F辺りが事実上の限界だろうね

    • @user-vt1zt8kc3w
      @user-vt1zt8kc3w 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@山田太郎-u7s1y 操作の遅延を考慮しないなら13フレってたかだか0.22くらいだよ?学生時代から反射神経悪い俺でも0.2平均くらいだし集中すれば誰でも反応はできるよプロの練習量をすること自体が一般人じゃ無理だからすごいって話だよ

    • @XxXatsuxX
      @XxXatsuxX 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      インパクトひとつ返せねぇしルークのしゃが中どころか立ち大Pのスカりにも確定とれねぇ俺は……?

  • @wada88-88
    @wada88-88 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    実戦でそこに意識持ってけたらすごいな

  • @123ninpinin7
    @123ninpinin7 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    昔KOF2002の通常投げを見てから抜けれる友達がいたけど、フレーム的には一緒ぐらいっぽい
    できなくはないかもね

  • @たけのこ太郎-z4y
    @たけのこ太郎-z4y 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    投げだ!と思って投げ押すけど間に合わないことはよくあります!

  • @lycorislinx
    @lycorislinx 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    なんか起き攻めされる時に手がふっと出てきたけどガード音しない場合グラップ押してるけどこれも見てからなのかな….

  • @らは-l9o
    @らは-l9o 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    あっているかはわかりませんが、対になる打撃モーションが弱Pと中Pでわかれている気がして、開発の想定している攻防を垣間見れると思った

  • @saihika4812
    @saihika4812 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    トレモで余裕のある状態なら出来る人は結構居るだろうけど、大会やプロのリーグの極限状態でこれをやれるかと言ったらほぼ無理なんじゃないかと思う。失敗したら即死に繋がりかねない攻略だし。

  • @hn8013
    @hn8013 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    punkの全盛期なら普通に見てやりそうなんよな

  • @わたがし-x2v
    @わたがし-x2v 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    意外と押せば間に合うこともある

  • @runuran
    @runuran 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    起き攻め状況だと頑張れそう

  • @youda-qd6yo
    @youda-qd6yo 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    脳のリソースがほとんど投げ抜けに持っていかれるのはどうなんだろう
    他のことに対応できなそう

  • @Yoshi-pm9nr
    @Yoshi-pm9nr 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    トップアスリートの反応速度は既に人間の医学的限界と言われた0.1秒(6f)を切るレベルに到達し始めているようだから、(単純な反応速度ではない)読み合い択の中での16fも本当にトップクラスの反応速度があればいけるかもね
    できる人間は流石に限られるでしょうけど

    • @user-pu1io6ri1b
      @user-pu1io6ri1b 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      PUNKにしか確認できない、って行動があったり弱kヒット確認を既に実践出来てるshutoがいたりするしねえ

  • @uniflora717
    @uniflora717 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    名古屋のもっちーはグラブルvsで投げ見てから抜けれるやん!って言って無双してた

  • @user-ms6wu3jo1j51
    @user-ms6wu3jo1j51 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    見てから投げ抜け……グラブルVS?

  • @hachimituboy9996
    @hachimituboy9996 13 นาทีที่ผ่านมา

    対ジュリ戦でたまに投げの足引っ掛けるの見えるような気がして抜けてるつもりだったけど人間の目で追えないだろうし流石に気のせいか

  • @Shiroha_shozen
    @Shiroha_shozen 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    やっぱり投げ抜けって見てからできる時あったんだな
    猶予とか細かいところは知らなかったけど、見てから抜けるがなんとなくできてた時あったから納得した

  • @のぶなりさん
    @のぶなりさん 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ニブイチじゃなくなるだけでもでけえって感じかね

  • @dragonryu4062
    @dragonryu4062 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    これにリソース割いて端凌げるのはどのレートからなんだろうなとは思うよ

  • @dedensya1
    @dedensya1 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    来るタイミング分かってれば13FはFPSプレイヤーからすると出来そうなもんだけどボタンの反応が結構ネックになりそう。

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      今回の確認は16フレームで投げを押すか押さないかを決めなければならないから難しいと思う。16フレームで刹那の見切りならできるけど、確認までやると難しいよね。

  • @window5425
    @window5425 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    個人的には、足が速いキャラに掴まれた時は投げ抜けしやすい。
    見てから抜けれた時は、明らかに遅れて投げ抜け出来てるから分かりやすい。
    足が遅いキャラはなんか知らんけど投げ抜け難しい。

    • @砂糖と塩-o5l
      @砂糖と塩-o5l 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      投げ間合い広いキャラだとむずいとかかな?

    • @tamotamo-yu8yk
      @tamotamo-yu8yk 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      遅いキャラは間合い詰めるのも時間かかるからかなり早い段階で「よっしゃ投げたるでぇ!」ってオーラが出てる絶対。

  • @レタスレッド
    @レタスレッド 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    藤村とかは5のときキャミィの中足確認(確か猶予15F)してたから一応できるのか?

    • @tamotamo-yu8yk
      @tamotamo-yu8yk 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      あれは厳密にはヒット確認ではなく”中足を振った時点で相手が立ってたら入れ込む”なので発生7と合わせて実際の確認猶予22F。だから実戦で出来た。もちろん猶予22Fあったって中足の全体フレームも22なので全く簡単ではない

  • @matthics8164
    @matthics8164 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    CAGの超反応メガネ約2名がA.K.I.の弱蛇頭鞭を見てからジャスパできるって話をしてたから
    15~16Fって意識をさいていれば人間に反応できるギリギリの範囲内なのかな…?と思ったけど実際にやろうとするとそれしか見ないとできないレベルで難しくて…

    • @砂糖と塩-o5l
      @砂糖と塩-o5l 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      シュートが14やってた気がする

    • @user-vt1zt8kc3w
      @user-vt1zt8kc3w 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      @@砂糖と塩-o5l あれ状況確認だから結局早くても15、6くらいなんじゃない?スト6遅延4フレあるし14フレ確認って実質的に10フレしか猶予ないから人間じゃ無理

    • @tAnT4N4egis
      @tAnT4N4egis 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      レシャーは弱蛇頭鞭ジャスパ取ってたような気がするな

    • @nkgw423
      @nkgw423 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      動いた確認でいいなら全体22Fに対して8F技で差し返しも出来るから反応自体は可能だよ。判断は無理に感じた。

    • @ma9728
      @ma9728 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      シュートの14Fヒット確認はちゃんとできてるように見えるから、人によってできるとは思う
      投げ抜けはヒット確認より確認しなきゃいけないものが多いから、16Fでもしんどいとは思うけど

  • @kana4680
    @kana4680 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +16

    最近スト6始めた若い子に教えてたら、「投げモーションが見えた気がしたから投げ抜け押した」って当たり前のように言ってて常識の違いを感じたよ

    • @dogstreet7711
      @dogstreet7711 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

      若い子や初心者は使ってる頭のリソースが違うから仕方なくはある。インパクトなんかも似たようなところあるし。
      インパクト来たらインパクトで返す、がまっさらな所へ早い段階で言われるのと、色んな読み合い等を理解して戦っていないからごちゃごちゃ考えていないおかげでそういう反射が素直にでるというか。

    • @shuna55
      @shuna55 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      実際調子いい時とかは見えるマジで、まあ現実的じゃないけどね

    • @dogstreet7711
      @dogstreet7711 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

      @@shuna55 本当に投げモーションの1F以降が見えて反応しているのか状況判断が冴えていたのかは証明難しいからなんとも…
      自分も同じような体験あるしわかるけど、明確に見えて反応した!と言えるのは動画内のように持続とかの時くらいかなぁ

    • @md-ux5sr
      @md-ux5sr 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      いやそれは今回の投げ抜けとは違う話だけどね。持続の投げ以外じゃ不可能だよ。

    • @砂糖と塩-o5l
      @砂糖と塩-o5l 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      全ての行動に見てから反応出来ると思ってる人まぁまぁ居るよね。読み合いを理解するのが難しくて上達が遅れるイメージ。

  • @引退テニキチ
    @引退テニキチ 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    これ仮に出来るようになると
    択が成立しなくなるから
    調整対象になって終わると思う。

    • @コーヒー豆-s1t
      @コーヒー豆-s1t 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      大丈夫、よっぽど才能ない限りできる人いないしMR低い奴なんか出来てても意味ないし。そもそもプロの試合はそう言うのが面白い。一般公開されてる技術でプロになれるはずもなく、公開してるのは言ってもいいでしょう?ってやつだけ。その辺わかってない人多すぎて…
      TH-camなんかに攻略上げるわけねーじゃん笑笑笑

  • @sentou5800
    @sentou5800 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    相手の腕が伸びてきたの見てグラップはいけなくもない...ような気もするような...?
    実戦だとシミーに漏れて「ごめーん!」ってなるけど

  • @おけつ-u7l
    @おけつ-u7l 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    これオンラインでもできる?遅延のない環境のオフ限定?

  • @babybaby7313
    @babybaby7313 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    スト6はスト5の中足確認みたいなシビアな確認行動を求められなくなって助かったから、
    仮にこういう攻略が前提になってしまうのはちょっとやだなぁ。

  • @シマキリ
    @シマキリ 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    コメ欄見てからやってるやついっぱいいて草

  • @ぽん太くん-t9d
    @ぽん太くん-t9d 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    モーション的にジュリはワンチャンイケる気がするんよな、フレーム的に絶対無理やろうけど

  • @暇人-w4j2x
    @暇人-w4j2x 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    これ結局歩きを見て投げてるようなもんだからきついと思う

  • @sond5891
    @sond5891 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    無理ー!

  • @クチカラ
    @クチカラ 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    でも仮にこれが安定できる化け物みたいなプロが生まれてもゲーム性失いすぎだからすぐ修正されそうだけどね

  • @EnjoySolitude-fz6zj
    @EnjoySolitude-fz6zj 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    仮にこれが一般的になったとして、
    グラップ関連は4〜5時代に抜け道はことごとく潰されてきた歴史があるから、修正入っちゃうと思うけどね

    • @sou0241
      @sou0241 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      15F確認するのを抜け道って言うなら、ただのジャンケンにしかならなくない?

    • @user-vt1zt8kc3w
      @user-vt1zt8kc3w 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +15

      @@sou0241 起き攻めがジャンケンじゃなくなったら硬派すぎてつまんないわ

    • @t714431169
      @t714431169 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@sou0241 格ゲーって要はジャンケンの後にピコピコハンマーとヘルメットの攻防がついてくるあれだと思うんだよね(あっち向いてホイとかも近いかな?)
      基本はジャンケンでいいんじゃないかな

    • @返信する人
      @返信する人 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@sou0241起き攻めはじゃんけんじゃないと守り強すぎるだろ

  • @イノリ-r3g
    @イノリ-r3g 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    対戦していて、超反応で投げ抜け出来た事はみんなあると思うけれど、それを狙って安定出来るかって言われたら無理よな
    意識のリソースどれだけ取らなきゃいけないんだっていう

  • @のこ-u8p
    @のこ-u8p 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    く、くる!ってなるときはよくあるわ

  • @おつ-i3g
    @おつ-i3g 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    投げモーションを見てからは考えたこと無かったなー
    みんな無意識に前に歩いたの見て投げは押すよね

  • @steav677
    @steav677 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    投げ抜けはリターン取れないとかアホが嘘ついてるけど実際は垂直ジャンプやシミーを誘って昇竜や逆択中足がささる
    何事も読み合いよ
    明確な頑張りポイントあるだけうれしいね

  • @qqqmmm2845
    @qqqmmm2845 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    480Hzとか500Hzとかのモニターを使って0.何フレ猶予伸ばして、、、みたいな時代になるのかな。素人には無理だー

  • @ゆきたぴ
    @ゆきたぴ 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    これできる時はやってたんだけどラシードが出た時にあまりに見えづらすぎてキレた思い出ある

    • @hato_youtube
      @hato_youtube 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      マジで分かります

  • @tanmiro6384
    @tanmiro6384 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    スト6投げ抜け猶予14Fもあったのか

  • @boxshiitake
    @boxshiitake 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    見てから投げ抜けできてもいいと思うけどな
    インパクトも見てから返せる行動だけど成り立ってるし

  • @ガがカワ
    @ガがカワ 59 นาทีที่ผ่านมา

    小指添えとけば出来るんじゃない()

  • @takfool
    @takfool 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    これ投げとシミーの2択じゃなく投げシミーその場打撃の3択にしないと投げを見てから抜けてるんじゃなくシミーと判断できたから投げ抜け押せたになるんでは?と思った

    • @MyMellowDays
      @MyMellowDays 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      6:40 これ自分も気になって質問したんですけどこういうことでした

    • @goodok2
      @goodok2 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      打撃重ねはガードになるよ。遅らせ打撃はくらうかもだけどそこが読み合いになる時点で強いよねって話

  • @アイム-s7n
    @アイム-s7n 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    人間が反応できるフレームて21フレームとか言われてなかったけ?(bb勢)

  • @くいかなや-q7h
    @くいかなや-q7h 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    トレモでそれだけ見てれば出来なくなかった。
    実戦は無理だった

  • @ITHAQUA1969
    @ITHAQUA1969 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    見てからODで暴れられたら、その方が強い。

  • @ニダスレオ-e4b
    @ニダスレオ-e4b 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    投げ間合いから後ろ下がるシミーが体感決まりにく過ぎるから投げ間合いギリギリに立って何もしないシミーと微歩き投げがいいかなと思ってる
    逆にド密着は数フレ後ろ歩き投げとかやってる

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      相手がちゃんと見てるなら良い攻略だと思うけど、投げ抜けを割り切ってる人もいるから難しいよね。
      後ろ歩き投げをしても抜けてくる人結構いるし。

  • @user-soronegineginegio
    @user-soronegineginegio 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    アプデにより変わって豪鬼のラッシュしゃがみコパンからのシミーが最速じゃない遅らせ投げ抜けからしかできないので投げるなら最速でしてくるので豪鬼の場合見てからとかいらなくてグラップで全対応だけどね・・
    ただ逆に豪鬼側もシミー前提で相手の投げを見てから抜けれるようになったらかなり強い行動になるな

  • @nutaayuno
    @nutaayuno 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    柔道が低リスクループすぎるから、投げ抜け猶予もうちょい欲しいわ

    • @relayxlt0204
      @relayxlt0204 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +33

      これ以上猶予あるとしに技になる

    • @futailonflame
      @futailonflame 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      逆でしょ

    • @タコ-q9v
      @タコ-q9v 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      グラブルバーサスライジングのベータテストやったことあるけど、投げ抜け猶予バリ長くてしゃがみガードしてる相手を崩せない終わってるゲーム性してた
      ストリートファイターの投げは「見てから投げ抜けはできない」が基本じゃないと面白くないと思う。

  • @kazn_33
    @kazn_33 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    読みで投げ抜けした時にあれ?今のなんか投げのモーション見えたなって時はあるけどレベルの高いプレイヤーじゃないから見てからはできそうにないなww

  • @vtuber7070
    @vtuber7070 3 นาทีที่ผ่านมา

    ま、26フレのインパクト返せないんですけどね

  • @ナオト-k4c
    @ナオト-k4c 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    実用性がどれほどかは分からないけど、この攻略が強いと判断されたら何らかの修正が入るだろうな

  • @vaterans4960
    @vaterans4960 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    めっちゃうろ覚えやけど、海外のどこかのサイトでザンギ?だっけ?ホントまったく違うかもしれないけどどれかのキャラの投げモーションかなりわかりやすくてコレ可能じゃないかみたいなの半年以上前に見た気がする

  • @sakurada9433
    @sakurada9433 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    2D系のは無理やろw

  • @komukomupon_ariari
    @komukomupon_ariari 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    プラス5からの投げに対して投げ抜け猶予9フレだから14フレだと思ってた
    持続3フレ目で投げてるから猶予は16フレなんですね
    勘違いしてました
    「これで全部抜けれる!」じゃなくて、何回かに一回でも見てから反応できるとしたら
    読み合いの前提が変わってるよね?って話だね
    あと完全な密着からどうかでも変わってくる気がする
    シミーできるセットプレイはド密着じゃなくちょっとだけ離れてること多い
    それだと相手が手を伸ばすモーションが見やすいとか

  • @ひげのじょう
    @ひげのじょう 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    このゲームって60フレームだから6フレで0.1秒ですよね
    それだと5フレって約0.08秒!?
    ボタンを押すまでの時間からしても自分には反応出来ない早さだよ
    格ゲー上手い人はマジで凄いわ

    • @adv-c8g
      @adv-c8g 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      反応速度の限界が7フレって言われてるから5フレは人間じゃ無理だね

  • @みたらし-i4b
    @みたらし-i4b 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    これってちゃんと投げだと確認してから投げ抜け入れられるんかな?
    シミーに投げが漏れなきゃいいってだけならまだしもモーション似てる遅らせ打撃とかくらいそうだし、ゲージやHPの増減で明確な打撃のヒット確認できるフレームとはまた人間の限界が違う気がする
    少なくともぼくは無理でした

    • @user-vt1zt8kc3w
      @user-vt1zt8kc3w 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      下がってないかつ動いた確認だから発生遅い攻撃きたら押しちゃって狩られると思う

    • @砂糖と塩-o5l
      @砂糖と塩-o5l 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      択の選択肢が1つ増えた。ただし激ムズって感じだと思います。

    • @komukomupon_ariari
      @komukomupon_ariari 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      それが6:25の部分で、
      「これを潰すために遅らせ打撃をしないといけないって相手に思わせたら、最速暴れに負けるリスクを相手に負わせたわけだからその時点で意味がある」ってことだと思う

  • @音無-d1i
    @音無-d1i 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    おじには尚更きついゲームになるな

    • @砂糖と塩-o5l
      @砂糖と塩-o5l 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      少なからず択にはなるだろうし、シンプルな読み合いの方が得意な人もいるから一概にはいえないと思う。

    • @なだれしき
      @なだれしき 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      そののおじ側の三太郎が言ってるしまだ希望があるかも

  • @barontk861
    @barontk861 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ジュリの投げだと出来るけど他のキャラは無理だった

  • @sub-c8x
    @sub-c8x 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

    なるおさんのとこの配信でめちゃくちゃバカにされてたけど、割と現実的な話だったんだな

    • @soma4128
      @soma4128 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +18

      あそこのコメ欄は三太郎がYear2で春麗キツいかもしれんって言い始めた時も考えずにバカにしてたね

    • @こや-h1r
      @こや-h1r 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +20

      なるお配信のコメ欄はマジでやばいから

    • @義経源-q4e
      @義経源-q4e 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @SSBU-x3c
      それ冗談じゃなくてマジ?マジなら相当失礼な事言ってるぞ。しょうもないと感じるかどうかは人によると思うし、興味のある話題に触れる事の何が悪いんだか。

    • @砂糖と塩-o5l
      @砂糖と塩-o5l 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      なるおは来るもの拒まず去るもの追わずスタイルで、ライン越えチャット見つけたら読むからね。そんでブロックもしない。

    • @tAnT4N4egis
      @tAnT4N4egis 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      なるおも言ってたけど、単にこれは動いた確認でしかないし、投げモーションをどれだけ視認出来たとしてもシミーさえ気をつけてれば遅らせグラで良いわけなんよね。
      実際これが出来たとしても練習する価値がそこまで高くない。
      後ろ下がり、バクステ、垂直シミーが見えた場合は投げを押さなければ良いだけの話で、投げモーションを見るなんてめんどいことを練習する価値が私にはあまり分からない。

  • @たまねぎ-j2v
    @たまねぎ-j2v 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    始めの豪鬼のヤツは後ろに下がってないことを確認して投げ抜けしてる気がするからどうだろう

    • @Merasa_
      @Merasa_ 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      俺もそうおもって質問してみたけど、投げの手をみてボタンおしてるっていってた

    • @haru-wx7hh
      @haru-wx7hh 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      自分もそう思う シミーじゃなくて立ち大Pとかぼっ立ちとで検証しないと投げをみれたとは言えないのでは?

    • @Merasa_
      @Merasa_ 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      @@haru-wx7hh 大P重ねはガードになるでしょ。遅らせは動画で喋ってる。ぼったちは相手何がしたいんや。暴れも投げも放しも前跳びも全部くらうやんけ

    • @tamotamo-yu8yk
      @tamotamo-yu8yk 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Merasa_ パニック

    • @haru-wx7hh
      @haru-wx7hh ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Merasa_ 文章をよく読んだら?本当に手を見てボタン押してるなら、立弱pとか攻撃技では反応しないはずでしょということを言っている。あなたの話は筋違い。