Я добавил в длину один блок со стороны входа для зомби. Отступил о входа два блока и добавил пару дротиковых турелей с бойницами на потолке. Сделал двойные стены у котлована.
В альфа 20.0 некоторые зомби из толпы умудряются проскочить между балками (1 из 10). Не так уж страшно, одного не сложно вальнуть, но неожиданно было)) теперь не могу успокоить паранойю) Больше минусов не обнаружила, с первой же кровавой луны прекрасно отстрелялась, не имея роботов, забора и даже бетона. Стало на много легче, чем с тем убожеством, которое я строила раньше. Сделала подвал для печки, верстака и т д, чтобы всё было под рукой.
Клёвая база! Строила её в 20й альфе и решила построить в 21й. И тут выяснился прикол с электрическим забором. Во-первых, если ставить забор таким образом, то теперь провод идёт практически по крыше и зомби его не достают. И чтобы задеть его хоть как-то под ним нужно прыгать. Во-вторых, длина электрического забора стала ограничена. Чтобы натянуть его, приходилось становиться максимально близко к стене. Но это всё легко решается, если столбики забора поставить на козырёк вплотную к стене, с той стороны, где одна мясорубка. Тогда провода забора будут идти под наклоном и зомби их отлично собирают))
да сетка на данной базе стала не актуальна, провода сместили выше на жердочках и они идут под самый потолок не цепляя зомби, поэтому поставил всего три горизонтально.. начиная от входа.
В 19 день, понял, что не готов к орде, решил глянуть видос. Три дня тяжёлой стройки и фарма ресурсов, в последний момент проверив, всё ли работает (а всё работало :Р) отбил орду, спасибо за этот видос. Осталось только отполировать killbox и всё будет заебумба. В версии 20.6 (b9) всё работет Спасибо большое)
Привет! Здоровская база, молодец!!! Для меньших затрат с патронами можно использовать робота-пушку в руках. А железо можно наковырять из крыш разных заводов, фабрик, заправок. Везде железные крыши разбираю и делаю патроны для робота,- это дешевле пороховых привычных. Джексон, всегда смотрю с удовольствием твои видео. Спасибо за столь кропотливо проделанную работу. Ведь базы строить приходится часами. Однозначно палец вверх!!!
Привет из альфы 20. База по-прежнему актуальна, но есть пару "но". электрозабор нельзя протянуть через блоки бетона, поэтому слегка модифицировал, оставив 3 электрозабора вместо пяти и продырявив стены со стороны молотов.
Привет))) Да база актуальна)) Отвечаю. 1. Забор через блоки тянется запросто) Просто с особеннастями. 2. Да, можно просто стелать там "прозрачный" блок и будет тянуться
@@MrAleksJackSoN точно, моя ошибка. Я подумал, что провода не тянутся из-за блока, но на самом деле я просто слишком далеко стоял, а длина, оказывается, зависит не только от точки соединения, но и от твоих собственных координат. На 700 этапе игры копы разбомбили всю электрику плевками, поэтому пришлось загородить плитами электрозаборы и ловушки с клинками, сделать этакий панцирь с проходами. Остаётся решить вопрос с лутанием. Основная масса сумок скапливается в левом проходе(в который зомбаков сталкивает молот). Приходится регулярно выбираться и чистить. Попробую сделать пол из решёток, чтобы снизу лутать, и проход из основного пространства. Лишь бы только зомби из-за этих нововведений не перестроили приоритеты маршрута..
Базу я затестил, работает ваще отлично! Может убить до 300 зомби без ремонта вертушек и пихалки. Я её улучшил добавив турель с дробовиком на вход, для вредотвращения заторов, которые иногда бывают. Она сверху над входом в коридор, стреляет сразу по головам, обычных зомби с 1 выстрла сбивает, демиков не задевает если нацелена вниз. ёщё добавил автотурель над решеткой как пво против птиц. Я добавлял освещение, но оно работало до первого копа)
Почему-то от всех севендейщиков у меня какое-то крутое чувство после просмотра их видео. Обсолютно у всех-грамбл, краб, новак, дизайнер, слава, ты. Возможно это мои интересы, но я не хочу играть почему то в 7 дейс🤔
Однозначно база отличная! Что меня дернуло строить её в 28 день... Построил ровно в 22:00, но без двери и забыл подключить одну крутилку, хотя выстоял!
Очень полезная база в мультиплэере большие вариации для модернизации. На многих серверах пилят её в разных вариантах и даже видел высотой в 3 блока чтоб джагернауты в линеечку проходили. И открывающейся ямой для демалишеров. Но суть одна.
Волну 49 дня база вполне выдержала, единственное, изначально зомби снесли электрический забор, а только потом пошли внутрь. Либо это из-за закрытой двери (стоило открыть дверь, и они пошли внутрь как надо), либо зомби пофиксили. В любом случае после теста с бОльшим количеством железных кольев (сверху линии забора еще поставлен ряд кольев) и открытой дверью отпишусь, снесут ли электро снова. ( А ну и не забывайте ментов убивать до плевка, ибо они крайне ускоряют поломку мясорубок) Со 2 рядом кольев и открытой дверью база работает идеально.
База имба. Я только доработал под солнечные элементы с аккумуляторным блоком. Естественно закатал в сталь. Теперь не надо думать о топливе - врубил рубильник и всё))
@@MrAleksJackSoN Обнаружил слабое место: решётка над генератором. Стерва плюнула и генератор сдуло. Я вначале решил, что сплеш от "мента" прилетел. Укрепил дополнительно. Но окончательно вывод - это птичка плюнула. Но не повредит. Почти последняя редакция th-cam.com/video/gqlO9BTSUHE/w-d-xo.html Если интересно - можешь глянуть, в конце ролика - видны места укрепов.
Спасибо за идею, очень понравилась! Придется забросить свою базу, твоя лучше. Единственно не пойму, как электрическая изгородь продержалась всю ночь? У меня её хватает максимум на пол ночи и при износе больше 50% она отключаются.
@@MrAleksJackSoN Понял, скорее всего из-за разницы в использовании. В твоем случае они через эл. забор пробегают, а у меня они постоянный урон получают. Если интересно, вот моя идея th-cam.com/video/mmj-NMYiZoE/w-d-xo.html. Данный принцип подходит больше для защиты бункерной базы. Сейчас, в A19.2 пытаюсь её доработать, что-бы не просто наблюдать за зомби, а массово устраивать им геноцид. Ролик смонтирован не профессионально, много лишнего.
Построил.. Это было больно. Зомби со взрывчтаткой все разнесли. Может в моей версии они активируются от ножей и толкателей.(157) Успел смыться на основную базу. :))
База крутая, довольно прикольная)) Только если я не ошибаюсь, без разницы какой день стоит. Фишка в лвле игрока, зомби под него подстраиваются, а не под день.
Там мгого всего влияет на уровень игрока. Ну справкдливости ради отметить, что были и зеленые и копы и подрывники в волне. Вот только в случае большого наплыва типо 16 или 32 зомбика, она разлетится сама собой. Без вентилятора она ничего не сделает а там потерять момент будет просто или тупо стоять и мониторить их состояние
Друг если ты прочитаешь этот комментарий то знай что было бы отлично если бы ты оставлял сохранения мира с уже построенными базами из видео) если осталось сохранение этой базы то скинь пожалуйста) удобнее тестировать разные базы чем строить тратя время которого мало из за работы😁
@@MrAleksJackSoN одно не понял: 4 блока в глубину это без учета нижнего бетонного основания? и как предполагается в нее забираться если он физически не может перепрыгнуть яму чтобы запрыгнуть в дверной проем. я использовал временный каркас
просто афигенно! успел только отстроить одну базу по твоим видосам, модернизировал (теперь я на других этажах в ней сам живу и крафчу все), как подкатывает еще одна база, просто шикарна. Один минус: жить тут не получится, чисто для орды.
@@MrAleksJackSoN Да неее... это против птичек только, говорю же ПВО! )) Огораживаешь их блоками в 1 слой по бокам, чтобы они по наземным не пуляли и стволы вверх направляешь и можно забыть о птицах во время орды. У меня так 4 штуки на все стороны света стоят над головой и все норм, только птиц сбивают, причем патронов копейки уходят.)
База хороша но зомби толпятся и которые не влизают рушат электрику(электроизгородь) к концу ночи в живы остаётся одна 2 линии которые ближе к тебе. Думаю прикрыть их верху жб плитами или вообще их забором закрыть. Что касается опыта ребята вырубите генератор и через столбики хреначти пихалка лишних на второй круг отправит.
Я тестировал не много раз. Сама электрика у меня не рушилась, она изнашивается, это ожидаемо, поэтому их там много. Их уничтожить может только взрывом, которых нужно не допускать. Да, зомби толпятся, этого не избежать, я думаю. Можно попробовать удлиннить входной коридор, но тут скорее нужно их просто быстрее отстреливать. Можно удлиннить и попробовать поставить ещё 2 мясорубки справа, но только если будет возможность их чинить, иначе смысла нет.
Да электро изгородь изнашивается повторно запустил кровавую ночь. И действительно, да ближайших к тебе сетей зомори не доходят поэтому к концу волны они остаются целыми. Возникла другая проблема когда ченю мясорубки случайно могу улучшить столбики до армированной стали как думаешь не нарушится слабая точка базы? Если да то притется всю базу до 7к улучшать
Спасибо за контент. Разработки и эксперименты это круто. Гайдов толковых нет в основном как выживают но динамику не объясняют. Толково объясняеш даже динамику багов.
Построил эту базу модифицировал немного жилой блок присобачил и грядки на эти"крылья" поставил и теперь я тут живу однако ещё не тестил есть риск что зомби начнут долбить стены жилого блока поэтому укрепил пластинами надеюсь что они начнут идти туда куда надо и еще сделал люк из-за того что дверь была триггером и они часто начинали творить фигню всякую но не идти надеюсь я всё сделал правильно и наче press F.
Построил. Работает прикольно. Начал тестить, таскать из ближайшего здания зомбаков. Если в него не стрелять, и позволить базе убить его электрикой и мясорубками, опыт после смерти зомбака не насчитывается. Почему?
"Полностью АФК база! Считай, можно ничего не делать!!!" Через 20 минут: "Ну, ментов надо отстреливать. Ну, домелишеры все таки иногда активируются. Ну, птиц сверху надо тоже отстреливать. Ну, чинить ловушки надо постоянно. Ну, стрелять все таки иногда надо. Ну, блоки они при этом все таки неплохо ломают". Вывод: "ЛУЧШАЯ АФК БАЗА!" P.s. В целом, база годная, но ни о каком афк и речи быть не может.
Про АФК имелся ввиду сам концепт. Раньше бомберы не активировались пихалкиным, было проще. Чтобы не отстреливать ментов, надо электрозабор ставить только там, где мясорубки.
@@MrAleksJackSoN по этому поводу. Построил вчера точно такую же базу, только зеркальную. Турельки получились слева, если смотреть от генератора, в итоге первый же бомбер сломал две ловушки с клинками, а второй вообще камня на камне не оставил
Развить можно, это лишь концепт. Можно, например, удлиннить коридор, чтобы больше зомби влезло и использовать снайперу с бб патронами. Можно настроить 2й этаж и продлить коридор, сделать лестницу наверх и сделать наверху ещё один пост
у меня стояли 2 робота молотка. в подвале. демолишеры прорвались через гараж. тоесть подвал. я стою спокойно отстреливаю другое направление. и знаете что. 1 демолишер запикал. взорвался. 2й потом запикал взорвался. 3й. и всё. моя база пол рухнул. крафтовая тоже вся в минус. я стал бомжом. так что. я сильно удивился когда увидел роботов) вот честно говорю. стояло в гараже 2 робота. после их пневматических ударов бомба пикала )
Да, база выдержала орду в течение 5 минут. Но что-то мне подсказывает, что в реальной игре, при 120 минутных сутках, когда орда идёт до 30 минут, когда у тебя нет пулемёта, одна пихалка без модов, база простоит до первого взрыва в коридоре. А взрывы обязательно будут. Представь, ты случайно попадаешь демолишеру во взрыватель последним патроном в обойме, пока перезаряжаешь свою АКшку - взрыв. Причём первыми сломаются электроограды (зря ты не показал, сколько от них осталось), потом случайный взрыв демолишера или полицейского выносит 2 мясорубки, и всё. Делал я коридор смерти на 4 пары мясорубок длиной. На 28-ю ночь из 8 мясорубок мне полностью снесли 6, достоял ночь только каким-то чудом на последней паре, постоянно ремонтируя их. Хотя, если бы ты дал взорваться в коридоре демолишеру и он не уничтожил бы мясорубки полностью, и ты отремонтировал их, тогда да, строение получается дешёвое и эффективное.
Так, давай по порядку. 1. Орда шла на стандартной скорости при сутках в 60 минут (там части вырезаны, если ты не заметил). Плюс это 700й день, максимально возможная стадия игры, 64 зомби на волну. Считаю вполне достойная проверка. 2. Не показал сколько осталось от электрооград - 2 первые вырубило, 3 и 4 на половину, 5я почти целая. 3. По поводу взрывов. Как я сказал, демолишеров можно вообще не трогать, ни турель, ни мясорубки их не активируют. А значит на них наплевать. Опасны только менты, которых нужно стараться своевременно отстреливать. 4. Электроограды здесь не ломаются от взрывов внутри, я тестировал. Урона по ним либо 0, либо незначительно, даже при взрыве демолишера, все забирают стены. Взрыв мента вообще до них не дотягивается. Что первое вылетает при взрыве внутри, так это парные мясорубки, поэтому нужно бдить взрывающихся зомбей, что я и делал. Есть пара идей, как не давать взрываться ментам, плюс несколько идей по увеличению мощи обороны. Буду делать версию 2.0
@@MrAleksJackSoN Демолишеры бывает и сами активируются, даже без попадания по детонатору. Я к тому, что в реальной игре, когда у тебя уровень так себе, оружие далеко не топовое, смотри-не смотри, а один всё равно взорвётся - и нет базы. Идея постройки интересная, но риск слишком велик.
Привет, у тебя когда видео или стрим. Есть пару вопросов по стройке, как и что нажимать для выбора половинок и четвертей , скосов ну и т.д. Если покажешь и объяснишь то спасибо!!!
@@MrAleksJackSoN да, но ловушки электрика итд... это ж не сразу накопаешь. я реально с несколько дней играю в целом(ваше видео с дефом в почте 2 видео по игре которое посмотрел), но до ловушек далеко) а вообще искал вариант "дома", универсальной базы, что бы и производство под рукой.
Привет! Очаровательная задумка, 100% испытаю.. а ты не тыстировал, будут ли зомби вниз рыть, если под основанием ловушек сделать подземную базу? печки там поставить... кузни.. бетономешалки..?
База протестирована в реальных условиях : - на 35 день, - сложность - спец по выживанию, - 64 зомби, - здоровье перса - 160, - сутки 120 минут. База вполне жизнеспособна и пережила волну практически без разрушений ( максимум было минус1500хп на 3 бетонных блоках). Дополнительно был удлинен вход на 2 блока, и сверху над входом стояли 3 дротикомета запускаемых спусковыми плитами, и у меня стояла одна турель (6 качества). Но лично для меня в ней есть один большой минус - ОЧЕНЬ МАЛО ОПЫТА - за волну всего одно очко набралось. И єто с использованием коктейлей и гранат.
Спасибо)) база крутая получилась, да. Это база только для орды, для жилья не предусмотрена. Но можно сделать под ней, под землей, на глубине 5-6 блоков, чтобы взрывами не доставало, если что.
@@MrAleksJackSoN по поводу ПвП понятное дело, но если оставить так базу - все ловушки же поломают, не? Или каждый раз разбирать её после Кровавой Луны?!
@@MrAleksJackSoN даа, вот это проблема... На самом деле, думаю, через файлы игры, можно увеличить время их "задержки" в этом мире😂😂. Конечно это читерно как-то, но, думаю, в качестве времянки, пока "ферму" не придумают, использовать можно 🤔
Не самый компактный, я бы сказал, но да, небольшая, и затраты ресурсов не критичны. На всю базу нужно порядка 250 блоков, это 2500 бетона. На счет лучшей - ПОКА да, она лучшая. Она и "дробитель"
Тут фишка в том, что у проводов есть определенная "дальность", на которую их можно натягивать. И чтобы натянуть провод длиннее, чем позволено, нужно кликать на столбик пока провод еще НЕ красный. То есть с расстояния кликать.
Привет. Скажи как ты строишь из готовых бетонных блоков в инвентарь? Сколько не искал, не смог найти их производство, только мокрые бетонные блоки (( или они доступны только в режиме чит кодов?
Сложность инсейн, 64 зомби, 70 ночь, 60 лвл игрока, урон 100%. База не работает: много радиоактивных толкушки не успевают, зомби во рве встают друг на друга и заходят обратно по скату, очередь в коридоре, пулемёт не успевает перезаряжаться.
Ну у меня же как то работает, и на более высоком уровне. Скорее всего ошибка в строительстве есть. Они во рве вообще не должны стоять, возможно слабая точка не там, где нужно. Прям как в видео построил?
Построил в точности как на видео. Всё работает, пока не приходит много радиоактивных, потом они проталкивают друг друга через ток, потом падают, не успевают встать и на них уже следующего сталкивает. Таким образом он заходит по скату.
Слушай, а не знаешь, это база будет эффективна в последней версии Альфа 19.6 (b8) в команде двух игроков? Зомбаков будет в 2 раза больше - на каждого игрока примерно 10 зомби (в игре новички). Это убежище подкупает своей простотой) Хочется чего-то без лишних заморочек и максимально эффективного
очень легко выдержал 42 день, спасибо) появился вопрос, можно ли построить основную базу под этой базой? Они не начнут ломать землю рядом с ней? я про то, что бывает что пару зомби просто днём приходит, я боюсь что они будут ломать землю чтобы добраться к подземной базе
700 - это конечно круто Но вы молодой человек не показали этапы игры и какого уровня игрок от этого тоже зависит сколько Зомби придут и какие придут ибо база слишком короткая Если не успеете завалить demolisher 2 demolisher и разнесет он ваши мясорубки в пыль и мясорубка нужно постоянно чинить а это ресурсы я согласен затраты минимальные но всё равно А если зомби за тупят начнут бить стену просто не могут пройти через этот узкий проход в другом месте что тогда куда отступать база без аварийного выхода это Ловушка самого себя
В коментах поищи ниже, я писал про это. Уровень не помню, этап игры 720, то есть максимальный. 1. Если ты внимательно слушал, то я там говорил с самого начала, что демолишеров и ментов нужно отстреливать. Любая база уязвима к взрывам зомбей. 2. Уязвимая точка базы просчитана верно, поэтому зомби все ломятся в одно место, практически не трогая основное строение (за исключением блоков на входе, где они толпятся). Тут скорее всего нужно доработка - я предлагал по-моему даже в самом видео удлинить входной коридор на пару-тройку блоков, чтобы их больше влезало, но это погоды не сделает, как мне кажется. 3. Естественно мясорубки нужно чинить, а как ты хотел))) Если бы они НЕ повреждались об зомби, то да, было бы намного проще, но все сделано правильно. 4. В базе есть дверь сзади, через которую можно уйти, если что, так что аварийный выход есть. Игрок же там не замурован.
Я пользуюсь этой базой, но ко мне на сложности "воин" в блад мун, не приходят копы и демалишеры. Этап игры у меня 103, день 54. Почему они не приходят?
Мавзолей 😀 700 день не показатель, всё зависит от стадии игры игрока, вкачай себе опыт командой в консоли и запусти орду каждый день и пройди 7 ночей, вот тогда будет адекватный тест
@@MrAleksJackSoN кстати, где у тебя сломали блок у забора возле входа, сделай вместо блока рампу, чтобы им не пришлось обходить, а срезать под 45° угол, тогда и ломать не будут, помню у меня подобная была проблема, рампа решила это легко
Спасибо за видео. Построил такую базу где то на 40-ой день,играю первый раз.Первые две ночи выдержала на ура,но к концу ночи зомбари уничтожали электрический забор,почти всегда со стороны котлована куда сбрасывает зомби.В чем может быть причина? И после появления "ментов" плюющихся они умудрялись попадая в меня,уничтожать генератор.Хотя он закрыт был точно как на видео. Со второй проблемой борюсь пока закрытием вместо стен,люками.Чтобы они при варианте "открыто" от стены, закрывали генератор полностью.Не знаю поможет ли. Если есть совет как защитить от уничтожение электричество,буду рад помощи.
@@MrAleksJackSoN хм.Возможно я не знал что они могут изнашиваться.Но тут вариант такой вряд ли, ибо с одной стороны они остаются висеть,когда как со стороны котлована 4/6 уничтожаются. Воспользуюсь советом,обставлю их стенкой. Спасибо.
Там есть зазор, в который они возможно падали и мясорубки их не задевали. Да и они падают довольно быстро, их не убьет за это время. Тут мясорубка слева стоит для того чтобы рубить тех, кого столкнут Пихалкины. Даже если они не получат урона пока падают, они встанут там внизу и получат лезвиями по башке.
Почему у меня при установке второго молота, первый перестает работать. А потом в зависимости от того, какой ко мне ближе тот и работает. Одновременно два и более не работает, в чем причина?
Привет,у меня есть проблема с этой базой,я построил все как на видео,и начал тестить,почему то зомби идут в дверь которая сзади стоит,в этот коридор смерти за всю кровавую ночь никто ни зашел,я поставил люк рядом с дверью на всякий случай,поствил еще пару крутилок снизу,без понятия в чем дело,помогите
Дорожка есть до двери? Её не должно быть. И блоков там не должно, быть никаких. Вокруг базы канава. Они видят, что есть путь ближе, поэтому идут в дверь, а не в коридор.
@Danila_48YT Ну так а крутилка по твоему не блок?) Не забывай, что любой предмет не зависимо от его формы занимает целый блок. Под дверью не должно быть ничего.
Круто конечно, но это у тебя на коком уровни сложности?! Затести эту базу на максимальной сложности, и удивишься, когда твою базу снесут под ноль!))) {>_
Пф! Вот ты прям думаешь я такой наивный, строю базы и тестирую их на низкой сложностии?))) База тестировалась на сложности "спец по выживанию", настройка зомби 64, этап игры 720 (МАКСИМАЛЬНО возможный в игре). Я бы сказал про руки и так далее, но это банально))) А теперь самый главный секрет - ЛЮБУЮ базу снесут нахрен, если стоять и ничего не делать.
19 альфа, другое распределение уровня зомби, если автор ролика просто через консоль поставил 700 день, то и зомби будут как на первых парах (если конечно до снятия ролика он не задрачивал на этой же самой карте, в конкретно его случае видел цифру 77 на счетчике дней, значит зомбари будут примерно того же уровня на любом дне который бы он поставил уже через консоль, грубо говоря урон от зомби привязан к уровню развития игрока), а ты если сам играл и доиграл до 215 дня, то у тебя зомби будут намного сильнее и естественно конструкция будет страдать намного больше.
@@genb4 если коротко то все зависит не от игрового дня а от этапа игры. У меня на 7 дне (этап 6) почти все зомби самоубились о неполный ряд кольев вокруг короба-базы. На 14 дне (этап 26) разница была колоссальной и пришлось попотеть
Вот такая получилась база! Мне кажется она почти идеальна. Все таки выдержала проверку в 700 день.
Какие у вас есть идеи или вопросы по ее доработке?
Как раз её строю как построю напишу
Я добавил в длину
один блок со стороны входа для зомби. Отступил о входа два блока и добавил пару дротиковых турелей с бойницами на потолке. Сделал двойные стены у котлована.
Внутри котлована на высоту в один блок от пола по периметру установить в глубину стен колья что бы зомби не били стены
Весьма интересно. Но какой урон по блокам ИИ в настройках?
Я как истинный хардкорщик играю с максимальным в 300%. Выстоит ли база при таких условиях?
@@thedefiledmage7389 у меня настройки самой игры безумец. А урон по блокам не смотрел. Гляну напишу 100% урон по блокам
В альфа 20.0 некоторые зомби из толпы умудряются проскочить между балками (1 из 10). Не так уж страшно, одного не сложно вальнуть, но неожиданно было)) теперь не могу успокоить паранойю)
Больше минусов не обнаружила, с первой же кровавой луны прекрасно отстрелялась, не имея роботов, забора и даже бетона. Стало на много легче, чем с тем убожеством, которое я строила раньше.
Сделала подвал для печки, верстака и т д, чтобы всё было под рукой.
Класс)) Рад что понравилась база)
Ну это не совсем АФК-база, так что ушки на макушке все равно держать надо)
Клёвая база! Строила её в 20й альфе и решила построить в 21й. И тут выяснился прикол с электрическим забором. Во-первых, если ставить забор таким образом, то теперь провод идёт практически по крыше и зомби его не достают. И чтобы задеть его хоть как-то под ним нужно прыгать. Во-вторых, длина электрического забора стала ограничена. Чтобы натянуть его, приходилось становиться максимально близко к стене. Но это всё легко решается, если столбики забора поставить на козырёк вплотную к стене, с той стороны, где одна мясорубка. Тогда провода забора будут идти под наклоном и зомби их отлично собирают))
Да, на А21 надо ее тестить и дорабатывать. скоро займусь этим)
да сетка на данной базе стала не актуальна, провода сместили выше на жердочках и они идут под самый потолок не цепляя зомби, поэтому поставил всего три горизонтально.. начиная от входа.
Жестокий ты человек , Джексон ... : по нагам , ... по голове .... )))) ЭХ! ЛАЙК !!! )))
В 19 день, понял, что не готов к орде, решил глянуть видос. Три дня тяжёлой стройки и фарма ресурсов, в последний момент проверив, всё ли работает (а всё работало :Р) отбил орду, спасибо за этот видос. Осталось только отполировать killbox и всё будет заебумба. В версии 20.6 (b9) всё работет
Спасибо большое)
Привет! Здоровская база, молодец!!! Для меньших затрат с патронами можно использовать робота-пушку в руках. А железо можно наковырять из крыш разных заводов, фабрик, заправок. Везде железные крыши разбираю и делаю патроны для робота,- это дешевле пороховых привычных. Джексон, всегда смотрю с удовольствием твои видео. Спасибо за столь кропотливо проделанную работу. Ведь базы строить приходится часами. Однозначно палец вверх!!!
Спасибо)
Железо проще добыть, чем разбирать крыши, поверь мне)))
Привет из альфы 20. База по-прежнему актуальна, но есть пару "но". электрозабор нельзя протянуть через блоки бетона, поэтому слегка модифицировал, оставив 3 электрозабора вместо пяти и продырявив стены со стороны молотов.
Привет))) Да база актуальна)) Отвечаю.
1. Забор через блоки тянется запросто) Просто с особеннастями.
2. Да, можно просто стелать там "прозрачный" блок и будет тянуться
@@MrAleksJackSoN точно, моя ошибка. Я подумал, что провода не тянутся из-за блока, но на самом деле я просто слишком далеко стоял, а длина, оказывается, зависит не только от точки соединения, но и от твоих собственных координат.
На 700 этапе игры копы разбомбили всю электрику плевками, поэтому пришлось загородить плитами электрозаборы и ловушки с клинками, сделать этакий панцирь с проходами. Остаётся решить вопрос с лутанием. Основная масса сумок скапливается в левом проходе(в который зомбаков сталкивает молот). Приходится регулярно выбираться и чистить. Попробую сделать пол из решёток, чтобы снизу лутать, и проход из основного пространства. Лишь бы только зомби из-за этих нововведений не перестроили приоритеты маршрута..
Базу я затестил, работает ваще отлично! Может убить до 300 зомби без ремонта вертушек и пихалки. Я её улучшил добавив турель с дробовиком на вход, для вредотвращения заторов, которые иногда бывают. Она сверху над входом в коридор, стреляет сразу по головам, обычных зомби с 1 выстрла сбивает, демиков не задевает если нацелена вниз. ёщё добавил автотурель над решеткой как пво против птиц. Я добавлял освещение, но оно работало до первого копа)
Чтобы бомберов не активировало можешь турель развернуть в свою сторону, чтобы они им в спину стреляла.
@@MrAleksJackSoN на
Да, осталось только проверить эту базу на 20-ой альфе и разыскать все эти прекрасные девайсы хотя бы к 3-ей волне (18 дню) и можно жить припеваючи)
На 20й проверяли, правда не на такой сильной орде) дне на 45 вроде проверяли.
Сделай ролик на модифицирование этой базы на 21 Альфе
Уже в планах
Отличный контент. Было приятно смотреть и слушать. На 25:03 прикол есть. Там зомби одного распятие на стене появляется. =)
Да да да))) Это был местный Иисус)
@@MrAleksJackSoN зомбарь
Почему-то от всех севендейщиков у меня какое-то крутое чувство после просмотра их видео. Обсолютно у всех-грамбл, краб, новак, дизайнер, слава, ты. Возможно это мои интересы, но я не хочу играть почему то в 7 дейс🤔
Однозначно база отличная!
Что меня дернуло строить её в 28 день... Построил ровно в 22:00, но без двери и забыл подключить одну крутилку, хотя выстоял!
Очень полезная база в мультиплэере большие вариации для модернизации. На многих серверах пилят её в разных вариантах и даже видел высотой в 3 блока чтоб джагернауты в линеечку проходили. И открывающейся ямой для демалишеров. Но суть одна.
Да, это по сути лишь концепт, его можно модернизировать много как)
Волну 49 дня база вполне выдержала, единственное, изначально зомби снесли электрический забор, а только потом пошли внутрь. Либо это из-за закрытой двери (стоило открыть дверь, и они пошли внутрь как надо), либо зомби пофиксили. В любом случае после теста с бОльшим количеством железных кольев (сверху линии забора еще поставлен ряд кольев) и открытой дверью отпишусь, снесут ли электро снова. ( А ну и не забывайте ментов убивать до плевка, ибо они крайне ускоряют поломку мясорубок)
Со 2 рядом кольев и открытой дверью база работает идеально.
Скорее всего это из-за фиксов ИИ. Надо снова тестить базы
Эпично
А то
База имба. Я только доработал под солнечные элементы с аккумуляторным блоком. Естественно закатал в сталь. Теперь не надо думать о топливе - врубил рубильник и всё))
Ну да, как вариант)
@@MrAleksJackSoN Обнаружил слабое место: решётка над генератором. Стерва плюнула и генератор сдуло. Я вначале решил, что сплеш от "мента" прилетел. Укрепил дополнительно. Но окончательно вывод - это птичка плюнула. Но не повредит. Почти последняя редакция th-cam.com/video/gqlO9BTSUHE/w-d-xo.html
Если интересно - можешь глянуть, в конце ролика - видны места укрепов.
Не хватает демонстрации с воздуха, чтобы увидеть по какому принципу бегают зомби 🧟♀️
Да, как то забыл про это)))
Спасибо за идею, очень понравилась! Придется забросить свою базу, твоя лучше. Единственно не пойму, как электрическая изгородь продержалась всю ночь? У меня её хватает максимум на пол ночи и при износе больше 50% она отключаются.
Да хз слушай, держится)) Может потому что не последовательно подключена, а каждая индивидуально?
@@MrAleksJackSoN Понял, скорее всего из-за разницы в использовании. В твоем случае они через эл. забор пробегают, а у меня они постоянный урон получают. Если интересно, вот моя идея th-cam.com/video/mmj-NMYiZoE/w-d-xo.html. Данный принцип подходит больше для защиты бункерной базы. Сейчас, в A19.2 пытаюсь её доработать, что-бы не просто наблюдать за зомби, а массово устраивать им геноцид. Ролик смонтирован не профессионально, много лишнего.
Надо будет попробовать. Как раз решил начать новое выживание.
Не вопрос)) Пробуй, потом отписывайся)
Построил.. Это было больно. Зомби со взрывчтаткой все разнесли. Может в моей версии они активируются от ножей и толкателей.(157) Успел смыться на основную базу. :))
База крутая, довольно прикольная))
Только если я не ошибаюсь, без разницы какой день стоит. Фишка в лвле игрока, зомби под него подстраиваются, а не под день.
День тоже влияет на этап игры, но не так значительно, как уровень игрока. Примерно 2 к одному влияние)
Там мгого всего влияет на уровень игрока. Ну справкдливости ради отметить, что были и зеленые и копы и подрывники в волне. Вот только в случае большого наплыва типо 16 или 32 зомбика, она разлетится сама собой. Без вентилятора она ничего не сделает а там потерять момент будет просто или тупо стоять и мониторить их состояние
Ура новое видео!!!)
Да да))
Друг если ты прочитаешь этот комментарий то знай что было бы отлично если бы ты оставлял сохранения мира с уже построенными базами из видео) если осталось сохранение этой базы то скинь пожалуйста) удобнее тестировать разные базы чем строить тратя время которого мало из за работы😁
Еще как варик можно ее улучшить чтобы не отвлекаться на коршунов и сверху поставить турель-дробовик
Есть вероятность, что турелька заденет того, кого не нужно)) А так да, можно
благодарю! база действительно вещь.
Не за что)
@@MrAleksJackSoN одно не понял: 4 блока в глубину это без учета нижнего бетонного основания? и как предполагается в нее забираться если он физически не может перепрыгнуть яму чтобы запрыгнуть в дверной проем. я использовал временный каркас
Шикарно, такую же и построю!
Пользуйся))
Да, но ресурсов нужно СКЕЛЕтонна (ба дум тсс)
просто афигенно! успел только отстроить одну базу по твоим видосам, модернизировал (теперь я на других этажах в ней сам живу и крафчу все), как подкатывает еще одна база, просто шикарна. Один минус: жить тут не получится, чисто для орды.
Ну никто же не мешает сделать жилые комнаты под ней, на глубине эдак 8-10 блоков
@@MrAleksJackSoN а над ней ?
Спасибо за видео!!
Всегда рад))
крутая база надо будет попробовать
Пробуй, потом обязательно отписывайся!
Огонь тема!!!
Кажется я влюбилась😇🥰
Неужто в меня)
@@MrAleksJackSoN в твой голос 😊😊😊
Классно придумал, еще бы ПВО турелек парочку наверх 9мм. )
Не не не, лишние активации демолишеров нам ни к чему.
@@MrAleksJackSoN Да неее... это против птичек только, говорю же ПВО! )) Огораживаешь их блоками в 1 слой по бокам, чтобы они по наземным не пуляли и стволы вверх направляешь и можно забыть о птицах во время орды. У меня так 4 штуки на все стороны света стоят над головой и все норм, только птиц сбивают, причем патронов копейки уходят.)
@@DeSchico две штуки по углам - но направленные друг на друга вполне достаточно...
База хороша но зомби толпятся и которые не влизают рушат электрику(электроизгородь) к концу ночи в живы остаётся одна 2 линии которые ближе к тебе. Думаю прикрыть их верху жб плитами или вообще их забором закрыть. Что касается опыта ребята вырубите генератор и через столбики хреначти пихалка лишних на второй круг отправит.
Я тестировал не много раз. Сама электрика у меня не рушилась, она изнашивается, это ожидаемо, поэтому их там много. Их уничтожить может только взрывом, которых нужно не допускать.
Да, зомби толпятся, этого не избежать, я думаю. Можно попробовать удлиннить входной коридор, но тут скорее нужно их просто быстрее отстреливать. Можно удлиннить и попробовать поставить ещё 2 мясорубки справа, но только если будет возможность их чинить, иначе смысла нет.
Да электро изгородь изнашивается повторно запустил кровавую ночь. И действительно, да ближайших к тебе сетей зомори не доходят поэтому к концу волны они остаются целыми. Возникла другая проблема когда ченю мясорубки случайно могу улучшить столбики до армированной стали как думаешь не нарушится слабая точка базы? Если да то притется всю базу до 7к улучшать
Спасибо за контент. Разработки и эксперименты это круто. Гайдов толковых нет в основном как выживают но динамику не объясняют. Толково объясняеш даже динамику багов.
У аккумуляторного блока прочность 100 ед, а у генератора - 1000 ед. Поэтому, если есть возможность выбора, ставьте генератор.
Ну это да) Я чисто из-за звука поставил акум
Построил эту базу модифицировал немного жилой блок присобачил и грядки на эти"крылья" поставил и теперь я тут живу однако ещё не тестил есть риск что зомби начнут долбить стены жилого блока поэтому укрепил пластинами надеюсь что они начнут идти туда куда надо и еще сделал люк из-за того что дверь была триггером и они часто начинали творить фигню всякую но не идти надеюсь я всё сделал правильно и наче press F.
А слушай, классная база!
Самому нравится))
Джексон, построил эту базу на стриме у Грамбла)
Я наблюдал))) 😁 Спасиьо за респккт!
Без пиханыча немного не канон 😎
@@MrAleksJackSoN я Грамбла попросил пиханыч найти, нигде небыло(
Огонь база))))!!! И компактная
Да, затрат ресурсов не большая
Круто
можно было бы растяжки поставить и прожектор, было бы ещё лучше
А мне понравилось! Я твой новый зритель ! Подписался и поставил лайк! Ты заслужил!:)))))))
Добро пожаловать)
Mr. Aleks JackSoN спасибо:)
Построил. Работает прикольно. Начал тестить, таскать из ближайшего здания зомбаков. Если в него не стрелять, и позволить базе убить его электрикой и мясорубками, опыт после смерти зомбака не насчитывается. Почему?
Для получения опыта с ловушек надо вкачать скил в ветке Интеллекта, забыл какой точно)))
@@MrAleksJackSoN Если отключить электроловушки, мясорубки и пихалки справятся с потоком?
"Полностью АФК база! Считай, можно ничего не делать!!!"
Через 20 минут: "Ну, ментов надо отстреливать. Ну, домелишеры все таки иногда активируются. Ну, птиц сверху надо тоже отстреливать. Ну, чинить ловушки надо постоянно. Ну, стрелять все таки иногда надо. Ну, блоки они при этом все таки неплохо ломают".
Вывод: "ЛУЧШАЯ АФК БАЗА!"
P.s. В целом, база годная, но ни о каком афк и речи быть не может.
Про АФК имелся ввиду сам концепт.
Раньше бомберы не активировались пихалкиным, было проще.
Чтобы не отстреливать ментов, надо электрозабор ставить только там, где мясорубки.
@@MrAleksJackSoN по этому поводу. Построил вчера точно такую же базу, только зеркальную. Турельки получились слева, если смотреть от генератора, в итоге первый же бомбер сломал две ловушки с клинками, а второй вообще камня на камне не оставил
Возможно ли дальше развить эту базу? Если да то как, куда и спасибо за ответ если он будет 😄
Развить можно, это лишь концепт. Можно, например, удлиннить коридор, чтобы больше зомби влезло и использовать снайперу с бб патронами.
Можно настроить 2й этаж и продлить коридор, сделать лестницу наверх и сделать наверху ещё один пост
у меня стояли 2 робота молотка. в подвале. демолишеры прорвались через гараж. тоесть подвал. я стою спокойно отстреливаю другое направление. и знаете что. 1 демолишер запикал. взорвался. 2й потом запикал взорвался. 3й. и всё. моя база пол рухнул. крафтовая тоже вся в минус. я стал бомжом. так что. я сильно удивился когда увидел роботов) вот честно говорю. стояло в гараже 2 робота. после их пневматических ударов бомба пикала )
Да, бомберов они активируют, поэтому я собственно и стоял и отстреливал их по быстрому))
Да, база выдержала орду в течение 5 минут. Но что-то мне подсказывает, что в реальной игре, при 120 минутных сутках, когда орда идёт до 30 минут, когда у тебя нет пулемёта, одна пихалка без модов, база простоит до первого взрыва в коридоре. А взрывы обязательно будут. Представь, ты случайно попадаешь демолишеру во взрыватель последним патроном в обойме, пока перезаряжаешь свою АКшку - взрыв. Причём первыми сломаются электроограды (зря ты не показал, сколько от них осталось), потом случайный взрыв демолишера или полицейского выносит 2 мясорубки, и всё.
Делал я коридор смерти на 4 пары мясорубок длиной. На 28-ю ночь из 8 мясорубок мне полностью снесли 6, достоял ночь только каким-то чудом на последней паре, постоянно ремонтируя их.
Хотя, если бы ты дал взорваться в коридоре демолишеру и он не уничтожил бы мясорубки полностью, и ты отремонтировал их, тогда да, строение получается дешёвое и эффективное.
Так, давай по порядку.
1. Орда шла на стандартной скорости при сутках в 60 минут (там части вырезаны, если ты не заметил). Плюс это 700й день, максимально возможная стадия игры, 64 зомби на волну. Считаю вполне достойная проверка.
2. Не показал сколько осталось от электрооград - 2 первые вырубило, 3 и 4 на половину, 5я почти целая.
3. По поводу взрывов. Как я сказал, демолишеров можно вообще не трогать, ни турель, ни мясорубки их не активируют. А значит на них наплевать. Опасны только менты, которых нужно стараться своевременно отстреливать.
4. Электроограды здесь не ломаются от взрывов внутри, я тестировал. Урона по ним либо 0, либо незначительно, даже при взрыве демолишера, все забирают стены. Взрыв мента вообще до них не дотягивается. Что первое вылетает при взрыве внутри, так это парные мясорубки, поэтому нужно бдить взрывающихся зомбей, что я и делал. Есть пара идей, как не давать взрываться ментам, плюс несколько идей по увеличению мощи обороны. Буду делать версию 2.0
при 100% урона демолишер бьет по 2500 урона примерно мясорубку сносит к чертям
@@dmitriy_volsh Да, поэтому за ними нужно присматривать. Правда 2500 только в радиусе 1 блока, дальше снижение идет.
@@MrAleksJackSoN Демолишеры бывает и сами активируются, даже без попадания по детонатору. Я к тому, что в реальной игре, когда у тебя уровень так себе, оружие далеко не топовое, смотри-не смотри, а один всё равно взорвётся - и нет базы. Идея постройки интересная, но риск слишком велик.
@@MrAleksJackSoN дело до ловушек у нас не дошло.ловушки причиняет хозяину вред? электрозаборы и мясорубки,а так же мины?
Привет, у тебя когда видео или стрим. Есть пару вопросов по стройке, как и что нажимать для выбора половинок и четвертей , скосов ну и т.д. Если покажешь и объяснишь то спасибо!!!
Стрим сегодня вечером)
прикольно, красиво. для подключившихся - и на какой день до такого можно прокачаться?.
База эта относительно не затратна по ресурсам. Там на всю базу уходит меньше 250 блоков. Начать строить можно хоть из дерева)
@@MrAleksJackSoN да, но ловушки электрика итд... это ж не сразу накопаешь. я реально с несколько дней играю в целом(ваше видео с дефом в почте 2 видео по игре которое посмотрел), но до ловушек далеко) а вообще искал вариант "дома", универсальной базы, что бы и производство под рукой.
До дня 21(3 орды) вполне можно успеть сделать, если купить ловушки у торговца, либо выкачать продвинутое проектирование на 3.
А там где отстреливаешься можно сделать подвал, что бы в этой базе и отшиваттся.
Да, вполне, можно прорыть тоннель и под базой сделать комнату для жилья.
Как ты одним выстрелом ломаешь блоки и землю.Подскажи пожалуйста как это сделать.
Инструмент разработчика, называется "Мегакопалка")) В креатив меню взять можно
Привет! Очаровательная задумка, 100% испытаю.. а ты не тыстировал, будут ли зомби вниз рыть, если под основанием ловушек сделать подземную базу? печки там поставить... кузни.. бетономешалки..?
Спасибо!
Нет, не тестил. Задумывалась как чисто баевая база)
@@MrAleksJackSoN значит будем.. тестить! Спасибо за идею и реализацию)
База протестирована в реальных условиях :
- на 35 день,
- сложность - спец по выживанию,
- 64 зомби,
- здоровье перса - 160,
- сутки 120 минут.
База вполне жизнеспособна и пережила волну практически без разрушений ( максимум было минус1500хп на 3 бетонных блоках).
Дополнительно был удлинен вход на 2 блока, и сверху над входом стояли 3 дротикомета запускаемых спусковыми плитами, и у меня стояла одна турель (6 качества).
Но лично для меня в ней есть один большой минус - ОЧЕНЬ МАЛО ОПЫТА - за волну всего одно очко набралось. И єто с использованием коктейлей и гранат.
Круто!
Да - это минус таких "техничных баз" - мало опыта идет игроку.
@@MrAleksJackSoN разве от пил не идет опыт игроку?
@@АртурАзоев Без скила не идет, нужно прокачивать скил и тогда 50% вроде будет идти.
прикольная база. Джексон замути стрим с убежищем в бункере
Если на зимней карте его найду, в нем и поселимся
Мужик, это просто PvE-машина! Авто-лайк. Но куда располагать сундуки, тигель, бетономешалку и прочие пожитки?!
Спасибо)) база крутая получилась, да.
Это база только для орды, для жилья не предусмотрена. Но можно сделать под ней, под землей, на глубине 5-6 блоков, чтобы взрывами не доставало, если что.
@@MrAleksJackSoN а другие игроки не могут сломать её, если я буду жить внизу?
@@Orlando19ism Для других игроков нет ничего невозможного. Для битв ПВП они не подходит - это 100%.
@@MrAleksJackSoN по поводу ПвП понятное дело, но если оставить так базу - все ловушки же поломают, не? Или каждый раз разбирать её после Кровавой Луны?!
Крутое решение.
Да, мне тоже понравилось))
В эту базу приходить чисто на волну? И рядом можно построить другую базу? Ибо не нашёл момент с входом в жилой отсек
Это база чисто для орды, да. Если нужно 2 в 1, то рекомендую жилой отсек строить под ней.
@@MrAleksJackSoN спасибо за ответ
так это считай новая фарм база, лута из зомбей-столько сумок))) почекал бы хоть лут))
Тут базу тестируем, а не лут)))
Еще бы продумать, как сделать так, чтобы сумки можно было лутать в процессе битвы, а то они имеют свойство исчезать)
@@MrAleksJackSoN даа, вот это проблема... На самом деле, думаю, через файлы игры, можно увеличить время их "задержки" в этом мире😂😂. Конечно это читерно как-то, но, думаю, в качестве времянки, пока "ферму" не придумают, использовать можно 🤔
Хоть и не вовремя но разве не от взрыва гранаты покоцались все блоки фундамента?
Да, гранаты в любом случае дают урон по блокам, но совсем небольшой
4:52 как вы открыли меню чтобы ложить решотки горизонтально ?
Зажми R
@@MrAleksJackSoN спасибо огромное
В альфе 21.2 провода цепляются нек вершине забора, а к середине
Да, поэтому в новой версии из одного из последних видео, они на полу и обеесены стеной
Все супер, ставлю лайк, но вот опыта будет маловато т. к. зомбоков убивают ловушки
Если прокачан скил, то с ловушек опыт получается
Хуярь гранатами будет опыт 👍
как усилить прочность мясорубок ? .. у меня от 5-6 медведей они подыхают , а из за трупов медведей их не получается вовремя чинить .
Никак, только через редактирование файлов игры
лучший и самый компактный вариант базы
Не самый компактный, я бы сказал, но да, небольшая, и затраты ресурсов не критичны. На всю базу нужно порядка 250 блоков, это 2500 бетона.
На счет лучшей - ПОКА да, она лучшая. Она и "дробитель"
Привет) если не сложно можешь выложить свежие моды на еду и воду,? И подсказать на каких сайтах можно моды смотреть ?
В описании к последнему стриму ссылка есть
На nexus'е смотреть)
@@ДжейсонСтейтем-щ8г а кроме?
@@13737vlad ну на nexus'е их больше всего, я другими сайтами не пользовался когда искал моды на 7dtd
Почему то провода, там где по 5 с каждой стороны, не натягиваются между собой...красным горит, за исключением ближней пары ко входу для зомби =\
Тут фишка в том, что у проводов есть определенная "дальность", на которую их можно натягивать. И чтобы натянуть провод длиннее, чем позволено, нужно кликать на столбик пока провод еще НЕ красный. То есть с расстояния кликать.
Привет. Скажи как ты строишь из готовых бетонных блоков в инвентарь? Сколько не искал, не смог найти их производство, только мокрые бетонные блоки (( или они доступны только в режиме чит кодов?
Тут я из доставал через консоль. А вообще они делаются в бетономешалке.
@@MrAleksJackSoN а можешь скинуть команду в консоли как их создать, плиз, заранее спасибо))
@@MrAleksJackSoN разобрался) просто никогда не играл с читами))
Слышу слышу)))
Имеет ли актуальность данная база в 20ой альфе?
Да, думаю имеет. Скоро выйдет ролик с тестированием всех баз на А20
Сложность инсейн, 64 зомби, 70 ночь, 60 лвл игрока, урон 100%. База не работает: много радиоактивных толкушки не успевают, зомби во рве встают друг на друга и заходят обратно по скату, очередь в коридоре, пулемёт не успевает перезаряжаться.
Ну у меня же как то работает, и на более высоком уровне. Скорее всего ошибка в строительстве есть.
Они во рве вообще не должны стоять, возможно слабая точка не там, где нужно. Прям как в видео построил?
Построил в точности как на видео. Всё работает, пока не приходит много радиоактивных, потом они проталкивают друг друга через ток, потом падают, не успевают встать и на них уже следующего сталкивает. Таким образом он заходит по скату.
Ну и образуется пробка, как во рве, так и в коридоре.
Слушай, а не знаешь, это база будет эффективна в последней версии Альфа 19.6 (b8) в команде двух игроков? Зомбаков будет в 2 раза больше - на каждого игрока примерно 10 зомби (в игре новички). Это убежище подкупает своей простотой) Хочется чего-то без лишних заморочек и максимально эффективного
Отличная база.
очень легко выдержал 42 день, спасибо) появился вопрос, можно ли построить основную базу под этой базой? Они не начнут ломать землю рядом с ней? я про то, что бывает что пару зомби просто днём приходит, я боюсь что они будут ломать землю чтобы добраться к подземной базе
Можно конечно. Кто то из подписчиков уже пробовал. Главное укрепить пол, чтобы у базы внизу потолок был потолще, чтобы взрывами не повредило ничего
@@MrAleksJackSoN понял, спасибо огромное за ответ
@@MrAleksJackSoN Крутяк, спасибо
Ща с пацанами тоже делаем подвал
40 день выжили даже с одной вертушкой)
700 - это конечно круто Но вы молодой человек не показали этапы игры и какого уровня игрок от этого тоже зависит сколько Зомби придут и какие придут ибо база слишком короткая Если не успеете завалить demolisher 2 demolisher и разнесет он ваши мясорубки в пыль и мясорубка нужно постоянно чинить а это ресурсы я согласен затраты минимальные но всё равно А если зомби за тупят начнут бить стену просто не могут пройти через этот узкий проход в другом месте что тогда куда отступать база без аварийного выхода это Ловушка самого себя
В коментах поищи ниже, я писал про это. Уровень не помню, этап игры 720, то есть максимальный.
1. Если ты внимательно слушал, то я там говорил с самого начала, что демолишеров и ментов нужно отстреливать. Любая база уязвима к взрывам зомбей.
2. Уязвимая точка базы просчитана верно, поэтому зомби все ломятся в одно место, практически не трогая основное строение (за исключением блоков на входе, где они толпятся). Тут скорее всего нужно доработка - я предлагал по-моему даже в самом видео удлинить входной коридор на пару-тройку блоков, чтобы их больше влезало, но это погоды не сделает, как мне кажется.
3. Естественно мясорубки нужно чинить, а как ты хотел))) Если бы они НЕ повреждались об зомби, то да, было бы намного проще, но все сделано правильно.
4. В базе есть дверь сзади, через которую можно уйти, если что, так что аварийный выход есть. Игрок же там не замурован.
А как увеличить день в игре, например как у тебя 700 поставить?
Консольная команда settime 700 00 00
@@MrAleksJackSoN спасибо)
а если где ты стоишь слева поставить еще 2 дротекамета а с правой стороны уже самому стрклять по зомби?
Как вариант)) Еще более быстрое уничтожение зомби. Пойдет в доработку))
Xvost
низя, активирует суицидника.
@@clever5291 дротикомёт не активирует демолишера
@@СергейХЗ-ф5т ещё как активирует, его даже зомбаки активируют ;)
Я пользуюсь этой базой, но ко мне на сложности "воин" в блад мун, не приходят копы и демалишеры. Этап игры у меня 103, день 54. Почему они не приходят?
Придут, не переждивай) Бомберы начинают идти после 130-140 этапа, если я правильно помню)
Урааааааааааа
Мавзолей 😀 700 день не показатель, всё зависит от стадии игры игрока, вкачай себе опыт командой в консоли и запусти орду каждый день и пройди 7 ночей, вот тогда будет адекватный тест
Итак 300 уровень игрока, 720 этам игры. Максимально возможный. 64 зомби на волну. Всё как полагается))
@@MrAleksJackSoN не плохо👏
@@MrAleksJackSoN кстати, где у тебя сломали блок у забора возле входа, сделай вместо блока рампу, чтобы им не пришлось обходить, а срезать под 45° угол, тогда и ломать не будут, помню у меня подобная была проблема, рампа решила это легко
@@MrAleksJackSoN это с такими показателями ты уже снял ролик?
👍👍👍👍👍
Попробывал в альфе 20, молоты всё время падают под землю. Что делать?
Не понял, я ставил две роботизированные пушки рядом, но у меня работала только одна, другая автоматически выключалась. Почему они у тебя работают две?
Две работать начнут, когда полностью выкачаешь перк "Конструктор роботов 5-й уровень"
Да, все верно тебе ответили.! Чет я лошара, пропустил коммент.
У тебя голос и манера речи как у молодого Гоблина)
Да ну не))) Совсем не похоже вроде
@@MrAleksJackSoN давай в следующем видео в начале "категорически приветствую" 😂
@@harvey7600 Хехе))
Спасибо за видео.
Построил такую базу где то на 40-ой день,играю первый раз.Первые две ночи выдержала на ура,но к концу ночи зомбари уничтожали электрический забор,почти всегда со стороны котлована куда сбрасывает зомби.В чем может быть причина?
И после появления "ментов" плюющихся они умудрялись попадая в меня,уничтожать генератор.Хотя он закрыт был точно как на видео.
Со второй проблемой борюсь пока закрытием вместо стен,люками.Чтобы они при варианте "открыто" от стены, закрывали генератор полностью.Не знаю поможет ли.
Если есть совет как защитить от уничтожение электричество,буду рад помощи.
Привет! Провода именно ломаются или изнашиваются? Если изнашиваются, то это норма. Если ломаются, то попробуй бортик выше поставить с той стороны.
По поводу генератора странно, у меня не пробивает. Попробуй под ним выбить блок и поставить генкратор внутрь фундамента, туда точно не должны попасть.
@@MrAleksJackSoN хм.Возможно я не знал что они могут изнашиваться.Но тут вариант такой вряд ли, ибо с одной стороны они остаются висеть,когда как со стороны котлована 4/6 уничтожаются. Воспользуюсь советом,обставлю их стенкой. Спасибо.
@@MrAleksJackSoN если следующую ночь вариант с закрытием "открытыми люками" не прокатит,буду ставить глубже.
@@korin3104 Эксперементируй)
Норм)
Не знаю как сейчас, но когдат просто копал длинную яму и ставил по мере падения кучу мясорубок мобы тупо падали на дно пока летели их убивало
Там есть зазор, в который они возможно падали и мясорубки их не задевали. Да и они падают довольно быстро, их не убьет за это время. Тут мясорубка слева стоит для того чтобы рубить тех, кого столкнут Пихалкины. Даже если они не получат урона пока падают, они встанут там внизу и получат лезвиями по башке.
Я бы слева добавил дротиков через пробеваемые блоки
Там для дротиков другое место есть)) скоро будет
Почему у меня при установке второго молота, первый перестает работать.
А потом в зависимости от того, какой ко мне ближе тот и работает.
Одновременно два и более не работает, в чем причина?
Чтобы работали 2 молота, нужен 5 уровень робототехники
@@MrAleksJackSoN стоп. Т.е. чо, больше двух турелей юзать нельзя?
- Я решил сделать афк базу чтоб воще ничо неделать
*стоит отстреливаеться*
По сути можно было не отстреливаться, но ментов и бомберов 100% надо отстреливать чисто из практических соображений
Привет,у меня есть проблема с этой базой,я построил все как на видео,и начал тестить,почему то зомби идут в дверь которая сзади стоит,в этот коридор смерти за всю кровавую ночь никто ни зашел,я поставил люк рядом с дверью на всякий случай,поствил еще пару крутилок снизу,без понятия в чем дело,помогите
Дорожка есть до двери? Её не должно быть. И блоков там не должно, быть никаких.
Вокруг базы канава.
Они видят, что есть путь ближе, поэтому идут в дверь, а не в коридор.
@@MrAleksJackSoN У меня под дверью только крутился есть и все,в остальном база как на видео
@Danila_48YT Ну так а крутилка по твоему не блок?) Не забывай, что любой предмет не зависимо от его формы занимает целый блок.
Под дверью не должно быть ничего.
@@MrAleksJackSoN Хорошо спасибо большое!
Как ты думаешь купить на пс5 7 days to die или на пк купить?
на ПК. На PS она очень давно не обновлялась
А что по поводу воронки скажешь? Где то я читал но никогда не видел.
Уже не работает))
@@MrAleksJackSoN что за воронка?
Круто конечно, но это у тебя на коком уровни сложности?! Затести эту базу на максимальной сложности, и удивишься, когда твою базу снесут под ноль!))) {>_
Пф! Вот ты прям думаешь я такой наивный, строю базы и тестирую их на низкой сложностии?)))
База тестировалась на сложности "спец по выживанию", настройка зомби 64, этап игры 720 (МАКСИМАЛЬНО возможный в игре).
Я бы сказал про руки и так далее, но это банально)))
А теперь самый главный секрет - ЛЮБУЮ базу снесут нахрен, если стоять и ничего не делать.
А как получить оружие бога или как его там?
Я не знаю, что я сделал не так. Но мою базу на 215 уровне сложности снесли за секунду, делал точ точ как в видео
Хм, странно. Значит какой то момент упустил. С какого места разнесли?
19 альфа, другое распределение уровня зомби, если автор ролика просто через консоль поставил 700 день, то и зомби будут как на первых парах (если конечно до снятия ролика он не задрачивал на этой же самой карте, в конкретно его случае видел цифру 77 на счетчике дней, значит зомбари будут примерно того же уровня на любом дне который бы он поставил уже через консоль, грубо говоря урон от зомби привязан к уровню развития игрока), а ты если сам играл и доиграл до 215 дня, то у тебя зомби будут намного сильнее и естественно конструкция будет страдать намного больше.
@@genb4 если коротко то все зависит не от игрового дня а от этапа игры. У меня на 7 дне (этап 6) почти все зомби самоубились о неполный ряд кольев вокруг короба-базы. На 14 дне (этап 26) разница была колоссальной и пришлось попотеть
а какие блоки ты использовал я так и не понел
Какие именно? Из железобетона вроде строил
@@MrAleksJackSoN а спасибо я хотел такиеже блоки поставить
что за мод для отображения хр под отчетом времени и дней? дай сылку плиз
В описании под стримами посмотри, там ссылка есть
можно ли данные турели вертеть во время установки? Если да, то как?
Нет, нельзя. Только установка на кортанах))) Они еще сами вращаются, так что там прям суперточность ни к чему
Как развернуть прутья , что бы положить нахлестом?
Через зажатую R выбери расширенный режим вращения
А где брать моторы для генератора я новичок)
Разбирайся машины)
Когда стрим будет?
Возможно завтра))
А точнее)