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なんで…こう言う神ゲーが酷いことになるんだよ…神ゲーはほぼゲームやっている人のせいでクソゲーになっている気がする
何かを失いそうなBGMで草
運営「失敗した、失敗した、失敗した 失敗した、失敗した、失敗した、 失敗した、失敗した、失敗した」
運営 「プレイヤーのイカサマは一つだと勝手に思い込んで別の可能性を排除していた!」
これは過去に戻っても失敗するやつ
過去にDメール送らなくちゃ...
これはノゲノラだと分かった人は少ないと思う
ゲーム好きプリン シュタインズゲートじゃないのか...
SOSという名前は既にこうなることを予測して過去に戻って助けを求めていた...?
なんだと!まさかそんなことが!
刃ネットの回し者 深過ぎる
刃ネットの回し者 そこまで予想できたのなら、名前より先に対策考えろよ笑笑
ゾルタクスゼイアン!!
666 悪魔の数字!!
逆に半年かそこらの間でここまでゲーム性を変えて運営方向を転換する開発力すごいと思ってしまう
全くの別ゲーになってしまいましたね…シクシク
R.I.P SOSライブ中にもチャットで呟いたけど開発の苦悩がチラチラ見えて辛い。やっぱり人類にモラルゲームは早すぎたんだ……悲しいなぁ
バトロワってバランスを少しミスったらその時点で面白くなくなる、しかもゲーム性も考えないといけない....難しいなぁ
ふーさんのやってるゲームって、大体こんな終わり方するよね(泣)
ゴリーダーの最後のSOSの末路に失望したみたいな闇を孕んだ笑顔すこ
フォートナイトも最初は野菜育てながらゾンビを倒すゲームだったけどバトロワ化してゾンビモードは無くなった。でも人気が出てゾンビモードが復元された。だからSOSも同じ過ちを犯した。だけど人気が出ればフォートナイトと同じように、従来のモートが復元されるかもしれない。’’まさにフォートナイトと同じ過ち’’
/humankillerJPバルタン星人ベーシカル フォートナイトをリスペクトしてフォートナイトと同じ過ちを犯したのかな?
/humankillerJPバルタン星人ベーシカル ゲーマーではなくゲームでは?
いやゾンビの方はずっとあったような....
ゾンビのやつはずっとありますよ
人は過ちを繰り返す
ユーザーがいないと機能しないけどユーザーがいると崩壊する…ゲームとは奥が深いなぁ
オンラインゲームはいくらでもアップデートでゲームを改善できるから、どんな回り道を通ってでも元のSOSが戻ってきて欲しい…頑張れSOS運営、本当に頑張れ
最初再生速度確認したw
その後2倍速で再生したw
ぼくレモン ぼくは洋なしさハハッ
まず国ごとにサーバーを分ければ他国民同士の争いが減って、さらに言葉が通じるのでゲームが面白くなって良かったと思う。鯖を分ける事で人口が減ることも懸念されるけどVC前提のゲームなのでメリットの方がでかいと思う。
そんな資金あったらこんな事にはならなかったゾ
ほんまそれ
8:30ふーさん「従来のモードを削除して置き換えることは、買ったユーザーに対する裏切り行為だ」てことはメインとなるあのお宝を持って脱出するモードはもう出来ないって事ですか…。
途中で岡崎体育でてきて笑った
IYCH 最近どのコメ欄でも見てる気がする(嬉しい)
IYCH ファッ!?内海さん!?
IYCH 内海ィ!何故この動画に居るんだぁ!コメントしスギィ!
本物かよww
IYCH いつも動画お疲れ様です😌
7:47 DbDは公式がVC容認してクソゲーが超クソゲーになってるぞ😁
イワンコフまた間違えちゃったのかな?が悲しい
まぁボイチャでのコミュニケーション前提のゲームを世界規模でって段階で土台無理があったよな・・・敵を倒すことよりもロールプレイした方が報酬が大きくてボイチャ無くても出来るシステムなら良かったのかね
T K 陰キャには厳しい
今なら...今ならAIで差別的な発言とか判別できるんじゃないか!?!?
SOSってタイトルから助けを求めてる……
最初のふーさんの声がすごい遅かったから、再生速度が遅くなってるのかと思って確認しちゃったよぉぉぉぉぉ!
最初の俺:(あれ速度設定下げてるっけ??)
フワ フワ 俺も思ったw
最初の方の死ぬ寸前まで好きな事をやるカッコイイ人感がすごい
更新頻度高くて嬉しい(嬉しい
結局一部の声のでかい人の言うことを聞くとこうなるっていう一例っすよねこういうのって割を食うのは不満点があってもそれを工夫して良いものとして遊んだ善良なプレイヤーなんですよ本当に悲しい。
懐かしい。。またあの頃のゲーム性でやりたいなあ。。
うほぉぉぉぉい!!sosだぁぁぁぁあああ!と思ったらなにこれ??笑笑
1時間遅れてふーさんにこの気持ちを伝えよう、やっぱ見るならふーさんの動画だね😤
前のsosがすきだったが今のもfooさんの動画編集技術で面白くなると期待してます
SOS好きだからなんだか悲しいけど、これも仕方のなかったことなのかも知れない…いつか形が少し違うくても、モードが戻ってくることを祈ってSOSをプレイするぞーい!
コンセプトも技術力も素晴らしいからどうにかしてこれからもゲームの開発をしてもらいたい
BGMがとても良かったです。
やっぱり協力が前提なのに最後はバトロワなゲームでのグローバルなボイチャはハードルが高かったのかな(何言ってるかわからなくなってきた)失敗したが聞けなくなるのが意外と一番悲しかったり
いろんな恐竜を追加してレベル3防具とか出して銃にアタッチメントを付けれるようにして建築できるようにすればもっと良かったんじゃないかな!?
やっぱり世の中ふーさんみたいな品行方正聖人君子立てば芍薬座れば牡丹歩く姿は玉蜀黍な人ばっかじゃ無いのよね……悲しい事に。人が集まれば、確率的に必ず何者かの悪意が介入してくる。SOSはそういった悪意やユーザー同士の軋轢を受け止めきれなかったんだよ……だから、開発を責めないであげて………
いの字 漢字読めねぇwwww
いの字 上半分理解するのに時間かかって草
名の無い絵描き 理解さえできなくて草
登録者1人につき北朝鮮に1回ロケット発射 自分で理解したと思っていても多分解釈間違ってると思うの草
あ あ コメ主は半分ジョークで言ってるユーモアのある人ですね。(笑)
最後はヘリで脱出!とかならSOS感残せたんじゃないですかねえ
フォートナイトの建築弱体化(さらに弱体化の検討も)や素材の持てる量が減り、海外よると人気が少しずつ落ちており終いには「フォートナイトは死んだ」と言われ、Nintendo Switch版はPS4版と既にリンクしたアカウントとリンク出来ず。PUBGはチーター等の問題がまだ解決しておらず。H1Z1は愚か日本のPS4では配信されず、人気がそこまで殆ど出なかった…。最近のバトルロワイヤルゲームは色々と悪い話しか聞きませんね。「バトルロワイヤルモード」がメインとなるゲームかもしくはバトルロワイヤルモードしかないゲームはやはり、「The Culling 」のような運命に堕ちるのが最後なんでしょうか…。
ゆうひ 悲しいですね
ゆうひ かなcなぁ〜
IONが最後の期待か。。。
フォートナイトいままで強化ばっかりだったのに弱体はじめてから迷走しとる
ゆうひ ( ;∀;)
久しぶりだね SOSでもバトロワになっちゃったのやだな あの人間の闇を見れるあのゲームに戻ってくれよぉ〜
他のチャンネル出さないでと言ってるチャンネルでもふーさんがやってたゲームだ!とか🌽とかのコメントで溢れてて狂いそう.....!
つまりクソゲーになったって訳か
最初から悲しい曲が流れてて悲しい…
相変わらず面白い
今日(2019/04/14)SOSって調べたらあのDJの遺作の曲ばかりだーふーさんなら知ってますよね?ちなみにこの動画上から6番目にありましたよ
トッティ大佐 急にどうした
BGMが主人公をかばって瀕死になった見方が主人公に助言したりするシーンで流れそうな曲で草
ふーさん又スマホバトロワゲー実況やり始めたんですね!
この動画を0.25の速度で見るとふーさんの元気が更に無くなります
だめなセリフの音をデータ化できたらまだなにか方法があったのかも知れないのです 人間は悲しいのです
5:33 ここ岡崎体育の感情のピクセル
どうしてこうなったんでしょう?ふ〜さんの言った通りだと思いますけど、やっぱり裏切りとかモンスターがいた前の方が好きです。ステロイドハゲも好きですw
やっぱ前のSOSが好きだけど運営も大変だったんだね、クオリティ高いのに悲しいなぁ〜
まだ一週間経ってなくない?
プレイヤー評価みたいなのを追加した方が良かったと思います。裏切りまくると顔がヤバくなるとか。具体的には顔色を悪くするとか。自分の使用言語を服などでグローバルな色 自国民の色とかマークとかハチマキとかを追加してそそれで仲間にする人の厳選をしやすくするみたいな。
人殺しまくるとこいつ人殺しまくってるでっていうやつが出てた気がする
きっと次はEFTのようなゲームが流行ることを祈る
いや普通に楽しそうだ
ふーさんの動画ってサムネいいよね✨
ファーストエイド食べんのホント好き
待ってました!
武器投げる所とかカリング思い出して何か悲しい
ふーさんの動画見てるとPC欲しくなる
NOSTALGIC TRAINの曲や....なんか悲しい...
SOSの配信で仲良くなった海外ストリーマーの方に「SOS is gone...」って言われて悲しかった...僕たちのSOSはもう帰ってこない...
無言で共有...
結局どんなコンテンツも衰退させていくのはいつでもその手の人たちなんやなって…
こうして欧米にRPをしたいTRPGプレイヤーが増えるんですねわかります
ハートありがとうございます!大好きなので嬉しいです!
PCで遊べるモンハンみたいなゲーム見つけた名前はdauntless?だった気がする
ルールを守らない人のせいでモラルが悪くなり評判も悪くなり結局はゲームのルールそのものを変えてしまった…本当に運営って大変ですね…
単純にリージョンロックすればよかっただけじゃないEFTは日本人を含めアジア人総締め出しで欧米、欧州サーバーはほとんどチーターいなくなって平和になったし
なんでこんな美味しい試合が撮れるんですか?w
このゲームは前の仕様の方が見ていて楽しかったのになぁ。悲しい…
もうあの人間ドラマはみれないのですね…。SOSは面白いゲーム性を持っているのにユーザーはついてこれなかったみたいですね。また、運営が「対策」というよりかは「妥協」を取ったのが問題だったのではないでしょうか。
ゲームじゃなくてプレイヤーのモラルのせいで潰れるのほんと悲しい
別ゲーの話ですけどあのカリングが帰って来ますね!
俺いまだに昔の動画見ていたんだよな〜もっかい前のSOS出ないかな
左上のマップのプロペラの挙動が面白い
忍者のスキンはどっかのフォートナイトで観たことあるようなないような
SOS買おうと思ってたのに...
2ジョジョウォーカー よかったな無料だゾ
どんおう でもバトロワになったからなぁ…
動物さんたち大集合だワイワイ!!
このゲームモンスターは消さずにバトロワ要素とかを上手いこと組み合わせれば面白くなったのでは?
SOS…ここまで変わってしまったんだね
もうバトルロワイヤルの時代は終わりですかね…
やっぱり、ふーさんと同じ考えで別枠として普通のバトロワを設けたり、裏切り行為をしないように工夫すれば民度も安定したのではと思います
SOS、こんなことになってたのか残念だな
プレイヤーのモラルに依存する以上、RPとPvPの両立は絶対無理なんだよなあという事で完全にRPに振り切ったSCP:Secret Laboratoryを実況してください!お願いします!何でもしますから
ん?····中は幽玄なクンフーアクション、米なら華麗なるガンプレイどてらも自キャラの挙動の速さだよな?。てなみに大和は黙して語るベカラズ
SOSがすげぇ変わってる件
やっぱり、ふーさんの言うように全員脱出できるようにすれば良かったのにね
懐かしい。
プレイヤーにモラルを求めちゃダメって事がよく分かる。どんなゲームでも悪質プレイヤーは居るからね。
私もこのゲームに似たような事をしたアプリを知ってます確か、そうディバインゲート私は無印の時に5万課金して零になると同時に全てが零になりました
ふーさんがアドバイザーとかやったら良さそう
モラルに関しては通報システムを使って、ある一定以上そのユーザーに通報が寄せられたらVCが一定期間使えなくなる、それでも悪質行為が収まらないならアカウントリセット、まだダメならBAN。モラルがなっていないプレイヤーをプレイヤーが炙り出すシステムだから、最終的な判別はAIに任せられる。あとは、悪質プレイヤーを指名手配してゲーム内でのヘイトを貯めさせてプレイヤーに処理させるとか良かったかもしれませんね。なんにせよ残念
いっそ全員で協力して島を出るゲームにすればよかったのにね。
このゲームがどうすればよかったかはふーさんと同じ意見です。やはり人間は醜いものですね…
ワニさんも仲間に入れてあげてって岡崎体育かwわかる人いるのかこれ
Visceral GamesはDead Space(神ゲー)を開発(し、BFHを開発した())
12:19 山 口 達 也
このゲームはいろいろ詰め込み過ぎたと思う野良でボイチャ楽しむ人も一人でモンスターハント楽しむ人も騙し合いの攻防戦を楽しむ人もいるそれぞれのプレイのしかたって言うよりそれぞれがゲームのしかたに翻弄されたんだと思う。これはほんのちょっと減らせばどうにかなったとおもうけど、、、
ゲームシステムが人の善意とモラルに期待したゲームは失敗するね。
なんで…こう言う神ゲーが酷いことになるんだよ…神ゲーはほぼゲームやっている人のせいでクソゲーになっている気がする
何かを失いそうなBGMで草
運営「失敗した、失敗した、失敗した
失敗した、失敗した、失敗した、
失敗した、失敗した、失敗した」
運営 「プレイヤーのイカサマは一つだと勝手に思い込んで別の可能性を排除していた!」
これは過去に戻っても失敗するやつ
過去にDメール送らなくちゃ...
これはノゲノラだと分かった人は少ないと思う
ゲーム好きプリン シュタインズゲートじゃないのか...
SOSという名前は既にこうなることを予測して過去に戻って助けを求めていた...?
なんだと!まさかそんなことが!
刃ネットの回し者 深過ぎる
刃ネットの回し者 そこまで予想できたのなら、名前より先に対策考えろよ笑笑
ゾルタクスゼイアン!!
666 悪魔の数字!!
逆に半年かそこらの間でここまでゲーム性を変えて運営方向を転換する開発力すごいと思ってしまう
全くの別ゲーになってしまいましたね…シクシク
R.I.P SOS
ライブ中にもチャットで呟いたけど開発の苦悩がチラチラ見えて辛い。
やっぱり人類にモラルゲームは早すぎたんだ……悲しいなぁ
バトロワってバランスを少しミスったらその時点で面白くなくなる、しかもゲーム性も考えないといけない....難しいなぁ
ふーさんのやってるゲームって、大体こんな終わり方するよね(泣)
ゴリーダーの最後のSOSの末路に失望したみたいな闇を孕んだ笑顔すこ
フォートナイトも最初は野菜育てながらゾンビを倒すゲームだったけどバトロワ化してゾンビモードは無くなった。でも人気が出てゾンビモードが復元された。だからSOSも同じ過ちを犯した。だけど人気が出ればフォートナイトと同じように、従来のモートが復元されるかもしれない。
’’まさにフォートナイトと同じ過ち’’
/humankillerJPバルタン星人ベーシカル フォートナイトをリスペクトしてフォートナイトと同じ過ちを犯したのかな?
/humankillerJPバルタン星人ベーシカル ゲーマーではなくゲームでは?
いやゾンビの方はずっとあったような....
ゾンビのやつはずっとありますよ
人は過ちを繰り返す
ユーザーがいないと機能しないけどユーザーがいると崩壊する…
ゲームとは奥が深いなぁ
オンラインゲームはいくらでもアップデートでゲームを改善できるから、どんな回り道を通ってでも元のSOSが戻ってきて欲しい…
頑張れSOS運営、本当に頑張れ
最初再生速度確認したw
その後2倍速で再生したw
ぼくレモン ぼくは洋なしさ
ハハッ
まず国ごとにサーバーを分ければ他国民同士の争いが減って、さらに言葉が通じるのでゲームが面白くなって良かったと思う。鯖を分ける事で人口が減ることも懸念されるけどVC前提のゲームなのでメリットの方がでかいと思う。
そんな資金あったらこんな事にはならなかったゾ
ほんまそれ
8:30
ふーさん「従来のモードを削除して置き換えることは、買ったユーザーに対する裏切り行為だ」
てことはメインとなるあのお宝を持って脱出するモードはもう出来ないって事ですか…。
途中で岡崎体育でてきて笑った
IYCH 最近どのコメ欄でも見てる気がする(嬉しい)
IYCH ファッ!?内海さん!?
IYCH 内海ィ!何故この動画に居るんだぁ!コメントしスギィ!
本物かよww
IYCH いつも動画お疲れ様です😌
7:47 DbDは公式がVC容認してクソゲーが超クソゲーになってるぞ😁
イワンコフまた間違えちゃったのかな?が悲しい
まぁボイチャでのコミュニケーション前提のゲームを世界規模でって段階で土台無理があったよな・・・
敵を倒すことよりもロールプレイした方が報酬が大きくてボイチャ無くても出来るシステムなら良かったのかね
T K 陰キャには厳しい
今なら...今ならAIで差別的な発言とか判別できるんじゃないか!?!?
SOSってタイトルから助けを求めてる……
最初のふーさんの声がすごい遅かったから、再生速度が遅くなってるのかと思って確認しちゃったよぉぉぉぉぉ!
最初の俺:(あれ速度設定下げてるっけ??)
フワ フワ
俺も思ったw
最初の方の死ぬ寸前まで好きな事をやるカッコイイ人感がすごい
更新頻度高くて嬉しい(嬉しい
結局一部の声のでかい人の言うことを聞くとこうなるっていう一例っすよねこういうのって
割を食うのは不満点があってもそれを工夫して良いものとして遊んだ善良なプレイヤーなんですよ
本当に悲しい。
懐かしい。。
またあの頃のゲーム性でやりたいなあ。。
うほぉぉぉぉい!!sosだぁぁぁぁあああ!と思ったらなにこれ??笑笑
1時間遅れてふーさんにこの気持ちを伝えよう、
やっぱ見るならふーさんの動画だね😤
前のsosがすきだったが
今のもfooさんの動画編集
技術で面白くなると期待し
てます
SOS好きだからなんだか悲しいけど、これも仕方のなかったことなのかも知れない…
いつか形が少し違うくても、モードが戻ってくることを祈ってSOSをプレイするぞーい!
コンセプトも技術力も素晴らしいからどうにかしてこれからもゲームの開発をしてもらいたい
BGMがとても良かったです。
やっぱり協力が前提なのに最後はバトロワなゲームでのグローバルなボイチャはハードルが高かったのかな(何言ってるかわからなくなってきた)
失敗したが聞けなくなるのが意外と一番悲しかったり
いろんな恐竜を追加してレベル3防具とか出して銃にアタッチメントを付けれるようにして建築できるようにすればもっと良かったんじゃないかな!?
やっぱり世の中ふーさんみたいな品行方正聖人君子立てば芍薬座れば牡丹歩く姿は玉蜀黍な人ばっかじゃ無いのよね……悲しい事に。人が集まれば、確率的に必ず何者かの悪意が介入してくる。SOSはそういった悪意やユーザー同士の軋轢を受け止めきれなかったんだよ……だから、開発を責めないであげて………
いの字 漢字読めねぇwwww
いの字
上半分理解するのに時間かかって草
名の無い絵描き
理解さえできなくて草
登録者1人につき北朝鮮に1回ロケット発射
自分で理解したと思っていても
多分解釈間違ってると思うの草
あ あ
コメ主は半分ジョークで言ってるユーモアのある人ですね。(笑)
最後はヘリで脱出!とかならSOS感残せたんじゃないですかねえ
フォートナイトの建築弱体化(さらに弱体化の検討も)や素材の持てる量が減り、海外よると人気が少しずつ落ちており終いには「フォートナイトは死んだ」と言われ、Nintendo Switch版はPS4版と既にリンクしたアカウントとリンク出来ず。PUBGはチーター等の問題がまだ解決しておらず。H1Z1は愚か日本のPS4では配信されず、人気がそこまで殆ど出なかった…。最近のバトルロワイヤルゲームは色々と悪い話しか聞きませんね。「バトルロワイヤルモード」がメインとなるゲームかもしくはバトルロワイヤルモードしかないゲームはやはり、「The Culling 」のような運命に堕ちるのが最後なんでしょうか…。
ゆうひ 悲しいですね
ゆうひ かなcなぁ〜
IONが最後の期待か。。。
フォートナイトいままで強化ばっかりだったのに弱体はじめてから迷走しとる
ゆうひ ( ;∀;)
久しぶりだね SOS
でもバトロワになっちゃったのやだな あの人間の闇を見れるあのゲームに戻ってくれよぉ〜
他のチャンネル出さないでと言ってるチャンネルでもふーさんがやってたゲームだ!とか🌽とかのコメントで溢れてて狂いそう.....!
つまりクソゲーになったって訳か
最初から悲しい曲が流れてて悲しい…
相変わらず面白い
今日(2019/04/14)SOSって調べたらあのDJの遺作の曲ばかりだー
ふーさんなら知ってますよね?
ちなみにこの動画上から6番目にありましたよ
トッティ大佐 急にどうした
BGMが主人公をかばって瀕死になった見方が主人公に助言したりするシーンで流れそうな曲で草
ふーさん又スマホバトロワゲー実況やり始めたんですね!
この動画を0.25の速度で見るとふーさんの元気が更に無くなります
だめなセリフの音をデータ化できたらまだなにか方法があったのかも知れないのです 人間は悲しいのです
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どうしてこうなったんでしょう?ふ〜さんの言った通りだと思いますけど、やっぱり裏切りとかモンスターがいた前の方が好きです。ステロイドハゲも好きですw
やっぱ前のSOSが好きだけど運営も大変だったんだね、クオリティ高いのに悲しいなぁ〜
まだ一週間経ってなくない?
プレイヤー評価みたいなのを追加した方が良かったと思います。裏切りまくると顔がヤバくなるとか。具体的には顔色を悪くするとか。自分の使用言語を服などでグローバルな色 自国民の色とかマークとかハチマキとかを追加してそそれで仲間にする人の厳選をしやすくするみたいな。
人殺しまくるとこいつ人殺しまくってるでっていうやつが出てた気がする
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ふーさんの動画ってサムネいいよね✨
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こうして欧米にRPをしたいTRPGプレイヤーが増えるんですねわかります
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単純にリージョンロックすればよかっただけじゃない
EFTは日本人を含めアジア人総締め出しで欧米、欧州サーバーはほとんどチーターいなくなって平和になったし
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左上のマップのプロペラの挙動が面白い
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2ジョジョウォーカー よかったな無料だゾ
どんおう でもバトロワになったからなぁ…
動物さんたち大集合だワイワイ!!
このゲームモンスターは消さずにバトロワ要素とかを上手いこと組み合わせれば面白くなったのでは?
SOS…ここまで変わってしまったんだね
もうバトルロワイヤルの時代は終わりですかね…
やっぱり、ふーさんと同じ考えで
別枠として普通のバトロワを設けたり、裏切り行為をしないように工夫すれば民度も安定したのではと思います
SOS、こんなことになってたのか
残念だな
プレイヤーのモラルに依存する以上、RPとPvPの両立は絶対無理なんだよなあ
という事で完全にRPに振り切ったSCP:Secret Laboratoryを実況してください!お願いします!何でもしますから
ん?····中は幽玄なクンフーアクション、米なら華麗なるガンプレイどてらも自キャラの挙動の速さだよな?。
てなみに大和は黙して語るベカラズ
SOSがすげぇ変わってる件
やっぱり、ふーさんの言うように全員脱出できるようにすれば良かったのにね
懐かしい。
プレイヤーにモラルを求めちゃダメって事がよく分かる。どんなゲームでも悪質プレイヤーは居るからね。
私もこのゲームに似たような事をしたアプリを知ってます確か、そうディバインゲート
私は無印の時に5万課金して零になると同時に全てが零になりました
ふーさんがアドバイザーとかやったら良さそう
モラルに関しては通報システムを使って、ある一定以上そのユーザーに通報が寄せられたらVCが一定期間使えなくなる、それでも悪質行為が収まらないならアカウントリセット、まだダメならBAN。
モラルがなっていないプレイヤーをプレイヤーが炙り出すシステムだから、最終的な判別はAIに任せられる。あとは、悪質プレイヤーを指名手配してゲーム内でのヘイトを貯めさせてプレイヤーに処理させるとか良かったかもしれませんね。
なんにせよ残念
いっそ全員で協力して島を出るゲームにすればよかったのにね。
このゲームがどうすればよかったかはふーさんと同じ意見です。やはり人間は醜いものですね…
ワニさんも仲間に入れてあげてって岡崎体育かw
わかる人いるのかこれ
Visceral GamesはDead Space(神ゲー)を開発
(し、BFHを開発した())
12:19 山 口 達 也
このゲームはいろいろ詰め込み過ぎたと思う
野良でボイチャ楽しむ人も一人でモンスターハント楽しむ人も騙し合いの攻防戦を楽しむ人もいる
それぞれのプレイのしかたって言うよりそれぞれがゲームのしかたに翻弄されたんだと思う。これはほんのちょっと減らせばどうにかなったとおもうけど、、、
ゲームシステムが人の善意とモラルに期待したゲームは失敗するね。