Masividad No Masiva [ Hablando de MMORPG - 9x12 ]

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 18

  • @DabuTV
    @DabuTV 9 วันที่ผ่านมา +1

    Creo que el problema no son los MMORPG, sino nosotros, que nos hemos hecho mayores y ya no tenemos ese tiempo infinito que requieren los MMORPG

  • @gustavoprieto4943
    @gustavoprieto4943 10 วันที่ผ่านมา +5

    Yo soy uno que pretendo jugar los Mmo siempre solo 😅 , el tema en mi caso es por mi ritmo de adulto , me juego cuando puedo y me desconecto cuando me toca
    Quizá por eso me cuesta engancharme con algún Mmo , ahorita ando intentando con el Throne and liberty que me va gustando el sistema de combate, disfruto más multis más pequeños
    Ejemplo el Warhammer 40 K darktide

    • @michelmastrolonardo6669
      @michelmastrolonardo6669 10 วันที่ผ่านมา +1

      sabes me identifico con tu comentario, también ando jugando al TL y voy muy a lo mio por el mismo tema, pero, como le haces con las DG ahora mismo las de nivel 2 son un quebradero de cabeza con las mecánicas y la gente random, se pierde mucho tiempo y siento que necesito que toda la party escuche para hacerlo todo bien, eso solo se puede con un equipo definido, a ti te va bien?

    • @pablo22492
      @pablo22492 8 วันที่ผ่านมา

      Yo tengo una hermandad en el TL en el server starfall q somos gente así...si estáis interesados y estáis en ese server sois bienvenidos, mi nombre en el juego malomalote

    • @pablo22492
      @pablo22492 8 วันที่ผ่านมา +1

      Yo estoy en el TL en un gremio así, si queréis veniros sois bienvenidos, estoy en starfall y mi nombre malomalote 😃

    • @gustavoprieto4943
      @gustavoprieto4943 8 วันที่ผ่านมา

      @@michelmastrolonardo6669 pues de momento no llego a ese contenido voy muy a mi ritmo a parte ando enganchado con el Warhammer 40 K darktide, pero vamos a ver qué se le hace cuando llegue XD

  • @kojhoronoa
    @kojhoronoa 9 วันที่ผ่านมา +2

    Desde mi humilde opinión, creo que los mmo se han puesto de moda y no son para todo el mundo, los que teníamos devoción y dedicación por este género no nos da la vida 😢

  • @cesarr.63
    @cesarr.63 10 วันที่ผ่านมา

    Parece que le leísteis ayer en el chat de Corepunk xd. me pasé un buen rato "discutiendo" con algunos jugadores de esto precisamente, de el camino que han tomado los mmorpgs hacia hacerlo todo solo excepto mazmorras y raids. Personalmente soy partidario de endurecer los combates para así "forzar" el agrupar. No hace falta que sean 6 personas, hoy en día un grupo que contenga la santísima trinidad es viable

  • @archerreyearth7040
    @archerreyearth7040 10 วันที่ผ่านมา

    A mi parecer los mmorpg lo que intentan al final es darte una experiencia de estar viviendo en un mundo fantástico con todo lo que implica (tiempo para el traslado de un lugar a otro, el entorno cambiante, los npc y sus historias, etc) no llegando al extremo con mecánica de sandbox pero a medio camino. Mientras que los juegos multijugador son con los que puedes sentir que te diviertes mas al tener objetivos cortos de compensación inmediata con los que disfrutar solo o entre amigos y a veces desconocidos, sin sentirte obligado a estar en una party o sociabilizar sin no te sientes con ánimos.
    incluso en los últimos tiempos la popularidad de los sigle player esta avanzando mucho mas

  • @VeciDK
    @VeciDK 10 วันที่ผ่านมา +1

    Los juegos masivos se disfrutan cuando cuesta de verdad conseguir las cosas y tardas mucho en subir de nivel , y el tener que descubrir las cosas por tu cuenta "sin un perro lazarillo" guiandote como si fueses ciego... eso es lo que engancha e incentiva a seguir jugando, ahora te guian en todo momento diciendote donde esta absolutamente todo.. y te regalan el equipo y las armas "azules" y "epicas" e incluso legendarios , como si fuesen caramelos y ya no les das ni valor ni importancia , además de P2W que quema a la gente y abandona el juego por desventajas injustas .
    A saber cuantos años... tardaremos en volver a ver un verdadero mmorpg bien hecho .

    • @sysmo5942
      @sysmo5942 10 วันที่ผ่านมา

      comparto contigo esa opinion. yo sigo esperando un mmo que cueste subir de nivel, que cueste conseguir objetos, que veas poco a poco como tu pj va cambiando de aspecto y va mejorando con cada pieza

  • @lakasito_magenta
    @lakasito_magenta 10 วันที่ผ่านมา

    Al final interactuas con mas jugadores en un Life is Feudal o un survival como Conan Exiles, con servers de 100 jugadores, que en el Trone&Liberty, donde practicamente tu te lo guisas y tu te lo comes.

  • @Tinky322
    @Tinky322 10 วันที่ผ่านมา

    El único al que le puedo rescatar la masividad es Albión online donde hay 8 timers de pvp que es mínimo 20 vs 20 y max mas de 500 player por mapa xD y en los mapas y cuidades se ven mucha gente, sin contar que antes tenia mas que ahora!

  • @EricPintor94
    @EricPintor94 9 วันที่ผ่านมา

    ¿Qué mmorpg con gráficos estilo anime o 8/16 bits me recomendáis? Busco algo en español para entender bien la historia, a poder ser gratuito o si es pagando ya lo buscaré en alguna tienda barato, recomiendan Ragnarok Online, Tree Of Savior, etc, pero están en inglés, pese a que son juegos míticos

  • @Darkzerafin
    @Darkzerafin 11 วันที่ผ่านมา

    justo!

  • @Caminante88
    @Caminante88 10 วันที่ผ่านมา +8

    se nota mucho el extremo cuidado que tienen para no ofender a nadie, eso le resta carácter al canal.

    • @RandomTopicGames
      @RandomTopicGames  10 วันที่ผ่านมา +7

      Se llama ser educados y respetuosos. No debería restar, pero es el mundo en el que vivimos.

  • @TyrannusSummum
    @TyrannusSummum 10 วันที่ผ่านมา +1

    Yo siempre lo que busco que un juego sea MASIVO, que se note la competitividad y no tanto el p2w