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2023年4月の大型アップデートで、デッド・ハードの効果に変更がありましたのでお知らせします。【変更後の効果】デッド・ハードは、フックから救助されるか、フックから自力で脱出したときに初めて使えるようになります。上記の条件を満たしていて、負傷状態のときに走りながらアビリティ発動ボタン1を押すとデッド・ハードが発動し、0.5秒間の我慢のステータス効果が得られます。一度使用すると、次にフックにつるされて救助されるまで使用不可となります。これまでのデッド・ハードは、負傷状態のときに、疲労のステータス効果がついていないときはいつでも発動可能でしたが、2023年4月のアップデートにより、発動回数に制限が設けられました。
今まで見てきた説明動画よりめちゃくちゃわかりやすいし、声のトーンとか話すスピードとか聞き取りやすいです。編集とか凝ってて最後の雪だるまも可愛かったです😊
コメントありがとうございます😊そのように言っていただけてとてもうれしいです!また最後の雪だるまの所、コメントいただけて嬉しいです🤣雪だるまの中にはキラーさんが入っていて、階段の下からこっそり覗き見していたり、動きがとても可愛かったんですよ☺️
デッドハード、仕様変更後、未だに使い熟せずスプバやしなやかにしてます😅デッハ&ストライク全盛期が懐かしいです
コメントありがとうございます😊前のデッハとストライク…だんだんと忘れかけてますが、前のデッハとストライクの方がやっぱり良かったですね🥲スプバやしなやかはデッハと違ってちゃんと発動しますし、確実に使いたいならそちらですよね!私はデッハの一発逆転できる感じがやみつきで、手放せないです😊笑
2023年4月の大型アップデートで、デッド・ハードの効果に変更がありましたのでお知らせします。
【変更後の効果】
デッド・ハードは、フックから救助されるか、フックから自力で脱出したときに初めて使えるようになります。
上記の条件を満たしていて、負傷状態のときに走りながらアビリティ発動ボタン1を押すと
デッド・ハードが発動し、0.5秒間の我慢のステータス効果が得られます。
一度使用すると、次にフックにつるされて救助されるまで使用不可となります。
これまでのデッド・ハードは、
負傷状態のときに、疲労のステータス効果がついていないときはいつでも発動可能でしたが、
2023年4月のアップデートにより、発動回数に制限が設けられました。
今まで見てきた説明動画よりめちゃくちゃわかりやすいし、声のトーンとか話すスピードとか聞き取りやすいです。
編集とか凝ってて最後の雪だるまも可愛かったです😊
コメントありがとうございます😊
そのように言っていただけてとてもうれしいです!また最後の雪だるまの所、コメントいただけて嬉しいです🤣
雪だるまの中にはキラーさんが入っていて、階段の下からこっそり覗き見していたり、動きがとても可愛かったんですよ☺️
デッドハード、仕様変更後、未だに使い熟せず
スプバやしなやかにしてます😅
デッハ&ストライク全盛期が懐かしいです
コメントありがとうございます😊
前のデッハとストライク…だんだんと忘れかけてますが、前のデッハとストライクの方がやっぱり良かったですね🥲
スプバやしなやかはデッハと違ってちゃんと発動しますし、確実に使いたいならそちらですよね!
私はデッハの一発逆転できる感じがやみつきで、手放せないです😊笑