【MTG】統率者戦な日々「邪智暴虐なるつむぎ」【EDH】

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ต.ค. 2024
  • ボイロ(VOICEVOX)達による統率者戦のリプレイです
    今回の統率者
    ・造反の代弁者、サムト
    ・宴の結節点、ジェトミア
    ・囚われの黒幕、オブ・ニクシリス
    ・屍錬金術師、ルーデヴィック/簒奪者、イクラ・シディーキ
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ความคิดเห็น • 29

  • @ナミ_Re_Birthday_Song
    @ナミ_Re_Birthday_Song ปีที่แล้ว +2

    「1人ブン回りすると早々に的に掛けられて敗退する」という典型例ですね。
    構築力以上に政治力が物を言うのが統率者戦の魅力だと思います。

  • @user-pk6ew7mg2b
    @user-pk6ew7mg2b ปีที่แล้ว +3

    なるほど。鼓動の追跡者みたいな擬似的に2打点稼ぐ黒の1マナクリーチャーって結構いるけど、ニクシリス卿とバチバチに相性良いんだね

  • @TAKANASI6000
    @TAKANASI6000 ปีที่แล้ว +2

    おしっこ我慢統率者と言う斬新すぎる遊び
    間違いなく漏らしそう

  • @tabibitok
    @tabibitok ปีที่แล้ว +1

    おしがま統率者戦とはたまげたなぁ…。
    それはそうと、つむぎちゃんの立ち絵かわいくなりましたね。

  • @edhshare758
    @edhshare758 ปีที่แล้ว +1

    うぽつニクシリス!
    順番が少し違うだけでガラリと結果が変わりそうな接戦でしたね…!

  • @あみだ-s2i
    @あみだ-s2i ปีที่แล้ว +1

    テンポが良く盤面も見やすいので楽しく見てます。
    4:55
    『次のあなたの終了ステップまで』なので、次のターンまでは使えないです?
    まぁ、使ってなかったですが…。

  • @シャドバ民
    @シャドバ民 ปีที่แล้ว +2

    スサノオbgm神すぎるな

  • @ほいこーろー-j9e
    @ほいこーろー-j9e ปีที่แล้ว +3

    ナヤカラーのデッキ作りたいと思ってましたがサムト見落としてました
    マナ能力まで含めた検索とかどうやったらできるんだろうか

    • @I主·俺
      @I主·俺 ปีที่แล้ว

      他2色+タップ(T)で検索とかくらいしか思い浮かばん

  • @pigeonblood49
    @pigeonblood49 ปีที่แล้ว +1

    殴り卓・・・好きかも・・・

  • @KirishimaHibiki_games
    @KirishimaHibiki_games ปีที่แล้ว +1

    このサムト、浜田みたいな顔してるね…

  • @atilakakimori6960
    @atilakakimori6960 ปีที่แล้ว +1

    Omoshiroi

  • @mtg_azukiuni
    @mtg_azukiuni ปีที่แล้ว +2

    おまどうま!

  • @tomochan8228
    @tomochan8228 ปีที่แล้ว +1

    「攻撃している状態で生成」されたトークンの攻撃誘発は発生しないですね・・・
    攻撃誘発は攻撃宣言時にしか発動しないので・・・

    • @tarotanaka1166
      @tarotanaka1166 ปีที่แล้ว

      そんなシーンありますっけ?劇中でコピーされたの赤タイタンとオサムシですが
      それぞれCIPとダメージ与えた時の誘発のシーンしか無いような。

    • @虎さん-h4n
      @虎さん-h4n ปีที่แล้ว

      タイタンのことならETBも持っているのでそちらが発動していますよ。

    • @tomochan8228
      @tomochan8228 ปีที่แล้ว +1

      失礼しました、2回誘発してましたがどちらもETBでした。コメントありがとうございます。

  • @mtg5776
    @mtg5776 ปีที่แล้ว

    デリーナのダイス15以上は追放されないのではないか?

    • @tarotanaka1166
      @tarotanaka1166 ปีที่แล้ว +1

      されますよ。「そのトークン」は1-14のときのテキストで生成されるトークンを指しますからね。

  • @にゃにゃリュイス
    @にゃにゃリュイス ปีที่แล้ว

    デリーナの16~20で出たトークンって殴れない…よな?攻撃宣言後に出てるし(デリーナが攻撃する度に誘発するし)

    • @umikakazato226
      @umikakazato226 11 หลายเดือนก่อน +1

      日本語テキストだとそう読めちゃいますね。
      オラクルだと "Create one of those tokens." となっており、「1-14で出るようなトークンを一体生成する」という挙動になります。

    • @にゃにゃリュイス
      @にゃにゃリュイス 11 หลายเดือนก่อน

      @@umikakazato226 ありがとうございます…

  • @アンツメッツ
    @アンツメッツ ปีที่แล้ว

    オサムシ残る以外の可能性わからんけどどういう会議したん?

    • @user-konrinzai
      @user-konrinzai ปีที่แล้ว +3

      デリーナは「「戦闘終了時に、このクリーチャーを追放する。」を持つことを除いてそのクリーチャーのコピーであるトークン」を作ってるからトークン自体が自分を追放する能力を得てるはず。ならそのまたコピーも同じ能力を持って生成されるから自分の能力で追放される、で合ってると思う

    • @candytuft_2
      @candytuft_2 ปีที่แล้ว +1

      残らないですね

    • @kuyi913
      @kuyi913 ปีที่แล้ว +2

      同じような能力を処理する場合としてコピーする能力の方にターン終了時にそのトークンを追放するまたは生贄に捧げると書かれている場合はトークンをコピーしても終了時に消える能力の対象外となるため残ります(例:歯車組立工で作ったトークンを忠実な複製機でコピーした場合など)、デリーナはトークン自身の能力処理として追放されるのでそれもコピーしてしまうので消えます

    • @ファイレクシアンキャリアー
      @ファイレクシアンキャリアー ปีที่แล้ว

      ややこしいんですがダイスが15の時のコピーは生贄に捧げる能力を持っていないはずなのでそのコピーとそのコピーのコピーは残るはずだった?

    • @kuyi913
      @kuyi913 ปีที่แล้ว +1

      @@ファイレクシアンキャリアー カードの文章からわかりにくくなってるんですがデリーナの15-20のテキストは上の効果と同じ条件のトークンを指定して「そのトークン」と表記していたかと