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こういう縁の下の力持ちな先輩方を拾うところがこのシリーズの最も好きなとこ
先輩方みたいな戦い方をして動画のネタになろうかな?
こう言ったプレイスタイルも全然有りなのに前戦に出ない奴はゴミ。見たいな扱いされて、遠距離で明らかに敵の頭を抜いたり、車両壊しても芋扱い…味方から嫌がらせされたり、キルされたりとなんで分かってくれないかなぁ…と言う現状が有るのが本当に勿体無い、スナイパーに最前戦出ろと言って、ボルトアクションの1発外したら終わり位なら後方から牽制してくれたり、スポットで情報くれた方が断然良いんだよね…多過ぎても駄目なのは分かるけど、明らかに役に立ってる人を芋だからと言う理由で邪魔やキルされるの嫌でBFシリーズの偵察兵は一番レベルが低くなりがち…彼らも人知れず役に立ってるんだけどなぁ…
@@ミサキスキー あの、文章ながいっすw
@@ミサキスキー まあでも、現実の偵察兵や狙撃兵は、絶対に捕虜になれない(見つかったら絶対に〇される)レベルで嫌われるので、ゲームでもそうなってもしょうがないというか
K/Dばかり気にするプレーヤが大半の中チームの勝ちに貢献する職人プレーヤーはカッコイイし尊敬する
K/Dばかり気にして、でも勝てなくて、小さな戦闘でかっても、大きな戦争に負ける事が辛くなって、その結果たどり着いたK/Dの先...職人と呼ばれる存在なのさ...(by ナンカスゴ・イーヒト)
もう何(K/D)も怖くない
こういうプレーヤーを取り上げてくれるの凄く嬉しい
ここまで徹底的に行動する縁の下の力持ちな職人…カッコ良い…
単なるK/D無双だけじゃなくてこういう人魅せてくれるところ調査班好き。
裏取り対処は地味でポイントもうまくないけどほんとに助かる
よくもまああのスコアからこんな化け物を探し当てるよな…さすがとしか
この人がいちばんの化け物かもな
別のFPSゲームで疲れ切ってる時にこれ見るとまじで癒される
ロマン溢れる先輩シリーズまじ好き
3デスの内の1デスも相手にキル渡してないの笑う
5:49 「対物ライフルは戦車を打つもの」ちゃんと陸戦条約順守してえらい(´・ω・`)b
まさかこの変態も後ろから覗いてる変態がいるとは思わんよなあw
その変態を見ているボク達はド変態かな?
偏差撃ちとか色々やってることは凄いのに補給所めっちゃ気にしてんのかわいいな笑
普通に拠点を守ってくれたりできる人はたくさんキルできる人よりも表彰されていいと思うんだけどなぁ
敵を引き付けてくれるプレイヤーのなんたる偉大なことか。最後の一兵まで拠点を守り続ける分隊と出会った時ちょっと嬉しくなるよね
まさか『対物ライフルを人に向かって使用してはいけない』という国際ルールを守っているのかw
上位陣に埋もれてるだけで、こーゆー味方の勝利に貢献してる名もなき英雄達がいるんですよね。基本歩兵を狙わないスタイル、なんか格好良いです🎶
すべてのプレイヤーに物語があると思い出させてくれる
こんな素晴らしい兵士を見つける調査班に、敬礼!
BFみたいな人数多いゲームは特にこういう人埋もれるからなぁ…すごいわ
同じ対物ライフラーとしてまずこの偏差を撃とうとしたのが凄いわ。
ショック死だろうか?でダメだった😂こう言う人知れず活躍している先輩には本当に尊敬する、ありがとう
4:58本物の戦場のスナイパーって感じでたまらないプレイングするなぁ先輩。敵グループの視線の一番後ろにいる孤立した敵だけ撃つ判断したんだね。弾道読まれたりしない為かなあ
5:21と思ったらビークル撃つのは我慢出来なくて草
2:12 死骸(残骸)が被ったまま建築すると必ずそうなるので死骸が消えるまで待つしかありません()
戸惑ってんの人間味があってかわいい
パンツァーストームで対車両強襲兵のときに対物ライフル拾うの大好きすぎて探し回るときある
これが100年後の班長か
1000年後の班長は全兵士を0デスしてるかも…
2:44 死体が残るバグが補給と重なると起きるやつだメイン撃ち切った時に起きると軽く絶望する
勿論この人も凄いけど、このスコアに現れない好プレイヤーを見つけた主さんも凄いwそして補給所気になる偏差神先輩かわいい😂
どこから撃たれているか分からないそこそこ痛いダメージで進撃を躊躇わせるとは、頭いいなあ
先輩は対物ライフルを正しい使い方をして戦いたいのかもしれない…あと補給処はたぶん死んだ戦車兵が邪魔してるのかもしれない
あれってプレイヤーが復活するまで残るんですかね?
@@ふぁーにゃK2 残っちゃいますね死んでそのまま抜けたらずっと残ります
スコアに反映されないながらも影響を与えるプレイヤー、それを発見する調査班さんも相当激ヤバなんだよなぁ…
カッコ良すぎるロマンが詰まってんなあ
BFでやって気づいた事、沢山の猛者達の中に隠れ猛者達が強すぎる(⌒-⌒; )
隠れ猛者…あの人達はホントに強いんだよね…異物混入としてチーターもいるけど…
@@ex2151 隠れ猛者は、ガチで強ぇ(⌒-⌒; )
彼にはいつまでもチームのために戦える素敵な兵士でいてほしい…闇堕ちして俺みたいなキル厨にはならんでくれ…
いい回だった!
キルレを気にして国が救えるか!!
よくこんなピンポイントにすご腕先輩を見つけるなぁ
最後 感動的な終わり方で草
対物愛好家として言えば、歩兵をキルするとキルカメラで居場所見られて復讐に来やすいのであまり撃たないのかと。戦車だと対物で破壊するのは少々面倒なので嫌がらせをしとけば戦車は芋る、味方は拠点取れると美味しいので嬉々としてやります。さすがにここまで偏差上手いのは滅多にいませんが...自分はスコープ光るのが嫌でずっと3倍でやってますね。
遠いところから当ててるから、敵にも見つかりにくいし、戦車は前線に上がれないし…一石二鳥!
補給所にショックは草
先輩「あれ?ほきゅーじょ?治ってる?ナンダッタンダヨォォォオ!」(絶命)
神スナイパー程怖ぇものは無いw
心から楽しんでそう
現代にもこんなまともなスナイパーがいたなんて感動、
まだ序盤までしか見えてないけど偏差撃ち天才か!?上手い対物ライフル使いがいると拠点防衛の時とかは特に戦車を牽制してくれてその間に防衛体制を整えられるからありがたい。
さらに爆雷ヤーとダイナマイツズが居ればもっといいよね!
やめて!もう戦車君のライフはゼロよ!
さらに地雷ジープ青年団と特攻隊が居ればもっともっと良いよね!
やっぱbfVが一番好きやな…
すごい上に可愛くて好きwwこういうプレイにもスコア加算して欲しいのぅ
再出撃テレポート理論は前から考えていましたが、ここまで割り切れる兵士でないと難しいですよね。
撃たれても撃ち返さないのに仲間の為なら再出撃してでも躊躇なく撃ちにいくのカッコ良すぎる
補給所に限らず、建築構造物はプレイヤーやビークルなどの物が重なってたら建築終わっても建築されないのはもちろんですが、プレイヤーの死体でも判定になると思われます。動画の補給所の所にもプレイヤーの死体があったように建築終わっても復活しないのはその為だと思われます。
補給所に死体あると消えるまで建築されないんだよねぇ…
偏差神先輩、略して偏神(へんじん)先輩
珍ポジ先輩と仲よさそうだね!
@@ex2151 珍ポジ先輩とタッグ組んだらマジの狙撃神になりそう(小並感)
味方も壊れたままの補給所にブチギレてて草
そうか俺もこれくらいあてていくから神だったのか
補給所のやつは死体が残ってるので建設出来ない奴ですねかなりうざいし爆発物とかでも死体は動かないから泣く戦車乗りからすると屋根上対物はまじでうざいE拠点行きたくなくなる味方からしたら神パンツァーストームではAとG拠点に戦車湧き+1があるし味方の前線も下がるから対物なのに対処しに再出撃するのは尊敬する
結論:神でも補給所気にしてるはかわいい
先輩「まだかなーまだかなー…あっ!出来た…ケドッ!拠点取られてんじゃん!」
凄すぎる...
これがBattlefieldそこには各自の戦いがある
最近初めて対物ライフルをまともに触ったけど難しすぎてこの動画の凄さを思い知りましたw
まじで抑えてんのすご
ここで対物ライフル当てられるのシンプルにすごい。自分はひらけすぎてて苦手
3:11よく見ると死体を踏んでいる。多分この消えない死体が原因だと睨んだのだろう
最近ww3が再び熱いですよ
やってることしょうもないんだけどアンチビークルとか芋砂ってめちゃくちゃ楽しいんだよな…
こういう活躍の仕方を編み出したりするのが楽しいのにチーターどもと来たら・・・
補給所は実は死体があっても完成されないんですよね…
縁の下プレイヤー好き、憧れる
死体のせいで補給所が使えないのはマジでよくあるしマジでうざい、いつもの十倍くらい死体の残る時間長く感じるし
分かる、特に戦車マップのブレイクスルーで起こるとかなり萎える
地雷とダイナマイツがあればokかな?
@@ex2151 爆発物使っても動かないヨーン(絶望)
(´・ω・)それは初めて知ったショットガン突撃分隊だから弾薬箱は腐るほどあるし…
@@ex2151 戦車砲で撃ってもダイナマイト起爆しても地雷爆発させても刺突爆雷さしてもびくともしない死体強すぎんか?
戦車乗りとして、それをやられたら発狂する……。
BF5界の雨取千佳
コナンの赤井さんみたいw
これがキリトの正妻シn
やっぱ貴方の動画見るとBFやりたくなりますわ。という訳で俺はコンビニ行ってくる!
数字に残るものでしか判断しない奴ら見せつけたい
死体があったから建築されなかったっぽいけど、死体残りすぎなような
バグで死ねなかったのかもしれない。珍しいけどたまに起こるバグ(初期から残り続けてる)だし
倒される→その上に建築物建築完了→衛生兵or分隊起こそうとする→蘇生中にやられる→最初に倒された人の死体が残りさらに行動ができないのでゲーム落とすしかなくなる死体の上に建築するのはマジでやめてください
対物ニキありがとうナ😢
有名になって欲しいプレイヤー
偏差撃ちゲーやってる人って場合によっては最強になれるって言う証明ができた…
これをアイアンでやる人間がいた希ガス
よく目立たない人を追ってたなw
距離目盛もないスコープでよく当てる…
いやこれは相手がザクなら人間じゃないんだ理論ですね。人を撃てない優しい子なんです…
こういうプレイもできるのがBF(5まで)の良いところだよな
弾道はPCとスマホじゃ違うからすげぇよ、ある意味
パンツァーストームでの対物は頑張れば目に見えて戦車抑え込めて楽しい、自分もよくDEの屋根上で索敵と牽制してますでも人に撃つのもめっちゃ好き()
これが記録に残らない戦い…
防衛ポイントとかそういうの欲しくなるね
2:37死体があると邪魔されて建築できないんですよね
ショック死で耐えれんかったwww
補給所に重なってプレイヤーの死体が残ると、建築されないんじゃなかったでしたっけ??仕様なのかバグなのかはDICEにしか分かりませんが…
ハーグ陸戦条約遵守ニキ
普通のスナイパーで400m先くらいの敵に当てるだけだったらまだ簡単だけど、対物ライフルでやるのはヤバいw
ええやん
偏差がうまい人はその武器を理解してずっと使ってきた証拠だと思うな
胴体一撃の50m以内でない場合人間撃たないみたいですね
たまによくあるよね、補給場建築されないバグ…
これ戦車側嫌だろうなあwダメージは少ないけど精神的にくる。
ここに至るまでなんか色々あったんだろうなぁ・・・
いぶし銀なプレイヤーですね!( ゚Д゚)b
スナイパーはみんな裏で活躍してるんですよ
恐ろしいな
こういう縁の下の力持ちな先輩方を拾うところがこのシリーズの最も好きなとこ
先輩方みたいな戦い方をして動画のネタになろうかな?
こう言ったプレイスタイルも全然有りなのに
前戦に出ない奴はゴミ。
見たいな扱いされて、遠距離で明らかに敵の頭を抜いたり、車両壊しても芋扱い…
味方から嫌がらせされたり、キルされたりとなんで分かってくれないかなぁ…と言う現状が有るのが本当に勿体無い、スナイパーに最前戦出ろと言って、ボルトアクションの1発外したら終わり位なら後方から牽制してくれたり、スポットで情報くれた方が断然良いんだよね…多過ぎても駄目なのは分かるけど、明らかに役に立ってる人を芋だからと言う理由で邪魔やキルされるの嫌でBFシリーズの偵察兵は一番レベルが低くなりがち…
彼らも人知れず役に立ってるんだけどなぁ…
@@ミサキスキー あの、文章ながいっすw
@@ミサキスキー まあでも、現実の偵察兵や狙撃兵は、絶対に捕虜になれない(見つかったら絶対に〇される)レベルで嫌われるので、ゲームでもそうなってもしょうがないというか
K/Dばかり気にするプレーヤが大半の中
チームの勝ちに貢献する
職人プレーヤーはカッコイイし尊敬する
K/Dばかり気にして、でも勝てなくて、小さな戦闘でかっても、大きな戦争に負ける事が辛くなって、その結果たどり着いたK/Dの先...職人と呼ばれる存在なのさ...
(by ナンカスゴ・イーヒト)
もう何(K/D)も怖くない
こういうプレーヤーを取り上げてくれるの凄く嬉しい
ここまで徹底的に行動する縁の下の力持ちな職人…カッコ良い…
単なるK/D無双だけじゃなくてこういう人魅せてくれるところ調査班好き。
裏取り対処は地味でポイントもうまくないけどほんとに助かる
よくもまああのスコアからこんな化け物を探し当てるよな…さすがとしか
この人がいちばんの化け物かもな
別のFPSゲームで疲れ切ってる時にこれ見るとまじで癒される
ロマン溢れる先輩シリーズまじ好き
3デスの内の1デスも相手にキル渡してないの笑う
5:49 「対物ライフルは戦車を打つもの」
ちゃんと陸戦条約順守してえらい(´・ω・`)b
まさかこの変態も後ろから覗いてる変態がいるとは思わんよなあw
その変態を見ているボク達はド変態かな?
偏差撃ちとか色々やってることは凄いのに補給所めっちゃ気にしてんのかわいいな笑
普通に拠点を守ってくれたりできる人はたくさんキルできる人よりも表彰されていいと思うんだけどなぁ
敵を引き付けてくれるプレイヤーのなんたる偉大なことか。最後の一兵まで拠点を守り続ける分隊と出会った時ちょっと嬉しくなるよね
まさか『対物ライフルを人に向かって使用してはいけない』という国際ルールを守っているのかw
上位陣に埋もれてるだけで、こーゆー味方の勝利に貢献してる名もなき英雄達がいるんですよね。基本歩兵を狙わないスタイル、なんか格好良いです🎶
すべてのプレイヤーに物語があると思い出させてくれる
こんな素晴らしい兵士を見つける
調査班に、敬礼!
BFみたいな人数多いゲームは特にこういう人埋もれるからなぁ…すごいわ
同じ対物ライフラーとしてまずこの偏差を撃とうとしたのが凄いわ。
ショック死だろうか?でダメだった😂
こう言う人知れず活躍している先輩には本当に尊敬する、ありがとう
4:58
本物の戦場のスナイパーって感じでたまらないプレイングするなぁ先輩。
敵グループの視線の一番後ろにいる孤立した敵だけ撃つ判断したんだね。
弾道読まれたりしない為かなあ
5:21
と思ったらビークル撃つのは我慢出来なくて草
2:12 死骸(残骸)が被ったまま建築すると必ずそうなるので死骸が消えるまで待つしかありません()
戸惑ってんの人間味があってかわいい
パンツァーストームで対車両強襲兵のときに対物ライフル拾うの大好きすぎて探し回るときある
これが100年後の班長か
1000年後の班長は全兵士を0デスしてるかも…
2:44
死体が残るバグが補給と重なると起きるやつだ
メイン撃ち切った時に起きると軽く絶望する
勿論この人も凄いけど、このスコアに現れない好プレイヤーを見つけた主さんも凄いw
そして補給所気になる偏差神先輩かわいい😂
どこから撃たれているか分からないそこそこ痛いダメージで進撃を躊躇わせるとは、頭いいなあ
先輩は対物ライフルを正しい使い方をして戦いたいのかもしれない…
あと補給処はたぶん死んだ戦車兵が邪魔してるのかもしれない
あれってプレイヤーが復活するまで残るんですかね?
@@ふぁーにゃK2 残っちゃいますね
死んでそのまま抜けたらずっと残ります
スコアに反映されないながらも
影響を与えるプレイヤー、
それを発見する調査班さんも
相当激ヤバなんだよなぁ…
カッコ良すぎる
ロマンが詰まってんなあ
BFでやって気づいた事、沢山の猛者達の中に隠れ猛者達が強すぎる(⌒-⌒; )
隠れ猛者…
あの人達はホントに強いんだよね…
異物混入としてチーターもいるけど…
@@ex2151 隠れ猛者は、ガチで
強ぇ(⌒-⌒; )
彼にはいつまでもチームのために戦える素敵な兵士でいてほしい…
闇堕ちして俺みたいなキル厨にはならんでくれ…
いい回だった!
キルレを気にして国が救えるか!!
よくこんなピンポイントにすご腕先輩を見つけるなぁ
最後 感動的な終わり方で草
対物愛好家として言えば、歩兵をキルするとキルカメラで居場所見られて復讐に来やすいのであまり撃たないのかと。戦車だと対物で破壊するのは少々面倒なので嫌がらせをしとけば戦車は芋る、味方は拠点取れると美味しいので嬉々としてやります。さすがにここまで偏差上手いのは滅多にいませんが...自分はスコープ光るのが嫌でずっと3倍でやってますね。
遠いところから当ててるから、敵にも見つかりにくいし、戦車は前線に上がれないし…一石二鳥!
補給所にショックは草
先輩
「あれ?ほきゅーじょ?治ってる?ナンダッタンダヨォォォオ!」(絶命)
神スナイパー程怖ぇものは無いw
心から楽しんでそう
現代にもこんなまともなスナイパーがいたなんて感動、
まだ序盤までしか見えてないけど偏差撃ち天才か!?上手い対物ライフル使いがいると拠点防衛の時とかは特に戦車を牽制してくれてその間に防衛体制を整えられるからありがたい。
さらに爆雷ヤーとダイナマイツズが居ればもっといいよね!
やめて!もう戦車君のライフはゼロよ!
さらに地雷ジープ青年団と特攻隊が居ればもっともっと良いよね!
やっぱbfVが一番好きやな…
すごい上に可愛くて好きwwこういうプレイにもスコア加算して欲しいのぅ
再出撃テレポート理論は前から考えていましたが、
ここまで割り切れる兵士でないと難しいですよね。
撃たれても撃ち返さないのに
仲間の為なら再出撃してでも躊躇なく撃ちにいくのカッコ良すぎる
補給所に限らず、建築構造物はプレイヤーやビークルなどの物が重なってたら建築終わっても建築されないのはもちろんですが、プレイヤーの死体でも判定になると思われます。
動画の補給所の所にもプレイヤーの死体があったように建築終わっても復活しないのはその為だと思われます。
補給所に死体あると消えるまで建築されないんだよねぇ…
偏差神先輩、略して偏神(へんじん)先輩
珍ポジ先輩と仲よさそうだね!
@@ex2151 珍ポジ先輩とタッグ組んだらマジの狙撃神になりそう(小並感)
味方も壊れたままの補給所にブチギレてて草
そうか俺もこれくらいあてていくから神だったのか
補給所のやつは死体が残ってるので建設出来ない奴ですねかなりうざいし爆発物とかでも死体は動かないから泣く
戦車乗りからすると屋根上対物はまじでうざいE拠点行きたくなくなる味方からしたら神
パンツァーストームではAとG拠点に戦車湧き+1があるし味方の前線も下がるから対物なのに対処しに再出撃するのは尊敬する
結論:神
でも補給所気にしてるはかわいい
先輩
「まだかなーまだかなー…あっ!出来た…ケドッ!拠点取られてんじゃん!」
凄すぎる...
これがBattlefield
そこには各自の戦いがある
最近初めて対物ライフルをまともに触ったけど難しすぎてこの動画の凄さを思い知りましたw
まじで抑えてんのすご
ここで対物ライフル当てられるのシンプルにすごい。自分はひらけすぎてて苦手
3:11よく見ると死体を踏んでいる。
多分この消えない死体が原因だと睨んだのだろう
最近ww3が再び熱いですよ
やってることしょうもないんだけどアンチビークルとか芋砂ってめちゃくちゃ楽しいんだよな…
こういう活躍の仕方を編み出したりするのが楽しいのにチーターどもと来たら・・・
補給所は実は死体があっても完成されないんですよね…
縁の下プレイヤー好き、憧れる
死体のせいで補給所が使えないのはマジでよくあるしマジでうざい、いつもの十倍くらい死体の残る時間長く感じるし
分かる、特に戦車マップのブレイクスルーで起こるとかなり萎える
地雷とダイナマイツがあればokかな?
@@ex2151 爆発物使っても動かないヨーン(絶望)
(´・ω・)
それは初めて知った
ショットガン突撃分隊だから弾薬箱は腐るほどあるし…
@@ex2151 戦車砲で撃ってもダイナマイト起爆しても地雷爆発させても刺突爆雷さしてもびくともしない死体強すぎんか?
戦車乗りとして、それをやられたら発狂する……。
BF5界の雨取千佳
コナンの赤井さんみたいw
これがキリトの正妻シn
やっぱ貴方の動画見るとBFやりたくなりますわ。
という訳で俺はコンビニ行ってくる!
数字に残るものでしか判断しない奴ら見せつけたい
死体があったから建築されなかったっぽいけど、死体残りすぎなような
バグで死ねなかったのかもしれない。珍しいけどたまに起こるバグ(初期から残り続けてる)だし
倒される→その上に建築物建築完了→衛生兵or分隊起こそうとする→蘇生中にやられる→最初に倒された人の死体が残りさらに行動ができないのでゲーム落とすしかなくなる
死体の上に建築するのはマジでやめてください
対物ニキありがとうナ😢
有名になって欲しいプレイヤー
偏差撃ちゲーやってる人って場合によっては最強になれるって言う証明ができた…
これをアイアンでやる人間がいた希ガス
よく目立たない人を追ってたなw
距離目盛もないスコープでよく当てる…
いやこれは相手がザクなら人間じゃないんだ理論ですね。人を撃てない優しい子なんです…
こういうプレイもできるのがBF(5まで)の良いところだよな
弾道はPCとスマホじゃ違うからすげぇよ、ある意味
パンツァーストームでの対物は頑張れば目に見えて戦車抑え込めて楽しい、自分もよくDEの屋根上で索敵と牽制してます
でも人に撃つのもめっちゃ好き()
これが記録に残らない戦い…
防衛ポイントとかそういうの欲しくなるね
2:37死体があると邪魔されて建築できないんですよね
ショック死で耐えれんかったwww
補給所に重なってプレイヤーの死体が残ると、建築されないんじゃなかったでしたっけ??
仕様なのかバグなのかはDICEにしか分かりませんが…
ハーグ陸戦条約遵守ニキ
普通のスナイパーで400m先くらいの敵に当てるだけだったらまだ簡単だけど、対物ライフルでやるのはヤバいw
ええやん
偏差がうまい人はその武器を理解してずっと使ってきた証拠だと思うな
胴体一撃の50m以内でない場合人間撃たないみたいですね
たまによくあるよね、補給場建築されないバグ…
これ戦車側嫌だろうなあwダメージは少ないけど精神的にくる。
ここに至るまでなんか色々あったんだろうなぁ・・・
いぶし銀なプレイヤーですね!
( ゚Д゚)b
スナイパーはみんな裏で活躍してるんですよ
恐ろしいな