GG la vidéo, après je suis loin d'être un joueur de bon niveau (main Lee, fujin, et j'ai de gros PB avec mes déplacements) mais j'ai relevé certaines autres choses : - peut être que tu perds sur des fiftie/fifties mais tu gagnes aussi des interactions là dessus (par exemple après le heat smash), que ce soit après des frames plus, sachant que le B est ultra safe partout et tout le temps même dans les situations où il peut presser (qui ne sont pas rares), surtout que des SS punish il y en a aussi de son côté (il joue moins neutral mais aller résumer son jeu à du forcing de 50/50 c'est assez malhonnête, surtout que je vais y revenir, l'exemple est assez mauvais) - quand c'est pas des 50/50, c'est des okizemes fumés ou des piff de CH (Bryan au mur c'est un enfer, pire que des 50/50 où il faut rentrer dans des stances) et c'est normal c'est la force de Bryan, mais aller résumer à des devinettes de 50/50 (du moins uniquement quand tu perd, et ne pas mettre l'accent sur le nombre de rounds gagnés grâce à des piffs à la relevée de l'adversaire) je trouve ça un peu salé - sans compter que ne pas avoir de 50/50 facilement accessibles ne veut pas dire que ça complique la tache et le match-up présenté ici est assez mauvais pour donner l'exemple : on a Bryan qui n'est pas 50/50 dépendant (sauf sur les oki, où chaque mise à terre est un supplice mais faut encore mettre à terre), mais qui traque, a des pokes, est safe et pour qui le neutral est gratis (portée, CH, grosses hitbox des coups)... et Lidia, qui force le 50/50 même en block sur ses principaux outils (y compris de neutral comme fF2/WR2) et ce en hit (pertinent) comme en block (gros handicap car elle n'est jamais positive sauf après WR3 ou certains coups qui nécessitent déjà de dérouler son jeu en stance et donc elle s'oblige elle même à abandonner le neutral et jouer des 50/50 sur lesquels elle est en désavantage alors que dans le 7 on pouvait bouger après que l'adversaire ait bloqué puisqu'elle ne transitionnait pas, ce détail m'a fait arrêter de la jouer et retourner sur Lee définitivement), de plus elle est archi linéaire, elle doit constamment commit (soit une extension punissable soit un hight duckable avec peu d'options pour sécuriser)... C-A-D 2 matchups pas orientés pareils mais pour qui la domination du neutral est toute aussi capitale et où, dans un cas, on a jamais vraiment tort car on se fait pas punir mais où dans l'autre on risque la mort sur la moitié de ses options dès qu'on a pas au préalable touché un hit, et toucher un hit n'est pas plus évident avec l'un comme l'autre, les deux sont neutral control mais avec des orientations différentes (en terme de ce que l'on fait dans "l'après neutral" si je puis dire) par contre j'adore tes déplacements et ton spacing, ça a grave fait la diff (l'autre je ne suis même pas sûr qu'il main Lidia, mais si c'est le cas il mise beaucoup sur la méconnaissance de son perso par les adversaires pour compléter son level et gratter des rangs)
Merci pour ton commentaire! Comme je l'ai dit dans l'intro, j'ai avoué que parfois c'était ma faute. Par exemple, les 3-4 fois où elle m'a SS et punit. Je me suis rendu compte que j'ai coupé dans l'intro la partie où j'ai dit que cette Lidia n'était pas mauvaise mais qu'elle se repose sur de l'attaque pur et dure. Lidia fait parti des perso les moins joué du coup j'oublie beaucoup de choses. Mais mon opinion ne change pas. Si tu regarde attentivement, elle ne m'a jamais punit pour avoir lancer un string unsafe et son mouvement est bof pour une Tekken King. Lidia, Lars etc sont juste des effets secondaires de T8: énormément d'attaque et de 50/50 mais terrible neutral, surtout Lars. Je pense que c'est juste moi qui déteste les stance rush down (sauf Reina) car quand ils sont en Heat, c'est le casino pure. Lidia en heat? Tu te prends un mid +6 on block et tu dois deviner si elle va faire son low sweep, son unblockable, si elle va REFAIRE son mid wall splat +6 on block ou si elle va faire son mid launcher qui est seulement -11. Tu ne peux pas SS ou d-jab, tu dois deviner et je hais ça. Pour finir, c'est juste le game design du jeu que je n'aime pas. À cause du système de FT2 en ranked, les personnes comme cette lidia gagnent le plus. Gimmick + perso peu commun = plus de chance de win online. Oui, j'ai merdé parfois et j'aurais pu prendre de meilleur décision mais ce lidia n'est pas une vrai tekken king lol. Ce n'est pas le 50/50 que je n'aime pas, c'est le 50/50 FORCÉ qui doit être retravailler à mon avis!
Putain gg, je sais pas comment vous faites les gars pour encore jouer au jeu , juste voir lidia avec tout ses 50/50 a chaque seconde ça donne pas envie. Je me demande quelle carnage ça va être le prochain dlc
Je m'attendais à un compteur ou un truc du genre, avec une forme d'explication Mais à la place on a un main Bryan qui chl 52 fois par set et qui se plaint des *50/50" OSable de Lidia 😂
Un compteur? "OSable"? Je comprend pas ton commentaire. Mais à part ça, Cette vidéo met en avant la différence de gameplan entre les jouers et les personnages utilisés. Je pense pas que les gens demandent des explications vu que le jeu est maintenant sorti il ya bientot 1 an et qu'on a été très vocal sur le jeu. Mais si tu veux vraiment mon avis sur les 50/50, regard plus bas. J'ai laissé un commentaire où je parle de ce sujet
Lidia ne force pas les 50/50. Elle force autant qu'un michima qui wavedash. A la différence qu'un mishima le fait au neutral la ou Lidia a besoin de stance. Le seul 50/50 forcé c'est post heat smash bloqué into HAE. Et c'est pas le seul perso qui rentre dans une stance post heat smash bloqué
@@MrArso99 1. Frero Un mishima qui wavedash n'est pas un 50-50 forcé mdrr tu peux littéralement balancer un launcher ou le challenger pour le forcé à arrêter son wavedash. Le wavedash est risqué et c un mouvement que seul les mishima avancé savent faire. Lidia fait juste heat smash into HAE et tu dois deviner, c pas pareil 2. Le wave dash (crouch dash) est une stance 3. Oui tout à fait Lidia n'est pas la seul qui rentre en stance post heat smash. Lis certain de mes commentaires j'en parle justement. C'est l'une des choses que j'aime pas.
@@Larealmishimatv j'ai jamais dit qu'un wavedash c'est un 50/50 forcé, juste que c'est autant forcé que les stances de Lidia, qui ne le sont pas ... Tu peux bloquer les stances de Lidia avec plusieurs options, d'autant que ses stances sont forcées, impossible de ne pas entrer en stance. C'est pas parce que toi tu es paralysé devant elle que tu ne peux rien faire. C'est pas pour rien qu'elle est bottom tier. Les mishima ils ont pas de stance post heat smash, par contre ils ont un 50/50 forcé post heat engage. C'est la même chose. Ensuite, oui Lidia a plein d'option pendant les stances, mais presque toutes ses options sont launch punisable. De plus, contrairement a Bryan, elle a des counters pourri et presque aucun launch. Ton adversaire ne sait même pas combo post launch malgré son rang.. Tous les degats de Lidia se font lors des stances et de la pression que ca crée. La ou des perso tradi cherche a launch ou Ch launch pour raser 50% de la barre de vie
@ we on a joue pleins de fois des mirors j’etais kishin et toi raijin et la derniere fois tu etais tekken king et moi bushin tu m’as éclater mais la co était pourri aussi 😂 Je suis monter tekken king aussi depuis et mon id c’est KuJoJotaro_SPZW
@Kazuya13 je crois je vois qui t'es mais pas sûr. Fr ma co a l'époque ct une dinguerie ça bugger pour 0 raison alors que j'étais câbler mdre heureusement jai réglé le soucis depuis. Dsl pour la co en tout cas
premiere vidéo tuto bro gg !
J'vais en faire d'autres prck j'ai l'impression que jpeux en faire des meilleurs! Merci frero
GG la vidéo, après je suis loin d'être un joueur de bon niveau (main Lee, fujin, et j'ai de gros PB avec mes déplacements) mais j'ai relevé certaines autres choses :
- peut être que tu perds sur des fiftie/fifties mais tu gagnes aussi des interactions là dessus (par exemple après le heat smash), que ce soit après des frames plus, sachant que le B est ultra safe partout et tout le temps même dans les situations où il peut presser (qui ne sont pas rares), surtout que des SS punish il y en a aussi de son côté (il joue moins neutral mais aller résumer son jeu à du forcing de 50/50 c'est assez malhonnête, surtout que je vais y revenir, l'exemple est assez mauvais)
- quand c'est pas des 50/50, c'est des okizemes fumés ou des piff de CH (Bryan au mur c'est un enfer, pire que des 50/50 où il faut rentrer dans des stances) et c'est normal c'est la force de Bryan, mais aller résumer à des devinettes de 50/50 (du moins uniquement quand tu perd, et ne pas mettre l'accent sur le nombre de rounds gagnés grâce à des piffs à la relevée de l'adversaire) je trouve ça un peu salé
- sans compter que ne pas avoir de 50/50 facilement accessibles ne veut pas dire que ça complique la tache et le match-up présenté ici est assez mauvais pour donner l'exemple : on a Bryan qui n'est pas 50/50 dépendant (sauf sur les oki, où chaque mise à terre est un supplice mais faut encore mettre à terre), mais qui traque, a des pokes, est safe et pour qui le neutral est gratis (portée, CH, grosses hitbox des coups)... et Lidia, qui force le 50/50 même en block sur ses principaux outils (y compris de neutral comme fF2/WR2) et ce en hit (pertinent) comme en block (gros handicap car elle n'est jamais positive sauf après WR3 ou certains coups qui nécessitent déjà de dérouler son jeu en stance et donc elle s'oblige elle même à abandonner le neutral et jouer des 50/50 sur lesquels elle est en désavantage alors que dans le 7 on pouvait bouger après que l'adversaire ait bloqué puisqu'elle ne transitionnait pas, ce détail m'a fait arrêter de la jouer et retourner sur Lee définitivement), de plus elle est archi linéaire, elle doit constamment commit (soit une extension punissable soit un hight duckable avec peu d'options pour sécuriser)... C-A-D 2 matchups pas orientés pareils mais pour qui la domination du neutral est toute aussi capitale et où, dans un cas, on a jamais vraiment tort car on se fait pas punir mais où dans l'autre on risque la mort sur la moitié de ses options dès qu'on a pas au préalable touché un hit, et toucher un hit n'est pas plus évident avec l'un comme l'autre, les deux sont neutral control mais avec des orientations différentes (en terme de ce que l'on fait dans "l'après neutral" si je puis dire)
par contre j'adore tes déplacements et ton spacing, ça a grave fait la diff (l'autre je ne suis même pas sûr qu'il main Lidia, mais si c'est le cas il mise beaucoup sur la méconnaissance de son perso par les adversaires pour compléter son level et gratter des rangs)
Merci pour ton commentaire! Comme je l'ai dit dans l'intro, j'ai avoué que parfois c'était ma faute. Par exemple, les 3-4 fois où elle m'a SS et punit. Je me suis rendu compte que j'ai coupé dans l'intro la partie où j'ai dit que cette Lidia n'était pas mauvaise mais qu'elle se repose sur de l'attaque pur et dure. Lidia fait parti des perso les moins joué du coup j'oublie beaucoup de choses.
Mais mon opinion ne change pas. Si tu regarde attentivement, elle ne m'a jamais punit pour avoir lancer un string unsafe et son mouvement est bof pour une Tekken King. Lidia, Lars etc sont juste des effets secondaires de T8: énormément d'attaque et de 50/50 mais terrible neutral, surtout Lars. Je pense que c'est juste moi qui déteste les stance rush down (sauf Reina) car quand ils sont en Heat, c'est le casino pure. Lidia en heat? Tu te prends un mid +6 on block et tu dois deviner si elle va faire son low sweep, son unblockable, si elle va REFAIRE son mid wall splat +6 on block ou si elle va faire son mid launcher qui est seulement -11. Tu ne peux pas SS ou d-jab, tu dois deviner et je hais ça.
Pour finir, c'est juste le game design du jeu que je n'aime pas. À cause du système de FT2 en ranked, les personnes comme cette lidia gagnent le plus. Gimmick + perso peu commun = plus de chance de win online. Oui, j'ai merdé parfois et j'aurais pu prendre de meilleur décision mais ce lidia n'est pas une vrai tekken king lol. Ce n'est pas le 50/50 que je n'aime pas, c'est le 50/50 FORCÉ qui doit être retravailler à mon avis!
Putain gg, je sais pas comment vous faites les gars pour encore jouer au jeu , juste voir lidia avec tout ses 50/50 a chaque seconde ça donne pas envie.
Je me demande quelle carnage ça va être le prochain dlc
@@D.D70 merci! Jsuis impatient de voir les changements pour la saison 2! Tu as des attentes ?
Gg bro ton Bryan est très agressive 😅
Lol tu trouves ? J'ai l'impression que mon bryan est assez de type tortue
non bro
Tu t'en sors pas mal,tu as quand-même la connaissance des strings de ton adversaire
Ouais j'ai lab lidia au 1er jour. Merci!
Je m'attendais à un compteur ou un truc du genre, avec une forme d'explication
Mais à la place on a un main Bryan qui chl 52 fois par set et qui se plaint des *50/50" OSable de Lidia 😂
Un compteur? "OSable"? Je comprend pas ton commentaire. Mais à part ça, Cette vidéo met en avant la différence de gameplan entre les jouers et les personnages utilisés. Je pense pas que les gens demandent des explications vu que le jeu est maintenant sorti il ya bientot 1 an et qu'on a été très vocal sur le jeu. Mais si tu veux vraiment mon avis sur les 50/50, regard plus bas. J'ai laissé un commentaire où je parle de ce sujet
Lidia ne force pas les 50/50. Elle force autant qu'un michima qui wavedash. A la différence qu'un mishima le fait au neutral la ou Lidia a besoin de stance. Le seul 50/50 forcé c'est post heat smash bloqué into HAE. Et c'est pas le seul perso qui rentre dans une stance post heat smash bloqué
@@MrArso99 1. Frero Un mishima qui wavedash n'est pas un 50-50 forcé mdrr tu peux littéralement balancer un launcher ou le challenger pour le forcé à arrêter son wavedash. Le wavedash est risqué et c un mouvement que seul les mishima avancé savent faire. Lidia fait juste heat smash into HAE et tu dois deviner, c pas pareil
2. Le wave dash (crouch dash) est une stance
3. Oui tout à fait Lidia n'est pas la seul qui rentre en stance post heat smash. Lis certain de mes commentaires j'en parle justement. C'est l'une des choses que j'aime pas.
@@Larealmishimatv j'ai jamais dit qu'un wavedash c'est un 50/50 forcé, juste que c'est autant forcé que les stances de Lidia, qui ne le sont pas ... Tu peux bloquer les stances de Lidia avec plusieurs options, d'autant que ses stances sont forcées, impossible de ne pas entrer en stance. C'est pas parce que toi tu es paralysé devant elle que tu ne peux rien faire. C'est pas pour rien qu'elle est bottom tier.
Les mishima ils ont pas de stance post heat smash, par contre ils ont un 50/50 forcé post heat engage. C'est la même chose.
Ensuite, oui Lidia a plein d'option pendant les stances, mais presque toutes ses options sont launch punisable. De plus, contrairement a Bryan, elle a des counters pourri et presque aucun launch. Ton adversaire ne sait même pas combo post launch malgré son rang.. Tous les degats de Lidia se font lors des stances et de la pression que ca crée. La ou des perso tradi cherche a launch ou Ch launch pour raser 50% de la barre de vie
Mdrr j’ai joué contre toi plusieurs fois
@@Kazuya13 T'es français et T'es un kazuya main, alors y'a de grandes chances que c'est le cas mdrr
@ we on a joue pleins de fois des mirors j’etais kishin et toi raijin et la derniere fois tu etais tekken king et moi bushin tu m’as éclater mais la co était pourri aussi 😂
Je suis monter tekken king aussi depuis et mon id c’est KuJoJotaro_SPZW
@Kazuya13 je crois je vois qui t'es mais pas sûr. Fr ma co a l'époque ct une dinguerie ça bugger pour 0 raison alors que j'étais câbler mdre heureusement jai réglé le soucis depuis. Dsl pour la co en tout cas
@ ça arrive, j’étais surpris de te voir tekken king en tout cas et ton niveau avait également bien monter évidemment