Hola pochi gran video! Si me permites te recomiendo lo siguiente siendo main vi, la build con trinidad esta op con vi porque el brillo te da mucho potencial, es por eso que se arma de primeras en contra del bacteriofago. Actualmente se mejora de 2da habilidad la W, puedes verlo en los worlds como todos priorizan esta habilidad por sobre la e, la razon (esto es deduccion propia nose si es correcto) es porque hay tantos items que dan vida que sale worth maximizarse una habilidad que pega en % de vida maxima del rival. Y por ultimo, todas las habilidades activas de vi resetean el autoataque, es muy rentable dar un basico entre cada uno como si fuese una riven (reseteando nuevamente el brillo). Saludos, espero que sirva la info!
me llamaron loco cuando le decia a los VI mains que la W 2do era mucho mejor que la E, porque ahorita las peleas son muy largas, ya no puedes llegar burstear y salir de las escaramuzas tan facilmente, esto pasa mucho contra Ryze que siendo mago de control, te aguanta todos los zapes que le tires, ademas de que los 2 mejores items para VI matematicamente hablando son Brillo y Tiamat, yo antes me hacia Profana + Cuchilla pero el CDR y velocidad de ataque extra de Trinidad, sumandole el daño adicional del 200% base cada que se reseta lo vuelve el item ideal para VI, profana solo lo usaria cuando busco limpieza y mi rival son muy pero muy blanditos. personalmente no soy fan de Sundered Sky, entiendo lo de los criticos , pero fuera de eso no tiene tanto daño ni cura tanto me parece un derroche de oro, Trinidad + Cuchilla + Danza de la muerte/Marmortius o incluso Sterak, hacen el trabajo y te dan un sustain bestial.
Yo solo diré que el es un estudioso del juego, alguien que puede llegar a master y que a entrenado jugadores que podrían carrearte todos los días, no digo que estés equivocado o que no sepas del juego, pero mínimo aprendé a elegir tus batallas amigo
Pues en ese caso da lo mismo, si no le da shutdown, farmea la wave y se le da shutdown, le da lo que le daba la wave, entonces no es worth pero tampoco lo contrario
es cierto que fue lamentable el muriera en esa play, dudaron mucho al ir por ezreal y tambien al morir en heraldo, esas 2 muertes fueron lamentables, pero 2 muertes no definen la partida, Pochi aplico las bases a la perfeccion, farmea, gankea en funcion a tu R y busca darle ventaja a tus aliados sobre hacer objetivos.
VI criticos y VI letalidad son super situacionales, y son poco versatiles si te quedas atras en la partida o peor aun si vas contra un jungla que te haga counter en alguno de estos 2 aspectos (Letalidad/Criticos) por eso Trinidad + Cuchilla son lo mas Safe y potente con VI en la mayoria de las situaciones.
2:47 esta jugada en bot es malisima va en contra de lo que tu mismo enseñas, conseguiste mucha ventaja y queriias backear y pensar en la siguiente jugada, cancelaste el back por ayudar a tu botlane y no paso nada perdiste el tiempo
Conquistador y la rama de presicion, y como secundaria metio inspiracion, haciendo botas magicas y tambien percepcion cosmica aunque personalmente yo ya no me armaria esa runa como secundaria, VI con el buff a su pasiva vale mas la pena ir a la Rama de Valor y hacerte Golpe de Escudo y Crecimiento Excesivo, aplicando las bases que uso Pochi en este video, estas 2 runas hubieran sido ideales, ya que Golpe de Escudo proporciona armadura y MR al igual que daño en funcion a tu vida adicional y escudos, de estos 2 VI tiene hasta para regalar, despues esta Crecimiento Excesivo que con el Farm insane que se cargo pochi, hubiera generado muchisima vida permanente (90-100HP adicional) que esto se suma a golpe de estudo y a la pasiva de VI, es un All Around ideal.
Hola pochi gran video! Si me permites te recomiendo lo siguiente siendo main vi, la build con trinidad esta op con vi porque el brillo te da mucho potencial, es por eso que se arma de primeras en contra del bacteriofago. Actualmente se mejora de 2da habilidad la W, puedes verlo en los worlds como todos priorizan esta habilidad por sobre la e, la razon (esto es deduccion propia nose si es correcto) es porque hay tantos items que dan vida que sale worth maximizarse una habilidad que pega en % de vida maxima del rival. Y por ultimo, todas las habilidades activas de vi resetean el autoataque, es muy rentable dar un basico entre cada uno como si fuese una riven (reseteando nuevamente el brillo). Saludos, espero que sirva la info!
Para mi que la quiero empezar a jugar esta información vale oro, gracias compa
me llamaron loco cuando le decia a los VI mains que la W 2do era mucho mejor que la E, porque ahorita las peleas son muy largas, ya no puedes llegar burstear y salir de las escaramuzas tan facilmente, esto pasa mucho contra Ryze que siendo mago de control, te aguanta todos los zapes que le tires, ademas de que los 2 mejores items para VI matematicamente hablando son Brillo y Tiamat, yo antes me hacia Profana + Cuchilla pero el CDR y velocidad de ataque extra de Trinidad, sumandole el daño adicional del 200% base cada que se reseta lo vuelve el item ideal para VI, profana solo lo usaria cuando busco limpieza y mi rival son muy pero muy blanditos. personalmente no soy fan de Sundered Sky, entiendo lo de los criticos , pero fuera de eso no tiene tanto daño ni cura tanto me parece un derroche de oro, Trinidad + Cuchilla + Danza de la muerte/Marmortius o incluso Sterak, hacen el trabajo y te dan un sustain bestial.
Ostras ❤
Que limpio todo. Grande pochi un verdadero maestro
fiddle jungla para cuando?
Grande pochi beso
Beso en el Glande Pochi
pochooopoooom
Solo opino que no creo q no sea worth morir y darle shut down de lo q vale la wave q iba a perder....
Yo solo diré que el es un estudioso del juego, alguien que puede llegar a master y que a entrenado jugadores que podrían carrearte todos los días, no digo que estés equivocado o que no sepas del juego, pero mínimo aprendé a elegir tus batallas amigo
@ImstillKindred bro, que mamada acabas de decir?
Pues en ese caso da lo mismo, si no le da shutdown, farmea la wave y se le da shutdown, le da lo que le daba la wave, entonces no es worth pero tampoco lo contrario
es cierto que fue lamentable el muriera en esa play, dudaron mucho al ir por ezreal y tambien al morir en heraldo, esas 2 muertes fueron lamentables, pero 2 muertes no definen la partida, Pochi aplico las bases a la perfeccion, farmea, gankea en funcion a tu R y busca darle ventaja a tus aliados sobre hacer objetivos.
¿Luego una build destroyer?
VI criticos y VI letalidad son super situacionales, y son poco versatiles si te quedas atras en la partida o peor aun si vas contra un jungla que te haga counter en alguno de estos 2 aspectos (Letalidad/Criticos) por eso Trinidad + Cuchilla son lo mas Safe y potente con VI en la mayoria de las situaciones.
2:47 esta jugada en bot es malisima va en contra de lo que tu mismo enseñas, conseguiste mucha ventaja y queriias backear y pensar en la siguiente jugada, cancelaste el back por ayudar a tu botlane y no paso nada perdiste el tiempo
Viste que en WORLDS Faker queria ir a matar a una ahri para hacer un ACE? y Keria todo cagado le dice que no mame y que terminen el game?
Que runas?
Fíjate que las puedes ver abajo, a la izquierda de la foto del campeón
Conquistador y la rama de presicion, y como secundaria metio inspiracion, haciendo botas magicas y tambien percepcion cosmica aunque personalmente yo ya no me armaria esa runa como secundaria, VI con el buff a su pasiva vale mas la pena ir a la Rama de Valor y hacerte Golpe de Escudo y Crecimiento Excesivo, aplicando las bases que uso Pochi en este video, estas 2 runas hubieran sido ideales, ya que Golpe de Escudo proporciona armadura y MR al igual que daño en funcion a tu vida adicional y escudos, de estos 2 VI tiene hasta para regalar, despues esta Crecimiento Excesivo que con el Farm insane que se cargo pochi, hubiera generado muchisima vida permanente (90-100HP adicional) que esto se suma a golpe de estudo y a la pasiva de VI, es un All Around ideal.