몬스터 헌터 와일즈, 장점들만 모은 게임?

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
  • 이번에 공개된 몬스터 헌터 와일즈의 기본 액션, 각종 상호작용, 새롭게 추가된 집중 모드 그리고 대검 무기 소개 영상까지 한 번에 분석해봤는데요!
    개인적으로 지금까지의 와일즈 느낌은
    몬헌 월드 아이스본 + 라이즈 썬브레이크의 느낌이 강하게 느껴집니다
    월드 특유의 느리지만 묵직한 액션에
    라이즈의 스타일리쉬하고 카운터 위주의 기술들을 추가해서
    긴장감을 놓지 못하게 하는 느낌이랄까
    전작들에서의 장점들만 가지고 오려고 하는 느낌을 받았습니다!
    여러분의 생각은 어떠신가요~?
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    / @godmuse1995
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    BGM)
    Funk Guitar Groove [Funk Music] by MokkaMusic / Card Game • (No Copyright Music) F...
    Music provided by "MokkaMusic" channel and inaudio.org
    #몬헌와일즈 #아이스본 #선브레이크

ความคิดเห็น • 333

  • @godmuse1995
    @godmuse1995  หลายเดือนก่อน +67

    (영상속 오류 수정)
    *앞으로 공개가 남은 무기는 13개입니다! (총 14개의 무기)*
    아늬.. 미안.. 내가 숫자에 약하긴 해..

    • @lecine89233
      @lecine89233 หลายเดือนก่อน +2

      이젠 12개입니당(헤보)

    • @LymLym92
      @LymLym92 หลายเดือนก่อน +5

      자주 오라고는 안 할 게 그냥 있는 영상이라도 정주행하게 재생목록 역순인 것들 좀 정리해 줄 수 있을까?

    • @내글읽을시간에
      @내글읽을시간에 หลายเดือนก่อน

      14개일 수도 있음 이제 무기하나 추가할 때 됐는데 개인적으로 건틀릿 비슷한거 나왔으면 좋겠음

    • @lecine89233
      @lecine89233 หลายเดือนก่อน

      @@내글읽을시간에 근데 외전작에 나온 무기들 보면 기존에 있던거 변형시키면서 써서

  • @LegendaryGaogaigar
    @LegendaryGaogaigar หลายเดือนก่อน +94

    솔직히 몬헌 와일즈 영상이 기대되는것보다 그걸로 영상을 올리는 갓뮤즈가 기대된다

    • @user-qh9hs7hg4t
      @user-qh9hs7hg4t หลายเดือนก่อน +4

      이상한 소리 하지 마세요

    • @user-sq1nz3oq6t
      @user-sq1nz3oq6t หลายเดือนก่อน

      개춬ㅋㅋㅋ

  • @user-vb7zw5jw7u
    @user-vb7zw5jw7u หลายเดือนก่อน +33

    아니~다시 돌아와 주셨네요오~

  • @ht409
    @ht409 หลายเดือนก่อน +3

    이 분 몬헌 영상은 단순 분석 영상이 아니라 실제로 몬스터헌터를 좋아하는 분과 이것 저것 뇌피셜 섞어가며 수다 떠는 느낌이라 더 좋음 ㅎㅎ 몬헌팬끼리 모여서 행복회로 돌리는 영상

  • @user-ie1rc6ho2j
    @user-ie1rc6ho2j หลายเดือนก่อน +17

    월드의 묵직한 타격감과 그래픽 그리고 몹들의 상호작용/
    라이즈의 밧벌을 이용한 빠르고 다양한 액션들과 편의성/
    둘다 너무 재밌게 만들었던 장점들이라 진짜 너무 기대되네요

  • @송사리곰탕
    @송사리곰탕 หลายเดือนก่อน +3

    대검 가드는 뒤질각에 쓰는 생존기 느낌이였는데 태클 때문에 입지가 좁아진 이후에 계속 뭔가 추가해주려는거 보니까 좋네요 낭만있는듯

  • @hideout3354
    @hideout3354 หลายเดือนก่อน +16

    너무 기다렸다고~

  • @user-tj5wg2of1x
    @user-tj5wg2of1x หลายเดือนก่อน +3

    와 이채널 정말 오랜만에 보네 ㅎㅎ 월드 하실 때 정말 재밌게 봤었는데 반갑습니다

  • @JK-qd3qi
    @JK-qd3qi หลายเดือนก่อน +8

    '노란색 눈' '빨간색 눈' 아이콘은 '분노' '비분노'를 알려주는 표시가 아니라,
    '유도 가능' '유도 불가능'상태를 알려주는 표시입니다.
    대체로 두 상태가 겹치는 경우가 대부분이라 잘못 알고 계시는것 같습니다.
    (분노상태일땐 반드시 지역 유도가 가능하지만, 유도 가능 상태(빨간눈)라고 항상 분노상태가 아닙니다)

  • @dukehawk9388
    @dukehawk9388 หลายเดือนก่อน +166

    딴건 몰라도 여캐 얼굴은 모드의 힘이 필요해 보임...

    • @user-mf3gm6rq6d
      @user-mf3gm6rq6d หลายเดือนก่อน +61

      모드로 불러올 정도로 빻빻이가 그리웠던 거야?

    • @하루종일치즈
      @하루종일치즈 หลายเดือนก่อน +18

      젬마 이쁘던데

    • @user-mm9ej1cs9y
      @user-mm9ej1cs9y หลายเดือนก่อน +1

      에잇!빻빻이나 먹어라!

    • @Korea_Mosquito
      @Korea_Mosquito หลายเดือนก่อน +11

      이쁘든데?

    • @user-lq8yc3ds1z
      @user-lq8yc3ds1z หลายเดือนก่อน +10

      아이보가 그리웠구나

  • @Korean-nwezical-no.1
    @Korean-nwezical-no.1 หลายเดือนก่อน +5

    오이오이 갓뮤즈 돌아온거냐구~~!!!

  • @Burlburizaemon
    @Burlburizaemon หลายเดือนก่อน +1

    마영전의 카록이라는 캐릭터가 보스한테 카운터를 칠수있는데.. 뭔가 비슷해보여서 재밌어보이네요

  • @chdslm
    @chdslm หลายเดือนก่อน +5

    이 목소리 진짜 오랜만이다

  • @Shooter-rr8xh
    @Shooter-rr8xh หลายเดือนก่อน +2

    뮤즈형 돌아온 영상을 보니 개쌉 지리지 않을쑤가 없써유 ㅠ ㅠ

  • @user-bw2yl2oe7h
    @user-bw2yl2oe7h หลายเดือนก่อน +1

    이분 짤 활용 진짜 재밌게 하시네ㅋㅋㅋㅋ

  • @고든프리맨-u7x
    @고든프리맨-u7x หลายเดือนก่อน

    4:36 아마 이번에 퍼펙트 패링 시스템이 적용되는것 같습니다. 패링류 게임에서 타이밍에 따른 패링효과가 달라지듯이 퍼펙트패링일 경우 카운터가 파생되는것 같네요

  • @wise_rain5035
    @wise_rain5035 หลายเดือนก่อน +1

    아늬 한번씩 전해주시는 소식 너무 감사한고야

  • @tanduri
    @tanduri หลายเดือนก่อน +6

    5:34 몹이 눈치채지 못한듯 하고, 컷신으로 고정모션이 나가는걸로 보아 은신공격같은게 아닐까 싶네요!

    • @ehdgus0319
      @ehdgus0319 หลายเดือนก่อน +1

      몬헌에도 뒤잡이

    • @180cm21kg
      @180cm21kg 27 วันที่ผ่านมา

      이왕 은신공격할거면 똥꼬를 찔러버리면 될텐데 걍 때리네ㅋㅋ

  • @user-he7pr3jz9g
    @user-he7pr3jz9g หลายเดือนก่อน

    기폭용항은 머랄까 포격전용 상처시스템 같은거였다고 생각이 들어서
    포격은 항상 육질 상관없이 고정데미지였는데
    아본때 상처시스템 들어올 때 포격도 상처에 더 데미지 들어가는건 좀
    원래 포격이 육질에 상관없이 고정적인 데미지 주는 컨셉을 해치는거 같고
    그렇다고 상처시스템에 영향을 안받자니
    다른 무기들은 상처라는 기믹을 사용해서 추가뎀을 준다 (혹은 상처라는 기믹을 사용해야 제대로 된 데미지를 준다) 라는 기믹 활용에 건랜스만 빠지게 되는거라
    비슷하게 포격전용 상처인 기폭용항을 줬다는 느낌이 강하게 들었음
    결국 기폭용항도 상처랑 기믹이 비슷함 특정 부위를 지정 하고 그 부위를 가격하면 보너스데미지.....라는게 결국 상처나 기폭용항이나 기믹자체는 비슷함....
    그래서 상처가 들어온다는건 기폭용항도 필연적으로 들어온다는거라는 생각이 듦....
    아본때는 상처랑 다르게 기폭용항을 슬링어탄 소모하는 기술로 만들었지만
    (상처는 클러치클로로 매달린 후 공격하는 걸로 됐었지 보통)
    와일드때는 상처가 기폭용항으로 변하는형태인거같음 즉 이젠 아본과 다르게 건랜스도 기믹이 상처로 시작한다는점이긴 하네....

  • @endust0679
    @endust0679 หลายเดือนก่อน

    뮤태식이 돌아왔구나! 기다리고 있었습니다
    그나저나 대검 180도 회전이라니 아 이것 참 어쩔수 없이 대검 계속 써야겠구만

  • @user-fp7mx7gn7m
    @user-fp7mx7gn7m หลายเดือนก่อน +3

    라이즈에 월즈를 섞은 느낌
    라이즈의 괴이와 편의성 월즈의 묵직함과 다양한 필드활용
    걍 미쳤당

  • @leechanghyun
    @leechanghyun หลายเดือนก่อน +1

    빨리 갓뮤즈 영상 볼 생각에 기쁘다 ㅎㅎㅎㅎ 몬헌 훈타들 모여라!!! ㅋㅋ

  • @JuingYeoni
    @JuingYeoni หลายเดือนก่อน

    캠프 복귀안해도 탈거에서 예비무기로 변경이 가능하다거나 이런거 공개분 영상 다 너무 기대되더라구요
    슬링어도 공개된 마당에 따로 얘기 없는거보면 거지같은 클러치클로는 뺀거같긴하지만 확실한건 아니니 확정적으로 클러치클로 없었으면 더 좋을거같아요...
    그리고 대검이 차징중에 회전되는거보고 건랜도 이제 용격포 단발로 바꿔주나?! 정도의 디테일한 변경점도 공개기대중..
    기폭용항은 좀 많이 짜치지만요 ..

    • @yaine49
      @yaine49 หลายเดือนก่อน

      클러치클로 안넣었다고 얘기 했었다네요

  • @timesoda8347
    @timesoda8347 หลายเดือนก่อน

    대검유저로써 대검 넘무 기대됩니다.. 벌써 애들 뚝배기 깨 버릴 생각에 웃음이 멈추지 않구만 ㅎㅎ

  • @user-zw3sr4cu1s
    @user-zw3sr4cu1s หลายเดือนก่อน

    사스갓뮤즈!! 약빤 편집! 그렇지만 알찬 정보 전달!
    개쌉싑쌉 꿀잼영상 너무 잘봤읍니다...

  • @user-se8dj1fg5b
    @user-se8dj1fg5b หลายเดือนก่อน

    월드입문 2700시간후 라이트한 라이즈는 안맞아서 접었는데
    드디어 묵직하면서 웅장한 그래픽 와일즈 나오네요
    기대가 아주 높습니다.

  • @meatgold6588
    @meatgold6588 หลายเดือนก่อน

    공개됐습니다.아~아~아, 박수까지. 너무 좋은데요?

  • @hyun7581
    @hyun7581 หลายเดือนก่อน +1

    진짜 너무 재밌어보이는거잖아..

  • @user-fi2gn4my6k
    @user-fi2gn4my6k หลายเดือนก่อน

    아 빨리 나왔으면 좋겠다 나오자 마자 바로 겟 하겠얼 그리고 태도 쌍칼 해머 조충건등등 영상도 올라왔으면 새로운 기술들도..

  • @비트리
    @비트리 หลายเดือนก่อน +1

    딴건 모르겠고 대검 카운터 올려베기는 뽕맛 지린다

  • @moohyun1946
    @moohyun1946 หลายเดือนก่อน +1

    츠지모토? 아재 천재 맞네요.와 갓겜의 냄새가 난다.

  • @jaylanilee
    @jaylanilee หลายเดือนก่อน

    아니 진짜 짤 어떻게 이렇게 찰떡같이 구하지 ㅋㅋㅋ

  • @suc3162
    @suc3162 หลายเดือนก่อน

    잊을만 하면이 아닌 진짜 잊으면 돌아오는 유튜버, 그의 이름은 갓뮤즈...

  • @user-zq2sw2cm7w
    @user-zq2sw2cm7w หลายเดือนก่อน

    어우 뮤즈님 정말 오랜만이에요. 바쁘신건 알겠지만 그래도 몸건강 잘하시고 항상 응원합니다~

  • @user-ye3gg4dj4r
    @user-ye3gg4dj4r หลายเดือนก่อน +1

    드디어~! 우리 갓 뮤즈 님!! 돌아오셨군요!!

  • @dltmdwo5217gamilcom
    @dltmdwo5217gamilcom หลายเดือนก่อน +4

    뮤즈님 영상너무잘보고있어요 전플스유전데 와일즈나오면만날수도있겟네요 !

  • @pon-kv5pk
    @pon-kv5pk หลายเดือนก่อน +1

    슬슬 복귀하시는군요 얼른 돌아어셔서 잼는 영상 부탁드랴요

  • @I-am-35P
    @I-am-35P หลายเดือนก่อน

    전 와일즈보다 와일즈 버젼 갓뮤즈님 영상이 더 기대됩니다. ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-kms.
    @user-kms. หลายเดือนก่อน

    2:40 지형 상호작용이 아니라 라이즈 교체기술인 슬라이드베기 모션인 것 같습니다

  • @ssasta2
    @ssasta2 หลายเดือนก่อน +1

    오래전 psp로 몬헌 했을때 그렇게 재밌었음.

  • @SSG-fo2hd
    @SSG-fo2hd หลายเดือนก่อน

    빨리 나와서 모두가 즐기고 예전 영상처럼 몬스터 생태 영상 을..!!

  • @rudwns7363
    @rudwns7363 หลายเดือนก่อน

    형 너무 오랜만이야 벌써 기대된다

  • @user-iu4do7cy6i
    @user-iu4do7cy6i หลายเดือนก่อน

    몬헌 월드보다는 라이즈를 더 많이 했고 쌍검으로 열심히 했는데
    대검 너무 재밌어보이네요

  • @중딩방개
    @중딩방개 หลายเดือนก่อน +1

    돌아오셨군요!

  • @bieberkuk
    @bieberkuk หลายเดือนก่อน

    멈춰있던 갓뮤즈의 유튜브에 생기가 돌아왔다!!!!!

  • @user-rq4gk4mr8i
    @user-rq4gk4mr8i 19 วันที่ผ่านมา

    개인적으로 생각하는 아쉬운점
    1.몬스터 피격시 모션이 아직도 부실한거같다
    (한번에 큰 데미지가 들어가는 공격이 아니면
    때리는거 같은 느낌이 안듬)
    2.몬스터 피격시 생기는 상처 표현이 부실하다
    (약점 부위 파괴가 아니라면 눈에 보이질 않음)
    3.속도감,기동성이 뛰어난 무기군이 없다시피 하다
    (쌍검 정도가 그나마 빠르고 기동성 좋은 무기 같은데 일반 공격이..좀 너무 허우적대는거 같아서 타격감이 안좋고
    나머지 무기군은 몬헌 치고 날렵해보이는거지
    너무 느리다라는 생각만 드는 느낌…)

  • @Big_부랄
    @Big_부랄 หลายเดือนก่อน

    몬헌 와일즈는 젤다 같은 오픈월드 게임 인가요? 아니면 전작인 라이즈랑 비슷한 느낌의 오픈월드인거요?

  • @user-jr6xp7bk2z
    @user-jr6xp7bk2z หลายเดือนก่อน

    다른거 복잡해서 못쓰는 대검유전데 대검 커맨드 많이추가해서 머리아프다... 그리고 대검 180도 돌리기는 라이즈 격앙참으로도 되긴 하는데 모아베기도 되는건 진짜 개떡상이네요

  • @simhae1775
    @simhae1775 หลายเดือนก่อน

    라이즈 하면서 월드+라이즈인 게임 내달라고 기도했는데 이루어지고 있는 느낌!

  • @user-nj5py9hf2x
    @user-nj5py9hf2x หลายเดือนก่อน

    몬헌 소식 올라오면 누구보다 빨리 등장하는 당신...빨리 신작 나오라고!!!

  • @user-qt2im6vv4x
    @user-qt2im6vv4x หลายเดือนก่อน +1

    몹시 기대중입니다.

  • @laurenkylian9974
    @laurenkylian9974 หลายเดือนก่อน

    서양풍에 그래픽이 기본적으로 좋게나오다보니 확실히 라이즈보다는 월드 후속에 가까워보이네요.

  • @김동인-w4m
    @김동인-w4m หลายเดือนก่อน

    예전 월드 나올적엔 불편함도 게임의 컨텐츠로 골수까지 쪽쪽 빨아먹었지만 게임의 트렌드가 점점 라이트함을 지향하는걸 좀 반영한듯 하네요

    • @김동인-w4m
      @김동인-w4m หลายเดือนก่อน

      말씀대로 장점만 버무리려 한게 느껴지는 개쌉오지는 기대작이라고 생각됩니다

  • @명치명타
    @명치명타 หลายเดือนก่อน

    저거 힘겨루기 카운터 가드도 좋은데 포식공격을 가드로 막을수있는거면 좋겠네요

  • @user-tq2tg8do5w
    @user-tq2tg8do5w หลายเดือนก่อน +1

    와우~

  • @-Vergil-
    @-Vergil- หลายเดือนก่อน +1

    점점 무기들이 카운터 기술들을 달고 오네요.
    태도는 점점 정체성이 퇴색되어 가는 듯

  • @102_mount
    @102_mount 25 วันที่ผ่านมา

    월드시절 대검만 팠던 1인 누워서 보다가 집중모드때 도는 모습보고 벌떡 일어남

  • @Lunasupport
    @Lunasupport หลายเดือนก่อน

    힘겨루기 타이밍 늘려주는 장식주도 추가 되겠구만

  • @뷁-w7o
    @뷁-w7o หลายเดือนก่อน

    쌍검유저인데, 쌍검도 빨리 공개해줬으면..😢

  • @ssj1507
    @ssj1507 หลายเดือนก่อน

    물약 안에 있는 액체 사라지는거 진짜 미쳤다 캬ㅏㅏㅏ

  • @수키5959
    @수키5959 หลายเดือนก่อน

    회피 카운터 없이는 못사는 몬린이 태도유저인데 이런 방식이면 다른 무기에 많이 도전해볼지도?!

  • @user-li9ok1qs5n
    @user-li9ok1qs5n หลายเดือนก่อน

    건랜스의 저것이 기폭용항인가 그냥 용항포인가... 제발 기폭용항은 아니길 빌고 있습니다...
    근대 용항포나 기폭용항이나 원래 건랜스를 펼친 상태에서 꽃았었는대, 굳이 건랜스를 반으로 접어서 찌르는걸 보면 아에 새로운 뭔가가 아닐까 싶기도 해요. 모션 돌려막기는 좀 짜치지만...
    다른데서 본건대, 대검 카운터는 풀차징 모아베기처럼 붉은색 오라가 있는 걸로 봐서 그냥 올려베기에 차징이 생겼는대, 그걸로 경직치 계산해서 영상 사기친게 아니냐는 의견도...
    5:33 이건 0.25배속으로 뜯어봤을때 단순한 발도공격이 아니라 납도중에 파생된 공격으로 보이기도 해서 더 나와봐야 알거같음요

  • @KwangZeroCustom
    @KwangZeroCustom หลายเดือนก่อน

    이번에도 디자인공모전 무기 나왔으면 좋겠다.. 로켓대검도 그대로 나왔음 좋겠고…

  • @218_CCXVIII
    @218_CCXVIII หลายเดือนก่อน

    아이스본 상처 시스템은 불호 였는데... 상처 시스템이 와일즈는 다르겠죠? 저거 때문에 육질이 엄청 더럽지 않았으면 좋겠네요.

  • @머뭇거릴틈이없다
    @머뭇거릴틈이없다 หลายเดือนก่อน

    갓뮤즈 그가 오는건가...
    몬헌의 탐구가 변태(?)가 눈을 뜨려고 하고 있어.😅

  • @pet_muscle
    @pet_muscle หลายเดือนก่อน

    너무 기대된다용

  • @MinGanIn
    @MinGanIn หลายเดือนก่อน +2

    불시착 익룡마냥 떨어졌는데 이곳이네...

  • @cluid833
    @cluid833 หลายเดือนก่อน

    라이즈에서 승룡격쓰는 맛으로 한손검 썼는데 와일즈에서는 어떻게 될지 궁금하네요ㅎㅎ

  • @sado429
    @sado429 หลายเดือนก่อน

    이분 무비띵크 친척인가여?? 말투나 톤이나 연출이 왤케 비슷햌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @sss7349
    @sss7349 หลายเดือนก่อน +2

    그래 이게 몬헌 그래픽이지

  • @rooseveltd3928
    @rooseveltd3928 หลายเดือนก่อน

    그냥 갓겜 이지 완전 기다리고 있어요 ㅎㅎㅎ

  • @Sinung0119
    @Sinung0119 หลายเดือนก่อน

    돌아왔엉^^ 갓뮤즈가!!!!!!!

  • @user-id7hf5ey2k
    @user-id7hf5ey2k หลายเดือนก่อน

    월드 나올때도 전작하는 사람들의 불만이 없진 않았었죠. 뭐든간에 늘 단점이야 있겠지만 장점이 이를 상회하길 바랍니다.

  • @tjtjdfbf
    @tjtjdfbf หลายเดือนก่อน

    갓뮤즈의 편집스탈에는..정감이 있다...!

  • @qkffl2002
    @qkffl2002 หลายเดือนก่อน

    그 묵직한(경량) 맛의 건랜스를 다시 잡는 날이 하루 빨리 오면 좋겠습니다.

  • @user-be2ed1es7v
    @user-be2ed1es7v หลายเดือนก่อน

    결론은 개쩐다...그리고 월드, 라이즈에 있던 불편한점을 빼고 재밌는 점이 나오는건가...

  • @user-cg9rx4uc1j
    @user-cg9rx4uc1j หลายเดือนก่อน +1

    오우 너무 그리웠구

  • @푸른거북
    @푸른거북 หลายเดือนก่อน

    갓뮤즈님 살아계셨군요

  • @oohsnag
    @oohsnag หลายเดือนก่อน

    형 기다리고 있습니다!

  • @aa_eseon95
    @aa_eseon95 หลายเดือนก่อน

    몬뿡맛 마싯지 역시 갓뮤즈님😂😂😂😂

  • @hoonji4510
    @hoonji4510 หลายเดือนก่อน

    라이즈썬브레이크에선 파생기술이 너무 많이 생겨버림...
    간파베기, 앉아발도기인베기, 투구깨기, 특납정도있을때가 더 재밌었음.

  • @이무빈-c7r
    @이무빈-c7r หลายเดือนก่อน

    형 오래간만이야 영상 자주 보고싶은데...힘들면 어쩔수 없고...

  • @janglee5812
    @janglee5812 หลายเดือนก่อน

    라이즈 처럼 패쇄적인 멀티 시스템이라면 월드 만큼 크게 인기는 없을거 같음. 개인적으로 라이즈에서 무기 자세 바꾸는거 극혐이었음.

  • @user-ic4oo2mo3m
    @user-ic4oo2mo3m หลายเดือนก่อน

    감사합니다 몬헌 너무 기다리고 있습니다.

  • @토비아
    @토비아 หลายเดือนก่อน

    내년 봄까지 선브 특탐 올클하면 되겠군 흐흐

  • @docmn6602
    @docmn6602 หลายเดือนก่อน +1

    아늬..처럼 달려왔습니다

  • @kongbiji_jjigae
    @kongbiji_jjigae หลายเดือนก่อน

    보면볼수록 월드가 진짜 잘만들었다는 생각밖에

  • @user-zd4hz8lx6r
    @user-zd4hz8lx6r หลายเดือนก่อน

    오랜만입니다!!

  • @콘파쿠요우무
    @콘파쿠요우무 หลายเดือนก่อน

    멈춰 있던 시계가 어쩌고 움직이기 시작 어쩌고...

  • @shibarski
    @shibarski หลายเดือนก่อน +1

    형 살아있었구나...!?

  • @DDUBAP.
    @DDUBAP. หลายเดือนก่อน

    이번 대검 개사기네 180도 회전 가능이라니 대검도 이런데 몬헌 공식 사기무기라 할수있는 태도는 또 얼마나 성능 좋게 나오려나

  • @user-yl4wx7mt7i
    @user-yl4wx7mt7i วันที่ผ่านมา

    월드를 사랑했지만 아이스본에 손절치고 떠났는데
    와일즈는 와우

  • @Kroniihurray
    @Kroniihurray หลายเดือนก่อน

    아늬..그래서 이번 와일즈에서는 태도 대신 대검 할거야? 나이쓰~

  • @Monochrome_Moon_Light
    @Monochrome_Moon_Light หลายเดือนก่อน

    무기 2기단 당했다는 얘기도 있던데 다뤄주시나요?

  • @user-em2qg9gx3i
    @user-em2qg9gx3i หลายเดือนก่อน

    이거보고 만수무강하려고 운동시작함

  • @yocosksheck
    @yocosksheck หลายเดือนก่อน +1

    게임을 정말 잘만든다
    장인의 나라 다운 깍기

  • @mino0801
    @mino0801 หลายเดือนก่อน

    13개 무기 영상 전부 분석영상 올려주시는거죠?

  • @127-A
    @127-A หลายเดือนก่อน

    형 복귀하는 거야? 다크소울 시리즈를 몇 번이나 돌려봤는지 모르겠어... 아늬 나이스...

  • @lecine89233
    @lecine89233 หลายเดือนก่อน

    뮤즈님 근데 건랜스 원레 용왕포를 쓸때 펴서 쓰는데 집중 약점 모드는 접어서 쏘네영

  • @user-oc6ev6xp5o
    @user-oc6ev6xp5o หลายเดือนก่อน

    대검이 가드강조될정도면 랜스는 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ 랜스 지구 막아 하고싶은거다해