'노란색 눈' '빨간색 눈' 아이콘은 '분노' '비분노'를 알려주는 표시가 아니라, '유도 가능' '유도 불가능'상태를 알려주는 표시입니다. 대체로 두 상태가 겹치는 경우가 대부분이라 잘못 알고 계시는것 같습니다. (분노상태일땐 반드시 지역 유도가 가능하지만, 유도 가능 상태(빨간눈)라고 항상 분노상태가 아닙니다)
기폭용항은 머랄까 포격전용 상처시스템 같은거였다고 생각이 들어서 포격은 항상 육질 상관없이 고정데미지였는데 아본때 상처시스템 들어올 때 포격도 상처에 더 데미지 들어가는건 좀 원래 포격이 육질에 상관없이 고정적인 데미지 주는 컨셉을 해치는거 같고 그렇다고 상처시스템에 영향을 안받자니 다른 무기들은 상처라는 기믹을 사용해서 추가뎀을 준다 (혹은 상처라는 기믹을 사용해야 제대로 된 데미지를 준다) 라는 기믹 활용에 건랜스만 빠지게 되는거라 비슷하게 포격전용 상처인 기폭용항을 줬다는 느낌이 강하게 들었음 결국 기폭용항도 상처랑 기믹이 비슷함 특정 부위를 지정 하고 그 부위를 가격하면 보너스데미지.....라는게 결국 상처나 기폭용항이나 기믹자체는 비슷함.... 그래서 상처가 들어온다는건 기폭용항도 필연적으로 들어온다는거라는 생각이 듦.... 아본때는 상처랑 다르게 기폭용항을 슬링어탄 소모하는 기술로 만들었지만 (상처는 클러치클로로 매달린 후 공격하는 걸로 됐었지 보통) 와일드때는 상처가 기폭용항으로 변하는형태인거같음 즉 이젠 아본과 다르게 건랜스도 기믹이 상처로 시작한다는점이긴 하네....
건랜스의 저것이 기폭용항인가 그냥 용항포인가... 제발 기폭용항은 아니길 빌고 있습니다... 근대 용항포나 기폭용항이나 원래 건랜스를 펼친 상태에서 꽃았었는대, 굳이 건랜스를 반으로 접어서 찌르는걸 보면 아에 새로운 뭔가가 아닐까 싶기도 해요. 모션 돌려막기는 좀 짜치지만... 다른데서 본건대, 대검 카운터는 풀차징 모아베기처럼 붉은색 오라가 있는 걸로 봐서 그냥 올려베기에 차징이 생겼는대, 그걸로 경직치 계산해서 영상 사기친게 아니냐는 의견도... 5:33 이건 0.25배속으로 뜯어봤을때 단순한 발도공격이 아니라 납도중에 파생된 공격으로 보이기도 해서 더 나와봐야 알거같음요
캠프 복귀안해도 탈거에서 예비무기로 변경이 가능하다거나 이런거 공개분 영상 다 너무 기대되더라구요 슬링어도 공개된 마당에 따로 얘기 없는거보면 거지같은 클러치클로는 뺀거같긴하지만 확실한건 아니니 확정적으로 클러치클로 없었으면 더 좋을거같아요... 그리고 대검이 차징중에 회전되는거보고 건랜도 이제 용격포 단발로 바꿔주나?! 정도의 디테일한 변경점도 공개기대중.. 기폭용항은 좀 많이 짜치지만요 ..
개인적으로 생각하는 아쉬운점 1.몬스터 피격시 모션이 아직도 부실한거같다 (한번에 큰 데미지가 들어가는 공격이 아니면 때리는거 같은 느낌이 안듬) 2.몬스터 피격시 생기는 상처 표현이 부실하다 (약점 부위 파괴가 아니라면 눈에 보이질 않음) 3.속도감,기동성이 뛰어난 무기군이 없다시피 하다 (쌍검 정도가 그나마 빠르고 기동성 좋은 무기 같은데 일반 공격이..좀 너무 허우적대는거 같아서 타격감이 안좋고 나머지 무기군은 몬헌 치고 날렵해보이는거지 너무 느리다라는 생각만 드는 느낌…)
(영상속 오류 수정)
*앞으로 공개가 남은 무기는 13개입니다! (총 14개의 무기)*
아늬.. 미안.. 내가 숫자에 약하긴 해..
이젠 12개입니당(헤보)
자주 오라고는 안 할 게 그냥 있는 영상이라도 정주행하게 재생목록 역순인 것들 좀 정리해 줄 수 있을까?
14개일 수도 있음 이제 무기하나 추가할 때 됐는데 개인적으로 건틀릿 비슷한거 나왔으면 좋겠음
@@내글읽을시간에 근데 외전작에 나온 무기들 보면 기존에 있던거 변형시키면서 써서
솔직히 몬헌 와일즈 영상이 기대되는것보다 그걸로 영상을 올리는 갓뮤즈가 기대된다
이상한 소리 하지 마세요
개춬ㅋㅋㅋ
아니~다시 돌아와 주셨네요오~
이 분 몬헌 영상은 단순 분석 영상이 아니라 실제로 몬스터헌터를 좋아하는 분과 이것 저것 뇌피셜 섞어가며 수다 떠는 느낌이라 더 좋음 ㅎㅎ 몬헌팬끼리 모여서 행복회로 돌리는 영상
월드의 묵직한 타격감과 그래픽 그리고 몹들의 상호작용/
라이즈의 밧벌을 이용한 빠르고 다양한 액션들과 편의성/
둘다 너무 재밌게 만들었던 장점들이라 진짜 너무 기대되네요
너무 기다렸다고~
대검 가드는 뒤질각에 쓰는 생존기 느낌이였는데 태클 때문에 입지가 좁아진 이후에 계속 뭔가 추가해주려는거 보니까 좋네요 낭만있는듯
와 이채널 정말 오랜만에 보네 ㅎㅎ 월드 하실 때 정말 재밌게 봤었는데 반갑습니다
돌아왔엉^^ 갓뮤즈가!!!!!!!
이분 짤 활용 진짜 재밌게 하시네ㅋㅋㅋㅋ
아늬 한번씩 전해주시는 소식 너무 감사한고야
사스갓뮤즈!! 약빤 편집! 그렇지만 알찬 정보 전달!
개쌉싑쌉 꿀잼영상 너무 잘봤읍니다...
뮤즈형 돌아온 영상을 보니 개쌉 지리지 않을쑤가 없써유 ㅠ ㅠ
오이오이 갓뮤즈 돌아온거냐구~~!!!
아니 진짜 짤 어떻게 이렇게 찰떡같이 구하지 ㅋㅋㅋ
돌아오셨군요!
4:36 아마 이번에 퍼펙트 패링 시스템이 적용되는것 같습니다. 패링류 게임에서 타이밍에 따른 패링효과가 달라지듯이 퍼펙트패링일 경우 카운터가 파생되는것 같네요
드디어~! 우리 갓 뮤즈 님!! 돌아오셨군요!!
공개됐습니다.아~아~아, 박수까지. 너무 좋은데요?
이 목소리 진짜 오랜만이다
진짜 너무 재밌어보이는거잖아..
대검유저로써 대검 넘무 기대됩니다.. 벌써 애들 뚝배기 깨 버릴 생각에 웃음이 멈추지 않구만 ㅎㅎ
빨리 갓뮤즈 영상 볼 생각에 기쁘다 ㅎㅎㅎㅎ 몬헌 훈타들 모여라!!! ㅋㅋ
전 와일즈보다 와일즈 버젼 갓뮤즈님 영상이 더 기대됩니다. ㅋㅋㅋㅋ
잊을만 하면이 아닌 진짜 잊으면 돌아오는 유튜버, 그의 이름은 갓뮤즈...
뮤태식이 돌아왔구나! 기다리고 있었습니다
그나저나 대검 180도 회전이라니 아 이것 참 어쩔수 없이 대검 계속 써야겠구만
오랜만입니다!!
형 너무 오랜만이야 벌써 기대된다
몬헌 월드보다는 라이즈를 더 많이 했고 쌍검으로 열심히 했는데
대검 너무 재밌어보이네요
마영전의 카록이라는 캐릭터가 보스한테 카운터를 칠수있는데.. 뭔가 비슷해보여서 재밌어보이네요
갓뮤즈님 살아계셨군요
멈춰있던 갓뮤즈의 유튜브에 생기가 돌아왔다!!!!!
어우 뮤즈님 정말 오랜만이에요. 바쁘신건 알겠지만 그래도 몸건강 잘하시고 항상 응원합니다~
몬뿡맛 마싯지 역시 갓뮤즈님😂😂😂😂
2:40 지형 상호작용이 아니라 라이즈 교체기술인 슬라이드베기 모션인 것 같습니다
월드입문 2700시간후 라이트한 라이즈는 안맞아서 접었는데
드디어 묵직하면서 웅장한 그래픽 와일즈 나오네요
기대가 아주 높습니다.
슬슬 복귀하시는군요 얼른 돌아어셔서 잼는 영상 부탁드랴요
그냥 갓겜 이지 완전 기다리고 있어요 ㅎㅎㅎ
와 오랜만이에요 반갑습니다~
어서 나와줬으면 좋겠네요
몬헌 와일즈는 젤다 같은 오픈월드 게임 인가요? 아니면 전작인 라이즈랑 비슷한 느낌의 오픈월드인거요?
'노란색 눈' '빨간색 눈' 아이콘은 '분노' '비분노'를 알려주는 표시가 아니라,
'유도 가능' '유도 불가능'상태를 알려주는 표시입니다.
대체로 두 상태가 겹치는 경우가 대부분이라 잘못 알고 계시는것 같습니다.
(분노상태일땐 반드시 지역 유도가 가능하지만, 유도 가능 상태(빨간눈)라고 항상 분노상태가 아닙니다)
???그런거였나
쌍검유저인데, 쌍검도 빨리 공개해줬으면..😢
이분 무비띵크 친척인가여?? 말투나 톤이나 연출이 왤케 비슷햌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
빨리 나와서 모두가 즐기고 예전 영상처럼 몬스터 생태 영상 을..!!
기폭용항은 머랄까 포격전용 상처시스템 같은거였다고 생각이 들어서
포격은 항상 육질 상관없이 고정데미지였는데
아본때 상처시스템 들어올 때 포격도 상처에 더 데미지 들어가는건 좀
원래 포격이 육질에 상관없이 고정적인 데미지 주는 컨셉을 해치는거 같고
그렇다고 상처시스템에 영향을 안받자니
다른 무기들은 상처라는 기믹을 사용해서 추가뎀을 준다 (혹은 상처라는 기믹을 사용해야 제대로 된 데미지를 준다) 라는 기믹 활용에 건랜스만 빠지게 되는거라
비슷하게 포격전용 상처인 기폭용항을 줬다는 느낌이 강하게 들었음
결국 기폭용항도 상처랑 기믹이 비슷함 특정 부위를 지정 하고 그 부위를 가격하면 보너스데미지.....라는게 결국 상처나 기폭용항이나 기믹자체는 비슷함....
그래서 상처가 들어온다는건 기폭용항도 필연적으로 들어온다는거라는 생각이 듦....
아본때는 상처랑 다르게 기폭용항을 슬링어탄 소모하는 기술로 만들었지만
(상처는 클러치클로로 매달린 후 공격하는 걸로 됐었지 보통)
와일드때는 상처가 기폭용항으로 변하는형태인거같음 즉 이젠 아본과 다르게 건랜스도 기믹이 상처로 시작한다는점이긴 하네....
딴건 모르겠고 대검 카운터 올려베기는 뽕맛 지린다
츠지모토? 아재 천재 맞네요.와 갓겜의 냄새가 난다.
힘겨루기 타이밍 늘려주는 장식주도 추가 되겠구만
아 빨리 나왔으면 좋겠다 나오자 마자 바로 겟 하겠얼 그리고 태도 쌍칼 해머 조충건등등 영상도 올라왔으면 새로운 기술들도..
형 기다리고 있습니다!
몬헌 소식 올라오면 누구보다 빨리 등장하는 당신...빨리 신작 나오라고!!!
갓뮤즈의 편집스탈에는..정감이 있다...!
물약 안에 있는 액체 사라지는거 진짜 미쳤다 캬ㅏㅏㅏ
2:41 손검에 평지에서 슬라이딩 베기 있지 않나?
몹시 기대중입니다.
뮤태식이 돌아왔구나!
라이즈 하면서 월드+라이즈인 게임 내달라고 기도했는데 이루어지고 있는 느낌!
감사합니다 몬헌 너무 기다리고 있습니다.
5:34 몹이 눈치채지 못한듯 하고, 컷신으로 고정모션이 나가는걸로 보아 은신공격같은게 아닐까 싶네요!
몬헌에도 뒤잡이
이왕 은신공격할거면 똥꼬를 찔러버리면 될텐데 걍 때리네ㅋㅋ
보면볼수록 월드가 진짜 잘만들었다는 생각밖에
건랜스의 저것이 기폭용항인가 그냥 용항포인가... 제발 기폭용항은 아니길 빌고 있습니다...
근대 용항포나 기폭용항이나 원래 건랜스를 펼친 상태에서 꽃았었는대, 굳이 건랜스를 반으로 접어서 찌르는걸 보면 아에 새로운 뭔가가 아닐까 싶기도 해요. 모션 돌려막기는 좀 짜치지만...
다른데서 본건대, 대검 카운터는 풀차징 모아베기처럼 붉은색 오라가 있는 걸로 봐서 그냥 올려베기에 차징이 생겼는대, 그걸로 경직치 계산해서 영상 사기친게 아니냐는 의견도...
5:33 이건 0.25배속으로 뜯어봤을때 단순한 발도공격이 아니라 납도중에 파생된 공격으로 보이기도 해서 더 나와봐야 알거같음요
오래전 psp로 몬헌 했을때 그렇게 재밌었음.
월드시절 대검만 팠던 1인 누워서 보다가 집중모드때 도는 모습보고 벌떡 일어남
너무 보고싶었어…😢
형 오래간만이야 영상 자주 보고싶은데...힘들면 어쩔수 없고...
게임을 정말 잘만든다
장인의 나라 다운 깍기
서양풍에 그래픽이 기본적으로 좋게나오다보니 확실히 라이즈보다는 월드 후속에 가까워보이네요.
갓뮤즈 그가 오는건가...
몬헌의 탐구가 변태(?)가 눈을 뜨려고 하고 있어.😅
라이즈에 월즈를 섞은 느낌
라이즈의 괴이와 편의성 월즈의 묵직함과 다양한 필드활용
걍 미쳤당
형 살아있었구나...!?
갓뮤즈가 돌아왔다 ㅋㅋ 몬헌 곧 나올듯
돌아와주었구나!!
그 묵직한(경량) 맛의 건랜스를 다시 잡는 날이 하루 빨리 오면 좋겠습니다.
저거 힘겨루기 카운터 가드도 좋은데 포식공격을 가드로 막을수있는거면 좋겠네요
너무 기대된다용
라이즈에서 승룡격쓰는 맛으로 한손검 썼는데 와일즈에서는 어떻게 될지 궁금하네요ㅎㅎ
뮤즈님 영상너무잘보고있어요 전플스유전데 와일즈나오면만날수도있겟네요 !
결론은 개쩐다...그리고 월드, 라이즈에 있던 불편한점을 빼고 재밌는 점이 나오는건가...
이번에도 디자인공모전 무기 나왔으면 좋겠다.. 로켓대검도 그대로 나왔음 좋겠고…
무기 2기단 당했다는 얘기도 있던데 다뤄주시나요?
오우 너무 그리웠구
캠프 복귀안해도 탈거에서 예비무기로 변경이 가능하다거나 이런거 공개분 영상 다 너무 기대되더라구요
슬링어도 공개된 마당에 따로 얘기 없는거보면 거지같은 클러치클로는 뺀거같긴하지만 확실한건 아니니 확정적으로 클러치클로 없었으면 더 좋을거같아요...
그리고 대검이 차징중에 회전되는거보고 건랜도 이제 용격포 단발로 바꿔주나?! 정도의 디테일한 변경점도 공개기대중..
기폭용항은 좀 많이 짜치지만요 ..
클러치클로 안넣었다고 얘기 했었다네요
뮤태식이 이제 돌아오는거냐고~~
개인적으로 생각하는 아쉬운점
1.몬스터 피격시 모션이 아직도 부실한거같다
(한번에 큰 데미지가 들어가는 공격이 아니면
때리는거 같은 느낌이 안듬)
2.몬스터 피격시 생기는 상처 표현이 부실하다
(약점 부위 파괴가 아니라면 눈에 보이질 않음)
3.속도감,기동성이 뛰어난 무기군이 없다시피 하다
(쌍검 정도가 그나마 빠르고 기동성 좋은 무기 같은데 일반 공격이..좀 너무 허우적대는거 같아서 타격감이 안좋고
나머지 무기군은 몬헌 치고 날렵해보이는거지
너무 느리다라는 생각만 드는 느낌…)
월드를 사랑했지만 아이스본에 손절치고 떠났는데
와일즈는 와우
13개 무기 영상 전부 분석영상 올려주시는거죠?
아이스본 상처 시스템은 불호 였는데... 상처 시스템이 와일즈는 다르겠죠? 저거 때문에 육질이 엄청 더럽지 않았으면 좋겠네요.
몬헌 아본 처음부터 비둘기까지 해주는건가요!?
형 빙하기도 끝이있었으면ㅜ 진짜 응원해
이번 대검 개사기네 180도 회전 가능이라니 대검도 이런데 몬헌 공식 사기무기라 할수있는 태도는 또 얼마나 성능 좋게 나오려나
아늬..그래서 이번 와일즈에서는 태도 대신 대검 할거야? 나이쓰~
내년 봄까지 선브 특탐 올클하면 되겠군 흐흐
다른거 복잡해서 못쓰는 대검유전데 대검 커맨드 많이추가해서 머리아프다... 그리고 대검 180도 돌리기는 라이즈 격앙참으로도 되긴 하는데 모아베기도 되는건 진짜 개떡상이네요
이거보고 만수무강하려고 운동시작함
예전 월드 나올적엔 불편함도 게임의 컨텐츠로 골수까지 쪽쪽 빨아먹었지만 게임의 트렌드가 점점 라이트함을 지향하는걸 좀 반영한듯 하네요
말씀대로 장점만 버무리려 한게 느껴지는 개쌉오지는 기대작이라고 생각됩니다
몬헌 와일드 사양도 나왔나요??
와 살아 계셨구나
멈춰 있던 시계가 어쩌고 움직이기 시작 어쩌고...
짤쓰는능력에 감탄만 나오네요.. 센스가 대단하십니다