La tourelle de nez ne peut plus être retirée avec le tractor beam, ni par le mobyglas sur le F7A, c'est peut être pour éviter les upgrade abusifs. On peut toujours équiper la tourelle dorsale du F7A MK2 sur les 3 F7C MK2 mais ce n'est plus possible sur les MK1. Je n'ai pas encore fait de test avec le F7A MK1, je pense que sa tourelle dorsale peut aussi être utilisée sur le les F7C MK1.
Ils vont laisser la possibilité de changer le dos et le nez, ce qui fait qu'on pourra l'équiper comme un f7a =) (info confirmé par cig et peut être retrouvé sur spectrum facilement) Le dos apporte en effet un bonus de reduction d'em de 12% de plus, ce qui fait que quand tu as ton dos, tu as en effet -40% aussi comme le sabre (mais pas indiqué sur erkul je ne sais pas pourquoi). Mais si tu lui mets les armes du f7a(par exemple) sur le dos et le nez, il perd a ce moment, les 12% et finit qu'a -28% mais se retrouve avec un gros dps. Donc pas si mal que ca honnêtement. Mais les infos sur lui sont un peu perdu entre les bugs de tourelles de nez du moment et des équipements a détacher de manière générale qui buguent souvent. Mais comme tu le dis si bien, l'équilibrage est pété pour le moment alors, ca sert a rien de trop s'emmerder avec ca pour le moment xD
@@TeradaTV Actuellement, avec le bug du nez des hornet ceci dit, c'est impossible de lui mettre le nez en double s3 du hornet, mais confirmé pour le dos. Pour ce qui est du dos du ghost qui apporte les 12% de plus de réduction d'émission, c'etait du data mining donc a confirmé.
Bonsoir, merci pour ces éclairages sur le Hornet ; tu penses quoi du Hawk et de sa place versus les autres fighiters Anvil stp ? merci et bonne continuation
Holala le main character syndrome qu'ont les pilotes de light fighter... Un vaisseau équilibré pour apprendre le dogfight ne peut pas être l'un des chasseurs les plus agiles du jeu, par définition. Le sabre est bien, assez agile et relativement important pour aussi apprendre le complexe de furtivité
Hate de te croiser dans le verse pour te prouver que tu as tort (même si le Sabre est bien ça remet pas en question ce que je dis par rapport à l'apprentissage).
Supposément dans les mois à venir, il a été mentionné dans l’IAE Show épisode 2 je crois, comme quoi ça serait la prochaine variante de vaisseau à venir, ou en tout cas que CIG bossait dessus.
J en est 39 et je joue depuis 2015.ce matin pas possible de jouer .crash sur crash.sub et l eptu pour moi total broken.j attend juste squadron et la 1.0.lol Sc un jeu sans limite de temps...😢
Je suis pas trop d'accord avec ton compararif de furtivité entre le Sabre et le Ghost mk2. Les chiffres de réduction (-40% pour le Sabre et -28% pour le Ghost mk2) ne s'appliquent pas à la même base, il faut voir la valeur finale. Celle qui est intéressante pour l'attaque est la Cross Section de face. Elle est de 1495 pour le Ghost mk2, 1414 pour le Sabre et 1357 pour le Ghost Mk1. Donc ils sont plus ou moins pareils pour la CS, le Sabre entre les deux Ghost. Sur l'électromagnétisme par contre le Sabre écrase le mk2 avec 5000 contre 22100 mais est lui même écrasé par le mk1 avec 2100. Sur l'infrarouge le Sabre et le mk2 sont équivalents avec 13800 mais écrasés par le mk1 avec 2500. Enfin tout ça si les chifftres d'Erkul sont corrects
Merci pour les infos. Mais t'es statistiques d'électromagnétisme sont un peu étranges. Surtout que cette dernière dépend de l'équipement que tu installes dessus il me semble.
@@TeradaTV les chiffres sont légèrement différents sur spviewer mais on est dans les même ordres de grandeur qu'Erkul pour l'électromagnétisme : Sabre : 6443 G mk2 : 25122 G mk 1 : 2167
Je me permets une petite critique concernant une certaine "langue de bois" sur le sujet du F7A MK2 que je semble déceler dans ta vidéo. Tu ne sembles dire qu'à demi-mots que le vaisseau pose un problème d'équilibrage, en apportant des nuances qui pour moi n'ont pas lieu d'être. Pour ceux qui ont trouvé ce passage confus dans les explications, je vous le donne dans le mille : ce vaisseau pose un énorme problème d'équilibrage, il est bien au dessus de tous les autres chasseurs. C'était sensé être "normal", dans le sens où c'est de l'armement militaire de pointe non accessible aux citoyens que nous jouons. Cependant CIG dans un élan opportuniste, a complètement brisé le principe de rareté/innacessibilité qui fut promis il y a longtemps, et a permis à quiconque faisant une suite de quête PVE extrêmement simple d'en acheter un. Posant évidemment, un énorme problème de Pay 2 Win.
Langue de bois ? mdr j'allais juste pas m'étendre là dessus pendant 15 ans dans cette vidéo car c'est pas le sujet mais je passe mes streams à critiquer ce genre de choix chez CIG.
il te manque une petite info, durant la citcon de cette année ils ont annoncer qu'il serais possible d'obtenir des plans de tech millitaire en farmant de la réputation, donc tu pourra toujours en jeux upgrade tes ships en millitaire à terme.
Tres intéressant. La seule variante manquante est mon vaisseau de coeur, le heartseeker. Toujours efficace
Je viens de remarquer les notes que tu rajoutes en dessous de ta cam pour les petites précisions. C'est cool 👍
Hâte de voir ces deux variantes !
Super vidéo pour comprendre le lore, merci
La tourelle de nez ne peut plus être retirée avec le tractor beam, ni par le mobyglas sur le F7A, c'est peut être pour éviter les upgrade abusifs.
On peut toujours équiper la tourelle dorsale du F7A MK2 sur les 3 F7C MK2 mais ce n'est plus possible sur les MK1.
Je n'ai pas encore fait de test avec le F7A MK1, je pense que sa tourelle dorsale peut aussi être utilisée sur le les F7C MK1.
Oui enfin c'est aussi certainement un bug quelque part parce qu'il est sensé pouvoir équiper un truc sous le nez, quoi qu'il arrive
@@TeradaTV Oui c'est bugué ou bloqué mais c'est provisoire, ça fait plusieurs patchs que le nez des F7 change à chaque fois.
Ils vont laisser la possibilité de changer le dos et le nez, ce qui fait qu'on pourra l'équiper comme un f7a =) (info confirmé par cig et peut être retrouvé sur spectrum facilement)
Le dos apporte en effet un bonus de reduction d'em de 12% de plus, ce qui fait que quand tu as ton dos, tu as en effet -40% aussi comme le sabre (mais pas indiqué sur erkul je ne sais pas pourquoi).
Mais si tu lui mets les armes du f7a(par exemple) sur le dos et le nez, il perd a ce moment, les 12% et finit qu'a -28% mais se retrouve avec un gros dps. Donc pas si mal que ca honnêtement. Mais les infos sur lui sont un peu perdu entre les bugs de tourelles de nez du moment et des équipements a détacher de manière générale qui buguent souvent.
Mais comme tu le dis si bien, l'équilibrage est pété pour le moment alors, ca sert a rien de trop s'emmerder avec ca pour le moment xD
Ok merci beaucoup pour l'éclaircissement. Je vais essayer d'approfondir cette info
@@TeradaTV Actuellement, avec le bug du nez des hornet ceci dit, c'est impossible de lui mettre le nez en double s3 du hornet, mais confirmé pour le dos.
Pour ce qui est du dos du ghost qui apporte les 12% de plus de réduction d'émission, c'etait du data mining donc a confirmé.
il me semble qu'on peut changer le module du dos sur les tracker et Ghost
Ce serais génial de voir de vieux vaisseaux en version pyro tout deglinguer
Qui est Marc? Un amis de la mystérieuse Laure?
du coup je me pose la question verra ton des version militaire du ghost et tracker plus tard car celle que tu nous présente sont des version civile
Bonsoir, merci pour ces éclairages sur le Hornet ; tu penses quoi du Hawk et de sa place versus les autres fighiters Anvil stp ? merci et bonne continuation
Trop lourd , pas terrible en ce moment
Holala le main character syndrome qu'ont les pilotes de light fighter... Un vaisseau équilibré pour apprendre le dogfight ne peut pas être l'un des chasseurs les plus agiles du jeu, par définition. Le sabre est bien, assez agile et relativement important pour aussi apprendre le complexe de furtivité
Hate de te croiser dans le verse pour te prouver que tu as tort (même si le Sabre est bien ça remet pas en question ce que je dis par rapport à l'apprentissage).
Il possède des missiles? Sinon le nv mk2 est plutôt jolie visuellement
Ce vaisseau le fou les boules avec mon f7cm qui devient complètement inutile
et le super hornet c'est pour quand le rework ?
Supposément dans les mois à venir, il a été mentionné dans l’IAE Show épisode 2 je crois, comme quoi ça serait la prochaine variante de vaisseau à venir, ou en tout cas que CIG bossait dessus.
J'allais poser la question. 7 piges que je l'ai acheté, ça n'a pas bougé
Le seul avantage de ce pledge dans mon hangar c'est les 120mois d'assurance :)
@@morueblc 10 ans à payer sans aucun sinistre
Bordel j'ai 45 ans et j'attends la 1.0. 😅
J en est 39 et je joue depuis 2015.ce matin pas possible de jouer .crash sur crash.sub et l eptu pour moi total broken.j attend juste squadron et la 1.0.lol Sc un jeu sans limite de temps...😢
Et moi 54 !
Bon courage les gars 🫡!
Je suis pas trop d'accord avec ton compararif de furtivité entre le Sabre et le Ghost mk2. Les chiffres de réduction (-40% pour le Sabre et -28% pour le Ghost mk2) ne s'appliquent pas à la même base, il faut voir la valeur finale. Celle qui est intéressante pour l'attaque est la Cross Section de face. Elle est de 1495 pour le Ghost mk2, 1414 pour le Sabre et 1357 pour le Ghost Mk1. Donc ils sont plus ou moins pareils pour la CS, le Sabre entre les deux Ghost.
Sur l'électromagnétisme par contre le Sabre écrase le mk2 avec 5000 contre 22100 mais est lui même écrasé par le mk1 avec 2100.
Sur l'infrarouge le Sabre et le mk2 sont équivalents avec 13800 mais écrasés par le mk1 avec 2500.
Enfin tout ça si les chifftres d'Erkul sont corrects
Merci pour ces précisions ! Donc si on veut se la jouer full ghost, dans le contexte actuel c'est le MK1 Ghost qui reste le plus furtif 😊
Merci pour les infos. Mais t'es statistiques d'électromagnétisme sont un peu étranges. Surtout que cette dernière dépend de l'équipement que tu installes dessus il me semble.
@@TeradaTV les chiffres sont légèrement différents sur spviewer mais on est dans les même ordres de grandeur qu'Erkul pour l'électromagnétisme :
Sabre : 6443
G mk2 : 25122
G mk 1 : 2167
Mais le Hornet c'est pas le FA/18 ? 😂
Je me permets une petite critique concernant une certaine "langue de bois" sur le sujet du F7A MK2 que je semble déceler dans ta vidéo.
Tu ne sembles dire qu'à demi-mots que le vaisseau pose un problème d'équilibrage, en apportant des nuances qui pour moi n'ont pas lieu d'être.
Pour ceux qui ont trouvé ce passage confus dans les explications, je vous le donne dans le mille : ce vaisseau pose un énorme problème d'équilibrage, il est bien au dessus de tous les autres chasseurs.
C'était sensé être "normal", dans le sens où c'est de l'armement militaire de pointe non accessible aux citoyens que nous jouons.
Cependant CIG dans un élan opportuniste, a complètement brisé le principe de rareté/innacessibilité qui fut promis il y a longtemps, et a permis à quiconque faisant une suite de quête PVE extrêmement simple d'en acheter un.
Posant évidemment, un énorme problème de Pay 2 Win.
Langue de bois ? mdr j'allais juste pas m'étendre là dessus pendant 15 ans dans cette vidéo car c'est pas le sujet mais je passe mes streams à critiquer ce genre de choix chez CIG.
il te manque une petite info, durant la citcon de cette année ils ont annoncer qu'il serais possible d'obtenir des plans de tech millitaire en farmant de la réputation, donc tu pourra toujours en jeux upgrade tes ships en millitaire à terme.
@@Hariken_Zelphyr En effet.
Il est possible que dans 5 ans ce problème n'en soit plus vraiment un, mais pour l'instant, il est bien présent.
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