راجب بخش اوپن ورد سونیک فرانتیرز حق داری ولی مراحل سایبر اسپیس اون که باید یه مسیر پر پیچ و خم رو تا انتها طی کنی به شدت فوق العاده تر از اون چیزیه که برای این بازی انتظار داری حتی ممکنه به عنوان بازی مدرن از سونیک بهتر از سری های قبلش باشه ؛ به علاوه یکی از مهم ترین ملاک های بازی های سونیک اینچنین مراحلی هست.
من یک طرفدار پر و پا قرص سایلنت هیل هستم، از سال ۹۸ تا امروز . واقعا درست گفتی، اصلا ۳ تا سایلنت اول یک افسانه هستن، ۳ تا سایلنت هیل اول یک ژانر رو تعریف کردن. حالا یکی از ضعیف ترین عنوانها در سری ، یعنی down pour که اصلا قابل مقایسه نیست با ۳ شماره ی اول، مقایسه ی این شاهکار با عنوانِ محکمی مثل سالنت هیل ۴ هم اشتباه است. آخه متاسفانه سری سایلنت هیل، نمودار حرکتی سینوسی رو تجربه کرده از اول پِیدایشش ، یک حرکت سینوسیِ بسیار گُل درشت . از ۳ ابر عنوان اول که انقلابی هستن در صنعت بازی رایانهای ای و قصه پردازی، ناگهان میرسیم به سایلنت هیل ۴، که با اینکه یکی از عنوانهای قدرتمند هست در سری اما بوضوح روح سایلنت هیلی خودش رو از دست داده بود. چون متاسفانه برخی از ستونهای ۳ بازی اول از پروژه حذف شده بودن. بعد حتی اوضاع بدتر هم شد که در نهایت به عنوان فاجعه ای مثل home coming رسیدیم که رسما یک suffering بود منتها نه یک suffering خوش ساخت، بیشتر شبیه به یک نسخه ی ناقص از suffering بود که در مراحل اولیه تولید به سر میبرد. حالا برگردیم سر بحث خودمون، بله، اینجا اصلا بحث داستان و فضا رو میذاریم کنار که دیگه همه میدونن با یک ابر افسانه طرف هستیم، سایلنت هیل با یک داستان فلسفیِ چند وجهی و پُر از twist, و کلی نوآوری در روند بازی ( مثل باز شدن یک زیر_ بازیِ کوتاه بعد از یک بار تموم کردن بازیِ اصلی ) هنوز هم در این ژانر بی رقیب است .ما فقط راجع به همین گرافیک بحث میکنیم. من همیشه به همه میگفتم که این بازی به لحاظ گرافیکی دنیای بازی رو ۱۰ سال به جلو برد. آخه اون زمان من ps2 نداشتم و سایلنت هیل ۲ و ۳ رو روی pc بازی کردم. با وجود عناوین بزرگی مثل doom 3 و unreal tournament که داشتن مرزهای گرافیک رو پیش میبردن، من همیشه به همه میگفتم این بازی ها گرافیکشون بسیار خیره کننده تر است. چون من ps2 نداشتم و بازی رو روی pc بازی میکردم، میخواستم بدونم آیا روی ps2 هم همینطور اجرا میشن. مطلب بعد بقول شما جزئیات و سلیقه و هدف چیدمان تصویر است، این هر ۳ به یک اندازه مهم هستن. چون یک وقت هست شما داری از بالاترین گرافیکِ روز استفاده میکنی، اما طراحان شما یک مشت بی سلیقه ی بی هنر و بشدت شلخته و پول پرست هستن که فقط میخوان سرمايه گذاران را به پولشان برسانند و پروژه تولید رو هم بشدت کوتاه و کم هزینه در بیارن ، و این دقیقا وضعیتی است که یک بازی نابود میشه . درباره خود ps2 هم باید بگم که اگر یادتون باشه ps 2 یک حسن ختام بزرگی داشت، sony با ۲ ابر عنوان یعنی resident evil 4 و final fantasy 12 با کنسول قدرتمند خودش خداحافظی کرد.خاطرم هست که در یک کنفرانس به مناسبت خداحافظی با ps2 یک بازی ساز گفته بود کنسول ps2 هنوز قدرتهای کشف نشده ی بسیاری داره. منظورم از گفتن این حرف اینه که خود ps2 هم واقعا قابلیت گرافیکی فوق العاده ای داشت.
خسته نباشی،من ۲ماهه کانالت رو دنبال میکنم و واقعا ایده هات و نوع بیان و از همه مهمتر طرف نگرفتن از لحاظ بازی سازی خیلی خیلی عالی و فوق العاده هستش.به امید رشد و موفقیت بیشتر داداش من❤❤❤
من یه مبتدیم که یه سالی هست بلندر کار میکنم اصلا بودجه خاصی لازم نبود کافی بود یه ربع بیشتر روش وقت بزاری تا شبیه خود گالم بشه حالا نور پردازی و متریالشم بدرک😂
این سونیک فرانتیرز پشتش یه داستان داره تیم سازنده بخاطر اینکه روی گیم پلی تمرکز داشته زیاد رو گرافیک تمرکز نکرد و از مدل های سونیک فورسز استفاده کردش که به شدت بازی بولشتی بود
فقط راه رفتن هارلی کوئین رو با هم مقایسه کنید نسخه اسکواد انگار هاری عضله باسن راستش گرفته به چپ میچرخه ولی توی نسخه قبلش مثل مدل های با اعتماد بنفس راه میره این استدیو حتی مدل راه رفتن هارلی رو هم براش وقت نداشته 🤦🤦😤
گاتهام نایتز افتضاح بود اما بنظرم به مراتب از سویساید اسکواد بهتر بود و شاید باورت نشه ولی ساخت بتمن ارکام نایت رو سال ۲۰۱۱ استارت زدن و کل گیمشو با انریل انجین ۳ ساختن !!
همه ی شرکت های بازی سازی وقتی اولین بازی هاشون معروف میشه مغرور میشن میگن طرفدار داریم دیگه مهم نیست بازیو چطوری بسازیم نمونش رو دیدیم یعنی راکستدی که رید به خودش نه بتمن چون دیگه کسی به اون اهمیت نمیده
یونیتی خیلی غیر بهینه هست . من سیستمم بازی های بالاتری از یونیتی رو باز میکنه ولی تو یونیتی نمیشه از ۴۵ بیشتر فریم گرفت و توی صحنه های شلوغ فریم به چنتا میرسه(سیستم من)
دنیای گیم باید از بیست بیست به بعد تمام میشد . تویه چهار سال اخیر اگه بخوام بگم گیم با کیفیت چی اومده باید بگم بالدرز گیت . الن ویک . رزیدنت اویل . واقعا افت داره که تویه چهارسال انقد عناوین کمی به یاد موندن
اگه این ۲ رو بازی کرده باشید متوجه می شید سری بازی های spider man البته به غیر از نسخه آخر که امسال اومد اون قدر ها هم پیشرفت نکرده بودند از زاویه گیم پلی البته.
اره خب مهدی gta v از سینترو بهتره ولی لاید بدوتی سبک این دوتا کمی متفاوت و اگه سینت رو این چیز هایی که گفتی رو داشت دیگه تقاوتی با جی تی ای نداشت و اون حالت خاسشو از دست میداد ❤
یک ربع 500 تا ویو اثرات تامبنیل
💀
ما عادت کردیم به تامنیل های مهدی
دانلود عکس ...
دانلود عکس باسن هارلی کویین در بتمن آرخام اورجین دانلود عکس باسن هارلی کویین در جوخه انتحار
عکس تامنیلو از چنل niktek ورداشته داداش
کارت درسته ایول. بنظرم کارو گسترش بده که ویدیوهات با کیفیت بشن. البته همین الانم خیلی با این سبک تاپ تن حال میکنم👌
راجب بخش اوپن ورد سونیک فرانتیرز
حق داری ولی مراحل سایبر اسپیس اون که باید یه مسیر پر پیچ و خم رو تا انتها طی کنی به شدت فوق العاده تر از اون چیزیه که برای این بازی انتظار داری حتی ممکنه به عنوان بازی مدرن از سونیک بهتر از سری های قبلش باشه ؛ به علاوه یکی از مهم ترین ملاک های بازی های سونیک اینچنین مراحلی هست.
8:28 والا چهره های سایلنت هیل رگبار خیلی بیشتر من یاد انسان میندازه تا چیزایی که تو سایلت هیل ۳ دارم میبینم 😂
یکی دیگه از دوران طلایی بازی های ویدیویی بنظرم بین سالای 2014 تا 2016 بود
2018
جی تی ای انلاین
میشه یه بار درباره بازی world of goo نقد بری
یه پیشنهاد دارم میتونی راجب بهترین سگانه های بازی ها ویدیو درست کنی
کلا ۲۰۱۳ تا ۱۶ اوج گرافیکه گیمینگ بود
من یک طرفدار پر و پا قرص سایلنت هیل هستم، از سال ۹۸ تا امروز . واقعا درست گفتی، اصلا ۳ تا سایلنت اول یک افسانه هستن، ۳ تا سایلنت هیل اول یک ژانر رو تعریف کردن. حالا یکی از ضعیف ترین عنوانها در سری ، یعنی down pour که اصلا قابل مقایسه نیست با ۳ شماره ی اول، مقایسه ی این شاهکار با عنوانِ محکمی مثل سالنت هیل ۴ هم اشتباه است. آخه متاسفانه سری سایلنت هیل، نمودار حرکتی سینوسی رو تجربه کرده از اول پِیدایشش ، یک حرکت سینوسیِ بسیار گُل درشت . از ۳ ابر عنوان اول که انقلابی هستن در صنعت بازی رایانهای ای و قصه پردازی، ناگهان میرسیم به سایلنت هیل ۴، که با اینکه یکی از عنوانهای قدرتمند هست در سری اما بوضوح روح سایلنت هیلی خودش رو از دست داده بود. چون متاسفانه برخی از ستونهای ۳ بازی اول از پروژه حذف شده بودن. بعد حتی اوضاع بدتر هم شد که در نهایت به عنوان فاجعه ای مثل home coming رسیدیم که رسما یک suffering بود منتها نه یک suffering خوش ساخت، بیشتر شبیه به یک نسخه ی ناقص از suffering بود که در مراحل اولیه تولید به سر میبرد. حالا برگردیم سر بحث خودمون، بله، اینجا اصلا بحث داستان و فضا رو میذاریم کنار که دیگه همه میدونن با یک ابر افسانه طرف هستیم، سایلنت هیل با یک داستان فلسفیِ چند وجهی و پُر از twist, و کلی نوآوری در روند بازی ( مثل باز شدن یک زیر_ بازیِ کوتاه بعد از یک بار تموم کردن بازیِ اصلی ) هنوز هم در این ژانر بی رقیب است .ما فقط راجع به همین گرافیک بحث میکنیم. من همیشه به همه میگفتم که این بازی به لحاظ گرافیکی دنیای بازی رو ۱۰ سال به جلو برد. آخه اون زمان من ps2 نداشتم و سایلنت هیل ۲ و ۳ رو روی pc بازی کردم. با وجود عناوین بزرگی مثل doom 3 و unreal tournament که داشتن مرزهای گرافیک رو پیش میبردن، من همیشه به همه میگفتم این بازی ها گرافیکشون بسیار خیره کننده تر است. چون من ps2 نداشتم و بازی رو روی pc بازی میکردم، میخواستم بدونم آیا روی ps2 هم همینطور اجرا میشن. مطلب بعد بقول شما جزئیات و سلیقه و هدف چیدمان تصویر است، این هر ۳ به یک اندازه مهم هستن. چون یک وقت هست شما داری از بالاترین گرافیکِ روز استفاده میکنی، اما طراحان شما یک مشت بی سلیقه ی بی هنر و بشدت شلخته و پول پرست هستن که فقط میخوان سرمايه گذاران را به پولشان برسانند و پروژه تولید رو هم بشدت کوتاه و کم هزینه در بیارن ، و این دقیقا وضعیتی است که یک بازی نابود میشه .
درباره خود ps2 هم باید بگم که اگر یادتون باشه ps 2 یک حسن ختام بزرگی داشت، sony با ۲ ابر عنوان یعنی resident evil 4 و final fantasy 12 با کنسول قدرتمند خودش خداحافظی کرد.خاطرم هست که در یک کنفرانس به مناسبت خداحافظی با ps2 یک بازی ساز گفته بود کنسول ps2 هنوز قدرتهای کشف نشده ی بسیاری داره. منظورم از گفتن این حرف اینه که خود ps2 هم واقعا قابلیت گرافیکی فوق العاده ای داشت.
عالی
مثل همیشه عالی بود ادامه بده ❤🎉
عالی دمتگرم مهدی جان
خسته نباشی،من ۲ماهه کانالت رو دنبال میکنم و واقعا ایده هات و نوع بیان و از همه مهمتر طرف نگرفتن از لحاظ بازی سازی خیلی خیلی عالی و فوق العاده هستش.به امید رشد و موفقیت بیشتر داداش من❤❤❤
6:13
دیسهارد ۲ رو آرکین لیون ساخته
ولی رپ فال رو آرکین آستین ساخته
این دوتا استودیو باهم فرق دارن
بنظرم جا داشت از کرایسیس هم صحبت کرد
9:40 شداو موردو بخاطر میان نسلی بودنش بازی را کیفیتش را پایین اوردن چون هم برای ایکس باکس ۳۶۰ بود هم هم پلستیشن ۴ و ایکس باکس وان
عالی بودی مهدی دمت گرم ویدیو حقی بود بازی های قدیمی واقعا از لحاظ گرافیکی و جزییات بی نظیر بود ❤👍💜
من یه مبتدیم که یه سالی هست بلندر کار میکنم اصلا بودجه خاصی لازم نبود کافی بود یه ربع بیشتر روش وقت بزاری تا شبیه خود گالم بشه حالا نور پردازی و متریالشم بدرک😂
خواهان برگشتن دث مچ🙏🙏
مثل همیشه عالی😊❤🎉
این سونیک فرانتیرز پشتش یه داستان داره
تیم سازنده بخاطر اینکه روی گیم پلی تمرکز داشته زیاد رو گرافیک تمرکز نکرد و از مدل های سونیک فورسز استفاده کردش که به شدت بازی بولشتی بود
عالی. فقط اگه کاور ویدیو مال خودت بود معرکه میشد.
از تامبنیل مشخصه که امروز مهدی سردی خورده😂😂
مرسی دادش هر شب کارم شده فیلم هاتو ببینم تا خوابم ببره حرف ندارید❤
عالی ادامه بده داش
انصافا بهترین کانالی❤❤
یه ویدیو هم راجب محبوب ترین فرانچایز های بازی های ویدیویی بساز❤❤❤
I edged with the thumbnail
سلام هر روز ویدئو بزار ❤❤❤❤❤
سایلنت هیل ۴ هم عالی بود
عالی❤
در مورد اساسین بونیتی منم موافقم که فوق العادست
بتمن ارکام نایت با انریل ۳ ساخته شده و قطرات باران میشه به وضوح دید نه اینکه فقط یک افکت باشه
مهدی ممنون بابت ویدیو ها خیلی خوبن . به نظرم بازی های جدیدو با استاندارد های درستی که میدونی امتیاز بندی کن
واقعاً همیشه رای همه سوال بوده که چرا بازی های هر چی از نظر سال ساخت جلو تر میرن گند تر میشن؟🤔🤔
صنعت گیم بعد از کرونا فلج شد
مثل همیشه عالی داشی❤
دمت گرم
Perfect ❤
درودددددد❤❤❤❤
❤
تامبنیل عالی😂
Gng❤
مهدی گرفتی رو این بازیه ها 😂
به عنوان سونیک فن
شکی نیست سونیک انلیشد بهتره
ولی نمیگم فرانتیرز بده عالی عمل کرد
منتظرم ریسمتر سونیک ایکس شدو جنریشنز بیاد 👍🤙
دیگه واسم فرقی نمیکنه هر گهی میخوان بزنن، فقط بازیایی که سازندش ژاپنه رو عشق است
Awliii
فقط راه رفتن هارلی کوئین رو با هم مقایسه کنید نسخه اسکواد انگار هاری عضله باسن راستش گرفته به چپ میچرخه ولی توی نسخه قبلش مثل مدل های با اعتماد بنفس راه میره این استدیو حتی مدل راه رفتن هارلی رو هم براش وقت نداشته 🤦🤦😤
5:47 تفاوت کیفیت فرق میکنه؟ مگه نمینویسی متناتو؟
گاتهام نایتز افتضاح بود
اما بنظرم به مراتب از سویساید اسکواد بهتر بود
و شاید باورت نشه ولی ساخت بتمن ارکام نایت رو سال ۲۰۱۱ استارت زدن و کل گیمشو با انریل انجین ۳ ساختن !!
جز بتمن آرخام اسایلم که فقط تا مرحله ۶ رفتم بازی راکستدی دیگه ای بازی نکردم بنظرت ارزش داره گاتهام نایتو بخرم؟
یه تامبنیلو لااقل عوض میکردی😂
Perfect🌺✨🥰🤝
چرا این بابا ، ج کامنتای ملتو نمیده !!!!؟؟؟ 😅😅 ، فازش چیه !؟
@@MadGal_OFFICIALج کامنتای مردم رو نمیده یعنی چه؟
Perfect ❤🎉
like
به یاد دورانی که بتمن ابهت داشت
مهدی جان سینت رو طنزه جی تی ای واقع گرایانس من که با باگا و گیلیچای سیت رو ۴ و داستان تخیلیش
واقعا حال کردم
ایول
آرکین لیون سازنده دیسانرده و آرکین آستین سازنده ردفال
Best
همه ی شرکت های بازی سازی وقتی اولین بازی هاشون معروف میشه مغرور میشن میگن طرفدار داریم دیگه مهم نیست بازیو چطوری بسازیم نمونش رو دیدیم یعنی راکستدی که رید به خودش نه بتمن چون دیگه کسی به اون اهمیت نمیده
2015 نمیشه 8 . 9 سال قبل؟ برا قسمت لجند و پوکیمون
اینو حس کردم نصفشو 2022 ضبط کردی نمیدونم چرا
متاسفانه شرکت های بازیسازی درگیر یکسری مسائل سیاسی و بی ربط شدند
Perfect
سایلینت هیل ۳ تو داستان و تو گیمپلی من میگم صد تا بازی امروز میارزه
10:31 تو بازی مولتی پلیر این چیزا زیاد اهمیت نداره ، یه ماشین پول سازی باشه کافیه ...
دلیلش میتونه کرونا باشه.
یونیتی خیلی غیر بهینه هست . من سیستمم بازی های بالاتری از یونیتی رو باز میکنه ولی تو یونیتی نمیشه از ۴۵ بیشتر فریم گرفت و توی صحنه های شلوغ فریم به چنتا میرسه(سیستم من)
دنیای گیم باید از بیست بیست به بعد تمام میشد . تویه چهار سال اخیر اگه بخوام بگم گیم با کیفیت چی اومده باید بگم بالدرز گیت . الن ویک . رزیدنت اویل . واقعا افت داره که تویه چهارسال انقد عناوین کمی به یاد موندن
اصلا نسل نهم نسل خوبی نبود ای کاش کنسول نمیگرفتم وا میستادم نسل بعدی
کیل دِ جاستیس لیگ فضاش روشن تر از ارکام نایته
میشه داستان پرنس اف پرشیا جدیدرو بزاری
❤❤
واقعاً چرا اکثر استودیوهای بازیسازی دارن نابود میشن؟
سازنده و کارگردان هاشون عوض شدن
به نظرم گرافیک رو نمیشه یه مسئله زمانی دونست
اتفاقاً میشه وقتی انجین های بازی سازی ارتقاء پیدا کردن باید انتظار گرافیکه بالایی داشت
Amazing Spider man 1 vs marvel's Spider-Man remastered
اگه این ۲ رو بازی کرده باشید متوجه می شید سری بازی های spider man البته به غیر از نسخه آخر که امسال اومد اون قدر ها هم پیشرفت نکرده بودند از زاویه گیم پلی البته.
آخر بازی جوخه انتحاری تنها جمله ای که به ذهنم رسید کصشر بود😊
چونکه آرکام نایت یه بازی در حده ۲۰۲۳ 3:13
سینسرو ریمیک را با جی تی ای وی مقایسه نکن ❤😂
هدف اصلی 10:11
اگر میشه یه ویدیو درست کن و راجب دلیل همین پسرفت گیم ها صحبت کن 🤍🤍
داداش چرا راه دور میری mkx و mk1
دیگه این اثرات همجسن گرایی و فمنیست و رو توی بازی ها مشاهده میکنید و سرویس محور کردن بازی ها که واقعا سودی نداره
یعنی درباره اساسین درست گفتی بهترین بازی من بود تو این سری
بازی Gotham knight واقعا چرته
داداش من یه ساعتی suicide squad رو بازی کردم خداییش نامردیه بهش میگی افتضاح
سلام
9:53 انقد این عنو یادمون نیارین تازه یادم رفته بود این بازی کصشر😂
دوست دارم بکوبی بازی هارو
oh HEEELL NAH
ادیتور نمیخواید؟ :)
اولمممممم
گرافیک یونیتی لامصب.....
خدایی دیگه پوکیمان اصلا گرافیکی نیست
داری کم کاری میکنیا چرا یروز در میون میزاری هروز بزار🗿
اره خب مهدی gta v از سینترو بهتره ولی لاید بدوتی سبک این دوتا کمی متفاوت و اگه سینت رو این چیز هایی که گفتی رو داشت دیگه تقاوتی با جی تی ای نداشت و اون حالت خاسشو از دست میداد ❤
بابا gta iv از سینت ریو بهتره
رددد ۲ : داری یاهام شوخی میکنی؟
کی میری سراغ پرنسس و پرشیا پس
هیتر نیستم داش ولی دست از ترجمه کردن ویدیو خارجیا و فقط فارسی گفتنشون وردار خودت ایده بساز
بازی زشت تریه ها 😂
مرد نیستی اگه بخواطر باسن توی تامبنیل روی ویدیو کلیک نکرده باشی😂