총보다 주먹이 센 요즘 오버워치;;;

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ต.ค. 2024
  • #일루전 #오버워치2 #오버워치
    ♪영상 내 쓰인 BGM
    Bizet: Habanera
    E.Satie: Gymnopedie
    Beethoven: Moonlight Sonata 3rd Movement
    Liszt: Tarantella
    Mozart: Turkish march rondo alla turca
    Ravel: Bolero
    Mozart: Piano Sonata K.545 1st Movement
    엔딩곡: S.Rachmaninoff - Piano Concerto No.2 in c minor Op.18
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ความคิดเห็น • 555

  • @일루전
    @일루전  2 วันที่ผ่านมา +7

    영상 재밌게 보셨다면 구독&좋아요 부탁드립니다🥰
    ■ 모든 중계 다시보기는 '대깨옵 일루전' - youtube.com/@대깨옵일루전
    ■ 리플레이 코드 스프레드 시트: docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRy-b0Vo5LecKRY21-pBfw40TRlqukyjyMqSOTmlo0oe4hWlFDTmnmnuuRecgAWODfPUiM5o3FJ92Xf/pubhtml

  • @지나가는여행자
    @지나가는여행자 2 วันที่ผ่านมา +291

    진짜 경쟁하는 판 공감되네 힐러:탱 ㅈㄴ 답답하네->내가 탱커한다: 딜러 오버뎃->내가 딜러한다:힐무능->내가 힐러한다 이거 ㄹㅇ 뫼비우스의 띠임

    • @user-hi-j
      @user-hi-j วันที่ผ่านมา +41

      힐무능은 탱커할 때 통감하게 됨

    • @sulluk
      @sulluk วันที่ผ่านมา +13

      힐무능은 탱커가 더 체감되지않나요

    • @앙쥬님펜이될꼬얌
      @앙쥬님펜이될꼬얌 วันที่ผ่านมา +6

      원래 딜러 100%였다가 힐러 암걸려서 힐러로 갔다가 최근에 던지는 탱커보고 암걸려수 탱커했더니6연속 승리하는꼴 보고 mmr이 ㅂㅅ인가 느끼는중

    • @boxy-h4v
      @boxy-h4v วันที่ผ่านมา +8

      딜러 할때 탱무능 겁나 느끼던데 ㅋㅋㅋ

    • @거대토끼-x4m
      @거대토끼-x4m วันที่ผ่านมา +13

      처음부터 틀렸음 힐러는 탱이랑딜러 못돌림 ㅋㅋ

  • @핑토
    @핑토 2 วันที่ผ่านมา +277

    저격총에 머리 뚫려도, 권총에 다섯 대가 뚫려도 죽지 않는 무서운 게임

    • @핑토
      @핑토 2 วันที่ผ่านมา +82

      하지만 몸 고드름 세 방이죠?

    • @inha7230
      @inha7230 วันที่ผ่านมา +14

      총알을 스펀지로 만들었다는게 학계의 점심

    • @소실-y7e
      @소실-y7e วันที่ผ่านมา +15

      ​@@inha7230 아 너프건이었노ㅋㅋ

    • @inha7230
      @inha7230 วันที่ผ่านมา +3

      @@소실-y7e 이것도 너프해보시지!

    • @동해애
      @동해애 วันที่ผ่านมา

      2050년엔 어떤 기술이 생겼길래 ㄷㄷ

  • @Yohan_Um
    @Yohan_Um 2 วันที่ผ่านมา +141

    4:58 캠 멈춘게 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @쨔아-g2u
      @쨔아-g2u วันที่ผ่านมา

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 내 친구 보는줄 ㅠㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @멍뭉이-k9q
      @멍뭉이-k9q วันที่ผ่านมา +1

      게이전 느끼는거같아서 더웃김 ㅋㅋㅋ

    • @Kim_TurreT
      @Kim_TurreT วันที่ผ่านมา

      (켐이)가버린 게이전

    • @aster497
      @aster497 วันที่ผ่านมา

      맥주 마시고 캬 하는 것 같음 ㅋㅋㅋㅋ 큐

  • @Honeyb2516
    @Honeyb2516 2 วันที่ผ่านมา +106

    2:23 애쉬로 아나랑 롱레인지 맞다이 뜨고있으면 자괴감 드는게 사실이긴 함.

    • @NAM3_TAG
      @NAM3_TAG วันที่ผ่านมา +14

      거리별 데미지 감소 좀 줄여야 함 캐서디는 진짜 쓰레기수준임

    • @김동진-h2q
      @김동진-h2q วันที่ผ่านมา +4

      ​@@NAM3_TAG진짜 근접아니면 딜이 안나오더라

    • @zeropepsi859
      @zeropepsi859 วันที่ผ่านมา +3

      @@김동진-h2q근데 그럼 근접캐한테 발림 ㅋㅋ

    • @user-chechee
      @user-chechee วันที่ผ่านมา

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ공감되서 개웃기넹

  • @nendocat3726
    @nendocat3726 2 วันที่ผ่านมา +43

    활과 고드름이 총보다 원거리에서 강하고, 리볼버가 샷건보다 근접에서 효율적인 미친 게임

  • @Tomawatch64
    @Tomawatch64 2 วันที่ผ่านมา +52

    맥크리는 개인적으로 섬난 딜 낮추고 거리별 뎀지 감소를 확 낮춰야 한다고 봄. 난사의 그 뽕맛은 알겠다만 그것보단 멀리서 헤드 때려서 딜 들어가는게 더 재밌을 테고 탱 입장에서도 방뵥 안으로 뚜벅 뚜벅 들어와서 난섬난 콤보로 피 확 깎이는 거 보면 얘가 진정 메인딜 캐릭이 아니라 안티탱같음

    • @코딱지-z3i
      @코딱지-z3i 2 วันที่ผ่านมา +18

      맥크리는 근접 난투에서 좋은 대신에 장거리 포킹능력이 부족한 캐릭터가 맞아요 그렇게되면 맥크리는 체력너프 구르기 너프 등 근접에서 버틸 수 있는 수단이 하나씩 사라질거에요

    • @김감자-6
      @김감자-6 วันที่ผ่านมา +17

      근데 뭐 애초에 리볼버따리한테 초장거리 대치를 요구하는게 더 이상하긴 해서
      원거리에서 불리하고 근접했을때 강해지는건 그럴수 있다고 보긴 함
      문제는 애쉬까지 이러면 핍진성이 떨어진다는 거지
      그냥 히트스캔 죽이기로밖에 안보임

    • @user-iw5jm7bh9g
      @user-iw5jm7bh9g วันที่ผ่านมา +3

      걍 5m만 버프해줘도 별상관없음

    • @yhj2790
      @yhj2790 วันที่ผ่านมา +1

      @@Tomawatch64 거리를 두시면 되지 않을까요? 맞닥드리면 죽는건 리퍼도 마찬가지..

    • @리버드
      @리버드 วันที่ผ่านมา

      ​@@user-iw5jm7bh9gㅇㅇ 이거지

  • @user-jf7gd2hg1w
    @user-jf7gd2hg1w วันที่ผ่านมา +32

    원래도 주먹뎀 절반도 못뽑는 총 쓰던 솔져는 통한의 개추ㅋㅋ

    • @반밍아웃
      @반밍아웃 วันที่ผ่านมา +2

      솔저는 재장전이라도 한 번에 하지 애쉬는 ㅋㅋㅋㅋ익

  • @이원석-c7r
    @이원석-c7r วันที่ผ่านมา +40

    하이퍼라면서 총알 하나하나 넣으며 장전하는 과거에 사는 우리 애쉬

    • @yhj2790
      @yhj2790 วันที่ผ่านมา +2

      @@이원석-c7r 맥크리 : (어리둥절) 낭만을 모르는 친구로군

    • @박주용-h5q
      @박주용-h5q วันที่ผ่านมา +1

      근데 총 종류 자체가 틀딱 그자체긴해 ㅋㅋㅋ 서부개척시대에 쓰던 총인걸 ㅋㅋㅋ

    • @이원석-c7r
      @이원석-c7r วันที่ผ่านมา

      그나저나 애쉬 재장전 속도 빨라지면 OP캐릭 될려나🤔

    • @맛있는C바
      @맛있는C바 วันที่ผ่านมา

      ​@@이원석-c7r 실제로 직전 메타 유일 히트스캔이였음 너프먹기전엔

    • @utaker502
      @utaker502 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@박주용-h5q 누구는 활 쏘는데ㅋㅋㅋㅋ

  • @구대기-u5y
    @구대기-u5y 2 วันที่ผ่านมา +38

    걍 메타마다 달라지는 듯
    불과 얼마 전까지만 해도 용사마저 메이를 버릴 정도로 진짜 개 쥐털만한 딜 넣고 폐급이었던 거 생각해보면
    그래도 맥애쉬가 과거 메이만큼 딜 넣는 건 에바임 메이는 스킬 유틸성이 넘산데 얘넨 그런 것도 없이 총질 하나로만 승부보는 애들인데

    • @goden02
      @goden02 วันที่ผ่านมา +5

      이말이 정확하게 맞음 몇시즌 전만 해도 캐서디 애쉬가 가장 메타픽이였고 메이는 엄청 구렸는데 메타의 차이와 몇가지 패치로 이런건데...애초에 애쉬 딜량 너프도 애쉬가 호빵 안에 당당히 들어와서 콤보 넣으면 윈스가 백점프 뛰어야해서 그런건데...그리고 근접에 가면 아직 캐서디 엄청 셈

    • @짭삐라
      @짭삐라 วันที่ผ่านมา

      애쉬,캐서디 함부로 버프 못 시키는 이유 = 파라 고인됨.

    • @Rugemanoa
      @Rugemanoa วันที่ผ่านมา +8

      @@짭삐라 파라 고인 될까봐 버프 못시키는 건 아님 블리자드는 아나 트레이서만 아니면 누가 관짝에 가는지 신경 안씀

    • @리버드
      @리버드 วันที่ผ่านมา +1

      메이는 언제나 중상타치였다 원캐로 랭커구간 가는거 좀 보셈 게다가 꽤 있어 근데 반면에 랭커 위도우 원챔 봄? 진짜 다른거 아예안하는 걍 약코하다가 뽀록난거임

    • @이영규-p1k
      @이영규-p1k วันที่ผ่านมา +3

      ​@@리버드메이가 이번에 좋고 옵치 1때도 좋았던건 인정합니다 근데 옵치 2나오고 메이 한기 패치됬을때 안해봤죠? 거의 3개월동안 버프없이 쓰레기였다가 롤백시켜서 정상으로 돌아온건데 항상 중상타치는 좀 정정해주세요

  • @norang2eyo
    @norang2eyo 2 วันที่ผ่านมา +13

    ㄹㅇ 동의... 힐러가 더 셈...
    딜러 히트들이 너무 말이...

  • @햄서방
    @햄서방 วันที่ผ่านมา +31

    히트스캔 버프할게 아니라 아나 일리 미친놈들도 거리뎀감을 넣어야지

    • @반밍아웃
      @반밍아웃 วันที่ผ่านมา +3

      아나는 힐뎀감은 없더라도 딜뎀감은 있어야 될 것 같은데... 근데 생각해보면 아나까지 딜 거리뎀감 있으면 파라는 누가 잡나 싶네요.

    • @Oddpatient
      @Oddpatient วันที่ผ่านมา

      바티스트

  • @구기구기
    @구기구기 วันที่ผ่านมา +3

    4:59 이러고 멈춘거 감다살ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개웃기넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @LoudLoudLoudLoud
    @LoudLoudLoudLoud วันที่ผ่านมา +18

    요즘 맥이랑 애쉬 몸샷딜 볼때마다 차라리 모이라가 더 쌜것같음. 진짜 총만 빼고 다 쌘 게임

    • @user-chechee
      @user-chechee วันที่ผ่านมา +1

      총기규제

  • @aster497
    @aster497 2 วันที่ผ่านมา +92

    근데 캐서디는 솔직히 거리뎀감 버프 시켜야 돼.. 힐탱 유저인데

    • @lhs7741
      @lhs7741 2 วันที่ผ่านมา +4

      버프가 아니라 없애야 됩니다

    • @퍼리백합
      @퍼리백합 วันที่ผ่านมา +35

      ㄹㅇ 딜유저 아닌 사람이 봐도 저건 아님

    • @우지끈-j1k
      @우지끈-j1k วันที่ผ่านมา +16

      @@lhs7741없애는건 좀 ㅋㅋ

    • @hosay8953
      @hosay8953 วันที่ผ่านมา +20

      애쉬는 머리 잘 쏘면 딱히 불편한 경우는 없는데 캐서디는 좀 너무 하긴 함

    • @짭삐라
      @짭삐라 วันที่ผ่านมา +6

      캐서디 거리뎀감 없애면 파라 고인됨

  • @세찬SECHAN
    @세찬SECHAN 2 วันที่ผ่านมา +54

    둠피스트 의문의 1승

    • @일루전
      @일루전  2 วันที่ผ่านมา +5

      ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @냥이-c9m
      @냥이-c9m วันที่ผ่านมา +2

      왼손으로 총쏘죠? ㅋㅋㅋㅋ

    • @warblerw1997
      @warblerw1997 วันที่ผ่านมา +2

      @@세찬SECHAN 주먹 1등ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @haeyongj3837
    @haeyongj3837 วันที่ผ่านมา +10

    게임의정상화를위해 힐링의본분을다하는 라이프위버하기 운동을펼쳐야합니다

  • @aaa-zx7et
    @aaa-zx7et วันที่ผ่านมา +5

    옵치 딴건 다 좋은데 모자란 사람들(메이시메톨비정크 같은 딜러 ㅈㅇ우대챔이나 힐러)편의를 봐줘도 너무 봐줌.
    ㅈㅇ우대챔 빨로 프로랭커를 만남 정석픽하면 마스터도 간당간당한 친구들이. 딜러 돌리면 플레도 어려울 힐러친구들 마스터에 오지게도 많고.
    좀 쉽고 좀 떨어지는 사람들도 할 수 있는 포지션(힐탱)이나 캐릭터(메이시메리퍼정크톨비)들이 있어서 옵치가 흥했는데 이게 지금은 오히려 발목을 잡아서 fps즐기는 유저들이 타게임으로 가는게 아쉬움.

  • @둥실둥실-c5v
    @둥실둥실-c5v วันที่ผ่านมา +5

    게임을 시작할수 있던건 메르시였고, 재미있다고 생각하게 만든 건 아나고, 그뒤로 다른 힐러들을 다 다하게 된거라 비에임캐가 필요하다고 생각하긴 합니다…
    다만 현재 애쉬나 캐서디는 정말 맞추는 메리트가 너무 밀리는 느낌임
    대회에서 립마냥 거리 다 재면서 헤드 까는 거 아니면 같은 팀힐러 하는 입장에서도 백날 대치할거면 그냥 섭딜 가지고 꼬라박아서 1킬내지.. 생각이 듭니다..
    지금 파라 견제를 주노가 더 잘해요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이게 맞나😂

  • @구끼-f4e
    @구끼-f4e วันที่ผ่านมา +3

    히트스캔 딜러에 대한 패치가.. 어떻게든 필요하다 생각은 들긴 하는데, 거리 뎀감 같은건 잘못하면 딜러 고점을 너무 높여놔서 문제고.. (안 그래도 핵, 양학러 들 판치는 곳에서 숨도 못쉬고 게임할까봐 두려움..) 생각보다 복잡하고 어려운 문제 같네요. 그렇다고 단순 딜량 높여놓자니 안그래도 탱커 유저 잘 없는 와중에 치감+높은 폭딜, 탱커와 힐러의 갈등이 더 깊어지지 않을까 염려되기도 합니다 ㅜㅜㅋㅋ

    • @hyun-joonkim4043
      @hyun-joonkim4043 วันที่ผ่านมา +1

      실제로 거리뎀감 건드리기 전에는 라이트 유저인 제 친구들이 다 접어버렸던지라.. 신중히 접근해야 할 문제가 맞습니다.
      지금은 접었던 친구들 다 복귀해서 행복옵치중.

  • @우지끈-j1k
    @우지끈-j1k วันที่ผ่านมา +12

    걍 요즘 게임하면 재밌는거보단 피곤함
    대회 잘 운영하고 패치 자주 해봤자 게임성 죽여놓으면 말짱도루묵임

  • @funfun6046
    @funfun6046 วันที่ผ่านมา +4

    하이퍼 밀고가는게 더 좋다고 생각함 물론 기존 에임으로 먹고살던 애들의 반발이 클 수 있지만 대중에 가까운 게임으로 유지하려면 그게 맞음

  • @bbock94
    @bbock94 วันที่ผ่านมา +6

    아나랑 장거리 맞짱뜰때 진짜 너무 아파욬ㅋㅋㅋㄱㄲㅋㅋㅋ누가 딜러인지 모르게씀ㅠㅠㅜ😂😂😂😂

  • @남승주-p9h
    @남승주-p9h วันที่ผ่านมา +7

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ애쉬랑 아나랑 장거리 맞다이뜨면 아나가 이기는 기이한 게임..

  • @니아아님
    @니아아님 วันที่ผ่านมา +16

    사실 이 정도면 딜러가 솔저, 솜브라로 힐 주고, 힐러가 딜 해야 하는 게 아닐까...?

  • @박주용-h5q
    @박주용-h5q วันที่ผ่านมา +3

    너무 약해진거 아닌가 생각했는데 또 옵치리그 결승보니까 딸깍으로 해결하는 장면들 보니 너프 먹은거 맞나 싶기도 하고...ㅋㅋ 프로씬과 현지의 갭이 너무 심하게 벌어져서 난이도 맞추기 힘들긴 할듯

  • @hae8ree251
    @hae8ree251 2 วันที่ผ่านมา +15

    데미지 계수에 근본이 없다..

  • @E3_3
    @E3_3 วันที่ผ่านมา +2

    주노 파트에서도 좋은 장면이 나온것 같은데, 아차 잘못물리면 뒤지는 포지션인 메인딜이랑 힐러유닛은 살기감지, 거리조절이 생존과 운영의 알파이자 오메가라고 생각해요
    그리고 지금 메인딜들이 이 딜레마에 빠져있는것 같고요
    딜은 넣어야하는데 붙자니 원점프, 부스터, 입자포에 물려죽는 거리고, 벌리자니 잘 맞춰봤자 딜이 안나와서 설계된대로 역할을 수행할 수 없는 거리고...
    심지어 힐러진보다도 밀리는 거리뎀감이니 샷으로 뒷라인 변수내기는 당연히 시원찮고...
    딜러가 인기가 많던게 안좋게 보였는지 점점 숟가락 포지션으로 만들어버린게 티가 나더라구요
    하이퍼 fps는 사격보다 스킬로 판이 흘러가는 장르라고 하기엔, 메인딜은 태초부터 사격으로 게임을 굴리라고 설계된 유닛인지라 문법이 맞지 않고,
    "하이퍼"fps니까 에임 덜타는캐릭이 득세해도 상관없는것 아니냐? 라고 하기엔 지금 딜량을 얼마나 짤라놨는지, 힐러랑 딜러가 딜싸움을 하는데 딜러가 밀리는 정도까지 와버렸다... 이게 문제인거거든요
    그리고 아나 일리 바티 야타 등등... 당연히 힐러 캐릭터들도 에임 좋아야 하고요.
    하이퍼fps라고 해서 에임 안 타도 된다는 주장은 장르를 모르는 사람의 말일 뿐이죠
    사실 지금 지원가군이 힐을 해야하니까 대전중에 딜 넣을 기회가 적어서 딜스탯이 낮게 나오지, 딜힐 구분 제한없이 고를수 있다면 딜러유닛보다 힐러유닛쪽이 힐도 변수도 유지력도 더 팀적으로 쓸모있게 기용될거 같다고 봅니다. 딜러 두 자리를 강제로 해야 하니까 다들 채워넣는거지.
    실제로 자유경쟁전 가보면 다들 이기려고 3탱2힐만 줄창 하고있다죠
    이런 추세가 극단으로 치닫은 최종형태가 딜러없이 탱힐 33으로만 나왔던 33메타라는게... 영 좋아보이진 않네요 🤔

  • @hongguncho8867
    @hongguncho8867 วันที่ผ่านมา

    7:05 大(큰, 크다, 우람한, 엄청난, 큼직한, 특출난, 멋진, 자랑스러운) 승모ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 유후님 너무 좋아

  • @Yohan_Um
    @Yohan_Um 2 วันที่ผ่านมา +34

    ??:아몰랑 아무튼 불쾌하니까 원콤 없애고 히트스캔 싹 다 너프시켜

    • @abcde184
      @abcde184 วันที่ผ่านมา +8

      아몰랑 아무튼 불쾌하니까 원콤 살리고 섭딜 다죽여서 3km 의문사 히트스캔 딜러겜 만들어

    • @TIRROR15
      @TIRROR15 วันที่ผ่านมา +4

      아몰랑 주먹 한방이면 된다 흐으.. 흐으으으!

    • @jt._.4.3
      @jt._.4.3 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@abcde184그래 그 의문사 불편한건 알겠는데 중간이 없이 모 아니면 도잖아 지금

    • @이름없음1-1
      @이름없음1-1 วันที่ผ่านมา +3

      ​@@abcde184너처럼 무빙 못하고 엄폐못하고 포지션 생각 못하는 저티어 애들이 불편하긴 하겠네 ㅋㅋㅋ

    • @mnm-u9b
      @mnm-u9b วันที่ผ่านมา +2

      ​​@@abcde184섭딜은 좋은 기동성과 근접에서의 좋은 순간 딜량으로 즉
      머리 굴리며 순간 피지컬 이용해 하는게 섭딜인데
      머리도 안굴리고 피지컬도 러지인 애들이
      벤쳐같은 캐릭으로 딸깍질하는거 좋나 맘에 안드는데
      이러면 또 립은 메인딜로 잘만 하던데?
      이러겠지?
      누가봐도 멘딜 숨도 못쉬는 상황인거 빤히 보이는데

  • @hoss_gg4723
    @hoss_gg4723 วันที่ผ่านมา +5

    애쉬 데미지 진짜 할말하않..

  • @최영진-u8i7b
    @최영진-u8i7b วันที่ผ่านมา +4

    4:25 ㄹㅇ 호빵 혼자때리면 콤보로 12발 다박아도 안꺠짐 ㅋㅋㅋㅋ 이게 무슨 메인딜임 ㅋㅋㅋㅋ

  • @이준영-q9b3j
    @이준영-q9b3j วันที่ผ่านมา +4

    탱징징이들이 히트스캔한테 머리 뚫린다고 통나무드립 자꾸 치니까 히트 너프 먹이지 다 아이치때문임

  • @rtk1252
    @rtk1252 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    이게 다 외국 광물 유저들 때문에 그럼
    레딧에 가보면 하는 얘기가 다 징징대는 것 말고는 없음, 지들은 메르시, 위버, 모이라 이런것만 하면서 뭐 솜브라 너무 강하다, 위도우 한족 원콤 없애라 ㅇㅈㄹ 떨어서 그런거임

  • @맥북에쥬스쏟음
    @맥북에쥬스쏟음 วันที่ผ่านมา +5

    6:16 유후행동 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @오목눈이씨
    @오목눈이씨 วันที่ผ่านมา +2

    걍 메타 돌아가는거지. 하이퍼에 집중하겠다고 해서 의도적으로 에임캐들 죽여놓은 게 맞음. 애초에 원콤 불쾌하다고 찡찡대서 저렇게 패치한거잖아

  • @음-h6i
    @음-h6i วันที่ผ่านมา +2

    브론즈부터 골드구간에서 힐러가 못하면 걍 상대를 죽일수가 없음...

    • @음-h6i
      @음-h6i วันที่ผ่านมา

      걍 옛날처럼 돌아왔으면

  • @seojjeong
    @seojjeong 2 วันที่ผ่านมา +3

    9:34 라마트라 빙벽에다 등대고 점프점프 웃기다ㅋㅋㅋㅋ

  • @merquly
    @merquly วันที่ผ่านมา +4

    거리뎀감 너무 과하긴하지 힐러가 너무 체급이 높아진 것도 그렇고..유저관리도 안되고 그나마 신캐나와서 반짝 인기 끌고 있는데....

  • @greenpowerade
    @greenpowerade วันที่ผ่านมา +3

    이유가 있겠지라고 생각했는데 힐러가 3방에 죽이고 나서 ??가 머리를 지배함
    그래도 프로경기보면 딜러들이 혼자 해줄 때 있고.. 그런거 보면 실력이 보상받지 못하는 게임이라는건 조금 과대해서 얘기한게 아닌가 싶은

  • @풀튜닝두돈반
    @풀튜닝두돈반 วันที่ผ่านมา +5

    캐서디 애쉬 변수 내야 하는 캐릭인데 쥐부랄 딜이라서 ㅋㅋ 둘 다 가까이 안가면 답이 없음

  • @user-lynsbackshongs7
    @user-lynsbackshongs7 วันที่ผ่านมา +2

    나무위키 피셜 : 나노받은 겐지의 질품참 뎀지 = 부조화 걸고 발차기를 찬 젠야타 뎀지
    이정도면 걍 옵치에선 주먹이랑 발차기가 쎈게 아닐까..?

  • @Jeawon0128
    @Jeawon0128 วันที่ผ่านมา +3

    아나유저인데 이제 더이상 먼거리에 있는 애쉬가 무섭지 않아요

  • @최영수-v7u
    @최영수-v7u วันที่ผ่านมา +2

    1:00 진지하게 메르시 딱총이 DPS 더 높을듯

  • @user-vt8gg3zj3o
    @user-vt8gg3zj3o วันที่ผ่านมา +3

    힐러들이 왜 딜러보다 쎈지 진짜 아직도 이해가 안됨; 왜 '딜'러냐 이럴거면??
    딜러들이 물러왔을때 힐러가 그나마 어느정도 비벼볼만하게 만들어놔야지
    딜러들이 물러왔는데 손쉽게 이기도록 만들어 놓은게 맞냐? ㅋㅋ

  • @lunch_getout
    @lunch_getout วันที่ผ่านมา +3

    딜러 캐서디 보다 힐러 일리아리가 더 쎔 ..ㅠ 그래서 힡스캔 땡기면 얄리얄리함

  • @mos2696
    @mos2696 วันที่ผ่านมา +2

    거리뎀감 범위를 완화시켜야됨 캐서디가 25미터 넘으면 최소데미지인거로아는데 이걸35~40미터정도까지 늘려주는거지

  • @이건-t3i
    @이건-t3i วันที่ผ่านมา +3

    딜러인데 딜러가 아닌 게임ㅋㅋㅋ

  • @솔개그늘-u3s
    @솔개그늘-u3s วันที่ผ่านมา +1

    빠른 근접 공격은 기본 40이다
    1:08 맥크리는 당연히 최대가 20m니까 그렇다 발당 70(20m)~21(30m)
    1:26 애쉬도 당연히 노줌이면 발당 35(20m)~10.5(40m) 빠른 근접공격이 40이라 당연하다 노줌이 적정거리여도 애초에 더 낮다
    1:41 소전 풀차지 100(100(40m)~50(60m)) + 치명계수가 1.5 150 175피는 한방에 안죽는다
    1:48 일리아리도 발당 20(최소 충전)~70(최대 충전, 70(30m)~21(50m)) 30미터에 풀충전이면 당연히 강하다
    1:54 아나는 이미 발당 70이다(도트로 5회 나눠서 받는다는데 암튼 70)
    2:00 메이 우클릭은 발당 85에 치명계수도 2다(거리뎀감 그런거 없다 대신 최대사거리가 짧다)
    2:14 솔저는 발당 19(30m)~5.7(50m)
    2:22 애쉬 줌샷 기준 발당 75(30m)~22.5(50m) 30미터에서 쏴야 아나 70 이긴다(물론 이건 치명이 떠서 더 높아지긴함)
    단발딜이 애초에 40 넘는 기본총이 거의 없다 가장 좋은 예시인 애쉬 노줌 35는 잘봤습니다

    • @리버드
      @리버드 วันที่ผ่านมา

      도트로 3뢰 나눠서 75딜 아닌가요? ㅋㅋ

    • @솔개그늘-u3s
      @솔개그늘-u3s วันที่ผ่านมา

      @@리버드 아나 생체 소총 변화는 딜기준 : 80->60->70->75->70 힐기준: 75->70->75->70 둘다 70

  • @chae_hyung
    @chae_hyung วันที่ผ่านมา +3

    메인딜이 개ㅈ같다고 했지 완전히 죽이라고는 하지는 않았다고....

  • @uiokk.k
    @uiokk.k 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    티어맞추기 너무재밌어요 진짜 물론 일루전님이 하는건 다 재밌죠 사실 일루전님이 너무재밌음

  • @Burning_Soda
    @Burning_Soda วันที่ผ่านมา +1

    원래 메인딜러가 멀리 있는 적 때리기 쉽고 대신 스킬이나 궁극기 밸류가 딸리게 설계되어있었고
    서브딜러는 멀리있는 적을 때리기 힘든 대신 거리댐감이 없거나 거리를 좁히기 쉽게 스킬, 궁극기 밸류가 좋았음
    근데 이걸 메인딜러는 멀리있는애들 잘때린다고 거리댐감 조져서 때려도 생채기 나게 하고
    서브딜러는 멀리있는 애들 때리기 쉽게 패치해주거나 그냥 고여버려서 다 맞춰버리니 메인딜러가 ㅈ댈수밖에...
    그냥 히트스캔 혐오가 하고싶었으면 할매도 조지면 되는데 꾸역꾸역 할매는 노인공경함

  • @떡두꺼비
    @떡두꺼비 วันที่ผ่านมา +3

    아니 뭐지 맥크리 예전엔 안이랬지 않나요???
    안하는 사이에 옵치가 어케바뀐거죠

  • @김덕수-z4l
    @김덕수-z4l วันที่ผ่านมา +4

    오버워치에서만 불쾌감 ㅈㄴ 따져대는데 다른 총게임에서 한방에 죽는다고 있던 헤드샷을 없애지는 않치않냐

    • @리버드
      @리버드 วันที่ผ่านมา +1

      해드원샷이 사기 같으면 지도 하면 되는데 에임이 구리니까 너프너프 하는거임 근데 그러는 사람이 유저의 90퍼고

    • @mnm-u9b
      @mnm-u9b วันที่ผ่านมา +2

      ​@@리버드진짜 이게 맞음
      에임적인 피지컬 달려서 다른 포지 , 상대적으로 에임 덜 필요한 고점 낮은 캐릭 어쩔 수 없이 하는거면서 에임 캐릭 너프하길 바람
      지능들이 그냥 낮음

  • @bb.friedrice
    @bb.friedrice วันที่ผ่านมา +3

    담시즌 밸패에선 딜러좀 돌려냈으면...

  • @user-lm8ep2gz7s
    @user-lm8ep2gz7s วันที่ผ่านมา +3

    맥크리, 애쉬는 이게 맞나 싶을 정도로 멀리서 넣는 데미지가 약하더라ㅋㅋㅋㅋ

    • @therfa-by1fh
      @therfa-by1fh วันที่ผ่านมา +2

      맥은 애초에 장거리 딜러가 아님

    • @평범한겜창
      @평범한겜창 วันที่ผ่านมา +1

      애쉬는 아쉬운게 맞는데 캐서디는 근접전 깡패 스킬가지고 원거리도 되면 사기지

  • @이노머스
    @이노머스 วันที่ผ่านมา +1

    ㅋㅋㅋ 캠멈춘거 먼가 감미로운 노래부르는거같음

  • @KimJaKwang
    @KimJaKwang วันที่ผ่านมา +4

    옵2 처음엔 FPS 화 하겠다고 했는데, 이젠 다시 AOS 느낌으로 가는 중

    • @hyun-joonkim4043
      @hyun-joonkim4043 วันที่ผ่านมา +2

      FPS화 하겠다고 패치했을때 밸런스적인 문제로 욕을 많이 먹어서 그런거같아요.
      그 때 소전메타 몇달동안 해결못하고 소전이 다 해먹는다고 욕 바가지로 먹었음.

  • @logo7379
    @logo7379 วันที่ผ่านมา

    오버워치는 게임설계부터 미스인 게임인거 같음
    게임을 하면 할수록 부조리함이 더 느껴짐
    각 티어마다 고충들도 너무 심해서 밸런스도 맞추기 힘들어보임
    (위도우, 한조,+각 섭딜들)
    팀 게임인데 타 팀게임들에 비해 팀원 한명한명의 역할 비중이 너무 크다보니
    다른 팀원이 통나무 들기에 너무 힘든 구조도 한몫하는듯

  • @Mrs.Gangster
    @Mrs.Gangster วันที่ผ่านมา +5

    거리뎀감있어서 중간에 힐 한두번받음 죽일수가없음ㅜㅜ

  • @야코시브
    @야코시브 วันที่ผ่านมา +3

    기관총을 머리에 갈겨도 20발정도는 괜찮은 게임

  • @user192sk73ajsu
    @user192sk73ajsu 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    주노 성능 저게 맞는건가 싶긴한데...
    겜 끝나고 tab 누르면 주노가 힐&딜 모두 1등..
    힐량도 나쁘지 않은데 이동기까지 주니까 안죽고 계속 힐&딜 넣어서 어떨 떄는 힐량 2배 차이도 나더만..

  • @not_can483
    @not_can483 วันที่ผ่านมา +3

    이거보고 솔져들고 힐러 힐해주기로 했다

  • @charliewoong
    @charliewoong วันที่ผ่านมา +3

    옵치 체력늘어나고 패치 잘한다고 해서 간만에 했다가 위도우 헤드에 한방 안나오는거 보고 그냥 직접하는건 바로 때려침ㅋㅋㅋ

    • @saapi4744
      @saapi4744 วันที่ผ่านมา

      위도우 헤드 300인데 ..?

    • @charliewoong
      @charliewoong วันที่ผ่านมา

      @@saapi4744 풀차징은 그런데 위도 하면서 풀 차징 할 시간이 그닥 많지 않잖슴ㅋㅋ

    • @saapi4744
      @saapi4744 วันที่ผ่านมา +1

      @@charliewoong 사실 한조 원콤 안나는거에 비하면 선녀긴 했음 한조는 머리까도 힐러 궁이나 채워줬는데

    • @리버드
      @리버드 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@saapi4744한조는 걍 딸깍 맞으면 개이득 안맞아도 또 쏘면 되는 캐릭이잖아 ㅋㅋ 위도우는 같은 자리에서 총 세발 이상 못쓰는 캐릭이고 해드데미지가 300이지만 조금만 멀어도 뎀감 때문에 잘 안죽음

  • @gorosia
    @gorosia 2 วันที่ผ่านมา

    오 따끈따끈 일루전 영상 이거 못참지...

  • @jaimej499
    @jaimej499 วันที่ผ่านมา +2

    핵 못쓰게 하려고 메인딜 저세상 보낸 느낌

  • @remiel2140
    @remiel2140 วันที่ผ่านมา

    오버워치 1때부터 히트스캔 유저였는데 진짜 억장 무너집니다... 위도우로 헤드를 까도 피1 로 살아가고, 캐서디로 아무리 때려도 죽지 않아요 ㅋㅋㅋㅋ 오히려 아나 or 야타해서 패는 게 더 쎄다는 느낌을 받습니다 ㅠ

  • @coni.-.
    @coni.-. วันที่ผ่านมา

    이래서 옵치가 메인으로 못올라오는듯..
    근데 요즘 루전쿤 조회수 달달하네 ㅋㅋㅋㅋ 화이팅 더 벌어랏

    • @일루전
      @일루전  วันที่ผ่านมา

      🥰🥰🥰

  • @eggggggg
    @eggggggg วันที่ผ่านมา +3

    기본적으로 fps인데 히트스캔 팔다리는 짜르면 안된다고 생각함

  • @tintin-fu7gc
    @tintin-fu7gc วันที่ผ่านมา +5

    영상 처음에 결국엔 총쏘는 fps라는건 공감을 못하겠음
    오버워치는 총을 쏠수있는 캐릭터 게임인게 더 정체성에 맞음.
    스트리머님이 말하는 캐릭터가 있는 총게임은 에이펙스 레전드 같은 게임이지, 지금 오버워치처럼 캐릭터마다 사소한거 하나하나까지 다른 게임에 적합하지 않다고 생각함.

    • @일루전
      @일루전  วันที่ผ่านมา

      그렇게 생각하실 수 있죠

    • @mnm-u9b
      @mnm-u9b วันที่ผ่านมา

      ㅈ랄하네 에임 벌레들만 하는 소리

  • @GAME-h1r
    @GAME-h1r 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    히트스캔이 판친다 --> 핵쟁이들이 판친다
    --> 게임이 좆된다 --> 선량한 히트유저들은 쩔수다
    이거지... 뭐..

  • @giant_of_progress
    @giant_of_progress วันที่ผ่านมา +2

    남수야 딜러 황족의 시대는 갔다

  • @이상준-d5p
    @이상준-d5p 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    딱봐도 버그는 실수가 아니라 버그인척 내놓고 반응 괜찮으면 잠수함 패치
    반응 나쁘면 버그였다 하면서 패치함..
    그러므로 의도된 버그였다..?

  • @ilovericky1114
    @ilovericky1114 2 วันที่ผ่านมา +12

    이시간에 올리면 어쩌고저쩌고 알았지?

    • @일루전
      @일루전  2 วันที่ผ่านมา +1

      🤗🤗

    • @우승준-o5z
      @우승준-o5z วันที่ผ่านมา

      영상이 2시간전인데 뭐노이거

    • @Xquear
      @Xquear วันที่ผ่านมา

      ​@@우승준-o5z회원 우선

  • @modemopamp
    @modemopamp 2 วันที่ผ่านมา +4

    ???: 그럼 주먹 너프해야겠다

  • @blind2716
    @blind2716 วันที่ผ่านมา +1

    오버워치는 ’하이퍼‘fps에 중점을 둔 거라고 봄.
    히트스캔 거리 뎀감이 필요한 건 맞으나 지금 너무 과한 건 맞다고 생각함. 거리 뎀감의 정도를 완화하고 힐러도 똑같은 기준으로 적용하는게 맞다고 생각함. 오죽하면 난 섭딜 유저인데 히트스캔 마려우면 딜러말고 힐러로 돌림.
    그리고 단순히 총으로 다 때려잡고 싶으면 발로란트 하러 가면 됨. 오버워치에서 히트스캔이 가장 영향력이 강해야 할 이유가 있나? 난 솔직히 모르겠음. 애초에 fps는 1인칭 슈팅게임임. 자꾸 예시로 드는 메이가 쏘는 건 게임 스토리상, 설정상 고드름인거지 게임 장르적으론 엄연한 ‘총’이 맞음. 메이는 투사체라 장거리에선 맞추기 어려우니까 거리 뎀감이 없는 것 뿐임. 또 말하지만 그렇다고 맥, 애쉬 거리 뎀감 정도가 정상이라는 건 아님.
    마지막으로 댓글에 자꾸 히트스캔 피지컬 어쩌구, 피지컬 딸리는 애들이 징징거리는 거다 이러는 애들이 있는데 대체 언제부터 겐지, 트레, 에코, 파라 이런 캐릭터들이 피지컬 딸리는 유저들 전용챔이었지? 사람마다 추구하는 스타일(캐릭터)이 다른 거임. 자꾸 히트스캔 부심 부리는 애들 몇몇있는데 너네는 프로즈 말처럼 ‘고귀한 순혈 히트스캔 유저’가 아니라 그냥 ‘고집불통 도태딜러’인거임.

  • @민규-x8q
    @민규-x8q วันที่ผ่านมา +3

    보니까 진짜 좀 심하네 위도우랑 캐서디 거리 뎀감 좀 줄여야 할듯

  • @user-lh1oj6lg5d
    @user-lh1oj6lg5d 2 วันที่ผ่านมา

    일루전 영상 못참지

  • @라이미
    @라이미 วันที่ผ่านมา

    거리댐감으로 총 쏘는 롤 느낌 내는 거 같음

  • @버블진조
    @버블진조 วันที่ผ่านมา +2

    즐겁게 춤을 추다가 그대로 멈춰라♡♡

  • @purpleracoon123
    @purpleracoon123 วันที่ผ่านมา

    진짜 속이 다 시원한 영상이네
    딜러 아예 안돌리게됨 요즘

  • @포테이토헤드-k7x
    @포테이토헤드-k7x วันที่ผ่านมา +1

    남수 쇼츠 보면 애쉬 아나 맞딜하는데 헤드 3대 박아야 반피 깎이는게 ㄹㅈㄷ임 ㅋㅋ

  • @반밍아웃
    @반밍아웃 วันที่ผ่านมา

    이 정도면 핵 제대로 잡기 전에 일단 핵유저들 다 죽여놓으려고 메인딜을 관짝 보내놓은 게 아닐까... 라는 행복회로

  • @hyeoni1450
    @hyeoni1450 วันที่ผ่านมา +1

    총보다 주먹이 쎄요 와~ 신나요 (어째서 눈에 물방울이)

  • @고기먹다들킨스님-q4k
    @고기먹다들킨스님-q4k 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    근데 진짜 힐러들 데미지가 왠만한 딜러 뺨치는거 같아요
    특히 아나랑 일리아리는 진짜
    너무 쌔요ㅜㅜ
    야타는 이동기 아무것도없고
    뚜벅이라 어느정도는 이해하는데 진짜 힐러들 데미지는 너프좀 했으면 좋겠어요,,

  • @lIlllIIIlllIlII
    @lIlllIIIlllIlII วันที่ผ่านมา

    캐릭터 다 활용 시키려면 피할수없는 선택이지 시메,브리 이런것도 쓰여야하고 맵 만들기도 너무 까다로워짐 오버워치1 초창기 유전데 요즘맵 너무 어려워;

  • @choiy._.h3
    @choiy._.h3 วันที่ผ่านมา +1

    히트스캔 거리뎀감 줄이는거.. 의도는 알겠는데 적정 선을 존나넘었어
    총쏘는 게임인데 원거리에서 총알보다 고드름이나 아나일리가 더 아픔;;;;

  • @올스틸
    @올스틸 วันที่ผ่านมา

    현실에서는 거리멀수록 투사체가 딜약해지는데 이겜은 총알이 투사체보다 약함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-ih3bt6ff7u
    @user-ih3bt6ff7u วันที่ผ่านมา +2

    애쉬 진짜 못써먹겠음 요즘... 명색이 저격수 캐릭인데 거리 뎀감으로 거리가 멀어질수록 힐러보다 약함 그래서 뎀감을 적게 받을 수 있는 어중간한 거리를 유지하려 하면 다이브에 딜각 다 먹힘 예전에는 이 다이브에 콤보로 쳐내는게 어느 정도 가능했는데 평타 너프로 다이브 뛰는 애들이 그닥 안 아파함 거기다 ㅈ같은 장전 속도 너프로 콤보 한번 넣고 나면 딜로스가 큼
    밸류를 어떻게 뽑아야할지 ㅈㄴ 애매해짐 그래도 아직 쓸만하다는 평이 있는데 난 트레 겐지 달려드는거 헤드 몸샷 콤보로 보낼 정도로 에임이 잘 붙는 날 외에는
    잘 못 느끼겠음 더군다나 이런 경우는 내가 잘하기보다 그 트레 겐지들이 어설픈 경우가 대부분이라 엄대엄 매칭에서는 요즘 애쉬 쓰면 답답하기만 함...

  • @슈유-q6o
    @슈유-q6o วันที่ผ่านมา +2

    헉 빨간약

  • @エリボム
    @エリボム 2 วันที่ผ่านมา

    저격총: 저격으로 안 죽음
    권총: 헤드를 4대를 맞아도 안 죽음
    고드름: 헤드 두방 삭제
    ????

  • @hyun-joonkim4043
    @hyun-joonkim4043 วันที่ผ่านมา

    히트스켄을 버프할때 각 영웅별로 특화된 거리는 확실하게 남기고 거기에서 벗어나면 약점이 되는건 남겨야 하지 않을까 싶습니다.
    각자 특화가 되는 구역을 명확히 하여 픽률이 편향되지 않게 관리하는게 좋지 않을까 싶네요.

  • @라이미
    @라이미 วันที่ผ่านมา +1

    신캐, 스킨에 PC질이 빠졌는데 정작 중요한 밸런싱이 PC질 당함
    ???: 왜 총 쏘는 캐릭이 강해야 하죠? 그건 총이 없는 캐릭 차별입니다

  • @bookworms6383
    @bookworms6383 วันที่ผ่านมา +1

    솔직히 짜치는거는 맞는데 밸런스는 더 맞는 느낌이에요 약간 위도우 거리 뎀감 도입한다했을때 이게 되네? 이런 느낌

    • @mnm-u9b
      @mnm-u9b วันที่ผ่านมา

      님이 히트유저 아니라 그럼
      같은 피지컬 대비 히트유저 겜 더 힘든거 해보면 느낌

    • @bookworms6383
      @bookworms6383 วันที่ผ่านมา +2

      @@mnm-u9b 그래도 아직 애쉬랑 맥
      자주 보이는 거 보면 할만 해서 하는거 아닌가요? 아니면 아직 애쉬 맥 대체 할 만한게 없나..
      히트는 위도 가끔 하는 거 밖에 없어서 잘은 모르겟네요

    • @농심너구리-p8g
      @농심너구리-p8g วันที่ผ่านมา +3

      @@bookworms6383자주 보인다고 다 좋아서 하는게 아님 하위티어에서 메르시 모이라 만날 나온다고 그 둘이 씹 op 조합이 아닌것마냥

    • @angmang
      @angmang วันที่ผ่านมา +3

      @@bookworms6383애쉬 맥 하는건 나머지 멘딜은 사장되서임 위도우 뽑으면 솜나올꺼 뻔하니까 걍 픽을 안함 나머지 메인딜은 뭐 말할것도 없고 그렇다고 팀조합이 섭딜로 갉아먹을 조합도 아닌경우가 되게 많음

  • @조수인-d4j
    @조수인-d4j วันที่ผ่านมา +1

    4:58~5:36 까지 캠 가버린게 ㅈㄴ웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @보라색옷을입은링크
    @보라색옷을입은링크 2 วันที่ผ่านมา +2

    메이가 에쉬보다 좋은 세계선이 존재했다니...

  • @hyun-joonkim4043
    @hyun-joonkim4043 วันที่ผ่านมา

    그런데 히트스켄이 너프되니까 접었던 제 친구들이 다 옵치 복귀하더라고요.
    저랑 제 친구가 MMR 차이가 많이나서 그룹으로 게임 돌리면 제 지인들이 아무것도 못하고 계속 끔살당하니 게임을 결국 접었었는데,
    이번에 제가 이제 할만하다고 영업해서 복귀시키니까 게임이 더 재밌어졌다고 말을 하덥니다.
    제 친구가 실력 차이로 위기에 빠져도 제가 케어 가능한 선인 경우가 늘어나서 서로 돕는맛도 생기고 여러모로 라이트 친구랑 같이 게임하는 입장에서는 쾌적했습니다.
    물론, 히트스켄 유저는 불만이 많을 수 밖에 없고 약간의 버프가 필요하다는거에는 동의는 하지만, 친구랑 같이 하는 입장에서는 이렇습니다.

    • @hyun-joonkim4043
      @hyun-joonkim4043 วันที่ผ่านมา

      그리고 요즘 한동안 옵치를 접거나 안올렸던 대형 유튜버나 스트리머들이 하나둘씩 옵치를 올리거나 생방을 하는지라 순기능이 없지는 않은거 같아요.

  • @user-sj1fh1bj4p
    @user-sj1fh1bj4p วันที่ผ่านมา +1

    딜러 히트스캔은 거리가 멀면 딜이 안박혀버리는데 힐러나 메이 이런 애들은 거리 상관없이 딜 박히는게 맞는건지 참 아이러니 위도우도 거리 멀면 원콤안나 캐서디도 멀면 기스도 안나지 방벽은 또 깨지지도 않고 답이 없음 디바,둠피,아나,일리 이런 거 하면 딜이 딜러보다 잘 들어가는 듯

  • @yuharang1715
    @yuharang1715 วันที่ผ่านมา

    "금속은 살점보다 약하다"

  • @clzlsqudwkd
    @clzlsqudwkd วันที่ผ่านมา +1

    2탱을 1탱으로 줄이면서 힐러들 생존력 높이려고 딜러들 딜량을 깍은.... 제프형 그립읍니다...... 솔직히 한방에 죽고해야... 캐리력이 올라가는데 .. 이건뭐 실골플들이 응애하는 소리를 다 들어주다가 게임이 병신됨...