Salut ! Merci pour tes videos ! Elles sont excellentes tu expliques très bien et t'es hyper agréable à ecouter ! Par hasard tu saurais où ( discord ou autre) je pourrais trouver des joueurs avec qui jouer a Elite ? Je recommence le jeu et j'aimerai bien en profiter à plusieurs ! Encore bravo pour ton travail :)
Salut drakov !! merci pour les infos!! mais dit moi, pour le module renfort de coque et renfort de module guardian (-5% anti caustique), ces modules sont efficace d'après leurs indiques qui mentionnent: "une fois alimenté..." donc je suppose que lorsqu'on subit leurs champs incapacitant et que tout l'alimetation du vaisseau est "H.S" alors on est vulnérable! ça serait donc pour les pro! mais les medium comme moi devrait se contenter de la version meta-alliage (-3% anti caustique)
Merci pour ces explications :) surtout pour l'astuce de la température que je ne connaissais pas mais que j'utilisais sans le savoir car j'ai les laser thermal vent :p J'aimerais bien que tu développes la phase de combat contre les thargons, car ils me rendent un peu chèvre ;) Merci
Salut, n'oublies pas cependant que la technique de la température n'est valable seulement que si tu restes en mouvement, si tu restes face ou immobile ça n'affecte pas la visée du Thargoïd, une prochaine vidéo arrive sur la phase combat intercepteur, je regarderais à terme pour filer un coup de main pour ce qui est des essaim, dépendamment de ton vaisseau tu peux ajouter un autre canon Flak pour augmenter tes dégâts aux Thargons !
Il y a une autre façon de contrer un champ incapacitant : si on a pas le neutraliseur. Il faut donner un coup de boost et couper l'assistance de vol. A ce moment, le vaisseau continuera de bouger à grande vitesse une fois désactivé, au lieu de s'immobiliser. Ca permet de temporiser.
Oui mais ça reste dangereux près du sol et ce n'est utile que pour éviter les dégâts avec de petits vaisseaux, avec de gros vaisseaux et en équipe c'est inutile, les Xénos sont plus rapides et les autres camarades seront rapidement loin quand on dérive facilement entre 10 à 20km suivant la vitesse !
Re-salut, question : est-ce que l'effet de ventilation thermique des lasers est proportionnel à leur puissance ? C.-à-d. genre si je prends 2 lasers classe 4 sur une crevette avec cet effet, est-ce que ma température descendra nettement plus qu'avec juste un en classe 1 ou 2 ? Je réfléchis à un build froid sur une corvette.
Salut ! Merci pour tes videos ! Elles sont excellentes tu expliques très bien et t'es hyper agréable à ecouter !
Par hasard tu saurais où ( discord ou autre) je pourrais trouver des joueurs avec qui jouer a Elite ? Je recommence le jeu et j'aimerai bien en profiter à plusieurs !
Encore bravo pour ton travail :)
très complet, merci
Keep up the good work CMDR 07
hop hop hop, up up up la vidéo
Salut drakov !! merci pour les infos!! mais dit moi, pour le module renfort de coque et renfort de module guardian (-5% anti caustique), ces modules sont efficace d'après leurs indiques qui mentionnent: "une fois alimenté..." donc je suppose que lorsqu'on subit leurs champs incapacitant et que tout l'alimetation du vaisseau est "H.S" alors on est vulnérable! ça serait donc pour les pro! mais les medium comme moi devrait se contenter de la version meta-alliage (-3% anti caustique)
Je pense que c'est aussi un bon compromis ;)
Merci pour ces explications :) surtout pour l'astuce de la température que je ne connaissais pas mais que j'utilisais sans le savoir car j'ai les laser thermal vent :p J'aimerais bien que tu développes la phase de combat contre les thargons, car ils me rendent un peu chèvre ;) Merci
Salut, n'oublies pas cependant que la technique de la température n'est valable seulement que si tu restes en mouvement, si tu restes face ou immobile ça n'affecte pas la visée du Thargoïd, une prochaine vidéo arrive sur la phase combat intercepteur, je regarderais à terme pour filer un coup de main pour ce qui est des essaim, dépendamment de ton vaisseau tu peux ajouter un autre canon Flak pour augmenter tes dégâts aux Thargons !
nickel merci 👌
Il y a une autre façon de contrer un champ incapacitant : si on a pas le neutraliseur. Il faut donner un coup de boost et couper l'assistance de vol. A ce moment, le vaisseau continuera de bouger à grande vitesse une fois désactivé, au lieu de s'immobiliser. Ca permet de temporiser.
Oui mais ça reste dangereux près du sol et ce n'est utile que pour éviter les dégâts avec de petits vaisseaux, avec de gros vaisseaux et en équipe c'est inutile, les Xénos sont plus rapides et les autres camarades seront rapidement loin quand on dérive facilement entre 10 à 20km suivant la vitesse !
très bonne vidéo 👍peux tu me donner le site pour voir les points de convergence des armes suivant le type de ship s'il te plaît 🤓
Re-salut, question : est-ce que l'effet de ventilation thermique des lasers est proportionnel à leur puissance ? C.-à-d. genre si je prends 2 lasers classe 4 sur une crevette avec cet effet, est-ce que ma température descendra nettement plus qu'avec juste un en classe 1 ou 2 ?
Je réfléchis à un build froid sur une corvette.
👍🏻