Also ist sicherlich meiner damaligen Jugend geschuldet, aber Star Fox Adventures war für mich der mega Hammer damals,auch optisch. Als OoT Fan hat mich das absolut gecatcht ❤
Ich liebe Starfox Adventures. Das Spiel war großartig. Ich kann nicht nachvollziehen, warum es so schlecht rezensiert wurde. Für ein Remake auf der Switch 2 würde ich locker 100 € hinlegen. Das wird aber wohl nicht passieren leider.
Auch der Soundtrack von Starfox Adventures war genial und hat so eine schöne Atmosphere erzeugt in der man sich einfach wohl fühlt. Wenn wer die möglichkeit hat unbedingt mal auf Dolphin zocken.
DS 2 war mein erstes DS überhaupt und dort hatte ich bei dem Kampf gegen die 3 Wächter auf der Gefängnisinsel damals meinen erstes Dark Souls Adrenalinschub, als ich sie nach Stunden besiegt hatte. Das erste Mal ist immer am besten und so erinnere ich mich gerne an das Spiel zurück, auch wenn es für mich trotzdem das schlechteste Spiel der Trilogie ist, bleibt es trotzdem ein gutes Spiel.
Zelda 2 kann man schlecht als schwarzes Schaf bezeichnen da es kein schlechtes sondern nur eine andere Art von Spiel ist. Es hätte genauso gut anders herum laufen können und alle kommenden Zeldas wären Side Scroller gewesen.
Ich fand d2 eigentlich sehr gut. Besonders weil die dlc gut ein gearbeitet würden und so das Ende verändert. Ng plus war besser weil da auch neue Gegenstände gab und das Monster nach 10 mal töten weg sind war auch gut und das man das Gebiet aufwerten kann war auch eine gute idee. Also ich fand d2 hat vieles richtig gemacht
Der Burnt Ivory King Bossfight in DS2 sticht für mich immernoch aus allen Souls-Teilen heraus. Der Boss selber ist nicht wirklich besonders, aber der Kampf im Vorfeld mit den 4 verbündeten Rittern an deiner Seite, hatte so nen "Massenschlacht"-Charakter, den ich so noch nie in nem Souls kannte und mal ne Abwechslung vom ständigen 1v1 war. (Phantome ausgeschlossen)
Ich liebe es auch nach wie vor. Erster Souls-Teil, den ich blind zu Release gespielt habe, zeitgleich mit meinem Bruder, immer ausgetauscht über unsere Entdeckungen. Die Atmosphäre in dem Spiel ist so geil melancholisch, weniger hardcore-düster wie in den anderen, zudem sind die Areale sehr abwechslungsreich. Außerdem finde ich nach wie vor, dass es in dem Spiel super gelungen ist, den Kreislauf des Fluchs zu erklären, besonders mit SotfS. DS3 hätte da noch mehr drauf aufbauen sollen.
Dark Souls 2 war mein erstes Spiel der Soulsborne Games und um ehrlich zu sein weiß ich nicht wie ich es bewerten würde wenn ich die anderen Teile davor gespielt hätte. Aber dadurch, dass es der Einstieg in mein Soulsborne-Fanboytum war hab ich noch immer eine große Verbundenheit zu dem Spiel. Das war für mich damals einfach so eine Offenbarung und hat in mir wieder eine Leidenschaft für Videospiele geweckt die ich eigentlich nur aus Kindheitstagen kannte wenn ich zB Ocarina of Time oder Gothic 1+2 etc. gespielt habe. Deshalb meinerseits nur Liebe für Dark Souls 2
@@dawgxviii2361 Naja, je nach deiner Boss-Reihenfolge kannst du deutlich unterlevelt die DLCs erreichen, was viele als "überzogener Schwierigkeitsgrad" empfinden. Aber im Vergleich zum Hauptspiel sind die DLCs voll mit kreativen Ideen und Rätseln, und der Bossfight gegen den burnt Ivory King mit deinen 4 verbündeten Rittern ist immernoch ein einmaliges Konzept in nem Souls-Spiel. (Nur die frigid outskirts sind einfach purer Abfuck)
Ich kenne nur das Hauptspiel (beide Versionen) und ich finde es deutlich schlechter als die anderen Teile. Früher fand ich es auch besser. Nachdem ich Teil 1 mehrere 100h gespielt habe, kam ich bei dem Versuch Teil 2 durchzuspielen nie sehr weit.
Dark Souls 2 war mein erster Souls-Titel und war mit einer schweren Einstiegshürde verbunden wegen dem Malus auf HP den man nach jedem Ableben bekam und man dann quasi bei so gut wie jeden Gegner am Anfang nach 1-2 hits tot war xD ...(ich glaube ich habe nie wieder ein Game so oft restartet und einen neuen Charakter erstellt ... trotz Jahrelanger RPG-Erfahrung) daher ist DS2 ein besonderer Titel für mich und auch wenn die Bosse recht inflationär verteilt wurden und nicht immer eine große Herausforderung darstellten, so war es doch eine fantastische Welt die es zu erkunden galt ...auch mit Lavalevel nach dem Aufzug :)
Das Lavalevel wird ja auch immer wieder als Beispiel für die angeblich lose Welt herangezogen. Ironischerweise ist es aber kein Beispiel, sondern eigentlich der einzige Punkt, an dem die Welt einen solchen Fehler hat. Und gerade da es ja einen irgendwie unterhaltsamen Grund innerhalb der Entwicklung gibt, finde ich diese Stelle im Spiel sogar viel mehr ikonisch als schlecht. Und Four Kings sowie Lost Izalith sind ja das Äquivalent in Dark Souls 1. Also nicht gerade etwas, das Dark Souls 2 alleine schultern muss.
@@iceTime999 Ich habe heute nach einer halben Ewigkeit mal wieder DS2 neu angefangen in Scholar of the first Sin dieses mal ...und frage mich gerade warum hier so viele Heide-Ritter sitzen, die nichts droppen 😅
@@Horrorkid18 Ja, das Spiel ist wirklich komplett überdacht worden. Gegnerplatzierungen, Gegnertypen und Itemplatzierungen alleine. Damit ist teilweise das Rebalancing komplett anders. Soweit ich weiß, ist ja sogar das Verhalten der Heide-Ritter angepasst worden, oder? Im Originalspiel sind die wenigen Ritter ja alle aggressiv. In SotFS sind die sitzenden passiv. Dann mal viel Spaß beim Playthrough! Habe nach dem Video auch mal wieder darüber nachgedacht. Aktuell muss ich aber erstmal mit Lies of P weitermachen.
Starfox Adventures finde ich großartig. Ist zwar ein wenig innovativer Zelda-Klon und das beliebte Gameplay der normalen Teile ist kaum vorhanden, aber Audio-Visuell und atmosphärisch gehört es zum Besten was die Gamecube Konsole bieten konnte. Von mir ein großes Herz für den Nintendo-Exklusiv-Abschiedstitel von Rare, bevor das Studio von Microsoft gekauft wurde.
27:20 gutes Stichwort Balancing. Jin war in Tekken 4 dermaßen OP, sodass es in der Turnierszene keinen guten Ruf hatte und sich nicht lange gehalten hat. Trotzdem vom Look and Feel her einfach ein geiles Tekken. Würde mir wünschen, dass Namco von der Ausrichtung her wieder mehr in eine ernsthafte Richtung bzw ernsthafteren Stil für neue Tekken Teile gehen würde. In T4 war Paul z.B. noch ein ernstzunehmender Charakter und nicht so eine Witzfigur wie in den Teilen danach
ich mochte angel of darkness damals xD gab ja auch noch n musikvideo dazu :D fands schade, dass die story nicht fortgeführt wurde, zumal ich glaube es war n cliffhanger
Gregor bitte, in der kompletten Gears of War Lore mit allen Spielen, Büchern, Comics ect. gibt es keine Aliens. Die Locust sind aus Experimenten an Menschen entstanden um den nächsten Schritt der Evolution zu erzwingen. Das hat mich schon bei Haus an Haus als ihr Teil 1 gezock habt wahnsinnig gemacht😅
Also, auch für mich, als absoluten Dark Souls "Fanatiker", war DS2 ein tolles Game. Ich gebe zu... es war wirklich vollkommen anders. Es hat mir eine andere Grundatmosphäre vermittelt als die anderen Teile. Aber es hatte trotzdem irgendwie etwas ganz Besonderes an sich. Ich mochte es wirklich gerne. Aber hey, ich finde auch, dass Dark Souls 3 der beste Teil der Reihe ist. Ich sehe sowieso alles ein wenig anders ;) Gregor, du sagtest vor ein paar Tagen, dass du nie wieder Dark Souls zocken würdest, wegen den User-Comments. Lass dich nicht nerven. Ich würde echt gerne sehen, wie du mein Lieblingsgame zockst! Gerade jetzt, wo Lars gegangen ist und meine Lieblingsformate quasi auf Eis liegen. Da bleibt nur noch dein Content für mich :)
Dark Souls 2 ist ein geiles Game bloß das DS mit den meisten Schwächen. Nichts desto trotz hat Dark Souls 2 einige geile Elemente gehabt die mir gut gefallen haben, dazu kommt das Majula die schönste Main Area ist und einige Gebiete in DS 2 gehören mit zu den schönsten der Reihe. Die DLCs sind auch grandios und ich liebe die Charaktere. Die Leute die DS 2 haten haben keine Ahnung oder zu wenig ADP geskillt😂🌞🖤. Ich würde immer wieder eine Lanze brechen für DS 2. Achja DS 2 hat auch die schönsten Rüstungen und die krasseste Waffenauswahl obwohl die von DS 3 natürlich auch grandios ist. DS 2 hat viel mehr Anerkennung verdient.
ADP war eine furchtbare Idee. Das haben zum Glück auch die Entwickler gemerkt und es in den Teilen danach nie wieder eingebaut. Ausweichen sollte nur von der Ausrüstung abhängen, nicht von Skillpunkten.
Gears of War: Judgment ist genauso wie übrigens auch alle anderen Gears Teile der XBox 360 dank Abwärtskompatibilität (mit 4k, bessere Kantenglättung und Auto HDR) auf den XBox One und XBox Series Konsolen spielbar. Nicht nur über die Cloud oder der XBox 360, wie es hier rüber kam. Hatte Gears of War: Judgment auch selber erst auf der XBox One X nachgeholt und ist zwar schon der schwächste Gears Teil, aber trotzdem noch ein sehr gutes Spiel. Bei Star Fox sehe ich auch mehr Star Fox: Assault (wegen der schlechten zu fluss Levels) oder Star Fox: Zero als die schwarzen Schafe. Star Fox: Adventures ist sogar ein echt gutes Spiel meiner Meinung nach.
Tekken 4 hat mich damals in der Arcade in Caorle, Italien, so begeistert als Kind, dass ich dadurch meinen Eltern solang am Nerv gegangen bin, bis ich endlich eine PS2 bekommen habe :D War zwar bis dahin rein auf PC und GBA unterwegs, aber dadurch hat sich mir hald eine Vielzahl an neuen Genres eröffnet. Dass Tekken 4 das schwarze Schaf in der Reihe ist, war mir bis vor ein paar Jahren auch noch nicht bewusst, und auch wenn ich damals nur mit Cousins und Freunden gespielt hab, hat man aber doch gemerkt, dass das Balancing etwas seltsam war. (Hwoarang Kicks >_>) Trotzdem für mich eine geniale Erfahrung damals gewesen! Außerdem hat es so einen interessanten Modus, in dem man in die Michima Corp eindringen konnte und Horden an Gegnern ala Streets of Rage verkloppen konnte. War schon ganz geil damals als Fighting Game Einstieg, also danke für die Erinnerungs-Bombe ^^
Dark souls 2 war für mich nach dem remaster des ersten Teils etwas gewöhnungsbedürftig, allerdings ist es zu meinem liebsten Teil der Serie geworden Change my mind
Dark Souls 2 wird allgemein unterschätzt. Bis auf wie die Oberwelt zusammengebaut ist ist so ziemlich alles an dem Spiel erstklassig. Auch Teil 1 und 3 haben teils unfaire Hitboxen. Mit der Scholar Edition hT es dann auch die Lichtengine bekommen, die man in den damaligen Trailern bereits gesehen hatte.
Mass Effect 3 hat damals viel abbekommen, habe ich nie verstanden, lediglich die letzten paar Minuten waren etwas knapp gehalten, jedenfalls bevor der Directors Cut kam. Alles davor war ein super Spiel und ein guter Abschluss der Trilogie.
Es war kein guter Abschluss, das ganze Speil war storytechnisch gehetzt - Schuld war aber ME2, dass einfach zu sinnlos in der Hauptstory war. Anstatt die Reaper-Bedrohung und die Vorbereitung der Galaxy auf deren Ankunft zu thematisieren ... wurde alles auf "Anfang" gesetzt. Statt Cerberus als Hauptgegner, die versuchen, die Ankunft der Reaper (unbewusst, da indoktriniert) voranzutreiben, gabs die setsamen Collectors. Und dann hat man auf einmal ME3, und anstatt alles auf die Invasion zu konzentrieren, muss man das machen, was in ME2 hätte passieren sollen: Cerberus vernichten, die letzten Zweifler der Galaxy noch überzeugen, eine Armee zusammenzustellen usw. Als Trilogie ... funzt ME3 einfach nicht. Man muss nur mal überlegen, ein Buch oder Film wäre SO gemacht worden. Man stelle sich vor "Empire strikes back" wäre nur Luke gewesen, der nach 2 Jahren mit völlig neuer Truppe am Rand der Galaxis mit bösen Schmugglern gegen Insektengegner kämpft, und erst am ende guckt Vader mal kurz vorbei und wir erfahren ups, Imperium gibst doch noch
@@voxdraconia4035 Ich muss zugeben ich hab die Story von der ME-Trilogie garnicht mehr so präsent vor Augen. Das mag alles stimmen, was du sagst. Dann ist mir das aber damals selbst garnicht so aufgefallen. Ich erinnere mich aber noch daran, dass ich die Trilogie insgesamt mochte und die Kritik, die Teil 3 damals bekommen hat, nicht komplett nachvollziehen konnte.
Star Fox Adventures als schwarzes Schaf zu bezeichnen tut dem Game unrecht. Das Spiel ist ein tolles Adventure und sieht noch immer top aus. Mein absolutes Lieblingsspiel auf dem Gamcube.
ds2 Sotfs hat die besten Dark Souls Momente aber auch leider die schlechtesten. Trotzdem ein 9/10 game. das phantom was so tut als ob es freundlich ist und dich dann backstabt sobald man ans bonfire geht ist einer meiner liebsten videospiel momente, fast auf der selben stufe wie das ende von nier automata mit dem dann alles sinn ergibt.
Ich fand DMC 2 damals auch enttäuschend, besonders weil mir der erste Teil so gut gefallen hatte. Jetzt wo Gregor es angezockt hat, hab ich aber wieder Lust drauf.
Gears Judgement hatte ne geile Multiplayer Idee , Horde und Beast Mode als PVP zu kombinieren, von der idee war das sehr geil. Die schlechte Umsetzung hat dann leider den Teil unmöglich gemacht d.h. der interessante pvp Part wurde nie wieder in dieser Form ausprobiert . Echt schade, im Grunde war das die Idee vom PVP aus L4D + Tower Defense
Es ist kein schlechtes Game per se, aber verglichen mit dem Leveldesign des ersten Teils und der Präzision und den großartigen Bossen des dritten Teils stinkts halt ab. Für mich ist Bloodborne sowieso da beste, dicht gefolgt von Elden Ring. Perfekt wäre Elden Ring, wenn man ca. die Hälfte der Spielwelt gestrichen hätte 😅
@@TorbsterHeroShima609 klar. dass Gegner neu positioniert wurden fand ich nicht schlimm, dass aber gegner einfach schwerer gemacht, diese Versteinerungssache viel häufiger vorkam oder die roten Phantome viel schwerer gemacht bzw. komplett neu eingefügt wurden...fühlte sich nicht rund an. Auch Elemente aus Demon Souls (Heilgegenstände neben den Flasks, HP-Balken der kleiner wird) waren hier nicht gut umgesetzt. Gerade weil Dark Souls 1 so viel richtig gemacht hat...hatte man hier das Gefühl "warum?".
Also ich fand starfox adventure unfassbar geil. Ich fand mega super dass, man mal was aus dem fuchs gemacht hat und spielerisch fand ichs auch echt mega gut. Ich weiss noch wie gehyped ich war als ich den Felleffekt gesehen habe. Das war für die Zeit einfach mega beeindruckend. Jedenfalls für mich als teenie damals.
Gibt ein sehr gut gemachtes video über Dark Souls 2 vom Britischen TH-camr "hbomberguy" mit dem Titel "In Defence of Dark Souls 2", das die Kritik and dem Spiel nochmal detaillierter unter die Lupe nimmt and es auch im Allgemeinen ziemlich gut analysiert. Kann ich nur jedem empfehlen der ausreichend Englisch kann und sich für ausgiebige Videospielanalysen interessiert. Der Typ ist generell ziemlich cool, hat viele sehr gute Videos über Videospiele und auch andere Themen gemacht.
Das Video ist scheiße. Gibt ein Kritik Video von Mauler genau zu dieser Reihe und er nimmt da hbomberguy ziemlich auseinander. Maulers antwort geht über 10 Stunden... also nehme niemandem Übel sich das nicht anzugucken
@@danielijust8776 Hab die Antwortvideos gesehen und war Alles andere als überzeugt. Die meisten Argumente waren extrem an den Haaren herbeigezogen und haben mehr als Alles andere demonstriert das Mauler halt einfach hbomberguys Argumente nicht ganz verstanden hat.
Schlussendlich kann es einem doch völlig egal sein, waß irgend ein TH-camr über das Spiel denkt. Ich liebe Dark Souls 2. Dafür brauche ich keine Bestätigung. Und ob ein anderer das Spiel widerum kaputt analysiert, kann mir genau so egal sein. So lange du Spaß mit dem Game hast, ist doch alles gut✌️
@@samyaran5464 ob du Spaß hast oder nicht ist aber losgelöst von der objektiven Qualität eines Spiels. Und darüber haben die halt geredet. Es ist völlig legitim Spaß zu haben, aber das macht sie nicht zwangsläufig zu einem guten Spiel. Ich liebe drakengard 3. Dennoch ist das ein schlechtes Spiel
@@danielijust8776 Ja, darauf wollte ich doch hinweisen. Auf so etwas wie "objektive Qualität", kann man sich bei Unterhaltungsmedien nicht verlassen. Was einen gefällt ist immer vom eigenen Geschmack abhängig. Wer zehn stündige Videos produziert, nur um ein Videospiel schlecht zu reden, nimmt sich wohl selbst ein bisschen zu ernst😉
Ich kann gut verstehen, dass man von Dark Souls 2 damals enttäuscht war. Zu Release und in dem Kontext war es wirklich schwierig. Aber aus heutiger Sicht und mit SotFS kann ich es ehrlicherweise nicht mehr nachvollziehen. Ich glaube, der Großteil der Antipathie gegen das Spiel aus heutiger Sicht stammt aus Erinnerungen von der Releasezeit, dem Unwillen, es heute noch mal zu testen und der Verklärung des Vorgängers. Grundsätzlich hat Dark Souls 2 nämlich einige wichtige neue Designentscheidungen in die Reihe gebracht, von denen insbesondere Dark Souls 3 später sehr profitiert. Ich (als jemand, der es zum Release nicht gespielt hat) halte Dark Souls 2 seinem Vorgänger sogar in vielen Bereichen für überlegen. Insgesamt hatte ich sogar ein bisschen mehr Spaß mit dem zweiten Teil. Übrig bleiben heutzutage natürlich trotzdem einige sehr fragwürdige Designentscheidungen. Größtenteils in Dark Souls 3 entfernt. Einige von diesen Designentscheidungen hast du hier ja auch schon angesprochen. Mit diesen komme ich allerdings ganz gut klar. Es sind deutlich weniger Unannehmlichkeiten, als man im Schnitt sowieso bei so alten Spielen erwarten muss. Zudem hat Dark Souls 1 eben auch einige sehr fragwürdige Designentscheidungen, die in Dark Souls 2 entfernt wurden. Interessanterweise sehen viele Spieler über diese einfach leichter hinweg als bei Dark Souls 2. Teilweise sicherlich einfach eine Geschmackssache, teilweise aber sicher auch durch die oben genannten Gründe. Na ja, was wohl mein Punkt ist: Ich lege euch nah, es mit Dark Souls 2 noch mal zu probieren. Es ist deutlich besser, als der allgemeine Konsens nahelegt. Gerade wenn man das Spiel deswegen nie gespielt hat, sollte sich das noch mal überlegen.
Star Fox Adventures fand ich richtig gut. Hat auch Fox mehr "Profil" gegeben. Das nochmal mit gern mehr ballersequenzen oder Star Fox in ähnlich Wing Commander könnte ich mir gut vorstellen. Da find ich Zero eher als Schwarzes Schaf
Tekken 4 ist historisch ein interessantes Spiel weil man sich über die Qualität nie wirklich einig war und seit ein paar Jahren wird es auch viel mehr von der Community geschätzt, weil es halt komplett einzigartig im Franchise ist. Die einzigen wirklich schlechten Spiele hier sind DMC2 und AoD.
Angel of Darkness verdient ein Remake. Nicht weil es gut war, sondern dass endlich mal daraus ein gutes Spiel wird. Ansatz war sehr interessant. Steuerung, Gameplay Elemente und Bugfeste haben das Spiel leider zu einer Katastrophe gemacht, gerade zu der Zeit, in dem es rauskam und man frisch aus den alten guten Teilen kam. (Auch wenn Chronik auch schon ausgelutscht wirkte) Traurig, damals als Kind, dass nach so einer Lieblingsserie sowas kam. Zum Glück gab es grandiose gute Reboots danach.
Tomb Raider: Ich habe die ersten beiden Teile gezockt. Gerade das erste Tomb Raider war für die Gaming Branche wegweisend. Noch nie in einem Videospiel hatte ich diese "Indiana Jones Vibes" gehabt. Bis heute sicherlich ein AllTimeClassic. Der zweite ging auch noch fit. Die nachfolgenden Teile fand ich eher mittelmäßig bis scheiße. Der Reboot von Crystal Dynamics allerdings war sehr gelungen und ich hatte richtig fun. Bin gespannt ob dann in nächster Zeit nochmal was kommt. Devil May Cry 2: Es war halt einfach ein DMC. Ich weiß nicht was die Leute erwartet haben. Mir hat es gefallen da ich nichts anderes erwartet hatte als beim ersten Teil. StarFox Adventure: War tatsächlich eines meiner favorite Games aufm Cube damals. Ich weiß, dass der Titel viele Hater hat und ich kann die Argumente komplett nachvollziehen. Für mich war es trotzdem ein durchweg gutes Spiel und hat mich zu der Zeit einfach komplett abgeholt. Zitat Gregor: " Das hat mich doch sehr enttäuscht." und "wäre toll wenn Nintendo davon ein Remake macht" HÄH??! Dark Souls 2: Für mich ein super Titel auch wenn die Welt eher in Versatzstücken zusammen geschustert war und nicht ganz so stimmig wie in Demon Souls oder Darks Souls. Trotzdem hatte es wirklich seine Momente und Kämpfe die bis heute in der Videospielgeschichte stehen: *räusper* "Ornstein und Smough" Großartiger Titel einer großartigen Reihe
Hot take: Tomb Raider Angel of Darkness hätte genauso von den Mechanics funktionieren können wenn das setting "Grabräuberischer" wäre. Sie hätte locals befragen können, die neue Grafik hätte schon viel ausgemacht und die Energie hätte man in Rätsel wie felsen wegräumen und ähnliches umsetzen können.
Hey Gregor, erlaube mir als Designer und treuem Zuschauer eine kleine wohlgemeinte Kritik an der aktuellen Show Kulisse anzubringen. Diese ist aus meiner Sicht aktuell schwierig und wäre durch (vermeintlich?) kleine Änderungen optisch deutlich ansprechender: - Deine Position im Bild / dein Kopf wird im Hintergrund von mehreren Linien geschnitten (ist ein NoGo für Bild Ästhetik) - Du sitzt mittig vor der Kamera, statt zB. etwas versetzt im goldenen Schnitt (wirkt sehr starr und lässt wenig Raum für die Kulisse zum entfalten) *Generell wirkt das Bild dadurch sehr unruhig / anstrengend und wenig dynamisch wenn du in der totalen zu sehen bist.* Bin der Meinung das war früher viel besser. Vielleicht sehen's andere genau so und es hilft euch irgendwie weiter ;-) Am Schluss sei gesagt inhaltlich schaue ich weiterhin gerne zu und hoffe es wird den Retro Klub samt Future Klub noch lange geben ❤
Für Starfox Adventures leg ich meine Hand ins Feuer. Das ist ein richtig gutes Spiel. Vor allem ist es nicht das schwarze Schaf der Starfox Reihe, da jeder Teil danach einfach schlechter war.
Ganz ehrlich Judgement ist um Welten besser als alles was danach kam. Ich (und viele meiner Freunde) hatte viel Spaß damit, und vor allem hat es bei Release nicht mal Vollpreis gekostet.
Starfox Adventures ist das beste Starfox was es gibt ☺️🙂👌 ich kann es immer wieder spielen, so ein schönes Spiel, tolle Musik🙂 und auch Starfox Ansicht sieht in diesem Spiel besser aus, als in jedem anderen.
Dark Souls 2 wird teilweise von Leuten gehated, die nur 1 & 3 gespielt haben und es wird von Leuten gehated, die nicht mehr wissen müssen, als dass Miyazaki nicht der Executive Producer war. Dieses Spiel wird absolut zu unrecht immer wieder schlecht geredet. Gerade Scholar Of The First Sin ist so eine geniale Version. Ich finde zwar auch, dass es nicht an Teil 1 herankommt, aber mir hat es zb besser gefallen, als Teil 3. Das mag allerdings auch der Nostalgie geschuldet sein. Insgesamt ist es aber ein wirklich tolles Spiel und macht, bis auf ein paar Kleinigkeiten, alles richtig. Es gibt eigentlich nur zwei Sachen, die mir damals sauer aufgestoßen sind - Dieser zusätzliche unnötige Stat und die bescheidenen Hitboxen. Aber von der Story und den Gebieten her, fand ich es absolut großartig. Die ganzen verschiedenen Gebiete, der generelle Abwechslungsreichtum (Traum der Riesen zb), der grandiose Soundtrack, die tollen Rüstungs Sets und Waffen und der wundervolle Hub, der für mich bis heute zu den schönsten Hubs überhaupt gehört (bis auf die Schweinchen). Dieser tiefe Brunnenschacht hat mich damals so krass neugierig gemacht, dass ich schon alleine deswegen weiter gezockt hätte. Aber vor allem auch die grandiosen DLCs haben mich damals sehr abgeholt. Für mich sind heutzutage Bloodborne und Elden Ring die Meisterwerke von Fromsoft, aber ohne Dark Souls (und vor allem auch Dark Souls 2), wäre ich wohl niemals zu so einem großen Fan der Spiele aus dem Hause FromSoft geworden.
Ich liebe starfox adventures und gefiel mir sehr gut. Krystal gefiel mir am besten im Spiel. ❤ das Spiel selber ist genial. Ein remaster für Konsole und pc wäre fein.
Deine ersten Sätze zu Dark Souls 2 sprechen mir aus der Seele, die letzten eher nicht so. < SotfS ist immer noch mein Lieblings-Darksouls. Die etwas speziellere Athmo mit diesem Hauch Burton-Grusel hat mich voll abgeholt. Der "Schwierigkeitsgrad" ist on point für mich (das Spiel ist im Gegensatz zu DS1 nie unfair). Die Welt, in ihrem Zusammenhang so dysfunktional, finde ich total cool, die Ästhetik super und dieses schleppend langsame Gameplay im Kampf einfach großartig. Auch die gerasterte Richtungssteuerung empfinde ich als Improvement gegenüber 1, schade, dass sie es bei 3 nicht beibehalten haben. Das mit den Hitboxen: Ich glaube, die Hitboxen sind sehr korrekt, aber die Abfrage-Zeitpunkte hauen manchmal nicht hin, als seien sie asnychron ge-tick-t. Aber ich hab auch nur knapp 300 Stunden in dem Spiel, nur 5x durch, ich kann mich irren...
Das Problem sind nicht unbedingt die Hitboxen, sondern wie die Rolle zusammen mit ADP funktioniert. Wenn man zu wenig ADP hat, werden ein Teil der I-Frames zu Super Armor Frames, du rollst dann normal weiter, bekommst aber Schaden. Mit Griffen wird das dann aber komisch, wenn du während der Super Armor Frames getroffen wirst, gilt das als Hit, aber es kommt nicht sofort die Stagger-Animation dafür, stattdessen rollt man noch weiter und dann verspätet die Stagger-Animation und dann teleportiert man an die vorgesehene Position für den Grapple. Normalerweise teleportiert man sich nicht so weit, weil das nur eine leichte Korrektur ist, wenn man aber "weitergerollt" ist, sieht es so aus als hätte der Griff eine riesige Hitbox.
@@darq7000 Ja, kann sein, dass es auch dieses Phänomen gibt. Liest sich valide, manchmal fragt man sich schon, warum man noch im Griff gelandet ist. Das ist aber nicht der Punkt, denke ich, den Gregor meint. Ich habe einige Videos gesehen, wo sich z.b. Spieler beschwert haben, die von Smelti getroffen wurden, obwohl es so aussah, als seien sie schon aus dem Bereich seines Schwertes raus gewesen. So sah es wirklich aus - aber sie waren eben kurz vorher noch drin, und dann wird es manchmal ein bisschen komisch bei DS2. Wenn man sauber raus rollt, und das eben auch nicht zu früh tut (verzögerte Attacke), ist eigentlich alles tutti. Eine einzige wirklich eigenartige Hitbox ist mir aufgefallen, beim Fume Knight, Phase 2. Der macht eine Stichattacke, wenn man aber rechts neben ihm steht, erwischt er einen mit dem Ellenbogen, den er vom Spieler weg zieht. Das ist dann wirklich weird, aber mit viel Augen-Zudrücken noch erklärbar (da unten hatte ich definitiv schon genügend ADP ^^). Den Rest fand ich eigentlich recht sauber... Und insgesamt ist mir die Präzision des Kampfsystems als extrem präzise positiv aufgefallen. :)
Mein Lieblings- Tomb Raider war mit Abstand Legends. Ich mochte die King Arthur Story wirklich sehr und es war angenehm spielbar. Zu Angel of darkness gabs doch dieses furchtbare MV, meine halbe Klasse war süchtig danach :D Welcher Nachfolger mich schwer enttäuscht hat, war Alice: Madness Returns. Der erste Teil war so gut und rigoros, toll erzählt, klasse Gegner ect. Der zweite war alleinstehend gut aber für mich einfach kein guter Nachfolger.
Für mich ist Dark Souls 2 definitiv das schwarze Schaf der Reihe. Ich habe mit DS1 angefangen, allerdings erst später und war daher nicht von Anfang an dabei. Zuerst DS1, DS3, Demon Souls, Elden ring, sekiro, DS2 und zuletzt Blood Bourne. daher gab mir DS2 nicht die Erfahrung des ersten Souls Game. Das meiner Meinung nach größte Manko sind folgende Punkte. 1. Heilung des Estus ist sehr langsam 2. Kaputte und komische Hitboxen 3. Eigenes Attribut für das Ausweichen 4. Das die LP mit jedem Tod weiter reduziert wird, das war für mich kein Problem aber für viele einsteiger ist es das. 5. Auf Konsole sprinft man mit L3, Sprünge gehen öfters mal daneben. Bei Lies of P ist die Steuerung genauso aber dort gibt es das Problem nicht. Diese Punkte konnte nichts wieder wett machen. Daher ist DS2 das einzige Souls Game das ich nicht beendet habe.
Hab Demon's Soul's, Dark Souls 1 - 3 und Bloodborne durchgespielt und verstehe bis heute nicht, warum Dark Souls 2 so einen schlechten Ruf hat. Das hat mir genau so viel Spaß gemacht, wie die anderen Souls-Spiele von FromSoftware. Mag sein, dass ein Hardcore-Souls-Fan da Mängel erkennt, aber als "normaler" Konsument des Spiels kann ich da keine sonderlichen Schwachpunkte feststellen.
Dark Souls 2 ist wie der 3er Pack Salami Pizza im vergleich zu einer einzelnen Pizza die geschmacklich mehr überzeugt aber gleich viel kostet. Oder der Grund warum sich Fast-Food Spiele wie CoD und Asssassins Creed Spiele verkaufen. Wenn man keine besonderen Ansprüche hat das genügt eben dass was geboten wird. Nur weil ein Kunstwerk hoch geschätzt wird, heißt es ja nicht das sich jeder das ganze ins Wohnzimmer hängen würde.
Ich finde alle 3 Spiele, DMC2, Tomb Raider und Starfox richtig gut. Ka was viele da an Kritik zu äußern hatten. Ehrlich gesagt mochte ich den Stil von DMC2 richtig gut und hätte mir auf Basis dessen Fortsetzungen gewünscht. Mehr einen erwachseneren, ernsteren Dante. Das Setting war auch viel düsterer und passender, auch die Musik war gut. DMC3 fand ich persönlich gar nicht mal soooo gut. Ich kann gar nicht sagen was mich daran groß stört. Irgendwie der Stil im dritten Teil, der mir bisschen weniger zusagt. Und ka was viele mit the Angel of Darkness haben. Für mich war das ein richtig gutes Tomb Raider. Viel besser als Teil 4 oder Chronicles.
Headline: Nein, hat mir sehr viel Spaß gemacht. Für mich gibts allerhöchstens das Mensch-sein-Problem was viele Serien betrifft. Wie Tomb Raider oder Call of Duty oder WoW.. es ist halt immer das gleiche und wenn ich nicht mehr richtig Bock hab dann machts eben nur halb soviel Spaß.. Trotzdem gibts ja viele, die mit irgendeinem Teil dann einsteigen u für die es dann DAS Erlebnis ist. Deswegen haben wir wohl auch immer diese Diskussionen. Viel Spaß noch!
Gibt meiner Meinung nach nur zwei Möglichkeiten DS2 zu "hassen": Entweder mag man insgesamt keine Soulslikes oder man ist von FromSoft derart verwöhnt, dass man DS2 - gemessen an den anderen SoulsBourns aus diesem Haus - als das am wenigsten Gelungene ansieht. Sozusagen Jammern auf hohem Niveau :)
Starfox Adventures war echt nicht dolle, lag vorallem: - Welt war in kurzen Segmenten geteilt, die Teils nervig waren zu durchqueren, man hatte sich damals ne Open World erhofft. - Das Kampfsystem war recht clunky. Und Gegner waren eher AFK als mir ein "Adventure" zu geben. Auch hatte es kaum tiefe und keine wirkliche Vielfalt an Taktik. - Die Effekte waren unbefriedigend mangelhaft, sowie beim aufsammeln der roten/grünen Kristalle zieht sich sowas durch das ganze Game, besiegte Gegner, Geschoße, Explosionen, usw. - Die Dungeons waren eher lieblos, kurz und wiederholend gestaltet. Und oft war es nur nervig. - Das Leveldesign war ebenfalls fies und unfair gestalltet da man nicht immer genau wusste was jetzt zu machen ist oder wo. Z.B. weil die Schaltern für den Stab sehr klein sind. - Das Grindsystem mit dem Händler....bringt einem dazu das Spiel gegen die Wand zu werfen. - Oft viel hin und zurück Quests/Grind, ABER wie schon erwähnt durch ständige und nervige Wege/Segmente. - Die Story war nicht so Pralle, Krystall hatte keine wirkliche Bedeutung gehabt, der Böse ist das Böse. Mit nem Affen Plottwist der eher lame war. Wundere mich wieso die Starfox überhaupt Laserkanonen hat die jede Tür öffnen,wenn man durch die Kreidezeit Steinzeitschlüsseln sucht...echt mal.... - Apropo Laserkanone, wieso benutzt Fox nicht einfach seinen Blaster und gut ist.... das ist ja wie in Indiana Jones der Typ fuchtelt mit dem Schwert und Indi holt seinen Stab raus! - Das Schlimmste ist aber das C Stick Menü System, selbst wenn man schon das Ende des Spiels erreicht, verkackt man das System easy immer noch.
Jedes Dark Souls hatte einen eigenen Zauber. Und das war gut so!
Man kann von Dark Souls 2 halten was man will, aber diese Klänge in Majula die man hört bevor der Terror losgeht ist einfach wunder schön.
Also ist sicherlich meiner damaligen Jugend geschuldet, aber Star Fox Adventures war für mich der mega Hammer damals,auch optisch. Als OoT Fan hat mich das absolut gecatcht ❤
Es ist auch gut, die Leute hatten halt wieder einen Shmup erwartet…
Ich liebe Starfox Adventures. Das Spiel war großartig. Ich kann nicht nachvollziehen, warum es so schlecht rezensiert wurde. Für ein Remake auf der Switch 2 würde ich locker 100 € hinlegen. Das wird aber wohl nicht passieren leider.
Es sah fantastisch aus, aber spielerisch war es echt keine große Nummer und dermaßen einfach, dass man sich quasi durch das Spiel gegähnt hat.
Same. Habe das Spiel damals geliebt, aber wie du schon schreibst, ist es vermutlich eher die Nostalgie-Brille. :D
Auch der Soundtrack von Starfox Adventures war genial und hat so eine schöne Atmosphere erzeugt in der man sich einfach wohl fühlt. Wenn wer die möglichkeit hat unbedingt mal auf Dolphin zocken.
DS 2 war mein erstes DS überhaupt und dort hatte ich bei dem Kampf gegen die 3 Wächter auf der Gefängnisinsel damals meinen erstes Dark Souls Adrenalinschub, als ich sie nach Stunden besiegt hatte. Das erste Mal ist immer am besten und so erinnere ich mich gerne an das Spiel zurück, auch wenn es für mich trotzdem das schlechteste Spiel der Trilogie ist, bleibt es trotzdem ein gutes Spiel.
Mir fehlt hier eindeutig der Inbegriff des schwarzen Schafes: Zelda II - The Adventure of Link :)
Dachte einen Moment, dass es das bestimmt bei #1 schon gab. Aber nein und damit hast du definitiv recht
Zelda 2 kann man schlecht als schwarzes Schaf bezeichnen da es kein schlechtes sondern nur eine andere Art von Spiel ist.
Es hätte genauso gut anders herum laufen können und alle kommenden Zeldas wären Side Scroller gewesen.
@@ferrywunder6957 Ja, musste auch nochmal im ersten Teil nachsehen :) Da hätte es zeitlich natürlich besser gepasst.
@@Paeddl Oh Gott, ich hoffe, ich bekomme keine Albträume von der Vorstellung 🙈🤭
Liebe für Dark Souls 2 und seine etwas andere, eher melancholische, Atmosphäre, und den Abwechslungsreichtum in den Gebieten!
100% 👍
Ich fand d2 eigentlich sehr gut. Besonders weil die dlc gut ein gearbeitet würden und so das Ende verändert. Ng plus war besser weil da auch neue Gegenstände gab und das Monster nach 10 mal töten weg sind war auch gut und das man das Gebiet aufwerten kann war auch eine gute idee. Also ich fand d2 hat vieles richtig gemacht
Star Fox Adventure war doch richtig gut! Habs damals geliebt und rauf und runter gezockt 🙂
Der Burnt Ivory King Bossfight in DS2 sticht für mich immernoch aus allen Souls-Teilen heraus. Der Boss selber ist nicht wirklich besonders, aber der Kampf im Vorfeld mit den 4 verbündeten Rittern an deiner Seite, hatte so nen "Massenschlacht"-Charakter, den ich so noch nie in nem Souls kannte und mal ne Abwechslung vom ständigen 1v1 war. (Phantome ausgeschlossen)
Wer sich mit Ds2 näher befasst wird es lieben
Absolut
100%
finds immer krass wieviel recherche du in diese folgen steckst! sehr gute arbeit! :D
Dark Souls 2 ist immernoch mein Lieblingsteil, trotz seiner vielen Schwächen.
Ich liebe es auch nach wie vor. Erster Souls-Teil, den ich blind zu Release gespielt habe, zeitgleich mit meinem Bruder, immer ausgetauscht über unsere Entdeckungen. Die Atmosphäre in dem Spiel ist so geil melancholisch, weniger hardcore-düster wie in den anderen, zudem sind die Areale sehr abwechslungsreich. Außerdem finde ich nach wie vor, dass es in dem Spiel super gelungen ist, den Kreislauf des Fluchs zu erklären, besonders mit SotfS. DS3 hätte da noch mehr drauf aufbauen sollen.
Geht klar, Nils 😅
Dark Souls 2 war mein erstes Spiel der Soulsborne Games und um ehrlich zu sein weiß ich nicht wie ich es bewerten würde wenn ich die anderen Teile davor gespielt hätte. Aber dadurch, dass es der Einstieg in mein Soulsborne-Fanboytum war hab ich noch immer eine große Verbundenheit zu dem Spiel. Das war für mich damals einfach so eine Offenbarung und hat in mir wieder eine Leidenschaft für Videospiele geweckt die ich eigentlich nur aus Kindheitstagen kannte wenn ich zB Ocarina of Time oder Gothic 1+2 etc. gespielt habe. Deshalb meinerseits nur Liebe für Dark Souls 2
Dark souls 2 ist ein herausragend geiles Spiel. Die Welt, die Größe und viele Bosse. Die dlcs haben dann nochmal ordentlich nachgelegt.
Waren die DLC‘s nicht voller Bullshit und hatten einen überzogenen Schwierigkeitsgrad?
@@dawgxviii2361 Naja, je nach deiner Boss-Reihenfolge kannst du deutlich unterlevelt die DLCs erreichen, was viele als "überzogener Schwierigkeitsgrad" empfinden.
Aber im Vergleich zum Hauptspiel sind die DLCs voll mit kreativen Ideen und Rätseln, und der Bossfight gegen den burnt Ivory King mit deinen 4 verbündeten Rittern ist immernoch ein einmaliges Konzept in nem Souls-Spiel.
(Nur die frigid outskirts sind einfach purer Abfuck)
Ich kenne nur das Hauptspiel (beide Versionen) und ich finde es deutlich schlechter als die anderen Teile. Früher fand ich es auch besser. Nachdem ich Teil 1 mehrere 100h gespielt habe, kam ich bei dem Versuch Teil 2 durchzuspielen nie sehr weit.
Dark Souls 2 war mein erster Souls-Titel und war mit einer schweren Einstiegshürde verbunden wegen dem Malus auf HP den man nach jedem Ableben bekam und man dann quasi bei so gut wie jeden Gegner am Anfang nach 1-2 hits tot war xD ...(ich glaube ich habe nie wieder ein Game so oft restartet und einen neuen Charakter erstellt ... trotz Jahrelanger RPG-Erfahrung) daher ist DS2 ein besonderer Titel für mich und auch wenn die Bosse recht inflationär verteilt wurden und nicht immer eine große Herausforderung darstellten, so war es doch eine fantastische Welt die es zu erkunden galt ...auch mit Lavalevel nach dem Aufzug :)
Das Lavalevel wird ja auch immer wieder als Beispiel für die angeblich lose Welt herangezogen. Ironischerweise ist es aber kein Beispiel, sondern eigentlich der einzige Punkt, an dem die Welt einen solchen Fehler hat. Und gerade da es ja einen irgendwie unterhaltsamen Grund innerhalb der Entwicklung gibt, finde ich diese Stelle im Spiel sogar viel mehr ikonisch als schlecht.
Und Four Kings sowie Lost Izalith sind ja das Äquivalent in Dark Souls 1. Also nicht gerade etwas, das Dark Souls 2 alleine schultern muss.
@@iceTime999 Ich habe heute nach einer halben Ewigkeit mal wieder DS2 neu angefangen in Scholar of the first Sin dieses mal ...und frage mich gerade warum hier so viele Heide-Ritter sitzen, die nichts droppen 😅
@@Horrorkid18 Ja, das Spiel ist wirklich komplett überdacht worden. Gegnerplatzierungen, Gegnertypen und Itemplatzierungen alleine. Damit ist teilweise das Rebalancing komplett anders.
Soweit ich weiß, ist ja sogar das Verhalten der Heide-Ritter angepasst worden, oder? Im Originalspiel sind die wenigen Ritter ja alle aggressiv. In SotFS sind die sitzenden passiv.
Dann mal viel Spaß beim Playthrough! Habe nach dem Video auch mal wieder darüber nachgedacht. Aktuell muss ich aber erstmal mit Lies of P weitermachen.
@@iceTime999 Mein nächstes Souls-Like wird "Lords of the Fallen" kommt jetzt am 13.10.23 raus auf Steam...viel Spaß mit "Lies of P" :)
Tekken 4 ist bis heute mein Lieblingsteil der Reihe. Gerade vor kurzem mal wieder gezockt und ich liebe es immer noch.
Dark Souls 2 war großartig und ich hatte damit mehrfach viel Spass gehabt.
War es nie ;-)
Dark souls 2 ist unperfect aber darum liebe Ich es❤
Starfox Adventures finde ich großartig. Ist zwar ein wenig innovativer Zelda-Klon und das beliebte Gameplay der normalen Teile ist kaum vorhanden, aber Audio-Visuell und atmosphärisch gehört es zum Besten was die Gamecube Konsole bieten konnte.
Von mir ein großes Herz für den Nintendo-Exklusiv-Abschiedstitel von Rare, bevor das Studio von Microsoft gekauft wurde.
27:20 gutes Stichwort Balancing. Jin war in Tekken 4 dermaßen OP, sodass es in der Turnierszene keinen guten Ruf hatte und sich nicht lange gehalten hat.
Trotzdem vom Look and Feel her einfach ein geiles Tekken. Würde mir wünschen, dass Namco von der Ausrichtung her wieder mehr in eine ernsthafte Richtung bzw ernsthafteren Stil für neue Tekken Teile gehen würde. In T4 war Paul z.B. noch ein ernstzunehmender Charakter und nicht so eine Witzfigur wie in den Teilen danach
ich mochte angel of darkness damals xD gab ja auch noch n musikvideo dazu :D fands schade, dass die story nicht fortgeführt wurde, zumal ich glaube es war n cliffhanger
Ich bekomm beim zusehen von Gears immer Zahnschmerzen wenn das aktive Nachladen einfach komplett ignoriert wird😅
Gregor! Geil! Was ne schöne Folge, I love it 🤌💙
Gregor bitte, in der kompletten Gears of War Lore mit allen Spielen, Büchern, Comics ect. gibt es keine Aliens. Die Locust sind aus Experimenten an Menschen entstanden um den nächsten Schritt der Evolution zu erzwingen. Das hat mich schon bei Haus an Haus als ihr Teil 1 gezock habt wahnsinnig gemacht😅
Also, auch für mich, als absoluten Dark Souls "Fanatiker", war DS2 ein tolles Game. Ich gebe zu... es war wirklich vollkommen anders. Es hat mir eine andere Grundatmosphäre vermittelt als die anderen Teile. Aber es hatte trotzdem irgendwie etwas ganz Besonderes an sich. Ich mochte es wirklich gerne. Aber hey, ich finde auch, dass Dark Souls 3 der beste Teil der Reihe ist. Ich sehe sowieso alles ein wenig anders ;) Gregor, du sagtest vor ein paar Tagen, dass du nie wieder Dark Souls zocken würdest, wegen den User-Comments. Lass dich nicht nerven. Ich würde echt gerne sehen, wie du mein Lieblingsgame zockst! Gerade jetzt, wo Lars gegangen ist und meine Lieblingsformate quasi auf Eis liegen. Da bleibt nur noch dein Content für mich :)
Ne das Gameplay war scheiße
Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben!😅 DS ll auch immer gerne gespielt!
Dark Souls 2 ist ein geiles Game bloß das DS mit den meisten Schwächen. Nichts desto trotz hat Dark Souls 2 einige geile Elemente gehabt die mir gut gefallen haben, dazu kommt das Majula die schönste Main Area ist und einige Gebiete in DS 2 gehören mit zu den schönsten der Reihe. Die DLCs sind auch grandios und ich liebe die Charaktere.
Die Leute die DS 2 haten haben keine Ahnung oder zu wenig ADP geskillt😂🌞🖤. Ich würde immer wieder eine Lanze brechen für DS 2. Achja DS 2 hat auch die schönsten Rüstungen und die krasseste Waffenauswahl obwohl die von DS 3 natürlich auch grandios ist.
DS 2 hat viel mehr Anerkennung verdient.
ADP war eine furchtbare Idee. Das haben zum Glück auch die Entwickler gemerkt und es in den Teilen danach nie wieder eingebaut. Ausweichen sollte nur von der Ausrüstung abhängen, nicht von Skillpunkten.
Gears of War: Judgment ist genauso wie übrigens auch alle anderen Gears Teile der XBox 360 dank Abwärtskompatibilität (mit 4k, bessere Kantenglättung und Auto HDR) auf den XBox One und XBox Series Konsolen spielbar. Nicht nur über die Cloud oder der XBox 360, wie es hier rüber kam. Hatte Gears of War: Judgment auch selber erst auf der XBox One X nachgeholt und ist zwar schon der schwächste Gears Teil, aber trotzdem noch ein sehr gutes Spiel.
Bei Star Fox sehe ich auch mehr Star Fox: Assault (wegen der schlechten zu fluss Levels) oder Star Fox: Zero als die schwarzen Schafe. Star Fox: Adventures ist sogar ein echt gutes Spiel meiner Meinung nach.
Tekken 4 hat mich damals in der Arcade in Caorle, Italien, so begeistert als Kind, dass ich dadurch meinen Eltern solang am Nerv gegangen bin, bis ich endlich eine PS2 bekommen habe :D
War zwar bis dahin rein auf PC und GBA unterwegs, aber dadurch hat sich mir hald eine Vielzahl an neuen Genres eröffnet.
Dass Tekken 4 das schwarze Schaf in der Reihe ist, war mir bis vor ein paar Jahren auch noch nicht bewusst, und auch wenn ich damals nur mit Cousins und Freunden gespielt hab, hat man aber doch gemerkt, dass das Balancing etwas seltsam war. (Hwoarang Kicks >_>)
Trotzdem für mich eine geniale Erfahrung damals gewesen!
Außerdem hat es so einen interessanten Modus, in dem man in die Michima Corp eindringen konnte und Horden an Gegnern ala Streets of Rage verkloppen konnte.
War schon ganz geil damals als Fighting Game Einstieg, also danke für die Erinnerungs-Bombe ^^
Endlich Mal was von gears of war. Finde jeden Teil gut, und es hat eine unglaubliche lore
Dark Souls 2 ist der Teil den Ich jedem Anfänger empfehle, da Teil 1 zu klobig und Teil 3 zu schwer ist um diese Reihe kennenzulernen.
Majula
Dark souls 2 war für mich nach dem remaster des ersten Teils etwas gewöhnungsbedürftig, allerdings ist es zu meinem liebsten Teil der Serie geworden
Change my mind
Dark Souls 2 wird allgemein unterschätzt. Bis auf wie die Oberwelt zusammengebaut ist ist so ziemlich alles an dem Spiel erstklassig. Auch Teil 1 und 3 haben teils unfaire Hitboxen. Mit der Scholar Edition hT es dann auch die Lichtengine bekommen, die man in den damaligen Trailern bereits gesehen hatte.
Mass Effect 3 hat damals viel abbekommen, habe ich nie verstanden, lediglich die letzten paar Minuten waren etwas knapp gehalten, jedenfalls bevor der Directors Cut kam. Alles davor war ein super Spiel und ein guter Abschluss der Trilogie.
Es war kein guter Abschluss, das ganze Speil war storytechnisch gehetzt - Schuld war aber ME2, dass einfach zu sinnlos in der Hauptstory war. Anstatt die Reaper-Bedrohung und die Vorbereitung der Galaxy auf deren Ankunft zu thematisieren ... wurde alles auf "Anfang" gesetzt. Statt Cerberus als Hauptgegner, die versuchen, die Ankunft der Reaper (unbewusst, da indoktriniert) voranzutreiben, gabs die setsamen Collectors. Und dann hat man auf einmal ME3, und anstatt alles auf die Invasion zu konzentrieren, muss man das machen, was in ME2 hätte passieren sollen: Cerberus vernichten, die letzten Zweifler der Galaxy noch überzeugen, eine Armee zusammenzustellen usw.
Als Trilogie ... funzt ME3 einfach nicht. Man muss nur mal überlegen, ein Buch oder Film wäre SO gemacht worden. Man stelle sich vor "Empire strikes back" wäre nur Luke gewesen, der nach 2 Jahren mit völlig neuer Truppe am Rand der Galaxis mit bösen Schmugglern gegen Insektengegner kämpft, und erst am ende guckt Vader mal kurz vorbei und wir erfahren ups, Imperium gibst doch noch
@@voxdraconia4035 Ich muss zugeben ich hab die Story von der ME-Trilogie garnicht mehr so präsent vor Augen. Das mag alles stimmen, was du sagst. Dann ist mir das aber damals selbst garnicht so aufgefallen.
Ich erinnere mich aber noch daran, dass ich die Trilogie insgesamt mochte und die Kritik, die Teil 3 damals bekommen hat, nicht komplett nachvollziehen konnte.
Star Fox Adventures als schwarzes Schaf zu bezeichnen tut dem Game unrecht. Das Spiel ist ein tolles Adventure und sieht noch immer top aus. Mein absolutes Lieblingsspiel auf dem Gamcube.
ds2 Sotfs hat die besten Dark Souls Momente aber auch leider die schlechtesten. Trotzdem ein 9/10 game. das phantom was so tut als ob es freundlich ist und dich dann backstabt sobald man ans bonfire geht ist einer meiner liebsten videospiel momente, fast auf der selben stufe wie das ende von nier automata mit dem dann alles sinn ergibt.
Ich fand DMC 2 damals auch enttäuschend, besonders weil mir der erste Teil so gut gefallen hatte. Jetzt wo Gregor es angezockt hat, hab ich aber wieder Lust drauf.
Dark Souls 2 ist schon Retro? Für mich ist alles älter als 2000 Retro. Aber gut, vielleicht bin ich auch einfach alt.
Für die heutige Jugend ist alles Retro was älter ist als 2023
Gears Judgement hatte ne geile Multiplayer Idee , Horde und Beast Mode als PVP zu kombinieren, von der idee war das sehr geil. Die schlechte Umsetzung hat dann leider den Teil unmöglich gemacht d.h. der interessante pvp Part wurde nie wieder in dieser Form ausprobiert . Echt schade, im Grunde war das die Idee vom PVP aus L4D + Tower Defense
Retro Klub mit Gregott G. Gregson
Interessante Übersicht über einige Fortsetzungen.
Bei Starfox wird ja viel gemunkelt für die Switch 2
Gregors nicht versiegender Redefluss macht ihn für mich einfach zum Fidgetspinner-Guy der Retro Games xD
Seit dem ich das ABC der Videospiele trage tut mich mein Vater endlich wieder anerkennen
Geiler mix an spielen :D
Dark Souls 2 war ein geiles Spiel weiss gar nicht warum das immer so gehatet wird!?
Weil es im Vergleich nicht gut war. Gerade die SOTFS-Edition war er määhh
Aber so für sich war es sicherlich gut.
Schlecht ist es nicht, du kannst dir die Kritik wie bei einem Puzzlestück das nicht passt vorstellen.
Es ist kein schlechtes Game per se, aber verglichen mit dem Leveldesign des ersten Teils und der Präzision und den großartigen Bossen des dritten Teils stinkts halt ab. Für mich ist Bloodborne sowieso da beste, dicht gefolgt von Elden Ring. Perfekt wäre Elden Ring, wenn man ca. die Hälfte der Spielwelt gestrichen hätte 😅
@@exelworksdarf ich fragen wie sich das für dich begründet?
Ich fand gerade diese Version ziemlich gut 👍🏾
@@TorbsterHeroShima609 klar.
dass Gegner neu positioniert wurden fand ich nicht schlimm, dass aber gegner einfach schwerer gemacht, diese Versteinerungssache viel häufiger vorkam oder die roten Phantome viel schwerer gemacht bzw. komplett neu eingefügt wurden...fühlte sich nicht rund an. Auch Elemente aus Demon Souls (Heilgegenstände neben den Flasks, HP-Balken der kleiner wird) waren hier nicht gut umgesetzt. Gerade weil Dark Souls 1 so viel richtig gemacht hat...hatte man hier das Gefühl "warum?".
Also ich fand starfox adventure unfassbar geil. Ich fand mega super dass, man mal was aus dem fuchs gemacht hat und spielerisch fand ichs auch echt mega gut. Ich weiss noch wie gehyped ich war als ich den Felleffekt gesehen habe. Das war für die Zeit einfach mega beeindruckend. Jedenfalls für mich als teenie damals.
Gibt ein sehr gut gemachtes video über Dark Souls 2 vom Britischen TH-camr "hbomberguy" mit dem Titel "In Defence of Dark Souls 2", das die Kritik and dem Spiel nochmal detaillierter unter die Lupe nimmt and es auch im Allgemeinen ziemlich gut analysiert. Kann ich nur jedem empfehlen der ausreichend Englisch kann und sich für ausgiebige Videospielanalysen interessiert. Der Typ ist generell ziemlich cool, hat viele sehr gute Videos über Videospiele und auch andere Themen gemacht.
Das Video ist scheiße. Gibt ein Kritik Video von Mauler genau zu dieser Reihe und er nimmt da hbomberguy ziemlich auseinander.
Maulers antwort geht über 10 Stunden... also nehme niemandem Übel sich das nicht anzugucken
@@danielijust8776 Hab die Antwortvideos gesehen und war Alles andere als überzeugt. Die meisten Argumente waren extrem an den Haaren herbeigezogen und haben mehr als Alles andere demonstriert das Mauler halt einfach hbomberguys Argumente nicht ganz verstanden hat.
Schlussendlich kann es einem doch völlig egal sein, waß irgend ein TH-camr über das Spiel denkt. Ich liebe Dark Souls 2. Dafür brauche ich keine Bestätigung. Und ob ein anderer das Spiel widerum kaputt analysiert, kann mir genau so egal sein. So lange du Spaß mit dem Game hast, ist doch alles gut✌️
@@samyaran5464 ob du Spaß hast oder nicht ist aber losgelöst von der objektiven Qualität eines Spiels.
Und darüber haben die halt geredet. Es ist völlig legitim Spaß zu haben, aber das macht sie nicht zwangsläufig zu einem guten Spiel.
Ich liebe drakengard 3. Dennoch ist das ein schlechtes Spiel
@@danielijust8776 Ja, darauf wollte ich doch hinweisen. Auf so etwas wie "objektive Qualität", kann man sich bei Unterhaltungsmedien nicht verlassen. Was einen gefällt ist immer vom eigenen Geschmack abhängig. Wer zehn stündige Videos produziert, nur um ein Videospiel schlecht zu reden, nimmt sich wohl selbst ein bisschen zu ernst😉
Ich kann gut verstehen, dass man von Dark Souls 2 damals enttäuscht war. Zu Release und in dem Kontext war es wirklich schwierig. Aber aus heutiger Sicht und mit SotFS kann ich es ehrlicherweise nicht mehr nachvollziehen. Ich glaube, der Großteil der Antipathie gegen das Spiel aus heutiger Sicht stammt aus Erinnerungen von der Releasezeit, dem Unwillen, es heute noch mal zu testen und der Verklärung des Vorgängers.
Grundsätzlich hat Dark Souls 2 nämlich einige wichtige neue Designentscheidungen in die Reihe gebracht, von denen insbesondere Dark Souls 3 später sehr profitiert. Ich (als jemand, der es zum Release nicht gespielt hat) halte Dark Souls 2 seinem Vorgänger sogar in vielen Bereichen für überlegen. Insgesamt hatte ich sogar ein bisschen mehr Spaß mit dem zweiten Teil.
Übrig bleiben heutzutage natürlich trotzdem einige sehr fragwürdige Designentscheidungen. Größtenteils in Dark Souls 3 entfernt. Einige von diesen Designentscheidungen hast du hier ja auch schon angesprochen. Mit diesen komme ich allerdings ganz gut klar. Es sind deutlich weniger Unannehmlichkeiten, als man im Schnitt sowieso bei so alten Spielen erwarten muss. Zudem hat Dark Souls 1 eben auch einige sehr fragwürdige Designentscheidungen, die in Dark Souls 2 entfernt wurden. Interessanterweise sehen viele Spieler über diese einfach leichter hinweg als bei Dark Souls 2. Teilweise sicherlich einfach eine Geschmackssache, teilweise aber sicher auch durch die oben genannten Gründe.
Na ja, was wohl mein Punkt ist: Ich lege euch nah, es mit Dark Souls 2 noch mal zu probieren. Es ist deutlich besser, als der allgemeine Konsens nahelegt. Gerade wenn man das Spiel deswegen nie gespielt hat, sollte sich das noch mal überlegen.
Star Fox Adventures fand ich richtig gut. Hat auch Fox mehr "Profil" gegeben. Das nochmal mit gern mehr ballersequenzen oder Star Fox in ähnlich Wing Commander könnte ich mir gut vorstellen. Da find ich Zero eher als Schwarzes Schaf
DS 2 im Retroklub? Oh oh ich werd alt. 😮
Tekken 4 ist historisch ein interessantes Spiel weil man sich über die Qualität nie wirklich einig war und seit ein paar Jahren wird es auch viel mehr von der Community geschätzt, weil es halt komplett einzigartig im Franchise ist.
Die einzigen wirklich schlechten Spiele hier sind DMC2 und AoD.
Tekken 4 hab ich damals mit meinem Brruder mega gesuchtet
Geht mir auch so. Eine wilkomme Abwechslung zu ttt
Starfox adventures fand ich damals eigentlich mega.
Angel of Darkness verdient ein Remake. Nicht weil es gut war, sondern dass endlich mal daraus ein gutes Spiel wird. Ansatz war sehr interessant.
Steuerung, Gameplay Elemente und Bugfeste haben das Spiel leider zu einer Katastrophe gemacht, gerade zu der Zeit, in dem es rauskam und man frisch aus den alten guten Teilen kam. (Auch wenn Chronik auch schon ausgelutscht wirkte) Traurig, damals als Kind, dass nach so einer Lieblingsserie sowas kam.
Zum Glück gab es grandiose gute Reboots danach.
Tomb Raider: Ich habe die ersten beiden Teile gezockt. Gerade das erste Tomb Raider war für die Gaming Branche wegweisend. Noch nie in einem Videospiel hatte ich diese "Indiana Jones Vibes" gehabt. Bis heute sicherlich ein AllTimeClassic. Der zweite ging auch noch fit. Die nachfolgenden Teile fand ich eher mittelmäßig bis scheiße. Der Reboot von Crystal Dynamics allerdings war sehr gelungen und ich hatte richtig fun. Bin gespannt ob dann in nächster Zeit nochmal was kommt.
Devil May Cry 2: Es war halt einfach ein DMC. Ich weiß nicht was die Leute erwartet haben. Mir hat es gefallen da ich nichts anderes erwartet hatte als beim ersten Teil.
StarFox Adventure: War tatsächlich eines meiner favorite Games aufm Cube damals. Ich weiß, dass der Titel viele Hater hat und ich kann die Argumente komplett nachvollziehen. Für mich war es trotzdem ein durchweg gutes Spiel und hat mich zu der Zeit einfach komplett abgeholt. Zitat Gregor: " Das hat mich doch sehr enttäuscht." und "wäre toll wenn Nintendo davon ein Remake macht" HÄH??!
Dark Souls 2: Für mich ein super Titel auch wenn die Welt eher in Versatzstücken zusammen geschustert war und nicht ganz so stimmig wie in Demon Souls oder Darks Souls. Trotzdem hatte es wirklich seine Momente und Kämpfe die bis heute in der Videospielgeschichte stehen: *räusper* "Ornstein und Smough" Großartiger Titel einer großartigen Reihe
Warum gibts tomb Raider legends, anniversary und underworld nicht als massiv aufgebohrtes Remaster? So geile Spiele
Ich mochte DS2 ❤️
Hot take: Tomb Raider Angel of Darkness hätte genauso von den Mechanics funktionieren können wenn das setting "Grabräuberischer" wäre. Sie hätte locals befragen können, die neue Grafik hätte schon viel ausgemacht und die Energie hätte man in Rätsel wie felsen wegräumen und ähnliches umsetzen können.
Immernoch mein lieblings dark souls teil
Meiner auch :)
Same
DS2 als retrogame.. damnit ^^
Hey Gregor, erlaube mir als Designer und treuem Zuschauer eine kleine wohlgemeinte Kritik an der aktuellen Show Kulisse anzubringen.
Diese ist aus meiner Sicht aktuell schwierig und wäre durch (vermeintlich?) kleine Änderungen optisch deutlich ansprechender:
- Deine Position im Bild / dein Kopf wird im Hintergrund von mehreren Linien geschnitten (ist ein NoGo für Bild Ästhetik)
- Du sitzt mittig vor der Kamera, statt zB. etwas versetzt im goldenen Schnitt (wirkt sehr starr und lässt wenig Raum für die Kulisse zum entfalten)
*Generell wirkt das Bild dadurch sehr unruhig / anstrengend und wenig dynamisch wenn du in der totalen zu sehen bist.*
Bin der Meinung das war früher viel besser.
Vielleicht sehen's andere genau so und es hilft euch irgendwie weiter ;-)
Am Schluss sei gesagt inhaltlich schaue ich weiterhin gerne zu und hoffe es wird den Retro Klub samt Future Klub noch lange geben ❤
DMC 2 war mein erstes und irgendwie hab ich es geliebt 😂 ist mein fave 6/10 Spiel
Ich fand Angel of Darkness eigentlich ganz nett :)
Ich auch. Ich würde es gerne auch nochmal spielen. Nur irgendwie will das nicht unter Windows 10
Für Starfox Adventures leg ich meine Hand ins Feuer. Das ist ein richtig gutes Spiel.
Vor allem ist es nicht das schwarze Schaf der Starfox Reihe, da jeder Teil danach einfach schlechter war.
xD Alle Titel bis auf Dark Souls 2 habe ich durch xD Und Starfox Adventures fand ich super
Ganz ehrlich Judgement ist um Welten besser als alles was danach kam. Ich (und viele meiner Freunde) hatte viel Spaß damit, und vor allem hat es bei Release nicht mal Vollpreis gekostet.
Ich mag Dark souls 2 hatte schon vorher auch schon 1 Gespielt auf dem PC beides verstehe den Hate trotzdem nit.
Dark souls 2 ist und war, meiner Meinung nach immer gut.
Starfox Adventures ist das beste Starfox was es gibt ☺️🙂👌 ich kann es immer wieder spielen, so ein schönes Spiel, tolle Musik🙂 und auch Starfox Ansicht sieht in diesem Spiel besser aus, als in jedem anderen.
Ich wäre für weitere Bücher der ABC-Reihe. Die ersten beiden habe ich und auch verschlungen. Es gibt noch soviele schöne alte Games ...
finde teil 1-3 alle gleich gut sind perfekte games
Dark Souls 2 wird teilweise von Leuten gehated, die nur 1 & 3 gespielt haben und es wird von Leuten gehated, die nicht mehr wissen müssen, als dass Miyazaki nicht der Executive Producer war. Dieses Spiel wird absolut zu unrecht immer wieder schlecht geredet. Gerade Scholar Of The First Sin ist so eine geniale Version. Ich finde zwar auch, dass es nicht an Teil 1 herankommt, aber mir hat es zb besser gefallen, als Teil 3. Das mag allerdings auch der Nostalgie geschuldet sein. Insgesamt ist es aber ein wirklich tolles Spiel und macht, bis auf ein paar Kleinigkeiten, alles richtig. Es gibt eigentlich nur zwei Sachen, die mir damals sauer aufgestoßen sind - Dieser zusätzliche unnötige Stat und die bescheidenen Hitboxen. Aber von der Story und den Gebieten her, fand ich es absolut großartig. Die ganzen verschiedenen Gebiete, der generelle Abwechslungsreichtum (Traum der Riesen zb), der grandiose Soundtrack, die tollen Rüstungs Sets und Waffen und der wundervolle Hub, der für mich bis heute zu den schönsten Hubs überhaupt gehört (bis auf die Schweinchen). Dieser tiefe Brunnenschacht hat mich damals so krass neugierig gemacht, dass ich schon alleine deswegen weiter gezockt hätte. Aber vor allem auch die grandiosen DLCs haben mich damals sehr abgeholt. Für mich sind heutzutage Bloodborne und Elden Ring die Meisterwerke von Fromsoft, aber ohne Dark Souls (und vor allem auch Dark Souls 2), wäre ich wohl niemals zu so einem großen Fan der Spiele aus dem Hause FromSoft geworden.
Ich glaube Mario Sunshine ist für viele ein schwarzes Schaf der 3d Marios. Ich hatte es in der Switch Collection gespielt und fand es in Ordnung.
für Weihnachten
Ich liebe starfox adventures und gefiel mir sehr gut. Krystal gefiel mir am besten im Spiel. ❤ das Spiel selber ist genial. Ein remaster für Konsole und pc wäre fein.
Ich hab Star Fox geliebt ❤❤
Deine ersten Sätze zu Dark Souls 2 sprechen mir aus der Seele, die letzten eher nicht so. <
SotfS ist immer noch mein Lieblings-Darksouls.
Die etwas speziellere Athmo mit diesem Hauch Burton-Grusel hat mich voll abgeholt. Der "Schwierigkeitsgrad" ist on point für mich (das Spiel ist im Gegensatz zu DS1 nie unfair). Die Welt, in ihrem Zusammenhang so dysfunktional, finde ich total cool, die Ästhetik super und dieses schleppend langsame Gameplay im Kampf einfach großartig.
Auch die gerasterte Richtungssteuerung empfinde ich als Improvement gegenüber 1, schade, dass sie es bei 3 nicht beibehalten haben.
Das mit den Hitboxen: Ich glaube, die Hitboxen sind sehr korrekt, aber die Abfrage-Zeitpunkte hauen manchmal nicht hin, als seien sie asnychron ge-tick-t. Aber ich hab auch nur knapp 300 Stunden in dem Spiel, nur 5x durch, ich kann mich irren...
Das Problem sind nicht unbedingt die Hitboxen, sondern wie die Rolle zusammen mit ADP funktioniert. Wenn man zu wenig ADP hat, werden ein Teil der I-Frames zu Super Armor Frames, du rollst dann normal weiter, bekommst aber Schaden. Mit Griffen wird das dann aber komisch, wenn du während der Super Armor Frames getroffen wirst, gilt das als Hit, aber es kommt nicht sofort die Stagger-Animation dafür, stattdessen rollt man noch weiter und dann verspätet die Stagger-Animation und dann teleportiert man an die vorgesehene Position für den Grapple. Normalerweise teleportiert man sich nicht so weit, weil das nur eine leichte Korrektur ist, wenn man aber "weitergerollt" ist, sieht es so aus als hätte der Griff eine riesige Hitbox.
@@darq7000 Ja, kann sein, dass es auch dieses Phänomen gibt. Liest sich valide, manchmal fragt man sich schon, warum man noch im Griff gelandet ist.
Das ist aber nicht der Punkt, denke ich, den Gregor meint. Ich habe einige Videos gesehen, wo sich z.b. Spieler beschwert haben, die von Smelti getroffen wurden, obwohl es so aussah, als seien sie schon aus dem Bereich seines Schwertes raus gewesen. So sah es wirklich aus - aber sie waren eben kurz vorher noch drin, und dann wird es manchmal ein bisschen komisch bei DS2. Wenn man sauber raus rollt, und das eben auch nicht zu früh tut (verzögerte Attacke), ist eigentlich alles tutti.
Eine einzige wirklich eigenartige Hitbox ist mir aufgefallen, beim Fume Knight, Phase 2. Der macht eine Stichattacke, wenn man aber rechts neben ihm steht, erwischt er einen mit dem Ellenbogen, den er vom Spieler weg zieht. Das ist dann wirklich weird, aber mit viel Augen-Zudrücken noch erklärbar (da unten hatte ich definitiv schon genügend ADP ^^). Den Rest fand ich eigentlich recht sauber... Und insgesamt ist mir die Präzision des Kampfsystems als extrem präzise positiv aufgefallen. :)
Alles Spiele die ich damals geliebt habe, vielleicht bis auf Tomb Raider ^^
Dark Souls 2 ist einfach nur großartig! Mehr aber auch nicht 😜
tekken 4 soundtrack bis heute absolut geil
Die Messlatte ist halt sehr hoch. Ds 1&3 sind Meisterwerke. Ds2 ist aber dennoch ein sehr gutes game. War auch mein erstes souls game 😅
Post für den TH-cam Algo Gott!
Mein Lieblings- Tomb Raider war mit Abstand Legends. Ich mochte die King Arthur Story wirklich sehr und es war angenehm spielbar.
Zu Angel of darkness gabs doch dieses furchtbare MV, meine halbe Klasse war süchtig danach :D
Welcher Nachfolger mich schwer enttäuscht hat, war Alice: Madness Returns. Der erste Teil war so gut und rigoros, toll erzählt, klasse Gegner ect. Der zweite war alleinstehend gut aber für mich einfach kein guter Nachfolger.
woran erkennt man einen Nintendo-Spieler? Bei jedem A-Prompt vor einer Leiter rollt er erst ein paar mal bevor er den richtigen Knopf findet :D
Final Fantasy 13, Resi 6
Ach Mensch. Da sagt Gregor, er spielt bei DSII kein Anfangsgebiet und dann spielt er das ödeste Gebiet des Spieles vom Anfang, wie ich finde.
Für mich ist Dark Souls 2 definitiv das schwarze Schaf der Reihe.
Ich habe mit DS1 angefangen, allerdings erst später und war daher nicht von Anfang an dabei. Zuerst DS1, DS3, Demon Souls, Elden ring, sekiro, DS2 und zuletzt Blood Bourne.
daher gab mir DS2 nicht die Erfahrung des ersten Souls Game.
Das meiner Meinung nach größte Manko sind folgende Punkte.
1. Heilung des Estus ist sehr langsam
2. Kaputte und komische Hitboxen
3. Eigenes Attribut für das Ausweichen
4. Das die LP mit jedem Tod weiter reduziert wird, das war für mich kein Problem aber für viele einsteiger ist es das.
5. Auf Konsole sprinft man mit L3, Sprünge gehen öfters mal daneben. Bei Lies of P ist die Steuerung genauso aber dort gibt es das Problem nicht.
Diese Punkte konnte nichts wieder wett machen.
Daher ist DS2 das einzige Souls Game das ich nicht beendet habe.
StarFox Advetures war mega gut für Mich ❤
Hab Demon's Soul's, Dark Souls 1 - 3 und Bloodborne durchgespielt und verstehe bis heute nicht, warum Dark Souls 2 so einen schlechten Ruf hat. Das hat mir genau so viel Spaß gemacht, wie die anderen Souls-Spiele von FromSoftware. Mag sein, dass ein Hardcore-Souls-Fan da Mängel erkennt, aber als "normaler" Konsument des Spiels kann ich da keine sonderlichen Schwachpunkte feststellen.
Dark Souls 2 ist wie der 3er Pack Salami Pizza im vergleich zu einer einzelnen Pizza die geschmacklich mehr überzeugt aber gleich viel kostet.
Oder der Grund warum sich Fast-Food Spiele wie CoD und Asssassins Creed Spiele verkaufen.
Wenn man keine besonderen Ansprüche hat das genügt eben dass was geboten wird.
Nur weil ein Kunstwerk hoch geschätzt wird, heißt es ja nicht das sich jeder das ganze ins Wohnzimmer hängen würde.
Ich finde alle 3 Spiele, DMC2, Tomb Raider und Starfox richtig gut. Ka was viele da an Kritik zu äußern hatten. Ehrlich gesagt mochte ich den Stil von DMC2 richtig gut und hätte mir auf Basis dessen Fortsetzungen gewünscht. Mehr einen erwachseneren, ernsteren Dante. Das Setting war auch viel düsterer und passender, auch die Musik war gut. DMC3 fand ich persönlich gar nicht mal soooo gut. Ich kann gar nicht sagen was mich daran groß stört. Irgendwie der Stil im dritten Teil, der mir bisschen weniger zusagt. Und ka was viele mit the Angel of Darkness haben. Für mich war das ein richtig gutes Tomb Raider. Viel besser als Teil 4 oder Chronicles.
Headline: Nein, hat mir sehr viel Spaß gemacht. Für mich gibts allerhöchstens das Mensch-sein-Problem was viele Serien betrifft. Wie Tomb Raider oder Call of Duty oder WoW.. es ist halt immer das gleiche und wenn ich nicht mehr richtig Bock hab dann machts eben nur halb soviel Spaß.. Trotzdem gibts ja viele, die mit irgendeinem Teil dann einsteigen u für die es dann DAS Erlebnis ist. Deswegen haben wir wohl auch immer diese Diskussionen. Viel Spaß noch!
Gregor, bitte setz dich für bessere Videotitel ein!
Wie souverän ist denn Gregor geworden?! Siehst auch sehr gut aus, Respekt!!
Gregor 👍
Kann mich an angel of darkness gar nicht mehr einnern. Fand dss cool als du es gezeigt hast.
Ich liebe Sie 🍫
SCHOKOLAAAAAAADEEEEEE
Gibt meiner Meinung nach nur zwei Möglichkeiten DS2 zu "hassen": Entweder mag man insgesamt keine Soulslikes oder man ist von FromSoft derart verwöhnt, dass man DS2 - gemessen an den anderen SoulsBourns aus diesem Haus - als das am wenigsten Gelungene ansieht. Sozusagen Jammern auf hohem Niveau :)
Deus Ex 2 invisible War ist noch so ein schwarzes Schaf. Obwohl ich damit schon meinen Spaß hatte.
Lara Croft ist sicher mit Football-Legende TomBraidy liiert.
Starfox Adventures war echt nicht dolle, lag vorallem:
- Welt war in kurzen Segmenten geteilt, die Teils nervig waren zu durchqueren, man hatte sich damals ne Open World erhofft.
- Das Kampfsystem war recht clunky. Und Gegner waren eher AFK als mir ein "Adventure" zu geben. Auch hatte es kaum tiefe und keine wirkliche Vielfalt an Taktik.
- Die Effekte waren unbefriedigend mangelhaft, sowie beim aufsammeln der roten/grünen Kristalle zieht sich sowas durch das ganze Game, besiegte Gegner, Geschoße, Explosionen, usw.
- Die Dungeons waren eher lieblos, kurz und wiederholend gestaltet. Und oft war es nur nervig.
- Das Leveldesign war ebenfalls fies und unfair gestalltet da man nicht immer genau wusste was jetzt zu machen ist oder wo. Z.B. weil die Schaltern für den Stab sehr klein sind.
- Das Grindsystem mit dem Händler....bringt einem dazu das Spiel gegen die Wand zu werfen.
- Oft viel hin und zurück Quests/Grind, ABER wie schon erwähnt durch ständige und nervige Wege/Segmente.
- Die Story war nicht so Pralle, Krystall hatte keine wirkliche Bedeutung gehabt, der Böse ist das Böse. Mit nem Affen Plottwist der eher lame war. Wundere mich wieso die Starfox überhaupt Laserkanonen hat die jede Tür öffnen,wenn man durch die Kreidezeit Steinzeitschlüsseln sucht...echt mal....
- Apropo Laserkanone, wieso benutzt Fox nicht einfach seinen Blaster und gut ist.... das ist ja wie in Indiana Jones der Typ fuchtelt mit dem Schwert und Indi holt seinen Stab raus!
- Das Schlimmste ist aber das C Stick Menü System, selbst wenn man schon das Ende des Spiels erreicht, verkackt man das System easy immer noch.