[APEX LEGENDS]ヒートシールドでアンチ耐久優勝できるのやばいだろ。

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 มี.ค. 2021
  • ヒートシールド80個あればラウンド3から最終安置まで耐久出来るという証明動画です。
    あさぱん 625ポイント (間違えてメディキ2個作ったから₋40)
    麻婆豆腐 660ポイント
    がちなん 690ポイント
    もともと一人2個所持+50ポイントで2個作れるので合計ヒートシールド80個でした。2個余ったので正確には78個使用して勝利しました。
    射撃場動画再生リスト t.co/7HHKcofHMa?amp=1
    #ヒートシールド #APEXLEGENDS #エイペックス
  • เกม

ความคิดเห็น • 1.7K

  • @asapan
    @asapan  2 ปีที่แล้ว +924

    ヒートシールド追加されて数時間も経ってない頃にノリで始めたら成功してしまった試合なので手際悪かったり効率悪いことしてます。ウロチョロしてるのは自分で見返しても見ずらいし気になるね。今後気を付けます。すいません。

    • @user-ky3ds8sz9q
      @user-ky3ds8sz9q 2 ปีที่แล้ว +67

      幸せならOKです

    • @user-fn9rg8pw3j
      @user-fn9rg8pw3j 2 ปีที่แล้ว +9

      トライ&エラーの絵は見てても楽しい物だ。

    • @aoki9321
      @aoki9321 2 ปีที่แล้ว +14

      見てる側は楽しいんで大丈夫や

    • @GraTp_
      @GraTp_ 2 ปีที่แล้ว +21

      なんであさぱんさんが謝ってるんだ

    • @aoki9321
      @aoki9321 2 ปีที่แล้ว +27

      これで批判する人の気持ちがさっぱりワカメ

  • @Joinhape1142
    @Joinhape1142 3 ปีที่แล้ว +6771

    訓練所から出てきたと思ったら次アンチ外から出てこないの草

    • @user-fl4tj7xg7d
      @user-fl4tj7xg7d 3 ปีที่แล้ว +180

      このコメすき

    • @downkusoeimu7368
      @downkusoeimu7368 3 ปีที่แล้ว +638

      でもG7持ってるから実質訓練所なのでは

    • @user-nu6ml7bp6n
      @user-nu6ml7bp6n 3 ปีที่แล้ว +300

      @@downkusoeimu7368 謎理論で草

    • @user-qf3yk7yp1k
      @user-qf3yk7yp1k 3 ปีที่แล้ว +8

    • @user-ux9ds6qu3u
      @user-ux9ds6qu3u 3 ปีที่แล้ว +46

      結局G7からは逃げられなかったか…

  • @nabesan16
    @nabesan16 3 ปีที่แล้ว +8464

    最終アンチのクリプト「付近に部隊はいない」

    • @user-he6fy1dt8t
      @user-he6fy1dt8t 3 ปีที่แล้ว +601

    • @user-ux9ds6qu3u
      @user-ux9ds6qu3u 3 ปีที่แล้ว +1630

      部隊メンバー「????」

    • @apple_tea_8165
      @apple_tea_8165 3 ปีที่แล้ว +810

      想像したら笑い止まらん

    • @ab-jx6gu
      @ab-jx6gu 3 ปีที่แล้ว +570

      最終アンチのクリプト「あっ(察し」

    • @user-vf2ec1ll8r
      @user-vf2ec1ll8r 3 ปีที่แล้ว +144

      ほらーやんw

  • @GG-pp5bd
    @GG-pp5bd 3 ปีที่แล้ว +2771

    運営の望んでいるチームプレイがしやすくなるとともに運営の嫌いな安地外耐久も生まれるというジレンマ

    • @puu1103
      @puu1103 2 ปีที่แล้ว +69

      大会でやって欲しいなw

    • @R1ngoAme
      @R1ngoAme 2 ปีที่แล้ว +169

      @@puu1103
      偶然狙えた時は盛り上がりそう
      やる前提で動いたらちょっと興ざめ

    • @cyf47ghcdtuv
      @cyf47ghcdtuv 2 ปีที่แล้ว +5

      山嵐のジレンマね

    • @yukili5554
      @yukili5554 2 ปีที่แล้ว +14

      @@puu1103 だいたいの大会はヒートシールドが削除されてます

    • @Power_word_893
      @Power_word_893 2 ปีที่แล้ว +4

      なんで嫌いってわかるんですか?

  • @Dicbjricnkfa
    @Dicbjricnkfa 3 ปีที่แล้ว +4932

    ただただ安置内で10分間待たされた挙句、チャンピオン取れなかった敵チームがいるってことを考えると、どれだけクソアイテムかわかる。

    • @yomogi_mogimogi
      @yomogi_mogimogi 3 ปีที่แล้ว +577

      これやられたことあるけど絶望でしかないよ

    • @user-cp1wo8yg6u
      @user-cp1wo8yg6u 3 ปีที่แล้ว +505

      死ぬほど探すけど10分以上探していなければ何となく察しがつく

    • @_s-7uc1f3r3
      @_s-7uc1f3r3 3 ปีที่แล้ว +342

      なんてもん作ってんのよワットソン

    • @user-lt1lg3lx8u
      @user-lt1lg3lx8u 3 ปีที่แล้ว +212

      アイテム自体がクソなわけじゃないと思うんですがね

    • @ghost26497
      @ghost26497 3 ปีที่แล้ว +60

      @暇人 よォブラザーフレアが消えてもヒートシールドが消えなきゃ意味ないぜ…!

  • @supernormalperson4964
    @supernormalperson4964 3 ปีที่แล้ว +1822

    リザルトで見事に誰もダメージ出してないのがまたいいよね

    • @user-kj7vk9lc1x
      @user-kj7vk9lc1x 2 ปีที่แล้ว +8

      ああ

    • @user-si3tl8bp1q
      @user-si3tl8bp1q 2 ปีที่แล้ว +8

      某誰も傷つけなくてもRPGみたいですき

    • @user-me4kj7gq2l
      @user-me4kj7gq2l 2 ปีที่แล้ว

      Nルートで草

    • @user-xe6ev9cs3u
      @user-xe6ev9cs3u 2 ปีที่แล้ว +11

      @@user-me4kj7gq2l 誰も殺してないからPルートだと思う

    • @showdown9197
      @showdown9197 2 ปีที่แล้ว +1

      0ダメで優勝する」バッチあったらよかったな

  • @user-kg2fe5wv5p
    @user-kg2fe5wv5p 3 ปีที่แล้ว +425

    一番ムカつくのマッドマギーが催眠音声みたいに被せて喋ってくるところなんだよね

    • @qyiuq506
      @qyiuq506 2 ปีที่แล้ว

      え、、、、おかしない?

    • @user-rl7mm3ss1h
      @user-rl7mm3ss1h 2 ปีที่แล้ว

      @@qyiuq506 なにが?

    • @user-hk7qn2zr6b
      @user-hk7qn2zr6b 2 ปีที่แล้ว

      この頃マッドマギーいなかったはずじゃ・・・・・・?

    • @user-if3xf4oh9x
      @user-if3xf4oh9x 2 ปีที่แล้ว

      これアナウンスのマッドマギーっすよ

  • @user-rz5eg2wh8y
    @user-rz5eg2wh8y 2 ปีที่แล้ว +83

    集中力とチームプレーすごすぎる✨

  • @user-ds7bi6zl5b
    @user-ds7bi6zl5b 3 ปีที่แล้ว +81

    エイムが神だわー
    レプリケーションにピタッと合うんやね〜

  • @user-nv6ln4jx1n
    @user-nv6ln4jx1n 3 ปีที่แล้ว +3477

    運営「流石に600も素材集めないだろ…!ヨシ!アプデ決行!」

    • @oppaisejindayo
      @oppaisejindayo 3 ปีที่แล้ว +409

      突かれてて草

    • @sabakan6309
      @sabakan6309 3 ปีที่แล้ว +313

      逆にどうやって600も集めたんだよ....

    • @KIND-OF-GOD-YUSUKE
      @KIND-OF-GOD-YUSUKE 3 ปีที่แล้ว +319

      運営「上限150に設定しとくか。これなら大丈夫だよな?」

    • @ugh_are_ugh6976
      @ugh_are_ugh6976 3 ปีที่แล้ว +69

      @@KIND-OF-GOD-YUSUKE タイミングが遅くなるだけで同じことやられるんだよなぁ

    • @All-U-Demand
      @All-U-Demand 3 ปีที่แล้ว +24

      この野郎醤油便…(憤慨)

  • @NibosiNekogaDaisuke
    @NibosiNekogaDaisuke ปีที่แล้ว +39

    こういう、狭いけど守られてる感ある所の安心感大好き
    雨の日に雨宿りできる感じ

    • @ten10dayooo
      @ten10dayooo ปีที่แล้ว +1

      わかりすぎる

  • @user-eu5pc2vc2g
    @user-eu5pc2vc2g 3 ปีที่แล้ว +3911

    意外と熾烈な戦いなの草

    • @yeah_49
      @yeah_49 3 ปีที่แล้ว +291

      しれつ(しれつ)

    • @apex1938
      @apex1938 3 ปีที่แล้ว +120

      熾烈(熾烈)

    • @naurmin
      @naurmin 3 ปีที่แล้ว +70

      @@yeah_49
      すき(すき)

    • @marin_does_not_waste_time
      @marin_does_not_waste_time 3 ปีที่แล้ว +24

      熾烈な戦いになること自体がおかしいんだよなぁ

    • @YEAHGREEN
      @YEAHGREEN 3 ปีที่แล้ว +6

      しれっ(  ̄ 。 ̄)

  • @user-tz2hi1bq1c
    @user-tz2hi1bq1c 3 ปีที่แล้ว +712

    全く関係ない戦い始まってるの面白すぎる

    • @user-oi6qh9ib2d
      @user-oi6qh9ib2d 2 ปีที่แล้ว +8

      フォトナにも同じ匂いあった()

    • @utao_wasanbon
      @utao_wasanbon 2 ปีที่แล้ว +12

      前キャベツで頑張ったなぁ()

    • @user-iy9sl1ru3i
      @user-iy9sl1ru3i 2 ปีที่แล้ว +1

      まぁまぁ昔に焚き火で耐久しようとしたことある

  • @bloomrain5546
    @bloomrain5546 3 ปีที่แล้ว +151

    これランクでも出来るようにしなくて良かったよなほんと、、

  • @kuro_neko_nyaaa
    @kuro_neko_nyaaa 3 ปีที่แล้ว +272

    敵も永遠に相手が見つからんで困惑したやろうな笑

  • @user-wg1mk5ho5n
    @user-wg1mk5ho5n 3 ปีที่แล้ว +139

    どのレジェンドよりもあのナレーターの子好きだから戻して…

    • @Kaf_d
      @Kaf_d 2 ปีที่แล้ว +2

      それ、アナウンサーよりマッドマギーの方が好き()

    • @おきょぴー
      @おきょぴー 2 ปีที่แล้ว

      今やったらいつでも聞けるで

  • @sexynachs1545
    @sexynachs1545 3 ปีที่แล้ว +287

    焦ってるからみんな何回も連呼してたりするの面白い

  • @user-xe4vl1dv4p
    @user-xe4vl1dv4p 3 ปีที่แล้ว +1011

    ゲームの穴を証明して動画にしてくれるのありがたい、沢山知られた方が運営も早く直してくれそうだし

    • @user-ec3dc1zn5l
      @user-ec3dc1zn5l 2 ปีที่แล้ว +6

      @サスゾー あるでしょ

    • @ch1usky828
      @ch1usky828 2 ปีที่แล้ว +44

      @サスゾー 結構前だけど、ラウンドが進む事にヒトシの耐久度が下がる修正が入ったよ(あとレプリケーターで作れなくなった)

    • @user-tn9hu9pz6o
      @user-tn9hu9pz6o 2 ปีที่แล้ว +25

      @@ch1usky828 だからモバリスはあるけどヒトシはレプリケーター無いのか

    • @user-ih1oy9dm1l
      @user-ih1oy9dm1l 2 ปีที่แล้ว

      @@user-tn9hu9pz6o そうだね

    • @nall7916
      @nall7916 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-tn9hu9pz6o 人志!?()

  • @fleshinksans2979
    @fleshinksans2979 3 ปีที่แล้ว +421

    結構やばい戦法だな

  • @user-rx6qn2ty8f
    @user-rx6qn2ty8f 3 ปีที่แล้ว +1479

    しっかりG7もってるの愛着湧く

    • @user-yx2rz3jb3r
      @user-yx2rz3jb3r 2 ปีที่แล้ว +21

      日本語不自由

    • @ChA-gq5lu
      @ChA-gq5lu 2 ปีที่แล้ว +23

      愛着湧くは草

    • @user-hx8sn8ho6x
      @user-hx8sn8ho6x 2 ปีที่แล้ว +16

      確かに語彙力ゲェジで草

    • @user-dk4pp2ss5n
      @user-dk4pp2ss5n 2 ปีที่แล้ว +12

      なんかボロクソ言われてて草

    • @user-natu.lonely
      @user-natu.lonely 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ChA-gq5lu 普通

  • @_d1227
    @_d1227 2 ปีที่แล้ว +76

    この動画で初めてあさぱんさんのこと知って、原点回帰で見たけどやっぱ好き

  • @degeneracy9079
    @degeneracy9079 3 ปีที่แล้ว +25

    途中メディキ作るのオモロい

  • @user-gr5bh6ee2t
    @user-gr5bh6ee2t 2 ปีที่แล้ว +2

    めっちゃヒヤヒヤした!!!耐久出来るといってもだいぶ辛いから面白いね!

  • @user-uh5hm8oq8m
    @user-uh5hm8oq8m 3 ปีที่แล้ว +735

    見てる分には面白いがやられたらたまらんな

  • @user-oj3ph4xw1h
    @user-oj3ph4xw1h 2 ปีที่แล้ว +16

    こんなことを思いついて行動するあさぱん。だから飽きないんだよな。

  • @datia3454
    @datia3454 3 ปีที่แล้ว +257

    両手に持ったG7のおかげですね

  • @user-yo3jq4nt9h
    @user-yo3jq4nt9h 3 ปีที่แล้ว +68

    1回テストプレイとしてイベントで実装するのはいいけどなんで同時にランクマでも実装するんや、、

  • @user-bj5vj4so3g
    @user-bj5vj4so3g 3 ปีที่แล้ว +670

    ヒートシールドの実装でまず一番の懸念事項を考えないの流石すぎる
    どうせすぐ修正するんだろうけど

    • @user-sr4rj8dc3p
      @user-sr4rj8dc3p 3 ปีที่แล้ว +8

      ほぼ無理難題だけどねw

    • @user-vp2gz4xe8j
      @user-vp2gz4xe8j 3 ปีที่แล้ว +86

      @@user-sr4rj8dc3p クラフトできないようにすれば解決

    • @phi9466
      @phi9466 3 ปีที่แล้ว +6

      @@user-vp2gz4xe8j これや

    • @user-zs4lm2bn1f
      @user-zs4lm2bn1f 3 ปีที่แล้ว +2

      @@user-vp2gz4xe8j クラフトで作れる数を制限するのもありでは?

    • @user-yumekura812
      @user-yumekura812 3 ปีที่แล้ว +7

      クールタイム付ければええやろ

  • @user-dv3ch1tj8g
    @user-dv3ch1tj8g 3 ปีที่แล้ว +236

    バトルロワイヤルゲームがサバイバルゲームと化した瞬間

  • @Redtwitter
    @Redtwitter 3 ปีที่แล้ว +1343

    最終アンチの敵「あれ?敵居なくね?」
    ブウォォォン(音バグ)
    敵「あっ…(察し)」

    • @next5852
      @next5852 3 ปีที่แล้ว +46

      敵「俺達もやるか」

    • @sideden1
      @sideden1 3 ปีที่แล้ว +14

      @内風 律Uchikaze Ch. ...

    • @user-cr7rs6qi4h
      @user-cr7rs6qi4h 3 ปีที่แล้ว +7

      @内風 律Uchikaze Ch. …

    • @Federaration_comet
      @Federaration_comet 3 ปีที่แล้ว +11

      @@sideden1 えっ、えっ、何だこの雰囲気?

    • @uz6008
      @uz6008 3 ปีที่แล้ว +7

      @内風 律Uchikaze Ch. …

  • @sushitony1526
    @sushitony1526 3 ปีที่แล้ว +27

    邪道でも最終決戦の盛り上がりはあんま変わらない笑

  • @tintin8827
    @tintin8827 3 ปีที่แล้ว +36

    これやるだけでヒートシールドでリングダメージを防ぐミッション(5000)終わりそう

  • @user-fy7be6zj3q
    @user-fy7be6zj3q 3 ปีที่แล้ว +5

    こういう曲がりプレイもすこ

  • @user-jh2hm2hz2u
    @user-jh2hm2hz2u 3 ปีที่แล้ว +30

    ローバで取り寄せたりするのも強そう

  • @laprasa2644
    @laprasa2644 3 ปีที่แล้ว +321

    素材全員で600以上集めて苦行じみたヒートシールド投げをやり続ける対価なら優勝してもええかと思ってしまう

  • @user-zn7vm2xc7q
    @user-zn7vm2xc7q 3 ปีที่แล้ว +1256

    アンチ外耐久は戦略としてあるべきだと思うが、ヒートシールドは要らない。

    • @user-kl7fk7tl5x
      @user-kl7fk7tl5x 3 ปีที่แล้ว +59

      なぜレプリケーターで作れるようにしたのか…

    • @user-ew3hy6zq2h
      @user-ew3hy6zq2h 3 ปีที่แล้ว +266

      @@user-kl7fk7tl5x おそらく広報目的があったと思われ。使いやすい状態に最初はしておいて、後々入手しづらくして戦略としてプレイヤーに考えさせるつもりだったんじゃないかな?
      つまりそのうちレプリケーターから作れなくなってサプライボックスから低確率で出てくるようになると思う

    • @user-kl7fk7tl5x
      @user-kl7fk7tl5x 3 ปีที่แล้ว +49

      @@user-ew3hy6zq2h あれかモバリスと同じ感じか

    • @gomachiku_
      @gomachiku_ 3 ปีที่แล้ว +12

      @@user-ew3hy6zq2h サプライボックスから出るようになったわね

    • @tansyoo
      @tansyoo 3 ปีที่แล้ว +9

      アンチ外耐久は戦略としてはありかもしれんがゲームとしてはクソ仕様だよな。

  • @sky-xh9fu
    @sky-xh9fu 3 ปีที่แล้ว +59

    ちゃんと正攻法でやってるの草
    (何か無限に出来るグリッチがあるみたいけど)

  • @suisui3064
    @suisui3064 3 ปีที่แล้ว +468

    これ絶対修正されるわw 研究進めばもうちょっとシールド節約して耐えれそうだし

    • @user-sh7fs9wm1t
      @user-sh7fs9wm1t 3 ปีที่แล้ว +19

      多分ポータル使えばもっと耐えれるよね

    • @substitutedoll343
      @substitutedoll343 3 ปีที่แล้ว +12

      構成とか道具の考察進めばもっと効率良くなる

    • @user-fp5kl4qk5u
      @user-fp5kl4qk5u 3 ปีที่แล้ว +39

      逆に言えば考察しなくても出来んのがやばい

    • @user-jm3fs3tm5d
      @user-jm3fs3tm5d 3 ปีที่แล้ว +2

      @@user-lg7eo9oh3w ずっと膠着状態になるだけなんだよなぁ

    • @user-bv9pk7ty5p
      @user-bv9pk7ty5p 3 ปีที่แล้ว

      @@user-sh7fs9wm1t どう使うの?

  • @ayasezz6986
    @ayasezz6986 3 ปีที่แล้ว +10

    ジブラルタルの性能捻じ曲げてでも実装したアイテムだから削除されることはなさそうだけど、何かしらの調整は入りそう。

  • @user-ik1ny4ij6s
    @user-ik1ny4ij6s 3 ปีที่แล้ว +759

    2位の人達、最後三人揃ってるの見てチート疑ってそう

    • @user-gh9bk3so1t
      @user-gh9bk3so1t 3 ปีที่แล้ว +23

      それはある

    • @user-pu6rc2vz3u
      @user-pu6rc2vz3u 3 ปีที่แล้ว +16

      しかも0ダメ

    • @user-di9rp1lr3n
      @user-di9rp1lr3n 3 ปีที่แล้ว +63

      最後の敵視点見えるし分かるやろ

    • @user-xr6gi6rk9e
      @user-xr6gi6rk9e 3 ปีที่แล้ว +9

      裏ではこんなに熾烈な戦いをしているのにな

    • @ku-bn3ox
      @ku-bn3ox 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-xr6gi6rk9e
      通常の最終アンチの戦いよりも忙しいまである

  • @nozoaql9147
    @nozoaql9147 3 ปีที่แล้ว +21

    しっかりg7持ってるところ好き

  • @user-dh8wf3hy6q
    @user-dh8wf3hy6q 3 ปีที่แล้ว +49

    初めてマギーに感謝した瞬間

  • @user-ry6jc2ni8g
    @user-ry6jc2ni8g 3 ปีที่แล้ว +12

    ライフラインいたらケアパケ呼んでさらに効果延長できる可能性あるの怖すぎる

  • @Carlos-jk4tl
    @Carlos-jk4tl 3 ปีที่แล้ว +565

    普通にチャンピオン取るより白熱してて草

    • @user-sq7gt7lq4v
      @user-sq7gt7lq4v 3 ปีที่แล้ว +42

      たぶん普通にチャンピオン取る方が楽。材料集めるまでにたぶん死ぬ確率の方が高い

    • @user-xw2bm6qn6m
      @user-xw2bm6qn6m 3 ปีที่แล้ว +87

      @@user-sq7gt7lq4v 当たり前すぎて草

    • @user-wo6de5hj4h
      @user-wo6de5hj4h 3 ปีที่แล้ว +5

      @@user-xw2bm6qn6m 草ってなんですか?

    • @user-eo2dz8td4k
      @user-eo2dz8td4k 3 ปีที่แล้ว +13

      @@user-wo6de5hj4h ネット語呂っすね

    • @user-xw2bm6qn6m
      @user-xw2bm6qn6m 3 ปีที่แล้ว +5

      @@user-wo6de5hj4h ワロタみたいな意味合いです

  • @fa-gy4xy
    @fa-gy4xy 3 ปีที่แล้ว +1243

    みんなとタイミングを合わせてドームを置くと勝てる。。。
    リズムゲームですか?

    • @twinsles465
      @twinsles465 3 ปีที่แล้ว +2

      @Ryu Star 合ってなかったけど

    • @R1ngoAme
      @R1ngoAme 3 ปีที่แล้ว +5

      @@twinsles465
      全員で全部一気に置くより長くもつやろ?

    • @Another_Starlight_
      @Another_Starlight_ 3 ปีที่แล้ว +3

      思ったけどこれ1人が置く担当って固定した方がよいんでね

    • @user-qu1rm7lf3r
      @user-qu1rm7lf3r 2 ปีที่แล้ว +2

      @said kkkkk 順番に置く係回すよりも1人ができるだけやり続けた方がやりやすいよねってコメじゃない?

    • @hu-shino-mahou
      @hu-shino-mahou 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-qu1rm7lf3r 取って置くスパがある程度決まってるけど、シールドが保つ時間が短くなるから一人で取って置くのは難しいんじゃ?
      分担を回すほうが確実やと思うよ

  • @user-rx5pq1ne4e
    @user-rx5pq1ne4e 3 ปีที่แล้ว +833

    これやってみたらわかるけど意外とここまで素材回収するの難しい
    初動で被ったり途中の拾うポイントが激戦だったり

    • @sitora1010
      @sitora1010 3 ปีที่แล้ว +86

      立ち回りやっぱ上手いんだなぁって思う

    • @user-po1su6zh5n
      @user-po1su6zh5n 2 ปีที่แล้ว +2

      忍者のように駆け抜けるんや

  • @user-ot9tz9jl8r
    @user-ot9tz9jl8r 3 ปีที่แล้ว +34

    最後らへん仕事になってんの草
    楽しそう

  • @MS-ty2jy
    @MS-ty2jy 3 ปีที่แล้ว +814

    すげぇえ!!!
    最後1個でチャンピオンは激アツすぎる!
    最終安置で1vs3で勝つのと同じくらい熱いw

    • @MS-ty2jy
      @MS-ty2jy 3 ปีที่แล้ว +24

      これ、もしかして既にアプデで修正済みかな?

    • @user-hb7uo4je4o
      @user-hb7uo4je4o 3 ปีที่แล้ว +66

      @@MS-ty2jy 修正済みですね

    • @FRISK-xh1uk
      @FRISK-xh1uk 2 ปีที่แล้ว +4

      ネタバレキモw

    • @user-bo5wu5uk5z
      @user-bo5wu5uk5z 2 ปีที่แล้ว +12

      @@FRISK-xh1uk ざまあすぎワロタ

    • @user-dp3hg7fp7b
      @user-dp3hg7fp7b 2 ปีที่แล้ว +6

      @@FRISK-xh1uk 最初にコメントみたお前の負け

  • @user-ld5bh6ji6e
    @user-ld5bh6ji6e 3 ปีที่แล้ว +100

    オクタンとライフライン使って間にダメ受ける時間を使ったらもっと長く耐久出来そう

    • @user-zo6fx9mi3h
      @user-zo6fx9mi3h 2 ปีที่แล้ว +1

      たしかに、でも失敗の確率上がりそう

    • @user-xg1yp3sd4l
      @user-xg1yp3sd4l 2 ปีที่แล้ว +1

      パスファは資材集めるのに便利っていうのもあるからね〜

  • @OrangePeel173
    @OrangePeel173 3 ปีที่แล้ว +161

    アンチ際で別パに絡まれたときに、ヒートシール展開するだけで1ダウンしちゃっても立ち直り早すぎるからホントに強いw(フェニキ5秒)

  • @user-vl1vr7oh9l
    @user-vl1vr7oh9l 2 ปีที่แล้ว +1

    途中の虚空から空行くのかっこいい

  • @gumtapehall
    @gumtapehall 2 ปีที่แล้ว +1

    じりじりとした焦燥感が凄くて、結構感動した
    パフォーマンスアートみたいだ

  • @beritasuful
    @beritasuful 3 ปีที่แล้ว +10

    長時間耐久修正されればそれでいいよ。ヒートシールドは戦略の幅広がって面白いから残ってほしいね。

  • @user-qv1tu6go9d
    @user-qv1tu6go9d 3 ปีที่แล้ว +384

    運営「このアジア人は安置内で
    戦うゲームだと理解していないのか……?」

    • @user-zf2yu1tw7y
      @user-zf2yu1tw7y 3 ปีที่แล้ว +69

      プレイヤー「この運営は安置外耐久を推し進めたいのか…?」

    • @user-iz2pe1un3v
      @user-iz2pe1un3v 3 ปีที่แล้ว +6

      @@user-zf2yu1tw7y それはない

    • @user-gq1fh9jx6u
      @user-gq1fh9jx6u 3 ปีที่แล้ว +12

      @@user-iz2pe1un3v そうなってるやん

    • @user-xo2rh6sw4k
      @user-xo2rh6sw4k 3 ปีที่แล้ว +7

      @@user-iz2pe1un3v なってるやろがい!!

    • @troll_ema
      @troll_ema 3 ปีที่แล้ว +3

      @@user-iz2pe1un3v 無くはない。

  • @user-qr1no9vb3l
    @user-qr1no9vb3l 3 ปีที่แล้ว +96

    マッドマギー「さっさと走ってくれ」

  • @omochiobacha7317
    @omochiobacha7317 3 ปีที่แล้ว +44

    これ、ライフラインいれば青サプライ開封時の追加素材とヒートシールド耐久時の体力回復ラクだったのでは・・・w

    • @user-zo6fx9mi3h
      @user-zo6fx9mi3h 2 ปีที่แล้ว

      機動力減る=クラフト素材減る
      どっちがいいんか分からんけど、機動力は3人のポイントに関わるからライフラよりいいかも

  • @user-lc3ro9uw1g
    @user-lc3ro9uw1g 3 ปีที่แล้ว +35

    これされてその日固定での初めてのチャンピオン逃してすげぇ悲しい気持ちになった

  • @user-xf6so4nz1q
    @user-xf6so4nz1q 3 ปีที่แล้ว +13

    このアイテム考える際に一番最初に出てくるであろう課題で草

  • @user-jg5tt5vn1l
    @user-jg5tt5vn1l 3 ปีที่แล้ว +53

    さっきまでスイッチ版の実況動画を観てたから、60fpsが快適すぎる。

    • @Non-nooooo
      @Non-nooooo 3 ปีที่แล้ว +1

      60fps?? それ以上出てると思うが

    • @user-hr4hq2jk1p
      @user-hr4hq2jk1p 3 ปีที่แล้ว +15

      @@Non-nooooo TH-camだから

    • @Non-nooooo
      @Non-nooooo 3 ปีที่แล้ว +2

      @@user-hr4hq2jk1p 理解

  • @user-ds2dy1bw4d
    @user-ds2dy1bw4d 3 ปีที่แล้ว +20

    次回「プレデター帯でやってみた」

  • @user-le1mi9yf8w
    @user-le1mi9yf8w 3 ปีที่แล้ว +63

    せっかく練習場から出たのに今度はドームに篭ってて草

  • @daizu4794
    @daizu4794 3 ปีที่แล้ว +11

    最後めっちゃドキドキしながら見てた、

  • @user-lr9wn4fy1h
    @user-lr9wn4fy1h 3 ปีที่แล้ว +194

    素材集め中に接敵すること増えそう()

  • @yzakk6507
    @yzakk6507 3 ปีที่แล้ว +81

    マッドマギーにはいらついてないけど、音バグとリングフレアガチいらん
    ヒートシールドは弱体化すればいい

    • @user-nl2sc4fc1e
      @user-nl2sc4fc1e 3 ปีที่แล้ว +3

      あのクソイベを強制的にやらされるのまじうざい

    • @user-nl2sc4fc1e
      @user-nl2sc4fc1e 3 ปีที่แล้ว

      @暇人 それ!いままでそれだったしそのままでよかったのにね

    • @user-yg8qd9li2s
      @user-yg8qd9li2s 3 ปีที่แล้ว +10

      Apexがテロリストに乗っ取られるっていうストーリーはスゴい面白いのにリングフレアはガチでつまらない

    • @user-ls4jh9vf8k
      @user-ls4jh9vf8k 3 ปีที่แล้ว

      リングフレアのおかげでゲロキモイモリがせこせこ動き回ってんのおもろい

  • @user-lj4pk1jl9s
    @user-lj4pk1jl9s 3 ปีที่แล้ว +143

    ヒートシールドがいい感じに修正される→上手くいけば最終アンチ外で戦える→コースティック強化!

  • @lilyloml_nm
    @lilyloml_nm 3 ปีที่แล้ว +716

    最後の敵「後27ダメージでダブハンなのに!!!」

    • @user-ww5pd9js7f
      @user-ww5pd9js7f 3 ปีที่แล้ว +119

      可愛そすぎて泣きそう

    • @user-oj5he8sz7l
      @user-oj5he8sz7l 3 ปีที่แล้ว +68

      敵の気持ち『ああああああああああああああああああああああああ!』

    • @night_cat_neko
      @night_cat_neko 2 ปีที่แล้ว +16

      回線切りよりも切れてそう

    • @user-lk2rl4ww3s
      @user-lk2rl4ww3s 2 ปีที่แล้ว +11

      @@user-oj5he8sz7l 某弁護士で草

  • @imuko5164
    @imuko5164 2 ปีที่แล้ว

    ここのカット編集好きw虚空から出たら飛びましたみたいなw

  • @user-HISINTAINOSIN
    @user-HISINTAINOSIN 3 ปีที่แล้ว +102

    仲間とのコンビネーションなかったら絶対死んでるww

  • @user-wt6ve8yx4u
    @user-wt6ve8yx4u 3 ปีที่แล้ว +282

    G7持ってるのに愛を感じる

  • @user-rl9dc9fy8p
    @user-rl9dc9fy8p 2 ปีที่แล้ว +4

    最後レイスの虚空とかも含めれば激アツやなぁ

  • @Tetra753
    @Tetra753 3 ปีที่แล้ว +44

    EA「こんな戦い方は想定外です」

    • @sy8705
      @sy8705 2 ปีที่แล้ว +1

      さすが無能運営

  • @user-wo6gq2jx9r
    @user-wo6gq2jx9r 2 ปีที่แล้ว +3

    この動画からあさぱんさん知ったけど、改めて観返したらG7の意味わかって爆笑した。

  • @mightyhigh258
    @mightyhigh258 3 ปีที่แล้ว +12

    面白いね!ランクじゃ材料こんなに集めるなんて出来ないし何も問題なしじゃね

  • @user-tq6zs4cw9i
    @user-tq6zs4cw9i 3 ปีที่แล้ว +19

    これは最終アンチになっても残ってるレプリゲーターが良くない

  • @user-qt2yd3en5l
    @user-qt2yd3en5l 2 ปีที่แล้ว +5

    周りは真面目に撃ち合ってんのにこの三人だけ真面目に素材集めまくってんのよく考えるとなんかじわる

  • @user-yv7ms1mv6x
    @user-yv7ms1mv6x 3 ปีที่แล้ว +780

    安置内最終部隊フウンダル「我に眼力を恵み給え‼︎」
    [敵検知無し]
    「(´・〜・`)」

    • @yuki-we3rm
      @yuki-we3rm 3 ปีที่แล้ว +156

      クリプト「おい、付近に部隊はいないぞ」
      「(*゜ー゜)」

    • @user-sm2sn5nu4p
      @user-sm2sn5nu4p 2 ปีที่แล้ว +87

      ヴァルキリー(みんなで飛ぶ)敵安置外
      ¯\_ಠ_ಠ_/¯

    • @rixk2849
      @rixk2849 2 ปีที่แล้ว +85

      シア(心音反応無し)
      ( ゚Д゚)

    • @まどれれれれ
      @まどれれれれ 2 ปีที่แล้ว +79

      ワットソン「ここにフェンスを設置するわ。」
      引っ掛からない
      ( ・◇・)?

    • @Head-of-lodrome
      @Head-of-lodrome 2 ปีที่แล้ว +79

      レイスの声「(無言)」

  • @ashe20
    @ashe20 3 ปีที่แล้ว +115

    あさぱん興奮しすぎて人の話聞かなくなってるところが最高にきもかったので高評価です。

  • @user-qx9ug7fm6r
    @user-qx9ug7fm6r 3 ปีที่แล้ว +110

    そろそろあさぱんさんの普通の…その…試合というか、○○物語みたいなマッチがたくさんみたいなぁ(´ω`)
    気が向いたらまたお願いします(笑)

  • @user-yz4ih8ll2p
    @user-yz4ih8ll2p 3 ปีที่แล้ว

    もうあの地獄の場所には戻るんじゃねえぞあさぱん!

  • @user-nf1ur4oy9y
    @user-nf1ur4oy9y 2 ปีที่แล้ว +23

    3人じゃできなくなったけどあさぱんの力でカスタムマッチ60人で頑張って最終アンチどれだけ生き残れるか検証やってほしい

  • @user-rp5tj5nk4l
    @user-rp5tj5nk4l 2 ปีที่แล้ว +7

    まぼちゃんが一緒にして推し二人のコラボレーション最強でしょw

  • @takoneko7441
    @takoneko7441 3 ปีที่แล้ว +407

    2:00結構楽そうじゃん 9:00!?!?!?!?

  • @jint44p
    @jint44p 2 ปีที่แล้ว

    やりきったの凄いですね!

  • @nanol6803
    @nanol6803 3 ปีที่แล้ว +9

    めちゃめちゃ楽しそう笑笑

  • @jicchi
    @jicchi 3 ปีที่แล้ว +516

    これ実は配信者2人による範囲耐久動画をどちらが投稿できるかの勝負なんだよね

    • @PopPopPop130
      @PopPopPop130 3 ปีที่แล้ว +9

      え、そうなの?

    • @jicchi
      @jicchi 3 ปีที่แล้ว +64

      @@PopPopPop130 いや、ただのネタコメです。紛らわしくてすみません。

    • @PopPopPop130
      @PopPopPop130 3 ปีที่แล้ว +28

      @@jicchi クッ……ヤラ( ゚∀゚ )レタ!!!

    • @俺はお前が俺を見たのを見たぞ
      @俺はお前が俺を見たのを見たぞ 3 ปีที่แล้ว +25

      @@PopPopPop130 ひと昔前のネット民みたいな顔文字

    • @UTBB_DRsiratama
      @UTBB_DRsiratama ปีที่แล้ว

      @@PopPopPop130 好き

  • @nattu2051
    @nattu2051 2 ปีที่แล้ว +5

    これがAPEXの初めて見た動画でAPEX始めようと思った動画でそしてあさぱんさんを初めて知った。動画急に浮上してきて懐かしくなって見てしまった!!

  • @user-fw6jl9bp3l
    @user-fw6jl9bp3l 2 ปีที่แล้ว +2

    めっちゃ作るの手際いい笑笑

  • @user-pn3fw5ix7c
    @user-pn3fw5ix7c 3 ปีที่แล้ว +5

    これする人が増えるんですね分かります

  • @husso333
    @husso333 3 ปีที่แล้ว +31

    ついに訓練所から出てきたと思ったらやっぱりG7は離さないのね。

  • @user-on8sh3ov8o
    @user-on8sh3ov8o 3 ปีที่แล้ว +1230

    運営安置外耐久嫌いやから修正されそうw

    • @user-qu9gd5ws1w
      @user-qu9gd5ws1w 3 ปีที่แล้ว +58

      これどうやって修正すんだよw

    • @user-ly7vd5kr5e
      @user-ly7vd5kr5e 3 ปีที่แล้ว +162

      ラウンド4以降使用できなくなるとか笑

    • @tyupatyupatyupatarou
      @tyupatyupatyupatarou 3 ปีที่แล้ว +64

      ヒートシールドに体力をつけて範囲ダメージを与えられるようにするとか?

    • @craftworks5548
      @craftworks5548 3 ปีที่แล้ว +230

      修正するなら実装しなくてもいいのでは、と感じてしまいますよね…

    • @9wood822
      @9wood822 3 ปีที่แล้ว +48

      ディスラプターみたいに許されないアイテムになりそう

  • @user-op6cu1pf9o
    @user-op6cu1pf9o 2 ปีที่แล้ว

    なんくそさんのファンだし!あさぱんさんのファンだからこのダブルを、見れて嬉しいw

  • @fuji1756
    @fuji1756 3 ปีที่แล้ว +21

    これラストポータルと虚空でもう少し耐えれたねwこりゃ勝てん

  • @user-en5pl5lw9b
    @user-en5pl5lw9b 3 ปีที่แล้ว +7

    最強武器ヒートシールドだったなんて

  • @user-qq7fk7sr4u
    @user-qq7fk7sr4u 3 ปีที่แล้ว +11

    なんだかんだ言ってアーマーリネジェの時なかなか楽しかった記憶

  • @Liggy1020
    @Liggy1020 3 ปีที่แล้ว +5

    レプリケーターがラウンド6で爆発するアプデが来るかなぁ

  • @user-hw8zi4ms2o
    @user-hw8zi4ms2o 3 ปีที่แล้ว

    次はマップ上の素材を全て回収する企画お願いします!

  • @user-jd3ht1tb3e
    @user-jd3ht1tb3e 3 ปีที่แล้ว +55

    最後の方、忙しすぎて見ててハラハラしたわ笑笑

  • @andoandidandone
    @andoandidandone 3 ปีที่แล้ว +229

    次はヒートシールドからでれなくなりそう

    • @tyupatyupatyupatarou
      @tyupatyupatyupatarou 3 ปีที่แล้ว +42

      いや逆に考えようヒートシールドのおかげで射撃訓練場の外にでれてるんだよ

    • @tsn1785
      @tsn1785 3 ปีที่แล้ว +10

      射撃訓練場は安置だった....?

    • @user-user4
      @user-user4 3 ปีที่แล้ว

      ヒートシート→こたつ?

  • @eugene6551
    @eugene6551 2 ปีที่แล้ว +1

    今から見ると大分トロール気味の安置外耐久だけど、これが原点なんだなぁ

  • @arcp256
    @arcp256 3 ปีที่แล้ว +1

    材料の必要数が爆発的に上がるか、時間が短くなるか、クラフトから消されるか()