[APEX LEGENDS]ヒートシールドでアンチ耐久優勝できるのやばいだろ。

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1.7K

  • @asapan
    @asapan  2 ปีที่แล้ว +932

    ヒートシールド追加されて数時間も経ってない頃にノリで始めたら成功してしまった試合なので手際悪かったり効率悪いことしてます。ウロチョロしてるのは自分で見返しても見ずらいし気になるね。今後気を付けます。すいません。

    • @あいしー-w1q
      @あいしー-w1q 2 ปีที่แล้ว +71

      幸せならOKです

    • @人普通の-p8k
      @人普通の-p8k 2 ปีที่แล้ว +10

      トライ&エラーの絵は見てても楽しい物だ。

    • @aoki9321
      @aoki9321 2 ปีที่แล้ว +16

      見てる側は楽しいんで大丈夫や

    • @GraTp_
      @GraTp_ 2 ปีที่แล้ว +22

      なんであさぱんさんが謝ってるんだ

    • @aoki9321
      @aoki9321 2 ปีที่แล้ว +29

      これで批判する人の気持ちがさっぱりワカメ

  • @nabesan16
    @nabesan16 3 ปีที่แล้ว +8515

    最終アンチのクリプト「付近に部隊はいない」

    • @デザートくん
      @デザートくん 3 ปีที่แล้ว +605

    • @user-ux9ds6qu3u
      @user-ux9ds6qu3u 3 ปีที่แล้ว +1640

      部隊メンバー「????」

    • @apple_tea_8165
      @apple_tea_8165 3 ปีที่แล้ว +815

      想像したら笑い止まらん

    • @ab-jx6gu
      @ab-jx6gu 3 ปีที่แล้ว +574

      最終アンチのクリプト「あっ(察し」

    • @野田洋一郎-t5r
      @野田洋一郎-t5r 3 ปีที่แล้ว +145

      ほらーやんw

  • @Joinhape1142
    @Joinhape1142 3 ปีที่แล้ว +6782

    訓練所から出てきたと思ったら次アンチ外から出てこないの草

    • @とも-d3x1f
      @とも-d3x1f 3 ปีที่แล้ว +181

      このコメすき

    • @downkusoeimu7368
      @downkusoeimu7368 3 ปีที่แล้ว +640

      でもG7持ってるから実質訓練所なのでは

    • @user-nu6ml7bp6n
      @user-nu6ml7bp6n 3 ปีที่แล้ว +302

      @@downkusoeimu7368 謎理論で草

    • @ああ-f2i7s
      @ああ-f2i7s 3 ปีที่แล้ว +9

    • @user-ux9ds6qu3u
      @user-ux9ds6qu3u 3 ปีที่แล้ว +47

      結局G7からは逃げられなかったか…

  • @GG-pp5bd
    @GG-pp5bd 3 ปีที่แล้ว +2788

    運営の望んでいるチームプレイがしやすくなるとともに運営の嫌いな安地外耐久も生まれるというジレンマ

    • @puu1103
      @puu1103 3 ปีที่แล้ว +69

      大会でやって欲しいなw

    • @R1ngoAme
      @R1ngoAme 3 ปีที่แล้ว +170

      @@puu1103
      偶然狙えた時は盛り上がりそう
      やる前提で動いたらちょっと興ざめ

    • @cyf47ghcdtuv
      @cyf47ghcdtuv 3 ปีที่แล้ว +5

      山嵐のジレンマね

    • @yukili5554
      @yukili5554 2 ปีที่แล้ว +14

      @@puu1103 だいたいの大会はヒートシールドが削除されてます

    • @Power_word_893
      @Power_word_893 2 ปีที่แล้ว +4

      なんで嫌いってわかるんですか?

  • @Dicbjricnkfa
    @Dicbjricnkfa 3 ปีที่แล้ว +4948

    ただただ安置内で10分間待たされた挙句、チャンピオン取れなかった敵チームがいるってことを考えると、どれだけクソアイテムかわかる。

    • @yomogi_mogimogi
      @yomogi_mogimogi 3 ปีที่แล้ว +580

      これやられたことあるけど絶望でしかないよ

    • @みうらーチャネラー
      @みうらーチャネラー 3 ปีที่แล้ว +508

      死ぬほど探すけど10分以上探していなければ何となく察しがつく

    • @_s-7uc1f3r3
      @_s-7uc1f3r3 3 ปีที่แล้ว +343

      なんてもん作ってんのよワットソン

    • @ドラキー-g9z
      @ドラキー-g9z 3 ปีที่แล้ว +213

      アイテム自体がクソなわけじゃないと思うんですがね

    • @ghost26497
      @ghost26497 3 ปีที่แล้ว +60

      @暇人 よォブラザーフレアが消えてもヒートシールドが消えなきゃ意味ないぜ…!

  • @ミウラ-u4i
    @ミウラ-u4i 3 ปีที่แล้ว +3480

    運営「流石に600も素材集めないだろ…!ヨシ!アプデ決行!」

    • @oppaisejindayo
      @oppaisejindayo 3 ปีที่แล้ว +409

      突かれてて草

    • @sabakan6309
      @sabakan6309 3 ปีที่แล้ว +313

      逆にどうやって600も集めたんだよ....

    • @KIND-OF-GOD-YUSUKE
      @KIND-OF-GOD-YUSUKE 3 ปีที่แล้ว +319

      運営「上限150に設定しとくか。これなら大丈夫だよな?」

    • @ugh_are_ugh6976
      @ugh_are_ugh6976 3 ปีที่แล้ว +69

      @@KIND-OF-GOD-YUSUKE タイミングが遅くなるだけで同じことやられるんだよなぁ

    • @All-U-Demand
      @All-U-Demand 3 ปีที่แล้ว +24

      この野郎醤油便…(憤慨)

  • @奇奇怪怪-f1i
    @奇奇怪怪-f1i 3 ปีที่แล้ว +426

    一番ムカつくのマッドマギーが催眠音声みたいに被せて喋ってくるところなんだよね

    • @qyiuq506
      @qyiuq506 2 ปีที่แล้ว

      え、、、、おかしない?

    • @お父さんいません
      @お父さんいません 2 ปีที่แล้ว

      @@qyiuq506 なにが?

    • @こーらだぉ
      @こーらだぉ 2 ปีที่แล้ว

      これアナウンスのマッドマギーっすよ

  • @NibosiNekogaDaisuke
    @NibosiNekogaDaisuke 2 ปีที่แล้ว +42

    こういう、狭いけど守られてる感ある所の安心感大好き
    雨の日に雨宿りできる感じ

    • @ten10dayooo
      @ten10dayooo ปีที่แล้ว +1

      わかりすぎる

  • @supernormalperson4964
    @supernormalperson4964 3 ปีที่แล้ว +1831

    リザルトで見事に誰もダメージ出してないのがまたいいよね

    • @たこ焼きくんチャンネル
      @たこ焼きくんチャンネル 2 ปีที่แล้ว +9

      ああ

    • @mero_sss
      @mero_sss 2 ปีที่แล้ว +8

      某誰も傷つけなくてもRPGみたいですき

    • @T23-y6n
      @T23-y6n 2 ปีที่แล้ว

      Nルートで草

    • @バング-r5f
      @バング-r5f 2 ปีที่แล้ว +11

      @@T23-y6n 誰も殺してないからPルートだと思う

    • @showdown9197
      @showdown9197 2 ปีที่แล้ว +1

      0ダメで優勝する」バッチあったらよかったな

  • @大丈夫マイフレンドくん810号
    @大丈夫マイフレンドくん810号 3 ปีที่แล้ว +3910

    意外と熾烈な戦いなの草

    • @yeah_49
      @yeah_49 3 ปีที่แล้ว +290

      しれつ(しれつ)

    • @apex1938
      @apex1938 3 ปีที่แล้ว +120

      熾烈(熾烈)

    • @naurmin
      @naurmin 3 ปีที่แล้ว +70

      @@yeah_49
      すき(すき)

    • @marin_does_not_waste_time
      @marin_does_not_waste_time 3 ปีที่แล้ว +24

      熾烈な戦いになること自体がおかしいんだよなぁ

    • @YEAHGREEN
      @YEAHGREEN 3 ปีที่แล้ว +6

      しれっ(  ̄ 。 ̄)

  • @LMC-b4g
    @LMC-b4g 3 ปีที่แล้ว +1015

    ゲームの穴を証明して動画にしてくれるのありがたい、沢山知られた方が運営も早く直してくれそうだし

    • @きりた-b1q
      @きりた-b1q 2 ปีที่แล้ว +6

      @サスゾー あるでしょ

    • @ch1usky828
      @ch1usky828 2 ปีที่แล้ว +44

      @サスゾー 結構前だけど、ラウンドが進む事にヒトシの耐久度が下がる修正が入ったよ(あとレプリケーターで作れなくなった)

    • @玉ねぎを愛した男
      @玉ねぎを愛した男 2 ปีที่แล้ว +25

      @@ch1usky828 だからモバリスはあるけどヒトシはレプリケーター無いのか

    • @かにかま-h7x
      @かにかま-h7x 2 ปีที่แล้ว

      @@玉ねぎを愛した男 そうだね

    • @nall7916
      @nall7916 2 ปีที่แล้ว +2

      @@玉ねぎを愛した男 人志!?()

  • @炉瑠伴我
    @炉瑠伴我 2 ปีที่แล้ว +84

    集中力とチームプレーすごすぎる✨

  • @食べたいたこ焼き-q2l
    @食べたいたこ焼き-q2l 3 ปีที่แล้ว +737

    見てる分には面白いがやられたらたまらんな

  • @神代朧月
    @神代朧月 3 ปีที่แล้ว +712

    全く関係ない戦い始まってるの面白すぎる

    • @セレウム仮称
      @セレウム仮称 2 ปีที่แล้ว +8

      フォトナにも同じ匂いあった()

    • @utao_wasanbon
      @utao_wasanbon 2 ปีที่แล้ว +12

      前キャベツで頑張ったなぁ()

    • @ベビーロゼッタ
      @ベビーロゼッタ 2 ปีที่แล้ว +1

      まぁまぁ昔に焚き火で耐久しようとしたことある

  • @ぐるぐる-d4r
    @ぐるぐる-d4r 3 ปีที่แล้ว +83

    エイムが神だわー
    レプリケーションにピタッと合うんやね〜

  • @はなこ-r4e
    @はなこ-r4e 3 ปีที่แล้ว +1483

    しっかりG7もってるの愛着湧く

  • @fleshinksans2979
    @fleshinksans2979 3 ปีที่แล้ว +425

    結構やばい戦法だな

  • @bloomrain5546
    @bloomrain5546 3 ปีที่แล้ว +152

    これランクでも出来るようにしなくて良かったよなほんと、、

  • @datia3454
    @datia3454 3 ปีที่แล้ว +258

    両手に持ったG7のおかげですね

  • @ジョンイシドア
    @ジョンイシドア 3 ปีที่แล้ว +675

    ヒートシールドの実装でまず一番の懸念事項を考えないの流石すぎる
    どうせすぐ修正するんだろうけど

    • @コラソン-t1f
      @コラソン-t1f 3 ปีที่แล้ว +8

      ほぼ無理難題だけどねw

    • @さんふーふー-z8n
      @さんふーふー-z8n 3 ปีที่แล้ว +86

      @@コラソン-t1f クラフトできないようにすれば解決

    • @phi9466
      @phi9466 3 ปีที่แล้ว +6

      @@さんふーふー-z8n これや

    • @マガタマエビ
      @マガタマエビ 3 ปีที่แล้ว +2

      @@さんふーふー-z8n クラフトで作れる数を制限するのもありでは?

    • @user-yumekura812
      @user-yumekura812 3 ปีที่แล้ว +7

      クールタイム付ければええやろ

  • @トリュフ魚ひろ
    @トリュフ魚ひろ 3 ปีที่แล้ว +239

    バトルロワイヤルゲームがサバイバルゲームと化した瞬間

  • @peraluuu
    @peraluuu 3 ปีที่แล้ว +1258

    アンチ外耐久は戦略としてあるべきだと思うが、ヒートシールドは要らない。

    • @博士燐
      @博士燐 3 ปีที่แล้ว +59

      なぜレプリケーターで作れるようにしたのか…

    • @スバルフリード
      @スバルフリード 3 ปีที่แล้ว +266

      @@博士燐 おそらく広報目的があったと思われ。使いやすい状態に最初はしておいて、後々入手しづらくして戦略としてプレイヤーに考えさせるつもりだったんじゃないかな?
      つまりそのうちレプリケーターから作れなくなってサプライボックスから低確率で出てくるようになると思う

    • @博士燐
      @博士燐 3 ปีที่แล้ว +50

      @@スバルフリード あれかモバリスと同じ感じか

    • @gomachiku_
      @gomachiku_ 3 ปีที่แล้ว +12

      @@スバルフリード サプライボックスから出るようになったわね

    • @tansyoo
      @tansyoo 3 ปีที่แล้ว +9

      アンチ外耐久は戦略としてはありかもしれんがゲームとしてはクソ仕様だよな。

  • @えりえーる-t3h
    @えりえーる-t3h 3 ปีที่แล้ว +141

    どのレジェンドよりもあのナレーターの子好きだから戻して…

    • @Kaf_d
      @Kaf_d 3 ปีที่แล้ว +2

      それ、アナウンサーよりマッドマギーの方が好き()

    • @おきょぴー
      @おきょぴー 2 ปีที่แล้ว

      今やったらいつでも聞けるで

  • @民-l3m
    @民-l3m 3 ปีที่แล้ว +759

    2位の人達、最後三人揃ってるの見てチート疑ってそう

    • @あらも-m3c
      @あらも-m3c 3 ปีที่แล้ว +16

      しかも0ダメ

    • @濃ーい紅茶
      @濃ーい紅茶 3 ปีที่แล้ว +61

      最後の敵視点見えるし分かるやろ

    • @限界就活生-t6i
      @限界就活生-t6i 3 ปีที่แล้ว +9

      裏ではこんなに熾烈な戦いをしているのにな

    • @ku-bn3ox
      @ku-bn3ox 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@限界就活生-t6i
      通常の最終アンチの戦いよりも忙しいまである

  • @くされパーマ
    @くされパーマ 3 ปีที่แล้ว +387

    運営「このアジア人は安置内で
    戦うゲームだと理解していないのか……?」

  • @ゆーすけ-e2y
    @ゆーすけ-e2y 3 ปีที่แล้ว +832

    これやってみたらわかるけど意外とここまで素材回収するの難しい
    初動で被ったり途中の拾うポイントが激戦だったり

    • @sitora1010
      @sitora1010 3 ปีที่แล้ว +86

      立ち回りやっぱ上手いんだなぁって思う

    • @カァーッペッ
      @カァーッペッ 2 ปีที่แล้ว +2

      忍者のように駆け抜けるんや

  • @MS-ty2jy
    @MS-ty2jy 3 ปีที่แล้ว +811

    すげぇえ!!!
    最後1個でチャンピオンは激アツすぎる!
    最終安置で1vs3で勝つのと同じくらい熱いw

    • @MS-ty2jy
      @MS-ty2jy 3 ปีที่แล้ว +24

      これ、もしかして既にアプデで修正済みかな?

    • @徳さん-h2j
      @徳さん-h2j 3 ปีที่แล้ว +66

      @@MS-ty2jy 修正済みですね

    • @FRISK-xh1uk
      @FRISK-xh1uk 2 ปีที่แล้ว +4

      ネタバレキモw

    • @キャベツ-u6s
      @キャベツ-u6s 2 ปีที่แล้ว +12

      @@FRISK-xh1uk ざまあすぎワロタ

    • @モンキーコング-m2o
      @モンキーコング-m2o 2 ปีที่แล้ว +6

      @@FRISK-xh1uk 最初にコメントみたお前の負け

  • @laprasa2644
    @laprasa2644 3 ปีที่แล้ว +325

    素材全員で600以上集めて苦行じみたヒートシールド投げをやり続ける対価なら優勝してもええかと思ってしまう

  • @kuro_neko_nyaaa
    @kuro_neko_nyaaa 3 ปีที่แล้ว +273

    敵も永遠に相手が見つからんで困惑したやろうな笑

  • @fa-gy4xy
    @fa-gy4xy 3 ปีที่แล้ว +1246

    みんなとタイミングを合わせてドームを置くと勝てる。。。
    リズムゲームですか?

    • @twinsles465
      @twinsles465 3 ปีที่แล้ว +2

      @Ryu Star 合ってなかったけど

    • @R1ngoAme
      @R1ngoAme 3 ปีที่แล้ว +5

      @@twinsles465
      全員で全部一気に置くより長くもつやろ?

    • @Another_Starlight_
      @Another_Starlight_ 3 ปีที่แล้ว +3

      思ったけどこれ1人が置く担当って固定した方がよいんでね

    • @user-qu1rm7lf3r
      @user-qu1rm7lf3r 3 ปีที่แล้ว +2

      @said kkkkk 順番に置く係回すよりも1人ができるだけやり続けた方がやりやすいよねってコメじゃない?

    • @hu-shino-mahou
      @hu-shino-mahou 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-qu1rm7lf3r 取って置くスパがある程度決まってるけど、シールドが保つ時間が短くなるから一人で取って置くのは難しいんじゃ?
      分担を回すほうが確実やと思うよ

  • @lilyloml_nm
    @lilyloml_nm 3 ปีที่แล้ว +718

    最後の敵「後27ダメージでダブハンなのに!!!」

    • @はた山
      @はた山 3 ปีที่แล้ว +120

      可愛そすぎて泣きそう

    • @かめ-m5x
      @かめ-m5x 3 ปีที่แล้ว +69

      敵の気持ち『ああああああああああああああああああああああああ!』

    • @night_cat_neko
      @night_cat_neko 3 ปีที่แล้ว +16

      回線切りよりも切れてそう

    • @隣ヤン-h2z
      @隣ヤン-h2z 3 ปีที่แล้ว +11

      @@かめ-m5x 某弁護士で草

  • @ショウチャンネル
    @ショウチャンネル 2 ปีที่แล้ว +16

    こんなことを思いついて行動するあさぱん。だから飽きないんだよな。

  • @_d1227
    @_d1227 2 ปีที่แล้ว +76

    この動画で初めてあさぱんさんのこと知って、原点回帰で見たけどやっぱ好き

  • @user-yo3jq4nt9h
    @user-yo3jq4nt9h 3 ปีที่แล้ว +69

    1回テストプレイとしてイベントで実装するのはいいけどなんで同時にランクマでも実装するんや、、

  • @takoneko7441
    @takoneko7441 3 ปีที่แล้ว +408

    2:00結構楽そうじゃん 9:00!?!?!?!?

  • @jicchi
    @jicchi 3 ปีที่แล้ว +518

    これ実は配信者2人による範囲耐久動画をどちらが投稿できるかの勝負なんだよね

    • @PopPopPop130
      @PopPopPop130 3 ปีที่แล้ว +9

      え、そうなの?

    • @jicchi
      @jicchi 3 ปีที่แล้ว +65

      @@PopPopPop130 いや、ただのネタコメです。紛らわしくてすみません。

    • @PopPopPop130
      @PopPopPop130 3 ปีที่แล้ว +29

      @@jicchi クッ……ヤラ( ゚∀゚ )レタ!!!

    • @第一回
      @第一回 3 ปีที่แล้ว +26

      @@PopPopPop130 ひと昔前のネット民みたいな顔文字

    • @UTBB_DRsiratama
      @UTBB_DRsiratama ปีที่แล้ว

      @@PopPopPop130 好き

  • @トテモイタイコウナイエン
    @トテモイタイコウナイエン 3 ปีที่แล้ว +96

    マッドマギー「さっさと走ってくれ」

  • @Carlos-jk4tl
    @Carlos-jk4tl 3 ปีที่แล้ว +568

    普通にチャンピオン取るより白熱してて草

    • @モチモチモチエンジニア
      @モチモチモチエンジニア 3 ปีที่แล้ว +42

      たぶん普通にチャンピオン取る方が楽。材料集めるまでにたぶん死ぬ確率の方が高い

    • @伊切太郎
      @伊切太郎 3 ปีที่แล้ว +87

      @@モチモチモチエンジニア 当たり前すぎて草

    • @えんとろちゃん可愛い
      @えんとろちゃん可愛い 3 ปีที่แล้ว +5

      @@伊切太郎 草ってなんですか?

    • @心躍る寸銅
      @心躍る寸銅 3 ปีที่แล้ว +13

      @@えんとろちゃん可愛い ネット語呂っすね

    • @伊切太郎
      @伊切太郎 3 ปีที่แล้ว +5

      @@えんとろちゃん可愛い ワロタみたいな意味合いです

  • @Redtwitter
    @Redtwitter 3 ปีที่แล้ว +1343

    最終アンチの敵「あれ?敵居なくね?」
    ブウォォォン(音バグ)
    敵「あっ…(察し)」

    • @next5852
      @next5852 3 ปีที่แล้ว +47

      敵「俺達もやるか」

    • @sideden1
      @sideden1 3 ปีที่แล้ว +14

      @内風 律Uchikaze Ch. ...

    • @人-g6t
      @人-g6t 3 ปีที่แล้ว +7

      @内風 律Uchikaze Ch. …

    • @Federaration_comet
      @Federaration_comet 3 ปีที่แล้ว +11

      @@sideden1 えっ、えっ、何だこの雰囲気?

    • @uz6008
      @uz6008 3 ปีที่แล้ว +7

      @内風 律Uchikaze Ch. …

  • @suisui3064
    @suisui3064 3 ปีที่แล้ว +469

    これ絶対修正されるわw 研究進めばもうちょっとシールド節約して耐えれそうだし

    • @user-sh7fs9wm1t
      @user-sh7fs9wm1t 3 ปีที่แล้ว +19

      多分ポータル使えばもっと耐えれるよね

    • @substitutedoll343
      @substitutedoll343 3 ปีที่แล้ว +12

      構成とか道具の考察進めばもっと効率良くなる

    • @自犯機
      @自犯機 3 ปีที่แล้ว +39

      逆に言えば考察しなくても出来んのがやばい

    • @吾輩は猫である-q6k
      @吾輩は猫である-q6k 3 ปีที่แล้ว +2

      @@スルメイカ-v5b ずっと膠着状態になるだけなんだよなぁ

    • @あか-m1e4o
      @あか-m1e4o 3 ปีที่แล้ว

      @@user-sh7fs9wm1t どう使うの?

  • @Motchy-z5e
    @Motchy-z5e 3 ปีที่แล้ว +282

    G7持ってるのに愛を感じる

  • @Tetra753
    @Tetra753 3 ปีที่แล้ว +44

    EA「こんな戦い方は想定外です」

    • @sy8705
      @sy8705 3 ปีที่แล้ว +1

      さすが無能運営

  • @tintin8827
    @tintin8827 3 ปีที่แล้ว +38

    これやるだけでヒートシールドでリングダメージを防ぐミッション(5000)終わりそう

  • @andoandidandone
    @andoandidandone 3 ปีที่แล้ว +230

    次はヒートシールドからでれなくなりそう

    • @tyupatyupatyupatarou
      @tyupatyupatyupatarou 3 ปีที่แล้ว +42

      いや逆に考えようヒートシールドのおかげで射撃訓練場の外にでれてるんだよ

    • @tsn1785
      @tsn1785 3 ปีที่แล้ว +10

      射撃訓練場は安置だった....?

    • @user-user4
      @user-user4 3 ปีที่แล้ว

      ヒートシート→こたつ?

  • @青猫のネコ
    @青猫のネコ 3 ปีที่แล้ว +54

    さっきまでスイッチ版の実況動画を観てたから、60fpsが快適すぎる。

    • @Non-nooooo
      @Non-nooooo 3 ปีที่แล้ว +1

      60fps?? それ以上出てると思うが

    • @猫犬-i3e
      @猫犬-i3e 3 ปีที่แล้ว +16

      @@Non-nooooo TH-camだから

    • @Non-nooooo
      @Non-nooooo 3 ปีที่แล้ว +2

      @@猫犬-i3e 理解

  • @ぢゅぶゃぁい
    @ぢゅぶゃぁい 3 ปีที่แล้ว +63

    せっかく練習場から出たのに今度はドームに篭ってて草

  • @カイム君
    @カイム君 3 ปีที่แล้ว +49

    初めてマギーに感謝した瞬間

  • @ashe20
    @ashe20 3 ปีที่แล้ว +115

    あさぱん興奮しすぎて人の話聞かなくなってるところが最高にきもかったので高評価です。

  • @きすけ-h3q
    @きすけ-h3q 3 ปีที่แล้ว +20

    次回「プレデター帯でやってみた」

  • @パスファインダー-c6w
    @パスファインダー-c6w 3 ปีที่แล้ว +145

    ヒートシールドがいい感じに修正される→上手くいけば最終アンチ外で戦える→コースティック強化!

  • @degeneracy9079
    @degeneracy9079 3 ปีที่แล้ว +25

    途中メディキ作るのオモロい

  • @user-HISINTAINOSIN
    @user-HISINTAINOSIN 3 ปีที่แล้ว +101

    仲間とのコンビネーションなかったら絶対死んでるww

  • @yzakk6507
    @yzakk6507 3 ปีที่แล้ว +84

    マッドマギーにはいらついてないけど、音バグとリングフレアガチいらん
    ヒートシールドは弱体化すればいい

    • @user-nl2sc4fc1e
      @user-nl2sc4fc1e 3 ปีที่แล้ว +3

      あのクソイベを強制的にやらされるのまじうざい

    • @user-nl2sc4fc1e
      @user-nl2sc4fc1e 3 ปีที่แล้ว

      @暇人 それ!いままでそれだったしそのままでよかったのにね

    • @ハドマ
      @ハドマ 3 ปีที่แล้ว +10

      Apexがテロリストに乗っ取られるっていうストーリーはスゴい面白いのにリングフレアはガチでつまらない

    • @モブ-c9p
      @モブ-c9p 3 ปีที่แล้ว

      リングフレアのおかげでゲロキモイモリがせこせこ動き回ってんのおもろい

  • @aisuuu1337
    @aisuuu1337 3 ปีที่แล้ว +418

    なんでこれ追加したんだろう…

    • @-prider1668
      @-prider1668 3 ปีที่แล้ว +6

      eaだから

    • @troll_ema
      @troll_ema 3 ปีที่แล้ว +3

      神運営だからだよ()

  • @オル太
    @オル太 3 ปีที่แล้ว +13

    このアイテム考える際に一番最初に出てくるであろう課題で草

  • @ドルドルドルドルドルドル
    @ドルドルドルドルドルドル 3 ปีที่แล้ว +19

    これは最終アンチになっても残ってるレプリゲーターが良くない

  • @amayuri306
    @amayuri306 3 ปีที่แล้ว +299

    ランクは流石にないだろうと思ったら実装されてやばいよね

    • @否定ペンギン-n9d
      @否定ペンギン-n9d 3 ปีที่แล้ว +20

      まぁクラフトできないからおけ

    • @yamiiiiiiiiiiiiiiii0204
      @yamiiiiiiiiiiiiiiii0204 3 ปีที่แล้ว +2

      クラフト出来ないですよw

    • @否定ペンギン-n9d
      @否定ペンギン-n9d 3 ปีที่แล้ว +28

      @@yamiiiiiiiiiiiiiiii0204 そう言ってるやん

    • @soratanian7902
      @soratanian7902 3 ปีที่แล้ว +16

      @@否定ペンギン-n9d 別にお前に言ってないだろ

    • @agm-s8k
      @agm-s8k 3 ปีที่แล้ว +8

      @@否定ペンギン-n9d
      卑屈すぎん?w

  • @gtk1471
    @gtk1471 3 ปีที่แล้ว +390

    こんなに作られるの想定されてないだろ笑

    • @00D4C
      @00D4C 3 ปีที่แล้ว +27

      そこは想定しようよ、運営。

    • @どすこいサンバ
      @どすこいサンバ 3 ปีที่แล้ว +52

      アンチ耐久とか今までで腐るほどされて来たのに想定しない運営って....

    • @iisay5230
      @iisay5230 3 ปีที่แล้ว +117

      @@日本は女尊男卑 超偏見で草

    • @toumeikann
      @toumeikann 3 ปีที่แล้ว +24

      @@日本は女尊男卑 ここまでブーメラン刺さってる人初めて見た
      もしかしてアークスター刺されてきたんか?

    • @phi9466
      @phi9466 3 ปีที่แล้ว +7

      @@toumeikann おいおい、アークスターが刺さったら味方からは離れるのが当然、だろ?

  • @スムルズナ
    @スムルズナ 3 ปีที่แล้ว +194

    素材集め中に接敵すること増えそう()

  • @2992-c5o
    @2992-c5o 3 ปีที่แล้ว +35

    これされてその日固定での初めてのチャンピオン逃してすげぇ悲しい気持ちになった

  • @サキサキ-l9v
    @サキサキ-l9v 3 ปีที่แล้ว +30

    ローバで取り寄せたりするのも強そう

  • @さぶかん652
    @さぶかん652 3 ปีที่แล้ว +19

    0:32 の編集すき

  • @ユラ-s7p
    @ユラ-s7p 3 ปีที่แล้ว +99

    オクタンとライフライン使って間にダメ受ける時間を使ったらもっと長く耐久出来そう

    • @梨ペアー-n3d
      @梨ペアー-n3d 2 ปีที่แล้ว +1

      たしかに、でも失敗の確率上がりそう

    • @靴下の香り
      @靴下の香り 2 ปีที่แล้ว +1

      パスファは資材集めるのに便利っていうのもあるからね〜

  • @しらたま-j2q
    @しらたま-j2q 3 ปีที่แล้ว +1228

    運営安置外耐久嫌いやから修正されそうw

    • @だらら-z1q
      @だらら-z1q 3 ปีที่แล้ว +58

      これどうやって修正すんだよw

    • @クロネコ-d8c
      @クロネコ-d8c 3 ปีที่แล้ว +162

      ラウンド4以降使用できなくなるとか笑

    • @tyupatyupatyupatarou
      @tyupatyupatyupatarou 3 ปีที่แล้ว +64

      ヒートシールドに体力をつけて範囲ダメージを与えられるようにするとか?

    • @craftworks5548
      @craftworks5548 3 ปีที่แล้ว +230

      修正するなら実装しなくてもいいのでは、と感じてしまいますよね…

    • @9wood822
      @9wood822 3 ปีที่แล้ว +48

      ディスラプターみたいに許されないアイテムになりそう

  • @sky-xh9fu
    @sky-xh9fu 3 ปีที่แล้ว +59

    ちゃんと正攻法でやってるの草
    (何か無限に出来るグリッチがあるみたいけど)

  • @user-dumbbellmaster
    @user-dumbbellmaster 3 ปีที่แล้ว +126

    レプリケーターに開いた時に1番右にヒートシールドが来たせいで紫バッグと間違えて作っちゃった同士います?

    • @ozigapatinnkasu8914
      @ozigapatinnkasu8914 3 ปีที่แล้ว +3

      はい、しかも三回くらいした笑笑

    • @kunnikuman
      @kunnikuman 3 ปีที่แล้ว

      俺も何回かやらかして自分にふざけんなwって毎回キレてるww

    • @Kazaminekento
      @Kazaminekento 3 ปีที่แล้ว

      ミスって一回やったわ...

    • @pon_poru
      @pon_poru 3 ปีที่แล้ว

      逆にランクマでヘルメ作った民

  • @sushitony1526
    @sushitony1526 3 ปีที่แล้ว +27

    邪道でも最終決戦の盛り上がりはあんま変わらない笑

  • @いろはす派-k7v
    @いろはす派-k7v 2 ปีที่แล้ว +2

    めっちゃヒヤヒヤした!!!耐久出来るといってもだいぶ辛いから面白いね!

  • @クスネキツネ
    @クスネキツネ 3 ปีที่แล้ว +20

    バナー見て、『そうだ、この人一応
    プレデターに行くめっちゃ上手い人だった、忘れてた、』

  • @omochiobacha7317
    @omochiobacha7317 3 ปีที่แล้ว +44

    これ、ライフラインいれば青サプライ開封時の追加素材とヒートシールド耐久時の体力回復ラクだったのでは・・・w

    • @梨ペアー-n3d
      @梨ペアー-n3d 2 ปีที่แล้ว

      機動力減る=クラフト素材減る
      どっちがいいんか分からんけど、機動力は3人のポイントに関わるからライフラよりいいかも

  • @ryousuke824
    @ryousuke824 3 ปีที่แล้ว +51

    普通に勝つより大変そうで草

  • @love-vq2nw
    @love-vq2nw 3 ปีที่แล้ว +430

    2丁ともG7持ってるのワロタ

    • @oldteenager._.
      @oldteenager._. 3 ปีที่แล้ว +46

      まあ本体だからね

    • @チョク-y2w
      @チョク-y2w 3 ปีที่แล้ว +2

      @@oldteenager._. 本体は草

    • @user-ux9ds6qu3u
      @user-ux9ds6qu3u 3 ปีที่แล้ว +9

      アヌビス神か何か?

    • @miculo.
      @miculo. 3 ปีที่แล้ว +3

      @@user-ux9ds6qu3u なっつw

    • @ゆゆゆ-r4n
      @ゆゆゆ-r4n 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-ux9ds6qu3u 刀のやつねw

  • @今日の夕飯はカレー
    @今日の夕飯はカレー 3 ปีที่แล้ว +52

    ブラッドハウンド「中には誰もいない」

    • @野良ネコ背
      @野良ネコ背 3 ปีที่แล้ว +3

      クリプト「付近に部隊はいない」

  • @雪乃あずき
    @雪乃あずき 3 ปีที่แล้ว +45

    ワットソンは作り出してはいけないものを作ってしまった

  • @閃姫
    @閃姫 3 ปีที่แล้ว +5

    周りは真面目に撃ち合ってんのにこの三人だけ真面目に素材集めまくってんのよく考えるとなんかじわる

  • @comprex8069
    @comprex8069 3 ปีที่แล้ว +18

    敵からすると考えうる限り最悪な耐久戦術で草

  • @OrangePeel173
    @OrangePeel173 3 ปีที่แล้ว +161

    アンチ際で別パに絡まれたときに、ヒートシール展開するだけで1ダウンしちゃっても立ち直り早すぎるからホントに強いw(フェニキ5秒)

  • @汚い歯並び
    @汚い歯並び 3 ปีที่แล้ว +774

    クラフトで作れないようにするだけでおk

    • @Zropx_1011
      @Zropx_1011 3 ปีที่แล้ว +48

      それか材料75にコスト上げるか

    • @____sinri5573
      @____sinri5573 3 ปีที่แล้ว +18

      材料に上限つけても良さそう

    • @mimigeen
      @mimigeen 3 ปีที่แล้ว +19

      最初からみんな2個ずつ持ってるから1箇所でデスボ溢れた時同じこと出来るよね

    • @0183-c9i
      @0183-c9i 3 ปีที่แล้ว +4

      @@mimigeen 限界ある

    • @たるぱぐ
      @たるぱぐ 3 ปีที่แล้ว +7

      ランクマだと作れないし、イベントだけっていうのも微レ存……

  • @badboy-cz6mu
    @badboy-cz6mu 3 ปีที่แล้ว +28

    これ、もうアンチ周辺のレプリケーター潰さんとじゃん……

    • @タス-r3z
      @タス-r3z 3 ปีที่แล้ว +3

      レプリケーターにアンチダメージ入るようにするのが1番早い対策ですね

    • @もぐら-o7e
      @もぐら-o7e 3 ปีที่แล้ว

      @@タス-r3z 初動アンチ外ムーヴが出来なくなるからやめて欲しい…

    • @タス-r3z
      @タス-r3z 3 ปีที่แล้ว

      @@もぐら-o7e ああー確かに
      運営がどれだけ苦労してるか分かるわ……

    • @もぐら-o7e
      @もぐら-o7e 3 ปีที่แล้ว

      @@タス-r3z まぁ単にレプリケーターに入れなきゃ良いだけなんですけどねw
      あとはアンチダメ無効じゃなくて1割くらいに軽減の方が面白そう()

  • @木村の化身
    @木村の化身 3 ปีที่แล้ว +781

    安置内最終部隊フウンダル「我に眼力を恵み給え‼︎」
    [敵検知無し]
    「(´・〜・`)」

    • @yuki-we3rm
      @yuki-we3rm 3 ปีที่แล้ว +156

      クリプト「おい、付近に部隊はいないぞ」
      「(*゜ー゜)」

    • @イナゴゴナイ
      @イナゴゴナイ 3 ปีที่แล้ว +87

      ヴァルキリー(みんなで飛ぶ)敵安置外
      ¯\_ಠ_ಠ_/¯

    • @ricxK_GZ
      @ricxK_GZ 3 ปีที่แล้ว +85

      シア(心音反応無し)
      ( ゚Д゚)

    • @まどれれれれ
      @まどれれれれ 3 ปีที่แล้ว +79

      ワットソン「ここにフェンスを設置するわ。」
      引っ掛からない
      ( ・◇・)?

    • @Head-of-lodrome
      @Head-of-lodrome 3 ปีที่แล้ว +79

      レイスの声「(無言)」

  • @nozoaql9147
    @nozoaql9147 3 ปีที่แล้ว +21

    しっかりg7持ってるところ好き

  • @真剣佑ダウン
    @真剣佑ダウン 2 ปีที่แล้ว +23

    3人じゃできなくなったけどあさぱんの力でカスタムマッチ60人で頑張って最終アンチどれだけ生き残れるか検証やってほしい

  • @ucho_initiald
    @ucho_initiald 3 ปีที่แล้ว +71

    5:16 ここ展開遅れたから最後勝てた感あるな

    • @ぽりんポリン
      @ぽりんポリン 2 ปีที่แล้ว +4

      多少耐えれるうちに回復系で耐久しといてもよかった

  • @ワタシタカシ
    @ワタシタカシ 3 ปีที่แล้ว +60

    今からでも無かったことにしてほしいわ

  • @kurosuke5456
    @kurosuke5456 3 ปีที่แล้ว +149

    ひとし20で作れたんだ
    知らなかったとはいえ最後の攻防?めちゃくちゃ大変そうでしたね笑

    • @spybeast4747
      @spybeast4747 2 ปีที่แล้ว +30

      今更なんだけど50なんすわ

    • @naiChaSanJieMeid
      @naiChaSanJieMeid 2 ปีที่แล้ว +2

      @@spybeast4747 ?

    • @spybeast4747
      @spybeast4747 2 ปีที่แล้ว +7

      @@naiChaSanJieMeid ヒトシに必要な材料50ってこと
      理解力…

  • @くない-j1x
    @くない-j1x 3 ปีที่แล้ว +67

    ヒートシールドは最終円では一撃破壊だった気がします。

    • @user-ux9ds6qu3u
      @user-ux9ds6qu3u 3 ปีที่แล้ว +11

      今更だけど、この安置外戦法あるから
      ヒートシールドへのダメージ調整入ったんじゃなかったか

  • @ひと村
    @ひと村 3 ปีที่แล้ว +13

    敵からしたらバグかチーターでしかないの草

  • @名無し野郎-g4e
    @名無し野郎-g4e 3 ปีที่แล้ว +5

    主、落ち着きなさすぎやろ

  • @きよ-l6b
    @きよ-l6b 3 ปีที่แล้ว +34

    最後らへん仕事になってんの草
    楽しそう

  • @白井昴-o4g
    @白井昴-o4g 6 หลายเดือนก่อน +1

    不殺での勝利。平和の大使として最高の働き。今は最終ラウンドはヒートシールド1秒で壊れるんでしたっけ?

  • @宮田圭-hokkaido
    @宮田圭-hokkaido 3 ปีที่แล้ว +31

    ついに訓練所から出てきたと思ったらやっぱりG7は離さないのね。

  • @ホープ-v2g
    @ホープ-v2g 3 ปีที่แล้ว +90

    12:00反撃が始まる

    • @巡巡ナノ
      @巡巡ナノ 3 ปีที่แล้ว +15

      13:14 ここあさぱんさんも敵もレレレ撃ち上手すぎだろ

    • @ホープ-v2g
      @ホープ-v2g 3 ปีที่แล้ว +9

      @@しゅうファン公式 え!みえないの!?12:49めっちゃおもろいのに!w

    • @おっぱぴーただし
      @おっぱぴーただし 3 ปีที่แล้ว +1

      45:00まで敵と戦ったのは面白かったし長かったなぁ

    • @bot6101
      @bot6101 3 ปีที่แล้ว

      32:45ここ相手aim良すぎて草

    • @おっぱぴーただし
      @おっぱぴーただし 3 ปีที่แล้ว

      @@bot6101 45:45で負けたのは笑ったねぇ

  • @ayasezz6986
    @ayasezz6986 3 ปีที่แล้ว +10

    ジブラルタルの性能捻じ曲げてでも実装したアイテムだから削除されることはなさそうだけど、何かしらの調整は入りそう。

  • @さきかわ-t6s
    @さきかわ-t6s 3 ปีที่แล้ว +467

    修正じゃなくてヒートシールドごと消していいよ

    • @デザートくん
      @デザートくん 3 ปีที่แล้ว +49

      マジでいらん。なんでランクマにもあるの?

    • @デザートくん
      @デザートくん 3 ปีที่แล้ว +107

      @@rikurikuiimu6743 は?

    • @Hug-u6o
      @Hug-u6o 3 ปีที่แล้ว +65

      @@rikurikuiimu6743 は?

    • @サバ缶の蓋
      @サバ缶の蓋 3 ปีที่แล้ว +58

      @@rikurikuiimu6743 は?

    • @takotako-gantz
      @takotako-gantz 3 ปีที่แล้ว +54

      @@rikurikuiimu6743 は?

  • @beritasuful
    @beritasuful 3 ปีที่แล้ว +10

    長時間耐久修正されればそれでいいよ。ヒートシールドは戦略の幅広がって面白いから残ってほしいね。

  • @ikepyong3104
    @ikepyong3104 2 ปีที่แล้ว +5

    ピーク時の居酒屋の厨房並みに忙しいの草

  • @かきぴーかきぴー-b5v
    @かきぴーかきぴー-b5v 3 ปีที่แล้ว +5

    こういう曲がりプレイもすこ

  • @Zephyr_-Ackerman
    @Zephyr_-Ackerman ปีที่แล้ว +6

    今シーズンのランクでこれやったら、やばそうだな。

  • @rick.r5275
    @rick.r5275 3 ปีที่แล้ว +54

    こりゃ〜ディスラプター弾に次ぐApex史の黒歴史確定だな😆

    • @donchan1030
      @donchan1030 3 ปีที่แล้ว

      ランクでは作れないからセーフ

    • @kato_junichi_315
      @kato_junichi_315 3 ปีที่แล้ว

      @@donchan1030 作れないとかじゃなくもういらない

    • @Ai-no7uw
      @Ai-no7uw 3 ปีที่แล้ว +5

      @@kato_junichi_315 ランクじゃ作れない時点で耐久もクソもないんで、あってもなくても同じ

    • @いーさん-x4p
      @いーさん-x4p 3 ปีที่แล้ว +2

      あと超集弾ピースキーパーっていう黒歴史もなかなかのもん

    • @逆ヴィーガン野菜を食うな肉を
      @逆ヴィーガン野菜を食うな肉を 3 ปีที่แล้ว

      @@いーさん-x4p ディスラプターに比べたらそうでもないなぁ

  • @忍豚-p9h
    @忍豚-p9h 3 ปีที่แล้ว +8

    戦略として成り立ってしまうので責めることはできませんが、
    最後まで残ったチームの人が不憫でならない