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ヘビは死んでも抵抗しようとすんの本当にやめてほしい
めちゃくちゃわかる
人はそれを残尿と呼ぶ
死せるヘビ、生けるイカタコを走らす(たまに○す)
@@クマサン-i4g ハイドラとヘビは2大残尿デス
グリルがwave間にデスさせてくるのも勘弁してほしい
ハシラのコジャケはバイトマニュアルに書いてあるんだけど他のシャケを歌って応援する設定らしいそしてその肺活量の多さからタワーにスカウトされるらしいです
なんか好き。シャケの設定ってやけにこってるよね
ハシラ根絶やしにしなきゃ…(使命感)
@@papurica3053 便乗。完全に同意
タワーの芽は、早急に摘むべき。
テッキュウに「逃げるな 卑怯者!!」と何度思ったことか…
炭治郎草
でも個人的にはカタパッドよりはテッキュウの方がまだマシテッキュウはカタパッドみたいにボム2個投げなくていいしその分ボムを外す心配もない上、倒したら金いくらを大砲で飛ばせる倒しに行くまでが大変だけど
上弦の参テッキュウ?
にげるよ
@@ryoyana775 上弦の一がカタパだとして二は?
今作、雑魚シャケの攻撃高速化してて無理
それな雑魚シャケの塊に突っ込んだら瞬殺される
塊に囲まれたら終わりゲー
その代わり新ブキの雑魚狩り性能が軒並み高い。※正しく扱えれば
@@ツバッサ なおヤクルト....
@@ランパート-p1t 確かに
サーモンラン忙しくはなったけど、個人的には種類増えたおかげでカタパッドとかタワーみたいな処理とか攻撃が面倒いシャケが出る確率が全体的に減ったから楽しい
ガチマとかだと種類多くなったことによって嫌いなスペシャルや武器の出現確率減ったからいいけどサモランに関しては体感カタパッドやタワーの出現数前と変わった感じがしないw
鉄球のなにがやばいってSP吐いてもワンパンできないことだと思うナイスダマ,サメライド,トルネード何やってもまだ生きてるのエグすぎ
テッキュウは固さ、攻撃方法だけじゃなくて、砲台に集まって帰ってこないイカタコがたまにいるのが…肩パッドは2よりカゴ判定小さくなってる気がする…
肩にボム入れたのに弾んで落ちるの嫌い
ガン待ち爆弾と重なって詰む場面が多々有り
自分的にはカタパの判定緩くなってる気がするけど…
@@高菜桂吾 この前ツイッターでボムがミサイルにあたって吹き飛ばされるとかいう頭のおかしいことが起こるらしい
判定が小さくなって弾き返されるボム達···
テッキュウは金イクラを遠くから納品できるのが楽だからそれだけ置いて還ってくれ
全力利敵マンで草
巨大タツマキの時だけ来て欲しい
テッキュウ硬い癖にモグラや傘みたいにワンパン出来ない、その癖に倒してもすぐでて来る、そして何よりも投げて来るポップソナーがゴミすぎる。個人的に1番大嫌い
傘=コウモリね
@@ニスト-z5h それな
カタパッドとテッキュウはどっこいどっこいだよねぇ。どちらとも攻撃できない時間がある、コンテナまで寄ってこない、広範囲攻撃などの共通点がある。テッキュウの撃ち出す砲台は金イクラ運びに使えるとはいえ難易度上がってくると使う暇ねぇよ……
テッキュウは数が増えると累乗されるが如くとんでもない強さになる
テッキュウは1匹出ると5匹くらい出てくる(笑)
放置すると音ゲー始まるからなぁ
テッキュウ倒したって思って納品しに行ったら、倒す前に打たれたやつでしんだまじやめてくれ…油断してた((お前のせい
ヒロモのタコスタンプのやつ+シャケ達の猛攻って無理ゲーすぎるだろwww
海に籠るなよ陰キャが撃ちたくても撃てないんだけどコウモリと違って見えなくなる上に完全無敵だからイライラ度倍違い
ブッチギリでテッキュウ攻撃来たのが分かってもどこに湧いてるか分からんのも厄介極まりないのよね
くそわかる
霧の時とか特にヤバい。プレッサーの方向で何処にいるのか一発で分かるタワーの方が数倍マシ。
@@黒色の マルミサみたいに見つけるのは厳しいか
スペシャル使って倒したと思ったら全身真っ黄色にして生きてるからビビるわ
テッキュウが1体出てきたら10体くらい出ると思いなさい
前作でも賛否両論だったけど今作は片翼放置あんまよくないって聞くそして納得の一位
個人的にモグラはハイドラント等の重い武器だと逃げられずに辛い気がする
ヘビは倒した直後も顔にダメージあるのが本当に害悪
カタパルトが1番ダルイ。ボム2個をあのスペースに入れなきゃいけないし攻撃はカオス時になると直球で当たることもあるし普通に爆風が強いコウモリ(個人的2位)も1人だとギリ1ターンキルできないし体感固い
カタパは片翼放置出来るからそこまで気にならないコウモリは終盤に増えると糞
@@おじいちゃん-x2e コウモリ+テッキュウの組み合わせが1番やべぇ。あれヤベぇよ
@@tomato-x2v 潜っちゃいけないし出ちゃいけないい…
@@subeana_okage マジでテッキュウは倒れやすく&着弾地点をホップソナーみたいに分かりやすくしてほしいわ
コウモリは打ち出した弾を跳ね返して倒せば、インクの消費少なく倒せるから楽っちゃ楽
オオモノじゃないけど、前作感覚で雑魚シャケの群れに突っ込んだら普通にころされるの
なんかインク効率も心做しか悪い気がする
片翼放置でカタパ残しすぎると湧き上限に達して相対的にテッキュウが出やすくなるって聞いた
ハシラが地味に厄介なのが倒さずにウェーブクリアしちゃうとウェーブ間の準備期間でもインク出しっぱなしなこと。地味な番外戦術をするな
テッキュウがうざいのは1匹湧いたら何匹も湧いてくることなんよな。1ウェーブで6匹湧いてきたのは許さんぞ
オオモノシャケは1種類につき3匹しかでれなくね
@@けぬん 殺しても殺しても
砲台さえなければただのザコなのになぁ
@@けぬん 殺しても殺してもつぎつぎと沸いてくるんよこのデブは
テッパンやダイバーが良心なのは理解できるけど、塗り性能の弱い武器を持った時の雑魚シャケとの連携ピタゴラスイッチをされた時のイライラ度がタワーもカタパもテッキュウも超える気がするから真の良心はモグラだけだと思ってる。
カタパがガチのマジで嫌いほかのオオモノシャケはモグラでさえメインで倒せるのにボム×2でしか倒せないのは本当にムカつくテッキュウやコウモリにも言えることだけど、攻撃できないクールタイムを挟むのも本当にウザイ
大砲の直撃でテッキュウ死なないのバグだろ
今作でも同一オオモノシャケの上限は3なんですかね、だったらカタパ片翼放置*3も楽なんですが…
狭いステージでアメフラシ+肩パットは流石にキレた
ブラスター使っているときにダイバーに足元塗られるとそこそこウザい。強くないけど。
セリフ回し面白くて好きになりました
伝説まで行くとテッキュウ強いのかテッキュウが負担になる盤面ならテッキュウ関係なく死んでる気がしてるから癒しだと思ってたけど
2体同時に出てきてそれを倒すとまた2体同時に出てきてそれを倒して納品しにカゴ付近に向かうと鉄球降ってきてるこれがテッキュウである
終盤でオオモノシャケが大量に出てきて、超ギリギリの時にテッキュウのせいで全滅にトドメ刺されるんだぜ?ひでぇよ。(´;Д;`)
テッキュウ倒しに行っても他のオオモノシャケとコジャケにしばかれる
人によると思うが伝説999行ったことある身として、正直テッキュウよりカタパの方がきつい。混乱状況の中で冷静にボムをあの小さなところに2つも入れないと倒せないとかヤバすぎるインクタンクの容量を増やすかカタパの倒し方を変えるとかしてくれないとまじで禿げる
@@user-xx7ur1dm8l 2ではハイプレを軸に打つ方法で倒せましたが3{未プレイ}ではないんですもんね…
モグラは潜水した際にいちばん近くにいるイカを追いかけるから、遠くで出くわした時は自陣が荒れてない限りコンテナ近くで倒そうね😃
ダイバーはリッターとかで直狙いしたら普通に倒せるあたりかわいい。なんぼでも湧いてこい
テッキュウは何がウザイって2体同時に出てくるから気づいた時には遅いんだよね
テッキュウは弱体化食らうだろうけど結局カタパがウザイままなんだよな…ミサイルの弾数増えてもいいからボム1発で倒せるようになったりしないかな
リアルのバイトでよく見るウザイお客さんみたい
ナベブタがバクダンとヘビ潰してくれるのありがてぇww
ランキング下位に居るやつも状況が悪かったら相当うざい
WAVEが始まった序盤でテッキュウが沸いたときの絶望感。そのときは倒せても後半で急にまた沸いてくる。しかも複数。しかも固い。しかもマップ端っこ。
カタパは味方と2人で倒しに行って両方とも同じとこにボム入れちゃった時に気まずさもあるから嫌い
これめっちゃ分かる普通右側にいる人が右翼、左側にいる人が左翼潰すと思うんだけどわざわざ反対側に投げられると泣きたくなる
サーモンラン伝説までいったけど達人3くらいからはマジで無理ゲーに化する
テッパンウザイってとこだけ見れば強いよ。永遠にぶつかってくるし低威力の武器だと単独撃破がめんどくさい。
テッキュウが来るか来ないかで勝率かなり変わる
こんなに面白いのにぜんぜんとうろくすないwww
カタパの片翼放置は高危険度帯になってくるとありがたいですね。細かく解説すると、オオモノシャケは1種類ごとに場に出現している数が3匹までになってるので、エクスなどがいて余裕を持って倒せる場合以外などは新しくオオモノが出現しなくなるウェーブ終盤まで片翼の状態で放置しておくことでミサイルの数を減らせます
これいいね鉄球タワー肩パコウモリ柱爆弾蛇鍋蓋モグラダイバー鉄板この辺りはみんな一緒だけど、同帯で個人差が出るのがみてて楽しい
ダイバー五匹で敵インクに塗られまくったときほんと終わったってなる。カタパは慣れてるから直撃当たらない。テッキュウ3体の地獄絵図。相変わらずタワーがぶっちぎりで強い。(テッキュウが一位)
タワーとカタパとテッキュウが来た時の絶望感
ウザイやつらって厄介なくせに、海側にいるから納品に時間かかるしで、倒してもウマ味が無さすぎるのが更に不快度増してるよね。テッキュウの残す砲台はありがたいっちゃありがたいけど、確定で入らないから結局ウザイし、どこ飛ばしたか分からなくなるよね。
コウモリと蛇とタワーとカタパッドかな。特に蛇が3体来たときは絶望。
個人的にはカタパッドが害悪ナンバーワンです🥺 味方とボム入れるところ被る...。テッキュウも衝撃波は確かに避けてる余裕ないこと多いので無視しちゃってますね。ただあいつの装置を拝借すると、金イクラをコンテナ付近に飛ばせるんですよね。それでちょっと許しちゃってます。
テッキュウ・タワー・カタパッドはいるだけで身動きとれなくなるし、そこからヘビ・テッパンとかが完全に狩りにくるし難しすぎやろ。
テッキュウにはマジで脅威を感じる。遠方から攻撃叩き込んでくるあたりタワー並みに性格悪い。体力も多くて厄介だし
テッパンの順位は味方によるマジで
10:32 いらすと屋の仕事がお速い
鍋蓋はシャケナダム満潮とかで大量に沸くと味方蘇生できなく辛い
初心者自分、タワー2匹からのクロス攻撃を受けて咽び泣く
テッキュウまじでやばい。調整必須だよこれ…
ヘビから逃げて壁上ってるときのテッキュウ絶望(落ちたらヘビいるし…)
テッキュウってゴキブリみたいに一匹出てくると4.5匹でてくる
テッキュウの体力1200は本当に多すぎて困る100…せめて300でいいよもう(諦め)
テッキュウの1番妥当な弱体化は、その1 衝撃波が1回だけになるその2 金イクラ5つ落とすその3 体力をドスコイの3分の2くらいにするその4 同時に一体しか湧かないその5 近くに来るその6 特殊ウェーブでしか出てこないとか?個人的にタツマキだけで出て来るなら別に良い
肩パッドボム投げるのめんどいから味方も自分も無限に放置するよね
肩パッドは足元塗ったら墜落するようにして欲しい。マジでよ。
数字で分かるテッキュウのヤバさテッキュウのHPは1200 対してスプラシューターは一発36ダメージなので34発撃たないと倒せないスプラシューターは一秒で10発の球が打てるので、貴重な100秒のうち3秒半をこいつ一体のために消費しなければならない。海岸まで行く時間を含めるともっとかかる他のブキでも、バケットスロッシャー(100)は12発、ノヴァ直撃(200)でも6発、リッターフルチャージ(600)でようやく2発と明らかに硬すぎるナイスダマは800ダメージで足りず、トリプルトルネードは2発だと1100ダメージで少し足らず、ジェットパックは直撃4発でようやく倒せる
図の表し方が面白いわ☆
ナベブタが雑魚シャケ生成するから見たら必ず倒すようにしてる。小ジャケ強くなりすぎだろ
サムネのテッキュウ泣いてて草
バクダンとか武器によっては倒すの簡単なのに無駄にでかいしシャケに邪魔されるせいでなかなか倒せない時ある、あとコウモリとテッキュウが個人的に嫌い
ダイバー本人はスペックは高くない…だがしかし!ハシラとかコウモリのような塗り力の高いオオモノとのシナジーがめちゃくちゃ高いのでその辺をしっかり処理しておかないと缶ジュースから炭酸吹き出して偉い目にあうぞ!
テッキュウの真の恐ろしさは、高耐久のくせに一度沸くと決まったら5、6体平気で湧くところにある気がする。
ちょっと前に、WAVE3で自分残しで「あとひとり」になって必死になってなんとか駆けつけたら3人とも固まってナベブタの中でhelpしてて、なんでやねん!て叫びながらタワーに貫かれたのはほろ苦い思い出
今作のバクダンはナベブタに潰されてるイメージが強い
#テッキュウを許すな#タワーを許すな#カタパを許すな
私はカタパット大好きですけどね!😆👍今カタパットのバッチもらうため、がんばってます!😙
テッキュウは良シャケだと思ってた…近づいても殴ってこないし大砲あるからタワーのいくらもばんばん運べて便利だし
個人的に今作のシャケでやばいのは雑魚シャケ3種前作から攻撃頻度上がりすぎ
パブロはまだ普通のシャケを1確できません…
もぐらよりダイバーのが倒しやすく感じてる
ボムを使うか否かはデカイからね
めっちゃめちゃわかるーウッザァ❗と思う
オオモノシャケのヘビが倒すの大好きです😉❤💝💖💚💛💜
片翼放置は最大3体までをいかして後半をモグラやテッパンを沸かせる意味でもよくやってたな遠出する人が大体ミサイルのタゲになるから納品のしやすさとしてもよかった
テッキュウはまだうざいって感じた事ない、個人的にはカタパかな
発売日にやった時はテッキュウがダイバーの次に倒しやすいシャケだと思っていましたあんなにヤバいヤツだったとは…
個人的に今作のバイトスペシャルでハイプレが消えてジェッパがランダムでしか出現しないからタワーが1番嫌いテッキュウとカタパは単体じゃ怖くないけどタワーはいるだけで怖いし一部のブキじゃ全然倒せないのが凄くキツい
なんやかんやカタパが1番やなステージの端に湧いて留まる、遠距離攻撃をする、通常攻撃が聞かない(エクス除く)絶許
2と同じ気持ちでやるとすぐ終わるよねww2ではこの位置では攻撃されないって位置にいても雑魚シャケが攻撃してくるし。ちなみに俺が一番うざいのは後ろに周りこもうとすると横の判定海に落としてくるテッパンですw
個人的にはテッキュウが2位でカタパットが1位ですね。カタパットを一位に選んだ理由は地面が塗られるって理由ですね。倒すのにもインク使うし、立て直すのにもインク使うしで、カタパットの処理はできたけど、次のオオモノの対処ができないってのがたまにあって嫌いです。でもウザさ的にはテッキュウとトントンでほとんど同率一位くらいですけどね。2からの私怨込みです。
なによりヒカリバエ☆
個人的にダイバーは凄くウザイ2体のダイバーが連なって飛んできてそこから出たらまたダイバーが来て死んだしかも武器がブラスターだった
テッキュウは金いくらをコンテナ近くに輸送出来るから好きだがカタパ テメーはダメだ
1:17 うまあじ派は賢いな
個人的にはタワーを倒そうとすると他のタワーが攻撃してくるし、倒しても金イクラを回収出来ないからタワーが「大物シャケのなかでは」1番ウザイ
テッキュウはまだメインでもボムでも効くだけマシカタパはコジャケとかに邪魔されてボム入らない時があるから害悪だから個人的には一位カタパ2位テッキュウ3位タワー(たまにダイバー)
ナベブタは味方ですね。バクダン潰しで何度もお世話になっています。
たつじんだからテッキュウがそこまで厄介にならないんだけど、カタパッドだけはまじで嫌い。消すかボムのインク効率何とかしくてくれぃ!
現状ゼンメツの原因体感8割カタパッドの低ランだけど本当にカタパッドやばいボムが入らんのだ 跳ね返って外出るし
タワーならまだ受け手の技量次第ではコンテナの遠くに撃ってくれるからまだいいけど、無条件でコンテナ付近に着弾させてくる鉄球、お前は駄目だ。
個人的にはタワー。自分が死んでも攻撃しやがる死体撃ちマン
いつまで経ってもバクダンが1番処理に困る次にカタパッドでも普通にプレイしてて1番イライラするのは無駄に400もHPあるデカシャケ
テッキュウの大群の時避けるのも倒すのも大変
プレッサーが無くなった事でカタパッドはボムかジェッパ入れるしか無くなったからなぁ(2では真ん中のコジャケに直接プレッサーを当てて倒す事ができた)
3でもホップソナー以外なら倒せるぞ
@@Ru_pel トリプルトルネードとサメライドは無理じゃね?
@@Godnakibun トルネードは倒せますよ!
@@キラキラニート-i3d そうなんか、知らんかった
@@Godnakibun サメライドも上から爆風当てたら倒せる2でいうチャクチでカタパ倒す感じ
他の全シャケ入れてもタワーとカタパットの方が死亡率高くてウザし 肩翼放置今度してみよ!
タワーはイカロールで近づくといいですよ
個人的には、タワーとカタパが一番うざい
ヘビは死んでも抵抗しようとすんの本当にやめてほしい
めちゃくちゃわかる
人はそれを残尿と呼ぶ
死せるヘビ、生けるイカタコを走らす(たまに○す)
@@クマサン-i4g
ハイドラとヘビは2大残尿デス
グリルがwave間にデスさせてくるのも勘弁してほしい
ハシラのコジャケはバイトマニュアルに書いてあるんだけど他のシャケを歌って応援する設定らしい
そしてその肺活量の多さからタワーにスカウトされるらしいです
なんか好き。シャケの設定ってやけにこってるよね
ハシラ根絶やしにしなきゃ…(使命感)
@@papurica3053 便乗。完全に同意
タワーの芽は、早急に摘むべき。
テッキュウに「逃げるな 卑怯者!!」と何度思ったことか…
炭治郎草
でも個人的にはカタパッドよりはテッキュウの方がまだマシ
テッキュウはカタパッドみたいにボム2個投げなくていいしその分ボムを外す心配もない上、倒したら金いくらを大砲で飛ばせる
倒しに行くまでが大変だけど
上弦の参テッキュウ?
にげるよ
@@ryoyana775 上弦の一がカタパだとして二は?
今作、雑魚シャケの攻撃高速化してて無理
それな雑魚シャケの塊に突っ込んだら瞬殺される
塊に囲まれたら終わりゲー
その代わり新ブキの雑魚狩り性能が軒並み高い。
※正しく扱えれば
@@ツバッサ なおヤクルト....
@@ランパート-p1t 確かに
サーモンラン忙しくはなったけど、個人的には種類増えたおかげでカタパッドとかタワーみたいな処理とか攻撃が面倒いシャケが出る確率が全体的に減ったから楽しい
ガチマとかだと種類多くなったことによって嫌いなスペシャルや武器の出現確率減ったからいいけどサモランに関しては体感カタパッドやタワーの出現数前と変わった感じがしないw
鉄球のなにがやばいってSP吐いてもワンパンできないことだと思う
ナイスダマ,サメライド,トルネード何やってもまだ生きてるのエグすぎ
テッキュウは固さ、攻撃方法だけじゃなくて、砲台に集まって帰ってこないイカタコがたまにいるのが…
肩パッドは2よりカゴ判定小さくなってる気がする…
肩にボム入れたのに弾んで落ちるの嫌い
ガン待ち爆弾と重なって詰む場面が多々有り
自分的にはカタパの判定緩くなってる気がするけど…
@@高菜桂吾 この前ツイッターでボムがミサイルにあたって吹き飛ばされるとかいう頭のおかしいことが起こるらしい
判定が小さくなって弾き返されるボム達···
テッキュウは金イクラを遠くから納品できるのが楽だからそれだけ置いて還ってくれ
全力利敵マンで草
巨大タツマキの時だけ来て欲しい
テッキュウ硬い癖にモグラや傘みたいにワンパン出来ない、その癖に倒してもすぐでて来る、そして何よりも投げて来るポップソナーがゴミすぎる。個人的に1番大嫌い
傘=コウモリね
@@ニスト-z5h それな
カタパッドとテッキュウはどっこいどっこいだよねぇ。どちらとも攻撃できない時間がある、コンテナまで寄ってこない、広範囲攻撃などの共通点がある。テッキュウの撃ち出す砲台は金イクラ運びに使えるとはいえ難易度上がってくると使う暇ねぇよ……
テッキュウは数が増えると累乗されるが如くとんでもない強さになる
テッキュウは1匹出ると5匹くらい出てくる(笑)
放置すると音ゲー始まるからなぁ
テッキュウ倒したって思って納品しに行ったら、倒す前に打たれたやつでしんだ
まじやめてくれ…油断してた((お前のせい
ヒロモのタコスタンプのやつ+シャケ達の猛攻って無理ゲーすぎるだろwww
海に籠るなよ陰キャが
撃ちたくても撃てないんだけどコウモリと違って見えなくなる上に完全無敵だからイライラ度倍違い
ブッチギリでテッキュウ
攻撃来たのが分かってもどこに湧いてるか分からんのも厄介極まりないのよね
くそわかる
霧の時とか特にヤバい。プレッサーの方向で何処にいるのか一発で分かるタワーの方が数倍マシ。
@@黒色の マルミサみたいに見つけるのは厳しいか
スペシャル使って倒したと思ったら全身真っ黄色にして生きてるからビビるわ
テッキュウが1体出てきたら10体くらい出ると思いなさい
前作でも賛否両論だったけど今作は片翼放置あんまよくないって聞く
そして納得の一位
個人的にモグラはハイドラント等の重い武器だと逃げられずに辛い気がする
ヘビは倒した直後も顔にダメージあるのが本当に害悪
カタパルトが1番ダルイ。ボム2個をあのスペースに入れなきゃいけないし攻撃はカオス時になると直球で当たることもあるし普通に爆風が強い
コウモリ(個人的2位)も1人だとギリ1ターンキルできないし体感固い
カタパは片翼放置出来るからそこまで気にならない
コウモリは終盤に増えると糞
@@おじいちゃん-x2e コウモリ+テッキュウの組み合わせが1番やべぇ。あれヤベぇよ
@@tomato-x2v 潜っちゃいけないし出ちゃいけないい…
@@subeana_okage マジでテッキュウは倒れやすく&着弾地点をホップソナーみたいに分かりやすくしてほしいわ
コウモリは打ち出した弾を跳ね返して倒せば、インクの消費少なく倒せるから楽っちゃ楽
オオモノじゃないけど、前作感覚で雑魚シャケの群れに突っ込んだら普通にころされるの
なんかインク効率も心做しか悪い気がする
片翼放置でカタパ残しすぎると湧き上限に達して相対的にテッキュウが出やすくなるって聞いた
ハシラが地味に厄介なのが倒さずにウェーブクリアしちゃうとウェーブ間の準備期間でもインク出しっぱなしなこと。地味な番外戦術をするな
テッキュウがうざいのは1匹湧いたら何匹も湧いてくることなんよな。1ウェーブで6匹湧いてきたのは許さんぞ
オオモノシャケは1種類につき3匹しかでれなくね
@@けぬん 殺しても殺しても
砲台さえなければただのザコなのになぁ
@@けぬん 殺しても殺してもつぎつぎと沸いてくるんよこのデブは
テッパンやダイバーが良心なのは理解できるけど、塗り性能の弱い武器を持った時の雑魚シャケとの連携ピタゴラスイッチをされた時のイライラ度がタワーもカタパもテッキュウも超える気がするから真の良心はモグラだけだと思ってる。
カタパがガチのマジで嫌い
ほかのオオモノシャケはモグラでさえメインで倒せるのにボム×2でしか倒せないのは本当にムカつく
テッキュウやコウモリにも言えることだけど、攻撃できないクールタイムを挟むのも本当にウザイ
大砲の直撃でテッキュウ死なないのバグだろ
今作でも同一オオモノシャケの上限は3なんですかね、だったらカタパ片翼放置*3も楽なんですが…
狭いステージでアメフラシ+肩パットは流石にキレた
ブラスター使っているときにダイバーに足元塗られるとそこそこウザい。強くないけど。
セリフ回し面白くて好きになりました
伝説まで行くとテッキュウ強いのか
テッキュウが負担になる盤面ならテッキュウ関係なく死んでる気がしてるから癒しだと思ってたけど
2体同時に出てきてそれを倒すとまた2体同時に出てきてそれを倒して納品しにカゴ付近に向かうと鉄球降ってきてる
これがテッキュウである
終盤でオオモノシャケが大量に出てきて、超ギリギリの時にテッキュウのせいで全滅にトドメ刺されるんだぜ?ひでぇよ。(´;Д;`)
テッキュウ倒しに行っても他のオオモノシャケとコジャケにしばかれる
人によると思うが伝説999行ったことある身として、正直テッキュウよりカタパの方がきつい。
混乱状況の中で冷静にボムをあの小さなところに2つも入れないと倒せないとかヤバすぎる
インクタンクの容量を増やすかカタパの倒し方を変えるとかしてくれないとまじで禿げる
@@user-xx7ur1dm8l 2ではハイプレを軸に打つ方法で倒せましたが3{未プレイ}ではないんですもんね…
モグラは潜水した際にいちばん近くにいるイカを追いかけるから、遠くで出くわした時は自陣が荒れてない限りコンテナ近くで倒そうね😃
ダイバーはリッターとかで直狙いしたら普通に倒せるあたりかわいい。なんぼでも湧いてこい
テッキュウは何がウザイって2体同時に出てくるから気づいた時には遅いんだよね
テッキュウは弱体化食らうだろうけど結局カタパがウザイままなんだよな…
ミサイルの弾数増えてもいいからボム1発で倒せるようになったりしないかな
リアルのバイトでよく見るウザイお客さんみたい
ナベブタがバクダンとヘビ潰してくれるのありがてぇww
ランキング下位に居るやつも状況が悪かったら相当うざい
WAVEが始まった序盤でテッキュウが沸いたときの絶望感。
そのときは倒せても後半で急にまた沸いてくる。しかも複数。しかも固い。しかもマップ端っこ。
カタパは味方と2人で倒しに行って両方とも同じとこにボム入れちゃった時に気まずさもあるから嫌い
これめっちゃ分かる
普通右側にいる人が右翼、左側にいる人が左翼潰すと思うんだけどわざわざ反対側に投げられると泣きたくなる
サーモンラン伝説までいったけど
達人3くらいからはマジで無理ゲーに化する
テッパンウザイってとこだけ見れば強いよ。永遠にぶつかってくるし低威力の武器だと単独撃破がめんどくさい。
テッキュウが来るか来ないかで勝率かなり変わる
こんなに面白いのにぜんぜんとうろくすないwww
カタパの片翼放置は高危険度帯になってくるとありがたいですね。
細かく解説すると、オオモノシャケは1種類ごとに場に出現している数が3匹までになってるので、エクスなどがいて余裕を持って倒せる場合以外などは新しくオオモノが出現しなくなるウェーブ終盤まで片翼の状態で放置しておくことでミサイルの数を減らせます
これいいね
鉄球タワー肩パ
コウモリ柱爆弾蛇鍋蓋
モグラダイバー鉄板
この辺りはみんな一緒だけど、同帯で個人差が出るのがみてて楽しい
ダイバー五匹で敵インクに塗られまくったときほんと終わったってなる。
カタパは慣れてるから直撃当たらない。
テッキュウ3体の地獄絵図。
相変わらずタワーがぶっちぎりで強い。(テッキュウが一位)
タワーとカタパとテッキュウが来た時の絶望感
ウザイやつらって厄介なくせに、海側にいるから納品に時間かかるしで、倒してもウマ味が無さすぎるのが更に不快度増してるよね。
テッキュウの残す砲台はありがたいっちゃありがたいけど、確定で入らないから結局ウザイし、どこ飛ばしたか分からなくなるよね。
コウモリと蛇とタワーとカタパッドかな。
特に蛇が3体来たときは絶望。
個人的にはカタパッドが害悪ナンバーワンです🥺 味方とボム入れるところ被る...。
テッキュウも衝撃波は確かに避けてる余裕ないこと多いので無視しちゃってますね。ただあいつの装置を拝借すると、金イクラをコンテナ付近に飛ばせるんですよね。それでちょっと許しちゃってます。
テッキュウ・タワー・カタパッドはいるだけで身動きとれなくなるし、そこからヘビ・テッパンとかが完全に狩りにくるし難しすぎやろ。
テッキュウにはマジで脅威を感じる。遠方から攻撃叩き込んでくるあたりタワー並みに性格悪い。体力も多くて厄介だし
テッパンの順位は味方による
マジで
10:32 いらすと屋の仕事がお速い
鍋蓋はシャケナダム満潮とかで大量に沸くと味方蘇生できなく辛い
初心者自分、タワー2匹からのクロス攻撃を受けて咽び泣く
テッキュウまじでやばい。調整必須だよこれ…
ヘビから逃げて壁上ってるときのテッキュウ絶望(落ちたらヘビいるし…
)
テッキュウってゴキブリみたいに一匹出てくると4.5匹でてくる
テッキュウの体力1200は本当に多すぎて困る
100…せめて300でいいよもう(諦め)
テッキュウの1番妥当な弱体化は、
その1 衝撃波が1回だけになる
その2 金イクラ5つ落とす
その3 体力をドスコイの3分の2くらいにする
その4 同時に一体しか湧かない
その5 近くに来る
その6 特殊ウェーブでしか出てこない
とか?
個人的にタツマキだけで出て来るなら別に良い
肩パッドボム投げるのめんどいから味方も自分も無限に放置するよね
肩パッドは足元塗ったら墜落するようにして欲しい。マジでよ。
数字で分かるテッキュウのヤバさ
テッキュウのHPは1200 対してスプラシューターは一発36ダメージなので34発撃たないと倒せない
スプラシューターは一秒で10発の球が打てるので、貴重な100秒のうち3秒半をこいつ一体のために消費しなければならない。海岸まで行く時間を含めるともっとかかる
他のブキでも、バケットスロッシャー(100)は12発、ノヴァ直撃(200)でも6発、リッターフルチャージ(600)でようやく2発と明らかに硬すぎる
ナイスダマは800ダメージで足りず、トリプルトルネードは2発だと1100ダメージで少し足らず、ジェットパックは直撃4発でようやく倒せる
図の表し方が面白いわ☆
ナベブタが雑魚シャケ生成するから見たら必ず倒すようにしてる。小ジャケ強くなりすぎだろ
サムネのテッキュウ泣いてて草
バクダンとか武器によっては倒すの簡単なのに無駄にでかいしシャケに邪魔されるせいでなかなか倒せない時ある、あとコウモリとテッキュウが個人的に嫌い
ダイバー本人はスペックは高くない…
だがしかし!ハシラとかコウモリのような塗り力の高いオオモノとのシナジーがめちゃくちゃ高いのでその辺をしっかり処理しておかないと缶ジュースから炭酸吹き出して偉い目にあうぞ!
テッキュウの真の恐ろしさは、高耐久のくせに一度沸くと決まったら5、6体平気で湧くところにある気がする。
ちょっと前に、WAVE3で自分残しで「あとひとり」になって必死になってなんとか駆けつけたら3人とも固まってナベブタの中でhelpしてて、なんでやねん!て叫びながらタワーに貫かれたのはほろ苦い思い出
今作のバクダンはナベブタに潰されてるイメージが強い
#テッキュウを許すな
#タワーを許すな
#カタパを許すな
私はカタパット大好きですけどね!😆👍
今カタパットのバッチもらうため、
がんばってます!😙
テッキュウは良シャケだと思ってた…近づいても殴ってこないし大砲あるからタワーのいくらもばんばん運べて便利だし
個人的に今作のシャケでやばいのは雑魚シャケ3種
前作から攻撃頻度上がりすぎ
パブロはまだ普通のシャケを1確できません…
もぐらよりダイバーのが倒しやすく感じてる
ボムを使うか否かはデカイからね
めっちゃめちゃわかるーウッザァ❗と思う
オオモノシャケのヘビが倒すの大好きです😉❤💝💖💚💛💜
片翼放置は最大3体までをいかして後半をモグラやテッパンを沸かせる意味でもよくやってたな
遠出する人が大体ミサイルのタゲになるから納品のしやすさとしてもよかった
テッキュウはまだうざいって感じた事ない、個人的にはカタパかな
発売日にやった時はテッキュウがダイバーの次に倒しやすいシャケだと思っていました
あんなにヤバいヤツだったとは…
個人的に今作のバイトスペシャルでハイプレが消えてジェッパがランダムでしか出現しないからタワーが1番嫌い
テッキュウとカタパは単体じゃ怖くないけどタワーはいるだけで怖いし一部のブキじゃ全然倒せないのが凄くキツい
なんやかんやカタパが1番やな
ステージの端に湧いて留まる、遠距離攻撃をする、通常攻撃が聞かない(エクス除く)
絶許
2と同じ気持ちでやるとすぐ終わるよねww
2ではこの位置では攻撃されないって位置にいても
雑魚シャケが攻撃してくるし。
ちなみに俺が一番うざいのは後ろに周りこもうとすると横の判定海に落としてくるテッパンですw
個人的にはテッキュウが2位でカタパットが1位ですね。
カタパットを一位に選んだ理由は地面が塗られるって理由ですね。倒すのにもインク使うし、立て直すのにもインク使うしで、カタパットの処理はできたけど、次のオオモノの対処ができないってのがたまにあって嫌いです。でもウザさ的にはテッキュウとトントンでほとんど同率一位くらいですけどね。
2からの私怨込みです。
なによりヒカリバエ☆
個人的にダイバーは凄くウザイ
2体のダイバーが連なって飛んできて
そこから出たらまたダイバーが来て死んだ
しかも武器がブラスターだった
テッキュウは金いくらをコンテナ近くに輸送出来るから好き
だがカタパ テメーはダメだ
1:17 うまあじ派は賢いな
個人的にはタワーを倒そうとすると他のタワーが攻撃してくるし、倒しても金イクラを回収出来ないからタワーが「大物シャケのなかでは」1番ウザイ
テッキュウはまだメインでもボムでも効くだけマシ
カタパはコジャケとかに邪魔されてボム入らない時があるから害悪
だから個人的には
一位カタパ
2位テッキュウ
3位タワー(たまにダイバー)
ナベブタは味方ですね。バクダン潰しで何度もお世話になっています。
たつじんだからテッキュウがそこまで厄介にならないんだけど、カタパッドだけはまじで嫌い。消すかボムのインク効率何とかしくてくれぃ!
現状ゼンメツの原因体感8割カタパッドの低ランだけど本当にカタパッドやばい
ボムが入らんのだ 跳ね返って外出るし
タワーならまだ受け手の技量次第ではコンテナの遠くに撃ってくれるからまだいいけど、無条件でコンテナ付近に着弾させてくる鉄球、お前は駄目だ。
個人的にはタワー。自分が死んでも攻撃しやがる死体撃ちマン
いつまで経ってもバクダンが1番処理に困る
次にカタパッド
でも普通にプレイしてて1番イライラするのは無駄に400もHPあるデカシャケ
テッキュウの大群の時避けるのも倒すのも大変
プレッサーが無くなった事でカタパッドはボムかジェッパ入れるしか無くなったからなぁ(2では真ん中のコジャケに直接プレッサーを当てて倒す事ができた)
3でもホップソナー以外なら倒せるぞ
@@Ru_pel トリプルトルネードとサメライドは無理じゃね?
@@Godnakibun トルネードは倒せますよ!
@@キラキラニート-i3d そうなんか、知らんかった
@@Godnakibun サメライドも上から爆風当てたら倒せる
2でいうチャクチでカタパ倒す感じ
他の全シャケ入れてもタワーとカタパットの方が死亡率高くてウザし 肩翼放置今度してみよ!
タワーはイカロールで近づくといいですよ
個人的には、タワーとカタパが一番うざい