Если ты находишь мои видео интересными, то можешь поддержать новые видео о Lineage II - www.donationalerts.com/r/focusdeath Также вы можете поддержать канал просто скачав игру по моей реферальной ссылке 4ga.me/lineage2_FocusDeath
Всем Привет!!! Мне очень нравится ваша рубрика "Механики Lineage 2" Хотелось бы в будущем увидеть как работает атака и защита. Продолжайте в том же духе. Всем Удачи!!
Большое спасибо за поддержку канала) Донат получил) Мы обязательно рассмотрим эту тему тему) Правда мы ещё не показали дроп с ивентов, а там совсем другая механика и это будет рассказано в новом видео. Должно было быть тут, но он и так слишком длинный. А потом слудующий ролик запланирован про Геодату. Но после него обязательно расскажем про защиту и атаку. А какие моменты интересуют в первую очередь в атаке и защите?
@@FocusDeath С нетерпением будем ждать новые ролики. Например, у меня p.atk 1000 а по мобу проходит 200... от чего это зависит... Штраф по уровню, сколько его... Урон по площади, кому достанется больше тем кто ближе или без разницы. Как работает Магический урон... Дебафы, пробитие... бонусы к атаке и защите... Наговорил я вам на 2 ролика ))))) Вы молодцы, продолжайте в том же духе!!
смотрю и удивляюсь.... на сколько все как мы говорили в кореском рандоме сложно.... просто вау... играю с Ц4 и щас сижу удивляюсь.. топчик, послушал бы еще о механиках Л2
🔥 СКОРО в 2024 открывается Вечный С1 сервер от ТОП проекта ElmoreLab Harbor! Рейты х1, строго 1 окно, баны за РМТ и ботов, без донатов с преимуществами, опытная администрация, полный ребаланс классов, фикс багов, большой онлайн. Лучший Л2 сервер за последние 20 лет! НОСТАЛЬГИЯ! ElmoreLab Harbor C1! ❤
На стороне сервера нет понятия столкновения то есть если движение даже хоть пиксель произойти то эта точка считается за проходимую. А теперь посмотрите даже если встать к условному камню на который персонаж не залазил то он как бы дёргается и поворачивается в сторону указания пути в камень и сервером считается что ты туда можешь пройти хотя по факту ты упираешься колизей, сервер этого не понимает. Так же есть обратный момент когда для моба написана неправильная точка прохождения( область можно там ходить или нет, зона спавна) и он заходит или спавнится прямо на камень\сооружение\дерево и ты его там убиваешь там дальними атаками то дроп не проверяется на прохождение, забрать ты его тоже от туда не сможешь
По дропу: получается, что и самого квадрата, как показано на примере, на птсе никогда не было, это была импровизация ява-разрабов. А по спойлу: по идее шанс прохождения спойла будет ниже, если сам скилл ещё не проучен.
@@FocusDeath Наверное, и проблемы с переполнением дропа на птсе не было из-за рейтов серверов. Они начались на явах, потому что на явах начали выкручивать рейты до 10, 100 и выше. Интересно узнать, а была ли на птсе профилактика с очисткой земли от предметов или неверного спауна мобов. Потому что на явах ввели и команду очистки от предметов без перезапуска сервера, и сами перезапуски сервера регулярно (раз в сутки даже).
Спасибо. А что относительно механики удара пики, кастетов, Дуалов. Как рассчитывается рандом времени респа рейдбоссов, время респа заранее генерируется(допустим сразу после смерти) или рассчитывается будет ли Респ каждый н-ный отрезок времени
Вроде и норм, но чуть вяло. Самое важное не рассмотрено: Каждый сервер имеет БД с расписанными шансами дропа. Моб имеет группу с предметами и кусками. Например: куски 8 штук 1/200 каждый, целые предметы 2 штуки 1/10 000 каждый. Без учета штрафов уже описанных в видео, какова при этом суммарная вероятность срабатывания дропа из этой группы. После успешного срабатывания - как ведется расчет внутри группы о том, что именно из нее выпадет? П.С. При указании шансов дропа на сайтах в БД должны быть использованы алгоритмы для удобочитаемости таких параметров. Так вот об всей этой механике и стоило поговорить в первую очередь, а не о "бубликах" возле РБ. Остальное что рассказано и так было понятно почти полностью тем кто долго играл.
+1, тоже интересуют подробности про шанс выпадения группы и выбор предмета внутри группы. Верно ли, что цифры, указанные на сайтах в БД, это перемножение шанса выпадения группы на шанс выпадения предмета? Как изменяются шансы дропа при добивании босса оверхитом?
Тома говорит, что штраф дропа с РБ начинается при -4 (target lvl - character lvl). Может быть, штраф все-таки начинается при -3, когда РБ «зеленеет»? Да и цифр никаких не было приведено.
Мне всегда был интересен один миф из л2: в доГОД версии РБ без охраны в своих скилах обязательно имели какой-то селф баф (рефлект, щит, майт) и аое кансел. Так вот в рандом пачках постоянно находился минимум один человек утверждающий что если бить рб скилами это спровоцирует каст кансела. По мне, это, конечно, ерунда, но кто знает
То есть в таком случае если например гном будет с ПА спойлить. То не важно есть ли ПА у добивающего. На шанс спойла не повлияет. Просто сколько помню на интерлюде когда играл за мага, спойлеры с па ругались, что добили не они
2:50 если был шанс 50%, а штраф у нас 90%, то предмет должен выпадать с 5% вероятностью, а не с 4.5% Потому, что "0.5 * 0.1 = 0.05", а не "0.5 * 0.9 = 0.45" (45 процентов у вас должно было получится - вы ошиблись дважды)
А колличество заполняемости в инвенторе вещей не влияет на дроп в пати тебе ? Не имею ввиду фулл . Там 40+ или те же 70+ вещей . Или дроп не вилияет на это , т.к рандом ?
Надо было ещё раскрыть историю с получением наград за квесты в ТОИ и ГК на А-грэйд рецепты, а то вечно какая-то за&%$а доставалась + другие квесты с рандомными наградами, например выбивать гемы за убийство мобов на кладбище, там ещё одна из наград 10кк была
Крутые коменты но хотелось бы больше информации о нынешних серверах.. а не С4, или С1. Или я просто упускаю момент когда вы говорите о реальных серверах. Еще раз спасибо 🙏
Четыре группы дропа всегда было. Ресурсы были в одной группе, а всё остальное (заточки, рецепты, стрелы, свитки пробуждения и прочее) в другой. И падало по 4 предмета.
В исходных файлах PTS С1 три группы. В Интерлюдии в отдельную группу добавились настойки (баффы и восстановление НР-МР). Про остальные хроники не имею информации. На PTS серверах группы прописаны в файлах конфигурации. В теории их можно сделать сколько угодно, если нет ограничения в коде самого сервера.
Стрелы в отдельной группе, посмотрел данный роллик и пошёл тестить ... дропнул стрелы вместе с ресом, таже дропнул стрелы вместе с кусом оружия, дропнул стрелы вместе с аденной... интерлюд ява.
народ... подскажите или сылку дайте на видос где Тома рассказывал за дроп с пк в частности за то что у каждого предмета есть свой уникальный ID в игре??
@@FocusDeath это было где-то около старта с1 я перекопал твои подкасты на скорости вот именно за пк ничего не нашел... а там именно раскрывалась тема ПК кармы и т д... я не уверен что это было даже у тебя на подкасте.. хз) но спасибо за ответ я уже ему на форуме на прямую написал, жду ответа... у меня просто спор с кучей людей на тему дропа с пк а швырнуть в лицо нечем так сказать :D
Очень интересное видео. 1) Правильно ли я понимаю, что если ты спойлер, который уже докачался до 70++ уровней, оделся в А сет, но не вкачал скилл Спойл, то можешь по прежнему, без штрафа спойлить низкоуровневых синих мобов, убивая их одним мизинцем? 2) Если моба убивает питомец, то расчёт дропа происходит от уровня питомца или владельца? 3) Ошибка гео-даты, насколько я понял, происходит из-за того, что она обрабатывается, то ли отдельным сервером, то ли совсем уж другим процессом, и когда происходят ошибки/потери пакетов, то случаются косяки при синхронизации, где "железо" думает, что предмет/моб стоит в нужном месте, а на самом деле он на скале/деревьях. 4) Если на квестовые итемы нет штрафа, то их можно фармить высокоуровневыми персонажами (без квеста), а тому кому они нужны, должен просто стоять в пати в радиусе 1500 от места фарма? 5) Распределение дропа или квестовых предметов в пати происходит рандомно через всё ту же формулу? Где в случае 2-х человек в пати, от 1-50 = падает 1-у члену пати, а при 51-100 = второму члену пати?
Про спойлера правильно ответили уже. Штрафы до ц3 зависели от призывается, после ц3 стали зависеть от уровня самона. Про Геодату сделаем большой отдельный выпуск. Вообще наверное лучше Тома ответит на вопросы, когда посмотрим комментарии)
Били Антареса в альфа пати клана Эмбера, потом под конец появился отчёт о перезагрузки сервера, быстро добили и я подобрал весь дроп с Тараской за пару секунд до конца. Потом сервер встал и появились снова у Антареса, смотрю - весь дроп в рюкзаке. Пати всё появилось и Антарес на 10%, снова добили и я так же подобрал весь дроп выбрасывая все расходки и хлам, вышёл из пати и клана. Знаю это мерзко, но две Тараски стоили того. На сервере начался срач , пожаловались гму, а тот нашел и забрал всё со второго Тараса.
Подбор дропа с первого Антараса - игровой момент, а второе его появление - это уже баг. Любопытно, что было дальше: продолжил играть соло, нашёл новый клан, создал нового персонажа?
Зачем корейцы вообще этот идиотизм со штрафом на дроп придумали? Помню, сколько геморроя это доставляло нам. Приходилось целую армию твинков выкачивать, чтобы в любой момент можно было выбить/высполить нужный предмет.
Влияет, но слабо, да и то в основном на ПТС-серверах. И влияние там абсолютное, а не относительное (добавляет к хилу фиксированное число). Это значит, что слабый хил (скилл) получает относительной большой буст (как Battle Heal мага), а сильный малый (Major Heal).
Если ты находишь мои видео интересными, то можешь поддержать новые видео о Lineage II - www.donationalerts.com/r/focusdeath
Также вы можете поддержать канал просто скачав игру по моей реферальной ссылке 4ga.me/lineage2_FocusDeath
Всем Привет!!!
Мне очень нравится ваша рубрика "Механики Lineage 2"
Хотелось бы в будущем увидеть как работает атака и защита.
Продолжайте в том же духе.
Всем Удачи!!
Большое спасибо за поддержку канала) Донат получил) Мы обязательно рассмотрим эту тему тему) Правда мы ещё не показали дроп с ивентов, а там совсем другая механика и это будет рассказано в новом видео. Должно было быть тут, но он и так слишком длинный. А потом слудующий ролик запланирован про Геодату. Но после него обязательно расскажем про защиту и атаку. А какие моменты интересуют в первую очередь в атаке и защите?
@@FocusDeath С нетерпением будем ждать новые ролики.
Например, у меня p.atk 1000 а по мобу проходит 200... от чего это зависит...
Штраф по уровню, сколько его...
Урон по площади, кому достанется больше тем кто ближе или без разницы.
Как работает Магический урон...
Дебафы, пробитие... бонусы к атаке и защите...
Наговорил я вам на 2 ролика )))))
Вы молодцы, продолжайте в том же духе!!
смотрю и удивляюсь.... на сколько все как мы говорили в кореском рандоме сложно.... просто вау... играю с Ц4 и щас сижу удивляюсь.. топчик, послушал бы еще о механиках Л2
Бублик на офе и ПТС серверах, а квадрат на жабах
Я сам ни когда не задумывался, что столько разных нюансов есть в работе игры.
Спасибо ,интересное видео,лайк поставил
Благодарю за просмотр, лайк и комментарий)
Спасибо за приятный и толковый разбор
Спасибо за просмотр) И Мастеру Томе за подробный рассказ
не смотрел видос еще но сразу лайк и комент
🔥 СКОРО в 2024 открывается Вечный С1 сервер от ТОП проекта ElmoreLab Harbor! Рейты х1, строго 1 окно, баны за РМТ и ботов, без донатов с преимуществами, опытная администрация, полный ребаланс классов, фикс багов, большой онлайн. Лучший Л2 сервер за последние 20 лет! НОСТАЛЬГИЯ! ElmoreLab Harbor C1! ❤
Это не C1, а очередной ремастер.
Очень нравится эта рубрика
Здорово, что на канале есть люди, которым нравятся разные рубрики и вроде всем в целом интересно оставаться подписчиками
большое спасибо за видео!
Как всегда спасибо за просмотр и комментарий
Спасибо за интересное видео
Как всегда спасибо за просмотр)
"защита есть, но почему она не работает, я не знаю" просто топ фраза)))
Мне кажется сами корейцы тоже так же говорят))
узнал новое, спасибо
Спасибо за просмотр. Рубрика будет продолжаться и будет много всего нового)
а штраф на споил есть, если моб меньше уровнем? Штраф аналогичен обычному дропу?
Это лучшее видео на свете
Оп-оп. Попозже гляну
Обязательно) Не забудь) мы старались)
На стороне сервера нет понятия столкновения то есть если движение даже хоть пиксель произойти то эта точка считается за проходимую. А теперь посмотрите даже если встать к условному камню на который персонаж не залазил то он как бы дёргается и поворачивается в сторону указания пути в камень и сервером считается что ты туда можешь пройти хотя по факту ты упираешься колизей, сервер этого не понимает. Так же есть обратный момент когда для моба написана неправильная точка прохождения( область можно там ходить или нет, зона спавна) и он заходит или спавнится прямо на камень\сооружение\дерево и ты его там убиваешь там дальними атаками то дроп не проверяется на прохождение, забрать ты его тоже от туда не сможешь
Мы кстати поговорим про геодату в ближайших выпусках и обсудим подобные моменты
@@FocusDeath оооо, круто, оч жду
По дропу: получается, что и самого квадрата, как показано на примере, на птсе никогда не было, это была импровизация ява-разрабов. А по спойлу: по идее шанс прохождения спойла будет ниже, если сам скилл ещё не проучен.
Я кстати не знал, что на птс бублик, а на Яве квадрат) да спойл наверное должен ещё от уровня умения зависеть. Но про это в ролике про спойлеров
@@FocusDeath Наверное, и проблемы с переполнением дропа на птсе не было из-за рейтов серверов. Они начались на явах, потому что на явах начали выкручивать рейты до 10, 100 и выше.
Интересно узнать, а была ли на птсе профилактика с очисткой земли от предметов или неверного спауна мобов. Потому что на явах ввели и команду очистки от предметов без перезапуска сервера, и сами перезапуски сервера регулярно (раз в сутки даже).
@@FocusDeath не нашел ролика про спойлеров, ткните носом плиз, если таковой есть, спасибо
Спасибо
Спасибо. А что относительно механики удара пики, кастетов, Дуалов. Как рассчитывается рандом времени респа рейдбоссов, время респа заранее генерируется(допустим сразу после смерти) или рассчитывается будет ли Респ каждый н-ный отрезок времени
Интересные вопросы. Рассмотрим их как нибудь обязательно
Вроде и норм, но чуть вяло. Самое важное не рассмотрено: Каждый сервер имеет БД с расписанными шансами дропа. Моб имеет группу с предметами и кусками. Например: куски 8 штук 1/200 каждый, целые предметы 2 штуки 1/10 000 каждый. Без учета штрафов уже описанных в видео, какова при этом суммарная вероятность срабатывания дропа из этой группы. После успешного срабатывания - как ведется расчет внутри группы о том, что именно из нее выпадет?
П.С. При указании шансов дропа на сайтах в БД должны быть использованы алгоритмы для удобочитаемости таких параметров. Так вот об всей этой механике и стоило поговорить в первую очередь, а не о "бубликах" возле РБ.
Остальное что рассказано и так было понятно почти полностью тем кто долго играл.
+1, тоже интересуют подробности про шанс выпадения группы и выбор предмета внутри группы. Верно ли, что цифры, указанные на сайтах в БД, это перемножение шанса выпадения группы на шанс выпадения предмета? Как изменяются шансы дропа при добивании босса оверхитом?
@@Antipod86 А почему оверхит должен влиять на дроп?
@@alexandermarkov300 В каких-то хрониках добавили эту механику для боссов. Вопрос в том, как сильно оверхит повышает шанс дропа.
@@Antipod86 По-моему, какая-то утка.
Тома говорит, что штраф дропа с РБ начинается при -4 (target lvl - character lvl). Может быть, штраф все-таки начинается при -3, когда РБ «зеленеет»? Да и цифр никаких не было приведено.
Про дроп рассказали, про спойл тоже. А что с манором? Какое там распределение?
Думаю нужно отдельно эту тему поднять как-нибудь. Не подумали про это.
Очень интересно
Очень не хватает подробного объяснения, как рассчитывается дроп предметов с этими группами.
Мне всегда был интересен один миф из л2: в доГОД версии РБ без охраны в своих скилах обязательно имели какой-то селф баф (рефлект, щит, майт) и аое кансел. Так вот в рандом пачках постоянно находился минимум один человек утверждающий что если бить рб скилами это спровоцирует каст кансела. По мне, это, конечно, ерунда, но кто знает
C частью об канцел точно работает, по крайней мере это относится к 3 этажу любой лабы
А, кстати интересный вопрос) Как-нибудь нужно разобрать)
Ой, да что только эти знатоки л2 не рассказывали. А потом эти сплетни всю диаспору игроков облетели
То есть в таком случае если например гном будет с ПА спойлить. То не важно есть ли ПА у добивающего. На шанс спойла не повлияет.
Просто сколько помню на интерлюде когда играл за мага, спойлеры с па ругались, что добили не они
Может быть, они просто механику не знали? Да и на новых хрониках это могло измениться.
2:50 если был шанс 50%, а штраф у нас 90%, то предмет должен выпадать с 5% вероятностью, а не с 4.5% Потому, что "0.5 * 0.1 = 0.05", а не "0.5 * 0.9 = 0.45" (45 процентов у вас должно было получится - вы ошиблись дважды)
Оговорился, видимо.
Этот "Пончик" называется "Тор")
Особенно в последних мстителях
Другими словами маленького Закена можно бить 65 персонажами без штрафа?
Какой лвл маленький Закен? Не помню. Я просто на хрониках ниже текущих офовских очень давно не играл.
@@FocusDeath 60 lvl
Это мобов можно бить без штрафа до 5 уровней, а рб 3 уровня и все.
Я вот не услышал про опыт с рб или с крипов. Хотелось бы разобрать все возможные способы абуза
Так видео про дроп, а не про опыт)
А колличество заполняемости в инвенторе вещей не влияет на дроп в пати тебе ? Не имею ввиду фулл . Там 40+ или те же 70+ вещей . Или дроп не вилияет на это , т.к рандом ?
Надо было ещё раскрыть историю с получением наград за квесты в ТОИ и ГК на А-грэйд рецепты, а то вечно какая-то за&%$а доставалась + другие квесты с рандомными наградами, например выбивать гемы за убийство мобов на кладбище, там ещё одна из наград 10кк была
Механика та же. Дроп разделён на группы и внутри группы тоже свои шансы. Просто у более ценных предметов прописан ниже шанс.
Крутые коменты но хотелось бы больше информации о нынешних серверах.. а не С4, или С1. Или я просто упускаю момент когда вы говорите о реальных серверах. Еще раз спасибо 🙏
Четыре группы дропа всегда было. Ресурсы были в одной группе, а всё остальное (заточки, рецепты, стрелы, свитки пробуждения и прочее) в другой. И падало по 4 предмета.
В исходных файлах PTS С1 три группы. В Интерлюдии в отдельную группу добавились настойки (баффы и восстановление НР-МР). Про остальные хроники не имею информации.
На PTS серверах группы прописаны в файлах конфигурации. В теории их можно сделать сколько угодно, если нет ограничения в коде самого сервера.
Стрелы в отдельной группе, посмотрел данный роллик и пошёл тестить ... дропнул стрелы вместе с ресом, таже дропнул стрелы вместе с кусом оружия, дропнул стрелы вместе с аденной... интерлюд ява.
@@iswearisabear6513 Может там не было групп вообще?
народ... подскажите или сылку дайте на видос где Тома рассказывал за дроп с пк
в частности за то что у каждого предмета есть свой уникальный ID в игре??
Ух… может это было в подкастах про ц1..
@@FocusDeath это было где-то около старта с1 я перекопал твои подкасты на скорости вот именно за пк ничего не нашел... а там именно раскрывалась тема ПК кармы и т д... я не уверен что это было даже у тебя на подкасте.. хз) но спасибо за ответ
я уже ему на форуме на прямую написал, жду ответа... у меня просто спор с кучей людей на тему дропа с пк а швырнуть в лицо нечем так сказать :D
А механизм и нюансы продажи кача на старых хрониках какие?
Получается в пати на рб хайлвл танк, барды и саппорты не порежут дроп, если не вносят дамаг?
Если верить словам Томы, то да.
Очень интересное видео.
1) Правильно ли я понимаю, что если ты спойлер, который уже докачался до 70++ уровней, оделся в А сет, но не вкачал скилл Спойл, то можешь по прежнему, без штрафа спойлить низкоуровневых синих мобов, убивая их одним мизинцем?
2) Если моба убивает питомец, то расчёт дропа происходит от уровня питомца или владельца?
3) Ошибка гео-даты, насколько я понял, происходит из-за того, что она обрабатывается, то ли отдельным сервером, то ли совсем уж другим процессом, и когда происходят ошибки/потери пакетов, то случаются косяки при синхронизации, где "железо" думает, что предмет/моб стоит в нужном месте, а на самом деле он на скале/деревьях.
4) Если на квестовые итемы нет штрафа, то их можно фармить высокоуровневыми персонажами (без квеста), а тому кому они нужны, должен просто стоять в пати в радиусе 1500 от места фарма?
5) Распределение дропа или квестовых предметов в пати происходит рандомно через всё ту же формулу? Где в случае 2-х человек в пати, от 1-50 = падает 1-у члену пати, а при 51-100 = второму члену пати?
Интересно
Причём тут лвл скилла, лвл скила влияет только на прохождение скила, а вот штраф идёт по лвлу Спойлера.
@@vibroperchik6729 ну так про это ни слова
Про спойлера правильно ответили уже.
Штрафы до ц3 зависели от призывается, после ц3 стали зависеть от уровня самона.
Про Геодату сделаем большой отдельный выпуск.
Вообще наверное лучше Тома ответит на вопросы, когда посмотрим комментарии)
2) если хозяин не бил моба, то дроп рассчитывается по питомцу
Пожалста, уточните : получаетса, при разнице в 5 ЛвЛов над монстром - штрафа на дроп нет?
Нет
2:47 а штраф срабатывает даже если мобу снять 1% ХП, а все остальные 99% снимут игроки нужного уровня?
Сейчас точно не вспомню, но в ролике говорилось когда зависело от того кто нанёс последний удар, а когда от того снес больше хп
подскажите, играю на ц4, если моб на 10 лвлов выше меня, шанс выбить с него куски уменьшается?
Нет
А зависит ли дроп от количества людей на данной локации?
Нет не зависит.
Тома, не склоняется...!!!
С чего вдруг?
ребят, как там л2 в середине 2021?
@Pavel Lapin штраф за кач руками
Я бы сказал и на оффе и на фри не лучшие времена)
@@FocusDeath спрошу иначе, когда НСсфот новую линягу нам подкинет? вторую, но обновленную)
@@evgeniermakov1522 Думаю, что если это произойдет, то в 2023 году. Но скорее всего не произойдет в ближайшие лет 5-7.
кокой сервер держит Тома? Нужно было обсудить и манор
Елморелаб х4
@@stab5431 elmorelab.com x3 :D
Били Антареса в альфа пати клана Эмбера, потом под конец появился отчёт о перезагрузки сервера, быстро добили и я подобрал весь дроп с Тараской за пару секунд до конца. Потом сервер встал и появились снова у Антареса, смотрю - весь дроп в рюкзаке. Пати всё появилось и Антарес на 10%, снова добили и я так же подобрал весь дроп выбрасывая все расходки и хлам, вышёл из пати и клана. Знаю это мерзко, но две Тараски стоили того. На сервере начался срач , пожаловались гму, а тот нашел и забрал всё со второго Тараса.
Не делай так больше
@@vesmo9817 Давно уже, нет ни клана, ни сервера, ни мотивации, одни воспоминания
Ну я рассказывал о подобном случае на официальных корейских серверах в ролике про топ 10 багов. Там дошло до реальных судебных разбирательств.
Подбор дропа с первого Антараса - игровой момент, а второе его появление - это уже баг. Любопытно, что было дальше: продолжил играть соло, нашёл новый клан, создал нового персонажа?
@@Antipod86 переименовался, купил первый Драк лайт сет на сервере +4 и соул бов+5
Зачем корейцы вообще этот идиотизм со штрафом на дроп придумали? Помню, сколько геморроя это доставляло нам. Приходилось целую армию твинков выкачивать, чтобы в любой момент можно было выбить/высполить нужный предмет.
Спроси у Томы, почему у него подфорум русский с одной С?)
Потому что Тома , не из России ))
@@izza2824 Ааа, це Росiя) Тогда ок
@@izza2824 Откуда он?
Я хз, зачем я это смотрю)
Да ютуб он такой) Всякую фигню не нужную кидает в рекомендации)
Роскажите о хилле) почему М. Атк, почти не вдияет, и даже 85му бишопу можно гонять с хомкой
Влияет, но слабо, да и то в основном на ПТС-серверах. И влияние там абсолютное, а не относительное (добавляет к хилу фиксированное число). Это значит, что слабый хил (скилл) получает относительной большой буст (как Battle Heal мага), а сильный малый (Major Heal).
Спасибо ,интересное видео,лайк поставил
Спасибо за просмотр, лайк и комментарий