We need to add a third camp. It increases Gear Games' profits, entertains users, and presents possibilities for diversity such as combat and upgrades. It will also greatly help Art of War 3 emerge as a global game.
Доброго времени суток. На счёт ивента только одно пожелание: скирмишь сделайте посложнее, а то скучно. Будет ли ап снайперов? Проблему я расписал в кометарии под двумя предыдушими стримами. Планируется ли изменения в способе раставлении мин. К урону нет вопросов. И самое главное ПОЖАЛУЙСТА добавьте в настройки кнопку " не выделять юнитов в состоянии (минирование)" и ".....(Разминирование)". Для сопры: мины и так долго ставит по одной штуке. А конфы крепость и дельта не гибли зря. Крепость переживёт 2-3 взрыва, а дельта с первой на металлолом пойдет. Спасибо за ивент. И удачи остальным.
с новым ГОДОМ
We need to add a third camp. It increases Gear Games' profits, entertains users, and presents possibilities for diversity such as combat and upgrades. It will also greatly help Art of War 3 emerge as a global game.
с новым годом
А чё такой короткий Стрим?
Доброго времени суток. На счёт ивента только одно пожелание: скирмишь сделайте посложнее, а то скучно.
Будет ли ап снайперов? Проблему я расписал в кометарии под двумя предыдушими стримами.
Планируется ли изменения в способе раставлении мин. К урону нет вопросов.
И самое главное ПОЖАЛУЙСТА добавьте в настройки кнопку " не выделять юнитов в состоянии (минирование)" и ".....(Разминирование)". Для сопры: мины и так долго ставит по одной штуке. А конфы крепость и дельта не гибли зря. Крепость переживёт 2-3 взрыва, а дельта с первой на металлолом пойдет.
Спасибо за ивент. И удачи остальным.
Во скирмишь трогать не надо он, у меня союзники 6/10 были почти снесены ботом
Как научиться играть
Kodlar qachon keladi yana