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前作から進化しまくったところもあり、差別化してるところも多いのがすごいパーティーメンバーと共に旅できるのもrpg感が進化してて楽しい
新要素で自由度めっちゃ高くなった…楽しすぎて他のゲーム遊べねぇ…4:56ミリナのスタンプノルマ達成3:38ガノンの業務用ウイスキーノルマ達成
もうノルマになってるの草
遊んでるけど楽しすぎて時間泥棒だぜ……
わかる、気づいたら2時間経ってたなんてことザラにあった
すごく分かるww昨日なんて午前にプレイしてお昼かな。って気づいたら3時過ぎてましたしwww時間が経つのが早すきるww
バッテリーの消費がそこまでじゃないから終われない😂
この前いつのまにか飯も食わないで12時間やってた…
@まままーままーまま。 ブレワイから買った方がいいブレワイ→ティアキンだと進化に感動するけどティアキン→ブレワイだと物足りなくなるかもあと単純にティアキンの方が難しい
やること多すぎて何から手を付けていいか分からない…これがストレスにならない奇跡のようなバランス。こんな神業をやってのける任天堂は我が国の宝だと言わざるを得ない
テスト近くてまだ買ってないからネタバレないレビューはありがたすぎる
今回も期待を裏切らない面白さですね!ネタバレにならない程度だとすれば、前作やるかやらないかで操作性の慣れとか話の繋がりとかがかなり重要になってきたりするので、その点が結構最初大変かなって感じました
ティアキンは100点満点中120点だと思ったけど140点ぐらい着いてもおかしくないぐらい面白い
最初の地下探索してる時の、瘴気で体調不良になる人もいるって言った後に、「あなたや私はこのくらいなら平気」的なことを姫が言ってて、「姫強い……」って思った🤣ゼルダは立派になりましたね…
今回の祠の内部の玉砂利の枯山水を彷彿させる床や白を基調にした壁等が好き。しかし前回の祠内部の色調も捨てがたい。
ネガキャンしてる人ちらほらいるけど、そんなのを跳ね除けるクオリティの内容を出す運営やっぱり頭が上がらないなゼル伝の謎解きとか散策自体が苦手な人以外はこれ以上のゲームがほとんどないと言える内容だと思う
お馴染みの敵モーションの変化あるの楽しい
素材を投げる、携帯鍋、マグネキャッチの実質上位互換みたいに前作からの痒いところに手が届く仕様は嬉しいよね。属性矢に割くルピーもなくなったし属性攻撃にいちいち矢を消費する必要もない。 鍋を探す必要も金属製のものにこだわる必要もなくなったのはかなりでかい。
思わずコレクターズエディション買っちゃたしな……(まだ置いてるネットショップがあってのが驚きだったが)4:40 ゼルダのスカイプラットフォームは空島って呼ばれて然るべき、ってファンと開発で無言のコンセンサスがあったのがすごいよ)リモコンバクダンが無くなった事だけが不満点だな!(爆弾で暗殺は邪道だったしなw)
前作可愛がってた馬がちゃんといたの嬉しすぎた
今回過去作要素(バクダン花だったりスカウォみたいにダイビングできたり)たくさんあるし、ブレワイなぞりながら遊べるからやばい!
これから時間が経ったら、ウルトラハンドでとんでもない乗り物作る人も出てくるだろうなぁ
死ぬほど面白いけど面白すぎて試験勉強が進まない
ブレワイもそうだったけど探索しすぎてストーリーが全然進まない
完璧だと思っていたブレワイだったけど、このゲームをすると(割とガバガバ作品だったんだなぁ)と思わされてしまうほど。正当進化の神を超えたゲーム。
ティアキンおもろ過ぎて、課題が終わらねぇ‼︎
鼻歌めちゃくちゃ良かった!あっ、これ聞いたことある!ってなってあー、懐かしいなーになる
まだ全部終わってないけどブレワイが出題編ティアキンが回答編って感じがする
オープン自体あまり親しみがなく 正直ゼルダってだけで買ったし なんならブレワイ動画勢だけどめっちゃ楽しいです! 本当にやろうと思えばどこでもいけるしなんでもやれるとは
ブレワイ動画で面白いと感じたら、自分の足で巡るのもまた面白いですよ!!山登りの感覚とか、パラセールの飛んでいる感覚とか、また違ってきます!
こういうネタバレなしレビューめちゃくちゃ助かります、主さんありがとうございます!
まさかの祠の名前の由来って駅名だったのか
良く出来たゲームほど最後までクリアして終わるのが悲しくてあえて途中で止めることが多かったけどブレワイやティアキンはやる事が尽きないから思い切り楽しめる!
時間が溶けるように流れたわw
ブレワイやってなかったけど面白かったです
リーバルトルネード追加してほしいなぁ…
スクラビルドで強いモンスターの角とか貼り付けて強い武器作れるのめっちゃ楽しい
私の感覚かもしれませんがラッシュの攻撃速度が早くなってませんか?
このゲームいったいいつまで続くんだ…ってぐらいボリュームがでかい。。。神作であることは最早前提であるとして、今後のアプデで改善してほしい点・インベントリ操作(多分アプデで対応してくれる)・アクションボタンのカスタマイズ機能が欲しい。とりわけジャンプ的な動作とダッシュ的な操作がXとB(とA)であっちゃこっちゃなって直感的じゃない。前作もそうだったし、やってく内に慣れるもんだが、この点って任天堂のゲームらしくないんだよな
歩く方が早いのにどうしても立ち止まって乗り物作ってしまう
めっちゃわかりますw作ってる時間とか思ってるのと違う方向行ったりしてしまうのに色々試したくなりますよねw特にコログ運ぶやつとかw
夢を見る島はそこで出てくんのかって要素に当たったなぁとある石板の伝承聞いて即タルタル台地行った
ビタロックとかリーバルトルネードが使えないのが残念だったなDLCお願いします
これ。トーレルーフがあるとはいえ崖とかでの上方向への移動は不便だよね
同じ事思ってましたが、上に高く飛ぶのは扇風機を多用しろってことなのかな…と😌(勿論扇風機置きづらい所もありますが笑)
個人的に言いますとブレスオブザワイルドのムジュラ版と思いました前作と比べて比較的に難易度上がっています
細かい部分の修正が結構ありがたい持ち物画面でLとRでカテゴリー毎にすぐ画面移動出来るとか
気合い入れてやると確実に限界越えてプレイしそうになるから祠いくつで区切りにとか考えてやってるわ…やってない時でもなに使えば突破できるのかシミュレーションしてるしな…ヤバイで
やり始めて10時間…寄り道しすぎてストーリーが全く進みません
同じく
質問なんですけどブレワイ発売後すぐにrtaやってる人いたと思うんですけど、[勘違いだったらすいません😢⤵️⤵️]今回はまだrtaしてる人いないんですか?もしrtaに関すること知ってる人いたら教えてもらえると幸いです。
ストーリーめちゃんこ濃くて良かったなぁストーリーのベースをティアキンにしてゼルダ無双の続編も求めたい()あの世界線でも厄災が存在したってことは地下に本体(ミイラ)がある筈だし
ブレスオブザワイドも神作だったけど、あんまりゼルダの伝説感が無かったけど、ティアーズオブザキングダムは、ブレスオブザワイドに足りなかったゼルダの伝説感がめっちゃ増えて更に神作になった!!個人的には時のオカリナレベルの神作です!!買ってちょっとプレイしただけで、買ってよかったって思った!!ブレスオブザワイドが神作だったのに、ティアーズオブザキングダムはそれを優位に超える!!流石の一言です!!
これだけ自由度増えたならフックショット復活して欲しいブレワイだとゲーム性壊れそうだけどティアキンなら大丈夫そうあと昔の宝箱たりらりたりらりが恋しすぎるあのダンジョンで新しいアイテム来る感じが良いんよ
dlcでビタロックかマスターバイクに代わるものが欲しい、社会人には時間が足りなすぎるから移動を効率化したい
やつはとんでもない物を盗んでいきました。私の……時間です
ブレワイが合わなかった人でもティアキンなら楽しめるってコメント見て昨日からやってるけど、今んとこブレワイとおんなじであんま合わないってのが感想オープンワールドが合わない疑惑もありますが移動がつまらないというか楽しめないのが一番の要因だと思っています。同じく開始早々からマップの隅々を好きに回れるスパイダーマンは楽しめていたので、スピード感、爽快感が物足りないのでいくら合間が魅力的でもストレスが先に来てしまっているのだと思います。コンセプトが違うゲームですしこんなふうに思う自分のほうがおかしいのかもしれませんが、一応参考になればと書き起こします
リンクの家にゼルダの日記あるからリンクとゼルダが一緒住んでいるかな?
井戸に行くとゼルダの家の井戸ってなってるから今はゼルダ住んでるのは確実ですね
ティアキンやってる間だけ時間の流れが5倍くらい速くなってる( ;∀;)
始めて数時間だけどいきなり騎士の盾(40)が出てあれ?ってなってる。地図出てないうちから始まりの台地行くの早すぎた気がする。あと最初の仲間のところに運んで欲しいコログをついうっかり落としてしまったのは自分だけではないはず(すぐ元の場所に戻っててビビった)
今回の主人公はアシタカってこと?
呪われるシーンはだいぶアシタカ
ゼルダ、なんかブレワイの時よりティアキン、ジャンプが思うように曲がらなくなってね
今回のラスボス誰なんだろうなー
ガノンドロフだよ
もちろん楽しいけど、最初の腕がなくなってラウルの腕もらったとか、パラセールも無いのに空島からあっさりダイブとか。勇者すげーなと思いつつ、ちょっとしっくりこなかったとこある。
40時間やってまだまだ半分いってないけどみんなそんなもん?
一応クリアしたけどマップが6つしか埋まってない
ネタバレは控えるけど英傑の財布ことドラゴンさん達の詳細が今作で分かるんですよね…皆もう彼らからウロコぶんどるのやめようね…
覚悟としか言いようがない
ティアキン始めますか?人生捨てますか?
Twitterでは、クオリティが高すぎて、なんか違うって感想抱いてましたね
ティアキンのせいで仕事行きたくない病が発生してます
俺一番にゲルドいったけど女装しなくても入れるww(族長が許可したらしい)
ティアキンはDLCが出てから買う
つまんない以上、普通以下。突っ込み所満載ゲーム。ブレワイから学んでない。
前作してなくて、なるにいでストーリー見た程度なんだけど楽しめる?
十分いけるよ!
前作から進化しまくったところもあり、差別化してるところも多いのがすごい
パーティーメンバーと共に旅できるのもrpg感が進化してて楽しい
新要素で自由度めっちゃ高くなった…楽しすぎて他のゲーム遊べねぇ…
4:56ミリナのスタンプノルマ達成
3:38ガノンの業務用ウイスキーノルマ達成
もうノルマになってるの草
遊んでるけど楽しすぎて時間泥棒だぜ……
わかる、気づいたら2時間経ってたなんてことザラにあった
すごく分かるww
昨日なんて午前にプレイしてお昼かな。って気づいたら3時過ぎてましたしwww
時間が経つのが早すきるww
バッテリーの消費がそこまでじゃないから終われない😂
この前いつのまにか飯も食わないで12時間やってた…
@まままーままーまま。
ブレワイから買った方がいい
ブレワイ→ティアキンだと進化に感動するけど
ティアキン→ブレワイだと物足りなくなるかも
あと単純にティアキンの方が難しい
やること多すぎて何から手を付けていいか分からない…これがストレスにならない奇跡のようなバランス。こんな神業をやってのける任天堂は我が国の宝だと言わざるを得ない
テスト近くてまだ買ってないからネタバレないレビューはありがたすぎる
今回も期待を裏切らない面白さですね!
ネタバレにならない程度だとすれば、前作やるかやらないかで操作性の慣れとか話の繋がりとかがかなり重要になってきたりするので、その点が結構最初大変かなって感じました
ティアキンは100点満点中120点だと思ったけど140点ぐらい着いてもおかしくないぐらい面白い
最初の地下探索してる時の、瘴気で体調不良になる人もいるって言った後に、「あなたや私はこのくらいなら平気」的なことを姫が言ってて、「姫強い……」って思った🤣
ゼルダは立派になりましたね…
今回の祠の内部の玉砂利の枯山水を彷彿させる床や白を基調にした壁等が好き。
しかし前回の祠内部の色調も捨てがたい。
ネガキャンしてる人ちらほらいるけど、そんなのを跳ね除けるクオリティの内容を出す運営やっぱり頭が上がらないな
ゼル伝の謎解きとか散策自体が苦手な人以外はこれ以上のゲームがほとんどないと言える内容だと思う
お馴染みの敵モーションの変化あるの楽しい
素材を投げる、携帯鍋、マグネキャッチの実質上位互換みたいに前作からの痒いところに手が届く仕様は嬉しいよね。
属性矢に割くルピーもなくなったし属性攻撃にいちいち矢を消費する必要もない。 鍋を探す必要も金属製のものにこだわる必要もなくなったのはかなりでかい。
思わずコレクターズエディション買っちゃたしな……(まだ置いてるネットショップがあってのが驚きだったが)
4:40 ゼルダのスカイプラットフォームは空島って呼ばれて然るべき、ってファンと開発で無言のコンセンサスがあったのがすごいよ)
リモコンバクダンが無くなった事だけが不満点だな!(爆弾で暗殺は邪道だったしなw)
前作可愛がってた馬がちゃんといたの嬉しすぎた
今回過去作要素(バクダン花だったりスカウォみたいにダイビングできたり)たくさんあるし、ブレワイなぞりながら遊べるからやばい!
これから時間が経ったら、ウルトラハンドでとんでもない乗り物作る人も出てくるだろうなぁ
死ぬほど面白いけど面白すぎて試験勉強が進まない
ブレワイもそうだったけど探索しすぎてストーリーが全然進まない
完璧だと思っていたブレワイだったけど、このゲームをすると(割とガバガバ作品だったんだなぁ)と思わされてしまうほど。
正当進化の神を超えたゲーム。
ティアキンおもろ過ぎて、課題が終わらねぇ‼︎
鼻歌めちゃくちゃ良かった!あっ、これ聞いたことある!ってなってあー、懐かしいなーになる
まだ全部終わってないけどブレワイが出題編ティアキンが回答編って感じがする
オープン自体あまり親しみがなく 正直ゼルダってだけで買ったし なんならブレワイ動画勢だけどめっちゃ楽しいです! 本当にやろうと思えばどこでもいけるしなんでもやれるとは
ブレワイ動画で面白いと感じたら、自分の足で巡るのもまた面白いですよ!!
山登りの感覚とか、パラセールの飛んでいる感覚とか、また違ってきます!
こういうネタバレなしレビューめちゃくちゃ助かります、主さんありがとうございます!
まさかの祠の名前の由来って駅名だったのか
良く出来たゲームほど最後までクリアして終わるのが悲しくてあえて途中で止めることが多かったけどブレワイやティアキンはやる事が尽きないから思い切り楽しめる!
時間が溶けるように流れたわw
ブレワイやってなかったけど面白かったです
リーバルトルネード追加してほしいなぁ…
スクラビルドで強いモンスターの角とか貼り付けて強い武器作れるのめっちゃ楽しい
私の感覚かもしれませんが
ラッシュの攻撃速度が早くなってませんか?
このゲームいったいいつまで続くんだ…ってぐらいボリュームがでかい。。。
神作であることは最早前提であるとして、今後のアプデで改善してほしい点
・インベントリ操作(多分アプデで対応してくれる)
・アクションボタンのカスタマイズ機能が欲しい。とりわけジャンプ的な動作とダッシュ的な操作がXとB(とA)であっちゃこっちゃなって直感的じゃない。前作もそうだったし、やってく内に慣れるもんだが、この点って任天堂のゲームらしくないんだよな
歩く方が早いのにどうしても立ち止まって乗り物作ってしまう
めっちゃわかりますw作ってる時間とか思ってるのと違う方向行ったりしてしまうのに色々試したくなりますよねw特にコログ運ぶやつとかw
夢を見る島はそこで出てくんのかって要素に当たったなぁ
とある石板の伝承聞いて即タルタル台地行った
ビタロックとかリーバルトルネードが使えないのが残念だったな
DLCお願いします
これ。トーレルーフがあるとはいえ崖とかでの上方向への移動は不便だよね
同じ事思ってましたが、上に高く飛ぶのは扇風機を多用しろってことなのかな…と😌(勿論扇風機置きづらい所もありますが笑)
個人的に言いますとブレスオブザワイルドのムジュラ版と思いました
前作と比べて比較的に難易度上がっています
細かい部分の修正が結構ありがたい
持ち物画面でLとRでカテゴリー毎にすぐ画面移動出来るとか
気合い入れてやると確実に限界越えてプレイしそうになるから祠いくつで区切りにとか考えてやってるわ…やってない時でもなに使えば突破できるのかシミュレーションしてるしな…ヤバイで
やり始めて10時間…寄り道しすぎてストーリーが全く進みません
同じく
質問なんですけどブレワイ発売後すぐにrtaやってる人いたと思うんですけど、
[勘違いだったらすいません😢⤵️⤵️]
今回はまだrtaしてる人いないんですか?
もしrtaに関すること知ってる人いたら教えてもらえると幸いです。
ストーリーめちゃんこ濃くて良かったなぁ
ストーリーのベースをティアキンにしてゼルダ無双の続編も求めたい()
あの世界線でも厄災が存在したってことは地下に本体(ミイラ)がある筈だし
ブレスオブザワイドも神作だったけど、あんまりゼルダの伝説感が無かったけど、ティアーズオブザキングダムは、ブレスオブザワイドに足りなかったゼルダの伝説感がめっちゃ増えて更に神作になった!!個人的には時のオカリナレベルの神作です!!買ってちょっとプレイしただけで、買ってよかったって思った!!ブレスオブザワイドが神作だったのに、ティアーズオブザキングダムはそれを優位に超える!!流石の一言です!!
これだけ自由度増えたなら
フックショット復活して欲しい
ブレワイだとゲーム性壊れそうだけど
ティアキンなら大丈夫そう
あと昔の宝箱たりらりたりらり
が恋しすぎる
あのダンジョンで新しいアイテム来る感じが良いんよ
dlcでビタロックかマスターバイクに代わるものが欲しい、社会人には時間が足りなすぎるから移動を効率化したい
やつはとんでもない物を盗んでいきました。
私の……時間です
ブレワイが合わなかった人でもティアキンなら楽しめるってコメント見て昨日からやってるけど、今んとこブレワイとおんなじであんま合わないってのが感想
オープンワールドが合わない疑惑もありますが移動がつまらないというか楽しめないのが一番の要因だと思っています。同じく開始早々からマップの隅々を好きに回れるスパイダーマンは楽しめていたので、スピード感、爽快感が物足りないのでいくら合間が魅力的でもストレスが先に来てしまっているのだと思います。コンセプトが違うゲームですしこんなふうに思う自分のほうがおかしいのかもしれませんが、一応参考になればと書き起こします
リンクの家にゼルダの日記あるからリンクとゼルダが一緒住んでいるかな?
井戸に行くと
ゼルダの家の井戸ってなってるから今はゼルダ住んでるのは確実ですね
ティアキンやってる間だけ時間の流れが5倍くらい速くなってる( ;∀;)
始めて数時間だけどいきなり騎士の盾(40)が出てあれ?ってなってる。地図出てないうちから始まりの台地行くの早すぎた気がする。
あと最初の仲間のところに運んで欲しいコログをついうっかり落としてしまったのは自分だけではないはず(すぐ元の場所に戻っててビビった)
今回の主人公はアシタカってこと?
呪われるシーンはだいぶアシタカ
ゼルダ、なんかブレワイの時よりティアキン、ジャンプが思うように曲がらなくなってね
今回のラスボス誰なんだろうなー
ガノンドロフだよ
もちろん楽しいけど、最初の腕がなくなってラウルの腕もらったとか、パラセールも無いのに空島からあっさりダイブとか。
勇者すげーなと思いつつ、ちょっとしっくりこなかったとこある。
40時間やってまだまだ半分いってないけどみんなそんなもん?
一応クリアしたけどマップが6つしか埋まってない
ネタバレは控えるけど英傑の財布ことドラゴンさん達の詳細が今作で分かるんですよね…
皆もう彼らからウロコぶんどるのやめようね…
覚悟としか言いようがない
ティアキン始めますか?
人生捨てますか?
Twitterでは、クオリティが高すぎて、なんか違うって感想抱いてましたね
ティアキンのせいで仕事行きたくない病が発生してます
俺一番にゲルドいったけど女装しなくても入れるww(族長が許可したらしい)
ティアキンはDLCが出てから買う
つまんない以上、普通以下。突っ込み所満載ゲーム。ブレワイから学んでない。
前作してなくて、なるにいでストーリー見た程度なんだけど楽しめる?
十分いけるよ!