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10周年キャラのリーダースキルのカテゴリに入れない事は余程の無二性が無いと数多のキャラが墓場行きを意味する。インフレヤバいと。抑えめであれば助かるキャラは多い。…だが絶対インフレする。
200%リーダー初の7周年が極限する事や特別な10周年という事を考えてもリーダースキルが何かしら変わりそうな事を考えるとやはりインフレはしそうですよね。ただ9周年みたいな感じではなく7周年みたいな感じでパッシブというよりリーダースキルで唯一無二みたいな感じになりそうでその後のインフレに耐えれるかどうかというところも難しそうですね。そもそも他のアプリですがモンストみたいにクエスト毎にアビリティで接待みたいなのが出来ないので、ユーザーに引かす為にはインフレは仕方ない部分ありますね
10周年キャラのリーダースキルのカテゴリに入れない事は余程の無二性が無いと数多のキャラが墓場行きを意味する。インフレヤバいと。抑えめであれば助かるキャラは多い。…だが絶対インフレする。
200%リーダー初の7周年が極限する事や
特別な10周年という事を考えても
リーダースキルが何かしら変わりそうな事を考えるとやはりインフレはしそうですよね。
ただ9周年みたいな感じではなく
7周年みたいな感じでパッシブというより
リーダースキルで唯一無二みたいな感じになりそうでその後のインフレに耐えれるかどうかというところも難しそうですね。
そもそも他のアプリですがモンストみたいにクエスト毎にアビリティで接待みたいなのが出来ないので、ユーザーに引かす為にはインフレは仕方ない部分ありますね