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異獸魔都是我印象中第一個覺得無論看正方、反方的故事都看到很開心的作品,很大程度是因為各自立場都很明確且鮮明,大部分主要角色的心理狀態是可以共感的。
真的 發生什麼都很歡樂可以從頭看到尾開心的一部漫畫
超級觸 兩邊都看得好開心 甚至喜歡煙家族的前後輩劇情多一點
0號手稿這集,讓我充分明白0號手稿之前說的,有些作品會好看,是因為作者本身的天賦,感覺異獸魔都的做法真的學不太來話說0號手稿:「尤其對新手,我會直接說就是錯的」、「所以有些事在商業故事裡,永遠都是錯的」、「你感受不到轉變,是你有問題的巨大轉變」,講話越來越嗆,XD但是在該強調重點時,放一些狠話,讓我覺得『遠比』之前那些講話過於委婉的影片好很多,請繼續保持
這真的是唯一剖析漫畫故事的好頻道雖然本人是異獸魔都的死忠粉,但的確明白故事後期有所失色,可是也說不出哪裡怪怪的,最多埋怨開曼和二階堂關係沒有新進展聽了你說 才明白是哪裡有問題非常感謝0號手稿不求回報 做這種受眾少的優質影片
我不知道這算不算偏見,當時在看這部作品時覺得人物和世界觀很怪誕有趣畫風又狂放,所以滿喜歡的,但看到一半去了解作者原來是女性後又更加驚喜,覺得女性漫畫家能畫出這種風格的作品真的很厲害,自己變得更加熱愛這部作品,以至於漫畫和周邊服飾玩具等等都購入收藏了,也一直持續關注相關周邊商品推出的資訊,而其他一樣很棒的漫畫我不會喜愛到這種地步
女性漫畫家作類似風格真的極少見,我自己也很驚喜
故事應該帶入主角,但主角不幹主角該做的事,中途還脫隊,反倒是敵人的煙家族擔起拯救世界的責任(?)春日部博士才是真主角吧?亞伊是他改造的,後面的鳥事四捨五入算他搞出了的,心是他救的,輕輕鬆鬆和煙家族化敵為友,還有一個惡魔老婆幫他擋事...反老還童,死而復活,哪來的龍傲天?
這漫畫,不論是故事結構、人物關係、背景設定、畫風,都維持著髒髒的、混沌的基調,算是全方位的完美配合
我覺得不是除了新鮮感以外,主角變化更可以襯出配角不變煙老大真的從頭帥到尾
有夠識貨老實講以前我覺得原PO雖然講得有料,但只會分析熱門作品或王道作品直到今天看到原PO講這部,我才真的服你,懂看
想請問0號手稿:之後會聊聊[日常單元劇]類型的漫畫嗎?(烏龍派出所、哆啦a夢、蠟筆小新)因為這類型的漫畫貌似是人設崩壞、人設提線木偶化、人物臉譜化 的重災區,不知道0號手稿之後能不能聊聊這類型的漫畫?
老師你好,最近補完了迷宮飯,我能在迷宮飯結局裡看到許多異獸魔都的影子,甚至看得出來九井諒子是異獸魔都的粉絲,並且優化了其結局手法的版本,希望0號手稿能抽空講講迷宮飯結局的部分
異獸魔都最讓我享受的就是作者創造出了一個我完全沒想像過的世界、包含價值觀、審美觀、道德觀,雖然黑暗卻是我想也沒想過的,而且裡面的每個人物都在裡面生活的非常合理,讓人也想進去這個世界生存的感覺,即使整個世界黑暗、噁心得要命。
現在的大黑暗也很神❤😂林田球大媽也大概沒多久了且看且珍惜。
什麼意思?沒多久?
最後一話“再會了,群星會”真的名副其實,很難得能看到一部讓人喜歡所有登場角色的漫畫
不是異獸魔都像鏈鋸人,藤本有說過鏈鋸人本就混雜他喜歡的東西,包括了咒術和異獸
我不是要說「先後順序」的意思,是想要引一些對鏈鋸人有興趣的讀者來看看相對小眾的異獸
但不能倒果為因,異獸魔都致敬後輩的作品呀⋯⋯異獸魔都比較早動畫化漫畫也已完結,鏈鋸人和異獸魔都我都很喜歡但兩者給觀眾的情緒感受我覺得是相反的,當初未來惡魔出場感覺很像異獸魔都的惡魔過來的很壞很歡樂,但不是,他還是鏈鋸人的表象歡樂內核悲劇。異獸魔都的惡魔等級很高,能力和行為更令人害怕的但始終還是在作者世界觀內的隨意快樂。
0號手稿有沒有興趣出一期,分享自己學編劇的心路歷程?我看上次0號手稿講台漫那集,希望大家可以留言,卻沒幾個鳥,讓我深深覺得台灣真的是創作沙漠自己遇到的問題是,可能職業作品有3、4個戲劇推動力,但我只能做到2個時,常常會讓讀者看慣職業作品的讀者覺得戲劇效果不怎麼樣,感覺不管在怎麼努力都寫不好看,還挺失落的,0號手稿有類似的經驗能分享,方便我調適心態嗎?
超愛異獸魔都
林田球的作品真的都很棒
我認同0號手稿從說故事這個角度的分析,但我個人被異獸魔都吸引的原因完全就是作者創造出來的世界真的太有魅力和創意了~雖然每話好像都沒有推進主線劇情,但每一話主角和反派的日常都在一點一點的揭露這個世界的樣貌,讓人不知不覺就想一直看下去,到最後根本就不在乎主角到底能不能恢復,只想故事一直繼續下去,讓我可以一直了解這個世界的全貌~
因為片長限制,我會挑之前沒講過的層面,你說的也是有魅力的一部分,不過跟我之前說獵人有魅力是類似層面,很多人早就忘記小傑要找爸爸了,單純被世界的魅力吸引,所以魔都我就從之前沒講過的層面下手。
這部動畫看了幾集之後我就把原作都看完了😂至少看完不會有干我看了什麼的感覺
整部真的角色怎樣都無所謂但夏木那邊是最讓人婉惜的部分...
個人而言異獸比鏈鋸好看。
異獸魔都是少數一部各方腳色都很討喜的作品,其中還是最喜歡作者的黑色幽默,都會把很沉重的東西弄得很好笑
10:55 難怪我看異獸魔都會有一種我手上抱了一堆東西,但是我不知道要抱去那裡的感覺
故事中的戰力天花板從背景設定起就定好,惡魔是血達摩,魔法師是煙,人類是體能超人(先手必勝),不同種間誰勝利沒有疑問,同種間對上最強者勝利也沒有疑問。所以當作者決定了以戰鬥走向來完結結局時,結局必然是來自作者的「口胡」。
異獸魔都真的是很神奇的作品很多動畫包含很熱血的那種 做成動畫我很多都沒耐心從頭跳到尾這部包含OPED都不會跳完整看完 個人心中的MAPPA的巔峰作 (近期MAPPA的風格跟以前差好大)希望第二季有第一季的水準 不用更好 只求要穩
14:40 剛看完異獸魔都時感到很混亂無聊,大概到中期換臉後精采程度一下沒有,變得完全沒動力只想匆匆看到最後結局。最後的感想有點像是堆一大堆豐富的角色但不知道實際上做了甚麼,再加上結局也看不懂直接把這部作品歸類拉基。不過現在看完影片覺得就是很特別手法造成閱讀上的不習慣。但我還是覺得中後期還沒有大的劇情進展+還沒有大的角色轉變不好,後半也比較少日常變得看起來很拖沓、意義不明。難道問題是中期處理不當?
異獸魔都真的是我超超超喜歡的漫畫我超愛那種很奇特的世界,你會真的想要去探索裡面的事物像貳瓶勉的漫畫我也很喜歡反倒是現在的異世界太普通了
敲碗地下忍者的開場方式跟故事結構鋪陳的分析
林田球是讀藝術大學出身的,繪畫功力了得。
異獸魔都最吸引我的地方,果然還是煙老大!怎麼可以有人辣麼帥~
反差很重要,詳見我的第一集
很好看但是動畫第一季結束後就沒了第二季😂,然後作者的新作 大黑暗 畫風大改,變的更黑暗更扭曲,畫面髒髒的,看不下去
來學習 希望自己能明年完成小說 還在大修qq我還太菜了
這部爽度很高跟作者畫風也有關不過為什麼週邊轉蛋炒到那麼貴...
看了你的之前講解的影片十分有趣,可以出一集孤獨搖滾跟莉可麗絲還有輕音部劇情為捨走紅,雖然他們劇情偏日常,看本YT主說熱血作品教多
的確,以異獸魔都的世界觀來說,死亡是一種日常😂
我超愛林田球老師的作品大黑暗根本魔都升級版
第一季看完後就把漫畫補完了,好希望這部動畫能繼續出
動畫第二季確定製作了!
看到最後面說的製造與主角衝突的其他腳色 讓我想到一拳超人 我為什麼就想當英雄(埼玉) 很弱但是還是要當英雄(無照騎士) 鄙視英雄 想當個反派 卻是實際在當英雄(惡狼
國中看到一半斷掉,因為租書店關了...只記得骷髏頭少女很可愛😂
超可愛
不知道為啥 第二part的內容愈說愈跟咒術近期很像?
想問一下 再讓重要腳色死亡的這件事上 電鋸人跟咒術類似 某些重要腳色都走得很隨意 為什麼後者會被罵的這麼嚴重?
處理手段粗糙,尤其是2.5
咒術前期重要角色的死處理的並不粗糙也不隨便,至少你看順平、七海,他們的死都是有意義的,為了幫助主角心態轉變還有襯托出真人的惡。所以當五條被2.5才會有那麼嚴重的崩壞感,他是最強,理應有個有意義的死法(像順平和七海一樣),或至少該死的莊重,但結果是死的超隨便人設還順便毀一波,當然被罵慘了。不管後面會不會有逆轉,我都覺得2.5的處理真的很爛
以我周遭經驗解答 咒術鏈鋸鬼滅 這三部通常會一起看的年輕人是主流 所以主觀上五條一定要好好去死我倒是看得很開心 這樣草率死去讓我更好奇後面怎麼收 某種反向的爽感
我之後會做一集詳細講
@@李高能 兄弟,你不一般啊XD
想問問0號手稿,如果因為編故事的能力不完善,或者喜歡加一大堆元素導致完成不了作品,是不是不算甚麼大問題? 我看好像很多人都對爛尾作品很寬容?
還是要看個別狀況,元素加得好,但處理不來,跟元素亂加得處理不來,就是天與地的差別或者爛尾是「太不符期待」或「毫無邏輯」也有差(當然真正的加得好,是符合自己能力)但比起影集,動漫普遍相對寬容是有的,不管開頭差或收尾差,接受度都偏高,但像權利遊戲爛尾,編劇就被砲成千古罪人了
14:05 講得不錯 留個自用
我想問問0號手稿,創作不滿一年的創作者,作品有內涵到被專業人士認可,卻不怎麼能吸引普通讀者的狀況多嗎?最近再跟朋友討論一個問題,因為我的小說追求大眾接受度,所以有針對這部分調整,但仍有保留自己的堅持,卻被朋友反問,「寫出被普通讀者認可的作品,你就滿足了嗎?」,而感到很納悶之前看過一個職業小說家分享自己的看法,他說要讓小說能吸引人,可以把自己比做廚師,讀者比做饕客。要先有辦法滿足普通食客,才有機會做出能滿足挑剔饕客的好料理,但我目前的小說對普通讀者而言還不算是很有吸引力,那位朋友就『一直』勸(慫恿)我挑戰創作出能讓比較懂行的人能認可的作品,這算不算越級打怪或者好高騖遠?(我自己沒有意願,只是他一直說很煩)通常來說,普通讀者都不覺得有趣,那讓懂行的人覺得寫的好不是更難嗎?其他人也可以留言說說自己的看法
得了獎但沒有票房,或有票房但不被專業認可,各種狀況都有,看你追求哪種。確實存在少數從未滿足普通食客的人,但作品優秀,重點還是認識自己的能力跟作品。
我換個問法,如果一個新晉的職業漫畫家,被編輯無視作家意願,要求處女作一定要有表面的爽點+深刻的內涵,這樣難度是不是過高?@@user-soulkao_0
我是覺得,都已經明說自己追求大眾接受度,對方還一直慫恿要有內涵,這不就變相引導我創造出雅俗共賞的作品嗎? 這樣的難度應該是很高的吧? 好像也沒幾個日本漫畫家能在處女作就做到這點,而且這樣好像很越級挑戰?@@user-soulkao_0
林田球跟沙村廣明都是我很愛的作者,異獸魔都跟無限住人這類一開始覺得是反派的角色到最後覺得怎麼都這麼帥的類型是我最愛的。
陰間的黑色幽默🎉🎉
藤田我心中永遠的英雄戰神
這部很特別,看完久久忘不了。
我覺得收的差強人意,大概是作者本來打算在二階堂的時空能力上有些操作,在故事很多地方都有做鋪成,但最終作者也想不出通順的解法,才導致最後那機械降神的收尾。
看動畫版,看不出來耶,感覺是偏 宮崎俊 那種特色,可能是我看的作品少。
分析漫畫的影片不少,但您結合劇情、心理、邏輯的解說方式很用心也很有特色。期待您更多分析影片!
感謝
魔都厲害的地方就是 女主角畫風超醜 卻讓我有戀愛的感覺😂
漫畫跟動畫都很棒!
鏈鋸人在創作的時候有參考異獸魔都,所以說異獸魔都有鏈鋸人的感覺不太對吧😂
因為鏈鋸人的知名度大於異獸不少,我是抱著推薦異獸給喜歡鏈鋸人的觀眾的出發點在講這開頭的,沒有要表達「借鑑」的意思
是異獸魔都欸~~~~❤
最近有youtube停更潮,0號手稿是不是不更了?
如果不更一定會說一聲,因為有些內容比預期更花時間,就拖到了
这部超赞的啦,开始了跟本不能停下
這集比較難懂
好猛
感謝分析🎉
可惜沒有第二季
可以說說葬送的芙莉蓮嗎?
正在準備中,有特別想知道的事嗎?
什么时候讲死亡笔记
你會想聽什麼層面?因為死筆是「思維處理」大於「故事設計」的類型但我著重在講故事設計,所以能講的可能沒有想像中的這麼「爆量」。死筆一定會排進清單裡,但還有一些故事設計更多的我會優先講!
想請教有關遊戲劇本與漫畫的不同, 是否可以引用同樣邏輯?
這看個人對故事概念的理解夠不夠「通透」夠的話會發現故事都是一樣的,有不少創作者在漫畫編劇跟遊戲編劇之間跳來跳去,不需花多少時間適應。
@@user-soulkao_0 想請問應該如何理解故事概念?
@@emiya1196 你是指如何往「通用」去理解嗎?
@@user-soulkao_0 應該是具體而言何為故事概念? 要理解到何種程度
@@emiya1196 第一個問題有點巨大,簡單回答就是--有一天你會突然發現任何載體的故事從頭到尾都有「共通點」,那些點,就可以理解為故事概念的一部分。「理解到何種程度」就更巨大了,有點像「怎樣才算思想成熟」很難回答。
這種把每個角色都變得很搞怪可愛的做法,雖然有在把控故事節奏,但整體架構其實都很鬆散,角色定位還是情感張力在作者這樣的玩弄下幾乎是把故事效果變成0,導致這部漫畫的魅力只剩下畫風與各種搞怪可愛的超展開,在市場中雖然定位很有趣,但終究只是個花樣罷了,不是一個一般要畫主流漫畫的人所要參考的對象,說白了這作者只是在做一個他喜歡的發揮罷了。
拿鏈鋸人和他比實在不妥,說鏈鋸人搞怪終究只是他表面給人的感覺,但其實鏈鋸人在故事的塑造上依然是穩定的路線,只是不像其他漫畫有模板感罷了。
用嚴謹的故事設計視角來看的話,確實異獸很鬆散,但實際上評價一個作品好壞,不會只有從「故事設計」一個角度。就拿近期的「蒼鷺與少年」來看,非常多人用「故事設計」的角度切入,認為這作品很莫名,其實它甚至很多技巧用一半就沒了,說「沒做好」也可以,但「蒼鷺與少年」還是入圍了奧斯卡,反倒故事設計被讚爆的「你的名字」入圍不了奧斯卡。「故事設計」不是唯一視角就是主因,有時候重點是會放在「營造整體氛圍」或者把「某種感受刻意誇大」或者很多其他狀況,都會有「故事設計只是邊角」的時候,但那也是另一種「故事呈現方式」。如果拿畫作來說,就是習慣寫實的視角,一開始會不習慣印象派,更無法接受抽象派。所以...我想什麼只是純搞怪博眼球,什麼是營造氛圍,還是有差異的。至於跟鏈鋸人比,因為鏈鋸人創作時就有某個層面是參考異獸魔都的,所以不管你把重點放在哪,兩者作品就是有某個層面的處理是一樣的路線,我就是單指那個層面而已,所以如果要談到故事設計層面,我在更之前的影片就是把鏈鋸人跟獵人擺在一起了,這是攸關我要表達的重點在哪的時候,感謝你的想法分享!
如果我的作品考慮大眾接受度,但沒意外的話,會寫不到結局,對讀者的閱讀意願影響很大嗎?
獵人:不會
那如果水準普通呢? 低死火海三個層次左右的程度@@kusofar
@@威豪黃-q7f 你應該如果作者中彩票,然後乾脆不用畫
你先仔細想想,任何東西都沒有明確的結局,而是告一段落,你的故事當中一定也有差不多能結束的位置,真正的沒結局是能夠一直不停寫下去,看不見盡頭那種,像烏龍派出所那樣
確實,不過烏龍派出所算是單元劇,是沒有明確主線,狀況稍有不同@@ReallyThatsWhatUchoose
抱歉 我持相反看法 如果要用一般作品去解析 確實如0號大所說異獸魔都是無意間遇到的 幾乎沒睡快速看完 後來又細看幾次 神作感就出現了把故事說好就是好作品 完全架空毫無邏輯規則 但生活就是這樣 對吧?異獸不會是你第一眼的首選 但看完應該會喜歡啦普通王道漫太多硬發便當 強硬鋪墊情緒 真的很膩...啊鋼鍊第一名 謝謝大家
不太理解你表達的,你是說異獸有神作感,但同時又很膩嗎?硬發便當這件事有時有點看個人審美,黑色喜劇就很常突然發便當可以參考「惡棍特工」「黑色追緝令」至於硬鋪情緒,你能具體說哪一段硬鋪嗎?因為這作品大多都沒在管情緒渲染的也就是原本就沒怎麼要鋪
怎麼每次都有人回這種話 = = 0號手稿的初衷已經說過很多次,是希望靠技術彌補天分上的差距不去解析技巧,然後學起來,難道要觀眾去學人家與生俱來的天份嗎?我不知道你是有沒有天分啦? 但我們這些凡人需要,也請你們這些天才體諒一下,留言之前請仔細思考,0號手稿這個評道的目的是什麼?
兩位誤會意思了 我是說一般手法作品較為粗糙的走向 倒數第二句是指其他作品是我表達不妥 拍謝餒 別氣
我也要跟你說抱歉,很多人都會留這種誤會評道核心的留言,我替0號手稿矯正太多次了,確實有些煩躁,你沒這個意思就好@@李高能
背景音樂真的很爛。重新選一個好嗎。口齒不太清晰就算了還放一個吵死的背景音樂….
口齒不清怎麼可以算了,看著,會進步的背景音樂之前換過幾次,你可以去找找看有沒有你的口味
異獸魔都是我印象中第一個覺得無論看正方、反方的故事都看到很開心的作品,很大程度是因為各自立場都很明確且鮮明,大部分主要角色的心理狀態是可以共感的。
真的 發生什麼都很歡樂
可以從頭看到尾開心的一部漫畫
超級觸 兩邊都看得好開心 甚至喜歡煙家族的前後輩劇情多一點
0號手稿這集,讓我充分明白0號手稿之前說的,有些作品會好看,是因為作者本身的天賦,感覺異獸魔都的做法真的學不太來
話說0號手稿:「尤其對新手,我會直接說就是錯的」、「所以有些事在商業故事裡,永遠都是錯的」、「你感受不到轉變,是你有問題的巨大轉變」,講話越來越嗆,XD
但是在該強調重點時,放一些狠話,讓我覺得『遠比』之前那些講話過於委婉的影片好很多,請繼續保持
這真的是唯一剖析漫畫故事的好頻道
雖然本人是異獸魔都的死忠粉,但的確明白故事後期有所失色,可是也說不出哪裡怪怪的,最多埋怨開曼和二階堂關係沒有新進展
聽了你說 才明白是哪裡有問題
非常感謝0號手稿不求回報 做這種受眾少的優質影片
我不知道這算不算偏見,當時在看這部作品時覺得人物和世界觀很怪誕有趣畫風又狂放,所以滿喜歡的,但看到一半去了解作者原來是女性後又更加驚喜,覺得女性漫畫家能畫出這種風格的作品真的很厲害,自己變得更加熱愛這部作品,以至於漫畫和周邊服飾玩具等等都購入收藏了,也一直持續關注相關周邊商品推出的資訊,而其他一樣很棒的漫畫我不會喜愛到這種地步
女性漫畫家作類似風格真的極少見,我自己也很驚喜
故事應該帶入主角,但主角不幹主角該做的事,中途還脫隊,反倒是敵人的煙家族擔起拯救世界的責任(?)
春日部博士才是真主角吧?
亞伊是他改造的,後面的鳥事四捨五入算他搞出了的,
心是他救的,輕輕鬆鬆和煙家族化敵為友,
還有一個惡魔老婆幫他擋事...反老還童,死而復活,哪來的龍傲天?
這漫畫,不論是故事結構、人物關係、背景設定、畫風,都維持著髒髒的、混沌的基調,算是全方位的完美配合
我覺得不是除了新鮮感以外,主角變化更可以襯出配角不變
煙老大真的從頭帥到尾
有夠識貨
老實講以前我覺得原PO雖然講得有料,但只會分析熱門作品或王道作品
直到今天看到原PO講這部,我才真的服你,懂看
想請問0號手稿:之後會聊聊[日常單元劇]類型的漫畫嗎?(烏龍派出所、哆啦a夢、蠟筆小新)因為這類型的漫畫貌似是人設崩壞、人設提線木偶化、人物臉譜化 的重災區,不知道0號手稿之後能不能聊聊這類型的漫畫?
老師你好,最近補完了迷宮飯,我能在迷宮飯結局裡看到許多異獸魔都的影子,甚至看得出來九井諒子是異獸魔都的粉絲,並且優化了其結局手法的版本,希望0號手稿能抽空講講迷宮飯結局的部分
異獸魔都最讓我享受的就是作者創造出了一個我完全沒想像過的世界、包含價值觀、審美觀、道德觀,雖然黑暗卻是我想也沒想過的,而且裡面的每個人物都在裡面生活的非常合理,讓人也想進去這個世界生存的感覺,即使整個世界黑暗、噁心得要命。
現在的大黑暗也很神❤😂
林田球大媽也大概沒多久了且看且珍惜。
什麼意思?沒多久?
最後一話“再會了,群星會”真的名副其實,很難得能看到一部讓人喜歡所有登場角色的漫畫
不是異獸魔都像鏈鋸人,藤本有說過鏈鋸人本就混雜他喜歡的東西,包括了咒術和異獸
我不是要說「先後順序」的意思,
是想要引一些對鏈鋸人有興趣的讀者來看看相對小眾的異獸
但不能倒果為因,異獸魔都致敬後輩的作品呀⋯⋯異獸魔都比較早動畫化漫畫也已完結,鏈鋸人和異獸魔都我都很喜歡但兩者給觀眾的情緒感受我覺得是相反的,當初未來惡魔出場感覺很像異獸魔都的惡魔過來的很壞很歡樂,但不是,他還是鏈鋸人的表象歡樂內核悲劇。異獸魔都的惡魔等級很高,能力和行為更令人害怕的但始終還是在作者世界觀內的隨意快樂。
0號手稿有沒有興趣出一期,分享自己學編劇的心路歷程?
我看上次0號手稿講台漫那集,希望大家可以留言,卻沒幾個鳥,讓我深深覺得台灣真的是創作沙漠
自己遇到的問題是,可能職業作品有3、4個戲劇推動力,但我只能做到2個時,常常會讓讀者看慣職業作品的讀者覺得戲劇效果不怎麼樣,感覺不管在怎麼努力都寫不好看,還挺失落的,0號手稿有類似的經驗能分享,方便我調適心態嗎?
超愛異獸魔都
林田球的作品真的都很棒
我認同0號手稿從說故事這個角度的分析,但我個人被異獸魔都吸引的原因完全就是作者創造出來的世界真的太有魅力和創意了~雖然每話好像都沒有推進主線劇情,但每一話主角和反派的日常都在一點一點的揭露這個世界的樣貌,讓人不知不覺就想一直看下去,到最後根本就不在乎主角到底能不能恢復,只想故事一直繼續下去,讓我可以一直了解這個世界的全貌~
因為片長限制,我會挑之前沒講過的層面,
你說的也是有魅力的一部分,
不過跟我之前說獵人有魅力是類似層面,
很多人早就忘記小傑要找爸爸了,
單純被世界的魅力吸引,
所以魔都我就從之前沒講過的層面下手。
這部動畫看了幾集之後我就把原作都看完了😂至少看完不會有干我看了什麼的感覺
整部真的角色怎樣都無所謂但夏木那邊是最讓人婉惜的部分...
個人而言
異獸比鏈鋸好看。
異獸魔都是少數一部各方腳色都很討喜的作品,其中還是最喜歡作者的黑色幽默,都會把很沉重的東西弄得很好笑
10:55 難怪我看異獸魔都會有一種我手上抱了一堆東西,但是我不知道要抱去那裡的感覺
故事中的戰力天花板從背景設定起就定好,惡魔是血達摩,魔法師是煙,人類是體能超人(先手必勝),不同種間誰勝利沒有疑問,同種間對上最強者勝利也沒有疑問。所以當作者決定了以戰鬥走向來完結結局時,結局必然是來自作者的「口胡」。
異獸魔都真的是很神奇的作品
很多動畫包含很熱血的那種 做成動畫我很多都沒耐心從頭跳到尾
這部包含OPED都不會跳完整看完
個人心中的MAPPA的巔峰作 (近期MAPPA的風格跟以前差好大)
希望第二季有第一季的水準 不用更好 只求要穩
14:40 剛看完異獸魔都時感到很混亂無聊,大概到中期換臉後精采程度一下沒有,變得完全沒動力只想匆匆看到最後結局。
最後的感想有點像是堆一大堆豐富的角色但不知道實際上做了甚麼,再加上結局也看不懂直接把這部作品歸類拉基。
不過現在看完影片覺得就是很特別手法造成閱讀上的不習慣。但我還是覺得中後期還沒有大的劇情進展+還沒有大的角色轉變不好,後半也比較少日常變得看起來很拖沓、意義不明。
難道問題是中期處理不當?
異獸魔都真的是我超超超喜歡的漫畫
我超愛那種很奇特的世界,你會真的想要去探索裡面的事物
像貳瓶勉的漫畫我也很喜歡
反倒是現在的異世界太普通了
敲碗地下忍者的開場方式跟故事結構鋪陳的分析
林田球是讀藝術大學出身的,繪畫功力了得。
異獸魔都最吸引我的地方,果然還是煙老大!怎麼可以有人辣麼帥~
反差很重要,詳見我的第一集
很好看但是動畫第一季結束後就沒了第二季😂,然後作者的新作 大黑暗 畫風大改,變的更黑暗更扭曲,畫面髒髒的,看不下去
來學習 希望自己能明年完成小說 還在大修qq
我還太菜了
這部爽度很高跟作者畫風也有關
不過為什麼週邊轉蛋炒到那麼貴...
看了你的之前講解的影片十分有趣,可以出一集孤獨搖滾跟莉可麗絲還有輕音部劇情為捨走紅,雖然他們劇情偏日常,看本YT主說熱血作品教多
的確,以異獸魔都的世界觀來說,死亡是一種日常😂
我超愛林田球老師的作品
大黑暗根本魔都升級版
第一季看完後就把漫畫補完了,好希望這部動畫能繼續出
動畫第二季確定製作了!
看到最後面說的製造與主角衝突的其他腳色 讓我想到一拳超人 我為什麼就想當英雄(埼玉) 很弱但是還是要當英雄(無照騎士) 鄙視英雄 想當個反派 卻是實際在當英雄(惡狼
國中看到一半斷掉,因為租書店關了...只記得骷髏頭少女很可愛😂
超可愛
不知道為啥 第二part的內容
愈說愈跟咒術近期很像?
想問一下 再讓重要腳色死亡的這件事上 電鋸人跟咒術類似 某些重要腳色都走得很隨意 為什麼後者會被罵的這麼嚴重?
處理手段粗糙,尤其是2.5
咒術前期重要角色的死處理的並不粗糙也不隨便,至少你看順平、七海,他們的死都是有意義的,為了幫助主角心態轉變還有襯托出真人的惡。所以當五條被2.5才會有那麼嚴重的崩壞感,他是最強,理應有個有意義的死法(像順平和七海一樣),或至少該死的莊重,但結果是死的超隨便人設還順便毀一波,當然被罵慘了。不管後面會不會有逆轉,我都覺得2.5的處理真的很爛
以我周遭經驗解答 咒術鏈鋸鬼滅 這三部通常會一起看的年輕人是主流 所以主觀上五條一定要好好去死
我倒是看得很開心 這樣草率死去讓我更好奇後面怎麼收 某種反向的爽感
我之後會做一集詳細講
@@李高能 兄弟,你不一般啊XD
想問問0號手稿,如果因為編故事的能力不完善,或者喜歡加一大堆元素導致完成不了作品,是不是不算甚麼大問題? 我看好像很多人都對爛尾作品很寬容?
還是要看個別狀況,元素加得好,但處理不來,
跟元素亂加得處理不來,就是天與地的差別
或者爛尾是「太不符期待」或「毫無邏輯」也有差
(當然真正的加得好,是符合自己能力)
但比起影集,動漫普遍相對寬容是有的,
不管開頭差或收尾差,接受度都偏高,
但像權利遊戲爛尾,編劇就被砲成千古罪人了
14:05 講得不錯 留個自用
我想問問0號手稿,創作不滿一年的創作者,作品有內涵到被專業人士認可,卻不怎麼能吸引普通讀者的狀況多嗎?
最近再跟朋友討論一個問題,因為我的小說追求大眾接受度,所以有針對這部分調整,但仍
有保留自己的堅持,卻被朋友反問,「寫出被普通讀者認可的作品,你就滿足了嗎?」,而
感到很納悶
之前看過一個職業小說家分享自己的看法,他說要讓小說能吸引人,
可以把自己比做廚師,讀者比做饕客。
要先有辦法滿足普通食客,才有機會做出能滿足挑剔饕客的好料理,
但我目前的小說對普通讀者而言還不算是很有吸引力,那位朋友就『
一直』勸(慫恿)我挑戰創作出能讓比較懂行的人能認可的作品,這算
不算越級打怪或者好高騖遠?(我自己沒有意願,只是他一直說很煩)
通常來說,普通讀者都不覺得有趣,那讓懂行的人覺得寫的好不是更
難嗎?
其他人也可以留言說說自己的看法
得了獎但沒有票房,
或有票房但不被專業認可,
各種狀況都有,
看你追求哪種。
確實存在少數從未滿足普通食客的人,
但作品優秀,
重點還是認識自己的能力跟作品。
我換個問法,如果一個新晉的職業漫畫家,被編輯無視作家意願,要求處女作一定要有表面的爽點+深刻的內涵,這樣難度是不是過高?@@user-soulkao_0
我是覺得,都已經明說自己追求大眾接受度,對方還一直慫恿要有內涵,這不就變相
引導我創造出雅俗共賞的作品嗎? 這樣的難度應該是很高的吧? 好像也沒幾個日本漫畫家能在處女作就做到這點,而且這樣好像很越級挑戰?@@user-soulkao_0
林田球跟沙村廣明都是我很愛的作者,
異獸魔都跟無限住人這類一開始覺得是反派的角色
到最後覺得怎麼都這麼帥的類型是我最愛的。
陰間的黑色幽默🎉🎉
藤田我心中永遠的英雄戰神
這部很特別,看完久久忘不了。
我覺得收的差強人意,大概是作者本來打算在二階堂的時空能力上有些操作,在故事很多地方都有做鋪成,但最終作者也想不出通順的解法,才導致最後那機械降神的收尾。
看動畫版,看不出來耶,感覺是偏 宮崎俊 那種特色,可能是我看的作品少。
分析漫畫的影片不少,但您結合劇情、心理、邏輯的解說方式很用心也很有特色。期待您更多分析影片!
感謝
魔都厲害的地方就是 女主角畫風超醜 卻讓我有戀愛的感覺😂
漫畫跟動畫都很棒!
鏈鋸人在創作的時候有參考異獸魔都,所以說異獸魔都有鏈鋸人的感覺不太對吧😂
因為鏈鋸人的知名度大於異獸不少,
我是抱著推薦異獸給喜歡鏈鋸人的觀眾的出發點
在講這開頭的,沒有要表達「借鑑」的意思
是異獸魔都欸~~~~❤
最近有youtube停更潮,0號手稿是不是不更了?
如果不更一定會說一聲,因為有些內容比預期更花時間,就拖到了
这部超赞的啦,开始了跟本不能停下
這集比較難懂
好猛
感謝分析🎉
可惜沒有第二季
可以說說葬送的芙莉蓮嗎?
正在準備中,有特別想知道的事嗎?
什么时候讲死亡笔记
你會想聽什麼層面?
因為死筆是「思維處理」大於「故事設計」的類型
但我著重在講故事設計,
所以能講的可能沒有想像中的這麼「爆量」。
死筆一定會排進清單裡,
但還有一些故事設計更多的我會優先講!
想請教有關遊戲劇本與漫畫的不同, 是否可以引用同樣邏輯?
這看個人對故事概念的理解夠不夠「通透」
夠的話會發現故事都是一樣的,
有不少創作者在漫畫編劇跟
遊戲編劇之間跳來跳去,
不需花多少時間適應。
@@user-soulkao_0 想請問應該如何理解故事概念?
@@emiya1196 你是指如何往「通用」去理解嗎?
@@user-soulkao_0 應該是具體而言何為故事概念? 要理解到何種程度
@@emiya1196 第一個問題有點巨大,
簡單回答就是--
有一天你會突然發現任何載體的故事從頭到尾都有「共通點」,那些點,就可以理解為故事概念的一部分。
「理解到何種程度」就更巨大了,
有點像「怎樣才算思想成熟」
很難回答。
這種把每個角色都變得很搞怪可愛的做法,雖然有在把控故事節奏,但整體架構其實都很鬆散,角色定位還是情感張力在作者這樣的玩弄下幾乎是把故事效果變成0,導致這部漫畫的魅力只剩下畫風與各種搞怪可愛的超展開,在市場中雖然定位很有趣,但終究只是個花樣罷了,不是一個一般要畫主流漫畫的人所要參考的對象,說白了這作者只是在做一個他喜歡的發揮罷了。
拿鏈鋸人和他比實在不妥,說鏈鋸人搞怪終究只是他表面給人的感覺,但其實鏈鋸人在故事的塑造上依然是穩定的路線,只是不像其他漫畫有模板感罷了。
用嚴謹的故事設計視角來看的話,
確實異獸很鬆散,
但實際上評價一個作品好壞,
不會只有從「故事設計」一個角度。
就拿近期的「蒼鷺與少年」來看,
非常多人用「故事設計」的角度切入,
認為這作品很莫名,
其實它甚至很多技巧用一半就沒了,
說「沒做好」也可以,
但「蒼鷺與少年」還是入圍了奧斯卡,
反倒故事設計被讚爆的「你的名字」入圍不了奧斯卡。
「故事設計」不是唯一視角就是主因,
有時候重點是會放在「營造整體氛圍」
或者把「某種感受刻意誇大」
或者很多其他狀況,都會有「故事設計只是邊角」的時候,
但那也是另一種「故事呈現方式」。
如果拿畫作來說,
就是習慣寫實的視角,
一開始會不習慣印象派,
更無法接受抽象派。
所以...我想
什麼只是純搞怪博眼球,
什麼是營造氛圍,
還是有差異的。
至於跟鏈鋸人比,
因為鏈鋸人創作時就有某個層面是參考異獸魔都的,
所以不管你把重點放在哪,
兩者作品就是有某個層面的處理是一樣的路線,
我就是單指那個層面而已,
所以如果要談到故事設計層面,
我在更之前的影片就是把鏈鋸人跟獵人擺在一起了,
這是攸關我要表達的重點在哪的時候,
感謝你的想法分享!
如果我的作品考慮大眾接受度,但沒意外的話,會寫不到結局,對讀者的閱讀意願影響很大嗎?
獵人:不會
那如果水準普通呢? 低死火海三個層次左右的程度@@kusofar
@@威豪黃-q7f 你應該如果作者中彩票,然後乾脆不用畫
你先仔細想想,任何東西都沒有明確的結局,而是告一段落,你的故事當中一定也有差不多能結束的位置,真正的沒結局是能夠一直不停寫下去,看不見盡頭那種,像烏龍派出所那樣
確實,不過烏龍派出所算是單元劇,是沒有明確主線,狀況稍有不同@@ReallyThatsWhatUchoose
抱歉 我持相反看法 如果要用一般作品去解析 確實如0號大所說
異獸魔都是無意間遇到的 幾乎沒睡快速看完 後來又細看幾次 神作感就出現了
把故事說好就是好作品 完全架空毫無邏輯規則 但生活就是這樣 對吧?
異獸不會是你第一眼的首選 但看完應該會喜歡啦
普通王道漫太多硬發便當 強硬鋪墊情緒 真的很膩...
啊鋼鍊第一名 謝謝大家
不太理解你表達的,你是說異獸有神作感,但同時又很膩嗎?
硬發便當這件事有時有點看個人審美,
黑色喜劇就很常突然發便當
可以參考「惡棍特工」「黑色追緝令」
至於硬鋪情緒,你能具體說哪一段硬鋪嗎?
因為這作品大多都沒在管情緒渲染的
也就是原本就沒怎麼要鋪
怎麼每次都有人回這種話 = =
0號手稿的初衷已經說過很多次,是希望靠技術彌補天分上的差距
不去解析技巧,然後學起來,難道要觀眾去學人家與生俱來的天份嗎?
我不知道你是有沒有天分啦? 但我們這些凡人需要,也請你們這些天才體諒一下,留言之前請仔細思考,0號手稿這個評道的目的是什麼?
兩位誤會意思了 我是說一般手法作品較為粗糙的走向 倒數第二句是指其他作品
是我表達不妥 拍謝餒 別氣
我也要跟你說抱歉,很多人都會留這種誤會評道核心的留言,我替0號手稿矯正太多次了,確實有些煩躁,你沒這個意思就好@@李高能
背景音樂真的很爛。重新選一個好嗎。口齒不太清晰就算了還放一個吵死的背景音樂….
口齒不清怎麼可以算了,看著,會進步的
背景音樂之前換過幾次,你可以去找找看有沒有你的口味