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かわいいから引きたいけど我慢します 引くのは次の水着とコラボあとは周年のピルグリム が、我慢だ
スキルを見ただけで強い強いいってる動画より実際に使って検証してくれるの助かる
1週間前くらいに始めてくらりんさんの動画をめちゃくちゃ参考にして楽しんできましたが性癖が不一致でした😢
悲しい😭
隠す必要のないちょうどいい大きさ、本当にかわいい
まだ、160の壁を突破していないので、本来はスルーすべきだったのですが最近ガチャを引きたい欲が強くなっていて、チケでアリスを引きました。昇格して10連で来てくれました。ソーダも見送る予定だったですが、発作的に引いてしまいました。10連目に光ってテトラだったのでやった!と思いましたが、すり抜けてココアでした。部隊まで一緒ですり抜けるかぁ、と思ったら結局130連回してチケもジュエルも無くなりましたが、2枚抜きもあったりしたので2凸までいきました。禁じ手の金チケ交換で3凸にしたのであと2人です。メイドではない方のプリバティが2凸なので銀チケで3凸できるので、視界が明るくなりました。(話せる友人がいないので長文になってすいません)これからも動画を楽しみにしています。
おめでとうございます♪
2体とも確保おめでとうございます🤗
ありがとうございます😊
素体確保したけどBS1のCT40はちょっと厳しいですね。ショットガン編成もできないメンバー育成だし。。。置き物運用の手がありましたね、なるほど。
バニーアリス欲しい!本能が引けと言っている!!( ゚д゚)
クラウンと組ませるとしてラプンツェルとナガとバニーアリスってどれが一番相性いいんだろう
ナガが一番好き
キャンペーン→ナガレイド→基本ラプンツェル水冷弱点orラプンツェル無しならバニーアリスですバニーアリスはSGパで使いたいですね
最近始めたんですけど、バースト再突入ってデメリットなんですか?いっぱいバースト打てて強そうっておもってしまうのですが
バニーアリスのバーストは回復しか出来ないので、ダメージが伸びませんなので、その演出分の時間、本来、突入していたフルバースト時間が短くなる為、デメリットになりますバニーアリスのバーストを発動させるとむしろ、フルバーストの回数が減る可能性がありますティアはナガの条件と自分のスキルの発動条件を満たす事でダメージが伸びるので、打つ事がメリットになります動画でも言ってますが、回復が必要な場面なら打ちますダメージが重要なソロレイドと速くバーストを発動させたいアリーナは打たない方が良いよねって事です
@@kurarin_NIKKE777アリスの場合はデメリットになるんですね!詳しく教えていただきありがとうございます!
鉄甲有利なら、メイドプリバティのかわりにシュガーはどうなんでしょう?
シュガーを試した結果、レオナ無しでもメイプリの方が鉄甲有利でも若干火力高いですレオナがいるとスキルの火力が伸びるので50〜60%ぐらい有利コード積めばシュガーを使えるという感じです
@@kurarin_NIKKE777 わざわざ検証ありがとうございます。推しのシュガーとメイプリにそんなに差があるなんて…🥺宝物ほしい動画いつも助かってます。NTR好きです。逆NTRも好きです。これからもよろしくお願いします。
ありがとうございます😊私もNTRも逆NTRも好きです
10連ででて調子乗ってソーダ行ったら60連でマクスウェル2体エレグ1体でて3スルー以上すると毎回ひどい目に合うので撤退。使った感じトーブのスキル1がLV6でもそこそこ機能してるんでSGパの素体持ってるのなら引いてもいいんじゃないかな?
SGパは他のアタッカーと違ってアタッカーのスキルレベルを上げれば最低限火力が出せるのとは違って全員のスキルを満遍なく上げないと火力が出ないので、素体を持っていたとしても育成リソースをかなり入れられる方しかオススメはしにくいですかね…最低限チーム全体でオール7は無いと他のパーティで良くね?になる可能性が高いのが難しい所です…
130連かかったしバニーアリス以外なんも出んかった;;
テトラすり抜けですか。私はノワールだった。160連回して天井で終了。ピルグリム2人にノワール1人。中途半端なくじ運でした。
テトラすり抜けで初期アリスでした(;^ω^)完凸済だったのでボディラベル6000…orz
かわいいから引きたいけど我慢します 引くのは次の水着とコラボあとは周年のピルグリム が、我慢だ
スキルを見ただけで強い強いいってる動画より実際に使って検証してくれるの助かる
1週間前くらいに始めてくらりんさんの動画をめちゃくちゃ参考にして楽しんできましたが性癖が不一致でした😢
悲しい😭
隠す必要のないちょうどいい大きさ、本当にかわいい
まだ、160の壁を突破していないので、本来はスルーすべきだったのですが最近ガチャを引きたい欲が強くなっていて、チケでアリスを引きました。昇格して10連で来てくれました。ソーダも見送る予定だったですが、発作的に引いてしまいました。10連目に光ってテトラだったのでやった!と思いましたが、すり抜けてココアでした。部隊まで一緒ですり抜けるかぁ、と思ったら結局130連回してチケもジュエルも無くなりましたが、2枚抜きもあったりしたので2凸までいきました。禁じ手の金チケ交換で3凸にしたのであと2人です。メイドではない方のプリバティが2凸なので銀チケで3凸できるので、視界が明るくなりました。
(話せる友人がいないので長文になってすいません)
これからも動画を楽しみにしています。
おめでとうございます♪
2体とも確保おめでとうございます🤗
ありがとうございます😊
素体確保したけどBS1のCT40はちょっと厳しいですね。ショットガン編成もできないメンバー育成だし。。。
置き物運用の手がありましたね、なるほど。
バニーアリス欲しい!
本能が引けと言っている!!( ゚д゚)
クラウンと組ませるとしてラプンツェルとナガとバニーアリスってどれが一番相性いいんだろう
ナガが一番好き
キャンペーン→ナガ
レイド→基本ラプンツェル
水冷弱点orラプンツェル無しなら
バニーアリスです
バニーアリスはSGパで使いたいですね
最近始めたんですけど、バースト再突入ってデメリットなんですか?
いっぱいバースト打てて強そうっておもってしまうのですが
バニーアリスのバーストは回復しか
出来ないので、ダメージが伸びません
なので、その演出分の時間、
本来、突入していたフルバースト時間が
短くなる為、デメリットになります
バニーアリスのバーストを発動させると
むしろ、フルバーストの回数が
減る可能性があります
ティアはナガの条件と自分のスキルの
発動条件を満たす事でダメージが
伸びるので、打つ事がメリットになります
動画でも言ってますが、
回復が必要な場面なら打ちます
ダメージが重要なソロレイドと
速くバーストを発動させたいアリーナは
打たない方が良いよねって事です
@@kurarin_NIKKE777アリスの場合はデメリットになるんですね!詳しく教えていただきありがとうございます!
鉄甲有利なら、メイドプリバティのかわりにシュガーはどうなんでしょう?
シュガーを試した結果、
レオナ無しでもメイプリの方が
鉄甲有利でも若干火力高いです
レオナがいるとスキルの火力が伸びるので
50〜60%ぐらい有利コード積めば
シュガーを使えるという感じです
@@kurarin_NIKKE777 わざわざ検証ありがとうございます。推しのシュガーとメイプリにそんなに差があるなんて…🥺宝物ほしい
動画いつも助かってます。NTR好きです。逆NTRも好きです。これからもよろしくお願いします。
ありがとうございます😊
私もNTRも逆NTRも好きです
10連ででて調子乗ってソーダ行ったら60連でマクスウェル2体エレグ1体でて3スルー以上すると毎回ひどい目に合うので撤退。
使った感じトーブのスキル1がLV6でもそこそこ機能してるんでSGパの素体持ってるのなら引いてもいいんじゃないかな?
SGパは他のアタッカーと違って
アタッカーのスキルレベルを上げれば
最低限火力が出せるのとは違って
全員のスキルを満遍なく上げないと
火力が出ないので、
素体を持っていたとしても
育成リソースをかなり入れられる方しか
オススメはしにくいですかね…
最低限チーム全体でオール7は無いと
他のパーティで良くね?になる可能性が
高いのが難しい所です…
130連かかったしバニーアリス以外なんも出んかった;;
テトラすり抜けですか。
私はノワールだった。
160連回して天井で終了。
ピルグリム2人にノワール1人。
中途半端なくじ運でした。
テトラすり抜けで初期アリスでした(;^ω^)
完凸済だったのでボディラベル6000…orz