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動画投稿お疲れ様ですいつも楽しくさせてもらってますそしてそこはエメラルドの~って言うアブノマは害悪?なので取らなくて良かったですね
ワンダーラボmod入れてるならとってもいいんですけどねぇ。
これは、面倒なギミックも無くごり押しで倒せる幻想体の鏡、黒檀女王のリンゴだね。(初期バージョンでは幻想体戦2回目の『終末カレンダー』に翻訳漏れがあり、ラストの選択肢が韓国語になっていたインパクトの方が強くて正直記憶が薄い。 紐採光にもいたが、適当に殴ってれば死んだのでそちらの印象も薄い。 後、WAWのくせにチュートリアルになってた理由は多分3つ目が正解。 ついでに、シーズン1パスEGOとしてこいつのEGOが早期に手に入ったが、消費資源の重さから微妙扱いされていた。当時は初期EGOの精神消耗が無かったのもマイナス評価に拍車をかけていた。 同期4の開放や、鏡ダンジョンにおける資源問題の緩和によって純粋な7枠広域としての有能性が評価され出した。 現在ではホリディや次元裂きとの枠争いが発生し、破裂パにウーティスが入らないこともあって若干微妙寄りの評価)
週末カレンダーの韓国語確かにやばかった記憶はあったわ。初期からずっと続けてれば鏡鉄道苦戦しなかったかもなぁ...
動画投稿お疲れ様です
いつも楽しくさせてもらってます
そしてそこはエメラルドの~って言うアブノマは害悪?なので
取らなくて良かったですね
ワンダーラボmod入れてるならとってもいいんですけどねぇ。
これは、面倒なギミックも無くごり押しで倒せる幻想体の鏡、黒檀女王のリンゴだね。
(初期バージョンでは幻想体戦2回目の『終末カレンダー』に翻訳漏れがあり、ラストの選択肢が韓国語になっていたインパクトの方が強くて正直記憶が薄い。
紐採光にもいたが、適当に殴ってれば死んだのでそちらの印象も薄い。
後、WAWのくせにチュートリアルになってた理由は多分3つ目が正解。
ついでに、シーズン1パスEGOとしてこいつのEGOが早期に手に入ったが、消費資源の重さから微妙扱いされていた。当時は初期EGOの精神消耗が無かったのもマイナス評価に拍車をかけていた。
同期4の開放や、鏡ダンジョンにおける資源問題の緩和によって純粋な7枠広域としての有能性が評価され出した。
現在ではホリディや次元裂きとの枠争いが発生し、破裂パにウーティスが入らないこともあって若干微妙寄りの評価)
週末カレンダーの韓国語確かにやばかった記憶はあったわ。初期からずっと続けてれば鏡鉄道苦戦しなかったかもなぁ...