Merci pour cette vidéo. J'ai adoré y jouer comme j'ai adoré Wingspan, Verdant, Calico... tous les jeux de construction de tableau. Après beaucoup de personnes dans mon entourage ont moins aimé sur des travers qui sont indéniables :salade de points dans tous les sens, on joue solo dans son coin sans aucune interaction, on peu facilement oublier des points ou des actions... De mon côté la qualité des illustrations, la fluidité des règles, le plaisir de toujours jouer et de faire des actions à été plus fort. Mais à tester avant d'acheter 😊
Je n'ai malheureusement pas été convaincu par le jeu 😕 comme tout le monde, j'ai été hypé par le jeu mais j'ai été rapidement refroidi par plusieurs points après y avoir joué : - Zéro interaction autour de la table en y jouant à 3. J'ai royalement passé 1h30 le nez dans mon tableau et je ne me suis à aucun moment intéressé au jeu des autres. Je l'aurais joué en solo que cela aurait été clairement pareil 😕 - Le hasard de la pioche beaucoup trop présent et donc aucun contrôle sur une éventuelle planification de stratégie. Je me suis fait rouler dessus pour les objectifs, juste parce que je n'ai pas eu la chance de piocher des cartes avec les bonnes icônes - Trop d'objectifs à tracker en simultané et des objectifs souvent inintéressants je trouve et pas vraiment thématiques. Des cartes événements que l'on ne joue quasiment jamais car cela apporte des points négatifs au scoring pour des effets qui ne valent pas forcément le fait de sacrifier des points. - A aucun moment pendant la partie je ne savais dire à combien de points j'en étais et où je me situais au niveau du scoring par rapport aux autres...tous les points se calculant à la fin...du coup, on navigue dans le vague et à l'aveugle jusqu'à la fin. - Je n'ai ressenti aucune pression entre joueurs ou même au niveau des ressources, tout est dans l'abondance et je trouve que finalement cela enlève du challenge et de la tension au jeu. - Bien que les cartes semblent bien équilibrées, je reste dubitatif sur l'équilibrage des mécaniques...finir par avoir une main de 30 cartes ou un deck compost de quasiment un quart du paquet de pioche, sachant que les actions de jeu et effets vont encore m'en faire piocher ou défausser...je me pose sincèrement la question 🤔 en tout cas, cela donne une sensation de surchouches mécaniques inutiles et d'un jeu qui n'a pas été épuré - Je n'ai pas été immergé une seconde dans la thématique..le jeu étant très mécanique..par contre, j'ai vraiment eu la sensation de gérer un tableau Excell dans mon coin 😅 - Trop d'effets différents, trop d'objectifs, trop de ressources, etc ..bref, trop de trop! Cela donne la sensation que l'on a mis tout ça pour ajouter de la variété mais du coup, cela perd en cohérence et on se perd soi-même dans tout ça...Less is more comme on dit 😉 - Matos un peu cheap pour son prix et la hype qu'il a...des plateaux joueur de 2mm d'épaisseur et des cartes tressées n'aurait pas été du luxe 😜 Je sais que je suis fort critique et je comprend qu'il puisse plaire à beaucoup car thématique nature, engine building, des airs de jeu expert...tout ça tout ça mais personnellement et cela n'est que mon avis, je ne le considère plus dans ma wishlist pour les raisons que je viens de citer et qui ont fait retomber cette hype chez moi...donc j'ai envie de dire qu'il faut au moins l'essayer une fois pour savoir si c'est un jeu fait pour soi...en tout cas, pour ma part, ce ne sera pas vraiment le cas...😕
Merci beaucoup pour ce commentaire très intéressant, il est évident que l’interaction est proche du zero dans ce jeu, ca m’a dérangé au debut mais finalement ca ne me manque pas plus que ça car je trouve plaisant de construire son ile en essayant d’optimiser les points des cartes fauves et écosystème . J’aurais aimé que l’on puisse jouer des cartes évènement chez les copains pour les taquiner un peu. Les plateaux manquent clairement d’epaisseur. Merci pour avoir pris du temps pour ecrire 😉
Désolé, pour moi la première partie fut sympa, mais au bout de 2 parties et 2 sur BGA, j’ai vu les limites du « pas de contrainte, tu peux faire ce que tu veux » et du « j’enlève un cube pour gagner un sol puis je consomme un sol pour gagner un tronc puis j’enlève un tronc pour gagner 2 cubes … ». Des objectifs dans les tous les sens (7 au total), c’est une mauvaise idée. Revendu illico Par contre, pas du tout dans la même gamme que terraforming mars ou Ark Nova. Si je dois le comparer, ce sera dans la gamme wingspan que je préfère largement à earth
Un bon jeu mais pas l’effet Waouh décrit un peu partout. Pour moi c’est une salade de point too much, avec trop de façon de scorer entre tous ces objectifs communs et individuels et tous ces effets qui s’appliquent. Il manque de l’épure à mon avis et c’es pour cette raison que je lui préfère Wingspan. De plus quand j’y ai joué je n’ai absolument pas compris le rapport entre le thème et les effets d’autant que je trouve dommage qu’il n’y ait pas décrit l’endroit ou se trouve les lieux (rarement en tout cas). En tout cas chez nous il n’a pas conquis nos coeurs de joueurs.
Boff, je passe, bonne vidéo as usual.
Merci pour cette vidéo.
J'ai adoré y jouer comme j'ai adoré Wingspan, Verdant, Calico... tous les jeux de construction de tableau.
Après beaucoup de personnes dans mon entourage ont moins aimé sur des travers qui sont indéniables
:salade de points dans tous les sens, on joue solo dans son coin sans aucune interaction, on peu facilement oublier des points ou des actions...
De mon côté la qualité des illustrations, la fluidité des règles, le plaisir de toujours jouer et de faire des actions à été plus fort.
Mais à tester avant d'acheter 😊
Je n'ai malheureusement pas été convaincu par le jeu 😕 comme tout le monde, j'ai été hypé par le jeu mais j'ai été rapidement refroidi par plusieurs points après y avoir joué :
- Zéro interaction autour de la table en y jouant à 3. J'ai royalement passé 1h30 le nez dans mon tableau et je ne me suis à aucun moment intéressé au jeu des autres. Je l'aurais joué en solo que cela aurait été clairement pareil 😕
- Le hasard de la pioche beaucoup trop présent et donc aucun contrôle sur une éventuelle planification de stratégie. Je me suis fait rouler dessus pour les objectifs, juste parce que je n'ai pas eu la chance de piocher des cartes avec les bonnes icônes
- Trop d'objectifs à tracker en simultané et des objectifs souvent inintéressants je trouve et pas vraiment thématiques. Des cartes événements que l'on ne joue quasiment jamais car cela apporte des points négatifs au scoring pour des effets qui ne valent pas forcément le fait de sacrifier des points.
- A aucun moment pendant la partie je ne savais dire à combien de points j'en étais et où je me situais au niveau du scoring par rapport aux autres...tous les points se calculant à la fin...du coup, on navigue dans le vague et à l'aveugle jusqu'à la fin.
- Je n'ai ressenti aucune pression entre joueurs ou même au niveau des ressources, tout est dans l'abondance et je trouve que finalement cela enlève du challenge et de la tension au jeu.
- Bien que les cartes semblent bien équilibrées, je reste dubitatif sur l'équilibrage des mécaniques...finir par avoir une main de 30 cartes ou un deck compost de quasiment un quart du paquet de pioche, sachant que les actions de jeu et effets vont encore m'en faire piocher ou défausser...je me pose sincèrement la question 🤔 en tout cas, cela donne une sensation de surchouches mécaniques inutiles et d'un jeu qui n'a pas été épuré
- Je n'ai pas été immergé une seconde dans la thématique..le jeu étant très mécanique..par contre, j'ai vraiment eu la sensation de gérer un tableau Excell dans mon coin 😅
- Trop d'effets différents, trop d'objectifs, trop de ressources, etc ..bref, trop de trop! Cela donne la sensation que l'on a mis tout ça pour ajouter de la variété mais du coup, cela perd en cohérence et on se perd soi-même dans tout ça...Less is more comme on dit 😉
- Matos un peu cheap pour son prix et la hype qu'il a...des plateaux joueur de 2mm d'épaisseur et des cartes tressées n'aurait pas été du luxe 😜
Je sais que je suis fort critique et je comprend qu'il puisse plaire à beaucoup car thématique nature, engine building, des airs de jeu expert...tout ça tout ça mais personnellement et cela n'est que mon avis, je ne le considère plus dans ma wishlist pour les raisons que je viens de citer et qui ont fait retomber cette hype chez moi...donc j'ai envie de dire qu'il faut au moins l'essayer une fois pour savoir si c'est un jeu fait pour soi...en tout cas, pour ma part, ce ne sera pas vraiment le cas...😕
Merci beaucoup pour ce commentaire très intéressant, il est évident que l’interaction est proche du zero dans ce jeu, ca m’a dérangé au debut mais finalement ca ne me manque pas plus que ça car je trouve plaisant de construire son ile en essayant d’optimiser les points des cartes fauves et écosystème . J’aurais aimé que l’on puisse jouer des cartes évènement chez les copains pour les taquiner un peu. Les plateaux manquent clairement d’epaisseur.
Merci pour avoir pris du temps pour ecrire 😉
Désolé, pour moi la première partie fut sympa, mais au bout de 2 parties et 2 sur BGA, j’ai vu les limites du « pas de contrainte, tu peux faire ce que tu veux » et du « j’enlève un cube pour gagner un sol puis je consomme un sol pour gagner un tronc puis j’enlève un tronc pour gagner 2 cubes … ». Des objectifs dans les tous les sens (7 au total), c’est une mauvaise idée.
Revendu illico
Par contre, pas du tout dans la même gamme que terraforming mars ou Ark Nova. Si je dois le comparer, ce sera dans la gamme wingspan que je préfère largement à earth
Un bon jeu mais pas l’effet Waouh décrit un peu partout. Pour moi c’est une salade de point too much, avec trop de façon de scorer entre tous ces objectifs communs et individuels et tous ces effets qui s’appliquent. Il manque de l’épure à mon avis et c’es pour cette raison que je lui préfère Wingspan. De plus quand j’y ai joué je n’ai absolument pas compris le rapport entre le thème et les effets d’autant que je trouve dommage qu’il n’y ait pas décrit l’endroit ou se trouve les lieux (rarement en tout cas). En tout cas chez nous il n’a pas conquis nos coeurs de joueurs.