Ihr Lieben. Schade, dass the Hunger bei Euch auch durchgefallen ist.. Hatte Hoffnung.. Kosmopolit liegt hier schon und wird schnell ausprobiert.. Und Club der Abendteuer klingt super für den nächsten Kindergeburtstag.... Dankeschön....
Erst mal muss ich sagen .. das war die beste Spielerklärung die ich zu Hunger bisher gehört .. super… schade das das Spiel nirgendswo gut weggehen ist.. obwohl Optik und Thema toll finde.
@@Spieldochmal oh wow. Der bietet natürlich für alle Spiele Platz👍 ich frag nur weil ich mir demnächst selbst einen zulege. Danke für die Antwort Julia/Stephan.
Vielen Dank für eure Eindrücke. Aber schon spannend, dass zwei Berufsreviewer ein Spiel von Richard Garfield einmal spielen, um dann zu sagen "naja und dann wusste ich ja, die Taktik bringt nix" und es immer wieder gleich spielen und das dann am Spieldesign bemängeln! Also da finde ich euren Prozess wirklich ein wenig komisch.
Na ja ... man spielt auf die Rose, nur um festzustellen: die bringt gar nicht so viel, wie man dachte, weil man auch relativ spät im Spiel dahin kommt und deren Sonderfähigkeiten nicht mehr so oft einsetzen kann. Also bleibt man die nächsten Partien im Wald, um die Extrapunkte abzusahnen, stellt dann aber fest: SpielerInnen, die das nicht gemacht haben, haben risikofrei mehr Punkte gemacht, als man selber, weil sie in der Ebene geblieben sind. Also probiert man das auch und stellt fest: Stimmt. Riskieren bringt bei dem Spiel nicht viel. Auf Sicherheit zu spielen kann einem WESENTLICH leichter den Sieg bringen. Und das ist für mich dann tatsächlich eine Schwäche des Designs. Ich mag Spiele, bei denen man auf Risiko gehen kann, um zu gewinnen und wenn man dann verliert, hat man sich halt verzockt. Aber hier kann man das leider nicht machen :(
@@christophschlewinski4830 Vielen Dank für die Ausführungen! Das hätte ich mir im Video dann einfach noch klarer gewünscht. Vielleicht ist ja auf die Rose an sich spielen auch keine gute Strategie, das schnell weit kommen hat ja auch diverse andere Vorteile: man ist immer zuerst Dran und im Wald gibt es auch extra Punkte. So kann es aber auch ein gegenseitiges Pushen entstehen: wenn zwei so schnell wie möglich vorwärts laufen, wird vielleicht die Rose auf einmal wieder interessanter. Spielt niemand anders darauf und bleibt lieber am Anfang, dann führt das vielleicht nicht zum Erfolg. Am Ende muss man vielleicht einfach nur etwas weiter weg sein als der Zweite, alles zuerst einsammeln und die wertvollen Leute wegkaufen ;) also ich finde da gibt es schon viel zu entdecken, aber man muss sich darauf einlassen
Christoph hat das ja schon beantwortet, aber eines will ich noch klarstellen: Wir sind keine Berufsreviewer!!! Wir verdienen keinen Cent hierbei, es ist ein reines Hobby!
Endlich wieder ein Frisch vom Tisch mit Christoph. YIPPIE. War wieder sehr informativ und schön anzuschauen.
Endlich wieder ein Video von euch Beiden. Wie schön!!! 😀
Danke - wie immer sehr informativ! Leider nicht wirklich etwas für mich dabei...
Vielen Dank für die sehr interessanten Spieleerklärungen! Fabula Rasa ist direkt in den Warenkorb gewandert, hört sich wirklich super lustig an! LG
Ihr Lieben. Schade, dass the Hunger bei Euch auch durchgefallen ist.. Hatte Hoffnung.. Kosmopolit liegt hier schon und wird schnell ausprobiert.. Und Club der Abendteuer klingt super für den nächsten Kindergeburtstag.... Dankeschön....
Erst mal muss ich sagen .. das war die beste Spielerklärung die ich zu Hunger bisher gehört .. super… schade das das Spiel
nirgendswo gut weggehen ist.. obwohl Optik und Thema toll finde.
Hey, gutes Video wie immer. Wie groß ist denn euer Brettspiel Tisch?
Danke!
Der Tisch ist 205 * 135 cm groß
@@Spieldochmal oh wow. Der bietet natürlich für alle Spiele Platz👍 ich frag nur weil ich mir demnächst selbst einen zulege. Danke für die Antwort Julia/Stephan.
Vielen Dank für eure Eindrücke. Aber schon spannend, dass zwei Berufsreviewer ein Spiel von Richard Garfield einmal spielen, um dann zu sagen "naja und dann wusste ich ja, die Taktik bringt nix" und es immer wieder gleich spielen und das dann am Spieldesign bemängeln! Also da finde ich euren Prozess wirklich ein wenig komisch.
Na ja ... man spielt auf die Rose, nur um festzustellen: die bringt gar nicht so viel, wie man dachte, weil man auch relativ spät im Spiel dahin kommt und deren Sonderfähigkeiten nicht mehr so oft einsetzen kann. Also bleibt man die nächsten Partien im Wald, um die Extrapunkte abzusahnen, stellt dann aber fest: SpielerInnen, die das nicht gemacht haben, haben risikofrei mehr Punkte gemacht, als man selber, weil sie in der Ebene geblieben sind. Also probiert man das auch und stellt fest: Stimmt. Riskieren bringt bei dem Spiel nicht viel. Auf Sicherheit zu spielen kann einem WESENTLICH leichter den Sieg bringen. Und das ist für mich dann tatsächlich eine Schwäche des Designs. Ich mag Spiele, bei denen man auf Risiko gehen kann, um zu gewinnen und wenn man dann verliert, hat man sich halt verzockt. Aber hier kann man das leider nicht machen :(
@@christophschlewinski4830 Vielen Dank für die Ausführungen! Das hätte ich mir im Video dann einfach noch klarer gewünscht. Vielleicht ist ja auf die Rose an sich spielen auch keine gute Strategie, das schnell weit kommen hat ja auch diverse andere Vorteile: man ist immer zuerst Dran und im Wald gibt es auch extra Punkte. So kann es aber auch ein gegenseitiges Pushen entstehen: wenn zwei so schnell wie möglich vorwärts laufen, wird vielleicht die Rose auf einmal wieder interessanter. Spielt niemand anders darauf und bleibt lieber am Anfang, dann führt das vielleicht nicht zum Erfolg. Am Ende muss man vielleicht einfach nur etwas weiter weg sein als der Zweite, alles zuerst einsammeln und die wertvollen Leute wegkaufen ;) also ich finde da gibt es schon viel zu entdecken, aber man muss sich darauf einlassen
Christoph hat das ja schon beantwortet, aber eines will ich noch klarstellen: Wir sind keine Berufsreviewer!!! Wir verdienen keinen Cent hierbei, es ist ein reines Hobby!
Endlich spricht Mal wieder jemand den Nonsens unserer Gesellschaft im Bezug auf Zauberberg aus!
Schade... ein alter weißer Mann am Tisch...