【キノコ伝説】8月上旬弓職最新ビルド紹介!速度超過禁止の強さも検証!

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
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    #キノコ伝説

ความคิดเห็น • 58

  • @いとう-b3i
    @いとう-b3i 6 หลายเดือนก่อน +1

    めっちゃ分かりやすい✨ありがとうございます🙇

    • @Games-wn6xx
      @Games-wn6xx  6 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!!
      これからも応援よろしくお願いします✨️

  • @kklife4755
    @kklife4755 6 หลายเดือนก่อน +1

    背飾りマジで強くなれた!ありがとうございます!!

    • @Games-wn6xx
      @Games-wn6xx  5 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます✨️
      とても嬉しいです!!これからも皆様のお役に立てるよう頑張ります🔥

  • @にゃむにゃんこ
    @にゃむにゃんこ 5 หลายเดือนก่อน +2

    いつも参考にしてます。コクレンの最新版のビルド教えてほしいです

    • @Games-wn6xx
      @Games-wn6xx  5 หลายเดือนก่อน +1

      コメントリクエストありがとうございます!
      次回の弓ビルド動画で紹介いたします!今しばらくお待ちくださいm(_ _)m

  • @関口翔-o3c
    @関口翔-o3c 6 หลายเดือนก่อน +3

    色々変わってますねー🤩
    日々進化ですなぁ😆
    いつも動画ありがとうございます♪

    • @Games-wn6xx
      @Games-wn6xx  5 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!!
      とても嬉しいです✨️環境コロコロ変わりますよね!忙しないですがこれも飽きないための要素なのかもしれないです!!一生懸命環境追えるように頑張ります🔥

  • @まひろ-m1i
    @まひろ-m1i 5 หลายเดือนก่อน +1

    先知だけ意識するなら、会心抵抗があまり要らない印象なので、鉄桶回避の方が憤怒加算より要らないと思っていました

    • @Games-wn6xx
      @Games-wn6xx  5 หลายเดือนก่อน

      おっしゃる通りですね!!そのペットを作りたかったですが、まだできていません💦出来たら検証行いますのでお待ちください✨️

  • @lifeafter_sayan
    @lifeafter_sayan 6 หลายเดือนก่อน +2

    お疲れ様です〜!
    PVP用の背飾りルートだと火力が段違いで怖すぎです😖

    • @Games-wn6xx
      @Games-wn6xx  5 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      ぶっちゃとあいたすもかなり背飾りのポイントに差があります💦次動画をあげる際は優先順位付けて御説明させて頂きます🙇‍♀️

  • @inokutimasaya1377
    @inokutimasaya1377 5 หลายเดือนก่อน +1

    晴天の速度超過・異常状態・会心ダメ・連撃ダメと速度超過・異常状態会心抵抗・連撃ダメだとどちらがいいんですかね?

    • @Games-wn6xx
      @Games-wn6xx  5 หลายเดือนก่อน

      杖が出てから色々レパートリーが増えてるのが現象です。こればっかりは好みですが、自分なら後者ですね🙂

    • @inokutimasaya1377
      @inokutimasaya1377 5 หลายเดือนก่อน

      @@Games-wn6xx 回答ありがとうございます🙇⤵︎
      なるほど...✍️どれがいいのか自分でも色々試してて分からなくなってたので本当に助かりました🙇‍♂️参考にさせて頂きます🤲✨️これからも動画頑張ってください‼️応援してます✊✨️

  • @HAL-y7c
    @HAL-y7c 6 หลายเดือนก่อน +1

    はじめまして!いつも参考にして楽しく拝見してます!戦力72000弩ですがステージでは白虎騎乗の方が火力上がるので愛用してます!白虎も検証していただけたらありがたいです!

    • @Games-wn6xx
      @Games-wn6xx  6 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます!
      同戦力帯ですね✨️勝手ですが親近感湧きます!!白虎は持っていないので、未検証でした
      たしかにダメージ増加効果強そうです!手に入り次第試してみます!リクエストありがとうございます!!

  • @saku39103
    @saku39103 5 หลายเดือนก่อน +1

    炎の神殿の弓ビルドを教えていただけないでしょうか?進めなくて....

    • @Games-wn6xx
      @Games-wn6xx  5 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!!
      炎の神殿は溶岩と同じビルドで良いと思います。自分らは今は変えずに挑戦してますm(_ _)mクリア出来ますように!!

  • @チャリマイケルちゃん
    @チャリマイケルちゃん 5 หลายเดือนก่อน +1

    バナナがない場合は何を入れればいいですか??

    • @Games-wn6xx
      @Games-wn6xx  5 หลายเดือนก่อน

      ご質問ありがとうございます。
      そのような場合はタコは無課金バナナがオススメですよ🍌

  • @タカラン-z2m
    @タカラン-z2m 6 หลายเดือนก่อน +1

    いつもありがとうございます。背飾りは口頭だけでなく全体像を出して欲しいです。

    • @Games-wn6xx
      @Games-wn6xx  6 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます!!
      ご要望承りました。以降気を付けて動画作成いたしますね✨

  • @RKIN1210
    @RKIN1210 5 หลายเดือนก่อน +1

    異常状態免疫より速度超過禁止のほうがつよいんかんじですか?

    • @Games-wn6xx
      @Games-wn6xx  5 หลายเดือนก่อน

      ご質問ありがとうございます!!
      速度超過は異常状態免疫の上位互換だと思います。単純な能力で言えば上です✨️

  • @ごんごん-s9j
    @ごんごん-s9j 5 หลายเดือนก่อน +1

    晴天の使者、図鑑には速度超過禁止のスキルがないですけど、親からの受動スキルですか?

    • @Games-wn6xx
      @Games-wn6xx  5 หลายเดือนก่อน +1

      ご質問ありがとうございます!
      そうです。イベントで手に入るペットから受動スキルの継承によるものですよっ✨️

    • @ごんごん-s9j
      @ごんごん-s9j 5 หลายเดือนก่อน

      回答ありがとうございます。🙇

  • @izumingames6585
    @izumingames6585 5 หลายเดือนก่อน +1

    溶岩の騎乗、神器、背飾りは何にしてますかー?

    • @Games-wn6xx
      @Games-wn6xx  5 หลายเดือนก่อน

      ご質問ありがとうございます!!
      騎乗:剣
      神器:鎌
      背飾:青山
      に、なります!是非試して見てください✨

    • @izumingames6585
      @izumingames6585 5 หลายเดือนก่อน

      @@Games-wn6xx ありがとうございます😭

  • @神たま-n5j
    @神たま-n5j 6 หลายเดือนก่อน +1

    多重発射はあれば付けたいですか?

    • @Games-wn6xx
      @Games-wn6xx  5 หลายเดือนก่อน

      ご質問ありがとうございます!
      あまり付けたいとは思えませんね。優先すべきスキルは動画の通りなので現環境では重要度は低いと思われます🙂‍↕️

    • @神たま-n5j
      @神たま-n5j 5 หลายเดือนก่อน

      @@Games-wn6xx 理由はシンプルに火力ダウンするからですか?

  • @kurokodokuna8580
    @kurokodokuna8580 6 หลายเดือนก่อน +3

    ほとんどの人はキノコ連撃よりも憤怒加算の方がダメージ期待値が高いです
    ざっくり計算
    ペットレベルが50で連撃乗算が430%くらいになるとキノコ連撃の方が強くて
    連撃乗算がそれ以下だと憤怒加算の方が強いです

    • @kurokodokuna8580
      @kurokodokuna8580 6 หลายเดือนก่อน

      スケット団Gamesさんはキノコ連撃の方が強いと思いますが視聴者さんに参考になれば幸いです

    • @神たま-n5j
      @神たま-n5j 6 หลายเดือนก่อน +2

      自分なりの見解なんですが、状態異常はいりますかね?
      そんな変わらないから速度と会心連撃抵抗付けてるのですが…

    • @Games-wn6xx
      @Games-wn6xx  5 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます!!
      とても分かりやすい計算ありがとうございます✨️
      是非、次回のペット紹介の時はいただいたコメントを参考に動画を作らせてもらいます😊

    • @kurokodokuna8580
      @kurokodokuna8580 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@神たま-n5j
      魔職とやる時に影響が大きいかなと思ってます。
      他だと弓で完全同格の相手とやる時は影響がありますが
      他の剣斧、格下弓、デバフをほぼ積んでない魔職ならなしの方が強いですね

    • @kurokodokuna8580
      @kurokodokuna8580 5 หลายเดือนก่อน

      速度緩慢、武装解除、反則打撃の他、煙爆弾、弓斧の職業技能の被弾上昇
      魔職の職業技能のダウン時間増加
      の時間に影響するので
      上記技能を使われるシーンが多いかどうかで変わると思います。
      ちなみに魔職の速度緩慢に対して免疫があると0.35秒変わるので
      連撃攻撃1.5発分デバフ無しで打てますね

  • @ヴェル吉-j7e
    @ヴェル吉-j7e 6 หลายเดือนก่อน +8

    「速度超過+異常状態免疫」と「速度超過のみ」も見比べてみて下さい。 武装解除の効果時間誤差程度しか変わらんので、免疫抜いて憤怒の方がいい気がします🤔 たぶん....

    • @ンジャメナ-d4u
      @ンジャメナ-d4u 6 หลายเดือนก่อน

      上乗せってわけじゃないんですね

    • @ヴェル吉-j7e
      @ヴェル吉-j7e 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@ンジャメナ-d4u 武装解除+時の彫像効果時間5.5秒、免疫5.5%だと仮定してモーモー込みで55%短縮と60%短縮で約0.3秒しか変わらないんですよ....
      誤差.....

    • @Games-wn6xx
      @Games-wn6xx  6 หลายเดือนก่อน

      コメント・アドバイスありがとうございます✨️
      提示してもらっている晴天も試したくて作っていますが、なかなか産まれてくれません…。
      試せるようになったら必ず試してみますね!
      ぶっちゃとしては、異常状態免疫はデバフの効果時間を短くできて、0.25秒でも早く動ければ、通常攻撃1回分早く動けるのが強いと思っています。

    • @hitosshi4284
      @hitosshi4284 6 หลายเดือนก่อน

      凄く有り難い情報ありがとうございます。ずっと速度超過と状態免疫が来るまでやってましたが今日、速度超過、憤怒、連撃、抵抗来たので育ててみます

    • @ヴェル吉-j7e
      @ヴェル吉-j7e 6 หลายเดือนก่อน

      @@hitosshi4284 素人意見なので💦参考程度に....

  • @taroshin7823
    @taroshin7823 6 หลายเดือนก่อน +1

    暗黒ビルドが知りたいです!剣に勝てなくて‥

    • @Games-wn6xx
      @Games-wn6xx  6 หลายเดือนก่อน

      リクエストありがとうございます!
      暗黒ビルドは弓のビルドで良いでしょうか?
      神器 鋏orチェンソーorギター
      ※なければ一番火力が上がるもの
      騎乗 白虎or雲or剣
      背飾 青山
      技能 煙(4) 武装(3) 疾駆(4) 分身(4) 稲妻(1)
      ※( )内は遅延設定時間
      仲間 竜 鹿 ナス バナナ 侠客鳥
      武魂は最低限の耐久力を確保して連撃に振ってボスダメージを伸ばしてみてください!
      これで抜けなければ単純に火力不足なのでもう少し戦力が伸びてから再挑戦してみてください!

    • @endy9095
      @endy9095 5 หลายเดือนก่อน +1

      剣の時は、技能遅延全部10秒にして、バリア解けた後に火力で叩く作戦も効果的でした。追加コスト0なのでよろしければお試しください!

  • @あら丸-s9y
    @あら丸-s9y 6 หลายเดือนก่อน +2

    剣ビルドお願いします☺️

    • @Games-wn6xx
      @Games-wn6xx  5 หลายเดือนก่อน

      コメントリクエストありがとうございます✨️
      剣はそのうち出す予定にあります!今暫くお待ちください🙇‍♂️

  • @木下一琉
    @木下一琉 6 หลายเดือนก่อน +1

    対弓は捨てるってこと?

    • @Games-wn6xx
      @Games-wn6xx  5 หลายเดือนก่อน

      ぶっちゃの順位戦で当たる対戦相手の弓の方がほぼ格上で、弓に対応しようとすると総数の多い先知にやられてしまうので、攻撃を受ける対戦頻度で先知を厚く見ています。
      次回の弓ビルド紹介では他のPVPビルドもご紹介しますね!