세랄이 이번 패치에서 약해진 이유가 너프버프 영향도 있겠지만 토스들이 예언자를 적극적으로 쓰는 것도 있는 거 같음. 이전버전에선 가시지옥 나오기 전까진 살아남았으면 쓰고 없으면 필요할 때나 뽑는 경향이었음. 현 패치버전에선 과충전 대신 정지장으로 수비하기 위해 예언자를 일정 수를 계속 뽑으니 세랄이 적극적으로 견제할 타이밍마다 정지장 때문에 한템포씩 느려짐. 결국 극후반 운영을 가야 하는데 그러면 버프된 황금함대를 못 이기니
근데 프로게이머 저그 APM이 평균 몇정도 나오나요...? 얼마전 다이아1에서 래더하는데(플토vs저그(상대))한타싸움 이겨도 물량이 계속 쏟아지면서 졌는데 보니까 상대방 저그 APM이 708이 찍혀있더라구요...? 손속 빠른편인 신희범도 보통 500~600대 나오던데(물론 700대도 나올때도 있겠지만...)10분정도 했는데 이게 프로 제외하면 일반적으로 나올수있는 APM인가요?
@@TheDavevs 틀린말은 진짜 아닌게 추적자 버프라고 히는데 뭐 말하는거임? 4초 빨리 나오는거? 그게 버프라고? 배터리 과충전 없애서 초반 뽕을 절대 못막아서 빠르게 나오도촉 해준거임. 그게 없으면 테란도 저그도 토스 상대로 초반 올인 뽕하면 절대 못막음 고로 버프가 아님. 차관에서의 생산 속도는 안빨라짐 일반 관문에서만 빨라져서 버프가 아님. 폭퓽함은 저그전엔 버프라고 보긴함다만 사거리가 너프 먹어서 심한 버프는 아님. 모선은 버프긴함 다만 한마리라서. 거기다 위의 영상에서 모선이 그렇게 활약한건가? 싶음 저그가 받은건 히다닭, 세균장막 은 반론의 여지가 없는 버프이고, 해처리 여왕은 너프같긴 한데 너무 너프는 아니고 (전진 해처리 같은게 좋아졌다는.점이 있어서) 포촉은 버프라고 봄 예언자를 막기 훨씬 좋아져서 대신 암기에는 약해졌다지만. 암기가 그리 많이 나오지도 않고, 암기는 막히면 끝나는 올인이라. 그래도 본인도 개인적으로는 현재 토스가 조금 유리하다고 봄 현재 밸런스는 테란 >토스 >저그 =테란으로 전체적으로는 여전히 테란이 유리하지 않나 싶음
감히 밸런스를 위해 제안하자면 테란 유령 -인구수 2 롤백(+) -이엠피 범위 감소 (-) -이엠피 탄환속도 감소 (-) 토스 모선 -데미지 감소(-) -은폐장이 켜져 있는 경우에만 납치 불가(-) -시간왜곡 지속 시간 증가(+) 고위기사 -고위기사가 너무 구려서 뭔가 버프가 필요한데 딱히 생각나는게 없음 저그 점막종양 모든 점막 종양 알파벳 단축키로 고정( 차원관문 w로 묶이는 것처럼) (+) - 점막을 펼치기 위해서 이리저리 화면 될릴것 없이 시간마다 미니맵으로 단축키 누르고 뻗어나갈 수 있도록 하기 위함 여왕 애벌레 생성 연결된 점막 냐에서 사정거리 무한대(+) -테란 지게로봇, 토스 시간증폭은 사정거리가 무한대인데, 저그만 아닌게 아쉬우나, 전진 부화장에 여왕이 안전하게 뒤에서 애벌레 펌핑을 하는식으로 사용하면 사기이므로, 점막이 연결된 경우에만으로 제한 이정도 패치면 얼추 종족간 유불리가 비슷해질 거라고 봄
시간을 왜 줬냐? -> 돈이 없어서 그럼 가시지옥은 공격적인 유닛이 아님 수비적인 유닛이지 받쳐줄 유닛이 없으면 걍 표적지임 살모사를 왜 안 뽑았냐? -> 역시 돈이 없어서 그럼 살모사를 쓰려해도 타락귀든 히드라든 땡겨왔을 때 죽여줄 유닛이 있어야 빛을 발하는거지 땡겨 왔는데 그냥 유유히 가버리면 그 동안 뒤에 있던 폭풍함은 프리딜하고 살모사 뽑고 마나 채우는 돈과 시간은 그대로 날리는거임 타락귀 좀 모였을 때는 왜 살모사를 안 뽑았냐? -> 돈과 시간이 없어서 그럼 살모사 뽑고 마나 채우는데 시간이 많이 듬 일단 폭풍함이 맘대로 설치는걸 억제할 타락귀 숫자 충원이 먼저기 때문에 돈이 많았으면 타락귀하고 살모사를 같이 뽑았겠지만 돈이 없다면 살모사에 돈 쓸 여유가 나온 순간에는 이미 상대 타이밍임 즉, 프로토스가 저그와 비슷하게 돈을 먹거나 더 많이 먹고 있다면 그것만으로도 이미 저그가 불리한거임
24:57 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 12월 15일 ㄷㄷ 미래에서 온 경기
오 그러네?
6:35 스타2 스톰이 진짜 안좋구나...
7:47 프로토스 스톰 개사기 ;;
사실 스1하고 비교하면 범위도 댐지도 약하긴 한데 트루뎀을 범위로 꽂는 다는 점이 워낙 좋아서 또 플토 자체가 스1에 비해 기본 유닛들이 좋아지기도 했고 스1 토스는 스톰 없으면 쓰래기임
7분 47초도 스톰 개구 린데???
@@bullred8661 스알못이시네...
스1 하고 범위 똑같습니다.
스1은 넓어보일뿐 실제 데미지 범위는 스2랑 똑같아여.
@@bullred8661 스톰은 스1, 스2 범위는 똑같음
아스트리아 뭔가 깨우친거 같음
요즘 종종 보이는데 잘하니까 레전드들과 싸우는거겟지만
스타2는 보는것만 재미있어😂
와 토스가 배불려서 폭풍함 고위기사 조합 갖춘다음 컨트롤까지 잘해주니까 저그가 뎀빌수가 없네
17:03 똥덩어리란다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
첫판은 승부조작이 의심될정도의 점추컨이었음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이미 진거 뭐라도 해야지가 딱 보임 ㅋㅋㅋㅋㅋ
걸린 순간 이미 끝이지 뭐..
머리숱과 클렘만이 아니였군..
저그보다 잔인한 댓글입니다
이게바로 신스템의 정상화된 밸런스
광전사 돌리기가 대군주에게 들킨게 넘 아팠다.ㅠㅠ
와 아스트레아가 이렇게 잘했었나????
세랄이 이번 패치에서 약해진 이유가 너프버프 영향도 있겠지만 토스들이 예언자를 적극적으로 쓰는 것도 있는 거 같음.
이전버전에선 가시지옥 나오기 전까진 살아남았으면 쓰고 없으면 필요할 때나 뽑는 경향이었음.
현 패치버전에선 과충전 대신 정지장으로 수비하기 위해 예언자를 일정 수를 계속 뽑으니 세랄이 적극적으로 견제할 타이밍마다 정지장 때문에 한템포씩 느려짐.
결국 극후반 운영을 가야 하는데 그러면 버프된 황금함대를 못 이기니
그리고 그 모든 시작은 김준호임. 김준호가 패치 이후 예언자를 엄청 적극적으로 쓰고 이득을 엄청 거두니 다른 토스들고 예언자를 다시 적극적으로 쓰기 시작함
그냥 후반 토스가 좆사기인거임
대 준 호
살모사를 죽어도 안뽑는데 왜지
@@남자보통사람 어쩌피 환류사거리 존나길어서 못씀 환류안맞으려고 무군먼저 밀어넣으면 폭풍함에터지고
살모사 너프라두 있었나요? 2번째판에 한마리두 못본거 같은데
폭풍함 집정관 고위기사 상대로 살모사가 할게없음요
흑구름써도 집정관 자체가 팔이짧아서
써도 안써도 같음
승률 90% 상대로 저정도면 진짜 잘한거다
폭풍함 공격쏘는거 주황색볼이랑 파란색볼이랑 차이점 아시는분?
시즈 업이요.
건물추뎀
주황색은 지상(구조물 추뎀)공격, 파란색은 공중(거대 추뎀)공격
이제 아스트레아도 빅게임에서 상위권 갈 수 있나!
근데 프로게이머 저그 APM이 평균 몇정도 나오나요...? 얼마전 다이아1에서 래더하는데(플토vs저그(상대))한타싸움 이겨도 물량이 계속 쏟아지면서 졌는데 보니까 상대방 저그 APM이 708이 찍혀있더라구요...? 손속 빠른편인 신희범도 보통 500~600대 나오던데(물론 700대도 나올때도 있겠지만...)10분정도 했는데 이게 프로 제외하면 일반적으로 나올수있는 APM인가요?
손빌때마다 뻥으로 늘리는거 아님?
리플봐바 eapm 은 몊인데???요?
@@bumjunkim1424 리플보니 게임은 중간 이후로 조금씩 기울긴했는데 경기 지지치고 나갈때 보니까 분당유효행동수가 평균615, 현재 2287이네요.
처음에 평균이 280정도였다가 점점 오르고 현재 분당유효행동수가 200~3000사이 왔다갔다함.
키보드 매크로쓸때 안끄면 그렇게나오던데ㅋㅋ
세계 최강 저그의 약점은 크펠레
와.프러토스의.신이다...폭풍쓰는거봐 꼼꼼하고 세심한타입이.아닌이상...저렇게 쏘는거 힘든데..
어우 폭풍함 짤짤이 스트레스;; 보는것도 이런데 당하면 얼마나 열받을까
얼마전에 댓글창에 밸런스상 플토가 버프를 뭘 받았냐고 저그가 유리하다는 사람들이 있었던거 같은데 ㅋㅋㅋ
패치만 보면 틀린 말은 아님
원래 토스가 지면 프징징 나오고 저그가 지면 저징징이 나오는거지
@@a.i2258 버프를 뭘 받았냐는게 틀린말은 아님 (추적자, 모선, 폭풍함 상향)
@@TheDavevs
틀린말은 진짜 아닌게
추적자 버프라고 히는데 뭐 말하는거임?
4초 빨리 나오는거?
그게 버프라고?
배터리 과충전 없애서 초반 뽕을 절대 못막아서 빠르게 나오도촉 해준거임.
그게 없으면 테란도 저그도 토스 상대로 초반 올인 뽕하면 절대 못막음
고로 버프가 아님.
차관에서의 생산 속도는 안빨라짐
일반 관문에서만 빨라져서 버프가 아님.
폭퓽함은 저그전엔 버프라고 보긴함다만 사거리가 너프 먹어서 심한 버프는 아님.
모선은 버프긴함 다만 한마리라서.
거기다 위의 영상에서 모선이 그렇게 활약한건가? 싶음
저그가 받은건 히다닭, 세균장막 은 반론의 여지가 없는 버프이고,
해처리 여왕은 너프같긴 한데 너무 너프는 아니고 (전진 해처리 같은게 좋아졌다는.점이 있어서)
포촉은 버프라고 봄 예언자를 막기 훨씬 좋아져서 대신 암기에는 약해졌다지만.
암기가 그리 많이 나오지도 않고, 암기는 막히면 끝나는 올인이라.
그래도 본인도 개인적으로는 현재 토스가 조금 유리하다고 봄
현재 밸런스는
테란 >토스 >저그 =테란으로
전체적으로는 여전히 테란이 유리하지 않나 싶음
@@bumjunkim1424 추적자는 버프지만 버프가 필요해서 버프를 한거니 버프가 아니고
폭풍함은 버프지만 심한버프는 아니라 버프가 아니고
모선은 버프지만 한마리라 버프가 아니라는거군요
잘 알겠습니다
감히 밸런스를 위해 제안하자면
테란
유령
-인구수 2 롤백(+)
-이엠피 범위 감소 (-)
-이엠피 탄환속도 감소 (-)
토스
모선
-데미지 감소(-)
-은폐장이 켜져 있는 경우에만 납치 불가(-)
-시간왜곡 지속 시간 증가(+)
고위기사
-고위기사가 너무 구려서 뭔가 버프가 필요한데 딱히 생각나는게 없음
저그
점막종양
모든 점막 종양 알파벳 단축키로 고정( 차원관문 w로 묶이는 것처럼) (+)
- 점막을 펼치기 위해서 이리저리 화면 될릴것 없이
시간마다 미니맵으로 단축키 누르고 뻗어나갈 수 있도록 하기 위함
여왕
애벌레 생성 연결된 점막 냐에서 사정거리 무한대(+)
-테란 지게로봇, 토스 시간증폭은 사정거리가 무한대인데, 저그만 아닌게 아쉬우나, 전진 부화장에 여왕이 안전하게 뒤에서 애벌레 펌핑을 하는식으로 사용하면 사기이므로, 점막이 연결된 경우에만으로 제한
이정도 패치면 얼추 종족간 유불리가 비슷해질 거라고 봄
빡빡이 크랭크
올해는 토스의 해가 될수있을까
세랄도 힘드네 ㄷㄷㄷㄷ
세랄 레오티비 인줄
왔다 내 점심
세랄 요즘 프로토스한테 좀 지던데?
뭐때문에 이렇게 크게 넘어간거지
세랄의 약점은 최재원 선수 아님? 현 최강 프로들 다 패고 다녔고 이신형 선수도 상대전적 앞서는 전설의 그 선수!
대 세랄전 승률 100퍼 찬양
ㅎㅎ1등 😊
가시지옥 뽑아놓고 공격안간채로 프로토스한테 시간줌 그러니까 상대가 폭풍함뽑지 지상군만 뽑을이유가없지. 200채우고 한방꽝가면 그냥끝나는데 그상태로 계속있음 상대가 불멸자 분열기가 많은것도아님. 살모사를 안뽑으니 폭풍함한테 계속휘둘림 납치로 땡겨서 푹풍함을 다잡을수있는데 무슨이유로 안뽑는지 모르겠음. 궤링링을 써봐야 할거 같음
시간을 왜 줬냐? -> 돈이 없어서 그럼 가시지옥은 공격적인 유닛이 아님 수비적인 유닛이지 받쳐줄 유닛이 없으면 걍 표적지임
살모사를 왜 안 뽑았냐? -> 역시 돈이 없어서 그럼 살모사를 쓰려해도 타락귀든 히드라든 땡겨왔을 때 죽여줄 유닛이 있어야 빛을 발하는거지 땡겨 왔는데 그냥 유유히 가버리면 그 동안 뒤에 있던 폭풍함은 프리딜하고 살모사 뽑고 마나 채우는 돈과 시간은 그대로 날리는거임
타락귀 좀 모였을 때는 왜 살모사를 안 뽑았냐? -> 돈과 시간이 없어서 그럼 살모사 뽑고 마나 채우는데 시간이 많이 듬 일단 폭풍함이 맘대로 설치는걸 억제할 타락귀 숫자 충원이 먼저기 때문에 돈이 많았으면 타락귀하고 살모사를 같이 뽑았겠지만 돈이 없다면 살모사에 돈 쓸 여유가 나온 순간에는 이미 상대 타이밍임
즉, 프로토스가 저그와 비슷하게 돈을 먹거나 더 많이 먹고 있다면 그것만으로도 이미 저그가 불리한거임