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不錯玩,評論完全不影響因為遊戲是自己玩的
不 要 再 給 我 推 箱 子 了 !
個人認為推箱子可以有,但太多就不好玩了
玩完第一章你就會懷念推箱子困難模式那邊打怪打到停不下來 😂
@@no_name5432 我 推 不 到 那 邊 了 !
好 想 變 成 獸 人 啊(錫蘭梗
好想*獸人啊
覺得主播評論真的很讚👍遊戲就是喜愛的就去玩❤沒必要去跟其他遊戲做比較!個人覺得很喜歡這遊戲的畫風跟打擊彈刀感覺(本人手殘黨)都能有高手操作的視覺效果😂推箱子📦或許很多玩家不太習慣跟喜歡😅但我想到每日任務花費不到5分鐘感覺就剩這個感覺有在玩遊戲吧
絶區零就是一個怪作啦!這是一個需要對玩家電波的電波系遊戲。你對上電波了--哎呦?怎麽這怪遊戲,其實還怪有趣的嘛!對不上?--這TMD就一坨垃圾玩意!甚至我覺得米哈遊自己也很清楚自己推出的就是一個電波系怪遊戲,要不然你看遊戲里的抽卡被稱為什麽?調頻!調頻調頻,這不就是對電波嗎?!不過呢,反正我就是那個對上了電波的怪人,在我的感覺里,這個遊戲甚至比我剛剛抽到流螢和阮梅的星鐵還有吸引力,已經決定把星鐵以後的月卡都換過來絶區了。
我也是,我玩的時候很樂在其中阿
我自己米家遊戲的玩過自己感覺的缺點1推格子大家都說的😂2我認為現在日常地圖很小逛到一半不能走有點奇怪3主線的時候繩匠的情緒我代入不進去,反而其他人比較像主角(但boss戰是真的燃)4沒有讓人有課金的感覺其他基本都做的很好 目前沒有真的很致命的缺點,頂多讓人有時覺得無聊而已😂
關於第2點因為這是箱庭式遊戲(類似秋葉脫物語),所以這樣的地圖大小是正常的,崩三和崩鐵也是箱庭式,但可能是崩壞世界觀問題吧,動不動就星球宇宙的,所以會是大型箱庭,而原神是全開放世界,我個人反而對太大地圖會沒有探索的動力
擊破角破韌 支援角轉場 強攻角主C在破韌後輸出狡兔屋三人就有給玩家一個遊戲核心概念了還在那邊AAA題外話是第二章白祈重工那邊的文本有趣很多
玩了2天,2天都玩到睡著,太催眠了🤣
戰鬥部份我覺得還不錯。本身是崩3老艦長,加上最近法環dlc復健,這種快速打法可以調劑一下。推箱子就有點無聊,解迷也沒有深度。就看看他們以後能在這上面玩出什麼新花樣。
我覺得除去格子外 其實都滿好的阿把他當成動作版的P5?
我覺得這裡面怪不叫怪,叫紅黃光信號器,byd一直拉鏡頭一直抖,特效佔滿整個屏幕,然後就看個黃光按空格,看到紅光按閃避,繩網打到31級怪物的樣子,有代表性的攻擊動作都沒記下幾個。設計的真是逆天,這個強制切人也是逆天,有時候多彈或閃a導致軸亂了,剛掛完debuff給主c上完buff直接qte強制切走,主要一些輔助強化技能是給下一個登場的角色加的,剛上完被強制切走又輪流來一遍打的很憋屈。還有剛打boss失衡,直接三個qte切切切,不給輔助放強化e上buff的機會,我還得最後切到支援,再異常,主c一個個上完,人家倒地都快結束了。可以想到以後出的五星輔助直接qte加buff直接大幅優化流程,不佔前台時間,擊破主c輪流戰場不耽誤輸出,然後大賣淘汰老輔助😃這動作遊戲說到底就是數值遊戲,不存在和紅名怪一樣越級打贏的情況
就...還行,角色對不到我xp所以興致缺缺,玩一陣子會想睡...,音樂蠻好聽的(比隔壁x潮好),如果是單機遊戲其實還不錯,偏偏是付費抽卡制手遊...。
+1 感想一樣 走格子的時間比戰鬥長 當休閒玩就好
要不當單機玩
@@OwO-qm6vj 玩起來當然是單人在玩,目前也沒法跟好友連線打,但角色、裝備升級需求道具數量跟體力制跟單機遊戲不同,刷起來非常累....沒有喜愛的角色就不容易撐下去。
能做抽卡手游谁会去做单机游戏,手游太好赚。一个648能买法环+dlc还有剩,可是手游里只有半个保底,投入还低。大佬一个6+5就顶百个玩家买法环的利润了,而且还每40天能割1波
把他当单机玩呗。每个月小月卡,一年下来也就一款3A的钱
主bo 有一點最重要的沒談到 米池+米氏養成才是最令人難以接受的一點 但凡取消或是改善任一個都不會導致現在的風評 你單價做得那麼高原本就該承受玩家把期望拉高 現在玩家的爆發也算是自找的
感覺這個沒講到的原因也只是因為這是米家傳統藝能了,大家都知道是狗屎但大家都知道躲不掉就不會特別去講
其實驅動光碟(聖遺物、遺器)很好取得,比起崩鐵定向合成更好用了,音擎(武器、光錐)玩具店兌換也不用很多素材,比起原的鍛造也好很多,剛開服沒多久我家鯊魚就畢業了🎉
怎么说呢,我从阴阳师开始玩的手游,被虐肝了三四年才玩的米家游戏所以反倒对米家的养成系统适应得蛮好。我感觉没啥游戏能比刚开服的阴阳师烦了
我想說能不能單獨弄個坦反鍵啊否則每次都強制換人很煩
這個真中肯我還要特地切角色
戰鬥方面振刀強制換人真的很屎
推箱子跟本屎
個人體驗:什麼都好 就是不好玩
我沒想到會有一小部分鳴潮1.1的畫面😅
推箱子可以,动脑不行。
我就是屬於那種很不喜歡推箱子、雖然覺得美術厲害但完全不是我的菜、戰鬥很華麗酷炫又覺得缺少點什麼的玩家,我個人沒有很喜歡,但也沒有覺得爛,就單純不是我的菜吧… 其實我覺得沒有推箱子的部分我可能還會每天玩一下,現在完全就是因為那個不想再開遊戲了
個人體驗:喜歡單機玩鳴朝,喜歡討論跟有好友連線玩絕區0
絕區0可以跟好友一起玩?
我記得後面可以連機打王
@@OwO-qm6vj 了解 謝謝
感覺沒超越自家的崩壞3 角色方面😂
我是不討厭推箱子 ,但可不可以不要在說明的時候就直接不給我操作 玩家只能像條死魚一樣看著一堆電視機的畫面,還要等哥哥''講完'' 來 我們移動吧 我才可以移動,靠北 你不講話我就可以動了阿。前面被這個搞得有點躁 ,導致我聽到哥哥的聲音火氣就快上來了
風評 管他去死 反正人氣一樣有 我30 現在 在練高難了等之後高難
手柄体验非常好,建议手柄
請問手柄怎麼連接上去的呢?我插了手柄 並沒有任何反應
@@no_name5432 我的是ps5的手柄。插上usb就能用。
@@xnoc4299 我後來發現 原來插上了得去設定UI那選擇切換才能使用他不能自動轉換
決區零偏向日式風格❤
有些地方沒有說清楚啊,例如打怪的感覺如何,因為就這樣看不是沒有打擊感而是數值不夠就看着都覺得手指酸痛,而且有機制嗎?除了轉換角色就沒有別的,再加上要成功反擊才有連動,感覺就是角色沒有特性用最高級或最稀有就足夠了,沒有特定組合1+1>2的配合感覺,雖然內容中有提及破甲屬性之類的,但破甲後有什麼特別又沒有說,那麼有破甲後可以利用連擊制空下落提傷效果之類的嗎?後面提及的畫風之類褒貶不一,說實話一點都不在乎,小弟是老獵肉看不清自己是什麼樣子不是個大問題,但要是原神沒有了元素理論,只叫我看什麼黑絲白絲我真的立馬退坑頭也不回
特殊組合我能跟你說有,不但有官方還有做特殊動畫你說的這些都有,如果不排斥走格子你可以先去了解然後玩玩看 但走格子我個人覺得還好畢竟原神跑圖都跑到爛了
最大的問題就是走格子 就兩種玩家 一種喜歡探索大世界的 一種喜歡直接進入戰鬥的 他這樣做就是兩邊都不討好 我就是不喜歡探索大世界的 一開始走格子是滿新奇的覺得還行 但打到後面一點 圖越來越大又越來越多層 事件也越來越多 就覺得有點厭煩了 走格子走個1.20分鐘就穿插幾個1.2分鐘的戰鬥給你 我是真的不太行了
當神作And失敗作在評比就是失敗了
反正我基本上是不會對遊戲有太多批評的所以看到極端玩家都覺得很煩......至於對絕區零我個人覺得還不錯操作方面介於原神跟崩壞之間反覆橫跳上手還算簡單,隱藏手法還沒看,那天去看看大概就醬~
小孩子才做選擇,我都無課玩。不過普攻按太多,要放技能反而沒反應,還要等普攻完,就這點手感不順
我觉得这个游戏整体都不错,建模大部分我都喜欢,但头发真的不行,最严重的是妮可,她的头发看起来比较像触手,但注意到头发就会觉得有点恶心。另外要消费体力的动作放到那么后面,后续解锁了要清体力也不是很轻松的事,说真的已经养成我把这个游戏当成休闲游戏了,不会课金也不会追深渊这些了。
反正我是覺得不錯玩,打一打我死去的崩三魂又燃起來了(角色的ㄋㄋ都好大,讚啦!)
絕區零妹妹很可愛
彈刀為啥要切人,我想用原本那隻大怪啊⋯⋯
系統可以改難度
甚麼都好 就是遊戲性有點差玩起來不好玩
個人不厭惡推巷子 但真的不適合動作遊戲
我实在没有办法看着女主跑步时手就像没骨头一样,如果可以换角色出来就好多了,虽然设定上不可能,玩法对个人来说太过于无聊没办法自由切换,跳跃是一大痛点,双主角都没有讨喜的感觉,恨不得把安比换上来,说实话不喜欢的真的很难喜欢,啊还有 就是游戏超级没有代入感选个女主全是男主说话主角除了过剧情根本是废物 然后各种自创玩法无聊就算了真的算了 但是为什么就是有一种在玩别的游戏的感觉 还是强制的 被无限绑架
推箱子說實話, 極無聊, 對白也是, 又長又悶, 中間太多廢話, 戰鬥爽度高, 新手向操作
這世界本來就不是非黑即白部分人就是講話誇張爛就是超爛神就是超神二分法腦子
角色都包緊緊完全提不起興趣
沒一個角色吸引我
幫簡化:遊戲甚麼都好,就是不好玩....不要那麼含蓄啦>
鳴潮、絕區零都玩過,我還是滾回去玩原神吧😂
我玩到24等 1.走格子破爛想睡 2.我有10幾隻角色了還是AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAR 我滑鼠直接開腳本了wwww 良心話:絕區零到底怎麼敢上架的這遊戲性
因爲你菜才只會用平A
走格子真的超無聊
@@BOBO4457 幫你按個讚 我會繼續A的 偶爾按一下空白鍵
不是怪没挑战才只有Aaa吗?@@BOBO4457
只能說技術多練真的沒很難,,,
日式美漫風?是新的名詞嗎😂
不是
最經典的就是 吊帶襪天使 或 Muse Dash 都是
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0:00-0:41 開場/結論
0:41-2:16 被黑的節奏
2:16-4:02 戰鬥
4:02-4:51 美術
4:51-5:41 推箱子
不錯玩,評論完全不影響
因為遊戲是自己玩的
不 要 再 給 我 推 箱 子 了 !
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玩完第一章你就會懷念推箱子
困難模式那邊打怪打到停不下來 😂
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(錫蘭梗
好想*獸人啊
覺得主播評論真的很讚👍遊戲就是喜愛的就去玩❤沒必要去跟其他遊戲做比較!個人覺得很喜歡這遊戲的畫風跟打擊彈刀感覺(本人手殘黨)都能有高手操作的視覺效果😂推箱子📦或許很多玩家不太習慣跟喜歡😅但我想到每日任務花費不到5分鐘感覺就剩這個感覺有在玩遊戲吧
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你對上電波了--哎呦?怎麽這怪遊戲,其實還怪有趣的嘛!
對不上?--這TMD就一坨垃圾玩意!
甚至我覺得米哈遊自己也很清楚自己推出的就是一個電波系怪遊戲,要不然你看遊戲里的抽卡被稱為什麽?調頻!調頻調頻,這不就是對電波嗎?!
不過呢,反正我就是那個對上了電波的怪人,在我的感覺里,這個遊戲甚至比我剛剛抽到流螢和阮梅的星鐵還有吸引力,已經決定把星鐵以後的月卡都換過來絶區了。
我也是,我玩的時候很樂在其中阿
我自己米家遊戲的玩過自己感覺的缺點
1推格子大家都說的😂
2我認為現在日常地圖很小逛到一半不能走有點奇怪
3主線的時候繩匠的情緒我代入不進去,反而其他人比較像主角(但boss戰是真的燃)
4沒有讓人有課金的感覺
其他基本都做的很好 目前沒有真的很致命的缺點,頂多讓人有時覺得無聊而已😂
關於第2點因為這是箱庭式遊戲(類似秋葉脫物語),所以這樣的地圖大小是正常的,崩三和崩鐵也是箱庭式,但可能是崩壞世界觀問題吧,動不動就星球宇宙的,所以會是大型箱庭,而原神是全開放世界,我個人反而對太大地圖會沒有探索的動力
擊破角破韌
支援角轉場
強攻角主C在破韌後輸出
狡兔屋三人就有給玩家一個遊戲核心概念了
還在那邊AAA
題外話是第二章白祈重工那邊的文本有趣很多
玩了2天,2天都玩到睡著,太催眠了🤣
戰鬥部份我覺得還不錯。本身是崩3老艦長,加上最近法環dlc復健,這種快速打法可以調劑一下。推箱子就有點無聊,解迷也沒有深度。就看看他們以後能在這上面玩出什麼新花樣。
我覺得除去格子外 其實都滿好的阿
把他當成動作版的P5?
我覺得這裡面怪不叫怪,叫紅黃光信號器,byd一直拉鏡頭一直抖,特效佔滿整個屏幕,然後就看個黃光按空格,看到紅光按閃避,繩網打到31級怪物的樣子,有代表性的攻擊動作都沒記下幾個。設計的真是逆天,這個強制切人也是逆天,有時候多彈或閃a導致軸亂了,剛掛完debuff給主c上完buff直接qte強制切走,主要一些輔助強化技能是給下一個登場的角色加的,剛上完被強制切走又輪流來一遍打的很憋屈。還有剛打boss失衡,直接三個qte切切切,不給輔助放強化e上buff的機會,我還得最後切到支援,再異常,主c一個個上完,人家倒地都快結束了。可以想到以後出的五星輔助直接qte加buff直接大幅優化流程,不佔前台時間,擊破主c輪流戰場不耽誤輸出,然後大賣淘汰老輔助😃這動作遊戲說到底就是數值遊戲,不存在和紅名怪一樣越級打贏的情況
就...還行,角色對不到我xp所以興致缺缺,玩一陣子會想睡...,音樂蠻好聽的(比隔壁x潮好),如果是單機遊戲其實還不錯,偏偏是付費抽卡制手遊...。
+1 感想一樣 走格子的時間比戰鬥長 當休閒玩就好
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@@OwO-qm6vj 玩起來當然是單人在玩,目前也沒法跟好友連線打,但角色、裝備升級需求道具數量跟體力制跟單機遊戲不同,刷起來非常累....沒有喜愛的角色就不容易撐下去。
能做抽卡手游谁会去做单机游戏,手游太好赚。一个648能买法环+dlc还有剩,可是手游里只有半个保底,投入还低。大佬一个6+5就顶百个玩家买法环的利润了,而且还每40天能割1波
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感覺這個沒講到的原因也只是因為這是米家傳統藝能了,大家都知道是狗屎但大家都知道躲不掉就不會特別去講
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怎么说呢,我从阴阳师开始玩的手游,被虐肝了三四年才玩的米家游戏所以反倒对米家的养成系统适应得蛮好。我感觉没啥游戏能比刚开服的阴阳师烦了
我想說能不能單獨弄個坦反鍵啊否則每次都強制換人很煩
這個真中肯我還要特地切角色
戰鬥方面振刀強制換人真的很屎
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我就是屬於那種很不喜歡推箱子、雖然覺得美術厲害但完全不是我的菜、戰鬥很華麗酷炫又覺得缺少點什麼的玩家,我個人沒有很喜歡,但也沒有覺得爛,就單純不是我的菜吧…
其實我覺得沒有推箱子的部分我可能還會每天玩一下,現在完全就是因為那個不想再開遊戲了
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請問手柄怎麼連接上去的呢?我插了手柄 並沒有任何反應
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有些地方沒有說清楚啊,例如打怪的感覺如何,因為就這樣看不是沒有打擊感而是數值不夠就看着都覺得手指酸痛,而且有機制嗎?除了轉換角色就沒有別的,再加上要成功反擊才有連動,感覺就是角色沒有特性用最高級或最稀有就足夠了,沒有特定組合1+1>2的配合感覺,雖然內容中有提及破甲屬性之類的,但破甲後有什麼特別又沒有說,那麼有破甲後可以利用連擊制空下落提傷效果之類的嗎?
後面提及的畫風之類褒貶不一,說實話一點都不在乎,小弟是老獵肉看不清自己是什麼樣子不是個大問題,但要是原神沒有了元素理論,只叫我看什麼黑絲白絲我真的立馬退坑頭也不回
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你說的這些都有,如果不排斥走格子你可以先去了解然後玩玩看
但走格子我個人覺得還好畢竟原神跑圖都跑到爛了
最大的問題就是走格子 就兩種玩家 一種喜歡探索大世界的 一種喜歡直接進入戰鬥的 他這樣做就是兩邊都不討好 我就是不喜歡探索大世界的 一開始走格子是滿新奇的覺得還行 但打到後面一點 圖越來越大又越來越多層 事件也越來越多 就覺得有點厭煩了 走格子走個1.20分鐘就穿插幾個1.2分鐘的戰鬥給你 我是真的不太行了
當神作And失敗作在評比
就是失敗了
反正我基本上是不會對遊戲有太多批評的
所以看到極端玩家都覺得很煩......
至於對絕區零我個人覺得
還不錯
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上手還算簡單,隱藏手法還沒看,那天去看看
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反正我是覺得不錯玩,打一打我死去的崩三魂又燃起來了(角色的ㄋㄋ都好大,讚啦!)
絕區零妹妹很可愛
彈刀為啥要切人,我想用原本那隻大怪啊⋯⋯
系統可以改難度
甚麼都好 就是遊戲性有點差
玩起來不好玩
個人不厭惡推巷子 但真的不適合動作遊戲
我实在没有办法看着女主跑步时手就像没骨头一样,如果可以换角色出来就好多了,虽然设定上不可能,玩法对个人来说太过于无聊没办法自由切换,跳跃是一大痛点,双主角都没有讨喜的感觉,恨不得把安比换上来,说实话不喜欢的真的很难喜欢,啊还有 就是游戏超级没有代入感选个女主全是男主说话主角除了过剧情根本是废物 然后各种自创玩法无聊就算了真的算了 但是为什么就是有一种在玩别的游戏的感觉 还是强制的 被无限绑架
推箱子說實話, 極無聊, 對白也是, 又長又悶, 中間太多廢話, 戰鬥爽度高, 新手向操作
這世界本來就不是非黑即白
部分人就是講話誇張
爛就是超爛
神就是超神
二分法腦子
角色都包緊緊完全提不起興趣
沒一個角色吸引我
幫簡化:遊戲甚麼都好,就是不好玩....不要那麼含蓄啦>
鳴潮、絕區零都玩過,我還是滾回去玩原神吧😂
我玩到24等 1.走格子破爛想睡 2.我有10幾隻角色了還是AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAR 我滑鼠直接開腳本了wwww 良心話:絕區零到底怎麼敢上架的這遊戲性
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