Карты, маги, два игрока | RES ARCANA | Играем в настольную игру
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 17 ส.ค. 2024
- Всем привет, наконец то мы наиграли достаточное количество партий, чтобы показать Вам партию в RES ARCANA. Настольная игра на построение своего движка, где целью является быстрее своих оппонентов набрать 10 или более победных очков. Для этого мы в роли магов будем использовать артефакты, места силы и другие возможности... Приятного просмотра!
========================
Полезные ссылки
========================
Мы в Телеграм: t.me/bgwithus
Мы в ВК: bgwithus
Поддержать нас на Boosty: boosty.to/bgwi...
Разово поддержать канал: www.donational...
=========================
Таймкод:
=========================
00:00 - Вступление
00:22 - Подготовка к партии и правила
05:15 - Начало партии
31:07 - Финал. Подсчет ПО
31:51 - Мнение о партии. Итоги
=========================
Если Вы хотите поддержать канал, подписывайтесь на него и поделитесь с друзьями ссылкой на видео.
Если у Вас есть какие либо предложения, можете написать нам: bgwithus@gmail.com
=========================
А с Вами на канале - Кристина и Роман! Настольные игры являются нашим увлечением, мы с радостью делимся с Вами эмоциями и опытом в выборе игр. Наша идея канала - познакомить людей с миром настольных игр, помочь с выбором новичкам и рассказать о тех настолках, которые мы уже сами попробовали.
#настольнаяигра #летсплей #bgwithus - แนวปฏิบัติและการใช้ชีวิต
Всем привет!
Ждём ваши комментарии по игре, может посоветуете какие дополнения?
Однозначно лайк за любимую игру-гонку. Хотя в вашей партии было мало динамики, обычно хватает одного места силы, на которое выстроен "движок". Это делает игру быстрее, и победа достигается за меньшее количество раундов.
Спасибо за просмотр 😊
Правильно, ты угадал!👍👏 Я очень рада что ты добрался до этого комментария, ведь я очень старалась!🙆 А если это Кристина или Рома, то мне приятнее вдвойне!🫶☀️
Спасибо за лецплей. Люблю эту настолку.Правда играем в нее редко. Играл с сыном, ему 10,правила игры понял практически сразу, правда не все действия на картах запомнить успел, но я ему стараюсь подсказывать.) А вот с сестрой наиграли много партий. И больше всего запомнился момент когда она проводила атаку водным драконом, а у меня не было ресурсов чтобы парировать ее атаки и мне приходилось уничтожать свои артефакты. Это было жестко. А любимые карты 2 кольцо мидаса и сейф
Классно 👍🏻
Радует что игра все таки на широкую аудиторию и занимает людей
Игра на века! Благодарю за видео.
Я могу порекомендовать оба локализованных дополнения. Только вводить их по очереди. Каждое по своему офигенно, и каждое стоит распробовать.
Спасибо за рекомендацию и просмотр 😊 С какого дополнения лучше начать ? 😊
По летсплею не скажешь, что игра супер интересная, наверное процесс интереснее!
«Экшн» в игре не ощущается, скорее в голове просто невероятное количество просчетов
Привет! Спасибо за летсплей) Это я спрашивал про подобные игры) И в очередной раз убедился, что игруха классная, нужно продумывать цепочки действий, чтоб ошеломить соперника своей мощной комбухой! Провести ему мозгошаталити!) У вас партия получилась, как вы и сказали, спокойная, каждый сидел и занимался своим делом) Живости бы, крови, убийств, зрелищ!) Смотреть было интересно все равно)
😁спасибо за отзыв, часть про мозгошаталити особенно понравилась 😊👍🏻
Яйцо дракона должно было уйти в сброс. В правилах: "Уничтожить: сбросить ранее размещённый артефакт. Уничтоженные артефакты помещаются в сброс".
В целом, спасибо)
😱😱😱
Сколько есть игр с подобной механикой... 7 Чудес, Санкт-Петербург, RES Arcana... Но как-то правил и карт много, а куража не ощущается. И только одна простая, элегантная, азартная, с рандомом, но тактичная. По-этому Splendor One Love! :-)
«Роскошь», интересно 😊 Пока только в цифре пробовал… А вот до больших 7 чудес руки совсем не дошли, пока только дуэль играли :)
@@BGWithUs 7 чудес Дуэль хотел поиграть, но после Роскоши разбираться в правилах было лень. Вижу, RES Arcana еще комплексней в плане количества карт и возможных комбо, похоже придется сперва изучить 7 чудес). А вот Петербург я вообще не понял. Скучно как-то.
Можете подсказать такой момент:
Вот есть карта дракона (скинуть две жизни или в качестве защиты скинуть одну карту), ты атакуешь других игроков. И я правильно понимаю у других игроков есть выбор скинуть соответственно две жизни или 1 карту.
если у них нет жизней, они скидывают две других... это понятно... если у них нет вообще эссенций? атака дракона уходит в пустую? или другой игрок обязан выполнить второе условие - скинуть 1 карту?
Мы играем так, что требуется выполнять то, что можно выполнить.
А по ресурсам в правилах указано "потеряйте жизни, если не можете потерять жизни, то потеряйте 2 любых других ресурса, включая золото, если не можете терять ресурсы, ничего не теряете".
14:47 взяла карту и не заплатила
Ксюша, когда ты уничтожила яйцо дракона, оно убирается в сброс, а не из колоды вообще)
знаю что это непопулярное мнение ибо у таких игр сразу находятся шахмато-дота-мыслящие фанатики, но игра слишком дизбалансна, даже с учетом рандомности. Во-первых из-за рандома твоя судьба почти гарантированно определена взаимной раздачей карт в начале игры. Во-вторых очень очень большая кризисность. В-третьих - рандом замешанных карт монументов и своей колоды. Итог: при очень высокой кризисности тебе негде развернуться так, чтобы устаканить рандом, дабы побороть кризисность. Любой твой шаг - это чистая удача. Ты почти идешь вслепую, хотя это совершенно неявно. А самое главное, пока ты разбираешься со своей кальной колодой - твой соперник, если ему звезды на небе сошлись в начале игры, уже настакал кучу ресурсов и закупает что ему надо. В этой игре всегда из-за рандома есть объективный перевес всю игру, потому что стартовые условия никогда не равны. Это то же самое, как если бы в шахматах взять все фигуры, замешать в мешке, и выдать рандомно по 16 фигур каждому игроку.
0/10, сыграл 5 партий, больше никогда не притронусь к этому недоразумению. Никому не желаю трогать эту "игру", если только вы не "садомазо".
Частично в плане элемента «случайности» поддерживаем точку зрения.
Понимаем, что на первый взгляд может показаться, что игра зависит только от случайности, но есть подозрение, что вы играли без основной фишки этой игры - без стартового драфта карт.
Это сразу убирает тот момент - что «сопернику повезло с колодой». При драфте и более-менее понимания как работают карты, случайность собрать себе плохую колоду предельно снижается и на этот процесс влияешь самостоятельно. Про кризисность - 🤷🏻 Очевидно игра рассчитана чтобы каждый игрок строил стратегию на основе того, чтобы максимально эффективно вкладывать ресурсы и успеть быстрее оппонента, но и есть элемент когда ты просто сбрасываешь карту за ресурсы, если на этом построить стратегию, то кризисность не будет проблемой.
Про монументы - вообще не понятно, их ограниченное кол-во и 2 из них всегда видны 🤷🏻 В чем рандом, их же не в слепую выбираешь?
В плане «идёшь в слепую» - наверное у нас тут сильно разное восприятие, игра вообще не про это, тут надо уметь крутить колоду, скидывать карты за ресурсы и подхватывать вовремя с рынка.
Если игра не понятна или просто не зашла - такое бывает, ничего не поделать 🤷🏻 Игра явно не является самой крутой и лучшей в мире, но в своём жанре она прям очень хороша. Относительно удачи - это совсем не кубомет, вся информация через 2-3 хода открыта и ее можно считать, колода всегда прокручивается и замешивается 🤷🏻
А если проводить аналогию с шахматами, то если завязать себе глаза и пытаться играть, то тоже может показаться что игра про удачу 😊