【パルワールド】キャラがポケモンに酷似?Steamで爆売れと話題の国産ゲームに現役プロデューサーが思うことは…

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ความคิดเห็น • 1K

  • @お好み焼き-s9p
    @お好み焼き-s9p 2 หลายเดือนก่อน +21

    動画中の「ふ~ん(軽蔑)」が一番怖いと思った。
    大人だから直接的に言葉にしないしかつ、「貴方がどういう人間なのかはしっかり見ているぞ」という。

  • @hiromu9514
    @hiromu9514 2 หลายเดือนก่อน +24

    パルワールドってようはモノマネ芸ですよね
    本家がやらないようなこと(残虐描写)をして笑いを取る
    まぁここまではいいですよ
    ただモノマネされてる本人(任天堂)がやめてくれーって言われたらそれってアウトなんじゃないですかね
    なんらかの新しいハラスメントですよこれって
    本人から訴えられたらもうモノマネ芸として成立しないですよ
    だってもうパルワールドで笑えないですもん

  • @taka75412
    @taka75412 9 หลายเดือนก่อน +37

    パルワールドがゲームのキャラの著作権主張し出したり、グッズを発売すると任天堂が目覚めそう

    • @うどんだいすき-h4g
      @うどんだいすき-h4g 2 หลายเดือนก่อน +17

      預言者乙(笑)ってやつやね。
      ほんとにそうなっちゃった…

  • @yangchong2629
    @yangchong2629 2 หลายเดือนก่อน +46

    とうとうパルワールドが訴えられましたね。
    やはりと言わざるを得ませんが…大きなツケを払うことになるのか、裁判で敗けても得られるものがあるのか…。

  • @ふぁら王
    @ふぁら王 4 หลายเดือนก่อน +20

    クリエイティブ業をされている方々ならまず賛同はしないだろうなと思います。
    元ネタにリスペクトを感じられませんし、売るためだけにデザインされたようなゲームデザインにも忌避感を覚えます。
    そこにまさかのソニーと提携するというニュース。
    なんだか虚しくなります。

  • @しろくろ-i3h
    @しろくろ-i3h 8 หลายเดือนก่อน +24

    ゲーマーの擁護の声が多かったので、
    業界の方が言ってくださって少しもやもやが晴れました。ありがとうございます。

  • @shinO-i4y
    @shinO-i4y 2 หลายเดือนก่อน +12

    マクロに見れば巨額の外貨を日本企業が稼げているという見方もできるけど、これが許されてしまうと、将来的には日本メーカーの未来を潰すことになると思う。

  • @t-rex3641
    @t-rex3641 9 หลายเดือนก่อน +21

    特にキャラデザインが似てるとかはあまり気になりませんが、ポケモンに激似のモンスターを病気になるまで働かせたり、挙げ句使えないモンスターは解体して食糧にしたり…。
    その辺りがポケモンが好きな自分はちょっと嫌だなぁと思いました。

  • @とまと-g1i6f
    @とまと-g1i6f 2 หลายเดือนก่อน +35

    パルワールドが出た時から嫌悪感しかなかったので、任天堂が訴えてくれて嬉しいです

  • @sakananofurikake
    @sakananofurikake 10 หลายเดือนก่อน +235

    自分はゲーム業界の人間ですがこの動画を見て抱えていたモヤモヤや不安が少し和らぎました。
    不安を感じる事すら「クリエイターが嫉妬しているw」と笑われてしまう現状がとても居心地が悪かったので…
    0から1を生み出す優秀なクリエイターが割を食うような業界にはならない事を祈ります。
    追記
    訴訟に対するポケットペアの声明出ましたね。やましいことがないのなら弱小アピールなどせずに正々堂々戦えばいいのに…著作権ではなく特許権での提訴という点は若干モヤモヤしますが業界の健全性にも関わるので今後の動向も見守っていきたいです。

    • @Pokopokotin
      @Pokopokotin 10 หลายเดือนก่อน +11

      感じる不安を払拭する方法は3つ。一つは法廷で徹底的に完膚なきまで戦ってパルを潰す。二つ目はパルを超えるポケモンの本物の至高神たる力を見せつけるゲームを作ってやっぱり本物は違うねとユーザー、スポンサーに思わせることだと思う。3つ目はその両方。

    • @sakananofurikake
      @sakananofurikake 10 หลายเดือนก่อน +31

      法廷で戦えるのは権利者であるゲーフリと株ポケ、任天堂のみなので業界人の端くれである私は何もできないもどかしさがありますが、どのような判断が下されるのかが今後のゲームの発展に大きく影響しそうなので座して待とうと思います。

    • @Pokopokotin
      @Pokopokotin 10 หลายเดือนก่อน +8

      @@sakananofurikake
      何もできない、どうすることもできないからといって、買う消費者に責任転嫁をするクリエイターが一部存在するけど、それはやめてくれと思ってる。なんの発展性もない。そんなことをしても敵を作るだけでマイナスにしかならん。矛先はパルに向けてくれ。俺もクリエイターだけど、消費者の方に八つ当たりしたことは人生で一度もないよ。今回のことは消費者方たちは何も悪くないってことは確かな。業界の問題だよ。

    • @sakananofurikake
      @sakananofurikake 10 หลายเดือนก่อน +29

      @@Pokopokotin
      私のコメントのどの部分を読んで消費者に責任転嫁、八つ当たりしたと思われたのでしょうか…?
      残念ではありますが消費者が刺激的な体験や面白いものに興味を示すのは当然と思います。消費者が売る側の権利を守った所で得する事は何もないですし…。
      私はただただもどかしく不安を感じた、という自分の気持ちを吐露しただけです。業界の問題が改善されるか否かは大きな企業がどのような立ち回りを見せるかにかかっていると思います。だから私は座して待つのです。

    • @sakananofurikake
      @sakananofurikake 10 หลายเดือนก่อน +6

      消費者に責任転嫁しても何も生み出さない、というのは完全同意です。

  • @N山-i4q
    @N山-i4q 10 หลายเดือนก่อน +70

    私も、もうちょっとキャラデザなんとかならんかったのか?と思っています。
    法に触れなければ確かに裁かれることはないかもしれないけれど、
    開発者やデザイナーとしてのプライドとか無いのか?と思ってしまいます。
    モチーフが同じなら似てしまうの域を明らかに逸脱しているような
    デザインは見る人やオリジナルを生み出した人への侮辱に感じられますね。

  • @boyrough3213
    @boyrough3213 9 หลายเดือนก่อน +37

    個人的に結論は出てます
    法的に著作権に問題がなかったり、訴えるのが難しいのは理解できますがクリエイティブな面からパルワールドを心の底から尊敬はできないです

    • @ssilent8202
      @ssilent8202 2 หลายเดือนก่อน

      why not?

  • @tyuson8139
    @tyuson8139 10 หลายเดือนก่อน +33

    格闘ゲーム業界に長く携わった方からすると、パクリだパクリじゃないという問題は身近にもあって複雑な思いだったでしょうなぁ。

  • @NEK1stTYME
    @NEK1stTYME 10 หลายเดือนก่อน +123

    ルールの範囲内で許されていることなら良い悪いもなく、そういうものなんだと受け入れてますが、デザインに関してはクリエイターへの冒涜行為だと感じます。しかし世間の評判を見てると自分が楽しければOK、ゲームが面白ければ問題があろうが関係ない、といった風潮で意外と世間のクリエイターに対する敬意って低いんだなとわかった事がまた寂しくもあります。

    • @玉葱-w6o
      @玉葱-w6o 10 หลายเดือนก่อน +30

      4月から2Dデザイナーとしてゲーム会社に入社するんですけど、こういう扱いが続くようならゲーム業界じゃないところに行く準備はしておこうと思いました。
      作った人も作った人だけど、面白ければOKって言いながらプレイしてる人もいてなんか嫌でした、、、
      生成AIの件もそうですけど、なにも悪いことをしていない人達が嫌な思いをする世界は正直、生きづらいです😢

    • @Pokopokotin
      @Pokopokotin 10 หลายเดือนก่อน +19

      そうだよ。だってお客さんはクリエイターのためにゲームを買ってるんじゃないからね。自分が楽しみたいから、ゲームをプレイして幸せになりたいから買うっていうのがお金をだす原動力なんだよ。これはどんな商品でもそう。お前だってゲームに限らず車や家やアクセサリーや洋服とか、あらゆる商品を買うのは自分のためでしょ?商品を創作するクリエイターとお金をだす消費者では目的や立場が全く違う。厳しいことをいうけれど、クリエイターの中には消費者がお金を払う、物を得る行為をボランティアかなんかだと勘違いしている人が多いと俺は感じるんだよね。しかもそういう人たちは消費者は特定業界のためにお布施して当然とか意味不明な上から目線を持ってる人が多い。違うから。

    • @sakananofurikake
      @sakananofurikake 10 หลายเดือนก่อน

      @@玉葱-w6o
      希望を持って足を踏み入れた若人、どうか業界を見捨てないで下さい。プライドを持って仕事をしている人は必ずいつか報われるから…

    • @玉葱-w6o
      @玉葱-w6o 10 หลายเดือนก่อน +14

      買う人をボランティアなんて思ったことは一度もありません
      まだ入社しているわけではないので、
      どうこう言える立場ではないのかもしれませんが、自社の商品を買っていただけることは大変嬉しく思いますし、消費者の方にはリスペクトもしています。
      ただ、消費者側がボランティアだと感じて怒りを持つように、クリエイター側にもプライドがあります。
      お互いがリスペクトを持てる関係であるからこそ葛藤もなく楽しめる環境が作れると思ってるので、こういった関係が成り立たないのであれば、違う業界に行った方が良いのかもしれないと話しただけです。

    • @karimori0041
      @karimori0041 10 หลายเดือนก่อน +5

      意外とパルワールドも苦労してるらしいから、実際パルワールドもバカにはできない......

  • @reben4382
    @reben4382 10 หลายเดือนก่อน +100

    言うほど似てないとか、コンセプトが同じなら似てしまうという人が多いのにびっくりする。
    似てると言う次元じゃなくて
    、パーツ単位で同じって事を認識できなきゃそりゃ悪いとも思わないだろうなっていう

  • @Crassus123
    @Crassus123 10 หลายเดือนก่อน +63

    岡本さんにこの動画におけるようなコメントをしていただき嬉しく思います。
    コピー商品会社を支えるのは購入者、ごもっともだと思います。
    我々消費者も、お金を払うものについて責任を持ちたいところです。

  • @無し名-e4e
    @無し名-e4e 10 หลายเดือนก่อน +167

    今回の件でクリエイターとしてカプコンOBとして戦国BASARAを世に出した時の社内の雰囲気や岡本さん自身の感想を聞いてみたいです

    • @ウォルスウォルター
      @ウォルスウォルター 10 หลายเดือนก่อน +28

      しかも、時代を言い訳にしてますからね。時代を語るのなら、今でも続いてるその行儀の悪いコンテンツもサービス終了させるべきでは?
      一流ならお金にプライドが勝てるところを見せて欲しいですね!

    • @naporitaso6655
      @naporitaso6655 10 หลายเดือนก่อน +12

      @@-ratto-パルワールドはパクリっていうよりパロディに近いと思う
      ポケモンの世界って肉はどうやって調達してるんだろう?とか、なんで人間は捕まえられないんだろうとか、そういう発想から生まれてるから、デザインがポケモン風である必要性はあると思う
      ただデザインをそのままパクってるだけのゲームとは違う

    • @雪ノ下近藤
      @雪ノ下近藤 10 หลายเดือนก่อน +10

      悔しいのだと思います。

    • @kirax7396
      @kirax7396 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@naporitaso6655影響は受けてると言及してますしね

    • @MrOrugoikorukoi
      @MrOrugoikorukoi 10 หลายเดือนก่อน +10

      確かに昔はいいけど今は駄目て発想は凄いよね 丸パクリは論外だけどね

  • @貴賎なし
    @貴賎なし 10 หลายเดือนก่อน +25

    〇〇ライクや⬜︎⬜︎ゲーは風潮やお手本、そしてジャンルとしての認識になって行くけど、この作品の狙いは他人のフンドシを使っての商売だとは思います。
    このゲームだけならパロディの範囲だけど、運営が欲を出してパルをグッズ化とかして、ポケモンのグッズと間違えて買うような事(そう言った売り方)になったらアウトだと思います。

  • @UWA-wawaw
    @UWA-wawaw 10 หลายเดือนก่อน +78

    近年AI絵も含め消費者のデザイナーの方々が生み出したものに対するリスペクトが薄い気がする、それこそパルワールドが流行ってるのもデザイン似てるけどおもしろいから一旦デザインの話は横に置いといてみたいな、本来そんな簡単に消費者側でクリアしてはいけない問題を今回は作った側もだけど適当に目をつぶってやってる感がかなり危ないんじゃないかなって思います

    • @鈴木雅登-y1m
      @鈴木雅登-y1m 10 หลายเดือนก่อน +2

      そんなことはない

    • @玉葱-w6o
      @玉葱-w6o 10 หลายเดือนก่อน +13

      そんなことはある

  • @so6578
    @so6578 10 หลายเดือนก่อน +76

    キャラデザに関してはポケモンキャラの切り貼りレベル。パーツの書き方、配色、シルエットなど、なぜわざわざこうなった?というものが多くて明らかにポケモンに寄せて作っている。
    というか開発のnote見ると常識的にやらないよねというものをやって革命家の如く盛り上がっているように見えるので、正直危険な流れだと思う。
    プレイヤーの入りも元ネタありきが多いし、元ネタ依存のわりにリスペクトもなく、これを法的観点からしか批判してはいけないというのもおかしな話。

    • @kuroyabu9397
      @kuroyabu9397 6 หลายเดือนก่อน +4

      ギャラドスの頭すげ替えやレシラムやゾロアのカラーチェンジ版、メガニウムになり損なったベイリーフ、コバルオンゼルネアスのマイチェン版と、軽く挙げるだけでこれだけあるのがね

  • @いろはにほへと-n2y
    @いろはにほへと-n2y 10 หลายเดือนก่อน +72

    ちなみにパルワールドの次のタイトルがすでに発表済みで
    横スクロールメトロイドヴァニアで見た目が完全にホロウナイトっていう...
    たぶんこの会社一から何か作ることができないんだと思う
    下地が全て他社のゲーム
    それも全てアーリーアクセスで稼ぐ形で一向に完成しないのも応援しにくい会社だなと個人的に思ってます

    • @ash-er6ot
      @ash-er6ot 10 หลายเดือนก่อน +3

      メトロイドヴァニアはもうジャンルになってるから置いといて、とにかくデザインの問題ではないでしょうか。 
      ホロウナイトも売れてますね…。
      つまり、ゲーム作る能力はある。デザインは方向性の問題でオリジナルを作れないことはない、ただしオリジナルすぎて売れるかどうか確信が持てないしリスクが取れない。
      それは「プロデュース」能力に問題があるのだと思いました。
      みんな一番欲しい能力

    • @uliast
      @uliast 10 หลายเดือนก่อน +18

      それでいうとサイゲはほとんどのタイトルがパクリ…

    • @kirax7396
      @kirax7396 10 หลายเดือนก่อน +5

      別に似てても良い組み合わせで良い、オリジナルな要素がプラスされてコピーでなくて面白ければ良い
      そのオリジナルな要素をより多く生み出せるかどうかだと思います

    • @コメント用-m4w
      @コメント用-m4w 6 หลายเดือนก่อน +1

      オリジナルだと売れるか不安だからあえて似せる事で話題にさせて広告費を抑えてる会社だよね。クラフトピアの頃からそう。
      リスペクトが感じられない分、二次創作同人以下のメンタリティだと思う。それが悪いとは言わないけど素直に応援は難しいよね

  • @ごはんおいしい-i9e
    @ごはんおいしい-i9e 9 หลายเดือนก่อน +14

    SNSだと少しでも否定的な事を言うとバッシングされる・受け入れられないのが許されない雰囲気が蔓延しているのが怖かったのですが、第一線の方がこういう動画を出してくれていたのに気付いてモヤモヤが晴れた気持ちです。

  • @niboshi_bone
    @niboshi_bone 10 หลายเดือนก่อน +91

    大体擁護派、OK派はゲームシステムに触れてるけど、今回不快感抱く要素は圧倒的にキャラデザにある(もちろんマップやキャラモーションなども気にはなるが…)。
    ゲームシステムはそりゃ色んなゲーム混ぜたり、幹を真似たりしたゲームは沢山あるし、確かにこのゲームはなかなか興味深い混ぜ方をしたなと感じたが、ここまでキャラデザが似るって言うのは正直意図しない限りそう起きることじゃないよな?と。
    この会社の社長はちゃんとポケモンリスペクトしてるって言ってたとかじゃなくて、事実こうしてキャラデザをほぼコピーすることで他のクリエイターの弛まぬ努力を大変軽視しているように見えた。しかもそれで大金稼いでいるなんてちょっと許し難いものがある。
    この会社にはお金払いたくない…

    • @niboshi_bone
      @niboshi_bone 10 หลายเดือนก่อน +51

      このような事案がパルワールドのみで収束するならまだしも、これにより、「じゃあ適当に色んな人気ゲームからシステムパクって混ぜてギリ著作権引っかからない程度にキャラデザすればゲーム売れるやんけ!」スタンスのゲーム会社が増えてしまったら、いちゲーマーとしてとても悲しく思います。
      また、もし今回と全く同じ事案でインディーズと大企業の立場が逆だったら大企業が炎上していただろうと思います。
      インディーズであれば許されるのでしょうか…
      もちろん、大手がアイディアを独占してゲームの面白みがなくなるのは私もいやです。今まで逆に倫理だけでなんとかしていただけなのも問題なのかもしれませんね。
      時代が変わり、「これはやらないよね」と言うのは通用しなくなったのかもしれません。なかなか難しい事案だなと思います。

    • @kibou4634starwars
      @kibou4634starwars 10 หลายเดือนก่อน +9

      おっしゃる通りかなり難しい問題だと思います…
      パクリと言ってもその線引きが難しいと思います。
      ただ、似たデザインのキャラがいるから売れて当然みたいな論調は疑問に思います…今回の事例だとポケモンに似てるからヤバいwって興奮して怖いもの見たさに話題になっただけであってポケモンのデザインが優れているからその恩恵によって売れたわけではないと思うのです。D社のネズミに似てたら騒ぎになるみたいな感じです。
      それにデザインが似てるゲームなんていくらでもあってポケモンはコンテンツが巨大だから話題になっただけでゲーム全体の話しなら今さらな感じがしますね…

    • @niboshi_bone
      @niboshi_bone 10 หลายเดือนก่อน +13

      @@kibou4634starwars ご意見ありがとうございます。私の語彙力の低さにより、少々誤解を招いてしまいすみません。
      私自身はパルワールドが大ヒットした理由は大きく分けて、話題づくり(ポケモンに似てる?!ザワザワみたいなもの)と、ありそうでなかった興味深いゲームシステムの「2点」にあると思っていますのでポケモンヨイショではないです。片方でも欠けたらここまで売れなかったでしょう。
      しかし、先述しているようにデザインがパルによってはパクリに近いものもありますから、今回の話題づくりは少々炎上商法に近く邪道だと感じる方が、私を含め一定数いるためにここまで大きな論争になっているのだと思います。
      制作物で溢れかえる現代において、今回の件はゲーム制作において適切な倫理観とは?著作権法の限界は?など、ゲーム業界でなあなあになっていることを考えさせられる件でした。
      ちょっと似てるだけでパクリになってゲームコンテンツが発展しないのも良くない、法のギリギリを狙ったゲームで溢れるのもまた良くないですからね。

    • @ハナコとゆきタロー
      @ハナコとゆきタロー 10 หลายเดือนก่อน +22

      スマホゲーなんて基本絵師だけ変えてシステムなんてほぼ変わらないゲーム多い気がするから
      それはそれでどーなん??とおもってたり。

    • @niboshi_bone
      @niboshi_bone 10 หลายเดือนก่อน +6

      @@ハナコとゆきタロー そうですね。結局法よりも企業などの制作サイドの裁量にかかっている、というのが現状なのでしょうね。

  • @m6i-d8d
    @m6i-d8d 10 หลายเดือนก่อน +59

    わかりやすい内容で面白かったです!

  • @noppy
    @noppy 10 หลายเดือนก่อน +40

    このゲームはポケモンをリスペクトしているらしいのですが、その割にはあまりにもデザインを似せすぎていたり、本当にポケモンをリスペクトしていた場合はゲーム内で本家ポケモンのブランドイメージを損なうようなコマンドを行えないようにしているはずなのですが、普通にGTAみたいなことが出来るので凄い不安になりますわ…

    • @ああ-v9x3c
      @ああ-v9x3c 10 หลายเดือนก่อน +3

      ブランドイメージを損なうコマンドってなに?

    • @すもも-g3q3c
      @すもも-g3q3c 10 หลายเดือนก่อน

      @@ああ-v9x3c解体でしょ

  • @kuma_musya
    @kuma_musya 10 หลายเดือนก่อน +61

    件のゲームは明らかに人の褌で相撲を取ろうとする意志が透けていて、ダサいな感じてます。
    既存の作品をうちならこう料理する!みたいな感じなら健全ですけど…
    売り方が汚らしいとゲーム内容自体がどうだったとしても嫌な感じがします。

  • @反重力-p4v
    @反重力-p4v 10 หลายเดือนก่อน +71

    プライドだけじゃ飯は食えないと制作者は思っているでしょうね。
    でも、後から乗っかりは決して長続きできないし、人気維持は芯の詰まったところにあると
    考えているのでこれからの動向を見るのみかと思います。
    狩りゲーや死にゲーもそうだったように。

  • @だっつん-u9q
    @だっつん-u9q 10 หลายเดือนก่อน +37

    一般人が「面白ければいいじゃん。なんで任天堂に気遣う必要あるの?」となってもまぁ仕方がないかなとは思いますが
    任天堂のゲームを、ポケモンを、散々配信させてもらって稼がせてもらってきたゲーム配信者が
    ポケモンそっくりのキャラを虐殺して食べるようなゲームを笑いながらプレイしている姿を配信しているのには正直に言って引きました
    あまりに敬意も道義心もない行為だと思います
    大事にキャラクターと世界を育ててきた、パクられた側の気持ちを考えると気持ちが沈みます
    自分がポケモンの開発者だったらどう思うかと考えてみてほしいです
    容易に想像できる、不幸な気持ちになる人が生まれるようなゲームを人前で楽しそうにプレイできる配信者が怖いです
    これでまたポケモンを愛しているような顔でプレイ、配信するのかと思うと寒気がします

    • @がぜる-z1u
      @がぜる-z1u 10 หลายเดือนก่อน +13

      誰も見てないところで信号無視するのはやってる人多いし、車全然通ってなかったら俺もやっちゃうけど
      それを全世界の子供も見るような配信に載せるのは別みたいなもんよな
      恥ずかしくないんかね

  • @taratara1999
    @taratara1999 10 หลายเดือนก่อน +47

    著作権法や特許法などの法律は社会全般に適用されますが、その分個々の業界だと補いきれない部分が出てきてそこを業界の慣習で補ってきたところがあると思います。例えばゲーム会社同士でお互いよほどのことがない限り特許権侵害を持ち出さないとか。模倣参考もここまでは良いけどここからはダメよとか。
    今回はそういうゲーム業界が業界発展のために作ってきた慣習を踏みにじった感があるなって感じてます。
    どこがどうって言われるとうまく言えないんですが。
    「所詮慣習じゃないか、違法じゃないからOKだろ」って意見もあるんでしょうがだったら今後慣習を否定するデメリットも受けるべきかなと思う。ちょっとでも他者の特許を侵害したらガンガン訴えられるとか。

  • @ばち-n7z
    @ばち-n7z 10 หลายเดือนก่อน +33

    訴えられるギリギリのラインを攻めてる感じがパロディ元にリスペクトを感じなくて嫌いです。どんな作品も影響を受けた別作品やパロディのデザインがあって良いと思いますが、それらが世間に認められているのはそこに参考元への『リスペクト』があるからだと思います。しかし、このゲームは主にキャラデザやSEなどにド◯えもんにミ◯キーの耳を付けたレベルの雑なアレンジが多々あり私は気持ちよく遊べる気がしませんね。

    • @崔駿祐
      @崔駿祐 10 หลายเดือนก่อน +1

      あとなんかトトロみたいなやつもいたような

  • @nettribe
    @nettribe 10 หลายเดือนก่อน +36

    クリエイターであることをある種「放棄」した、とみてます。あのゲームとあのゲームをくっつけたら面白くなるんじゃないか?までは
    アイディア出しの段階なので個人的にはいいのですが。
    中にいるデザイナーの人とかプログラマーの人らってどう思ってるんでしょうね。いくらトップがケツ持ちするからっていったって、
    過ぎた模倣に自分のプライドよく保ってられるなと思いました。

    • @nettribe
      @nettribe 10 หลายเดือนก่อน +13

      あと、パロディとかってのは岡本さんはわかってると思うが「まずしっかりとした幹」たる土台がちゃんとできてて、遊びで入れる
      ものですよね。
      幹そのものがパロディなんてありえないわけですよ。

    • @sakananofurikake
      @sakananofurikake 10 หลายเดือนก่อน +17

      キャラデザイナーの方が就職時100社落ちたというのがなんとなく納得出来てしまうんですよね。模倣品を量産して平気でいられるバランス感覚の欠如を他社は見抜いていて、リスクヘッジしたようにしか思えない…

    • @HarukiSaito-ix2px
      @HarukiSaito-ix2px 8 หลายเดือนก่อน

      プライドは個人個人が持つものでは

  • @Galaxy__Guy
    @Galaxy__Guy 10 หลายเดือนก่อน +22

    ストリートファイターIIでマイク・タイソンやブルース・リー、漫画「力王」の鷲崎をパクったことに対してはどう思いますか?
    バイソン、フェイロン、ベガは「ルイヴィトンのコピー商品」ではないのですか?

  • @あっぬむ
    @あっぬむ 10 หลายเดือนก่อน +18

    岡本さんが自分と同じ方向性の意見で良かったです。
    クリエイターの人でもパクリなんて昔から多数存在してるから今さら言うことではないとか言ってる方もいましたので。
    確かにこの会社にはプライドがないし節操もないですね。
    京都の会社やその系統が訴えなかったとして、似たような事をする会社が増えたらポケモンがフリー素材のようになってしまわないか心配になります。

  • @ちさねこ-0
    @ちさねこ-0 10 หลายเดือนก่อน +16

    ズバッと言ってくださって気持ちよかったです。

    • @ちさねこ-0
      @ちさねこ-0 6 หลายเดือนก่อน

      @@壺花 気持ちいいよ。

    • @ちさねこ-0
      @ちさねこ-0 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@壺花 気持ちいいよ。

  • @つくり笑い
    @つくり笑い 5 หลายเดือนก่อน +9

    パルワールドを作った人間は本当に日本人か?

  • @yuuyasatou1666
    @yuuyasatou1666 10 หลายเดือนก่อน +32

    業界の方にお伺いしたいのですが
    パルワールドのアズレーンと京都のゲーム会社の作品に出て来るアシレーヌというキャラクターの髪が、毛先の数から向きまで完全に一致しており横に並べてみながら作らなければ絶対に同じ形状にはならないように思われます。ああいったことはゲーム業界では普通に起こりえるのでしょうか。

    • @sakananofurikake
      @sakananofurikake 10 หลายเดือนก่อน +30

      ゲーム会社のキャラクターモデリング担当です。件のモデルを比較した画像を見られたのでしょうか?海外の方の比較画像を私も見たのですが、正直画像を横に並べて作ってもあそこまで似ることはまず無いかと思います。
      モデルデータのポリゴンが見えるように表示して並べて作っても限界があるくらいです。あのモデルに関しては正直ポケモンのデータを引き抜いて来て少しエッジ(モデルを構成する線)の流れを変えて流用したようにも見えましたが、そもそもデータの出所が不明瞭かつ検証者もかなりグレーな事をやっていると言えるので断言は避けます。あくまで私の個人的な見解です。

    • @yuuyasatou1666
      @yuuyasatou1666 10 หลายเดือนก่อน +1

      ご意見有難うございます。海外の方の比較を見た上、自分でもゲーム内のモデルを確認した所明らかに偶然生じた一致ではないと思いお伺いさせて頂きました。データの引き抜きと流用は違法であるのは勿論の事ですが、そうでないとしても細部のデザインを見ながら忠実に近くなるように同じようなモデルを作るという事は業界で認められている行為なのでしょうか。@@sakananofurikake

    • @sakananofurikake
      @sakananofurikake 10 หลายเดือนก่อน

      @@yuuyasatou1666
      末端の人間なので判断しかねる部分ですが、他者のモデルを毛の流れ方等の細かい部分まで真似ろという指示はまず出ないですし、許可も絶対に降りません。何かを参考にする場合、元の画像のリンクが必ず分かるようにしておけと指示されています。トラブル回避のために「避けられるリスクは可能な限り避ける」というスタンスですね。
      業界も広いのでどのような姿勢を取るかは企業によってまちまちだとは思いますが、暗黙の了解で誰も踏み入らなかった領域に随分大胆に踏み入っているなという印象は受けます。他社のキャラを忠実に真似ようと努力することは私には恐ろしくて出来ないです。

    • @プロミス-c5z
      @プロミス-c5z 10 หลายเดือนก่อน +1

      どっちかというとクレセリアじゃね

    • @sakananofurikake
      @sakananofurikake 10 หลายเดือนก่อน +3

      @@necco_mocco
      非常に興味深く参考になる考察です。
      シルエットの緩急の付け方等が妙に似ている点は自分もかなり気になって居ました。
      プロジェクト単位でのキャラクター造形の癖や方針ももちろんですが、何となく個人単位ですら手ぐせが見抜けるようになるというか、同プロジェクト内であればモデルを作った人が誰なのかも見当が付くようになったりもしますよね…

  • @カズカズ-u6u
    @カズカズ-u6u 10 หลายเดือนก่อน +32

    邪道の成功を云々するよりも、王道で勝負してるタイトルを応援する方が建設的だと思っていますが
    「プライドがあるからこんな真似はしないし、する必要がない」って胸を張れるゲーム製作者がどれだけ残っているのかと考えさせられます。
    関心できない商売方法で、結果も振るわない。
    そんな事例が当たり前になりすぎて心から応援できるゲーム会社がすっかり減ってしまいました。

  • @user-15433ats
    @user-15433ats 7 หลายเดือนก่อน +9

    結局紛い物はすぐ消えるんですね

  • @余談ですが
    @余談ですが 10 หลายเดือนก่อน +78

    あのキャラデザはポケモンまんまのが明らかに多いので
    結果的に似てしまったのではなく、明らかに最初からパクるつもりの確信犯でしょうね
    キャラデザの人、あれでキャラデザしたって思ってるのかなぁ・・・
    一応、絵を描く仕事に携わる者として、そこを知りたいです
    個人的には、あれで仕事したとか思ってて欲しくないw

    • @城オビジョー
      @城オビジョー 10 หลายเดือนก่อน +12

      たぶん生成AI使ってるんだろうね

    • @アミノ酸-k3f
      @アミノ酸-k3f 10 หลายเดือนก่อน +17

      ベイリーフと頭部が全く一緒(目の形・描き方、頭部の形状、口の位置・形)のキャラや、特徴的なアシレーヌの髪型と(細かいハネなど毛束の形状まで)ほぼ一致のキャラ、シルエットや配色・デザインの3点がすべて酷似しているキャラクターも複数。意図的に寄せないとこうはならないなというキャラクターデザインが多すぎますね。

    • @satoshiyamamoto3478
      @satoshiyamamoto3478 8 หลายเดือนก่อน +2

      やっぱり評判を狙って、グレーゾーンを狙ったんじゃないの?

    • @tadanoneko2341
      @tadanoneko2341 5 หลายเดือนก่อน

      正味1000体以上いるポケモンに完全に似せるなってことはほぼ無理だと思うな…
      まあでもあまりに露骨なものもいるから全部が全部そういうことでもないと思うけど

  • @FreelanceLEEMOO
    @FreelanceLEEMOO 10 หลายเดือนก่อน +44

    意図的にポケモンにデザインを寄せてますよね? これがまだ異なるデザインならまだしも、、ポケモンに似てる理由で遊んでる人もいるとは思いますね。

  • @mikage009
    @mikage009 10 หลายเดือนก่อน +74

    他のゲームを参考にして作ることは往々にしてあるので、線引きが難しいところだとは思いますが
    流石に購入動機になる部分が、他人の褌のコピーというのは流石にプライドないのかと責められてもやむなしですよね・・・。
    一番熱い展開としては
    本家が正当に作ったゲームで、叩き潰してやっぱり本物は違うと思わせてくれることだと思います。

    • @まんまるあいす
      @まんまるあいす 10 หลายเดือนก่อน +15

      25年間王座に君臨し、ゲームを作り続けてきた会社に現段階で本物は違うと思えないのはもう負けたようなもんなんよ
       インディーズで10億で40人で作ったゲームだぞ?論争になるような土台にすらなったらダメだろ
      勝つのは当たり前、技術もお金も知名度も何もかもポケモンの方が上なんだから
      パクリゲーごときで揺れるような立場になるな

    • @スパイラル-b7y
      @スパイラル-b7y 10 หลายเดือนก่อน

      マイクラパク+NFTみたいなの作ろうとした人と似たような事言ってますね

    • @男の子-o2l
      @男の子-o2l 9 หลายเดือนก่อน

      @@まんまるあいす2500万DLだもんね

  • @ライオネル-f1b
    @ライオネル-f1b 10 หลายเดือนก่อน +58

    自分が楽しめたら製作者が何してもいいというゲーマー達が本当に多いですよね。
    日本のゲーム業界は、日本のモノをパクって外国企業と自分だけ儲けるモラルの無い人間と、自分が楽しめればいいというゲーマー達にしゃぶられて衰退していくんじゃないですかね

    • @saw196
      @saw196 10 หลายเดือนก่อน +5

      とはいえ、このゲーム面白いですからね…
      もともとあったゲームのポテンシャルを出来るだけ引き出したとも言えますね
      もちろん、なんでもかんでもやっていいとは思いませんが…

    • @satoshiyamamoto3478
      @satoshiyamamoto3478 8 หลายเดือนก่อน +2

      ファンがいるんならいいんじゃないの?
      そもそもこのゲーム否定する人の大半は、実際に遊んでいないエアプ野郎。

    • @ライゼル-z5w
      @ライゼル-z5w 5 หลายเดือนก่อน +2

      もっと面白いポケモン出してもろて

  • @insanegamer573
    @insanegamer573 10 หลายเดือนก่อน +13

    株式会社ポケモンは、当該ゲームに対して、いかなる使用許可も出してないとし、ポケモンに関する知的財産権の侵害行為に対しては、調査を行った上で適切な対応を取っていくと声明を出しましたね。
    公式が否定のコメントをしたからといって、即係争に発展するとは思いませんが、一定の効果はあると思います。

  • @ye4ry2so5t
    @ye4ry2so5t 2 หลายเดือนก่อน +3

    外国の訴訟閾値は知りませんが日本では訴訟になる前に何度も接触するあるいは話し合いを希望することが普通でしょう。金品が絡んでいてバックに大企業がついたからいい気になってしまった若造って感じなので風向きが少し変わっただけで雲散霧消するでしょう。訴訟になったのでパルワールドのプログラムは能力のあるあらゆる人に隅から隅まで解剖されるに違いない。

  • @taratara1999
    @taratara1999 10 หลายเดือนก่อน +50

    先行する偉大なデザインに影響されることはあるけど今回はゲーフリが作ったかのようなレベルまで「似せに行った」感じですね
    明らかにポケモンを利用した商売を法律ギリギリ狙ってやってる感じが受け付けないです。
    ただベンチャー界隈やベンチャーキャピタル界隈が大絶賛してたので、こういうことをやる企業が爆増してしまうだろうなと思ってます。
    あの界隈のモラルにはついていけないです。

  • @日高めだか-b2k
    @日高めだか-b2k 10 หลายเดือนก่อน +86

    ただのパロディではない昔よく見た、サザエさんでカツオが麻薬中毒になってるとか、アンパンマンがリアル投身になって骨を折ったり血を流してるなどの幼稚な悪趣味さを感じて好きになれないですね。

  • @seashore303
    @seashore303 10 หลายเดือนก่อน +82

    キャラクターデザインはポケモンに似ていますがゲームデザインはARKに酷似しています。
    同じ会社が以前出してそこそこヒットしたクラフトピアも同じように色々なゲームの要素を継ぎ接ぎにしたようなゲームでしたのでこの会社はそういった商法なのでしょう。

    • @akkiex
      @akkiex 10 หลายเดือนก่อน +12

      ゲームのベースは完全にARKですね
      材料集めの面倒臭さも、クラフト可能な種類が中々増えないのもARKそのもの
      「もし、ARKのリアルでモッサい恐竜達が、カッコいいorカワイイ、更に頭が良いポケモン達だったら…」みたいな、素人でも夢想してはすぐ覚める事を、平然とやってのけてしまった感じですね

    • @Galaxy__Guy
      @Galaxy__Guy 10 หลายเดือนก่อน +33

      ​@@akkiex 重要なのがパルワールドを遊んだプレイヤーはみんな大絶賛で、「ゲームシステムはARKのパクリだからつまらなかった」なんて言ってるヤツが全然居ないこと。
      単純なパクリに終わらせず、むしろ「ARKはパルワールドのシステムをパクり返さないと売れなくなる」なんて言われるレベルでARKよりもゲームシステムを洗練させている。
      これは「素人でも夢想してはすぐ覚める事」を、「夢想で終わらせずに高いゲームデザインでゲームとして昇華させている」に等しい。
      もしくは「素人レベルでも無理だと思ってしまうアイデアを、本当に面白い一級品として完成させた偉業」とも言いかえられる。
      職業人としてゲーム作っている人間や、ゲームに一家言あるつもりの人間は、パルワールドをプレイするべき。

    • @Pokopokotin
      @Pokopokotin 10 หลายเดือนก่อน +13

      @@Galaxy__Guy
      パル今プレイしてるけどロードが早くて凄いわ。ストレスも少ない。

    • @koga1112
      @koga1112 10 หลายเดือนก่อน +4

      ARKと比べてその世界に放り込まれたプレイヤーが迷ったり、無知ゆえに何もわからないままゲームオーバーにならない工夫が随所に見られるのも良い点だと思います。
      キャラクターデザインに目が行きがちですが、プレイヤーが定着しているのはこういったゲームフローの単純化や細かい調整によるものなので、クリエイターであれば尚更食わず嫌いせずにプレイすべきかと思います。

  • @あか-l6d
    @あか-l6d 10 หลายเดือนก่อน +35

    システムの話というよりパルのデザインの話じゃないの

  • @たまさぶろう-j6p
    @たまさぶろう-j6p 10 หลายเดือนก่อน +82

    開発の前作をプレイした自分からすると未来に希望はあまり持てないんだよな… 
    なんでもできそうで、結局なんにもできないって感じのゲームだったし、その片鱗がまたでてる。

    • @zzysk2
      @zzysk2 10 หลายเดือนก่อน +12

      やれる事はいっぱいあるけどやる事が少ないって感じよね。
      将来的なアプデを謳ってるけど、早めに大型アプデしないと下手したら2月中に忘れられそう😅

    • @ドリルマン-m9q
      @ドリルマン-m9q 10 หลายเดือนก่อน +4

      ポケモンアルセウスが実際そうだったからなぁ

    • @崔駿祐
      @崔駿祐 10 หลายเดือนก่อน +6

      @@ドリルマン-m9q
      いや普通に面白かったけど❓

    • @パタスモンキー-t5k
      @パタスモンキー-t5k 10 หลายเดือนก่อน +4

      レジェンズも決して長く遊べるゲームではないからね
      新鮮味はあったけど、所詮一発ネタの域は出ないと思う

    • @soo9001
      @soo9001 10 หลายเดือนก่อน +4

      アルセウスの場合はポケモンの通信部分をオミットしてシングルプレイヤーに特化した作風ある上にエンドゴール自体は分かりやすいRPG系統だし長く遊ぶことの念頭ではないでしょうね(その後でSVも売るし)

  • @ゆたろ-r4q
    @ゆたろ-r4q 10 หลายเดือนก่อน +191

    キャラクターデザインの話してんのに、なんでシステム全然違うパクリじゃないってコメしてる人がこんなにおるのか謎

    • @kaeru12345
      @kaeru12345 10 หลายเดือนก่อน +27

      僕も最初はポケモンの新作がでたのかと思いましたよ。違ったんですね😢

    • @Csoldanell
      @Csoldanell 10 หลายเดือนก่อน +42

      露骨な論点ずらしですよね。卑劣ですよ。
      結局擁護する人だってキャラデザがサザエボンであることを否定できないんです。

    • @トッティー-n1x
      @トッティー-n1x 10 หลายเดือนก่อน +17

      「作風」なんかに著作権はない

    • @akikan-jp
      @akikan-jp 10 หลายเดือนก่อน +20

      パルワールド自体面白いですがゲームシステムも
      ARKと似てるのは開発の社長も認めていますから
      どっちにしてもパクリですからね…

    • @たろうなは-i3d
      @たろうなは-i3d 10 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@トッティー-n1x
      それを馬鹿は知らんのや

  • @トールズ-r7q
    @トールズ-r7q 9 หลายเดือนก่อน +13

    人のふんどしで相撲を取るとはまさにこのことですよね。 しかし意外と相撲が上手かったようで、おそらく彼らはパクリと言われることを覚悟して客寄せして内容で納得させてやるぞって思ったんじゃなかろうかと。

  • @ミツ-y4d
    @ミツ-y4d 10 หลายเดือนก่อน +34

    おっしゃるとおりです。
    各種メディアや程度の低いユーザーがなんだかんだでパルワールドを高評価し、多かれ少なかれポケモンを時代遅れ扱いしているあたりがまた腹立つところではあります。
    話題になっているからといって安易に買ったり、遊んだりしない方がリテラシーあると思っています。
    法的に問題ないから大丈夫ではないですよね。

    • @わすれな草-c3p
      @わすれな草-c3p 10 หลายเดือนก่อน +5

      妖怪ウォッチの時もレベルファイブ側が何も言ってないのに次世代のポケモンって持ち上げてたの思い出しました

    • @Hop-77siNa
      @Hop-77siNa 10 หลายเดือนก่อน +10

      意見には大体賛成ですが
      プレイされている方を自己の価値観に合わせて貶される様な言い方は控えた方が良いと思いますよ。

    • @ああ-v9x3c
      @ああ-v9x3c 10 หลายเดือนก่อน +1

      法的に問題ないなら大丈夫です

    • @伊集院蓮人
      @伊集院蓮人 10 หลายเดือนก่อน

      程度の低いユーザーね…
      じゃあ何のゲームしてたら「程度が高い」んでしょうか?まさかポケモンとか言わないですよね?笑

    • @xyly6410
      @xyly6410 10 หลายเดือนก่อน +1

      「程度の低い」とか、匿名でも書くもんじゃないですよ。

  • @uliast
    @uliast 10 หลายเดือนก่อน +17

    岡本さん自身もモンストのレベルデザインをパズドラからパクったって言ってなかったっけ、、

  • @gacharesult6166
    @gacharesult6166 10 หลายเดือนก่อน +39

    こういうコメ欄の「システムは似てません」って擁護も別に的外れではないんだけど
    人の第一印象は見た目でほぼ決まるってのと同じで、こういうキャラデザだから買おうと思ったんだよな?と言われたら誰も反論できないでしょう。
    ゲームなんて遊んでみるまでシステム的な面白さは分からないし。

  • @hirokijap
    @hirokijap 10 หลายเดือนก่อน +11

    アローンインザダークを参考にしたバイオハザードが開発された時は社内的に問題にならなかったのですか?

  • @アイス山葉
    @アイス山葉 10 หลายเดือนก่อน +19

    パルワールドに関しては、遊んでる擁護派も否定派も必ず「ポケモン」を絡めなきゃ話ができないのがこのゲームの本質だと思ってる
    ひっそり遊んでるならまだしもパルワールドユーザーがアメリカ任天堂のXに嫌がらせしてるしあんまり心象よくないな

  • @ニース-y4n
    @ニース-y4n 10 หลายเดือนก่อน +19

    パクリ問題について気になるのは他の方も指摘しているAI利用の有無に関してですかね。一応steamの表記にはありませんが他の方がコメントしているようにAIで出力したデザインを軽く手直ししたから書いてない、なんて可能性もあるわけです。AI利用による特定著作物の類似品を商用で認めてしまうと、頑張って専門や大学で絵の勉強をしてきたグラフィック系のデザイナーさんたちはペンを投げたくなることでしょう・・・。自分で描き起こした人が損をする世界になってしまいます。明確にして欲しい部分です。

  • @minoru1228
    @minoru1228 10 หลายเดือนก่อน +34

    思っていた事を全部言ってくれて清々しいです。ゲームファンが自らの首を絞めている事に気がついてほしいですね。

  • @doejoe8130
    @doejoe8130 10 หลายเดือนก่อน +78

    任天堂パクッて500万本売れるなら楽な商売やでw製作会社の社長はパクって訴えられたら訴えられたらで(笑)って言ってますからね。
    これを参考にどんどんパクったゲーム増えるんだろうな...嫌だな。。。

    • @武田翔平
      @武田翔平 10 หลายเดือนก่อน +24

      中国系ゲーム会社が調子乗って類似ゲームを開発しかねない(実際以前からそういう悪事を繰り返してる)

    • @まんまるあいす
      @まんまるあいす 10 หลายเดือนก่อน +12

      パクったゲーム増えても全滅するでしょ.今まで散々パクリゲーなんて出てるけど売れなかった
      残るのはパクリの不快感を凌駕するような作品、これはもう受け入れた方が業界の為だと思う
      何故パクって"売れた"のか、これを考えることができるからね

    • @96式すずめ
      @96式すずめ 10 หลายเดือนก่อน +4

      任天堂をパクって売れるなら困らんでしょ。そんなことができるならみんなやってる。出来ない事ができるから任天堂は強いんです。
      パルも同じでポケモンには出来ないことをしたので売れた。

    • @satoshiyamamoto3478
      @satoshiyamamoto3478 8 หลายเดือนก่อน

      @@96式すずめ 実際、今のポケモン新作が出ても大体バグだらけだったり、同じことの繰り返しだしな。

  • @nahiroyoshi3365
    @nahiroyoshi3365 10 หลายเดือนก่อน +6

    デザインだけでなくポケモンボールのようなもので捕まえるシステムなどシステム面でも極めて類似性があちらこちらに認められますよね。まあキャラデザインを含めてこれらはあえて狙ってやってることで、炎上させてバズらせて売ろうという戦略が間違いなくあって、そこがどうも悪質に見えてしまう部分でしょうね。

  • @どん丼
    @どん丼 10 หลายเดือนก่อน +30

    もう単純に節操がない…これ以外言葉が無い。
    見境なくあれこれ取り入れれば少なからず成功はします。
    今回はそれが結果にでましたが、このゲームの独特な部分って何?となると……まぁ…ね…。

    • @トッティー-n1x
      @トッティー-n1x 10 หลายเดือนก่อน +9

      見境なくあれこれ取り入れれば成功する?
      やって結果出してから言ってくれ
      世の中そんな甘く無い

    • @どん丼
      @どん丼 10 หลายเดือนก่อน +4

      システム・ビジュアル・音(環境音・効果音・システム音)・世界の土台・殆ど黒寄りのグレーで借りた力で結果を出したパルワールドは、結果をだしましたそこは素晴らしい。

  • @Browniejp
    @Browniejp 10 หลายเดือนก่อน +42

    パルワールドは2年以上前からPVを出してて、東京ゲームショーに出したりβテストもしてますから、京都の会社が訴える気があるなら発売前に差し止めてるでしょう。

  • @伊集院蓮人
    @伊集院蓮人 10 หลายเดือนก่อน +18

    「悪い噂で売った」と言っても実際の手触りが悪かったり面白くなければ売れないですよ
    3000円程度のもので、価格以上に楽しめていると感じているユーザーが大勢居ることがただ一つの真実
    逆にフルプライスでユーザーを満足させられない大手メーカーは「否定」だのどうこう言う前に、この件を機に大いに反省すべき

  • @ぽんぽんぺいん-i8o
    @ぽんぽんぺいん-i8o 10 หลายเดือนก่อน +29

    賛否あると思いますが、ゲーム業界の方の貴重な意見が聞けてありがたいです
    一時的には儲かるかもしれませんけど、ポケモンみたいに何十年も多くの人々に愛され続ける作品にはなれないでしょうね…

    • @崔駿祐
      @崔駿祐 10 หลายเดือนก่อน

      それに今のところシリーズ化する感じでもないし、、、

  • @スパイラル-b7y
    @スパイラル-b7y 10 หลายเดือนก่อน +26

    一歩譲ってパルワ面白いと思っている人が居るのはそれはそれで良いんだけど
    それを引き合い出してポケモンを叩く棒にしてる連中が居るのが問題

    • @ああ-v9x3c
      @ああ-v9x3c 10 หลายเดือนก่อน +1

      一歩ゆずる?何様のつもりだよwww

    • @スパイラル-b7y
      @スパイラル-b7y 10 หลายเดือนก่อน +10

      @@ああ-v9x3c そういうとこやぞ(呆れ

    • @ああ-v9x3c
      @ああ-v9x3c 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@スパイラル-b7y
      詳しくどうぞ

  • @千秋が原こはる
    @千秋が原こはる 10 หลายเดือนก่อน +30

    考えてみたらSF2もベガとかもろパクリ、どころかもはや単なる模写じゃねえの?みたいなキャラデザで、
    そういうことしてた過去があるのに「あのときは若かったから、時代が違うから」で片付けて作り手のプライドがどうとか言うのも違和感あるなぁ。
    自分たちもやってきたのに人がやってたら物申すの?っていう。露骨にやるな、少しは隠せって意見なら分からなくもないけど。

  • @edogawasenpai
    @edogawasenpai 10 หลายเดือนก่อน +30

    一つの商品がヒットすると似た商品が溢れるというのはどの業界でも同じだと思いますがゲーム業界に限ってはキャラクターだけは似せない努力をするのが見て取れました。そこを破るのはご法度みたいな。
    アイデアまで貧しくなったら終わりだと思います。

  • @大漁鬼
    @大漁鬼 10 หลายเดือนก่อน +14

    あれなMODにはすぐ対応してたことを考えると訴訟は確かになさそうね
    売れた理由がコピーデザインと考えると、それは本当に実力で売れたのか?とは思うかな
    危惧しているのが、これを成功例として考えて続くメーカーが出てきそうなとこかな

    • @鈴木雅登-y1m
      @鈴木雅登-y1m 10 หลายเดือนก่อน +2

      だったら売れるゲーム作ればいい

    • @popo-rw2qs
      @popo-rw2qs 10 หลายเดือนก่อน +4

      そもそも3年前からpvあって海外では有名だったしその時点で訴えられてるだろと思った

    • @まんまるあいす
      @まんまるあいす 10 หลายเดือนก่อน +6

      成功例として考えて続くメーカーねぇ、面白くないものを作って死んでいくだけだろうな
      面白いものならいいよ別に

  • @ジョンスミス-s6x
    @ジョンスミス-s6x 10 หลายเดือนก่อน +16

    モンストにも一部のキャラのキャラデザがパクリとネットで言われているキャラや複数の表現があるようですがそれはどうなのかな?そのキャラを全面に出してる訳じゃないならキャラデザをパクっても問題ないって事ですか?

  • @あきなり-h5o
    @あきなり-h5o 10 หลายเดือนก่อน +32

    最初pv見たとき「節操がないなー」と思いました。しかし売れるだろうな、とも。
    ただ、漫画やアニメ、J-popでも同じような事例をアホほど見てきた経験から一つ言えるのは、たとえ成功しても、オリジナルにない価値を生み出し別のオリジナルにならなければ、結局消えていってしまうということですね。今後どうなるのか、楽しみに見ています。

  • @あっつ-x1j
    @あっつ-x1j 10 หลายเดือนก่อน +19

    制作者の経歴を見る限りjpモルガン入社でコインチェックの共同設立者となると、
    プライドとか尊敬とかはどうでもよいと考える合理的な考え方の人種なのかなぁ
    と勝手に人間像を想像してます

  • @吉田修樹-s5v
    @吉田修樹-s5v 9 หลายเดือนก่อน +3

    実際問題として、N社が訴えたら勝てるんでしょうかね?

  • @kuma0201yu
    @kuma0201yu 10 หลายเดือนก่อน +68

    日本人が作ったというのがまたショック

  • @nuekichi55
    @nuekichi55 10 หลายเดือนก่อน +23

    「京都の会社の倒し方分かった」で草w

  • @リオンメダ
    @リオンメダ 10 หลายเดือนก่อน +48

    正直、任天堂の懐の深さに甘えて勝負に出てる感はありますね。
    バッシングは覚悟の上でしょう。この先どうなるかは注目しておこうとおもいます。

    • @とだくん-x1o
      @とだくん-x1o 10 หลายเดือนก่อน +3

      ポケモンはゲーフリだよ

    • @リオンメダ
      @リオンメダ 10 หลายเดือนก่อน

      @@とだくん-x1o
      著作権侵害の申請を任天堂が行ってるので

    • @anago-ns2
      @anago-ns2 10 หลายเดือนก่อน +3

      仮にディズニーが相手なら絶対こんなことはしないですもんね〜

    • @リオンメダ
      @リオンメダ 10 หลายเดือนก่อน +1

      株式会社ポケモンからこの件に対する声明出ましたね

  • @りがち
    @りがち 10 หลายเดือนก่อน +13

    クラフトピア面白かったからパルも面白いやろーって感じで買ってプレイしてるけど異端なんかな
    ポケモンの知識はピカチュウとサトシしか知らんのでキャラデザに関しては
    妖怪ウォッチやデジモンと何が違うん?って感想しかない

  • @ゆうちゃん-f2s
    @ゆうちゃん-f2s 10 หลายเดือนก่อน +37

    僕も岡本さんと同感です。商売のやり方が許せません。日本企業がやることではないです。
    ゲームパスでいつでもダウンロードできますが、パルワールドはやらないようにします。

    • @武田翔平
      @武田翔平 10 หลายเดือนก่อน +11

      長らくポケモンを純粋に愛する人は絶対やってはいけない、このゲームはアンタッチャブルです

    • @天才の証明
      @天才の証明 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@武田翔平
      ポケモンガチ勢だけど、訴えるとしたらポケモンよりアークの製作会社に訴えられてほしい
      このゲーム対戦機能ないから、第二のポケモンって感じは全然しないし
      アークのパクリって印象のが強いわ

  • @めいすた
    @めいすた 10 หลายเดือนก่อน +10

    ストリートファイター3のユンヤンとか擁護不能なレベルのパクリキャラですがどう思いますか?
    それ以外にもどこかで見たデザインのキャラばかりですよね?

  • @user-fl1ku7fv5h
    @user-fl1ku7fv5h 10 หลายเดือนก่อน +5

    デザインがAIで組み換えてトレースできたりするならより対策を強化していく必要ある
    それともポケモンの影響を受けたデザイナーが作ったんだろうか?

  • @ks-si6hx
    @ks-si6hx 10 หลายเดือนก่อน +64

    業界に携わる一員としてまったくもって同意見です
    少なくとも自分が知る業界人は皆冷ややかな目で見てますね

    • @Galaxy__Guy
      @Galaxy__Guy 10 หลายเดือนก่อน +17

      業界人はパルワールドを遊んでいるプレイヤーはみんな大絶賛なことに対してはどう思ってるの?

    • @伊集院蓮人
      @伊集院蓮人 10 หลายเดือนก่อน +15

      で?その業界人は何を成し遂げた偉い方なんですか?
      それらの「業界人」がユーザーを満足させたゲーム」の一例を是非挙げてみてください!

    • @unexpected-o5w
      @unexpected-o5w 10 หลายเดือนก่อน +4

      法的に問題ないなら、何かを真似ても良いとこどりの寄せ集めでも良いから面白ければそれで良い。
      くだらないプライド出してつまらないゲームよりやる価値がある。
      本当に面白いものを作れるなら、とやかく言わず、オリジナルで面白いゲームを出せば良いだけの事。ほとんどの意見は、単に売上がよくしかも面白いと高評価されているゲーム、開発会社に対するやっかみとしか思えない

  • @xiyoshi4433
    @xiyoshi4433 10 หลายเดือนก่อน +26

    ダークソウルクローンやモンハンクローンのゲームなんてそれこそ山ほどある中
    これが何故ここまで燃えてんだってのはある
    労働させたり〇したりってポケモンに付いていなかったイメージが壊されたって言う感覚が強いのかな

    • @TreeWell2712
      @TreeWell2712 10 หลายเดือนก่อน +11

      ポケモンを学習させた生成AIに パルのデザインをさせた疑惑が出て(一部メディアで取り上げられて)るから。
      ピクシブとかでも生成AIの商用利用には 厳しい目が向けられている時勢なので、よりによってポケモンなら尚更。
      社長が「AIは使ってない」と明言するまで グレーな目で見られ続けると思う。

    • @ぽんぽんぺいん-i8o
      @ぽんぽんぺいん-i8o 10 หลายเดือนก่อน +7

      ソウルライクのゲームもモンハンライクのゲームも、結局有名になって売れてるゲームって似ててもちゃんと中身で差別化されてるからじゃないかな
      パルワールドは中身はARKで皮はポケモン、正直新鮮味はないしパクリと言われても仕方ないと思いました

    • @明らか-c9c
      @明らか-c9c 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@TreeWell2712その理由って後付けじゃないですか?

    • @uliast
      @uliast 10 หลายเดือนก่อน +3

      @@taratara1999後出しの開発に似てしまった、なんてないでしょ
      市場調査するんだから

  • @Vainglory-REC
    @Vainglory-REC 5 หลายเดือนก่อน +5

    志が低いものはやる気にもなんないですね

  • @ichiken6022
    @ichiken6022 10 หลายเดือนก่อน +31

    他ゲーでも要素のパクリは沢山あると思うんですが、このゲームに強い嫌悪感を感じるのは下品なパロディってことなんかなぁと思ってます。

  • @sirotantanlovely8298
    @sirotantanlovely8298 10 หลายเดือนก่อน +22

    正直ユーザー側からしたら開発者側のプライドとか関係ないんですよね
    プレイして楽しいか楽しくないか、それが大切。
    批判するのも良いのですが最低限でもゲームをプレイしてから行った方が良いと思います。

    • @booooska
      @booooska 10 หลายเดือนก่อน +9

      それでブー。楽しければお金だす。
      それだけでブー。シンプルイズザベストでブー。開発側の都合とか一切関係ないのでブー。その開発者側の人たちだって自分が消費者の立場の時は好きにお買い物してるくせにでブースカ

  • @lanigiro8481
    @lanigiro8481 10 หลายเดือนก่อน +14

    拒絶する方の気持ちは理解できるんですけど、動画内でも触れていたように某ゲームに類似したMSをリリースした岡本さんが責めることの出来る立場なのかな?とは思いました

  • @SK-lp4nn
    @SK-lp4nn 10 หลายเดือนก่อน +20

    でも、モンストもパスドラを参考にしてるのは明確なのでなんともw

  • @anago-ns2
    @anago-ns2 10 หลายเดือนก่อน +19

    ずっとモヤモヤしてたんですけど、今回の動画でモヤモヤの理由が見事に言語化されていてちょっとスッキリしました。
    作り手側への配慮が欠けすぎている製作会社はもちろん、そこについても「面白ければいい」としか考えてないユーザー達の意見で溢れている現状は非常に悲しい。
    僕自身は違う業界ではありますがデザイナーのお仕事をしているので、もし僕が似たような被害を受けたとしてその時に周りの多くの人間が「どう見てもパクリだけど綺麗だからいいじゃん」等と言ってきたらと思うと……やるせないですね。

    • @Pokopokotin
      @Pokopokotin 10 หลายเดือนก่อน +6

      そもそもユーザーがゲームを買う、プレイするのはクリエイターのためなんかじゃないよ?ゲームに限らず商品を買う原動力は、面白そうだからとか、自分を幸せな気持ちにしてくれるかどうかだよ。買い物っていうのはボランティアでもお布施でもない。商品を創作するクリエイターと、お金をだす消費者とでは全く立場が違う。お前だって車とか洋服とか家とか本とかそういうのを消費者の立場で購入するときに、制作側の気持ちを第一に考えて購入しようってなるか?そんなことイチイチ考えないだろう?そしてクリエイターの気持ちを考えて購入するかどうかすらもそれは消費者の人たちそれぞれに決定権があるわけ。本当に今回のことが許せないなら、法廷で徹底的に戦うか、パルを超える商品を生み出すしかない。ユーザーに八つ当たりするのは違うと思う。

    • @Pokopokotin
      @Pokopokotin 10 หลายเดือนก่อน +6

      やるせないとか、やってられないとかじゃなく、何でユーザーに八つ当たりをしてんだって話よ。明らかに怒るべき対象が違うでしょ。はっきりいうが、俺にはパル作ってる会社と法廷で戦うのが怖い、だからと言ってパルを超える商品を生み出すのも難しいし当たりどころがないからこそ、リスクの少ないユーザーに八つ当たりしているとしか思えない。それをやられるとユーザーとしてもブツクサいって責任転嫁してくるクリエイターのことを考えようって気持ちが失せるんだわ。

    • @Pokopokotin
      @Pokopokotin 10 หลายเดือนก่อน +5

      現実を申し上げます。ユーザーからしたら、面白いかそうでないか、お金をだしたいかどうか、それが全てなんです。パルだろうが何だろうがゲームはゲーム、商品は商品なんです。これはゲームに限らず世にあるあらゆる商品全てに言えることです。貴方ご自身が消費者の立場で普段どのように買い物をしているかを考えれば分かりやすいかと思います。
      俺はこの前本一冊とブランド品一個買いましたが、何故買ったかというと、自分のためです。著者やメーカーの利益のために購入したんじゃありません。買い物ってのは自分を豊かにするために行う行為ですから。

    • @sakananofurikake
      @sakananofurikake 10 หลายเดือนก่อน +6

      @@Pokopokotin
      誤解しているようですが、法廷で戦えるのは権利者のみですよ

    • @Pokopokotin
      @Pokopokotin 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@sakananofurikake
      知ってるよ。俺のコメントでおかしな部分があったならお手数だけどご指摘ください。

  • @SoraSouVT
    @SoraSouVT 10 หลายเดือนก่อน +31

    何と言われようとキャラデザでとりあえず相当釣ってるよなぁって感じてしまいますね
    モデルの盗用とか、トレースレベルでの一致とか見つからない限りは
    法的に問題にはならないんでしょうが、倫理的に自分も受け付けられないですね
    ゲーム内容はポケモンと違う、むしろ○○みたいな感じだ、と言われても
    それならこのキャラデザにしたのは?ってなるし
    やっぱりそれは売るため(釣るため)だったんだろうなぁ
    ゲーム内容も気に入って好きになる人もいるだろうけど、
    プレイせずに批判されても仕方ないキャラデザだと思いますね

  • @user-vl6km6xx1j
    @user-vl6km6xx1j 10 หลายเดือนก่อน +8

    自分も法的にはセーフかもしれんけど好きになれないので買ってません
    ただ、この件についてどう考えるかは各々の自由だと思います
    デザインはともかくシステムパクってるんじゃないかっていうゲームは割とあるし、自分にはそもそもパクりの定義がよく分からないです
    明確な線引きが無いならそれって各々の感覚や価値観の違いでしか無いのでは
    普通に買いたい人は買えばいいと思います
    飽くまで個人的にですが、パルワールドには反対です

  • @momosangames
    @momosangames 10 หลายเดือนก่อน +8

    モータルコンバットにも同じ気持ちになりますか??

  • @tv11ty35
    @tv11ty35 10 หลายเดือนก่อน +47

    プライドを持ってやっている大半のクリエイターは岡本さんと同意見ではないでしょうか。
    しかし、これといって革新的なゲームシステムでもありませんが、実現するのは大変だったと思います。
    何故デザインをここまで似せてしまったのかと不思議でなりません。
    それだけで熱意よりもパチモンっぽさを感じてしまう作品になってしまったなと思います。

    • @tomtomsii
      @tomtomsii 10 หลายเดือนก่อน +15

      こんだけインパクトあるキャラなら広告費がほぼいらんからね

    • @pad4043
      @pad4043 10 หลายเดือนก่อน +19

      似せてしまったというか、似せることでデザインにおける負担を削ったんでしょう

    • @jzx90mk0
      @jzx90mk0 10 หลายเดือนก่อน +1

      明らかにデザインは狙いってやってると思います
      今回のアーリーアクセス以前、半年ほど前にも発売発表後にSNSなどで話題にされてましたからね

    • @アイス山葉
      @アイス山葉 10 หลายเดือนก่อน +6

      何故デザインを寄せたのか、って寄せなきゃ「よくあるクラフトゲーム」の一端で終わってたからでしょ
      ポケットピア開発者のインタビュー見たら分かるけどオリジナリティ溢れるゲーム作ろうなんて気はないよあそこ
      他社のゲーム模倣して作るって社長が公言してるもの

  • @memecommander
    @memecommander 10 หลายเดือนก่อน +75

    なんとなくパルワールドを買う気にならなかったけど、この気持ちは正しかったと思いました。
    パルワールドもゲームシステムやクラフトが面白いらしいので純粋にそこで勝負をしてほしかった。

    • @崔駿祐
      @崔駿祐 10 หลายเดือนก่อน +10

      同意です
      せめてキャラデザをもっと差別化できればポケモンのパクリだと言われることもなく余計な論争も生まれなかったのに😢

    • @イングウェイ-e9k
      @イングウェイ-e9k 10 หลายเดือนก่อน +3

      @@necco_mocco もこうとかそうですよね!愛ないですよね!てへへ!

    • @伊集院蓮人
      @伊集院蓮人 10 หลายเดือนก่อน +15

      @@necco_mocco マックが好きって言ってる人はモスには行かない!ってのと同レベルくらいにどうでも良いわ

    • @ソーダーアーア
      @ソーダーアーア 10 หลายเดือนก่อน +1

      キャラデザ似せなかったら 話題にならなくてあんまり売れなかったんだろうなあ

    • @kirax7396
      @kirax7396 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@ソーダーアーアポケモンでは出来ないけどやりたかったことを、ポケモンパロったようなキャラでやってのけて尚且つ面白いから売れてるのでは
      ようは需要に応えた
      データぶっこ抜きとかは論外だけどもそこは置いといて
      人気なゲームが出ればシステムが類似したゲームが出る、それが許されるならデザインの方の影響があっても何らおかしく無いと思う
      ジブリに影響受けたデザイン、ディズニーに影響受けたデザインのゲームやキャラはいる

  • @レッドホーン
    @レッドホーン 10 หลายเดือนก่อน +34

    戦国BASARAとか戦国無双からモーションや設定等パクリ過ぎで本当に酷かったですね。しかもコーエー訴えてみたり正直当時恥知らずなメーカーだと思いました。

  • @takuya2896
    @takuya2896 2 หลายเดือนก่อน +16

    ついに任天堂が動きましたね!

  • @Burajiru-san
    @Burajiru-san 10 หลายเดือนก่อน +71

    浅はかにも消費者のニーズを満たせば良くねっていう意見でしたが、
    さすがに創作に人生をかけている人たちを、ものの一瞬でパクってどん底に悲しませるのはツラすぎます。
    創作界隈を不幸にしてまで作って欲しいもんじゃないって改めました。

    • @sakananofurikake
      @sakananofurikake 10 หลายเดือนก่อน +13

      そう思ってくれている方も居るという事実が嬉しい。疑問を持つことは間違って居ないんだと勇気が出ました。

  • @quesar2649
    @quesar2649 10 หลายเดือนก่อน +8

    風見鶏なところがあるから、パルワールドこれだけいってるけどフォームスターズみたいな
    海外のメディアですらこれスプラのパクリじゃんっていわれてるゲームでも
    「いやいや、これスクエニ様のゲームやで・・・スクエニ様のゲームにケチつけれませんわぁ」
    ってなにもないところ見ながら言いそう
    そういえばモンストにもいろんな漫画やゲームのキャラを連想させるやつがいたような・・・

  • @hikaru00pika
    @hikaru00pika 10 หลายเดือนก่อน +15

    モンスターのデザインを真似ただけで記録的な大ヒットとして売れるほどゲーム業界は甘くないと思う。
    遊んだ感じではARKの要素が大きくて、ポケモン要素は見た目だけで面白さにはあんまり関わってない様に感じた。
    30~40時間のプレイでは、まだまだ面白く熱中できている感じ。
    個人的な感覚で言えばこのゲームは、少なくとも序盤はめちゃくちゃ面白いし
    世間の評価も似たようなものだからこれだけ売れているんだなと思う。
    モラルによる好き嫌いは置いておいて、このゲームが持つ面白さは評価するべきだと思う。
    つまり簡潔にまとめると、ARKは神ゲー。

  • @noriSRV
    @noriSRV 10 หลายเดือนก่อน +12

    ポ〇〇ンに似てなかったら買おうと思う人が激減するよなあってのは分かる

  • @たろいも-l8g
    @たろいも-l8g 10 หลายเดือนก่อน +18

    遊ばずに文句言う人が多くて参考にできる意見が無いから、マトモな意見を聞きたくてこの動画を見たのに、全く参考にならねえ
    サムネイルみたら、遊んでみて良くなかった点を教えてくれる親切な動画に見えるけど、内容は本を読まずに書いた読書感想文です。

    • @21doraemon13
      @21doraemon13 7 หลายเดือนก่อน

      遊ぶ気にもならない人が多いんじゃないの

    • @rK4kHHFX1
      @rK4kHHFX1 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@21doraemon13 👎

    • @21doraemon13
      @21doraemon13 7 หลายเดือนก่อน

      @@rK4kHHFX1 言いたいことあるなら文字で言いなよパル信者

  • @LightBoZ
    @LightBoZ 10 หลายเดือนก่อน +7

    モンハン、BASARAは社内では『ふ〜〜〜ん』の扱いさせれたのか。それは置いといて今後モンハンみたいにPSOと差別していければ良いし、モンスターモノ好きなゲーマーとしてはサバイバルクラフトモンスタージャンル化するような正統なモノが作られて欲しいです。