ความคิดเห็น •

  • @Think_Twice_2
    @Think_Twice_2 2 หลายเดือนก่อน +1

    Love this tutorial, thanks a lot!
    FF i was waiting all the time for you to paint the stiff animation over the charakter-spine, so he doesn bend that much on his back. now i will rebuild it to see how it would look haha

  • @travislrogers
    @travislrogers หลายเดือนก่อน

    Great tutorial! Thanks for putting this out, it completely helped me understand this workflow 🙏

  • @nxn_art
    @nxn_art ปีที่แล้ว +1

    Very helpful! Point deform is pretty amazing

  • @lucianosantoro7849
    @lucianosantoro7849 ปีที่แล้ว +1

    super nice

  • @BouraFx
    @BouraFx 4 หลายเดือนก่อน

    very helpful, Thanks so much

    • @ModelWhatYouSee
      @ModelWhatYouSee 4 หลายเดือนก่อน

      You're very welcome!

  • @peterpejanovic2652
    @peterpejanovic2652 ปีที่แล้ว +1

    Haha,love it! Thänx!

  • @videokilla5021
    @videokilla5021 ปีที่แล้ว +2

    Thx bro!!!

    • @ModelWhatYouSee
      @ModelWhatYouSee ปีที่แล้ว

      You are very welcome! Please let me know if there is anything you would like to see explained or a tut on!

  • @chadbonanno5724
    @chadbonanno5724 6 หลายเดือนก่อน

    THANK YOU!

    • @ModelWhatYouSee
      @ModelWhatYouSee 6 หลายเดือนก่อน

      You are very welcome!

  • @animhaxx
    @animhaxx ปีที่แล้ว +1

    Nice

    • @ModelWhatYouSee
      @ModelWhatYouSee ปีที่แล้ว

      thanks!

    • @animhaxx
      @animhaxx ปีที่แล้ว

      @Model What You See I just want to know how you can combine different vellum objects with multiple vellum properties

    • @ModelWhatYouSee
      @ModelWhatYouSee ปีที่แล้ว

      @@animhaxx Can you point me to an example of what you mean? It's pretty straight forward doing what you explained and am happy to do a video on it, just want to make sure I understand what you are looking for. Happy to help!

  • @ulceriumdnb2272
    @ulceriumdnb2272 ปีที่แล้ว +1

    You could have remeshed it directly without going through the whole vdb thing, or am I wrong?

    • @ModelWhatYouSee
      @ModelWhatYouSee ปีที่แล้ว

      Yep, I just find the remesh isn't controllable enough, but you certainly can.

  • @_BeKind
    @_BeKind 28 วันที่ผ่านมา

    how can i get this to work for .abc is it a completely different process?

    • @_BeKind
      @_BeKind 28 วันที่ผ่านมา

      importing as .abc not fbx

    • @ModelWhatYouSee
      @ModelWhatYouSee 28 วันที่ผ่านมา

      @@_BeKind Same process, you would just point deform to the .abc - geo is geo. Let me know if you can't get it to work and I'll make up a demo.

    • @_BeKind
      @_BeKind 28 วันที่ผ่านมา

      @@ModelWhatYouSee thanks for the quick reply ive set up everything as shown in the video(apart from vbd instead of fbx) however the geo isnt deforming to the original animation its just moving has a whole piece

    • @_BeKind
      @_BeKind 28 วันที่ผ่านมา

      *.abc not vdb

    • @_BeKind
      @_BeKind 28 วันที่ผ่านมา +1

      I’ve solved the issue now, not sure how it works but Alembic animation needs a
      Unpack
      Convert
      Timeblend
      Node tree before the null output