【原神】岩パはマイナーアップデートされたようです「千織」パーティー・ビルド・立ち回りガイド【荒瀧一斗/凝光/ノエル/ナヴィア】

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 139

  • @SymphonyGenshin
    @SymphonyGenshin  8 หลายเดือนก่อน +47

    ▼専用のコードをいただいてます
    交換コード:NQXA183U9R66
    交換コードの内容:冒険家の経験10, モラ10000, 仕上げ用良鉱5, 魚肉の焼き麺5, 椒椒鶏*5
    交換コードの有効期間:2024年3月13日 ~ 2024年4月23日
    ※同じ系列の交換コード(同じ4アルファベットの先頭)は、1つのバージョンにつき1回しか交換できません。ゲームUIDごとに1回のみの交換が可能です。

    • @hiiro5222
      @hiiro5222 8 หลายเดือนก่อน +2

      おお…!ありがとうございます!

  • @T___N
    @T___N 8 หลายเดือนก่อน +146

    千織の実装によって「上位互換が出るくらいアルベドはもう型落ちですよ」「岩創造物の難点は修正しませんよ」が確定したのが辛い

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  8 หลายเดือนก่อน +93

      岩創造物はほんとにいい修正タイミングだったのに

    • @sobasoumenn
      @sobasoumenn 7 หลายเดือนก่อน +1

      ま、まだアルベドは熟知配れるから…
      岩パ熟知使わないけどね☆

    • @Aリタ
      @Aリタ 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@sobasoumennほんとあいつ持ってる効果色々噛み合ってない

    • @purin-n4j
      @purin-n4j หลายเดือนก่อน

      落下攻撃主体なら役立つ事あるから...

  • @he96-j2e
    @he96-j2e 8 หลายเดือนก่อน +14

    千織の本実装前は「岩創造物を絡めたバフがあるかも!?」と思っていたけれど凸で岩創造物の縛り消すのが悲しい🥲

  • @geor-ge
    @geor-ge 8 หลายเดือนก่อน +37

    千織が「岩創造物が敵によって破壊されなくなる」って言う天賦を持ってると夢見ていました……

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  8 หลายเดือนก่อน +20

      同じ夢見てたわ…

  • @すてい-t7b
    @すてい-t7b 8 หลายเดือนก่อน +57

    フリーナでノエル実質強化、ナヴィアの登場ってなって、荒瀧(+凝光)に合う性能かつ、ギリ何とかアルベドの余地を残そうとしたって考えれば、岩環境内で言えば順当な性能なのかなぁと思ったり思わなかったり。
    問題はそも岩環境が厳しいということ。

  • @ふぁーすとべる
    @ふぁーすとべる 8 หลายเดือนก่อน +41

    防御参照ってもっと増えて良いと思うんだけどなぁ。
    このゲーム、シールダーですら防御じゃなくてHPが殆どだし。
    そうして、防御環境そのものが強化されてくれたりしたら…とかいう夢

    • @Lamroa5676
      @Lamroa5676 8 หลายเดือนก่อน +16

      よりによって岩神ですらDEFじゃなくてHP参照なのはかなり謎よな...
      破天もHP全く関係ないし

  • @initial_a1248
    @initial_a1248 8 หลายเดือนก่อน +25

    こんなにも上位互換来ちゃったな感があるのに火力は勿体ぶっちゃうなんて、フォンテーヌらしくないなという妙な心残りはあります。ただ瀧さんのパーティが完成された感覚があるのは良いですし、凝光やアルベドなんかを間接的に持ち上げてくれているのも素敵ポイントですね❣
    スキル誤爆防止はニィロウ最速水環の訓練が活きますわね

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  8 หลายเดือนก่อน +9

      確かにニィロウのあれと感覚としては似てるw

  • @なつ-n8o9w
    @なつ-n8o9w 8 หลายเดือนก่อน +19

    サブアタッカーで役割の似ている行秋と夜蘭、フィッシュルと八重は差別化できてるのに(八重は草が来るまでフィッシュルでよくねって状態だったけど)、千織とアルベドは差別化どころか現状千織が上位互換なのが悲しい。
    岩に熟知バフが活躍する元素反応を追加されることを切に願ってます。

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  8 หลายเดือนก่อน +7

      ね、岩×熟知は何かしらできそうだからやって欲しい

    • @ひげそーりー
      @ひげそーりー 8 หลายเดือนก่อน +5

      フィッシュル八重と行秋夜蘭は武器種が違うのでそこでも差別化ができる...
      千織とアルベドは片手剣で一緒だから差別化できる点が少ない...
      個人的に岩+風→風化(敵に鈍足付与+防御力ダウン)
      とかありじゃないかなと思ってます!
      風キャラも熟知盛るからそこでシナジーあったら良いな(スクロースとアルベドで使いたいだけ)と思ってます😂

    • @生脚ニーソ大好き
      @生脚ニーソ大好き 8 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@ひげそーりー
      草+岩の反応あったら面白そうやなと思ったけど原激化が解除されちゃうから激化ティナリ配膳とかは弱体化になるかもしれないなぁ。

  • @徳川尊徳
    @徳川尊徳 8 หลายเดือนก่อน +8

    千織は敵のシールドにもスキルが発動してくれるから岩パのシールド破壊問題も解決した
    もちろんシールドにスキルが発動しても粒子もでる

  • @user-ev5xb2ge9z
    @user-ev5xb2ge9z 8 หลายเดือนก่อน +15

    千織低凸の物足りなさは、アルベドの完全上位互換なのに一応アルベドに気を遣った(?)結果なんだろうなという皮肉が感じられます…
    荒瀧推しとしては、ダメージは勿論粒子生成による爆発の安定感が向上したのが嬉しいですね

  • @ip9591
    @ip9591 8 หลายเดือนก่อน +6

    千織使うとマジで今からでもアルベドの設置物もっと置きやすくならないかなってなる。大型相手だと離したつもりが被って置けない、地形によっては置けない、置いても結構すぐ壊されるってのはやっぱり使いにくい。

  • @銀茄子
    @銀茄子 8 หลายเดือนก่อน +8

    岩創造物がある場合の1凸が範囲広がるだけだから岩創造物が壊されないくらい追加してくれんかなぁ

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  8 หลายเดือนก่อน +10

      むしろそれ無凸から持っていて欲しいw

  • @みのる-r1g
    @みのる-r1g 8 หลายเดือนก่อน +13

    現在の岩パが編成制限ある割に……みたいな火力なくせにまずやることがアルベドの上位互換出すっていうのが本当に残念……。ダメバフ要因とかさ…岩のコンセプトは壊しちゃうけど編成はば広がるヒーラーとかさ……もっと色んな編成で遊べるようになるキャラを求めてた。

  • @syousotu_pu-san
    @syousotu_pu-san 8 หลายเดือนก่อน +24

    こんなに役割被るキャラを出すとは思わなかったな〜
    もう少し強くして欲しかったと思う反面この時期に出るキャラ次の国で評価上げがちだからそこに期待

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  8 หลายเดือนก่อน +30

      防御+攻撃で辛炎がトップアタッカーになる説

  • @miho-kanzakI1410
    @miho-kanzakI1410 8 หลายเดือนก่อน +4

    伏線に関してはキャラチェンジをおしていきたい。これによりキャンディスの評価がうなぎ登りする夢を見た

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  8 หลายเดือนก่อน

      確かに面白そう!

  • @runwiththehare
    @runwiththehare 8 หลายเดือนก่อน +6

    千織1凸、有楽無凸
    事前情報である程度メインアタッカーできると思っていたので、完凸というハードルに絶望しました。復刻までサブアタで耐えます。

  • @すらいむ-f2r
    @すらいむ-f2r 8 หลายเดือนก่อน +9

    「岩創造物が壊れないようにする」は技術的に無理なんだろうな~と思うけど、それなら壊れる前提でも使いたくなるくらいのメリットをつけてほしかった
    岩創造物が作られるたびにダメバフを配る(重複可)とか、たもとが5体くらいまで増えるとか…

    • @purin1510
      @purin1510 8 หลายเดือนก่อน

      壊されたら半透明にって当たり判定が無くなる(効果は継続)とかでも全然良いのに

  • @徳川尊徳
    @徳川尊徳 8 หลายเดือนก่อน +16

    謎の岩創造物縛りのせいでナヴィアと組みづらくなって
    結果的に岩パが就職先になり、結果としてアルベドの尊厳破壊につながった気がする

  • @いいさしぶ
    @いいさしぶ 8 หลายเดือนก่อน +6

    無凸そこそこでその分凸が強くモチーフの重要度も高め等直近のナヴィアと真逆の方向性で来ましたね。
    その分完凸効果が常時発動するなど完凸者の満足度は高くて、凸差が過去1レベルで激しい印象です。

  • @DNA--
    @DNA-- 8 หลายเดือนก่อน +2

    ダブルステータス参照でぶっ飛んだサブアタッカーになることに期待...

  • @みかんぶるぶる
    @みかんぶるぶる 8 หลายเดือนก่อน +2

    岩創造物や元素反応に修正する気がないならせめて岩共鳴くらいはテコ入れしてほしい

  • @たろ太郎
    @たろ太郎 8 หลายเดือนก่อน +2

    アルベドの差別点は継続時間の長さ、熟知バフ、置き直しかな?ただこれが比較的噛み合うセノとかですら使われてないのを見るに岩がサブアタに向いて無さすぎる…
    荒瀧とノエルで岩パを2つ組む時くらいしか使わんなこれ…

  • @ちろる-b3h
    @ちろる-b3h 8 หลายเดือนก่อน +5

    ノエルの強化が止まらん

  • @雷雷-g6j
    @雷雷-g6j 8 หลายเดือนก่อน +4

    千織への期待が大き過ぎて実装時はちょっとがっかりしてしまいましたが岩パが強化されたのは実感できます。
    凸が強いので召使い諦めて全力しようかなあって感じです。

  • @夜宮祭
    @夜宮祭 8 หลายเดือนก่อน +1

    千織万葉閑雲鍾離で探索用編成組んでるんですが、千織スキルから万葉吸引で量体裁衣を複数体に当てるムーブが楽しい。元素反応ガン無視だけど火力出るから問題ナシ! あとはヌヴィレットの反応役にするのも使いやすかった。

  • @王ネギにボロ負け中のアランナラ
    @王ネギにボロ負け中のアランナラ 8 หลายเดือนก่อน

    アルベドが二人に増えたようなもんなのでそれだけで嬉しい。兄貴編成とナヴィア編成どちらにも需要ありましたし。

  • @矢に膝を受けてしまって
    @矢に膝を受けてしまって 8 หลายเดือนก่อน +1

    岩の創造物全部非破壊無しにしよう……あとステージによって設置不可になるのも無くそう

  • @zakone8713
    @zakone8713 8 หลายเดือนก่อน +24

    アルベドお兄ちゃんにはお世話になってたから許せねえよ;;;

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  8 หลายเดือนก่อน +1

      一緒に使うんじゃ!!

    • @zakone8713
      @zakone8713 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@SymphonyGenshin アルベドお兄ちゃんが二人・・?

  • @驟-k9d
    @驟-k9d 8 หลายเดือนก่อน +2

    こんなところにも、劇団鍾離という集団洗脳の痕跡が・・・

  • @chemcats8130
    @chemcats8130 7 หลายเดือนก่อน

    個人的には、岩2フータオのアルベド枠を交代した使い方がかなりしっくりきてる

  • @hakasekirei
    @hakasekirei 8 หลายเดือนก่อน

    千織の実装によって、防御寄りの選択肢だった岩共鳴胡桃にダメージソースが増えたので個人的にお気に入り 水共鳴と比べて耐性の高い敵に強く、翠緑蒸発より安定感があるかつ簡単なので今でも全然現役です
    千織のキャラチェンも、スキルCTを無視する&次キャラのスキルをほぼ最速入力できる性質からQ連打でたもと設置→胡桃スキルを一瞬で行えるの良い感じ

  • @涼輔-j6x
    @涼輔-j6x 8 หลายเดือนก่อน +1

    星座完凸するまで徹頭徹尾サブアタ設計なのが残念でならない。
    移動系固有天賦内蔵してるから完全にそういう方向性なんだろうけどスキルCT12秒に対して岩元素付与5秒は短すぎる。
    ダッシュするだけで氷付与出来る綾華を見倣ってくれ()

  • @シュメール人-h7x
    @シュメール人-h7x 8 หลายเดือนก่อน +4

    通常モーションかっこよくてサブアタ運用よりメインアタ運用の方が楽しいから無凸時点で通常攻撃に重きを置いてほしかった

  • @yuzupon-x2
    @yuzupon-x2 8 หลายเดือนก่อน +2

    火力は一斗やナヴィア程じゃないけど、通常で息継ぎが短い通常岩アタッカーじゃダメだったんって思う。なんでサブアタ要素を入れたのか。大人しくメインアタッカーだけで良かったやん

  • @gizendou0_0
    @gizendou0_0 8 หลายเดือนก่อน

    螺旋や探索、あらゆるコンテンツにおいて雑に千織+鍾離であとは組み合わせ自由なあたりが最大の強み

  • @yosihiro48
    @yosihiro48 8 หลายเดือนก่อน +8

    岩にもうちょっと熟知の価値があればアルベドは下位互換にならなかった(可能性もあった)のにね。
    せめてアルベドの元素爆発の方も防御参照してあげてくれば‥
    このタイミングで岩元素の根本的な改善が入らなかった時点で、もう当分は望み薄だよなぁというのが一番残念。

    • @apsona
      @apsona 8 หลายเดือนก่อน +2

      水の共鳴効果の変更がバージョン3.0だったから、バージョン5.0に入ったタイミングとかで元素系の仕様に変更とかは全然ありえると思う

  • @なんやかんや-h5q
    @なんやかんや-h5q 8 หลายเดือนก่อน

    千織引いてやっとノエラーになれるので、解説動画助かりました!
    ダブルステータス参照はナタで化け物みたいな聖遺物が来て報われると信じてる,,,

  • @ninomae..
    @ninomae.. 8 หลายเดือนก่อน +1

    岩バッファーやヒーラーなら絶対引いてました😢
    千織は好きですが最近は過負荷や落下攻撃などテコ入れがあった手前楽しみではありました🪨ミホヨなぜ…

  • @apsona
    @apsona 8 หลายเดือนก่อน +4

    岩2編成好きなので心海フリーナ鍾離千織で使ってますが使用感はとても良いです

  • @traptrick-
    @traptrick- 8 หลายเดือนก่อน +2

    今回アルベド引いたけどとても満足してる

  • @riokun_
    @riokun_ 8 หลายเดือนก่อน

    岩元素創造物と重なって消す時に1hit/1sで最低割合の落下ダメージ受けるとかあっても良さそうな気がしますね。(生成時ダメージでもと考えてたけどそれだとベドが可哀想なことに...)

  • @グリンピース-o5y
    @グリンピース-o5y 8 หลายเดือนก่อน +4

    やっぱり岩反応を修正しないとアルベドが千織の完全な下位互換になってしまう(アルベドの熟知バフを活かせるように新たな岩反応求む)

  • @favKamkura
    @favKamkura 5 หลายเดือนก่อน

    千織この性能で実装するならアルベドの凸効果と天賦内容諸々修正して欲しかったな…

  • @たなか-w9c
    @たなか-w9c 8 หลายเดือนก่อน

    鍾離ゴロー千織アルベドで地方伝説や週ボスやってるけど爆発すぐ溜まるし敵の体力ゴリゴリ削れるからめちゃくちゃ楽しい実質アルベド2人居るようなもん

  • @とも-k6q9h
    @とも-k6q9h หลายเดือนก่อน

    凝光と千織どうなんだろうって思ってたから解説あってよかった🙏

  • @huwatch2248
    @huwatch2248 8 หลายเดือนก่อน

    岩パメインで使ってるから千織滅茶苦茶欲しいけど召使控えてるのがあまりに辛すぎる。
    召使じゃなかったら引いてたのに…

  • @yujiro.finalbeta
    @yujiro.finalbeta 8 หลายเดือนก่อน +1

    1凸してノエル、フリーナ、ゴローの岩パで使ってたので立ち回り参考になりました!
    フリーナのあと千織→ゴロー→ノエルかゴロー→千織→ノエルかで悩んでましたが、千織→ノエルでいいなら基本ノエルスキルは使うので誤爆も気にならないかな~

  • @ike5159
    @ike5159 8 หลายเดือนก่อน +1

    1凸千織にファントム霧切持たせてフリーナ、雲菫と組むとそこそこ通常でも火力出せて楽しい。

  • @八重カレン
    @八重カレン 8 หลายเดือนก่อน

    ナタで創造物関連にテコ入れが入ると想像

  • @a1m__nk707
    @a1m__nk707 8 หลายเดือนก่อน

    うぽつです、動画ありがとうございます!
    今ガチャ禁中で引けないかつ荒瀧さんのために鍾離やアルベドも揃えてきたのでめちゃくちゃ複雑です😂でも岩パがまた強くなったのは嬉しいですね🫶
    アルベドだとシナスピと有楽の期待値がほぼ同じと聞いて驚きました、知らなかったです!
    復刻の時に自分に必要なのか判断できるよう動画を見て勉強させてもらいます 🥰

  • @虎杯
    @虎杯 8 หลายเดือนก่อน

    千織のおかげで岩パのシールド問題解決が一番の恩恵ちゃうの?
    今までフィールドのアビスの使途にも難儀してたから

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  8 หลายเดือนก่อน +5

      千織の元素量と付着頻度なら有効元素入れた方が圧倒的に早いので…

  • @こーき-v5w
    @こーき-v5w 8 หลายเดือนก่อน

    千織1凸ゴロー1凸で終わってノエルパの相方に困ってたので参考になりました!

  • @kanburing7
    @kanburing7 8 หลายเดือนก่อน

    たもとを五体くらいに分裂させてそれら全部から鍾離共鳴波が出るみたいのを期待したでござる
    現実→雑に強い

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  8 หลายเดือนก่อน +2

      そう、ちゃんと強くはあるんだけどねw

  • @chun_azuna-Wraith
    @chun_azuna-Wraith 8 หลายเดือนก่อน +2

    次の復刻で万葉がきて、放浪者の風パで使おうと思ってるんですが、この場合の万葉の聖遺物はどうした方が良いですかね?
    アドバイス等くれると嬉しいです(⁠>⁠0⁠

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  8 หลายเดือนก่อน +2

      翠緑砂上、翠緑剣闘士、しめ縄剣闘士から選択でOK!

    • @chun_azuna-Wraith
      @chun_azuna-Wraith 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@SymphonyGenshinありがとうございます!

  • @れたゃ
    @れたゃ 16 วันที่ผ่านมา

    今だとノエルパーティの鍾離は絵巻が最適ですか?

  • @nakanaka6973
    @nakanaka6973 8 หลายเดือนก่อน

    ノエル大好きだけどパーティー増えすぎて悩ましい

  • @sumisumi_1211
    @sumisumi_1211 8 หลายเดือนก่อน

    ディシアのようにじわじわ評価が上がっていくことにして引こうかなとも思うけど凸出来ないよおおおおおおお

  • @厳しい999
    @厳しい999 6 หลายเดือนก่อน

    楽しすぎて聖遺物厳選しまくったら初めてスコア200超えた

  • @ku_cocogoat
    @ku_cocogoat 8 หลายเดือนก่อน +3

    千織は岩デバッファー(か回復)だと思ってました。
    どうしてナヴィアに続いて性能が被ったんですか🐱📞

  • @文生狩野
    @文生狩野 8 หลายเดือนก่อน

    完凸の弊害おもろい

  • @s-z8i
    @s-z8i 8 หลายเดือนก่อน +1

    完凸が強いのはよく分かる(当たり前のはずだよね)けど、もっと岩パが壊れるぐらいの性能にすべきだったと思うんだよな

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  8 หลายเดือนก่อน +10

      他にバフがないサブDPSだから、現在の岩パメインアタッカーと同じくらいのダメージ割合を出しても良かった感はある

  • @rom-el7wy
    @rom-el7wy 8 หลายเดือนก่อน +1

    ナタは複数ステ参照環境になる説ですか…

  • @asari3800
    @asari3800 หลายเดือนก่อน

    千織2凸と無凸武器確保はどちらを優先したほうがいいでしょうか。荒瀧岩パ運用です。

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  หลายเดือนก่อน +2

      武器です!

    • @asari3800
      @asari3800 หลายเดือนก่อน

      @@SymphonyGenshin
      ありがとうございます

  • @ちよこ-x1l
    @ちよこ-x1l 8 หลายเดือนก่อน +1

    ノエルフリーナでもゴローアルベドより千織+αの方が火力でるんですか?

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  8 หลายเดือนก่อน

      ノエルが育っているほどそこまで変わらないですね(なので動画のノエル岩パ項目の表現)

    • @ちよこ-x1l
      @ちよこ-x1l 8 หลายเดือนก่อน

      @@SymphonyGenshinありがとうございます!

  • @ダークネスファントム
    @ダークネスファントム 8 หลายเดือนก่อน

    千織1すり抜けで1凸狙いに行ったのにゴロー3凸までしか行かなかった😢
    雲菫が15凸くらいまで進んでしまった

  • @まっとれす-o9o
    @まっとれす-o9o 8 หลายเดือนก่อน +2

    初めて星5完凸しちゃった、それくらいモーションが好・・・なぜ完凸効果が重撃に乗らないんですか?????
    ノエル的には雲菫からしばらく更新が無く、感電構成とかで無理やり味変してた身からすると
    ここ最近のノエルパの選択肢の増え方は本当に洪水のようで嬉しい限りですね
    完凸前提ですけどノエル千織雲菫@1で複数と単体両対応できる素敵PTになるので、みんな完凸しよう!

  • @ゆーじ-c8j
    @ゆーじ-c8j 8 หลายเดือนก่อน +1

    千織はビジュアルが優勝

  • @ナべ-c3c
    @ナべ-c3c 8 หลายเดือนก่อน +1

    使用感が良くなって火力も上がったアルベドと考えるのを良く考えるか悪く考えるかで意見割れそ〜

  • @syaketaglia
    @syaketaglia 8 หลายเดือนก่อน

    フリーナ、ゴロー、千織、ノエルのptにおいて、フリーナ1凸と千織1凸のそれぞれの火力差教えていただきたいです

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  8 หลายเดือนก่อน +2

      火力差を計算するには時間がかかるけど、少なくともそこまで大きな差はないはずで、フリーナ1凸の方が色んな編成に恩恵があるのでおすすめではある!

    • @syaketaglia
      @syaketaglia 8 หลายเดือนก่อน

      @@SymphonyGenshin
      ありがとうございます!
      フリーナはこのptでしか使わない予定ですね
      両方1凸しようかな…

  • @LiSA-bj1sm
    @LiSA-bj1sm 8 หลายเดือนก่อน

    アルベドは完凸してもアタッカーにはならないが千織は完凸で一線級アタッカーになるので
    千織アルベド鍾離ゴローが作れる

  • @sasuhigo
    @sasuhigo 8 หลายเดือนก่อน +4

    ナヴィア千織が最適みたいなpvやめて😡

  • @べに-i9h
    @べに-i9h 8 หลายเดือนก่อน

    武器ガチャ推進委員会のシンフォニーさんに質問する内容ではないかもしれないですが、完凸黎明と狼牙だと狼牙何凸から上回りますか?

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  8 หลายเดือนก่อน +4

      動画の荒瀧PTでの計算では3凸で並んで4凸で上回るって結果でした!なので3凸当たりからステータスバランスを見ながらですが狼牙を使うのが良いかと

    • @べに-i9h
      @べに-i9h 8 หลายเดือนก่อน

      @@SymphonyGenshin
      回答ありがとうございます!まだ2凸なので3凸まで進んだら黎明と使い比べてみます!

  • @高橋タカシ-m5f
    @高橋タカシ-m5f 8 หลายเดือนก่อน

    ノエル.千織.フリーナ.鍾離.
    のパーティーの、鍾離の代用って誰かいますか?

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  8 หลายเดือนก่อน

      千織が無凸でたもとを2体出したいならアルベドしかいないですね(一応岩主人公や凝光もだけどパーティーで見るとおすすめしない)
      たもと1体でいいなら完凸ゴローまたは夜蘭でもOK

    • @高橋タカシ-m5f
      @高橋タカシ-m5f 8 หลายเดือนก่อน

      @@SymphonyGenshin ありがとうございます🙇

  • @Sakura_Gyro
    @Sakura_Gyro 8 หลายเดือนก่อน +4

    こんにちはパターンとこんにちはあパターンがあるのかな

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  8 หลายเดือนก่อน +33

      こんにちは→通常のキャラ解説は基本これ
      こんにちはぁ→ゆるい内容とか番外編とかで良く出る(なのでサブチャンネルでは頻出)
      ここテストに出ます

  • @furaing
    @furaing 8 หลายเดือนก่อน

    絶対ナタで強化パーツくるゾ

  • @ギウラスしかしながら
    @ギウラスしかしながら 8 หลายเดือนก่อน +1

    欲を言えば一斗に合う見た目が派手でかっこいいサブアタッカーが良かった

  • @ポポイティー
    @ポポイティー 8 หลายเดือนก่อน +1

    千織って粒子2粒出ることあるんですね 知りませんでした

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  8 หลายเดือนก่อน +2

      だいたい80%で1個、20%で2個みたい

  • @Sonya-Sleepy
    @Sonya-Sleepy 8 หลายเดือนก่อน

    かわいいのでキャラ4凸武器完凸してしまった。今後の実装キャラでさらに強化されたら嬉しい

    • @kashimo_1
      @kashimo_1 8 หลายเดือนก่อน +4

      キャラ完凸しないの珍しい

    • @runwiththehare
      @runwiththehare 8 หลายเดือนก่อน

      順番逆のが良かったんじゃね

    • @Sonya-Sleepy
      @Sonya-Sleepy 8 หลายเดือนก่อน

      一通り使ってみて、結局キャラも完凸しました😂

  • @日本人-y9s
    @日本人-y9s 8 หลายเดือนก่อน +1

    ノエルのためにゴロー完凸狙ったけど千織が先に1凸して、今一斗の方引いてます😢

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  8 หลายเดือนก่อน +3

      oh…ファルザンが放浪者以外でもPUされるようになったから、ゴローもピックアップ増えるといいんだけど…

  • @れたゃ
    @れたゃ 8 หลายเดือนก่อน

    ナヴィア千織鍾離ベネットだと結晶間に合わないのかな

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  8 หลายเดือนก่อน +3

      さすがにベネットの単発付着だけだと足りないですね~

    • @ryoumu7374
      @ryoumu7374 8 หลายเดือนก่อน +2

      完凸ベネットでも、ナヴィアの通常が炎に変わるわけじゃないからキツそうだけど……
      岩キャラ全然持ってなくて分かんないや……

  • @lem0n107
    @lem0n107 8 หลายเดือนก่อน

    岩主人公使うならどんなビルドがいいのでしょか?

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  8 หลายเดือนก่อน

      チームの誰も持ってなければ旧貴族、あとは岩2剣2・しめ剣・絶縁あたり!
      武器は順当に星5会心武器か狼牙、なければ他の攻撃力が上がる武器か天空あたり

  • @pikatyu3469
    @pikatyu3469 8 หลายเดือนก่อน

    岩パ好きだから千織引くか迷ってます

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  8 หลายเดือนก่อน +5

      岩パ好きなら(万葉フリーナあたりを引ける余力があるという条件付きで)おすすめではある!

    • @pikatyu3469
      @pikatyu3469 8 หลายเดือนก่อน

      現状万葉一凸フリーナ無凸です。万葉の二凸とフリーナ二凸が強いことは理解しているのですが、特になくても困ることはないかなって思ったので千織引くことにしました!

  • @yonekura31
    @yonekura31 8 หลายเดือนก่อน +5

    なんかもどかしいキャラだなぁ

  • @user-pj5cx6uk5v
    @user-pj5cx6uk5v 8 หลายเดือนก่อน +4

    ベドに遠慮して上位互換だけど上位互換に振り切れてない、なんか中途半端なキャラなんよね。
    ソシャゲなんだし過去キャラが廃れていくなんて正直仕方ない事なんだし、もっと振り切った強キャラでも良かったと思うけどなあ。

  • @setuya00
    @setuya00 8 หลายเดือนก่อน +1

    シナバーありきで語られてもなぁ…

    • @かな-c
      @かな-c 7 หลายเดือนก่อน

      2人とも黎明や!