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タンクサポートが土台な以上dpsにできることはたかがしれてるのかも、、、
プロの思考に合わせられる奴が基本居ないってのはあるけど命の重さと影響力を考えると最前線と後方の支援職の影響がでかいんだろうなぁ
いやまあ実際、dpsのレート高いから求められるスキル基準が高すぎるだけではある…taiyoのdpsのレートがタンクと一緒なら勝率8割出るでしょ
taiyoはもちろん一般人からしたらめちゃくちゃうまいけど上には上がいるってだけの話よね。
@@avenge3600もう競技やってないしね〜
やたらと最近サポートが人気で、マッチングに時間かかる理由がこの動画のおかげで分かった。フレックス選ぶとサポートになる事ほとんどないないもん。タンクは今ストレスMAXでクソつまんないし、消去法でみんなサポートやりたがる訳だ。最近タンクやってるとDPS出身のサポートが多いのかサブヒーラーOTPとか誰もタンクヒールしてくれないって事多いんだよな。
たいよーさんのdpsの内部レート高すぎて敵のレベルおかしい可能性もあるそれかレートの調整で味方弱くなってる?
ta1yoのDPSの勝率が低いのは、タンクとサポートにta1yoがいないから。
個人的にはダメージゲーだと思ってる。少なくともtank gapはなりやすいけど、それってタンクはミスの影響が大きいだけであって、キャリー自体はしにくいロールだと思う
高ランク帯に行けてないからわからないんですが、タンクが何もせずに1デスしたらまず詰むし、サポが何もせず1デスしたら回復回らずにバタバタ味方が死んでいくけど、DPSが何もせずに1デスしても割と耐えれると思うので、DPSが一番いなくても回ると思うんですが高ランク帯だと変わるんですかね?
@@trollmonkeygohome クソ雑魚エイムとかエリア広げられないdpsが相手にいればそれはそう逆に残ったdpsがクソ強ハンゾーとかウィドウだったら返せる可能性の方が高いと思わないかい?
タンクGAP なんじゃなくて、サポが強くなりすぎた挙句、サポGAPの延長線でタンクGAP に見えてるだけな気がする。だからサポの試合の時勝率高いんやない?今DPSの試合に与える影響前より少ないのかもね
DPSゲーDPSゲー言う人多いけどある程度の理解とレート帯に行くとこのゲームがいかにタンクとサポゲーなのかわかると思う。特に最近はサポがマジでOP。サポとタンクがナーフされるのを理解できない人も多いけど高レート帯行けば理由わかると思うよ。taiyoも言ってるけどロールごとの影響力を相対的に比べると結局DPSが一番無力なんだよね。それはOW1の頃からずっと変わらない。
kirby可愛すぎる
サブ垢推奨ゲーとかそもそもマッチングまともになるわけがなかった。はじめから狂っていたのですよ
まあでもタンクが一番キャリーできないとタンク誰もやらんしサポだって強くないとただのヒール奴隷で誰もやらなくなるしDPSなんてゴミでも皆やるんだからDPSが一番ゴミでちょうどいいよね俺はDPSがゴミでもDPSしかやらんよ
普通にタンクとサポが適正レートより下のレート帯にいるんじゃないのか?
サポはたいよ君がGM3でマッチ平均レートGM2やったしそんな事はないなー。
@@いあ-c4j3qそれはこの動画の試合だけを切り取った話やない?なんならta1yoならGM2以上の実力の可能性あるし笑
@@みつく-i3dタンクgm1なのにdpsの方がレート高いっておかしいやろ 俺が口出しできることじゃないけど、勝てない理由は絶対あるはずだよな
@@みつく-i3dごめんメンション先ミスった このコメの主に言いました
@@tv-qk7md dpsはtop100周辺なんだからgm1より遥かに高いじゃん
上手いかどうかと勝てるかどうかが紐付いてないこのゲームのランクは無価値
勝ててないならそれは上手いとは言わないぞ
@@ZenithStar-x5k自分が上手くても味方が下手なら勝てない
結局mobaとかそういう性質のゲームはどこまで行ってもこれな気がする
taiyoって人を素直に褒めることあんまないよねw
コーチングしてる時の動画みてみ?
@@happystrike5040あれは自分のリスナーだからね嫌われたら困るんでしょ
@@HAMMOND_LOVEそんなこと気にしてるわけないだろw
@@happystrike5040 あんまって言ったし、俺タイヨーさん好きだから生配信もめちゃ見てるよただ、今の試合の○○上手だったねみたいなのに対して褒めてる印象なかったからコメントしただけ
@@上坂隆 そうかすみませんでしたそんなわけないですよねww
まぁでも日本代表とか現役リーガーはランカー維持出来てるしそう言う事だよな知識はあれど昔程やり込んでる訳じゃないし、たまにリーガーまだいけるんじゃないですか?ってリスナーに聞かれて今の自分は当時に比べて弱いし、ないないって即答してる所見てると体感で衰えを実感してるんだろうしな
OW2がすぐに落ちぶれた理由が詰まってるな元トップレベルのプロでさえ勝率5割前後で停滞させられる対人ゲームなんて勝つことが楽しくて、勝つ為に努力して上手くなって勝率上げることに喜びを感じるのに、プロレベルに努力した先でも勝率5割が待ってるって何なの?そんな終わってる現実見せられたらそりゃサブ垢だらけになるのも納得だわそもそも一般人より明らかに強いプロとかが勝率6割でも低すぎるくらいじゃない?そう考えるとapexがずっと人気な理由が本当にわかるapexでプロや元プロが全試合の5割マイナス食らってるとか起こり得ないよね?8割プラスな上、数試合分のマイナスを帳消しにする特大プラスまである努力すればするほどプラスの割合が増え続けるから努力のし甲斐がある
確かに納得した
初心者抱えてやってたロールソロでやってもまじで勝てないし懲罰か知らんけど3回連続でかったら3回連続チーターと当たってボロ負けした
高級なチーターでもない限り勝率は頭打ちになるマッチングにされる。ブリザードの考慮する勝率は全ロールの平均値なんじゃないの?だからta1yoはdpsの勝率がサポとタンクに吸われてる。サポとタンクは適性以下でマッチングしてるから。
なにその陰謀論w
yznsaがいるので勝率が頭打ちになるはダウト
勝率が全てだよ……そのレート帯では周りに比べて下手なんじゃないか……
タンクサポートが土台な以上dpsにできることはたかがしれてるのかも、、、
プロの思考に合わせられる奴が基本居ないってのはあるけど命の重さと影響力を考えると最前線と後方の支援職の影響がでかいんだろうなぁ
いやまあ実際、dpsのレート高いから求められるスキル基準が高すぎるだけではある…taiyoのdpsのレートがタンクと一緒なら勝率8割出るでしょ
taiyoはもちろん一般人からしたらめちゃくちゃうまいけど上には上がいるってだけの話よね。
@@avenge3600もう競技やってないしね〜
やたらと最近サポートが人気で、マッチングに時間かかる理由がこの動画のおかげで分かった。
フレックス選ぶとサポートになる事ほとんどないないもん。タンクは今ストレスMAXでクソつまんないし、消去法でみんなサポートやりたがる訳だ。
最近タンクやってるとDPS出身のサポートが多いのかサブヒーラーOTPとか誰もタンクヒールしてくれないって事多いんだよな。
たいよーさんのdpsの内部レート高すぎて敵のレベルおかしい可能性もある
それかレートの調整で味方弱くなってる?
ta1yoのDPSの勝率が低いのは、タンクとサポートにta1yoがいないから。
個人的にはダメージゲーだと思ってる。少なくともtank gapはなりやすいけど、それってタンクはミスの影響が大きいだけであって、キャリー自体はしにくいロールだと思う
高ランク帯に行けてないからわからないんですが、タンクが何もせずに1デスしたらまず詰むし、サポが何もせず1デスしたら回復回らずにバタバタ味方が死んでいくけど、DPSが何もせずに1デスしても割と耐えれると思うので、DPSが一番いなくても回ると思うんですが高ランク帯だと変わるんですかね?
@@trollmonkeygohome クソ雑魚エイムとかエリア広げられないdpsが相手にいればそれはそう
逆に残ったdpsがクソ強ハンゾーとかウィドウだったら返せる可能性の方が高いと思わないかい?
タンクGAP なんじゃなくて、サポが強くなりすぎた挙句、サポGAPの延長線でタンクGAP に見えてるだけな気がする。だからサポの試合の時勝率高いんやない?今DPSの試合に与える影響前より少ないのかもね
DPSゲーDPSゲー言う人多いけどある程度の理解とレート帯に行くとこのゲームがいかにタンクとサポゲーなのかわかると思う。
特に最近はサポがマジでOP。
サポとタンクがナーフされるのを理解できない人も多いけど高レート帯行けば理由わかると思うよ。
taiyoも言ってるけどロールごとの影響力を相対的に比べると結局DPSが一番無力なんだよね。
それはOW1の頃からずっと変わらない。
kirby可愛すぎる
サブ垢推奨ゲーとかそもそもマッチングまともになるわけがなかった。
はじめから狂っていたのですよ
まあでもタンクが一番キャリーできないとタンク誰もやらんし
サポだって強くないとただのヒール奴隷で誰もやらなくなるし
DPSなんてゴミでも皆やるんだからDPSが一番ゴミでちょうどいいよね
俺はDPSがゴミでもDPSしかやらんよ
普通にタンクとサポが適正レートより下のレート帯にいるんじゃないのか?
サポはたいよ君がGM3でマッチ平均レートGM2やったしそんな事はないなー。
@@いあ-c4j3qそれはこの動画の試合だけを切り取った話やない?なんならta1yoならGM2以上の実力の可能性あるし笑
@@みつく-i3dタンクgm1なのにdpsの方がレート高いっておかしいやろ 俺が口出しできることじゃないけど、勝てない理由は絶対あるはずだよな
@@みつく-i3dごめんメンション先ミスった このコメの主に言いました
@@tv-qk7md dpsはtop100周辺なんだからgm1より遥かに高いじゃん
上手いかどうかと勝てるかどうかが紐付いてないこのゲームのランクは無価値
勝ててないならそれは上手いとは言わないぞ
@@ZenithStar-x5k自分が上手くても味方が下手なら勝てない
結局mobaとかそういう性質のゲームはどこまで行ってもこれな気がする
taiyoって人を素直に褒めることあんまないよねw
コーチングしてる時の動画みてみ?
@@happystrike5040あれは自分のリスナーだからね
嫌われたら困るんでしょ
@@HAMMOND_LOVE
そんなこと気にしてるわけないだろw
@@happystrike5040 あんまって言ったし、俺タイヨーさん好きだから生配信もめちゃ見てるよ
ただ、今の試合の○○上手だったねみたいなのに対して褒めてる印象なかったからコメントしただけ
@@上坂隆 そうか
すみませんでした
そんなわけないですよねww
まぁでも日本代表とか現役リーガーはランカー維持出来てるしそう言う事だよな
知識はあれど昔程やり込んでる訳じゃないし、たまにリーガーまだいけるんじゃないですか?ってリスナーに聞かれて今の自分は当時に比べて弱いし、ないないって即答してる所見てると体感で衰えを実感してるんだろうしな
OW2がすぐに落ちぶれた理由が詰まってるな
元トップレベルのプロでさえ勝率5割前後で停滞させられる
対人ゲームなんて勝つことが楽しくて、勝つ為に努力して上手くなって勝率上げることに喜びを感じるのに、プロレベルに努力した先でも勝率5割が待ってるって何なの?
そんな終わってる現実見せられたらそりゃサブ垢だらけになるのも納得だわ
そもそも一般人より明らかに強いプロとかが勝率6割でも低すぎるくらいじゃない?
そう考えるとapexがずっと人気な理由が本当にわかる
apexでプロや元プロが全試合の5割マイナス食らってるとか起こり得ないよね?
8割プラスな上、数試合分のマイナスを帳消しにする特大プラスまである
努力すればするほどプラスの割合が増え続けるから努力のし甲斐がある
確かに納得した
初心者抱えてやってたロールソロでやってもまじで勝てないし懲罰か知らんけど3回連続でかったら3回連続チーターと当たってボロ負けした
高級なチーターでもない限り勝率は頭打ちになるマッチングにされる。ブリザードの考慮する勝率は全ロールの平均値なんじゃないの?だからta1yoはdpsの勝率がサポとタンクに吸われてる。サポとタンクは適性以下でマッチングしてるから。
なにその陰謀論w
yznsaがいるので勝率が頭打ちになるはダウト
勝率が全てだよ……
そのレート帯では周りに比べて下手なんじゃないか……