реалистино, вот только в игре из 2014 нет даже травы, просто плоская текстура, а деревья это спрайты, которые я не видел года так с 2004-ого - такие спрайты, которые к тебе передом а к лесу задом ;)))
ну не знаю, мне и такой графики достаточно. А учитывая вырвиглазную палитру в АСС, толку от этого UE4 я никаокго не вижу. ЛМУ выглядит порой как трансляция реальная К ЛМУ у меня одна претензия: свет фар ночью слишком примитивный. Притом изнутри освещение дороги - высшее. А вот на повторе когда смотришь спереди, ну это рукалицо. Короче зайчики от фар это кринж
О, Алексей, сколько зим...! А про графоний - на АС столько всяких модов же можно поставить, что графику сильно можно преобразить, и у каждого АС немного своя из-за такого )
Мне в АС нравится как у машины подвеска отрабатывает, а еще в камера, которая от третьего лица сзади машины тоже живая такая, тени как будто лучше выглядят. Но Леман с ТВ камеры на некоторых ракурсах прям фотореалистично выглядит
@@LexaRacerта ну нет, тут до фотореализма еще пилить и пилить) это контраст с перенасыщенными фильтрами в АС, имхо. В лмю конкретно в этом видео картинка более сбалансирована
@@EnduranceEsports я иногда ловлю себя на мысли, что мой мозг дорисовывает игру до фотореализма. Мне в свое время казалось, что серия игр Grand Prix, причем начиная со второй версии казалось уже супер реалистичной, а сейчас смотришь и понимаешь как далеко прогресс ушел
Что меня бесит во всех играх на движке rF, так это рывковатое, рваное, если хотите, движение автомобиля в поворотах. Это характерно PC2, AMS2, rF2 и LMU. Что касаемо графики и FFB, то Корса останется ещё очень долго актуальной. CSP делает графику просто прекрасной, а с помощью ACCM FFB можно очень хорошо настроить.
вообще не согласен. Палитра у ЛМУ самая реалистичная, даже лучше асс. АС вообще пластилиновая какая-то, тачка выглядит в ней инородно, у нее проработка неплохая как раз, но и не лучше чем в лму
Даже не поверил, что уведомление пришло о Новом видео на канале Алексея!
Ура!
С возвращением! 👍🏻
ахаха, Дим, привет. Сложно это назвать возвращением, к сожалению нет сейчас возможности заниматься симрейсингом :(
@@LexaRacer ну хоть жив/здоров! 🤝
Наконец то Леха объявился, ура товарищи! Le Mans более реалистичнее конечно.
реалистино, вот только в игре из 2014 нет даже травы, просто плоская текстура, а деревья это спрайты, которые я не видел года так с 2004-ого - такие спрайты, которые к тебе передом а к лесу задом ;)))
Что что, а студия 397 умеет трассы делать. Что тут, что последние для рф2 - внимание к деталям на высоте.
Да, детализация очень классная
Ого! С возвращением!
Леха!!! 🤗
Ксати сравнение, по-моему, очень хорошо показывает, на сколько разрабы уже тупо уперлись в возможности UE4. Вот бы сим на UE5!
Насколько я понимаю, ни один из представленных в видосе симов не написана на UE4. 😉
@@Baikal67 упс! и вправду)) но всё равно уперлись!!!!! 🙂
ну не знаю, мне и такой графики достаточно. А учитывая вырвиглазную палитру в АСС, толку от этого UE4 я никаокго не вижу. ЛМУ выглядит порой как трансляция реальная
К ЛМУ у меня одна претензия: свет фар ночью слишком примитивный. Притом изнутри освещение дороги - высшее. А вот на повторе когда смотришь спереди, ну это рукалицо. Короче зайчики от фар это кринж
О, Алексей, сколько зим...! А про графоний - на АС столько всяких модов же можно поставить, что графику сильно можно преобразить, и у каждого АС немного своя из-за такого )
100%
C возвращением!!!!
Целый год монтировал этот видос😊
Аххаха, точно ))
Да, в Le Mans графоний более реалистичен, но следует учитывать, что между ними 10 лет. Кстати, в АС графика родная или пропатченная (SOL, Pure...)?
АС с модами :)
рфактор2 старше
@@siniyden ) Need for Speed: Underground старше
@@eugene_prole ну так он и выглядит как Need for Speed: Underground
Привет пропажа... Ты когда обратно в семью?
Пока не знаю, пока нет возможности симрейсингом заниматься :(
@@LexaRacer жаль.. ждем)
Почему сравнение графики? Чего не физики/трасс/настроек?
Пока нет возможности сравнить физику, ибо на джойстике пока только пробовал, по джойстику сложно что-то понять, надеюсь скоро смогу сравнить на руле
Привет, Лёха! Здарова брат!
Здорова :)
Ну как? сильно похоже на рфактор?
Пока только на джойстике пробовал, поэтому сложно сказать :)
@@LexaRacer блин меня прям подмывает снова купить джойстик и заценить ее))
Привет!) Машины вполне сравнимы (Лм чуть детализированнее_), окружающий мир и трасса лучше в Лё-Манн.)
странный фильтр на АС. Перенасыщенный
звук, конечно, в моде намного больше нравится, но вообще не реалистичный, к сожалению((
Мне в АС нравится как у машины подвеска отрабатывает, а еще в камера, которая от третьего лица сзади машины тоже живая такая, тени как будто лучше выглядят. Но Леман с ТВ камеры на некоторых ракурсах прям фотореалистично выглядит
@@LexaRacerта ну нет, тут до фотореализма еще пилить и пилить) это контраст с перенасыщенными фильтрами в АС, имхо. В лмю конкретно в этом видео картинка более сбалансирована
@@EnduranceEsports я иногда ловлю себя на мысли, что мой мозг дорисовывает игру до фотореализма. Мне в свое время казалось, что серия игр Grand Prix, причем начиная со второй версии казалось уже супер реалистичной, а сейчас смотришь и понимаешь как далеко прогресс ушел
Привет!
Что меня бесит во всех играх на движке rF, так это рывковатое, рваное, если хотите, движение автомобиля в поворотах. Это характерно PC2, AMS2, rF2 и LMU. Что касаемо графики и FFB, то Корса останется ещё очень долго актуальной. CSP делает графику просто прекрасной, а с помощью ACCM FFB можно очень хорошо настроить.
Обе мультяшные, но AC меньше и, следовательно, она реалистичнее. С т.з. динамики все ок у обеих.
вообще не согласен. Палитра у ЛМУ самая реалистичная, даже лучше асс. АС вообще пластилиновая какая-то, тачка выглядит в ней инородно, у нее проработка неплохая как раз, но и не лучше чем в лму