człowieku w końcu coś konkretnego, rozwaliłeś system, brak mi słów żeby opisać to co zrobiłeś, w końcu coś przydatnego dla świeżaków... w końcu może trafi to do grona ludzi którzy mają poważne problemy na randomie... jakby każdy myślał na randomie jak fajnie by się grało...
wg mnie dobrym aktywnym spotem z północnej strony jest pojechanie pod górkę i świecenie podjazdu czyli jedziemy przez A8, B8, B9 i na C9 robienie kółek. Szczególnie przydatne przy bitwach spotkaniowych bo świecimy prawie wszystkie czołgi.
Przy 2 czołgach blokujących zjazd z gorki i kilku td-kach, ht-kach w lasku, górka jest rozstrzeliwana przy kazdej próbie ataku tamtą stroną, ale to wymaga umiejętności od blokujących i zrozumienia na czym polega ich zadanie. Ilez razy widziałem takie sytuacje, gdy spoterzy wykonywali bardzo dobrą robotę, stwierdzają nagle, że sobie postrzelają i wyjeżdżają pod kilka luf. Nagły zanik mózgu, rzekłbym ;) Ważność górki zalezy od poziomu i składu temu.
--> Poza tym, to nie tak, że walki na Malinówce toczą się tylko na górce. Wyboisty teren na południe od miasta to tez niezłe miejsce dla czołgów wieżowych, które mogą się ukryć i prowadzić ostrzał zza pagórków. To też dobre miejsce na spotowanie TD-ków poukrywanych w laskach na E10, F10 oraz E8 i E9. Czołgi stamtąd mogą też próbować zwalczać spoterów na E7 i F7. I znów - z kęp krzaków na G6 i F6 ma się często dobry ostrzał na czołgi znajdujące się na południe od miasta. -->
VDR jak mówiłeś o tych "wrednych miejscach" przy rzece to czerwony cap ma gorszą pozycje gdyż tam się robi bardzo ciasno jeśli czołgi przy domkach na capie się opamiętają i celują w tamtą stronę. Na tej mapie zawsze w te miejsca jeżdżę batem i bardzo trzeba uważać by nie wychylić się za bardzo, a gdy staram się by te czołgi z capa nie trafiły mnie to wtedy wychylam się na ostrzał artylerii. Raz one shota dostałem :)
Witam,. Nie wiem czy czyta Pan komentarze, ale chciał bym poinformować, że opisy map bardzo mi pomogły. Mam więc pytanie czy zamierza Pan kontynuować te bardzo udaną serie ?? Dzięki Pana opisom map wreszcie dłużej jestem w grze niż oczekuje na machmaking :P
--> Oczywiście przedstawione przeze mnie taktyki nie zawsze się sprawdzą, wszystko zależy od sytuacji. W tym konkretnym przypadku od tego, czy przeciwnik zajął górkę. I myślę że właśnie mógłbyś przedstawiać na swoich filmikach z omówieniami map nie tylko najpopularniejsze schematy gry, ale też sposóby reakcji na różne sytuacje w grze, np. "O mój Boże, górka padła! Co robić?"
zapomniales o bardzo dobrym spocie pasywnym z poludniowej bazy w f5(lewy gorny rog kwadracika).. ja tam zawsze jade hellcatem z pld bazy=zwyciestwo w 80% wypadków
Cześć mam duży problem z twoją paczką na 8.10 zainstalowałem ją według twojego poradnika ale nic a nic nie działa nie wiem czemu podobno aktualna wersja WoT'a to 8.10 ale nei działa proszę o pomoc
Zdecydowanie obejrzałbym opinie o ERLENBERGU Ilekroć zaczynam na niej bitwę standardową (bo obrony i ataki sobie wyłączyłem ze względów zdrowotnych) ,to mam ochotę jak najszybciej to skończyć ,bo nie wiem jak tam powinnny się zachowywać TDki i HTki. Pozdrawiam
Ja chciałbym tylko zwrócić uwagę, ze w ogóle nie wspomniałeś o zagłębieniu terenu w centrum mapy, przy jeziorku (G6, F5, F6, E4, E5). Co prawda przypuszczenie głównego natarcia tym zagłębieniem to nie samobójstwo, ale nie jest to też obszar bez znaczenia. W przypadku gdy zostaliśmy swoim HT-kiem w bazie, a nasi zdołali już zająć górkę i idą na bazę przeciwnika i chcemy dać im wsparcie, to atak tym zagłębieniem jest o wiele bezpieczniejszy niż pchanie się droga w południowej części mapy. -->
Koło podbiegunowe, Erlenberg w trybie standart, murowanka standart. To te które w/g mnie na randomach sprawiaja graczom dużo problemów z wyborem taktyki. Ps. Wiem, wiem, random i taktyka sie nie składa, ;)
człowieku w końcu coś konkretnego, rozwaliłeś system, brak mi słów żeby opisać to co zrobiłeś, w końcu coś przydatnego dla świeżaków...
w końcu może trafi to do grona ludzi którzy mają poważne problemy na randomie...
jakby każdy myślał na randomie jak fajnie by się grało...
fajna seria, w końcu coś nowego, innego niż inni, brawo :)
Ameryki nie odkryję - bardzo bardzo dobry poradnik
"Oj tutaj się trochę Jacek Gmoch pomylił" hahaha dobre:) świetny poradnik dzięki.
wg mnie dobrym aktywnym spotem z północnej strony jest pojechanie pod górkę i świecenie podjazdu czyli jedziemy przez A8, B8, B9 i na C9 robienie kółek. Szczególnie przydatne przy bitwach spotkaniowych bo świecimy prawie wszystkie czołgi.
Przy 2 czołgach blokujących zjazd z gorki i kilku td-kach, ht-kach w lasku, górka jest rozstrzeliwana przy kazdej próbie ataku tamtą stroną, ale to wymaga umiejętności od blokujących i zrozumienia na czym polega ich zadanie. Ilez razy widziałem takie sytuacje, gdy spoterzy wykonywali bardzo dobrą robotę, stwierdzają nagle, że sobie postrzelają i wyjeżdżają pod kilka luf. Nagły zanik mózgu, rzekłbym ;) Ważność górki zalezy od poziomu i składu temu.
Ja już w WoTa nie gram ale i tak oglądam VDRa ;p
Opowiedz o Bagnie/Swamp. Mapa, która była od początku, ale została delikatnie przemodelowana :)
Święta dolina Vdr'ku! :D
-->
Poza tym, to nie tak, że walki na Malinówce toczą się tylko na górce. Wyboisty teren na południe od miasta to tez niezłe miejsce dla czołgów wieżowych, które mogą się ukryć i prowadzić ostrzał zza pagórków. To też dobre miejsce na spotowanie TD-ków poukrywanych w laskach na E10, F10 oraz E8 i E9. Czołgi stamtąd mogą też próbować zwalczać spoterów na E7 i F7.
I znów - z kęp krzaków na G6 i F6 ma się często dobry ostrzał na czołgi znajdujące się na południe od miasta.
-->
VDR jak mówiłeś o tych "wrednych miejscach" przy rzece to czerwony cap ma gorszą pozycje gdyż tam się robi bardzo ciasno jeśli czołgi przy domkach na capie się opamiętają i celują w tamtą stronę. Na tej mapie zawsze w te miejsca jeżdżę batem i bardzo trzeba uważać by nie wychylić się za bardzo, a gdy staram się by te czołgi z capa nie trafiły mnie to wtedy wychylam się na ostrzał artylerii. Raz one shota dostałem :)
Świetne omówienie mapy :)
Witam,. Nie wiem czy czyta Pan komentarze, ale chciał bym poinformować, że opisy map bardzo mi pomogły. Mam więc pytanie czy zamierza Pan kontynuować te bardzo udaną serie ?? Dzięki Pana opisom map wreszcie dłużej jestem w grze niż oczekuje na machmaking :P
-->
Oczywiście przedstawione przeze mnie taktyki nie zawsze się sprawdzą, wszystko zależy od sytuacji. W tym konkretnym przypadku od tego, czy przeciwnik zajął górkę.
I myślę że właśnie mógłbyś przedstawiać na swoich filmikach z omówieniami map nie tylko najpopularniejsze schematy gry, ale też sposóby reakcji na różne sytuacje w grze, np. "O mój Boże, górka padła! Co robić?"
Good, więcej takich poradników, leci łapka :D
Czesc Vdr
1:49 minuta jak pojedziesz 50 m dalej jest nastepny bardzo duzy krzak z ktorego widac 3/4 mapy.
Sprawdzone Helcatem,T71
pzdr ColdSutek
zapomniales o bardzo dobrym spocie pasywnym z poludniowej bazy w f5(lewy gorny rog kwadracika).. ja tam zawsze jade hellcatem z pld bazy=zwyciestwo w 80% wypadków
Może komaryn albo bagno? Stare - nowe mapy?
Na tej mapie w bitwie spotkaniowej najczesciej wygrywa druzyna zaczynajaca od strony czerwonej i rzadko kiedy zielona przejmuje gorke.
Czy mógłbyś zrobić Lakevile?
Cześć mam duży problem z twoją paczką na 8.10 zainstalowałem ją według twojego poradnika ale nic a nic nie działa nie wiem czemu podobno aktualna wersja WoT'a to 8.10 ale nei działa proszę o pomoc
Zdecydowanie obejrzałbym opinie o ERLENBERGU
Ilekroć zaczynam na niej bitwę standardową (bo obrony i ataki sobie wyłączyłem ze względów zdrowotnych) ,to mam ochotę jak najszybciej to skończyć ,bo nie wiem jak tam powinnny się zachowywać TDki i HTki.
Pozdrawiam
nagraj poradniki z innych map jezeli masz czas :D przydalby sie "Staliningrad" itp, "Rzeka", "Lotnisko", Autostrada" itp
Czy t71 nadaje się do każdego z tych spotów które pokazałeś? :)
Ja chciałbym tylko zwrócić uwagę, ze w ogóle nie wspomniałeś o zagłębieniu terenu w centrum mapy, przy jeziorku (G6, F5, F6, E4, E5). Co prawda przypuszczenie głównego natarcia tym zagłębieniem to nie samobójstwo, ale nie jest to też obszar bez znaczenia.
W przypadku gdy zostaliśmy swoim HT-kiem w bazie, a nasi zdołali już zająć górkę i idą na bazę przeciwnika i chcemy dać im wsparcie, to atak tym zagłębieniem jest o wiele bezpieczniejszy niż pchanie się droga w południowej części mapy.
-->
Bardzo dobry poradnik, ale IMO rola zdobycia górki już nie jest tak ważna jak kiedyś, przed modyfikacją mapy i większa ilością artylerii w grze.
dobry poradnik :) dzięki
Bagno lub Koszmaryn!
Opisz proszę jakąś z nowych map.
zrób świętą dolinę i himmelfsdorf
Co do spota z 5:30-6:00, to jak jest się AMX 13 90, AMX 12 t lub AMX 13 75, to jak podjadą, czeka ich niemiła niespodzianka...
Kiedy kolejny odcinek? łapkować
Vdr opisałbyś piaszczystą rzekę najlepiej szturm, tak nienawidzę tej mapy
moze ta nowa mapka
Vdr zrób Murowanke niewiem jak tam grać.HT!!,
czekam ja Himmelsdorf i kopalnie ;)
pls nagraj teraz el haluf
szkoda ze malinowka - niestety zadnych nowosci jak dla mnie ale popieram cykl rekami i nogami : )
Koło podbiegunowe, Erlenberg w trybie standart, murowanka standart.
To te które w/g mnie na randomach sprawiaja graczom dużo problemów z wyborem taktyki.
Ps. Wiem, wiem, random i taktyka sie nie składa, ;)
nagraj poradnik z bitwy standardowej ; ] jestem początkującym w world of tanks , taki poradnik mi by się przydał.
dzisiaj moja kolej na mycie ;cc
himmelsdorf pls
Kampinówka :P
nie , to T2LT
lol mam 8k bitew i dopiero terazz się dowiedziałem że jest też bitwa standardowa na tej mapie
Kreślenie po mapie jak u Gmocha :]
Taktyka, która działa tylko w 30% przypadków jest do bani i nie ma sensu jej stosować.
nie malinówka tylko malinowka
nie malinowka tylko kampinowka ;)
Ja bym chciał EL HALUF
pff
już lśnią
Bez szans xP
moze ta nowa mapka