Muy bueno el tutorial! Muchas gracias, es el tutorial con el que más claro me ha quedado todo, esperando mi copia que llegará hoy o mañana ! Con muchas ganas de echar unas carreritas y ver sensaciones , es que tiene pintaza !! 😊
15:18 Creo que una vez terminas las 3 rondas de salida, no se tienen en cuenta las líneas marrones. Eso de que se usa solo hasta llegar a la curva, lo dice en el apartado de movimiento diagonal, donde dice que durante las 3 rondas de salida puedes mover en diagonal o hasta que llegues a la curva.
Es una discrepancia entre el manual y la corrección que ha hecho la editorial, que dice que se respetan las lineas marrones hasta la primera curva (el resto de reglas de salida solo aplican en las tres primeras rondas). A mi personalmente me gusta más como sale en el manual (lineas marrones solo en las tres primeras rondas, junto al resto de reglas especiales de salida).
@@gostilian-juegosdemesa Gracias por la información, desconocía que se realizo ningún cambio. ¿sabes donde se ha anunciado? Ni en BGG n en su web vi nada, y estaba buscando algún documento de FAQ o similares por si hubiesen cambiado mas cosas.
Se ha anunciado en Telegram y supongo que en alguna otra red. Se siguen usando las líneas marrones ya que si no los últimos se benefician y recorren más casillas gratis que los primeros, no siendo situaciones correctas.
También hay un vídeo donde el autor lo explica, pero no lo encuentro. Básicamente puedes hacer la prueba aplicando que todos los coches sacan la misma tirada durante las tres rondas de salida y una ronda posterior con mismos neumáticos y tiradas. Todos deberían estar a la misma distancia que en la salida, pero si no se cuentan las líneas marrones, lo de atrás recuperan distancia y no debe ser así.
Buenas, tenia una pregunta, a ver si me pudieras resolver. Si te sales de la pista, cuando avanzas 4, se puede forzar motor o frenos para avanzar 3 PM extra?
Maravilloso y completísimo juego.
Gracias por comentar!
Muy bueno el tutorial! Muchas gracias, es el tutorial con el que más claro me ha quedado todo, esperando mi copia que llegará hoy o mañana ! Con muchas ganas de echar unas carreritas y ver sensaciones , es que tiene pintaza !! 😊
¡Gracias!
Muchas gracias, es mi primer juego ya tirando a complejo y leerme un manual me cuesta la vida. 👍
¡Espero haberte ayudado!
Hola! Gracias por el gran tutorial 🫡, duda que pasa si un auto va más rápido pero no tiene cómo frenar? Gracias
No acabo de entender la pregunta, disculpa.
15:18 Creo que una vez terminas las 3 rondas de salida, no se tienen en cuenta las líneas marrones. Eso de que se usa solo hasta llegar a la curva, lo dice en el apartado de movimiento diagonal, donde dice que durante las 3 rondas de salida puedes mover en diagonal o hasta que llegues a la curva.
Es una discrepancia entre el manual y la corrección que ha hecho la editorial, que dice que se respetan las lineas marrones hasta la primera curva (el resto de reglas de salida solo aplican en las tres primeras rondas). A mi personalmente me gusta más como sale en el manual (lineas marrones solo en las tres primeras rondas, junto al resto de reglas especiales de salida).
@@gostilian-juegosdemesa Gracias por la información, desconocía que se realizo ningún cambio. ¿sabes donde se ha anunciado? Ni en BGG n en su web vi nada, y estaba buscando algún documento de FAQ o similares por si hubiesen cambiado mas cosas.
Se ha anunciado en Telegram y supongo que en alguna otra red. Se siguen usando las líneas marrones ya que si no los últimos se benefician y recorren más casillas gratis que los primeros, no siendo situaciones correctas.
También hay un vídeo donde el autor lo explica, pero no lo encuentro.
Básicamente puedes hacer la prueba aplicando que todos los coches sacan la misma tirada durante las tres rondas de salida y una ronda posterior con mismos neumáticos y tiradas. Todos deberían estar a la misma distancia que en la salida, pero si no se cuentan las líneas marrones, lo de atrás recuperan distancia y no debe ser así.
Buenas, tenia una pregunta, a ver si me pudieras resolver.
Si te sales de la pista, cuando avanzas 4, se puede forzar motor o frenos para avanzar 3 PM extra?
No, no se puede. Te has salido de pista y no estás en carrera.
Donde lo puedo conseguir
Lo tienes, por ejemplo, en la web de Doit games.
Juegazo, tengo la big box y voy a ver si depuro alguna regla específica. Saludos
Un saludo!