A NOVA ATUALIZAÇÃO DO LOSSLESS SCALING ESTÁ INCRÍVEL - TESTANDO NO RED DEAD REDEMPTION 2
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- เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024
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Brother a sua intenção é boa, mas nao adianta explicar todo o video, o pessoal sempre vai assistir so metade ou pular.
Como sugestao recomendo ser mais objetivo no teste, quem tiver duvida de como usar é só indicar ver seus outros videos.
Em questão de interpolação comparado ao AFMF o patinho 🐤 tá na frente aguardemos o AFMF ficar tão bom quanto...e porfv amd crie um botão de permitir afmf ligado sempre e um botão modo fidelidade q o mesmo desligue para manter qualidade. Ouça essa dica do rhoberly
Se , no Riva , você usar o Scanline sync x/2 , ele já vai travar o fps em metade dos hz do seu monitor , com uma fluidez melhor do que com v-sync/g-sync/free-sync . E aí usando o fg do lossless scaling fica muito melhor e com input lag menor
Nesse x/2, o X seria o hz do meu monitor? Ai eu coloco metate do hz do meu minitor no scanline ou coloco em x/2?
@@mohamodzclipzzofc5184 o scanline sync é uma alternativa mais fluída na frente das outras sincronizações , e tem um input lag menor , e no x/2 ele funciona com metade dos hz do seu monitor, sem que você precise limitar com o framerate limit . Nessa versão beta nova do riva, tem como configurar pra ele usar o nvidia reflex pra diminuir ainda mais o input lag, em conjunto com o scanline sync
Uma alternativa mais fluída quando se trata de taxas de atualização menores, 60hz , 75hz ..
@@TheInfectedVoice esse nividia reflex finciona em placas amd? Quando testei esse scanline, n deu certo, e quando limito o framerate no riva tbm n ficou bom aq. No meu caso só ficou legal limitando frame pelo proprio jogo
Pior que funciona . Eu não sei qual foi a mágica que eles fizeram, mas funciona , a partir da versão beta mais atual do riva @@mohamodzclipzzofc5184
testei no meu steam deck com windows, no elden ring, conseguiu estabilizar em 60fps usando o recurso + fsr, ficou mto bom. No cyberpunk n ficou tão fluido mas na minha opnião ele saiu de impossivel para jogável.
Edit: a qualidade de imagem do cyberpunk no preset "steam deck" + esse programa fica IMPOSSIVEL de enxergar qualquer coisa, recomendo no minimo o preset "baixo", já fica muito melhor.
Taca o fsr3
É isso que é o mais foda desse Geradores de Frames, é proporcionar a pessoa humilde sair do Não jogável para jogável. foda demais.
eu queria muito ver uma comparação entre a 2060s com o mod fsr3 e uma 4060 com o dlss3, a nvidea disse que não liberou o frame generetion para todas as gpus das series anteriores pq segundo ela as placas mais antigas não tem a tecnologia de hardware necessarias para o frame generation então essa comparação seria muito interessante, como o FG se comporta nessas duas placas.
10 fps
@@mbs6359 a questão não é desempenho, é a diferença de qualidade gráfica entre as duas, qual tem menos ghost ou tremelique na tela.
@@H_0_R_u_s nesse caso se quer saber da qualidade de imagem do dlss vs esse mod .
O adrenaline já fez esse teste, só que a 3060TI vs 4060TI ( th-cam.com/video/CNoNzuZenJY/w-d-xo.html ) Resumindo, o DLSS3 é mais consistente, tem mais qualidade e menos artefatos, mas recomendo você ver.
@@AndreFelipe-ef5mv vlw dms mano. vou ver sim.
Não consigo usar o HDR nos jogos já que não pode usar modo fullscreen. Isso meio que inutiliza o software pra mim. Muito triste.
eu quando ativo o dimensionamento meu jogo fica com tela preta
Tenta desativar o upscaler do lossless, se você reparar no meu vídeo, esse recurso está desativado, só estou usando a interpelação de quadros.
mesmo assim o meu ta tela preta man como resolvo? ja desligeui freesync fiz tudo e nd, tela preta
@@Rhoberly
problema que esse programa ta bugando meu controle, fica alternado sozinho pro teclado quando ligo ele
Qual o melhor drive para rdr2 robherly, esse que voce usou no video é bom para o rdr1?
O 23.12.1 é um driver excelente.
@@Rhoberly Show, obrigado vou usar aqui, é que eu faço conteúdo de red dead rp, ai sempre busco oque me dais mais fps e estabilidade possível
SEU MONITOR É 120 OU 144? todos os jogos que eu jogo fica mostrando 144fps no lossless scalling! Fica muito liso
O meu é 120Hz, tenta travar a sua tela em 120Hz no Windows.
eu posso usar o framegeneration nativo da placa de video + esse esse software? ou sera que fica muito cagado?
Não vai funcionar, pois ambos usam recursos da placa para funcionar.
Não sei o motivo, mas no meu ele ao invés de 30fps ir pra 60fps, ele vai de 30fps pra 120fps e fica todo lagado e o game em camera lenta. E acho que o frame generation nem esta funcionando, pois balanço a câmera bem rápido para ver se da algum artefato ou erro na imagem, mas não da nenhum.
Tentei alterar os Hertz do monitor, usar modo janela, tela cheia, mudei a versão do app, desinstalei e baixei de novo, tentei em outro game mesma coisa. Sabe o que pode ser?
PC espec:
R7 5800x3D
RTX 2070
32GB 4*8 3600mhz
M.2 2TB
Não sei o que está acontecendo aí, aqui funcionou do jeito que mostrei no vídeo.
Qual está sendo melhor, esse ou o mod do lukefz?
Eu prefiro esse por ser mais simples, e funcionar em todos os jogos, e ser bem amis barato, o outro não funciona bem em quase todos os jogos, e tem que pagar 32 reais por mês para ter acesso aos arquivos, enquanto o Lossless custa 16,99 na Steam.
@@Rhoberly entendi, realmente o lossless tá mais barato, vlw
Aqui tá bugado, no rdr2 some o mouse quando ativa o programa e Tb não tá mostrando os fps do programa
Se eu travar a 50 fps o rd2 (o fps estável que eu tenho) eu consigo dobrar e jogar a 100 fps? Ou é melhor colocar em 60 fps mesmo (mesmo não conseguindo em todos os momentos de maneira estável) e jogar a 120?
Isso é mais uma questão de raciocínio do que uma pergunta, na verdade.
Você tem que usar de uma maneira que o FPS base fique sempre fixo, o software recomenda um mínimo de 60 FPS para funcionar bem, ai ele jogaria para 120FPS, claro que pra sentir a fluidez a sua tela teria que ser de 120Hz pra cima.
Eu queria ver um teste em uma configuração mais fraca. Na RX6600m já fica com fps acima 30fps, aí ficou 60 travado.
No meu canal tem vários vídeo do lossless com a 6600, inclusive no Red Dead 2, procura na lupa de pesquisa do meu canal que você acha.
Uma duvida usando esse programa não precisa usar nenhum mod na pasta do jogo?
Não, é só ativar o software.
da pra dar uma sobrevida pra varias placas haha eu mesmo com uma 6750 xt em jogos tipo alan ou jedi survivor se deixar no epico fica meio ruim dropando fps acho que esse programa ajudaria
Eu to fazendo assim, jogo pelo notebook com controle na tv, ai configuro o jogo pra rodar a 30 o mais bonito possível e depois ativo pra jogar com 60 mas com os gráficos mais bonitos. Tem que ficar estável nos 30 pra rodar a 60 liso. Vale a pena demais comprar
Como assim cara eu tenho uma GTX1070 e monitor 60hz vale a pena ?
Jogo jogos de carro e normalmente usa muita gpu por conta de mods se eu colocar 30hz com os gráficos no talo e ativar isso para 60hz vai ficar como se fosse 60hz ? Não estou entendendo muito bem
Legal hein, é igual/parecido com a tecnologia presente nas TVs modernas.
Exatamente, porém com uma latência muito menor.
Qual a configuração do seu computador?
Do PC do vídeo, um Ryzen 5 5600, RX 6600M e 32 GB de memória.
Mn, se não aparecer o fps no canto é porque não ativou? O meu nao aparece de jeito nenhum no rdr2, ja no god of war aparece normal, mas queria no rdr, ai como não aparece não sei se esta funcionando, não percebo muita diferença, alguem pode me ajudar nisso?
Tentou com o jogo em janela sem borda?
@@Rhoberly Não tentei mano, só tentei no janela com borda, vou tentar amanhã sem bordas. Obrigado.
@@Rhoberly Deu certo meu mano, no modo janela com bordas funcionou, abaixei um pouco a resolução do jogo e está perfeito demais, muito obrigado!
Eu não consegui ativar, meu monitor é 60 fps, eu travo o jogo em 30 e o fps quando ativo o loss vai pra 120 .
Essa "aura" envolta do personagem me assombra. Eu me livrei dela deixando o TAA, pelo menos, no médio.
Software mt bom, meu rdr2 roda a 60 fps na rx 580 no preset equilibrado, porem aumentei os graficos e traveia 30 no RTSS e está em 60 fps fluido praticamente no Ultra o jogo, unico problema é o delay do mosue, no controle nao sinto diferença mas no mouse ainda tem um delay.
Ativa o screen tearing, vai diminuir o delay.
@@100edhonda ja estava ativado, no mouse o delay n tem cm, so c updates e msm assim não acho q vai mlrar
@@100edhonda Jogar com tearing é horrível demais, eu não consigo, rsrs.
@@kdu_6069vai no adrenaline e ativa o anti lag dentro do jogo que vc esta testando pra ver se melhora.
Não tem como fazer milagre, a latência em 30 FPS é muito alta.
nao funciona por nada, sempre cai o fps, meu monitor é 144hz ja limitei a 70 e a 60, e n vai
Vai sim 144 vc tem q travar o game a 72 fps e esse programa n é como o afmf para ele funcionar perfeito o monitor tem q esta travado no Windows na taxa q vc quer alcançar, meu monitor 165hz quando tento buscar 144hz fica estranho,porém quando travo monitor 144hz no Windows e travo fps base em 72 funciona perfeito lógico a placa n pode está em 100% de uso
aonde consigo abaixar o drive da amd tenho uma rx 6900 xt faz muita diferença ?
No site da AMD, veja esse vídeo: th-cam.com/video/NDSL2nEGnL4/w-d-xo.html
Tenho uma rx 6700 xt, isso funciona no forza 2023?
Funciona em qualquer jogo.
Rhoberly depois q coloquei o mod do lukefz no red dead , e uso o lossless a tela fica escura mas aparece o fps lá em cima , já excluir o mod do luke da pasta raiz do game mas do mesmo jeito continua dando tela preta quando uso o loss , sabe se é pq tem q excluir os arquivos de save do red? , já desistalei e instalei o game
Não sei te dizer, nunca fiz isso de usar os dois ao mesmo tempo, provavelmente vai ter que apagar tudo, para excluir as o arquivo de configuração do jogo.
funciona no limite ? kkk zueira , pior que é verdade pessoal nao ve o video todo ou reve...e fica PERGUNTANDO coisas ja faladas no video kkkkk
Isso é bizarro demais, vou começar a responder que o que a pessoa quer saber está no vídeo, kkkkkk.
kkkkkkkkkkkkk@@Rhoberly
Não funcionou no red dead pra mim pq no meu caso a placa fica esguelha com ele, mas roda nativo normal a 45-50 fps, placa fica sempre 99% uso, mesmo travando no riva em 30fps
Falou tudo, o software usa 10% da VGA que é pouco porque ela dobra a fluidez (30=60) (60=120) etc... e manter o frame base sólido para ficar fluido.
Cara realmente vale cada centavo os caras estão de parabéns quem fez o software,e olha que vai ter atualização
Testei The Witcher no ultra com raytracing na minha 3070ti com i5 10400, o jogo ficava em 30fps e no lossless ficava em 144fps. Estava bem fluidos porém senti um pouco de lag nos comandos usando o controle
O recomendado é ajustar a taxa de atualização do monitor(Hz) de acordo com o FPS nativo, 30 FPS travar o monitor em 60Hz, 60 FPS travar o monitor em 120Hz, e por aí vai, isso diminui ghosting e latência, claro, não é perfeito por ainda estar em desenvolvimento, mas é o jeito "correto" de usar o programa ao máximo.
Ps: Leia a documentação do programa e atualizações, evita dor de cabeça
@@sonkori2304 não tive problemas com Ghost nos meus teste, só latência mesmo. mas ainda sim bem jogável.
uma dica e que se teu jogo tiver no medio por exemplo pra rodar 45 fps e tiver margem tu trava a 30 e usa o programa, se a placa tiver folga vc aumenta a qualidade grafica, se nao, tu ativa o fsr ou usa o fsr do lukefz
Real, esse software é bem versátil, varias formas de usa-lo.
eu só queria saber pq quando eu ativo o lossless em vez de dobrar o meu fps que seria de 30 pra 60, o programa diz q ta a 400 fps..
Algum bug, aqui sempre vai pra 120.
o meu está com ghosting no personagem, sabe como resolver? usando o 2.10.1
COMO FICA NO COD WARZONE 2 ?
Não pode usa isso em jogos online, o anti cheat pode ver como mod ou hacker e te da ban permanente.
Mano. Meu monitor é 75hz. Como e minha placa de vídeo e processador igual desse vídeo. Como posso configurar esse programa e tirar melhor proveito ?
Com um monitor de 75Hz não faz sentido usar esse programa, já que sua configuração, já consegue entregar esse Framerate de maneira nativa.
Como meu monitor é de 60hz eu não utilizo o Frame Generation, uso somente o LS1 como já vem de padrão nativo do aplicativo e está funcionando muito bem.
meu jogo fica cheio de aúrea e todo fantasmagórico, nao dá pra jogar
Cara, a minha RX 580 2048sp sem overclock, consegue rodar RDR2 com os gráficos no máximo e fica cravado em 35fps. Não testei com o LossLess nem com FSR 3 Mod
Com o LossLess, vai rodar a 30, com fluidez de 60
Impossível
É Só o meu RDR2 que não tem as funções "DLss Nvidia e AMD" nas opções do game ??? Já vi os arquivos em outros usuários que tem umas ( dll) que o meu não tem!
O meu é o original.
Pra resolver o problema do botao nao funcionar e so trocar ele que volta
No meu red dead fica com uso em 95% do processador na cidade com muitas coisas na tela. Será que esse programa pode diminuir um pouco o uso dele ?
Só se você for travar em uma frame rate menor do que você usa normalmente, caso contrário vai ficar do mesmo jeito.
Mano, quando eu vou aplicar, meu jogo fica em tela preta com bordas brancas, é possível escutar o som do jogo mas não dá pra ver nada
conseguiu resolver?
MEU DEUS QUE COISA ESPETACULAR, ESTOU RODANDO RDR2 NO ULTRA E MUITO FLUÍDO
@Rhoberly, sem mentira cara. Eu já tinha formatado o W11 umas 4x, paguei 2 otimizações de 100 reais cada, e nada do jogo me satisfazer, sou bem exigente com gráfico e também com FLUIDEZ.
MANO, OBRIGADO MESMO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Pode ser uma pergunta besta, mas funciona com outros softwares?
Exemplo YT?
Tipo, os vídeos de 60 ficarem em 120
Ou até filmes de 27fps, rodar a quase 60?
Funciona sim, inclusive em players como o K-Lite Codec Pack
aplicativo muito bom pra quem tem uma gpu fraca, faz milagre, mas no meu caso n vou usar pq n tenho um monitor 120 ou mais pra aproveitar dele, video bom mn!
Uma pergunta aleatoria, os quadros gerados a mais afetam o desemoenho do processador da mesma forma que quadros reais afetam? Tipo se tu jogar um jogo sem vsync com fps destravado, usa bem mais do processador doq usar com fps travado a 30 ou 60. Com os quadros gerados tbm?
Não, os quadros falsos só afetam a GPU, já que o sofware exige por volta dos 10% da GPU para funcionar, a carga na CPU vai depender do frame rate base.
até agora não consegui fazer funcionar em nenhum jogo kkkkkkkkk o overlay mostra 300 fps por algum motivo, mesmo travado a 90 fps pro LS jogar pra 180
Esses Geradores de frames, oque vai influenciar a compra de monitores acima do 60hz não é brincadeira
Vai aumentar a compra de monitores acima dos 60hz e diminuir a compra de placas extremamente potentes, eu mesmo não troco de placa de video tão cedo mais, a minha é antiga e dobrou o desempenho com esses mods.
Deixo minha tela no windows em 120hz, o jogo travado em 60fps com a gpu folgada, mas quando ativo o software, ele joga pra 240hz, só fica em 120hz se eu por minha tela em 60hz
Amigo tem como testar no starfield?
unico problema desse programa e que zoua tudo o hdr estora ele inteiro se nao fosse isso ficava top nao gosto de jogar sem usar hdr tem como resolver isso?
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk solução simples, desliga o hdr!!!!!! ou calibra teu monitor.
Não testei com HDR, mas realmente depois que me acostumei com HDR é difícil jogar com ele desativado.
Amigo voce ja usou hdr pelo jeito que ta falando nunca usou pra falar assim jogo sem hdr fica outro game @@geancarlos6938
Se os 10 vídeos sobre isso tiver red dead redemption de fundo já me prende no vídeo kkkkkkkk
Legal software, eu não consigo usar ele pois minha placa já bate 100% por ter como gargalo a cpu que em breve trocarei, mas o rdr2 é um jogo bem otimizado, eu mesmo estou jogando no meu i5 4440, 8 ram, rx 580 a 60fps em alguns cenarios e 37 em Saint Denis, isso usando um preset grafico de um ytb americano isso em fullhd, e o jogo tá bem bonito.
o meu parece que nao funciona eu ativo ele, mas nao vejo diferença no jogo
O bom é que o lossless scaling tá se atualizando quase que semanalmente . Não vai demorar muito pro frame generation do programa superar os drivers oficiais , quando se trata de gpus antigas .
Agora o meu gargalo vai ser só processador mesmo , por que enquanto der pra rodar a maioria dos jogos em 30 fps , os 60 fps estão garantidos
poderiam tirar uma duvida? funciona em jogo pirta/cr@ck?
Sim
Esse borrão ao redor do personagem aparece tbm no gd of War 2018
Acredito que sim, mais não testei ainda,
Cara minha placa é uma rx 590 gme e ela fica dando uns picos de 100% de uso do nada em qualquer jogo ou até mesmo quando não to jogando ja tentei reinstalar os drivers siguindo seu video encinando direitinho e até formartar mas não resolveu sabe o que poderia ser? ja não sei mais o que pesquisar pra tentar resolver por consequencia ela fica muito quente sempre acima dos 80 as vezes beirando os 90 graus minha cpu é ryzen 5 5500 não sei se pode ter alguma coisa a ver
Isso é só erro de leitura do software de monitoramento, não quer dizer que está sempre a 100%, do mesmo jeito quando o uso cai do nada, nas polares isso sempre foi meio bugado mesmo, e você tem que ter consciência que essa GPU para os jogos atuais já está bem fraquinha, nesses jogos ela vai ficar sempre em 100% mesmo, a menos que reduza muito os gráficos, ou trave a 30 FPS, e mesmo assim dependendo do jogo ela ainda vai ter que dar tudo de si pra rodar o jogo, isso é normal.
@@Rhoberly entendi vlw se der faz um teste de algum jogo a 30 fps para 60 que ai deve ser perceptível em vídeo ja que o vídeo é a 60 fps
o hud dos jogos estao todos corrigidos??? to pensando em adquirir o software, porem to aguardando essa correção
Vou fazer outro vídeo testando a nova atualização, e vou falar de todas as limitações do software, espere por esse vídeo para desistir se vai comprar ou não.
Compensa para quem tem uma rtx3070, ryzen 5600x e 32gb ram?
Compensa sim.
e la na gpu ta automatico nao aparece minha 5700 xt
@@marcoscarvalho3785 Aqui também fica em automático, não aparece a GPU que está no sistema
mano aqui funcionou de boa! porém , no meu pc o jogo pega uns 40 a 50 fps em tAA, se eu ligar o fsr2 ele vai acima de 60.
qual é o real fps? o lá de cima em branco ?
O fps que o loss less ativa no canto superior esquerdo é o já com o dobro do fps. O fps base sem ele é o que mostrar em outros apps de ver o fps
É só no meu que quando ativa, o gráfico Fica um pouquinho feio?!
Isso está acontecendo pois você deixou o upscaler do software ativado, no vídeo que fiz desativei, e o gráfico fica perfeito, tirando alguns artefatos de interpolação que cito no vídeo.
meter um mod fsr 3.0 mas o lossless scaling, da pra meter um 4k a 60fps dependendo o jogo, tudo isso sem depender de uma placa de video de 3k, impressionante
uando eu ativo o meu, fica um pouco travado, uando nao fica travado ele fica com muito delay, corrige como? (meu teclado nao tem a letra ke (a letra de numero 17 do alfabeto)
Se a GPU ficar em 99% a imagem fica travando mesmo, tem qe configurar o jogo de uma maneira que a placa nunca fique em 99% de uso, se o FPS que você está rodando for abaixo dos 60 FPS vai ficar com uma latência bem alta mesmo, ativa o Anti-Lag caso tenha uma AMD, ou o Modo de baixa latência se tiver uma Nvidia, esses recursos ajudam na latência.
opa amigo, voltando um tempo depois aqui pra fazer ua pergunta, agr ja nao ta mais travando nem com tanto lag, mas sabe me explicar como faz pra diminuir/tirar aquelas "waves" que da quando o lsfg ta ativado?@@Rhoberly
Testei aqui com a 1070, meu monitor é 144hz travei ele no 120 e travei o jogo a 60 FPS e não ficou fluido. Não sei o que pode ta errado.
Mas os software jogou os quadros para 120 FPS?
comigo ta acontecendo a mesma coisa e software mostra que ta 120 mas ta com a fluidez de 60
@@Rhoberly
Comigo tbm só que em the last of us
mano mesmo desabilitado tipo deescala o game fica nitido
@@marcoscarvalho3785 Estranho.
Cara, minha rx580 bate 100% em todo jogo eu jogo em fhd monitor de 60hz, como eu faco pra utilizar esse programa corretamente?
É como falei no vídeo, esse software acaba não sendo pra todo mundo, seria o ideal em jogos que você conseguisse uns 45 FPS, aí travaria nos 30, onde a GPU iria ficar com folga para o programa, aí você conseguiria jogar com a fluidez dos 60, mas o próprio software recomenda os 60 para jogar para 120 para funcionar bem, mas você pode tentar o que falei.
e quando o gargalo é na cpu?@@Rhoberly
Programa ta funcionando muito bem aqui no meu, pórem o mouse quando movimento parece que está lagado, n é imput lag mas na tela msm, parece como se o cursor do mouse estivesse em 30 fps, será que é por causa do monitor ser 60 hz?
30 FPS tem uma latência muito alta mesmo, nos 60 foca muito melhor, praticamente não percebo.
Esse serrilhado que vc diz ser TAA, não existe no 4k
Consigo usar essee app em jogos da ubisoft por ex? Que nao abrem pela steam?
Sim
cara pq minha rx 6600m não chega a essa frequencia? fica em 1900mhz por ai
Cada chip é um chip, você deu azar na famosa loteria do silício, até porque a seleção de Chips das RX 6600M feita pelos chineses, é bem meia boca.
acabei de fazer um a mudança da bios e ta chegando a 2500 estável acho que era o driver
Cara quando eu ativo o jogo fica todo travado,e mostra que tá em 60 FPS ?
Isso acontece pois você não está deixando folga na GPU, e está usando com ela em 99%, tem que deixar uma margem para o software, pois ele usa de 10 a 15% da placa para funcionar.
@@Rhoberly mas a placa tá em 50% de uso kk
no caso se minha tela for de 60hz eu tenho que travar no rivaturner 30hz ?
Isso.
Quando eu ativo fica uma tela branca oq fazer?
Não sei.
Infelizmente eu uso a tv como monitor ela é 60mgz e funcionou mais ou menos. Não ficou legal. Ms eu entendo q ele deve funcionar melhor com um monitor mesmo.
Rodando no DX12 ao invés de vulkan? É melhor?
Não vejo muita diferença entre os dois.
Eu comprei e estou usando nos meus jogos de campanha estar animal, muito bom mesmo vale apena.
nos meus testes deixar o fps destravado reduz a latencia
mano ta usando a vversão beta-beta do lossless ou a ultima versão?
Ainda não cheguei a usar, vou fazer um vídeo testando.
O meu ainda ta na versão 2.5.1 do beta-beta,
minha gpu é uma 1050ti mas quando entro no jogo ela fica usando 99% ai nao consigo usar o lossless. alguem tem alguma dica para diminuir o uso da gpu para usar o lossless?
Só baixando o gráfico, ou limitando o framerate em 30 FPS, caso você esteja jogando com o FPS solto, e tenha margem para manter os 30 FPS constantes com folga para o Lossless, lembrando que a recomendação do lossless é um mínimo de 60 FPS base.
Meu lossless scaling não funciona por nada, só perco fps, até o contador de fps funciona errado mesmo com o frame gen desligado, o jogo ta em 70fps por exemplo e ele mostra 120 ou 240 com o fsr ou ls1 habilitado, se eu ativo o frame gen, o jogo vai pra 24fps no msi afterburner e o contador vai pros mesmos 120 ou 240 fps. Estranho
Comigo tbm
Não sei o que pode ser, aqui funciona do jeito que mostrei no vídeo.
Testei no Cyberpunk 2077 e a função framegen não ficou legal não, funcionou mas o input lag dos comandos ficou gigantesco.
Se você estiver usando em 30 FPS como base, a latência vai ficar alta mesmo, não dá pra fazer milagre, agora em 60 fica muito aceitável, apesar de não ter testado no cyberpunk ainda, mas testei o AFMF, e a latência é mínima.
o meu ta com um leve ghost na cabeça igual god of war mas ta bem liso
Bom saber que posso trabalhar pelo rivaturne
AFMF deveria vir nesse estilo ai ou ate melhor....
Concordo 100%
Não funcionou para PUBG :(
Não é todo jogo que funciona
funciona em vulkan?
Sim
Eu to conseguindo jogar god 3 no emulador de 40 a 60 fps no meu xeon 2640 v3 com esse app ai, raramente cai pra 40 frames, é mais naquelas partes onde fica a camera meio longe e que pega mais detalhes ai cai pra 40 mas tipo super jogavel
qual gpu?
@@LucasNaufal RX 580, mas não influencia muito dependendo da configuração do programa, quando eu uso o FSR no programa pra aplicar no emulador e jogar god3 usa mais da GPU mas não passa de 45% e fica mais estável pra jogar, se eu não habilito um tipo de escala no programa eu sinto o jogo travando mais, ai quando ativo amd fsr ali no programa raramente cai de 50 fps
boa man, eu até iria testar god 3 mas rpcs pede no mínimo processador de 6 núcleos e meu i5 4440 chora
@@__nathan..gfofcasda Se fosse um 4/8 acho que tu iria conseguir rodar bem com umas quedas pra 20 fps, mas daria pra zerar
@@gabrielalves7771 se pá sim, eu tentei e rodei uns 5 fps sem modificação nenhuma kkkkkk
Eu comprei o meu na Olx por 5 reais muito top mesmo
o riva e o msi fica reconhecendo o lossless, ent se eu travo a 60 fps, ele trava o lossless a 60 tmb
Aqui não acontece isso, só trava o jogo.
@@Rhoberly estranho, não tenho ideia do porquê quando ativo o lossless ele reconhece como 2 jogos abertos (tanto que aparece 2 overlays do riva na tela)
como que muda o lado onde fica marcado o fps ??
É no Rivatuner, basta escolher o canto da tela que você quer deixar o overlay, é bem na interface inicial do Riva.
To achando tudo bem confuso e não me parece fazer sentido. Eu acho que você entendeu mal como funciona interpolação de frames (software ou hardware, indiferente). Ou eu entendi muito mal o que você tentou explicar. Mas o que está sendo renderizado e enviado para o monitor, nesse teu vídeo, possui 60 quadros por segundo, uma vez que limitador de frames esteja ligado com valor em 60. Ao que me parece, você não está tendo nenhum benefício com o uso dessa ferramenta (que seria meramente uma transição entre os frames mais suave). Na verdade só está com a parte ruim, que é o adicional massivo ao tempo de resposta e também leves artefatos e imperfeições na construção dos quadros. Não há benefício na tua demonstração.
Isso que você está falando não tem nada a ver, o Rivatuner só "enxerga" ou consegue travar os Frames que estão sendo renderizados pela Engine do jogo, ou seja o FPS base, no caso do vídeo os 60 FPS, esse software injeta mais 60 ou mais 30 dependendo do Framerate base, o que vai preencher o restante dos Hz da sua tela, para o Rivatuner só existe os 60, que vai dar uma limitação para o software de interpolação só mandar mais 60, pois ele sempre vai tentar dobrar os Framerate base, é a mesma coisa que recursos de interpolação de TVs, como o Trumotion por exemplo, é algo completamente alheio ao jogo, pois acontece de forma externa, em um nível bem mais alto que a Engine que está em um nível bem mais baixo.
@@Rhoberly Então faz assim. Liga o monitoramento de quadros por segundo do monitor. O que aparecer ali é quantos quadros estão sendo renderizados pelo computador. Não importa se é pelo motor, pela placa de vídeo ou por um software. Eu duvido bastante que funciona como você disse e, sim, entendo perfeitamente como funciona todo tipo de interpolação de frames. Desde esse método fajuto de TVs de 20 anos atrás até o DLSS3. Não é ciência de foguete também.
Tenho gtx 1650 super eu sou super chato com gráficos, prefiro forca minha placa até talo para ter todos detalhes mesmo... Esse drive seria bom quando eu estava fom gtx 750 Ti.
Mais legal usar a função da NVidia (Niss)