【鳴潮】長離(ちょうり)のキャラ解説/スキル/コンボ/編成/おすすめ凸【Wuthering Waves 】

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 52

  • @トゥルーパー
    @トゥルーパー 4 หลายเดือนก่อน +1

    待ってましたよ動画🤭
    相変わらずとてもわかりやすくて助かります🤗

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  4 หลายเดือนก่อน

      見て頂いてありがとうございます!

  • @loTh0h
    @loTh0h 4 หลายเดือนก่อน +1

    とてもわかりやすかったです。
    丁寧な解説なのに無駄な部分がなかったので動画のテンポが良かった!
    大変だとは思いますが今後のキャラ解説動画もぜひ作ってほしいです!

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  4 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます。今後もキャラ解説は作っていこうと思ってますのでどうぞよろしくお願いします

  • @user-or8mo8mf2g
    @user-or8mo8mf2g 4 หลายเดือนก่อน +1

    1番分かりやすかったありがとうございます

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  4 หลายเดือนก่อน

      こちらこそありがとうございます🙇‍♂

  • @mnnpoenwnn
    @mnnpoenwnn 5 หลายเดือนก่อน +1

    ほんとにわかりやすかったです👍

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  5 หลายเดือนก่อน

      良かったです☺️

  • @アバ茶-y1r
    @アバ茶-y1r 5 หลายเดือนก่อน +6

    めっちゃわかりやすいし編集見やすくて最高!

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  5 หลายเดือนก่อน

      そういって見て頂けて本当にありがたいです🤗

  • @user-parara2350
    @user-parara2350 5 หลายเดือนก่อน +5

    わかりやすい解説ありがとうございます👍

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  5 หลายเดือนก่อน

      こちらこそ見てくれてありがとうございます🙇‍♂

  • @runafia
    @runafia 5 หลายเดือนก่อน +2

    わかりやすい解説ありがとうございます。現環境ではクリティカル盛りにくいので2凸効果はとても強く感じますね!

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  5 หลายเดือนก่อน +3

      こちらこそ見てくれてありがとうございます🙇‍♂「現環境では」っていうのも重要ポイントかもしれませんね。
      今回は無凸で、復刻まで待って環境変化を見極めてから2凸するか判断ってのも選択肢ありそう。復刻するかは知りませんけどw

  • @2sec-lf5zn
    @2sec-lf5zn 5 หลายเดือนก่อน +3

    これが一番わかりやすかった

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  5 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!

  • @-lizura6101
    @-lizura6101 5 หลายเดือนก่อน +7

    心眼攻撃や強化重撃は共鳴スキル扱いなのでエコー厳選は「クリティカル、共鳴スキルダメアップ、共鳴効率」が良さそう

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  5 หลายเดือนก่อน

      確かに!補足助かります🙇‍♂

    • @赤いトマト君
      @赤いトマト君 5 หลายเดือนก่อน

      サブステ?かな

  • @lv1-r7h
    @lv1-r7h 5 หลายเดือนก่อน +2

    めっちゃわかりやすかった

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  5 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!

  • @mgawpdpw046mgwp
    @mgawpdpw046mgwp 5 หลายเดือนก่อน +5

    師弟関係なだけあってこんしと基本的な構成は同じですね!
    4段目を当てると派生する

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  5 หลายเดือนก่อน

      なるほど!良いとこ気づきますね〜

  • @Excalimus
    @Excalimus 5 หลายเดือนก่อน +1

    素朴な疑問ですがピックアップ前でどうやってここまで詳細な性能情報がわかったのでしょうか?(使用映像も含めて)
    今まで使えたのはお試しの1回だけと認識していますが認識違いですかね……?

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  5 หลายเดือนก่อน

      全てそのお試しの内容です☺️お試しのキャラは画面右側のパーティメンバーのアイコンに時計のマークが付いてます。使用映像は全てそのマークが付いてます。

  • @bb-he7tf
    @bb-he7tf 5 หลายเดือนก่อน +1

    ゲーム自体まだ始まったばかりだから、焦る必要はないです。これからも有用なキャラが出てくるだろうから、無理せず石を貯めようぜ。😊

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  5 หลายเดือนก่อน

      それもアリですね☺️

  • @櫻井聡-p9s
    @櫻井聡-p9s 5 หลายเดือนก่อน +1

    見た目は好きなんだけど、使いこなすの難しそうで
    保留してたけどコンシ確保しました、チケ配布あれば少し回すかもしれないけど配布渋めですよね

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  5 หลายเดือนก่อน

      ver1.1の配布は今がピークっぽいですかねえ

  • @刺身食べたい-t8y
    @刺身食べたい-t8y 5 หลายเดือนก่อน +2

    武器は恒常星5でもいい感じですかね?

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  5 หลายเดือนก่อน

      恒常星5迅刀は、全ての効果が長離としっかり噛み合ってると思います!さすがに餅武器ほどにはならないだろうけど充分な性能なはずです。

  • @TAIGA.1028
    @TAIGA.1028 5 หลายเดือนก่อน +1

    チョウリ姉さんの解説とても助かります!
    ピックアップって次に履歴は引き継ぎって、できますかね?できたらガチャ石の数的お迎え完全にできる!!

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  5 หลายเดือนก่อน +1

      @@TAIGA.1028 履歴回数は引き継がれますよ☺️

    • @TAIGA.1028
      @TAIGA.1028 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@Hechima.Kokutou ありがとうございます!チョウリ姉さん楽しみ😊

  • @ンテイヌ
    @ンテイヌ 5 หลายเดือนก่อน +1

    とてもわかりやすくてよかったです!
    メインアタッカーとして使いたいな

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  5 หลายเดือนก่อน

      見てくれてありがとうございます。やっぱメインで使いたいですよね〜!

  • @taiyakiumama
    @taiyakiumama 5 หลายเดือนก่อน +1

    アンコの錯乱重撃には解放ダメージブースト乗るんかな?乗るならアンコをスワップアタッカーで使っても良さそう

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  5 หลายเดือนก่อน

      スキル説明通りなら錯乱重撃にブースト乗るはずなので、おっしゃるようにスワップ編成で活きそうですね👍

    • @ヌベスコあたま
      @ヌベスコあたま 5 หลายเดือนก่อน +2

      スワップすると共鳴解放バフは消えるので合いません!

    • @taiyakiumama
      @taiyakiumama 5 หลายเดือนก่อน +1

      長離の終奏の後にアンコの錯乱重撃からの長離チェンジって感じでアンコはたまに出てくる砲台役って感じですかね

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  5 หลายเดือนก่อน

      @@ヌベスコあたま あらぁ…アンコちゃん…

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  5 หลายเดือนก่อน

      @@taiyakiumama なるなるほど

  • @人ぺんぎん
    @人ぺんぎん 5 หลายเดือนก่อน +1

    攻撃ルートはともかく、回路が無駄にならない共鳴解放使用のタイミングがほぼ最後だけに固定化されそうだから共鳴回路のスタックは最大4じゃなくて6くらいが良かったかもね
    指定された特定の共鳴効率の数値以外は共鳴ゲージが無駄になりそうな予感がする

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  5 หลายเดือนก่อน

      @@人ぺんぎん なるほど確かにその方が使いどころの自由も増えそうで良いすね!

  • @hajimetabata800
    @hajimetabata800 5 หลายเดือนก่อน +1

    簡単にコンボ決められる今汐に比べると長離は難しそう
    あと今汐・長離・淵武の編成がひとまず環境パーティーになるかもと思うんだけどどうなんだろう

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  5 หลายเดือนก่อน +2

      チョウリは変奏でスタートしないと強化重撃までの儀式が長くなるので、編成ごとでのローテーション組みも重要になるかもしれませんね

  • @NumaBEE
    @NumaBEE 5 หลายเดือนก่อน +2

    餅武器のステがクリダメなので2凸のクリ率アップは欲しいですよねぇ
    餅武器が2凸前提の設計されてる…。

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  5 หลายเดือนก่อน +1

      確かに組み合わせて使ってね感ありますね😂

  • @manaka-vw4zf
    @manaka-vw4zf 5 หลายเดือนก่อน

    シカも必殺ただの1回ダメージで火力高い訳でもないからあってもなくてもそこまで変わらんけどな

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  5 หลายเดือนก่อน

      @@manaka-vw4zf 確かに!

  • @無を所得
    @無を所得 5 หลายเดือนก่อน +2

    2凸のクリ率25%イカれてて草
    防御無視とかいうパワーワードもどうなるのか気になる

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  5 หลายเดือนก่อน

      2凸良いッスよね〜!