Здравствуйте, можно-лив этом случае мы не размещаем взломанные программы. Музыка, популярные ? А то я не славянин, но не очень сильно, что я долбаеб в этом году не ввели ваш заказ. Добавить в избранное сделать домашней,
Плюс- не будет тупых толп травов, которые не дают попить и убивают, даже когда ты сытый и не охотился на них Минус - теперь на их месте огромные стада дейно...
Что по поводу концепции игры, я аналогично не понимаю почему и зачем. Очень сложно понять что себе думают разработчики и что им сниться в их влажных снах. По поводу геймплея за дейно.. Все дино так или иначе подвязаны к воде, ведь им нужно пить, и пить нужно будет всегда. В этом зи исла, нужно пить и кушать. Как мне кажется дейнозух добавлен чтоб усложнить эту задачу другим игрокам и чтоб долгое нахождение у воды было более опасным что-ли. За дейно в основном (если не брать кланы и т.д.) будут играть терпеливые люди, которые прокачивают максимальную скрытность в скайриме, любят крокодилов или аргониан. За дейно очень долго рости, нужно долго шкериться под водой и ждать чтоб к берегу подбежал кто-то другой. Ну и периодически ловить рыбу. Птер весьма топорный , но летающий. У него присутствует интересная, но сложная и не для всех удобная механика рыбалки. В основном он рыбоед, падальщик или троль. Может попытаться убивать мелких джувиков или кусать взрослых дино, просто летать, исследовать карту и наблюдать за движем. На этом полномочия птеранадона пока всё. Я видела модель человека. Может и сделают разрабы то, что хотели изначально. Но мне кажется , что когда все перейдут на эвриму разрабы скажут : "Ой мы опять неправильно сделали, ой всё плохо с оптемизацией, ой все поломано, переписываем код". Надеюсь что такого не будет, но.... На счёт меня, я классический Ждун Обыкновенный, с надеждой, но без эмоциональных желёз. Мне просто интересно во что это превратиться. Неплохое кино, за один то денежный взнос, не помню, сколько там этот айл стоил тогда?
@@MaKKoweyTapkin Егор, если будет не лень, просто посмотри на свою реакцию на того же спиныча или дейнозуха в титанах. Сравни эмоции с Ислой и ты поймёшь разницу. Она огромна. Потому что мы все уже устали ждать. Я так уже точно. После опыта с гипси (напоминаю, тогда он у меня на протяжении полтора часа просто отказывался есть) я немного остыла и потеряла веру и надежду. Эх...как-то так.
@@MaKKoweyTapkin Кста, в бермуде вчера выкатили обнову на новое стихийное бедствие - Лесные пожары...оооооооооаоаоаоа, Если снимешь что-то на эту тему, будет интересно.))
Рада вновь приветствовать, Маккофнян!) Штош, как по мне этот тестовый патч принёс с собой как и достаточно много плюсов, так и своих минусов. Начнём с первого. Анимации в большинстве своём хороши. Модельки сделаны, как по мне, довольно качественно и отвращения не навевают. Звуки, эффекты для двух новых существ слышаться и смотрятся классно (разве что звук советую сделать потише, ибо фулл адолт дейно любитель громко порычать на пол реки). Касаемо изменений на счёт карты (да и в принципе её частичной переделки) - видна работа великого картодела Донди, скрывать не буду. Некоторые её части выглядят слегка недоделанно или топорно, также попадаются скрытые "ловушки" в виде текстурок камней (эта зараза перешла с легаси, зуб даю). Вот так медленно перетекли к грехам, ибо пришло время занудству, так нелюбимому преданным ислафанам. Начну с анимаций новых рептилоидов. Хоть и, как я упомянула ранее, в большинстве своём они хороши, прорехи со временем начинают показываться всё чаще. Полёт птера (что и является по сути его главной фишкой) сделан несколько картонно и плоско, что особенно заметно при разворотах. Вообще, при сравнивании игры на птере и дейно, у меня возникли ощущения, что первый недоделан, ибо крокодильчика комьюнити ждало больше, нежели летающего рыбоеда, и разрабы сконцетрировались на любимце фанатов больше, дабы поднять онлайн сильнее (хотя сейчас уже сильнее некуда, стоит только взглянуть на онлайн всех офф серверов с дня релиза - это же ужас, не иначе). Также могу с уверенностью заявить, что с укусом дейно возникают порой полные беды, ибо своей пастью попасть по цели, маячущей под ней самой, он не может, как бы близко она не находилась. А вот как раз таки все остальные дино легко могут зайти кроку за спину и шпынять бедного до самой воды, как бы тот не изворачивался. Думаю, что на этом моя критика подходит к концу, ибо комм уже вышел длиннющий. Всё, как ты и просил, Егор :D Спасибо за уделённое мне внимание, надеюсь читатс было не муторно х3 P. S. Лучший монтажик, как по мне - 15:59
все динозавры испытывают потребность в воде, и теперь оооочень часто хотят пить , дейнозухи живут как правило в локальных местах близ кустов для травов ( там же и воюют друг с другом за право на территорию), кустов для травов как таковое на карте МАЛО! там же скапливаются и "хищные силы противника". играть за него истинное удовольствие , уже наиграл часов 50 за него и кайфую. растёт до 8 тонн с 500 укусом на ЛКМ и 1500 на ПКМ ( не сразу и в промежуток времени , примерно за секунд 5-7, пока удеждиваешь в зубах добычу). атак у него 3 штуки , ЛКМ, Alt+ЛКМ с поворотм и выпадом в сторону куда смотрит мышка ( хоть на 180 градусов), и ПКМ - это специальная атака с захватом жертвы и удержанием . хватаешь таргет ( до 3 тонны весом) и удерживая ПКМ утаскиваешь под воду и топишь его ! (работает из воды- далеко, с суши близко), вылетает на этой атаке он из воды еще на целый 12 метровый корпус , учитывая что еще полтора корпуса его находилось под водой( короче далеко) к примеру фулл адолта карно можно убить секунд за 10-12 утащив его под воду и утопив, при этом у жертвы находящейся в зубах сильно расходуется стамина и мало того что земноводные не видят под водой , так еще и в глазах неистово темнеет до полной черноты и усиленного стука сердца.Также можно трупом кого либо сделать ловушку близ берега для земноводных хищников , например на ЕУ серверах (130/130) юты и карно испытывают сильные сложности с едой и в 70% случаев молодь погибает именно от голода. короче кусочек мяса , который чувствуется из далека(чем дОльше нюхаешь тем дАльше нюхаешь) - лакомый очень. дейно и геймплей за него проработан хорошо. на текущий момент из достойных ему противников это 6 тонный Стего, с дальней атакой хвостом и очень болезненной ( как выйдет патч на Эвриму все тобой выданные дейнозухи погибнут или от зубов других дейно в группе ( максимум 2 в группе, больше не пускает пишет фулл пати) или в большинстве от Стего), или группа карно, поймавшая дейно на суше или меляке ( при переходе с одной реки в другую, большие расстояния с оочень мелкой водой). На берегу дейно особой опасности не представляет , хотя укус у него сильный и убьет ютку одним укусом, но учитывая скорость его разворота и передвижения проблематично ( тебе показалось что он кого то может догнать из-за мелкого размера дино кажеся что он бежит быстро, на самом деле он медленнее любого земноводного), еще ну очень точно попасть, так как отсутствуют хитбоксы из легаси, попал съел , не попал не съел. но процент попаданий крайне низкий против быстрых дино, и кстати синие всплески в воде - так дейнозух чувствует любое движение в воде. . исла уже не та - что была на легаси. играется и ощущается совсем иначе , не смотря на то , что драки никуда не делись. у меня товарищи , которые очень скептически относились к исле и даже хейтили Эвриму, сейчас не вылазят с стресс теста , очень нравится. ПЫ.СЫ. - атака в голову/шею/хвост/тело разные вещи с разным дамагом .( в тело стандартный дамаг, в голову увеличенный , хз на сколько или во сколько но ощутимо и сильно больнее, в хвост- почти нет дамага по хп, а только порезы на блид). ПЫ.СЫ ПЫ.СЫ. птер растет минут 30 , дейно 5 часов , куда вкладывать очки на птера или дейно - думаю очевидно для всех. Надо было делать обзор , а не первый взгляд.
У дейнозуха есть рывок с уксусом, он скорее всего появляется при взросление. Кроме того видел видео где он взрослых карнотвров хватал и утаскивал в воду, если они вырывались на них вешался дебаф секунд на пять, ослепление и парализация. На земле они тоже могут навалять. Видел бои дейнозухов с карно, и с другими, довольно интересно. Я б не сказал что он бесполезен, он реально может создать атмосферу опасности для других диносов, когда подходиш к воде а там хз кто сидит. Дейнозух реально занимает место топ хищника, но просто имеет ограничение по ареалу, не вытесняя других хищников и оставляя гемплей за них интереснее. Являясь неким мощным конкурентом с которым можно сразиться и победить. А если говорить для чего, то я и не вижу ответов на этот вопрос так же и у проектов Путь титанов или Бермуда.
вот он - бог воды, в его истинном обличии, 22 минуты) Монтаж непривычный, но в целом неплохой. делай свой голос громче игры. удивительно, но мне довольно сложно найти повод для хейта ) Антольеттушка, солнышка, почему ты не на посту?
Ну не всем нравиться только убивать все и вся, многим нравиться просто общаться, чилить, выращивать семью, наслаждаться атмосферой и тд тп) Всё зависит от человека.
Мне кажется и надо чтобы Дейнозух поворачивался медленно, хоть какая то слабость, он же очень тяжёлый и мощный. Пьёт он просто опуская морду в воду, мне кажется это ещё будут исправлять
Оо, это видео, вау. Вообще, новые динозавры сделаны вполне себе....вполне. Хз, но мой восторг примерно закончился за часов так 20 игры. Дальше стало действительно скучно. Твой вопрос в конце видео считаю вполне логичным и разумным, вытекающим из всего, что можно было увидеть. Потому что сама не особо то понимаю, а что, а зачем. Да, можно сидеть в афк и ждать, пока кто-то да подойдёт к воде попить, но это довольно оселый геймплей и пойдёт разве что на любителя. Птерки так вообще ватные, поэтому, действительно не вижу им применения, кроме как в разведке. В общем, не знаю, не знаю, Еврима вроде бы развивается, а вроде... ничё особенного, быстро интерес теряется
проблема с птеранодоном состоит ещё и в том, что у него нет никаких конкурентов в воздухе. То есть, если большое количество игроков возьмёт себе птеранодонов, и уничтожит другие такие группы, то никакой конкуренции они не встретят, и смогут легко и спокойно убивать всех и вся. С дейнозухом - таже проблема. в воде они не будут встречать никакого сопротивления со стороны других видов, а значит, большая группа игроков, уничтожившая конкурентов (другие большие группы дейнозухов) будет полностью доминировать в воде, и если это будут люди которые "живут" в игре, то долгое время даже нормально попить или пересечь реку будет очень опасно. Причём, из-за того, что дейнозух стал буквльно символом эвримы, такая угроза вполне реальна. Абсолютно верно сказано про войны между кланами.
Мое предположение на тему "зачем добавили дейно и птера" я считаю что это сделали чисто чтоб разнообразить геймплей, ведь многим уже могли надоесть типичные хищники и травоядные, за дейнозуха ты можешь сплавляться по реке и наводить ужас на ничего не подозревающих дино, за птера преследовать юток или джувиков, да и играть за летающего дино в айле достаточно необычное новшество
Гемплей за птеру действительно спорный, можно конечно сделать в битве трайбов как разведку, но межвидеть со всеми это такое себе, даже если с кланом. По крайней мере можно убивать мелких и себе подобных, хоть какое-то развлечение)))
>скучный геймплей за дейно А вы видели фильмы про крокодилов\аллигаторов?) Они засадные существа, могут по несколько часов ждать в одном месте ради жертвы. Ну, а так, надо будет попытаться выжить среди других дейно, что готовы убить мелочь. Мак, можно поменьше слова "кринж"? Создает ощущение, будто ты подросток, у которого ограничен словарный запас.
Было бы нормально добавить еще один вид летающих что бы на птерах не просто летать и жрать рыбу, + жля дейно реки урезать что бы были шансы встретить кого-то...
@@MaKKoweyTapkin есть такое) по сабжу лично я отмечаю "рывок прорыв" разработчиков, если сравнивать с кривым, забаганным по самую сушу легаси на в3. Теперь по порядку: Спиро в версии 07.72.15 офигенно красивая, по рельефу и атмосферности, гармоничная по растительности, настоящий джангл интересно сочетаемый с равнинами, закаты рассветы бесподобны по красоте, мне зашло. Пещеры еще закрыты, но они прикольные с акустикой вроде даже. Единственно анимация водопадов отстойная это факт, режет глаза на общем фоне. Дейно и Птер, это приговор однокнопочности легаси, верх вниз, хватать, кусать, тащить, топить, ааа наканецта! Локомоция моделей, качество анимаций классное, например несинхронное моргание, анимация дыхания Дейнозуха, это все очень радует, и придает игре ощущение реальности персонажа. Кстати разработчики вносят каждому виду свою профильную особенность и это замечательно. Движения Дейно реалистичны, ничего сложного в этом не было крокодилы и сейчас живы, так-что парням из штатов крокодил это банальное явление, и ребята сделали его реально живым. Еще важный лично для меня момент - наконец то отключен глобальный чат, где все сводится к взорванным пуканам с поносиком о проклятии мам от школоты, и весьма примитивного общения в принципе. В эвриме чат локальный и строго видовой, то-есть "понимают" видят сообщения друг друга только представители одного вида. В целом обсуждать концепцию сложно, потому что она в принципе все та же, выжить, вырасти и доминировать, но эврима это другой уровень, более тонкий что-ли и захватывающий, и да он теперь персонифицированный и выходит за рамки травоядных и плотоядных. Например за хищника тебя не спалит орущая ава, в эвриме спавн ботов иной локальный вне зависимости от голода твоего дино, травоядный не зависит от куста, может пожрать траву, но наестся ей не сможет, хитбоксы изначально на месте, есть уязвимые зоны на модельках, попадая в которые наносишь максимальный урон. Механика боя здесь, это другой уровень по всем параметрам, продолжать сравнение с легаси, даже не интересно и мне честно не понятно что до сих пор удерживает игроков в старой версии ислы. Что касается сравнения с другими проектами, по мне это смысла не имеет в контексте данного видео. как то так :)
Есть очень много людей которые любят играть скрытно и нападать с засады. Так что не понимаю почему все так хейтят что он скучный. Я бы поиграл пару раз, после поиграл на другому и вернулся бы назад. Это тоже самое как и с другими диносами, так что тупой вопрос "Зачем нужны Дейнозух в игре с динозаврами и выживанием"
Просто здравствуй, просто как дела? Всем большой совиный Угук! Итак. Давайте я сразу разделю свой комент на: 1) обсуждение ролика в целом 2)дейнозух и моё мнение о нём в исле. 1)Сказать тут много не смогу. Сразу заметен новый монтаж и мемы. Не сказать что это минус, скорее просто непривычно. Где бдыщ бдыщ в конце?! Поясните, пожалуйста, за него. Надо же хоть как-то традиции чтить, ну не хорошо же так дедушка... Егор, дедок, ты хоть звук игры потише ставь, а то тебя в некоторых моментах было очень плохо слышно. Я, конечно, глухая, но не настолько же! В целом, если говорить кратко: Ролик неплох, просто новый монтаж закрыл проход старым мемам и приколам, что сделало формат ролика непривычным. (Простите, что снова не явилась на премьеру) 2)Дейнозух в Титанах мне понравился. Он плавненький, красивый и на нём есть чем заняться (по крайней мере он нормально вписался в геймплей игры на данный момент) А дейнозух в Исле....я не понимаю зачем он? Просто...ну зачем? Рыбы я не увидела. Точно так же с птерой. Зачем он? Кроме как полетать над картой и разведать что-то, ну я не вижу больше смысла в птерах. У дейнозух ещё меньше смысла и логичности. Ну просто зайти на динозаврика посмотреть...а дальше что? Правильно, а дальше вырасти. А нагнуть то некого, ибо все в лесах. Выходят только попить, да и убить кого-нибудь. А так он красивый. Опускается под воду ну так себе, но как перебирает лапками, да и отдыхает классно. Крики тоже не плохие. Итог: монтаж новый, не знаю хорошо это или плохо, но он имеет место быть. Дейнозух не вписывается в Ислу. Смысла я в нём не вижу, только зайти и полюбоваться динозавриком. Вот и всё в принципе. Всем пока, удачки и не болейте! P.s. Угадайте кто свалил в горы на майские, несмотря на огромное количество работы? Правильно, я. Потому что я законченный альпинист. :)
В титанах саркозух) След видос расскажет че там по дейнозуху реально в эвриме) Не понял ничего про новый монтаж совсем, у меня там вообще ничего нового не было_)
Наблюдаю за игрой уже неделю (на стримах сижу, видосы смотрю), и всё больше до меня доходит то, что игра ни о чём. По началу было очень интересно, реалистичность, древние животные, но чем больше смотришь, тем больше замечаешь тупости. Во первых - почему травоядных видов меньше, чем хищных? Что то я не припомню, чтобы в реальности хищные виды доминировали. Мне кажется было бы логично ограничить игроков в использовании вида, сделать определённый лимит, например за хищников могут играть максимум 50 игроков, за травоядных 250 (это к примеру), и как не посмотрю, хищники всегда группой ходят, а травоядные по одиночке, по моему это тупо вам не кажется? Травоядные должны передвигаться стадом, чтобы хищник не смог атаковать такую большую группу травоядных, при том что травоядные практически ни как не могут защитится, разве что какие то отдельные виды. Во вторых - травоядный жрёт определённые кусты, лол просто. По документальным фильмам, некоторые виды травоядных динозавров могли кучей собираться, огромным стадом, и жрать листья и траву, и могли по долгу находится в одном месте, до тех пор, пока не сожрут всё зелёное, после них всегда оставалось некое подобие пустоши. И наконец в третьих - почему детёныши появляются из неба? Было бы куда лучше чтобы игроки появлялись из яиц как в реальности, чтобы старые игроки откладывали яйца, а новые появлялись из них, тем самым не будет такой тупости, что детёныш появляется из воздуха и живёт сам по себе, ну это бред полный. И ещё тем самым можно разнообразить геймплей, и сделать цель такую в игре: вырасти, найти партнёра, спарится, вырастить своих детёнышей. И всё это не так легко будет происходить, детёнышем нужно всегда будет ходить за своей семьёй или за своим стадом, жрать то, что приносит твоя мамаша, за взрослого нужно будет защищать своё потомство от других хищников, находить еду, и тд.. Было бы куда круче и реалистичнее. То что ты рассказал типа там собираются в кланы и воюют, бл., что это такое вообще!? Это точно симулятор жизни динозавров, или кс? Птеранодон разведчик? Эмм.. Что??? Я конечно понимаю что игра на стадии разработки, но можно же как то пофиксить всё это. Мне сама идея игры очень нравится, мне нравятся и динозавры тоже, очень люблю их, смотрел разные фильмы документальные, в детстве обожал игрушки с динозаврами... Но когда я увидел что травоядный ходит в одиночку и питается определёнными кустами - в этот момент я разочаровался, но не теряю надежды, ведь игра на стадии разработки. Я не знаю что разработчики хотят, какие у них цели, но всё же очень надеюсь, что они и правда хотят сделать самый реалистичный симулятор жизни динозавров, а не "войны кланов" ёпта!!!
Тапкин, ты даже не по играл за него толком, а уже задаёшься вопросом почему дейнозух тут и т.д. у дейнозуха в отличии от саркозуха есть больше фишек чем у того же саркозуха
Как можно было не подготовится к видео, дейнозух может мощно выпрыгивать из воды схватить и затащить в воду
вово
"Первый взгляд", "хаотичный обзор", "полноценный геймплейный обзор и ролик будут после выхода патча на основную ветку".
Ещё может на альт делать разворот с укусом)
Здравствуйте, можно-лив этом случае мы не размещаем взломанные программы. Музыка, популярные ? А то я не славянин, но не очень сильно, что я долбаеб в этом году не ввели ваш заказ. Добавить в избранное сделать домашней,
Ну дейно представляет из себя водную опасность, теперь стада не смогут чилить у речки.
Плюс- не будет тупых толп травов, которые не дают попить и убивают, даже когда ты сытый и не охотился на них
Минус - теперь на их месте огромные стада дейно...
@@mephistolucert4333 ну дейно хотяб реалистичнее
скорее для средних/маленьких.Для стадов он ничто
те же Зухи и Спинозавры опаснее и они будут уже играть роль дейно в будуще
Дейно более резкий и более скрытный да но он чисто водный морф которую зуха может заменить а зуха и на суше не плох и даже сильнее
Разбудите на начало премьеры. Сегодня это единственное, ради чего стоит проснуться :D
Доброе утро?
Рота подъем
почему я всегда не первый😒
подписался что б тапкин 100к набрал
@@tot_pavuk Рота что такое типо рот заткни (рофл)
Что по поводу концепции игры, я аналогично не понимаю почему и зачем. Очень сложно понять что себе думают разработчики и что им сниться в их влажных снах.
По поводу геймплея за дейно.. Все дино так или иначе подвязаны к воде, ведь им нужно пить, и пить нужно будет всегда. В этом зи исла, нужно пить и кушать. Как мне кажется дейнозух добавлен чтоб усложнить эту задачу другим игрокам и чтоб долгое нахождение у воды было более опасным что-ли. За дейно в основном (если не брать кланы и т.д.) будут играть терпеливые люди, которые прокачивают максимальную скрытность в скайриме, любят крокодилов или аргониан. За дейно очень долго рости, нужно долго шкериться под водой и ждать чтоб к берегу подбежал кто-то другой. Ну и периодически ловить рыбу.
Птер весьма топорный , но летающий. У него присутствует интересная, но сложная и не для всех удобная механика рыбалки. В основном он рыбоед, падальщик или троль. Может попытаться убивать мелких джувиков или кусать взрослых дино, просто летать, исследовать карту и наблюдать за движем. На этом полномочия птеранадона пока всё.
Я видела модель человека. Может и сделают разрабы то, что хотели изначально. Но мне кажется , что когда все перейдут на эвриму разрабы скажут : "Ой мы опять неправильно сделали, ой всё плохо с оптемизацией, ой все поломано, переписываем код". Надеюсь что такого не будет, но....
На счёт меня, я классический Ждун Обыкновенный, с надеждой, но без эмоциональных желёз. Мне просто интересно во что это превратиться. Неплохое кино, за один то денежный взнос, не помню, сколько там этот айл стоил тогда?
Не плохо написано)) Я тоже уже превращаюсь в классического ждуна, т.к эмоции в отношении зу исли меня покидают потихоньку
@@MaKKoweyTapkin Егор, если будет не лень, просто посмотри на свою реакцию на того же спиныча или дейнозуха в титанах. Сравни эмоции с Ислой и ты поймёшь разницу. Она огромна. Потому что мы все уже устали ждать. Я так уже точно. После опыта с гипси (напоминаю, тогда он у меня на протяжении полтора часа просто отказывался есть) я немного остыла и потеряла веру и надежду.
Эх...как-то так.
@@MaKKoweyTapkin Кста, в бермуде вчера выкатили обнову на новое стихийное бедствие - Лесные пожары...оооооооооаоаоаоа, Если снимешь что-то на эту тему, будет интересно.))
Когда крокодил моргает и открывает глаза, должно третье веко скользить🧐
Видос - выходит сегодня
Так же патч - Hellow there...
Ваще норм, да?) Успел в самый конец
Ода.... Я не померла.. Наконец-то слышу голос Тапочка,видео сас, смотрела с удовольствием 🐱👉👈
Рада вновь приветствовать, Маккофнян!)
Штош, как по мне этот тестовый патч принёс с собой как и достаточно много плюсов, так и своих минусов. Начнём с первого.
Анимации в большинстве своём хороши. Модельки сделаны, как по мне, довольно качественно и отвращения не навевают. Звуки, эффекты для двух новых существ слышаться и смотрятся классно (разве что звук советую сделать потише, ибо фулл адолт дейно любитель громко порычать на пол реки).
Касаемо изменений на счёт карты (да и в принципе её частичной переделки) - видна работа великого картодела Донди, скрывать не буду. Некоторые её части выглядят слегка недоделанно или топорно, также попадаются скрытые "ловушки" в виде текстурок камней (эта зараза перешла с легаси, зуб даю).
Вот так медленно перетекли к грехам, ибо пришло время занудству, так нелюбимому преданным ислафанам. Начну с анимаций новых рептилоидов. Хоть и, как я упомянула ранее, в большинстве своём они хороши, прорехи со временем начинают показываться всё чаще. Полёт птера (что и является по сути его главной фишкой) сделан несколько картонно и плоско, что особенно заметно при разворотах. Вообще, при сравнивании игры на птере и дейно, у меня возникли ощущения, что первый недоделан, ибо крокодильчика комьюнити ждало больше, нежели летающего рыбоеда, и разрабы сконцетрировались на любимце фанатов больше, дабы поднять онлайн сильнее (хотя сейчас уже сильнее некуда, стоит только взглянуть на онлайн всех офф серверов с дня релиза - это же ужас, не иначе).
Также могу с уверенностью заявить, что с укусом дейно возникают порой полные беды, ибо своей пастью попасть по цели, маячущей под ней самой, он не может, как бы близко она не находилась. А вот как раз таки все остальные дино легко могут зайти кроку за спину и шпынять бедного до самой воды, как бы тот не изворачивался.
Думаю, что на этом моя критика подходит к концу, ибо комм уже вышел длиннющий. Всё, как ты и просил, Егор :D
Спасибо за уделённое мне внимание, надеюсь читатс было не муторно х3
P. S. Лучший монтажик, как по мне - 15:59
Огромнейшее спасибо за столь ценный комментарий)))
Сегодня уже выйдет новый видос с детальным разбором дейнозухича, надеюсь тебе зайдет)
@@MaKKoweyTapkin, буду с нетерпением ждать))
все динозавры испытывают потребность в воде, и теперь оооочень часто хотят пить , дейнозухи живут как правило в локальных местах близ кустов для травов ( там же и воюют друг с другом за право на территорию), кустов для травов как таковое на карте МАЛО! там же скапливаются и "хищные силы противника". играть за него истинное удовольствие , уже наиграл часов 50 за него и кайфую. растёт до 8 тонн с 500 укусом на ЛКМ и 1500 на ПКМ ( не сразу и в промежуток времени , примерно за секунд 5-7, пока удеждиваешь в зубах добычу). атак у него 3 штуки , ЛКМ, Alt+ЛКМ с поворотм и выпадом в сторону куда смотрит мышка ( хоть на 180 градусов), и ПКМ - это специальная атака с захватом жертвы и удержанием . хватаешь таргет ( до 3 тонны весом) и удерживая ПКМ утаскиваешь под воду и топишь его ! (работает из воды- далеко, с суши близко), вылетает на этой атаке он из воды еще на целый 12 метровый корпус , учитывая что еще полтора корпуса его находилось под водой( короче далеко) к примеру фулл адолта карно можно убить секунд за 10-12 утащив его под воду и утопив, при этом у жертвы находящейся в зубах сильно расходуется стамина и мало того что земноводные не видят под водой , так еще и в глазах неистово темнеет до полной черноты и усиленного стука сердца.Также можно трупом кого либо сделать ловушку близ берега для земноводных хищников , например на ЕУ серверах (130/130) юты и карно испытывают сильные сложности с едой и в 70% случаев молодь погибает именно от голода. короче кусочек мяса , который чувствуется из далека(чем дОльше нюхаешь тем дАльше нюхаешь) - лакомый очень. дейно и геймплей за него проработан хорошо. на текущий момент из достойных ему противников это 6 тонный Стего, с дальней атакой хвостом и очень болезненной ( как выйдет патч на Эвриму все тобой выданные дейнозухи погибнут или от зубов других дейно в группе ( максимум 2 в группе, больше не пускает пишет фулл пати) или в большинстве от Стего), или группа карно, поймавшая дейно на суше или меляке ( при переходе с одной реки в другую, большие расстояния с оочень мелкой водой). На берегу дейно особой опасности не представляет , хотя укус у него сильный и убьет ютку одним укусом, но учитывая скорость его разворота и передвижения проблематично ( тебе показалось что он кого то может догнать из-за мелкого размера дино кажеся что он бежит быстро, на самом деле он медленнее любого земноводного), еще ну очень точно попасть, так как отсутствуют хитбоксы из легаси, попал съел , не попал не съел. но процент попаданий крайне низкий против быстрых дино, и кстати синие всплески в воде - так дейнозух чувствует любое движение в воде. . исла уже не та - что была на легаси. играется и ощущается совсем иначе , не смотря на то , что драки никуда не делись. у меня товарищи , которые очень скептически относились к исле и даже хейтили Эвриму, сейчас не вылазят с стресс теста , очень нравится.
ПЫ.СЫ. - атака в голову/шею/хвост/тело разные вещи с разным дамагом .( в тело стандартный дамаг, в голову увеличенный , хз на сколько или во сколько но ощутимо и сильно больнее, в хвост- почти нет дамага по хп, а только порезы на блид).
ПЫ.СЫ ПЫ.СЫ. птер растет минут 30 , дейно 5 часов , куда вкладывать очки на птера или дейно - думаю очевидно для всех.
Надо было делать обзор , а не первый взгляд.
У дейнозуха есть рывок с уксусом, он скорее всего появляется при взросление. Кроме того видел видео где он взрослых карнотвров хватал и утаскивал в воду, если они вырывались на них вешался дебаф секунд на пять, ослепление и парализация. На земле они тоже могут навалять. Видел бои дейнозухов с карно, и с другими, довольно интересно. Я б не сказал что он бесполезен, он реально может создать атмосферу опасности для других диносов, когда подходиш к воде а там хз кто сидит. Дейнозух реально занимает место топ хищника, но просто имеет ограничение по ареалу, не вытесняя других хищников и оставляя гемплей за них интереснее. Являясь неким мощным конкурентом с которым можно сразиться и победить. А если говорить для чего, то я и не вижу ответов на этот вопрос так же и у проектов Путь титанов или Бермуда.
Спасибо за конструктивный комментарий, согласен, что в титанах так же есть вопросы к целесообразности существ
Атаковать в уязвимые места это из Path of Titens там на их канале можно глянуть обнову где урон по хвосту, шеи, туловищу и по голове разный.
вот он - бог воды, в его истинном обличии, 22 минуты)
Монтаж непривычный, но в целом неплохой.
делай свой голос громче игры.
удивительно, но мне довольно сложно найти повод для хейта )
Антольеттушка, солнышка, почему ты не на посту?
@@julipe205
Вот это настрой !)
Блэт , а я не держу уразу
и всё таки офигеваю с качества этих мемных вставок.... нет слов, просто во 👌
Bruh. Разрабы заморочились и добавили механику удушения,захвата, а мак говорит что саркозух лучше только потому он плавней.
Он же сказал что это первый взгляд, а полный обзор будет когда выйдет 3 обнова
@@milor2071 Ну так пусть сделает полный обзор, а потом сравнивает кто лучше.
Ну не всем нравиться только убивать все и вся, многим нравиться просто общаться, чилить, выращивать семью, наслаждаться атмосферой и тд тп) Всё зависит от человека.
Всем подержать.... Естественая жизнь вот что надо а не сумбур. Хочу выжить за тирекса, жеви не здыхай. Где воители а трусливые скаты подводные.
Мне кажется и надо чтобы Дейнозух поворачивался медленно, хоть какая то слабость, он же очень тяжёлый и мощный. Пьёт он просто опуская морду в воду, мне кажется это ещё будут исправлять
Классно, жду не дождусь
Синим помечается для дейнозуха любое движение в воде)
Спасибо, теперь я в курсе, прикольно на самом деле
Восхитительное видео! Ждала его, признаюсь честно)!
Рад, что понравилось)
Оо, это видео, вау.
Вообще, новые динозавры сделаны вполне себе....вполне. Хз, но мой восторг примерно закончился за часов так 20 игры. Дальше стало действительно скучно. Твой вопрос в конце видео считаю вполне логичным и разумным, вытекающим из всего, что можно было увидеть. Потому что сама не особо то понимаю, а что, а зачем. Да, можно сидеть в афк и ждать, пока кто-то да подойдёт к воде попить, но это довольно оселый геймплей и пойдёт разве что на любителя. Птерки так вообще ватные, поэтому, действительно не вижу им применения, кроме как в разведке. В общем, не знаю, не знаю, Еврима вроде бы развивается, а вроде... ничё особенного, быстро интерес теряется
Блен, было бы здорово, если бы они начинали крутиться в воде, когда хватают свою добычу, как самые настоящие крокоджайлы
проблема с птеранодоном состоит ещё и в том, что у него нет никаких конкурентов в воздухе. То есть, если большое количество игроков возьмёт себе птеранодонов, и уничтожит другие такие группы, то никакой конкуренции они не встретят, и смогут легко и спокойно убивать всех и вся.
С дейнозухом - таже проблема. в воде они не будут встречать никакого сопротивления со стороны других видов, а значит, большая группа игроков, уничтожившая конкурентов (другие большие группы дейнозухов) будет полностью доминировать в воде, и если это будут люди которые "живут" в игре, то долгое время даже нормально попить или пересечь реку будет очень опасно. Причём, из-за того, что дейнозух стал буквльно символом эвримы, такая угроза вполне реальна.
Абсолютно верно сказано про войны между кланами.
Мое предположение на тему "зачем добавили дейно и птера" я считаю что это сделали чисто чтоб разнообразить геймплей, ведь многим уже могли надоесть типичные хищники и травоядные, за дейнозуха ты можешь сплавляться по реке и наводить ужас на ничего не подозревающих дино, за птера преследовать юток или джувиков, да и играть за летающего дино в айле достаточно необычное новшество
Будет тоже самое, что и в титанах - Война у воды!XDDD
20:12 да неужели :D
Как всегда топ ❤️👍
Гемплей за птеру действительно спорный, можно конечно сделать в битве трайбов как разведку, но межвидеть со всеми это такое себе, даже если с кланом. По крайней мере можно убивать мелких и себе подобных, хоть какое-то развлечение)))
>скучный геймплей за дейно
А вы видели фильмы про крокодилов\аллигаторов?) Они засадные существа, могут по несколько часов ждать в одном месте ради жертвы. Ну, а так, надо будет попытаться выжить среди других дейно, что готовы убить мелочь.
Мак, можно поменьше слова "кринж"? Создает ощущение, будто ты подросток, у которого ограничен словарный запас.
Мне 16 в смысле? ало?
Че за кринж?)
Дед просто не хочет признавать свою старость, поэтому "омолаживает" себя сленгом )
@@MaKKoweyTapkin надеюсь это не будет для тебя оскорблением, но ты звучишь как 30-летний мужчина:0
Рэально, спасибо за видос. но за звук убью поне л МакКОКвей. Очень тихий, приходится на половину прибавлять. што случилось брат.
Дейно в исле получился получше чем саркозух в пути титанов
4:26 Хспд обожаю эти вставки
Ооооооо тапок дарова) так ждал твоих видюх ) лучше э ВаСЯ
Видео дождался + ачивочка. Осталось дождаться стрима, если он будет :>
Тыгыдык дык дык идет
Дейнозухич там плывет.
Только я, все пишу, вам рифмы на Евриму!
мне кажется еще добавят подобных дино, которые будут обитать и на суше и в воде, и вот это уже будет интересно
хорошо, что можно посмотреть твой ролик и не устанавливать зу исле 🖤
Следующий ролик мейби поменяет это...)
@@MaKKoweyTapkin неужели они сделали что-то такое, за что можно простить все их 5+ лет работы? 😆
Может быть потом еще добавят подводных, чтобы было с кем сражаться помимо наземных
Я буду ждать пока эта Обнова не выйдет на основную евриму, тогда и сделаю тест)
Очень жду Путь Титанов! Очень, очень! :)
И будешь вознаграждена)
@@MaKKoweyTapkin божечки! Самый лучший ответ на мой комментарий за последнее время 😁
Класс, альтернативным способом попала в видео))
Птера воздушная оборона, дейнозух водная оборона,все остальные на земная пехота
В последнее время не нравится звук. Какой то звонкий слишком, тихий, не чистый....
Было бы нормально добавить еще один вид летающих что бы на птерах не просто летать и жрать рыбу, + жля дейно реки урезать что бы были шансы встретить кого-то...
Ура Маковей вернулся я соскучился за тобой
Тут тот случай, когда надо было не сырым есть , а прожарить , и после рассказать.)
Тот случай, когда автор множество раз сказал , что "это первый взгляд а не детальный обзор" и даже в названии указал это, но зрителю море по колено)
@@MaKKoweyTapkin есть такое) по сабжу лично я отмечаю "рывок прорыв" разработчиков, если сравнивать с кривым, забаганным по самую сушу легаси на в3. Теперь по порядку:
Спиро в версии 07.72.15 офигенно красивая, по рельефу и атмосферности, гармоничная по растительности, настоящий джангл интересно сочетаемый с равнинами, закаты рассветы бесподобны по красоте, мне зашло. Пещеры еще закрыты, но они прикольные с акустикой вроде даже.
Единственно анимация водопадов отстойная это факт, режет глаза на общем фоне.
Дейно и Птер, это приговор однокнопочности легаси, верх вниз, хватать, кусать, тащить, топить, ааа наканецта! Локомоция моделей, качество анимаций классное, например несинхронное моргание, анимация дыхания Дейнозуха, это все очень радует, и придает игре ощущение реальности персонажа. Кстати разработчики вносят каждому виду свою профильную особенность и это замечательно. Движения Дейно реалистичны, ничего сложного в этом не было крокодилы и сейчас живы, так-что парням из штатов крокодил это банальное явление, и ребята сделали его реально живым.
Еще важный лично для меня момент - наконец то отключен глобальный чат, где все сводится к взорванным пуканам с поносиком о проклятии мам от школоты, и весьма примитивного общения в принципе. В эвриме чат локальный и строго видовой, то-есть "понимают" видят сообщения друг друга только представители одного вида.
В целом обсуждать концепцию сложно, потому что она в принципе все та же, выжить, вырасти и доминировать, но эврима это другой уровень, более тонкий что-ли и захватывающий, и да он теперь персонифицированный и выходит за рамки травоядных и плотоядных.
Например за хищника тебя не спалит орущая ава, в эвриме спавн ботов иной локальный вне зависимости от голода твоего дино, травоядный не зависит от куста, может пожрать траву, но наестся ей не сможет, хитбоксы изначально на месте, есть уязвимые зоны на модельках, попадая в которые наносишь максимальный урон. Механика боя здесь, это другой уровень по всем параметрам, продолжать сравнение с легаси, даже не интересно и мне честно не понятно что до сих пор удерживает игроков в старой версии ислы.
Что касается сравнения с другими проектами, по мне это смысла не имеет в контексте данного видео.
как то так :)
Это ГеНа КРОКОДИЛ-ДЕЙНАЗУЗ
макковей новерно за время премьеры ищет способ как на сервер попасть 🥴
Все ждём путь титанов, наши молитвы были услышаны )
БЛИИИН КАК КРУТО
Есть очень много людей которые любят играть скрытно и нападать с засады. Так что не понимаю почему все так хейтят что он скучный. Я бы поиграл пару раз, после поиграл на другому и вернулся бы назад. Это тоже самое как и с другими диносами, так что тупой вопрос "Зачем нужны Дейнозух в игре с динозаврами и выживанием"
NAKONECTO :D ya tak zdal
Анимация открытого рта вначале сделана потому что дейнозухи открывали пасть в воде и к ним могли привести в рот птицы подумав бревно
Просто здравствуй, просто как дела? Всем большой совиный Угук!
Итак. Давайте я сразу разделю свой комент на: 1) обсуждение ролика в целом 2)дейнозух и моё мнение о нём в исле.
1)Сказать тут много не смогу. Сразу заметен новый монтаж и мемы. Не сказать что это минус, скорее просто непривычно.
Где бдыщ бдыщ в конце?! Поясните, пожалуйста, за него. Надо же хоть как-то традиции чтить, ну не хорошо же так дедушка...
Егор, дедок, ты хоть звук игры потише ставь, а то тебя в некоторых моментах было очень плохо слышно. Я, конечно, глухая, но не настолько же!
В целом, если говорить кратко: Ролик неплох, просто новый монтаж закрыл проход старым мемам и приколам, что сделало формат ролика непривычным.
(Простите, что снова не явилась на премьеру)
2)Дейнозух в Титанах мне понравился. Он плавненький, красивый и на нём есть чем заняться (по крайней мере он нормально вписался в геймплей игры на данный момент)
А дейнозух в Исле....я не понимаю зачем он? Просто...ну зачем? Рыбы я не увидела. Точно так же с птерой. Зачем он? Кроме как полетать над картой и разведать что-то, ну я не вижу больше смысла в птерах.
У дейнозух ещё меньше смысла и логичности. Ну просто зайти на динозаврика посмотреть...а дальше что? Правильно, а дальше вырасти. А нагнуть то некого, ибо все в лесах. Выходят только попить, да и убить кого-нибудь.
А так он красивый. Опускается под воду ну так себе, но как перебирает лапками, да и отдыхает классно. Крики тоже не плохие.
Итог: монтаж новый, не знаю хорошо это или плохо, но он имеет место быть. Дейнозух не вписывается в Ислу. Смысла я в нём не вижу, только зайти и полюбоваться динозавриком. Вот и всё в принципе.
Всем пока, удачки и не болейте!
P.s. Угадайте кто свалил в горы на майские, несмотря на огромное количество работы? Правильно, я. Потому что я законченный альпинист. :)
В титанах саркозух)
След видос расскажет че там по дейнозуху реально в эвриме)
Не понял ничего про новый монтаж совсем, у меня там вообще ничего нового не было_)
@@MaKKoweyTapkin Извини, если не так. Наверное целый день дороги влияет на мозг х)
Будет ждать следующего видоса. Уже ждёмс:...
Мак, ты ещё на альт можешь делать укус с разворотом)
Ты еще не исследовал всю карту. Там добавили много всего...
👀
3-ий крик похож на предупреждение, он сначала кусает, а потом шипит.
Ролик еще не смотрел, но сразу вопрос: когда релизнут на legacy?
Это будет новая имба
Птером управлять тяжко. Резкий сильно. имхо
Наблюдаю за игрой уже неделю (на стримах сижу, видосы смотрю), и всё больше до меня доходит то, что игра ни о чём. По началу было очень интересно, реалистичность, древние животные, но чем больше смотришь, тем больше замечаешь тупости. Во первых - почему травоядных видов меньше, чем хищных? Что то я не припомню, чтобы в реальности хищные виды доминировали. Мне кажется было бы логично ограничить игроков в использовании вида, сделать определённый лимит, например за хищников могут играть максимум 50 игроков, за травоядных 250 (это к примеру), и как не посмотрю, хищники всегда группой ходят, а травоядные по одиночке, по моему это тупо вам не кажется? Травоядные должны передвигаться стадом, чтобы хищник не смог атаковать такую большую группу травоядных, при том что травоядные практически ни как не могут защитится, разве что какие то отдельные виды. Во вторых - травоядный жрёт определённые кусты, лол просто. По документальным фильмам, некоторые виды травоядных динозавров могли кучей собираться, огромным стадом, и жрать листья и траву, и могли по долгу находится в одном месте, до тех пор, пока не сожрут всё зелёное, после них всегда оставалось некое подобие пустоши. И наконец в третьих - почему детёныши появляются из неба? Было бы куда лучше чтобы игроки появлялись из яиц как в реальности, чтобы старые игроки откладывали яйца, а новые появлялись из них, тем самым не будет такой тупости, что детёныш появляется из воздуха и живёт сам по себе, ну это бред полный. И ещё тем самым можно разнообразить геймплей, и сделать цель такую в игре: вырасти, найти партнёра, спарится, вырастить своих детёнышей. И всё это не так легко будет происходить, детёнышем нужно всегда будет ходить за своей семьёй или за своим стадом, жрать то, что приносит твоя мамаша, за взрослого нужно будет защищать своё потомство от других хищников, находить еду, и тд.. Было бы куда круче и реалистичнее. То что ты рассказал типа там собираются в кланы и воюют, бл., что это такое вообще!? Это точно симулятор жизни динозавров, или кс? Птеранодон разведчик? Эмм.. Что??? Я конечно понимаю что игра на стадии разработки, но можно же как то пофиксить всё это. Мне сама идея игры очень нравится, мне нравятся и динозавры тоже, очень люблю их, смотрел разные фильмы документальные, в детстве обожал игрушки с динозаврами... Но когда я увидел что травоядный ходит в одиночку и питается определёнными кустами - в этот момент я разочаровался, но не теряю надежды, ведь игра на стадии разработки. Я не знаю что разработчики хотят, какие у них цели, но всё же очень надеюсь, что они и правда хотят сделать самый реалистичный симулятор жизни динозавров, а не "войны кланов" ёпта!!!
ПРИВЕТ КАЖДОЕ ВИДЕО ТВОЕ СМОТРЮ)))
Ну, почти завтра
Комментарий для продвижения канала в рекомендации
Я дождалась
Мой любимый
В будущем будет бороться с спиноавром
дейно чуть что автоматом пьет когда в воде
А то что дейно топит жертву не катит? Как я понял это для средних дино будет самая большая беда у водоемов, вот и роль эти кроков в игре.
Дедок :D
Классный обзор, дейнозух топ)
Тапкин, ты даже не по играл за него толком, а уже задаёшься вопросом почему дейнозух тут и т.д. у дейнозуха в отличии от саркозуха есть больше фишек чем у того же саркозуха
я все сервера не могу найти с онлайном нормальным! где вы их берете то?
Разрабы поддержали идею с п8 :D
А мне кажется что это не ошибка на сервере потому что крокодиломорфы они не пьют воду Они получают воду из своей добычи
Крокодайло на максималках 😁😁😁
Ку
Дейно скорее всего был добавлен в игру лишь для задела на будущее или что там у Донди задумавалась в его тыкве?
Дейно законченый и самостоятельный дино со своими вполне конкретными механиками
мой уровень английского ХОЛД Е ТО ДЫНК
+
Привет
ЧЁ ТЫ ТАКОЙ ТИХИЙ ДЕЛАЙ СЕБЯ ГРОМЧЕ ЕЛИ СЛЫШУ ВЕЗДЕ ЗВУК НА МАКСИМУМЕ
Он просто опускает голову и пьет
А в обычную THE ISLE он не выйдет ?
а на правую кнопку он чарж делает, а на z посмотри он прикладываясь к земле идет
ХАХАХАХАХАХ КАРНАТЭВР ХАХХХАХХАХА
Как на оф сервера заходить? Мне просто пишет что ничего не найдено :(
Видео про еоллюсилн корсе сделай. 6 месяцев прошло уже
Можно поменять мекрофон а то чутка уши режет?
Как он будет убивать из воды, если в игре нету захвата
Кст, Маковей, ты сам превью рисуешь?
Ответик на это есть в описании к видео)
это рисует Настя
ты её знаешь по каналу на ютубе
@@MaKKoweyTapkin Спс
@@dogwater866 Я её не знаю...
Ппц я испугалась когда тебя укусили
У меня тоже такое с сервером было
Маковей, куда ты с сервера по старой Исле пропал?
Кто подскажет, почему у меня в дейнозуха глаза перекашивает? Да так что лоб дейнозуха гладкий становится и плоский
А у меня в евриме ещё даже Птера нету! Почему? У одной меня так?
На оф сервер заходить надо
Оф сервер это какой?
@@MIZU442 тебе нужно скачать стресс тест заходишь в бета версии и самое нижнее включаешь и ставишь на обнову
@@MIZU442 официальные сервера разрабав
как твой сервак называется?
Tapkin survival и Tapkin Evrima
Егор привет как дела
А говорил в течении четырёх дней ...