Fusion 360 es MUY BUEN PROGRAMA. Pero si tienes inquietudes artísticas, creo que blender se ajusta mejor a tus necesidades, y aquí encontrarás mis proyectos e información de utilidad para usar este programa para la impresión 3d! Por cierto! Acaba de salir la versión 3.6! Puedes actualizar sin miedo!
Gracias por contestarme la duda👍🏻. Justo estoy interesado en la impresión 3D y no sabía si utilizar blender o Fusion 360. Ya me quedó claro, me quedo con Blender para hacer mis diseños y luego los hago realidad con la impresora. No tengo ninguna impresora 3D todavía pero pronto espero poder adquirir una🙌🏻
Hola. Estoy deacuerdo con tigo. Uso blender y fuxion. Y para impresión puede hacer lo mismo. La opción de curvas svg. Es extraordinaria en blender y lo mismo la de texto. Lo que pasa es que queremos aprender todo de golpe (a mi me paso) y estos programas de 3d todos. Ahí que aprenderlos poco a poco. Cada día una cosa. Un saludo
Tal cual lo dices. Incluso dentro de blender hay muchas cosas que puedes no aprender y conseguir diseñar cosas muy interesantes! El problema está en querer abarcar demasiado, texturizado, animación, hard surface, escultura...
Hay un addon en blender que puede hacerlo paramétrico. Cuyo flujo de trabajo es muy parecido a Inventor, es decir que a partir de planos y ejes cartesiano extruir las formas ingresando valores absolutos. No es perfecto pero enula bastante a Inventor.
estaba indeciso por por cual programa elegir, viendo opiniones estaba casi convencido por aprender blender. este ha sido el unico video que ha definido la conveniencia real de cada cual y como mi intension son modelos puramente mecanicos, he decidido ir por Freecad Considero de mas importancia que decir que hace o no hace, categorizar para que lo necesitas, hubiese invertido un monton de tiempo aprendiendo blender con herramientas que jamas usare y con carencias (como explicaste) de las que si necesito Gracias, me has dado la orientacion que necesitaba
Buen video explicativo, para cuando un video de errores más comunes al imprimir una pieza diseñada en Blender, una simple caja puede dar quebraderos de cabeza.Un saludo, seguimos.
Esta semana me pongo a ello, pero si te está pasando, en el vídeo th-cam.com/video/a4CvRG5v4kQ/w-d-xo.html explico cómo ha de estar el modelo antes de exportar. Fíjate bien en las normales y en que la malla sea manifold antes de expertar a STL! Gracias por el comentario
@@sheikoner he imprimido cantidad de cosas, pero he querido hacer una simple caja y no he sido capaz porque no pasaba de la tercera capa de impression, miraré ese vídeo por que no encuentro el error. Un saludo
@@VERA004 mantenme informado. En el próximo video abriré un canal de Telegram para que podamos compartir experiencias y solucionar errores. Cuando esté el canal te aviso y si tienes alguna duda te intentaré ayudar a solucionar el problema. Te dejo que estoy viendo la velada del año! Un saludo amigo y gracias por el apoyo
Buen dia desde ya muchas gracias por tu tiempo para enseñar Blender, estoy imprimiendo en 3D consulta se puede hacer una figura como la pantera rosa y después imprimir parte por parte (panza, cuerpo, ojos etc) saludos
Pero para probar cada diseño hay que mandar a imprimir no? O ya al tener experiencia tienes la seguridad de lo que haces y no necesitas mandar a imprimir tu diseño? Gracias.
Yo solo mando a imprimir los modelos que sé que van a salir bien, en todo caso hay que exportar una o dos veces por si se olvida por ejemplo aplicar la escala o algún modificador. No mando a imprimir modelos que sé que no van a salir, son 4 cosas las que hay que tener en cuenta
@@sheikoner genial. Oye, creo que recordar que das cursos. Me gustaría poder diseñar personajes deportivos o de películas/anime para mi emprendimiento. Tienes alguna web?
Hola me uni a tu canal porque me resulta facil tu forma de explicar. Quisiera saber que impresora me recomendarias para un emprendimiento de impresion de llaveros. Desde ya muchas gracias!
Hola Gabriela! Perdón por tardar tanto en responder. En tu caso, te interesa tener sistema multifilamento. Una bambulab a1 o a1mini con el sistema AMS es la mejor opción para ti. No obstante, pronto saldrán al mercado nuevas impresoras con sistema multifilamento, aunque no sé a qué precio. Quizá quieres esperar para ver si son más baratas! Yo iría a por las bambulab ahora mismo, y depende tu presupuesto, la a1 es más grande, y caben más llaveros que en la a1 mini! Un saludo!
hola! que buen video! yo estoy empezando a aprender blender con tutoriales porque me he comprado la elegoo neptune 4 pro para poder imprimir mis tonterias porque hay que ser sincero son tonterias..😅 pero en ningun toturial que estoy viendo me enseñan por ejemplo a como poner los parámetros de mi impresora 3d, me refiero a las medidas de los ejes y todo el tema porque yo puedo diseñar pero despues si lo llevo a la impresora, es GIGANTE.. y ahi me quedo atascado ):
Búscate algún tutorial de los laminadores que estés utilizando, aprende el que más te guste, ya que la mayoría funcionan muy parecido. Se recomienda mucho superslicer, aunque prusaslicer y ultimaker cura son los más populares! Ahora también está apareciendo Orcaslicer!
FreeCad puede ser uno de ellos. no obstante, no he trabajado mucho con ese tipo de programas, lo hago principalmente en Blender. Depende mucho del tipo de modelo 3d que quieras realizar, necesitarás unas herramientas que quizá en Blender no estén disponibles.
Hola Sheikoner en blender cómo haces para que un modelo no se exporte con los polígonos, es decir al aplicar el shave smooth se ve suave en el programa pero al exportarlo con stl se sigue viendo los polígonos en el laminador, gracias!!
A cada duda que busco me sale un vídeo tuyo macho jajajaj esta vez me lo ha recomendado hasta chatgpt. Yo quiero crear escenarios, pero no quiero utilizar nada de pegamento o por el estilo, por lo que mi idea es crear un edificio por ejemplo y crear objetos que vayan encajando en el propio modelo. Por lo que necesitaría crear un edificio y que tenga estos orificios de encajes para ir uniendo piezas. En este caso que recomendarías? Porque la fase artística de crear un edificio va con blender pero también necesito hacer los encajes y demás que me daría la precisión fusion360 si no me equivoco.
He hackeado tu algoritmo! Jejeje pues lo que comentas, puedes hacerlo con blender a partir de un modelado de precisión, pero requiere algo de experiencia y es posible que no te salga a la primera. Con fusion360 tendrás más opciones de hacer los agujeros precisos para que encajen pero el resultado que obtendrás será totalmente paramétrico con muchos ángulos rectos y en mi opinión, menos realista. Si bien hacer encajes en blender no es imposible, es verdad que hacer unas tolerancias precisas te puede costar un par de intentos. Saludos!
@@sheikoner Creo que que entonces usaré blender para crear el modelo y luego fusion360 para hacer los encajes, que además creo que también detecta automático si necesita soportes. Gracias!
mepaso que queria hacer unos soportes y se me complicaba mucho usar blender . y vi fusion 360 y pues como es de pago me free cad . pero no voy a dejar blender tambien quiero aprender usarlo
siempre que puedas exportar en STL u otro formato compatible con la impresión 3d, y le das el grosor a las mallas correspondiente, no debería haber problema
@@sheikoner gracias por responder, recien y por primera vez estoy en lo de las impresoras 3D y compre la ender 3-v3 por el precio que la consegui ademas de el material de contruccion que tiene que es muy solido, me e emocionado con lo 3D pero no imagine que podria ser tan complicado lo de diseñar modelos, bueno esperava ver algun programa que fuera mas intuitivo talves menos elaborado pero que pudiese hacer formas mas basicas nada elaboradas, vi tu video hablando sobre fusion y blender, en mi caso me vendria mejor fusion pero no tengo para pagarlo almenos no para pagar cada vez, ahora estoy siguiendo tu curso y aver como me va con el aprendizaje ya que a veces asta las cosas mas simples se me pueden complicar, bueno seguires viendo tu progreso desde aqui, una pregunta mas, los archivos stl que vendes en cult los puedes vender en otros lados tambien?
Muy buena, requiere muy pocos recursos para funcionar. No obstante, a más polígonos más le costará a tu PC, el límite del hardware está en el número de polígonos que puedes trabajar
Para el modelado paramétrico como el de Fusion 360 también recomiendo a Siemens Solid Edge con la llamada "Community Edition", la verdad es que es un gran programa y no ocupas conexión a internet para poder usarlo. Ahora a los que les guste el peligro también puede interesarles FreeCad pero que sea la versión del desarrollador "RealThunder" (RealThunder es el pseudonimo de un chino que se ha encargado de potenciar el programa) porque es la versión de FreeCad con menos bugs y mas funcionalidad. Feliz modelaje a todos.
Muchas gracias por tu aportación, le echaré un ojo! Es un gustazo tener audiencia tan comprometida con el modelado 3d. Un fuerte abrazo y muchas gracias de nuevo!
Es que Fusion no se puede comparar con Blender. Blender es muy amplio. Fusión es solo para mecanismo. No soy un master en los dos, pero los he usado los dos.
💚Sígueme en IG: instagram.com/sheikoner3d/
❤ Curso de Blender para Impresión 3d: th-cam.com/video/xJRTNHw3yvo/w-d-xo.htmlsi=aIAPyCVXlX4wJfhL
Fusion 360 es MUY BUEN PROGRAMA. Pero si tienes inquietudes artísticas, creo que blender se ajusta mejor a tus necesidades, y aquí encontrarás mis proyectos e información de utilidad para usar este programa para la impresión 3d!
Por cierto! Acaba de salir la versión 3.6! Puedes actualizar sin miedo!
Gracias por contestarme la duda👍🏻. Justo estoy interesado en la impresión 3D y no sabía si utilizar blender o Fusion 360. Ya me quedó claro, me quedo con Blender para hacer mis diseños y luego los hago realidad con la impresora. No tengo ninguna impresora 3D todavía pero pronto espero poder adquirir una🙌🏻
Hola. Estoy deacuerdo con tigo. Uso blender y fuxion. Y para impresión puede hacer lo mismo. La opción de curvas svg. Es extraordinaria en blender y lo mismo la de texto. Lo que pasa es que queremos aprender todo de golpe (a mi me paso) y estos programas de 3d todos. Ahí que aprenderlos poco a poco. Cada día una cosa. Un saludo
Tal cual lo dices. Incluso dentro de blender hay muchas cosas que puedes no aprender y conseguir diseñar cosas muy interesantes! El problema está en querer abarcar demasiado, texturizado, animación, hard surface, escultura...
Hay un addon en blender que puede hacerlo paramétrico. Cuyo flujo de trabajo es muy parecido a Inventor, es decir que a partir de planos y ejes cartesiano extruir las formas ingresando valores absolutos. No es perfecto pero enula bastante a Inventor.
Como se llama?
Como se llama
estaba indeciso por por cual programa elegir, viendo opiniones estaba casi convencido por aprender blender.
este ha sido el unico video que ha definido la conveniencia real de cada cual y como mi intension son modelos puramente mecanicos, he decidido ir por Freecad
Considero de mas importancia que decir que hace o no hace, categorizar para que lo necesitas, hubiese invertido un monton de tiempo aprendiendo blender con herramientas que jamas usare y con carencias (como explicaste) de las que si necesito
Gracias, me has dado la orientacion que necesitaba
Buen video explicativo, para cuando un video de errores más comunes al imprimir una pieza diseñada en Blender, una simple caja puede dar quebraderos de cabeza.Un saludo, seguimos.
Esta semana me pongo a ello, pero si te está pasando, en el vídeo th-cam.com/video/a4CvRG5v4kQ/w-d-xo.html explico cómo ha de estar el modelo antes de exportar. Fíjate bien en las normales y en que la malla sea manifold antes de expertar a STL!
Gracias por el comentario
@@sheikoner he imprimido cantidad de cosas, pero he querido hacer una simple caja y no he sido capaz porque no pasaba de la tercera capa de impression, miraré ese vídeo por que no encuentro el error. Un saludo
@@VERA004 mantenme informado. En el próximo video abriré un canal de Telegram para que podamos compartir experiencias y solucionar errores. Cuando esté el canal te aviso y si tienes alguna duda te intentaré ayudar a solucionar el problema. Te dejo que estoy viendo la velada del año! Un saludo amigo y gracias por el apoyo
Buen dia desde ya muchas gracias por tu tiempo para enseñar Blender, estoy imprimiendo en 3D consulta se puede hacer una figura como la pantera rosa y después imprimir parte por parte (panza, cuerpo, ojos etc) saludos
Pero para probar cada diseño hay que mandar a imprimir no? O ya al tener experiencia tienes la seguridad de lo que haces y no necesitas mandar a imprimir tu diseño? Gracias.
Yo solo mando a imprimir los modelos que sé que van a salir bien, en todo caso hay que exportar una o dos veces por si se olvida por ejemplo aplicar la escala o algún modificador. No mando a imprimir modelos que sé que no van a salir, son 4 cosas las que hay que tener en cuenta
@@sheikoner genial. Oye, creo que recordar que das cursos. Me gustaría poder diseñar personajes deportivos o de películas/anime para mi emprendimiento. Tienes alguna web?
Blender 3d sin duda ❤❤
Tú si que sabes!🧡
Hola buenas noches. Consulta se puede diseñar en blender monturas de dientes o muelas y luego esculpir las en una impresora 3D
Las impresiones no esculpen. Imprimen.
Esculpir muelas en Blender si es posible
Hola me uni a tu canal porque me resulta facil tu forma de explicar. Quisiera saber que impresora me recomendarias para un emprendimiento de impresion de llaveros. Desde ya muchas gracias!
Hola Gabriela! Perdón por tardar tanto en responder. En tu caso, te interesa tener sistema multifilamento. Una bambulab a1 o a1mini con el sistema AMS es la mejor opción para ti. No obstante, pronto saldrán al mercado nuevas impresoras con sistema multifilamento, aunque no sé a qué precio. Quizá quieres esperar para ver si son más baratas! Yo iría a por las bambulab ahora mismo, y depende tu presupuesto, la a1 es más grande, y caben más llaveros que en la a1 mini! Un saludo!
hola! que buen video! yo estoy empezando a aprender blender con tutoriales porque me he comprado la elegoo neptune 4 pro para poder imprimir mis tonterias porque hay que ser sincero son tonterias..😅 pero en ningun toturial que estoy viendo me enseñan por ejemplo a como poner los parámetros de mi impresora 3d, me refiero a las medidas de los ejes y todo el tema porque yo puedo diseñar pero despues si lo llevo a la impresora, es GIGANTE.. y ahi me quedo atascado ):
Búscate algún tutorial de los laminadores que estés utilizando, aprende el que más te guste, ya que la mayoría funcionan muy parecido. Se recomienda mucho superslicer, aunque prusaslicer y ultimaker cura son los más populares! Ahora también está apareciendo Orcaslicer!
Tenes que acomodar la escala en Blender. Mirate este video th-cam.com/video/ulhpjyS_Gj0/w-d-xo.html
Bro otra alternativa a Fusión 360? Que conoces o recomiendas
FreeCad puede ser uno de ellos. no obstante, no he trabajado mucho con ese tipo de programas, lo hago principalmente en Blender. Depende mucho del tipo de modelo 3d que quieras realizar, necesitarás unas herramientas que quizá en Blender no estén disponibles.
¡Solid Works!
Hola Sheikoner en blender cómo haces para que un modelo no se exporte con los polígonos, es decir al aplicar el shave smooth se ve suave en el programa pero al exportarlo con stl se sigue viendo los polígonos en el laminador, gracias!!
Hola! Justo a partir del minuto 2 del video que te enlazo te lo explico! th-cam.com/video/m8IWmDWfJRU/w-d-xo.html Un saludo!
A cada duda que busco me sale un vídeo tuyo macho jajajaj esta vez me lo ha recomendado hasta chatgpt. Yo quiero crear escenarios, pero no quiero utilizar nada de pegamento o por el estilo, por lo que mi idea es crear un edificio por ejemplo y crear objetos que vayan encajando en el propio modelo. Por lo que necesitaría crear un edificio y que tenga estos orificios de encajes para ir uniendo piezas. En este caso que recomendarías? Porque la fase artística de crear un edificio va con blender pero también necesito hacer los encajes y demás que me daría la precisión fusion360 si no me equivoco.
He hackeado tu algoritmo! Jejeje pues lo que comentas, puedes hacerlo con blender a partir de un modelado de precisión, pero requiere algo de experiencia y es posible que no te salga a la primera. Con fusion360 tendrás más opciones de hacer los agujeros precisos para que encajen pero el resultado que obtendrás será totalmente paramétrico con muchos ángulos rectos y en mi opinión, menos realista. Si bien hacer encajes en blender no es imposible, es verdad que hacer unas tolerancias precisas te puede costar un par de intentos.
Saludos!
@@sheikoner Creo que que entonces usaré blender para crear el modelo y luego fusion360 para hacer los encajes, que además creo que también detecta automático si necesita soportes. Gracias!
mepaso que queria hacer unos soportes y se me complicaba mucho usar blender . y vi fusion 360 y pues como es de pago me free cad . pero no voy a dejar blender tambien quiero aprender usarlo
En la variedad está el gusto! Aprender fusion360 también es una habilidad muy recomendable, especialmente si te gusta el diseño industrial!
Yo utilizo Solidworks y blender
Excelente, justo lo q me estaba preguntando. Gracias!
Para eso estamos! Espero poder haber aclarado tus dudas!
Puedo usar autocad de autodesk para diseños 3D para impresión?
siempre que puedas exportar en STL u otro formato compatible con la impresión 3d, y le das el grosor a las mallas correspondiente, no debería haber problema
@@sheikoner gracias por responder, recien y por primera vez estoy en lo de las impresoras 3D y compre la ender 3-v3 por el precio que la consegui ademas de el material de contruccion que tiene que es muy solido, me e emocionado con lo 3D pero no imagine que podria ser tan complicado lo de diseñar modelos, bueno esperava ver algun programa que fuera mas intuitivo talves menos elaborado pero que pudiese hacer formas mas basicas nada elaboradas, vi tu video hablando sobre fusion y blender, en mi caso me vendria mejor fusion pero no tengo para pagarlo almenos no para pagar cada vez, ahora estoy siguiendo tu curso y aver como me va con el aprendizaje ya que a veces asta las cosas mas simples se me pueden complicar, bueno seguires viendo tu progreso desde aqui, una pregunta mas, los archivos stl que vendes en cult los puedes vender en otros lados tambien?
@@drakehave2040 puedes empezar con la versión gratuita de fusion!
@@sheikoner e intentado descargar la versión personal pero por alguna razon no quiere iniciar la descarga
Excelente explicación
Estimado y que tal es la compatibilidad con pc de gama baja?
Muy buena, requiere muy pocos recursos para funcionar. No obstante, a más polígonos más le costará a tu PC, el límite del hardware está en el número de polígonos que puedes trabajar
Para el modelado paramétrico como el de Fusion 360 también recomiendo a Siemens Solid Edge con la llamada "Community Edition", la verdad es que es un gran programa y no ocupas conexión a internet para poder usarlo. Ahora a los que les guste el peligro también puede interesarles FreeCad pero que sea la versión del desarrollador "RealThunder" (RealThunder es el pseudonimo de un chino que se ha encargado de potenciar el programa) porque es la versión de FreeCad con menos bugs y mas funcionalidad.
Feliz modelaje a todos.
Muchas gracias por tu aportación, le echaré un ojo!
Es un gustazo tener audiencia tan comprometida con el modelado 3d. Un fuerte abrazo y muchas gracias de nuevo!
muchas gracias idolo
A ti por comentar, rey! XD
Que burrada de video!!! Mil gracias! :)
Gracias a ti por apreciarlo y por molestarte en comentar! Un saludo!
Team Blender 😎💪🎥
Es que Fusion no se puede comparar con Blender. Blender es muy amplio. Fusión es solo para mecanismo. No soy un master en los dos, pero los he usado los dos.
Pero el 95% (dato inventado) de la comunidad maker, usa fusion 🫨
@@sheikoner eso si he notado. Yo estoy usando Fusion solo para piezas.
@@sheikonerSolid Works no?
@@Enlevar programón. Si sabes usarlo y entiendes, debes aprenderlo.
tu vida es funcional gracias a soft como fusion.... cuando vas al cine lo disfrutas gracias a soft tipo blender xd
onshape: aquí vengo
Buen software también!