Tuyệt vời! Dưới đây là bản dịch và biên tập nội dung bạn yêu cầu, tối ưu cho việc đọc báo audio và d
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.พ. 2025
- 💖Trang tin gốc: newsliver.com/...
💖Xem tin tức phần cứng mới nhất tại đây: • NEWSLIVER Phần Cứng
💖Xem tin tức thiết bị di động mới nhất tại đây: • NEWSLIVER Thiết Bị Di ...
💖Xem tin tức Thế Giới Games mới nhất tại đây: • NEWSLIVER Games
Sau vài ngày trì hoãn so với kế hoạch ban đầu, NVIDIA cuối cùng đã chính thức phát hành RTX Kit. Bộ công cụ này, có thể tải xuống từ GitHub, bao gồm nhiều thành phần riêng biệt, trong đó nổi bật nhất là RTX Neural Shaders, hay còn gọi là RTXNS. RTXNS mở ra khả năng tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI) vào ứng dụng đồ họa. Nó cung cấp các ví dụ giúp lập trình viên tự huấn luyện mạng nơron và sử dụng chúng để tăng cường khả năng hiển thị đồ họa. RTXNS sử dụng ngôn ngữ Slang và tận dụng Vulkan để tăng tốc xử lý AI trên GPU. Mặc dù RTX Neural Materials chưa có mặt trong RTX Kit, nhưng hầu hết các công nghệ khác đều đã sẵn sàng. Ví dụ, RTX Neural Texture Compression (NTC) giúp giảm đáng kể dung lượng bộ nhớ cần thiết cho texture. Một thử nghiệm cho thấy, NTC giảm mức sử dụng bộ nhớ từ 272MB xuống chỉ còn 11.37MB, dù có một chút ảnh hưởng đến hiệu năng. RTX Mega Geometry (RTXMG) cũng có thể được thử nghiệm thông qua một bản demo mới. Công nghệ này đã được sử dụng trong game Alan Wake 2, và bản demo sẽ cho thấy rõ hơn tiềm năng của nó. RTX Character Rendering (RTXCR) cung cấp cách dựng hình tóc và da bằng kỹ thuật dò tia (path tracing). Đặc biệt, công nghệ dựng hình tóc sử dụng cấu trúc dữ liệu LinearSwept Sphere (LSS), giúp tăng tốc độ dựng hình và giảm đáng kể lượng VRAM cần thiết. NVIDIA cho biết, LSS nhanh hơn gấp đôi và chỉ cần một phần năm VRAM so với các phương pháp cũ. Chúng ta sẽ thấy ví dụ đầu tiên về RTX Hair trong bản cập nhật tháng Hai của game Indiana Jones and the Great Circle. Ngoài ra, RTX Kit còn có RTX Texture Filtering (RTXTF), một công nghệ mới giúp giảm nhiễu và cải thiện chất lượng hình ảnh bằng cách lấy mẫu ngẫu nhiên texture và lọc các vùng khó. Cuối cùng, NVIDIA cũng đã cập nhật Streamline SDK lên phiên bản 2.7.2, hỗ trợ DLSS 4 Multi Frame Generation và các mô hình mới cho Ray Reconstruction, Frame Generation và Super Resolution. Điều này có nghĩa là chúng ta có thể sớm thấy các bản mod DLSS 4 xuất hiện.
#NewSLiver, #NVIDIA, #RTXKit, #RTXNS, #NeuralShaders, #AI, #MachineLearning, #Đồhọa, #Vulkan, #RTXMG, #AlanWake2, #RTXCR, #LSS, #DLSS4, #RayReconstruction, #FrameGeneration, #SuperResolution, #RTXTextureFiltering, #RTXTF, #StreamlineSDK, #GameMods.