согласен, история про солдата, возвращающегося домой и терзаемого ужасами войны зашла бы куда лучше. А как бы Сайлент Хилл абьюзил эти его терзания - представить любо.
До этих обзоров, я не знал про прикол с пришельцами. И эта часть была для меня первой. И так вышло, что я закончил игру с похищением инопланетян и думал "ЧТО ЗА ХРЕНЬ"... А теперь понял, спасибо))
Все таки в этой части был момент который я до сих пор помню. Главный герой заходит к Кёртису, видит что у него много часов и спрашивает: - А для чего тебе столько часов? - А для того... чтобы... часы чинить мать твою!
Как можно таким грандиозным обзорам дизлайк ставить! я изза них в 35 лет купил себе комп и начал играть во всё что в детстве и подростком неуспел!!!! СТОП ГЕЙМ-СТАРТ ГЕЙМ! всем спасибо!
я настолько везучий, что смотрел видео в наушниках с одним работающим ухом. Нет, я не пошутил про везение, ибо так я слышал вместо диалогов фоновые мелодии великого композитора)
Да, "Homecoming" далеко не лучшая игра серии. Silent Hill 3 была моей первой игрой из линейки.. Но...блин, трудно объяснить... почему то именно в Homecoming ощущение, что ты один на один с неведомым....как и вообще, само одиночество, чувствуется ярче всего. Да и сопереживал я этому персонажу не меньше, чем герою второй части....позже.. Ненужный человек возвращается туда, где его никто не ждёт и никому он не нужен. И вообще...зашла мне тематика старого, темного секрета маленького городка... Я именно подобного и ждал, в дальнейшем, от разработчиков...раскрытия данной темы глубже и подробней....но увы...случился Downpure. В общем, сейчас, когда всё что остаётся это перепроходить старые игры серии раз за разом, в них находишь всё больше и больше плюсов....
@@gerombuttler9378как же ты прав. Только что закончил игру, взрослый и знающий лор игры и осознал, что хейт к Homecoming в своё время мне именно навязали. Отличная игра, отличный Сайлент Хилл
Дак это ... В первой части герой падал в обморок в разы чаще, иногда в самых абсурдных моментах лишь для того, чтобы тот встретился с Лизой, та ему рассказала о "нечто странном, происходящем в городе", после чего Гарри снова падал в обморок и очухивался на том же месте. После таких -ленивых и бездарных- кульбитов любой Хоумкаминг с его дырами смотрится, как фильм Хичкока.
не только это, графика и анимация лиц тоже пробивает дно ! блин, SH3 вышел в далеком 2003 году, а тут 2007 год, а качество графики не стало лучше, а наоборот ухудшилось !
Что мне реально не нравится, это то что они выжимают все из Пирамид Хеда, он исключительно подсознание Джеймса, а они его пихают в каждую вторую игру. Как он там оказался?
+Klavier Gavin Согласен. С фильмом Сайлент Хилл та же история. Пирамид палач Джеймса, а причём здесь Алесса и история с культистами? Его переделали в фильме и Double Helix взяли и содрали его. Медсестёр тоже перерисовали (вообще в хоумкоминге многие монстры перерисованы). В общем, игра ни о чём. А фильм (первый) очень даже не плох. Есть атмосфера.
Не не, оба фильма слабенькие. Но первый лучше второго. Кто не играл в игры этой серии от фильма не проникнется различными историями героев и самого города.
кто-то писал что дизайнеры пирамид хэда говорили, что под пирамидой сам джеймс. так что может быть после событий игры он остается в сайлент хилле, но видится всем как пирамидхэд. для всех
прирамидхед наказывал Джеймса за убийство Мери так как сам Сандерленд чувствовал вину и он создал этого монстра и убил его когда смог осознать что сам сотворил палача а появление пирамида в хомкаминге вполне возможно что Алекс винил себя в смерти Младшего брата и это чувство вины могло воскресить палача или создать нового
раз на заставках герой был в бонусной одежде, как бы выглядела концовка, в которой Алекса превращают в пирамидоголового, и при этом Алекс бы был в бонусном скине с пирамидой на голове.
The food here is terrible. My bed is stiff. There's only one thing that makes it bearable: The nurses. These girls are incredible. They have these pristine white uniforms cut right above the knee, their breasts spilling out from their shirts. Look, I don't want to sound like a dirtbag or anything, I'm just saying I appreciate the military providing us with this one thing to brighten our days. Maybe it's sort of like payback for getting us stuck in this place to begin with. I don't know. All I can say is, "thank you." Еда тут ужасна. У меня жёсткая кровать. Есть лишь одно обстоятельство, помогающее переносить все местные тягости. Медсёстры. Девушки восхитительны. Они носят эти белоснежные униформы, заканчивающиеся чуть выше колен, их бюсты просто вываливаются из блузок. Послушай, я не хочу выглядеть, словно какой-нибудь вшивый извращенец или типа того, я просто говорю, я благодарен армии за снабжение нас хоть чем-то, скрашивающим теперешние дни. Возможно, таков их способ отплатить нам за пребывание в месте, подобном этому. Не знаю. Могу сказать лишь одно: "Спасибо". Вот разгадка сексуальности медсестёр.
Я уже 6 раз пересматриваю все серии.Просто прекрасно всё сделано во всех роликах.Голос, интонация подача, музыка.Спасибо большое.А так же за ролики про condemned.
Часть 2 Сюжет. В данной игре очень сильная особенность - сюжет. Он цельный, все ответвления (кроме пришельцев) - логичные, все части друг с другом полностью согласуются. В отличие от первой части игры и даже - горячно любимой мной и многими - третьей части. Начнём с того, что это семьи с Сайлент Хилла переехали, да, есть комикс про Шепард Глен, про сошедшего с ума наёмника, что город был ещё раньше, чуть ли не ровесник Тихих холмов, но комикс спиноффный, вот там никанон почти всё. Так вот, 4 семьи, которые поддерживают культ, при том, что сам Сайлент Хилл к этому времени уже потерян, но туда культ продолжает затягивать людей и приносить жертвы. При этом, тёмному миру и Самаэлю нужны были жертвы определёнными способами из детей культистов, что абсолютный канон по всем частям, ведь так тёмный мир Сайлент Хилла привязывал семьи полностью к Сайлент Хиллу и им было уже не убежать от грехов. По сюжету получалось, что сами культисты принесли с собой много грехов уже в новый город и потому Шепард Глен постепенно захватывался тёмными сущностями и энергией. Что тоже абсолютный канон. Просто в 1-2-3 частях, показывали что попадая в мир SH, герой начинает видеть всё через призму своих грехов, хотя.. там тоже возникало очень много вопросов, особенно к 3й части. И тут оказывалось, что не только своих, но и через призму грехов других. И да, в SHH (Homecoming), именно семьи привнесли в тёмный мир кучу своих грехов, что для нашего героя виделись в монстрах. Тут очень много канона, например, когда происходит переход в потусторонний мир, культисты разбегаются, потому (видимо), что знают выход из такого промежутка. Это подтверждается тем, что мы ни их, ни их трупы в этом потустороннем мире не находим. Тут канона очень много, действительно можно сказать, что солянка из многих вещей с первых трёх частей. Тут тебе и игрушки Джошуа (начиная с Зайца, который один из мотивов всей серии), тут тебе и превращение в мир паровых машин, что и в серии красной нитью и отсылка к ужастикам типа Кошмар на улице Вязов. Тут тебе прохождение через тернистые пути своих грехов в этом мире и грехов других. Чего стоит изучение грехов, как своих, так и родителей в доме, чтобы выбраться из мира кошмара (проработать грехи), что абсолютный канон. Медсёстры и сумасшедший доктор - канон. Монстры из убитых детей - канон. У кажого монстра есть отсылка к тому или иному греху в окружении Алекса - канон. Альтари, жертвоприношения, составные печати Самоэля (автор этого почему-то не упомянул, а ведь это основная головоломка ближе к концу) - абсолютный канон. Привязка сильных и слабых мест монстров к вызвавшим их событиям - абсолютный канон и трёх частей и ориджинса. Когда герою нужно куда-то пройти дальше, абсолютно каждый квест заставляет его вспомнить что-то о том или ином событии в прошлом. Если внимательно читать все записки, дневники и всю прочую информацию (как надписи на стенах или табличках), то многое можно пропустить. А с предвзятым отношением - так вообще пропускаешь не задумываясь, а потом - вот тут сюжетная дыра и тут и тут.. А вот если подойти к игре нейтрально и именно со скептицизмом изучения, никаких сюжетных дыр нет, можно ответить логично на любой поворот сюжета. Повторюсь, если читать всё, а не тупо мчастья быстрее к концовкам, можно изучить сюжет и понять те или иные события в прошлом. Я это видел, автору же тут логика не видна почему-то.
А мне вот Home coming пришлась по душе. Играть было интересно и местами страшно. Атмосфера - гнетуще депрессивная, навевает чувство безысходности и всепокинутости. Но вот сражения с монстрами для меня оказались слишком сложными. Игру тем не менее смог пройти.
Так по контракту нужно было им первенца в жертву принести. А отец, пожалев Шепарда, захотел подменить его на мертвого младшего. Хоть и первый, но очень серьезный косяк
Я видео ещё не смотрел, но по факту то жертвоприношения и не было, ведь гг его случайно убил и из за того что родители не хотели лишаться старшего сына, всё это и началось
@@ktopetrov давай другой пример. Если те нужно трахнуть телку но ты вместо этого просто подрочил на ее фото, это ещё не значит что ты ее трахнул. Надеюсь дошло.
Я скорее думаю потому, что помимо того, что ребенка должны убить родители, то нужно ещё сознательное согласие на это + возможно нужно будет ещё для этого прочитать какую-нибудь молитву или типа того
"После того, как серию передали в руки не-японских разработчиков, главные герои игры стали подозрительно часто терять сознание." Судя по истории серии, в 1й и 4й частях серии потери сознания тоже не были разовыми событиями.
Сюжет не плох, облик боссов обоснован, но очень жаль, что игра плохо оптимизирована и имеет странные механики. На счет неуместности пирамидхэдов: я не думаю, что многие, даже пройдя вторую часть, явно понимали, что это личные палачи ГГ, т.к. игра напрямую об этом не говорила. Так и до медсестер можно докопаться при желании в каждый части, просто узнаваемый элемент игры. Да и тут явно за основу фильм взят.
Пересматриваю раз в год все ролики по этой серии, супер талантливо сделанные работы. Вообще лучшая рубрика на канале как и разбор полётов. Спасибо вам за эти проекты стоповцы😊
Спасибо Вам уважаемый Василий огромное за Ваш труд. Очень больно наблюдать как шедевер превращается в треш. Еще убеждаюсь, что графика не главное в играх, важно, чтобы в них была душа, как это было во второй части серии.
егор щербанов в ней была великолепная графика, ну несите чушь всегда, понятное дело, графика не главное, но она даёт нужную атмосферу. Также было и в первой сх, а вот как раз хомкаминг имел плохую графику, плохие анимации и импакт(он отсутствовал) Плохие модели и оптимизацию. Хватит нести этот стереотипный бред, это вам всем - на будущее.
Егор, так в 5 части графика хуже, чем во второй) В этом весь прикол и есть. Анимация лиц и мимика - на 200 процентов хуже. С текстурами и освещением еще можно поспорить, но все какое-то топорное. Первая часть, хоть и была квадратная вся и с низкими текстурами, но все равно была сделана с душой, а тут делали просто "на хайпе" и на от е *ись
Каждый выпуск "история серии Сайлен Хилл" - это маленький праздник. Каждый раз с нетерпением жду продолжения, спасибо Василию :) P.S. Зачем декольте!? В игре должно быть что-то прекрасное :)
Заранее благодарна (ещё не погрузилось видео) вам за новый выпуск моей самой любимой и единственной серии-историй Сайлент Хилла!Всегда радуюсь когда вижу новую серию в списке моих подписок!СПАСИБО!
И на счёт убийства детей, я думаю что приносить "богу" надо было первых детей. Но так как Шепарды принесли Джошуа, к тому же мертвого из-за несчастного случая, то вполне логично почему "бог" начал мстить.
Самая любимая игра серии, после неё и стала играть в Сайлент-хилл. прошла практически все части, кроме 4-ой и Downpour. До сих пор слушаю саундтреки игры. Но всё же, пятый сайлент-хилл понравился больше всех.
В декабре 2008 года сдал сессию и решил себя побаловать, купил этот сайлент хил и dead space. Играл долгими зимними вечерами, dead space страшная доусрачки
Кстати, сцена с затопленным подвалом в доме главного героя была переснята в новой экранизации Оно. По крайней мере я так считаю. Там младший "брат" главного героя так же выныривал из воды. И имена у них одинаковые)
1. Видимо алекс уже тогда начал сходить с ума. 2. Джош умер случайно, а не убит умышленно, и это уже не жертвоприношение. 3. Люди явно умирают от монстров и культистов. 4. Алекс явно не один год просидел в психушке, и, как известно из прошлых частей, жертвы мира сайлент хилла переживают события не совсем линейно. Это было и во второй, и в четвёртой части. Так что вероятно эти 7 лет могли быть реальными только для девки. Но это лишь догадки И да, сцену с электрошоком можно считать циклом, ибо после этой процедуры память стирается, частично или полностью. Так что алекс мог пройти электрошоковую терапию, потерять память, при этом психоз никуда не делся, и он заполнил пустоту в памяти службой в армии и событиями всей игры. При этом события игры частично правдивы, происходили 7 лет назад, после чего алекс попал в психушку, прошёл курс терапии, впал в кататонию, выдумал возвращение домой и события игры, начал буянить, и снова попал на стол.
Очень жду продолжения - обзор на 7 часть Silent Hill, хоть она и слабее остальных шести, но обзор под сопровождением данного голоса и работы в целом, делает видео захватывающим, качественная работа, большой респект автору обзора, все шесть частей сделаны на высшем уровне, продолжайте в таком же духе, вас интересно смотреть, слушать, понимать!
Господи, самый подобный и идеальный обзор ^_^ Добавить нечего )) Спасибо Вам большое! )) От себя только хочу кое-что сказать по поводу геймплея: когда играла, а было это давным-давно, заметила, что сколько бы монстров не было - они всегда нападают по одному. Другими словами, пока деретесь с одним, другие будут просто копошиться рядом и не будут атаковать )) А еще интересный факт про Асфиксию... Она не может дышать воздухом, поэтому, чтобы ее убить, нужно разжать ее руки у рта. Как по мне, так разработчики довольно занимательно обыграли это: Нора умерла от нехватки воздуха, а в мире СХ может от него умереть... Как-то так :3
Хз, по мне так переход в иной мир как в фильме и в Homecoming куда интереснее. А то "вырубился-очнулся - уже в аду", а тут визуальный саспенс какой никакой появляется.
Как же я ждал эту игру. Всё-таки полноценное продолжение любимой франшизы. Но в итоге- ни вменяемого сюжета, ни атмосферы. Зато прицел из-за плеча и перекаты. О, да. Это того стоило!
Не знаю, я много негатива слышала в сторону именно этой части, но меня она по-своему цепляет, может и есть какие-то недоработки сюжета, но общая линия всё равно интересная. Медсёстры вообще огонь, хорошая идея сделать их сексуальными и одновременно отталкивающими. А так если копаться глубоко, то можно везде найти недостатки) Несколько лет назад заслушала до дыр саундтрек Скарлет ❤Я лично как творческий человек понимаю насколько всё это сложно и сколько требует труда, так что в большинстве случаев не особо критикую чужое творчество) В любом случае авторы заслуживают уважения за то что вообще за это взялись. Могло быть куда хуже))
Эта часть была для меня второй (первая "комната" и я её не прошёл). Честно говоря я ожидал от игры, как и от того же фильма, большего, ибо наслушался положительных слухов о Silent Hill, но после homecoming я не особо понял чем так нравится Silent Hill фанатам. Как хорошо что я всё таки, несмотря ни на что, решил поиграть в другие
Я прошол Silent hill homecoming и после неё у меня были висьма хорошие отзывы о ней,но скорее всего потому-что это был мой первый сайлент в который я играл.Кстати,я думаю что в флеш бэке где Алекс и Джош поплыли на озера на лодке,Алекс повёл себя так потому-что он завидовал Джошуа,так как отец ни как любил и даже не уделял внимание Алексу.
Вот где действительно складывается впечатление, что игра изначально разрабатывалась как самостоятельный проект и только под конец разработки наспех прикручена к бренду Silent Hill. А фанаты ещё на четвёртую часть из-за сюжета бочку катили (которая the room), эх знали бы они тогда про хомекоминг.
Вася как будто не играл, а прохождение посмотрел. В игре есть намёки и на то, куда остальные жители пропали, и на то, почему культисты выглядят так, как в фильме (это шахтёрская форма). И в шутер игра никак не может превратиться, так как патронов всегда не хватает. И ещё куча подобных поверхностных выводов..
Я хотя не играл, но мне самому показалось, что игра интересная по его же рассказу. Выводы все таки он сделал немного поверхостно и даже предвзято, как мне показалось. Например сказал, что саундтрек слабый именно в этой серии, сказал уже после того, как предоставил эту игру, как провал, то бишь все в ней теперь так себе. Мысль этой части мне в целом понравилось, правда хотелось бы, чтобы все таки главный герой и правда был на войне)
Сам поливал её грязью, но прошёл сейчас много лет спустя версию допиленную фанатами и мне очень зашло, атмосфера, монстры, музыка, даже после офигительного ремейка, там кстати много чего и взяли из homecoming
В 2020 я все наконец понял! Труконцовка игры - это с инопланетянами. Дело в том что инопланетяне следили за Шепардом, после чего словили, заморозили и разморозили в 2183 году для того чтобы он возглавил космический корабль Нормандия и спас уже не город Сайлент Хилл, а целую галактику от Жнецов!
Хомекаминг - гениальна, как и предыдущие части. Проходил несколько раз и каждый раз открывал для себя что-то новое. Яркий показатель того, что не японцы тоже умеют делать добротный Сайлент и у создателей всё прекрасно получилось. Символизм, отсылки, факты в этом обзоре есть - хороший обзор.
Я играл в таком порядке : Silent Hill, Silent Hill 4, Silent Hill: Homecoming, Silent Hill 3 и наконец Silent Hill 2. Сейчас я понимаю, что это просто идеальный порядок прохождения этих шедевров. Homecoming - добротный ужастик, да, там мало мистики и боевка странная, но она мне нравится наравне со всеми играми серии.
Пирамидхед вполне может воплощать собой волю божества, которое мстит за неисполнение договора. Потому он и преследует только главного героя и его семью. Как и было сказано в ролике это не тот же монстр, что был во второй части. Роднит их только гротескный металлический предмет вместо головы и большой меч. Так что я решительно не принимаю претензий автора и комментаторов к образу этого монстра. Да, он такой же как и в фильме, ну и что? Крутой образ, узнаваемый, во многом ставший визитной карточкой серии именно благодаря фильму.
Почему эту часть все хейтят?! На днях перепрошел её заново и она мне зашла, я был в восторге. Её хаят из-за сложившегося мнения, но должно быть у каждого свое мнение. Мне кажется, что большинство людей не то что не проходило данную игру полностью, а даже попросту не играло! Эта игра зашла больше чем например The Evil within. На сегодняшний день, нет ничего такого
silent hill homecoming отличная игра, интересная с хорошей графикой, монстры хорошо сделаны все, если к медсёстрам подойти с выключенным фонариком то виден пульсирующий зародыш, сами уровни красивые хорошо проработанные. Я играл во все части, и являюсь фанатом серии и могу сказать что это отличная игра, переход в потусторонний мир отлично сделан, прям по настоящему страшна когда в нём оказываешься. Сами персонажи хорошо проработаны их характеры. Боссы радуют хорошо сделаны, от некоторых прям в дрожь бросает. Игра сделана не на оте...сь, американцы постарались сделать качественную игру и у них это получилось. Не понимаю откуда столько отрицательной критики и поноса по стенам. Мне пришлось её проходить 3 раза помню, в первый раз одному , потом друг зашёл и с ним прошёл и в третий когда два друга пришли и каждый раз как в первый раз, игра всем друзьям понравилась. В начале не хотел играть после лживой критики. Вообщем складывается ощущение что один полудурок сказал что игра говно и остальное стадо полудурков повторяет за ним, а таких оказывается много. Если вы не играли в эту игру то просто забудьте мнение других и поиграйте в эту отличную игру. 5 из 5 ей ставлю. Считаю это игру лучше третьей части и the room. P.S. надеюсь конами выпустит ремейк первой части с хорошей графикой как капком выпустила Resident Evil biohazard HD REMASTER
Игру действительно слишком уж втаптывают в грязь, но некоторые придирки она заслужила. Баги, практически пустой секретный контент, на счёт персонажей ты не прав, большинство из них действительно раскрыты слабо. Разве что сам Алекс - интересный персонаж получился, сюжет местами и правда вторичен (из второй части главную идею скопировали). А вот на счёт придирок к монстрам я не согласен в корне. Они интересны, страшны, запоминающиеся, и несут в себе символизм. Как-то так.
Соглашусь, что игра правда хорошая. Помимо всего уже написанного теми, кому она так же понравилась добавлю ещё на счёт некоторых пунктов из самого выпуска. Во первых. Диалоги и выборы. Так ли важно на что они влияют и влияют ли вообще? Главное процесс и ощущение участия в нём. Взять тех же недавних "Ходячих". Там выбирай, не выбирай - в самом конце всё равно результат будет почти один (хотя это печально осозновать, посмотря исходы других решений). И второе. Тут, конечно, чисто моё мнение, но вот предположим, что вид пирамидо-голового - это сама его суть. В таком случае его наличие в игре можно объяснить тем, что он является чувством вины отца главного героя. Что так же можно подтвердить тем, что он не гоняется за гг, а наказывает отца. Хотя вот добавлю ещё третье - концовки. Я при первом прохождении получил хорошую, правильную концовку - под стать всей игре - эдакому сурвайвл ужастику, а-ля "Туман" с Томом Уэллингом в главной роли. Я согласен, что это дурацкая идея давать возможность получить такие концовки, НО всё же в них есть логичность. И именно получение правильной концовки зависит: 1) гг убивает мать - значит он может принимать тяжёлые решения, он сильный; и 2) гг прощает отца - значит он всё понимает и него есть сердце. И концовки выполнены в стиле: "если игроки принимают другие решения, то значит тут уже что-то не так с ними, и вот вам тогда "наказание" ".
RelMayer91 Сравнение с Ходячими не в тему. Там твои слова влияют на сюжет (пускай и не много) и, главное, влияют на то как к тебе будут относиться персонажи. Здесь же они не влияют не на что. Был ли в этом смысл? Сомневаюсь. Пирамидоголовый, конечно несёт в себе символизм. Но почему он должен выглядеть именно так как в фильме? В Downpour был Бугимен, и он был весьма мало похож на Пирамидоголового, хотя нёс в себе почти тот же смысл.
Игра хорошая. Объективной критики, кроме как "2 часть лучшая ололо", я не слышал. Кроме того, в 5 отсутствует надоевшая придурковатая и откровенно идиотская неуместная придурь прошлых частей.
Как по мне, история похожа на resident evil. Ну я про то что capcom с четвёртой части отошла от привычной концепции и сделали RE 4. Здесь точно так же. Решили по менять концепцию в сторону экшена. Как по мне, так эта попытка довольно плохая. Если с вышеупомянутой RE прокатило и четвёртая часть получилась шедевральной, то с SH совсем другая картина. Мне кажется если бы SH так и был в руках konami то попытка может быть бы и удалась. Ну эти хотя бы попытались. Что уж. Что сделали, то и получаем. По мне хоррор не плохой, но SH ужасный...
забавно, что многие хейтят Хоумкаминг и первый фильм по СХ, а у меня с них началось знакомство с серией и именно они затянули в этот дивный, жуткий мир =)))
+Red Games по сравнению с второй частью - homecoming говно . Не пытайся этого отрицать , все истинные фанаты серии понимают , что эта часть получилась хуевой . В видео говорилось ,что homecoming получился хорошим хоровом , но плохим Сайлент хилом ...
30 лет повлияли на Тревиса очень сильно, но вот переодеться во что-то другое он так и не решился
+Ы1шь Учитывая на сколько у него разнообразный гардероб из прошлой части.. действительно удивительно :D
да ладно просто у человека оказался неизменный вкус в одежде это не так плохо и удивительно
Он самый везучий из главных героев
Ы1шь лол 238
И сменить профессию
«Но рядовыми врагами люди не были никогда» - So... they look like monsters to you?
Don't worry, it's just a joke....
Про это и в ориджинсе Гальперов говорил. Сам не помнит ни хрена 😂
согласен, история про солдата, возвращающегося домой и терзаемого ужасами войны зашла бы куда лучше. А как бы Сайлент Хилл абьюзил эти его терзания - представить любо.
И ведь нечто подобное получилось сделать в последнем Блэир Вич
@@soknheith3259 но ведь есть лестница Джейкоба
До этих обзоров, я не знал про прикол с пришельцами. И эта часть была для меня первой. И так вышло, что я закончил игру с похищением инопланетян и думал "ЧТО ЗА ХРЕНЬ"... А теперь понял, спасибо))
Все таки в этой части был момент который я до сих пор помню.
Главный герой заходит к Кёртису, видит что у него много часов и спрашивает:
- А для чего тебе столько часов?
- А для того... чтобы... часы чинить мать твою!
Как можно таким грандиозным обзорам дизлайк ставить! я изза них в 35 лет купил себе комп и начал играть во всё что в детстве и подростком неуспел!!!! СТОП ГЕЙМ-СТАРТ ГЕЙМ! всем спасибо!
У хоумкаминга заглавная тема шикарная была.
One More Soul to the Call
Согласен. До сих пор в плейлисте лежит. Слушаю по настроению
я настолько везучий, что смотрел видео в наушниках с одним работающим ухом. Нет, я не пошутил про везение, ибо так я слышал вместо диалогов фоновые мелодии великого композитора)
А мне больше Тема Элли зашла
А я обожаю Cold Blood, но никак не могу найти её версию со словами.
Мне больше Tender sugar зашла, а в плейлисте гоняю вообще почти весь ст серии
Главный саудтрек данной части стал как раз таки одним из самых запоминаемых.
Да, "Homecoming" далеко не лучшая игра серии. Silent Hill 3 была моей первой игрой из линейки..
Но...блин, трудно объяснить... почему то именно в Homecoming ощущение, что ты один на один с неведомым....как и вообще, само одиночество, чувствуется ярче всего. Да и сопереживал я этому персонажу не меньше, чем герою второй части....позже..
Ненужный человек возвращается туда, где его никто не ждёт и никому он не нужен. И вообще...зашла мне тематика старого, темного секрета маленького городка... Я именно подобного и ждал, в дальнейшем, от разработчиков...раскрытия данной темы глубже и подробней....но увы...случился Downpure.
В общем, сейчас, когда всё что остаётся это перепроходить старые игры серии раз за разом, в них находишь всё больше и больше плюсов....
просто это хорошая игра, в отличие от того, что пытается навязать автор обзора сквозь призму своих размышлений.
@@gerombuttler9378как же ты прав. Только что закончил игру, взрослый и знающий лор игры и осознал, что хейт к Homecoming в своё время мне именно навязали. Отличная игра, отличный Сайлент Хилл
@@Robertvancurtisпро отличный сайлент хилл я бы поспорил, игра неплоха, но явно на 3 головые хуже даже 4 части. Я молчу даже о 2 части
Это уже не Silent Hill, это симулятор паданья в обморок
согласен, жалкая пародия на все предыдущие части
Дак это ... В первой части герой падал в обморок в разы чаще, иногда в самых абсурдных моментах лишь для того, чтобы тот встретился с Лизой, та ему рассказала о "нечто странном, происходящем в городе", после чего Гарри снова падал в обморок и очухивался на том же месте. После таких -ленивых и бездарных- кульбитов любой Хоумкаминг с его дырами смотрится, как фильм Хичкока.
не только это, графика и анимация лиц тоже пробивает дно ! блин, SH3 вышел в далеком 2003 году, а тут 2007 год, а качество графики не стало лучше, а наоборот ухудшилось !
Посмотри/переиграй первую часть, юный критикан)
паданья* как же больно это читать
Что мне реально не нравится, это то что они выжимают все из Пирамид Хеда, он исключительно подсознание Джеймса, а они его пихают в каждую вторую игру. Как он там оказался?
+Klavier Gavin Согласен. С фильмом Сайлент Хилл та же история. Пирамид палач Джеймса, а причём здесь Алесса и история с культистами? Его переделали в фильме и Double Helix взяли и содрали его. Медсестёр тоже перерисовали (вообще в хоумкоминге многие монстры перерисованы). В общем, игра ни о чём. А фильм (первый) очень даже не плох. Есть атмосфера.
Не не, оба фильма слабенькие. Но первый лучше второго. Кто не играл в игры этой серии от фильма не проникнется различными историями героев и самого города.
кто-то писал что дизайнеры пирамид хэда говорили, что под пирамидой сам джеймс. так что может быть после событий игры он остается в сайлент хилле, но видится всем как пирамидхэд. для всех
прирамидхед наказывал Джеймса за убийство Мери так как сам Сандерленд чувствовал вину и он создал этого монстра и убил его когда смог осознать что сам сотворил палача а появление пирамида в хомкаминге вполне возможно что Алекс винил себя в смерти Младшего брата и это чувство вины могло воскресить палача или создать нового
Георгий Нелин скорее не убил
Как приятно смотреть по 5ому разу всю серию истории резика и Сайлента,Василий и стопгейм ребята от души😉
раз на заставках герой был в бонусной одежде, как бы выглядела концовка, в которой Алекса превращают в пирамидоголового, и при этом Алекс бы был в бонусном скине с пирамидой на голове.
3D Team NutsCr4cker & Exxotic Заставка прирендерина, а не на движке!
Эта игра ломает стереотипы про негров....
Cтереотип: Негр умирает первым
SH: Homecoming: Негр переживает множество ранений И ВЫЖИВАЕТ ДО КОНЦА!!
The food here is terrible. My bed is stiff. There's only one thing that makes it bearable: The nurses. These girls are incredible. They have these pristine white uniforms cut right above the knee, their breasts spilling out from their shirts. Look, I don't want to sound like a dirtbag or anything, I'm just saying I appreciate the military providing us with this one thing to brighten our days. Maybe it's sort of like payback for getting us stuck in this place to begin with. I don't know. All I can say is, "thank you."
Еда тут ужасна. У меня жёсткая кровать. Есть лишь одно обстоятельство, помогающее переносить все местные тягости. Медсёстры.
Девушки восхитительны. Они носят эти белоснежные униформы, заканчивающиеся чуть выше колен, их бюсты просто вываливаются из блузок. Послушай, я не хочу выглядеть, словно какой-нибудь вшивый извращенец или типа того, я просто говорю, я благодарен армии за снабжение нас хоть чем-то, скрашивающим теперешние дни. Возможно, таков их способ отплатить нам за пребывание в месте, подобном этому. Не знаю. Могу сказать лишь одно: "Спасибо".
Вот разгадка сексуальности медсестёр.
Блин почему я тебя в youtube везде нахожу ?
DetribesGames Везде?
Alex Shepherd Да
Текст из игры?
@@splintergectornathan9045 Это дневники персонажей. Доп. материалы.
Я уже 6 раз пересматриваю все серии.Просто прекрасно всё сделано во всех роликах.Голос, интонация подача, музыка.Спасибо большое.А так же за ролики про condemned.
Часть 2
Сюжет.
В данной игре очень сильная особенность - сюжет. Он цельный, все ответвления (кроме пришельцев) - логичные, все части друг с другом полностью согласуются.
В отличие от первой части игры и даже - горячно любимой мной и многими - третьей части.
Начнём с того, что это семьи с Сайлент Хилла переехали, да, есть комикс про Шепард Глен, про сошедшего с ума наёмника, что город был ещё раньше, чуть ли не ровесник Тихих холмов,
но комикс спиноффный, вот там никанон почти всё.
Так вот, 4 семьи, которые поддерживают культ, при том, что сам Сайлент Хилл к этому времени уже потерян, но туда культ продолжает затягивать людей и приносить жертвы.
При этом, тёмному миру и Самаэлю нужны были жертвы определёнными способами из детей культистов, что абсолютный канон по всем частям,
ведь так тёмный мир Сайлент Хилла привязывал семьи полностью к Сайлент Хиллу и им было уже не убежать от грехов.
По сюжету получалось, что сами культисты принесли с собой много грехов уже в новый город и потому Шепард Глен постепенно захватывался тёмными сущностями и энергией.
Что тоже абсолютный канон.
Просто в 1-2-3 частях, показывали что попадая в мир SH, герой начинает видеть всё через призму своих грехов, хотя.. там тоже возникало очень много вопросов, особенно к 3й части.
И тут оказывалось, что не только своих, но и через призму грехов других.
И да, в SHH (Homecoming), именно семьи привнесли в тёмный мир кучу своих грехов, что для нашего героя виделись в монстрах.
Тут очень много канона, например, когда происходит переход в потусторонний мир, культисты разбегаются, потому (видимо), что знают выход из такого промежутка.
Это подтверждается тем, что мы ни их, ни их трупы в этом потустороннем мире не находим.
Тут канона очень много, действительно можно сказать, что солянка из многих вещей с первых трёх частей.
Тут тебе и игрушки Джошуа (начиная с Зайца, который один из мотивов всей серии), тут тебе и превращение в мир паровых машин, что и в серии красной нитью и отсылка
к ужастикам типа Кошмар на улице Вязов.
Тут тебе прохождение через тернистые пути своих грехов в этом мире и грехов других.
Чего стоит изучение грехов, как своих, так и родителей в доме, чтобы выбраться из мира кошмара (проработать грехи), что абсолютный канон.
Медсёстры и сумасшедший доктор - канон.
Монстры из убитых детей - канон.
У кажого монстра есть отсылка к тому или иному греху в окружении Алекса - канон.
Альтари, жертвоприношения, составные печати Самоэля (автор этого почему-то не упомянул, а ведь это основная головоломка ближе к концу) - абсолютный канон.
Привязка сильных и слабых мест монстров к вызвавшим их событиям - абсолютный канон и трёх частей и ориджинса.
Когда герою нужно куда-то пройти дальше, абсолютно каждый квест заставляет его вспомнить что-то о том или ином событии в прошлом.
Если внимательно читать все записки, дневники и всю прочую информацию (как надписи на стенах или табличках), то многое можно пропустить.
А с предвзятым отношением - так вообще пропускаешь не задумываясь, а потом - вот тут сюжетная дыра и тут и тут..
А вот если подойти к игре нейтрально и именно со скептицизмом изучения, никаких сюжетных дыр нет, можно ответить логично на любой поворот сюжета.
Повторюсь, если читать всё, а не тупо мчастья быстрее к концовкам, можно изучить сюжет и понять те или иные события в прошлом.
Я это видел, автору же тут логика не видна почему-то.
Все кто делали эти истории вам БОЛЬШОЕ СПАСИБО !!!!очень интересно и круто сделали) !
Вася, one love!
А мне вот Home coming пришлась по душе. Играть было интересно и местами страшно. Атмосфера - гнетуще депрессивная, навевает чувство безысходности и всепокинутости. Но вот сражения с монстрами для меня оказались слишком сложными. Игру тем не менее смог пройти.
Тоже не понимаю всеобщего хэйта. С братом перепроходили несколько раз, обалденная атмосфера игры
Так по контракту нужно было им первенца в жертву принести. А отец, пожалев Шепарда, захотел подменить его на мертвого младшего. Хоть и первый, но очень серьезный косяк
смерть Джоша не считается за жертвоприношение потому, что его должны были убить родители
Я видео ещё не смотрел, но по факту то жертвоприношения и не было, ведь гг его случайно убил и из за того что родители не хотели лишаться старшего сына, всё это и началось
то есть если у меня единственный сын и его случайно насмерть собьет машина то все, мы обречены? ну и бред
@@ktopetrov давай другой пример. Если те нужно трахнуть телку но ты вместо этого просто подрочил на ее фото, это ещё не значит что ты ее трахнул. Надеюсь дошло.
Я скорее думаю потому, что помимо того, что ребенка должны убить родители, то нужно ещё сознательное согласие на это + возможно нужно будет ещё для этого прочитать какую-нибудь молитву или типа того
@@enigma6729 тогда почему он появляется в виде босса?
"После того, как серию передали в руки не-японских разработчиков, главные герои игры стали подозрительно часто терять сознание."
Судя по истории серии, в 1й и 4й частях серии потери сознания тоже не были разовыми событиями.
Дмитрий [Newbilius] Моисеев В третей части,вообще,Хизер каждый раз при встрече с Клаудией звуком глушили
@@c416-r1l ну в этом случае хотя бы обоснование есть - типа Божество таким образом давало о себе знать
у культистов весьма странные взгляды на Рай
Как и у мусульман ;D
@@sssssaaaaaaaassssss что ты имеешь ввиду гнида?
Фёдор Иваныч ну все тикай
@@МагаМиров-е5ъ то что не тебя не твою веру еще не оскорбили, а ты уже быкуешь, Мудила.
@@sssssaaaaaaaassssss, не так уж странно особенно для мужчин, не припоминаю чтобы сильно отличалась от христианства
Сюжет не плох, облик боссов обоснован, но очень жаль, что игра плохо оптимизирована и имеет странные механики.
На счет неуместности пирамидхэдов: я не думаю, что многие, даже пройдя вторую часть, явно понимали, что это личные палачи ГГ, т.к. игра напрямую об этом не говорила. Так и до медсестер можно докопаться при желании в каждый части, просто узнаваемый элемент игры. Да и тут явно за основу фильм взят.
самое страшное в ужастике - не монстры, а когда пк вот так зависает.
как ни странно это будет моей любимой частью серии.
Пересматриваю раз в год все ролики по этой серии, супер талантливо сделанные работы. Вообще лучшая рубрика на канале как и разбор полётов. Спасибо вам за эти проекты стоповцы😊
Спасибо Вам уважаемый Василий огромное за Ваш труд. Очень больно наблюдать как шедевер превращается в треш. Еще убеждаюсь, что графика не главное в играх, важно, чтобы в них была душа, как это было во второй части серии.
егор щербанов в ней была великолепная графика, ну несите чушь всегда, понятное дело, графика не главное, но она даёт нужную атмосферу. Также было и в первой сх, а вот как раз хомкаминг имел плохую графику, плохие анимации и импакт(он отсутствовал)
Плохие модели и оптимизацию. Хватит нести этот стереотипный бред, это вам всем - на будущее.
Егор, так в 5 части графика хуже, чем во второй) В этом весь прикол и есть. Анимация лиц и мимика - на 200 процентов хуже. С текстурами и освещением еще можно поспорить, но все какое-то топорное. Первая часть, хоть и была квадратная вся и с низкими текстурами, но все равно была сделана с душой, а тут делали просто "на хайпе" и на от е *ись
Ожидаю следующую серию. Хоть и не в одну из серий игр не играл
Каждый выпуск "история серии Сайлен Хилл" - это маленький праздник. Каждый раз с нетерпением жду продолжения, спасибо Василию :)
P.S. Зачем декольте!? В игре должно быть что-то прекрасное :)
Заранее благодарна (ещё не погрузилось видео) вам за новый выпуск моей самой любимой и единственной серии-историй Сайлент Хилла!Всегда радуюсь когда вижу новую серию в списке моих подписок!СПАСИБО!
40 минут счастья от Васи))
И 7 секунд
Как же мало вам для счастья надо......
vitaliy198823 На порнолабе его много
+Gordon Esposito Как интересно...
Azamand1usS мне кажется самые лучшие части это 5, 6, 7, 8
Кто не первый раз смотрит историю, ставит лайк.
Я под историю спать всегда ложусь)
Кто идёт нахуй? Чегевура
Сначала "Like", потом просмотр)) Уверен, что Василий как всегда все шикарно расскажет
Огромное тебе спасибо. Прошел эту серию пару раз, но ты мне много чего открыл.
И на счёт убийства детей, я думаю что приносить "богу" надо было первых детей. Но так как Шепарды принесли Джошуа, к тому же мертвого из-за несчастного случая, то вполне логично почему "бог" начал мстить.
Самая любимая игра серии, после неё и стала играть в Сайлент-хилл. прошла практически все части, кроме 4-ой и Downpour. До сих пор слушаю саундтреки игры.
Но всё же, пятый сайлент-хилл понравился больше всех.
Это называется "синдром утёнка".
Над моментом, где алекс-пирамид-хед передает зайчика своему брату, я угорал.
В декабре 2008 года сдал сессию и решил себя побаловать, купил этот сайлент хил и dead space. Играл долгими зимними вечерами, dead space страшная доусрачки
Кстати, сцена с затопленным подвалом в доме главного героя была переснята в новой экранизации Оно. По крайней мере я так считаю. Там младший "брат" главного героя так же выныривал из воды. И имена у них одинаковые)
В этой части хорошие загадки, музыка. И всё же сами декорации и общая атмосфера больше похожа на первый фильм.
В любой непонятной ситуации,теряй сознания.
Меня от этой музыки в заставке в дрожь бросает. За предыдущие части уже должен был привыкнуть, но нет
1. Видимо алекс уже тогда начал сходить с ума.
2. Джош умер случайно, а не убит умышленно, и это уже не жертвоприношение.
3. Люди явно умирают от монстров и культистов.
4. Алекс явно не один год просидел в психушке, и, как известно из прошлых частей, жертвы мира сайлент хилла переживают события не совсем линейно. Это было и во второй, и в четвёртой части. Так что вероятно эти 7 лет могли быть реальными только для девки.
Но это лишь догадки
И да, сцену с электрошоком можно считать циклом, ибо после этой процедуры память стирается, частично или полностью. Так что алекс мог пройти электрошоковую терапию, потерять память, при этом психоз никуда не делся, и он заполнил пустоту в памяти службой в армии и событиями всей игры. При этом события игры частично правдивы, происходили 7 лет назад, после чего алекс попал в психушку, прошёл курс терапии, впал в кататонию, выдумал возвращение домой и события игры, начал буянить, и снова попал на стол.
Очень жду продолжения - обзор на 7 часть Silent Hill, хоть она и слабее остальных шести, но обзор под сопровождением данного голоса и работы в целом, делает видео захватывающим, качественная работа, большой респект автору обзора, все шесть частей сделаны на высшем уровне, продолжайте в таком же духе, вас интересно смотреть, слушать, понимать!
Господи, самый подобный и идеальный обзор ^_^
Добавить нечего )) Спасибо Вам большое! ))
От себя только хочу кое-что сказать по поводу геймплея: когда играла, а было это давным-давно, заметила, что сколько бы монстров не было - они всегда нападают по одному. Другими словами, пока деретесь с одним, другие будут просто копошиться рядом и не будут атаковать ))
А еще интересный факт про Асфиксию... Она не может дышать воздухом, поэтому, чтобы ее убить, нужно разжать ее руки у рта. Как по мне, так разработчики довольно занимательно обыграли это: Нора умерла от нехватки воздуха, а в мире СХ может от него умереть... Как-то так :3
One more soul to a call - прекрасна. Что-что, а саундтрек в Homecoming удался на славу.
Хз, по мне так переход в иной мир как в фильме и в Homecoming куда интереснее. А то "вырубился-очнулся - уже в аду", а тут визуальный саспенс какой никакой появляется.
Вот редкая игра обходится без револьвера размером с мортиру.
11:35 "...спасает незадачливого негра..." - Что там по толерантности в 2014 году? В 2020 уже бы начали палить магазы :)
Как же я ждал эту игру. Всё-таки полноценное продолжение любимой франшизы.
Но в итоге- ни вменяемого сюжета, ни атмосферы. Зато прицел из-за плеча и перекаты.
О, да. Это того стоило!
Сколько лет прошло, а я до сих пор ору с перекатов и стрельбы из-за плеча.
Ну если честно не понимаю почему она так всем не нравится , мне она очень понравилась)
говно потомучто пирамид хэд это ппц конечно
Не в этом проблема была
потому что ты любитель шутеров, в которые любят играть люди недалекого ума
Yamato2236 не очень умный ответ
Yamato2236 на вкус и цвет все фломастеры разные,не стоит оскорблять человека из-за того,что ему нравятся отличные от тебя игры
как же я обожаю эту рубрику
Не знаю, я много негатива слышала в сторону именно этой части, но меня она по-своему цепляет, может и есть какие-то недоработки сюжета, но общая линия всё равно интересная. Медсёстры вообще огонь, хорошая идея сделать их сексуальными и одновременно отталкивающими. А так если копаться глубоко, то можно везде найти недостатки) Несколько лет назад заслушала до дыр саундтрек Скарлет ❤Я лично как творческий человек понимаю насколько всё это сложно и сколько требует труда, так что в большинстве случаев не особо критикую чужое творчество) В любом случае авторы заслуживают уважения за то что вообще за это взялись. Могло быть куда хуже))
Эта часть была для меня второй (первая "комната" и я её не прошёл). Честно говоря я ожидал от игры, как и от того же фильма, большего, ибо наслушался положительных слухов о Silent Hill, но после homecoming я не особо понял чем так нравится Silent Hill фанатам. Как хорошо что я всё таки, несмотря ни на что, решил поиграть в другие
Офигенная часть! Да, сюжет там не блещет, но зато какой геймплей, боевая система, монстры, боссы, а главное атмосфера огонь в этой игре!
Мне одному показалось, что монстр с 4-мя лезвиями прям тянет на монстра из Suffering?
На малефакторов? Ну да - похоже
я после каждого выпуска про silent hill с не терпением жду следуещиво выпуска
Мне понравилась экранизация. Вторую тоже можно смотреть, но она хуже будет. Первая - классная.
Я прошол Silent hill homecoming и после неё у меня были висьма хорошие отзывы о ней,но скорее всего потому-что это был мой первый сайлент в который я играл.Кстати,я думаю что в флеш бэке где Алекс и Джош поплыли на озера на лодке,Алекс повёл себя так потому-что он завидовал Джошуа,так как отец ни как любил и даже не уделял внимание Алексу.
Таки ГГ оказался ветераном дурдома. А в целом, для меня СХ закончился на 4-й части.
shattered memories тоже неплоха) как взгляд на оригинальную историю с более реальной точки зрения
Василий спасибо! Очень атмосферно и интересно. Я прям ждал 5 и 6 части...
Отличные обзоры!
Удачно обновил!
Мне очень понравилась серия этой игры ,я когда прошёл её ,у меня были хорошие чувства ,но я не знаю как люди не любят эту серию игры
Браво Василий !
Очень нравятся локации церковь и дом Алекса, когда там была тьма.
Всегда жду с нетерпением новую историю SH!)))
Новая история серии от Васи это праздник!
Вот где действительно складывается впечатление, что игра изначально разрабатывалась как самостоятельный проект и только под конец разработки наспех прикручена к бренду Silent Hill. А фанаты ещё на четвёртую часть из-за сюжета бочку катили (которая the room), эх знали бы они тогда про хомекоминг.
Вот уже в который раз я теряю сознание и пересматриваю эти видео!
Вася как будто не играл, а прохождение посмотрел. В игре есть намёки и на то, куда остальные жители пропали, и на то, почему культисты выглядят так, как в фильме (это шахтёрская форма). И в шутер игра никак не может превратиться, так как патронов всегда не хватает. И ещё куча подобных поверхностных выводов..
Я хотя не играл, но мне самому показалось, что игра интересная по его же рассказу. Выводы все таки он сделал немного поверхостно и даже предвзято, как мне показалось. Например сказал, что саундтрек слабый именно в этой серии, сказал уже после того, как предоставил эту игру, как провал, то бишь все в ней теперь так себе. Мысль этой части мне в целом понравилось, правда хотелось бы, чтобы все таки главный герой и правда был на войне)
Сам поливал её грязью, но прошёл сейчас много лет спустя версию допиленную фанатами и мне очень зашло, атмосфера, монстры, музыка, даже после офигительного ремейка, там кстати много чего и взяли из homecoming
Вася вообще отличный!
В 2020 я все наконец понял! Труконцовка игры - это с инопланетянами. Дело в том что инопланетяне следили за Шепардом, после чего словили, заморозили и разморозили в 2183 году для того чтобы он возглавил космический корабль Нормандия и спас уже не город Сайлент Хилл, а целую галактику от Жнецов!
так много раз слово негр я давно не слышал, прям в 2014 вернулся
Да, было время
@@Mitsurugy37 о ты тоже тут недавно!
@@kira_not_love_Josuke Да не, я тут со времён первых обзоров Мэда
@@Mitsurugy37А, ну понятно, уважаю
Обожаю серию СХ, ВЫпуски на эту тему оч крутые!
ну наконец то!!! Чё так долго то про Сайлент Хилл видос выходил???
Ее, новая часть истории! Огромное спасибо, Василий!
Хомекаминг - гениальна, как и предыдущие части. Проходил несколько раз и каждый раз открывал для себя что-то новое.
Яркий показатель того, что не японцы тоже умеют делать добротный Сайлент и у создателей всё прекрасно получилось.
Символизм, отсылки, факты в этом обзоре есть - хороший обзор.
Я играл в таком порядке : Silent Hill, Silent Hill 4, Silent Hill: Homecoming, Silent Hill 3 и наконец Silent Hill 2. Сейчас я понимаю, что это просто идеальный порядок прохождения этих шедевров. Homecoming - добротный ужастик, да, там мало мистики и боевка странная, но она мне нравится наравне со всеми играми серии.
А как же Origins?
@@ВладРыцарь-з3ь у меня не было Ps2. Наверстаю на эмуляторах)
@@skyfalldee9838 На псп бери эмуль, легко скачать и играть. Я так и сделал.
@@ВладРыцарь-з3ь Эх, зря я продал ps3. На ней самые годные эмули стояли...
Под конец каждой новой части становится грустно от того,что того старого SH больше не будет.
Пирамидхед вполне может воплощать собой волю божества, которое мстит за неисполнение договора. Потому он и преследует только главного героя и его семью. Как и было сказано в ролике это не тот же монстр, что был во второй части. Роднит их только гротескный металлический предмет вместо головы и большой меч. Так что я решительно не принимаю претензий автора и комментаторов к образу этого монстра. Да, он такой же как и в фильме, ну и что? Крутой образ, узнаваемый, во многом ставший визитной карточкой серии именно благодаря фильму.
Почему эту часть все хейтят?! На днях перепрошел её заново и она мне зашла, я был в восторге.
Её хаят из-за сложившегося мнения, но должно быть у каждого свое мнение.
Мне кажется, что большинство людей не то что не проходило данную игру полностью, а даже попросту не играло!
Эта игра зашла больше чем например The Evil within.
На сегодняшний день, нет ничего такого
Еще и про фильм попозже будет выпуск? Замечательно, ждем. Вторая часть совсем плохой была.
Очень интересно. Спасибо. Скорее бы про самую лучшую часть - shattered memmories !!
silent hill homecoming отличная игра, интересная с хорошей графикой, монстры хорошо сделаны все, если к медсёстрам подойти с выключенным фонариком то виден пульсирующий зародыш, сами уровни красивые хорошо проработанные. Я играл во все части, и являюсь фанатом серии и могу сказать что это отличная игра, переход в потусторонний мир отлично сделан, прям по настоящему страшна когда в нём оказываешься. Сами персонажи хорошо проработаны их характеры. Боссы радуют хорошо сделаны, от некоторых прям в дрожь бросает. Игра сделана не на оте...сь, американцы постарались сделать качественную игру и у них это получилось. Не понимаю откуда столько отрицательной критики и поноса по стенам. Мне пришлось её проходить 3 раза помню, в первый раз одному , потом друг зашёл и с ним прошёл и в третий когда два друга пришли и каждый раз как в первый раз, игра всем друзьям понравилась. В начале не хотел играть после лживой критики. Вообщем складывается ощущение что один полудурок сказал что игра говно и остальное стадо полудурков повторяет за ним, а таких оказывается много. Если вы не играли в эту игру то просто забудьте мнение других и поиграйте в эту отличную игру. 5 из 5 ей ставлю. Считаю это игру лучше третьей части и the room.
P.S. надеюсь конами выпустит ремейк первой части с хорошей графикой как капком выпустила Resident Evil biohazard HD REMASTER
Игру действительно слишком уж втаптывают в грязь, но некоторые придирки она заслужила. Баги, практически пустой секретный контент, на счёт персонажей ты не прав, большинство из них действительно раскрыты слабо. Разве что сам Алекс - интересный персонаж получился, сюжет местами и правда вторичен (из второй части главную идею скопировали). А вот на счёт придирок к монстрам я не согласен в корне. Они интересны, страшны, запоминающиеся, и несут в себе символизм. Как-то так.
Соглашусь, что игра правда хорошая.
Помимо всего уже написанного теми, кому она так же понравилась добавлю ещё на счёт некоторых пунктов из самого выпуска.
Во первых. Диалоги и выборы. Так ли важно на что они влияют и влияют ли вообще? Главное процесс и ощущение участия в нём. Взять тех же недавних "Ходячих". Там выбирай, не выбирай - в самом конце всё равно результат будет почти один (хотя это печально осозновать, посмотря исходы других решений).
И второе. Тут, конечно, чисто моё мнение, но вот предположим, что вид пирамидо-голового - это сама его суть. В таком случае его наличие в игре можно объяснить тем, что он является чувством вины отца главного героя. Что так же можно подтвердить тем, что он не гоняется за гг, а наказывает отца.
Хотя вот добавлю ещё третье - концовки. Я при первом прохождении получил хорошую, правильную концовку - под стать всей игре - эдакому сурвайвл ужастику, а-ля "Туман" с Томом Уэллингом в главной роли.
Я согласен, что это дурацкая идея давать возможность получить такие концовки, НО всё же в них есть логичность. И именно получение правильной концовки зависит: 1) гг убивает мать - значит он может принимать тяжёлые решения, он сильный; и 2) гг прощает отца - значит он всё понимает и него есть сердце. И концовки выполнены в стиле: "если игроки принимают другие решения, то значит тут уже что-то не так с ними, и вот вам тогда "наказание" ".
RelMayer91 Сравнение с Ходячими не в тему. Там твои слова влияют на сюжет (пускай и не много) и, главное, влияют на то как к тебе будут относиться персонажи. Здесь же они не влияют не на что. Был ли в этом смысл? Сомневаюсь. Пирамидоголовый, конечно несёт в себе символизм. Но почему он должен выглядеть именно так как в фильме? В Downpour был Бугимен, и он был весьма мало похож на Пирамидоголового, хотя нёс в себе почти тот же смысл.
Игра хорошая. Объективной критики, кроме как "2 часть лучшая ололо", я не слышал. Кроме того, в 5 отсутствует надоевшая придурковатая и откровенно идиотская неуместная придурь прошлых частей.
Cranium X А именно?
Почти все диалоги во всех частях, озвучены так (особенно голоса тян), будто это эротический диалог-квест
Врачи пациентов на каталках не возят, думаю это был "обычный" санитар...
Голос главного героя просто шикарен) Похож на Дженсена Экалза)
Монстр брательника, напомнил, Братьев из Тургора
Большая работа, отличный пересказ, внятные мысли. Лайк естественно. Конечно хотелось бы по быстрее увидеть историю, но это издержки.
Как по мне, история похожа на resident evil. Ну я про то что capcom с четвёртой части отошла от привычной концепции и сделали RE 4. Здесь точно так же. Решили по менять концепцию в сторону экшена. Как по мне, так эта попытка довольно плохая. Если с вышеупомянутой RE прокатило и четвёртая часть получилась шедевральной, то с SH совсем другая картина. Мне кажется если бы SH так и был в руках konami то попытка может быть бы и удалась. Ну эти хотя бы попытались. Что уж. Что сделали, то и получаем. По мне хоррор не плохой, но SH ужасный...
забавно, что многие хейтят Хоумкаминг и первый фильм по СХ, а у меня с них началось знакомство с серией и именно они затянули в этот дивный, жуткий мир =)))
Моя любимая часть. Алекс Шепард интересный персонаж так по мне :)
абсолютно согласен
Спс
Хуйня игра
+Сергей Орехов у каждого свои вкусы и предпочтения.
+Red Games по сравнению с второй частью - homecoming говно . Не пытайся этого отрицать , все истинные фанаты серии понимают , что эта часть получилась хуевой . В видео говорилось ,что homecoming получился хорошим хоровом , но плохим Сайлент хилом ...
Спасибо, Stopgame. Пересматриваю на карантине сейчас это видео👍
Жаль что у тебя здесь мало просмотров ты сделал все с душой
мало
Насколько же качественно и классно все сделано! Продолжайте в том же духе, лайк заслужен.
Сейчас все это очень сильно напоминает Evil Within 2, хм.
Арт - дизайнеры конечно хороши) Почти каждый монстр с пошлым подтекстом, но так даже интереснее.