【運営に届け】あれ?いつものモンドリの流れと違くね?【モンストアプデ】
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- เผยแพร่เมื่อ 2 ก.ค. 2024
- 仮にモンドリでもアプデ発表したら1ヶ月に2回アプデするけどそんな過去あったっけ?
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そもそも守護獣のカケラ400個が上限なのがおかしいんだよな
一体につき500個求められるのに…
これもマジで実装当初から多分皆ずっと思ってるよね。。。
ただでさえ、モンストの日の適用外で且つ、確定ドロップでないのもしんどいのに。
頑張って集めてもそいつの最終レベルまで到達出来ないってなんなん?って思う。
マルチ専用クエストのマルチ専用っていう部分を廃止にして、ソロでも挑戦出来るようにしてほしいですね。
あと運極ボーナスを1000体くらいまで増やしてほしいですね。
書庫
スポット
………マルチじゃなくて良くね?
FGOみたいにフレンド枠を全属性一体ずつとなんでも枠1つの系6体をフレンド使用キャラとして編成できるようにして欲しい...
やりたいクエストの必須キャラ持ってない時、フレ枠にキャラがいたりいなかったりでめんどくさいから、これやってくれたらかなりストレス減りそう。
@@Tansako12a 頼むから消えてくれぇい
フレンド枠増やして欲しいのはマジでそう
それ便利やね
めっちゃええやん、そのアプデ欲しいわ
凡雑になってしまうかもだけどクエスト難易度やコンテンツ毎にフレ枠設定出来るようになったらマジで助かるんだけどなー
ソロ推奨が加速するからぜってー運営はやりたがらないだろうけど
守護獣モン日対応は最重要だと思う
運極使える数少ないコンテンツだからモン日よりベルにしてほしいなー。ただベルも複垢じゃないと枯渇しやすいのが欠点...
利用者アンケート調査来た時に毎回守護獣の改善求めてる
モン日対応、ビスケ、金ベルどれかひとつでもいいから改善してくれ
私も毎回書き込んでる
色々自分達が思ってる事を言ってくれるのは嬉し過ぎます…!!
あと黎絶に関してはまじで分かります、フォーサーを配信でやってる時は1人の時が(全然誰も来ない😢)多いのでかなりきついんですよね…
あとかりモン…
そろそろ運極達成数増やしてもええんちゃうか
一気に1000まで解放してもええんやで
2周くらいした後でもいいから覇者の塔みたいに黎絶まだ1回もクリア出来てないよって人とか初心者向けのレンタルパ(使っても勝てないとかなしに)欲しいかな。
あとはコラボガチャとかで出る低レアも自動合成欲しい。いちいちボックス移動面倒。
わくわくの実紋章有りだけど連勝ボーナス無しバージョン追加とかないかな
フレンド枠を増やして欲しい。
高難易度、周回で使うキャラで分けれたら黎絶降臨時も適正キャラがフレンド枠に湧きやすいと思う。取り敢えずルシファー置く人が多いからフレンド枠があんまり機能してない。
クリア時のフレ枠を出して欲しい
フレ枠に置けるキャラを2~3体にして欲しい
それ、ルシ、ヤクモ、マサ、コラボ強キャラが多すぎる
オーブ使って枠を増やせるようにしてほしい感ある
せめて各属性分欲しいよね
個人的にはスライドした時のボイスリセット無くしてほしいのと、轟絶ポイントの改修と運ボの追加をしてほしい
守護獣にもエラベルベル使えたり期間限定で排出率アップとかしてほしい
試練と庭園両方やったら報酬2倍欲しいな…ガチャ目的で毎回制覇はしてるけど、試練の時みたいな熱意そこまで出ないし野良とか見てても明らか7〜10の募集が少なくて過疎気味なのが見える
黎絶もそろそろ訓練場に欲しいな、降臨ギリギリとかで入って負けるとめっちゃ悔しいのよな
試練の間は頑張ったけど空中庭園と黎絶はやってない・・・
個人的には紋章付けれる枠増やして欲しいですね…
黎絶は2週目でテコ入れしてくれそう、轟絶の時も極1週目だけだったし、細かい改善はありそう、あとは絆の欠片の泥率はエラベルベルでいいから改善して欲しい
2周目黎絶がお父様みたいな仕様になったらいいかもね
3回クリアで運極って感じで
@@yamasaou1 100万もらえるどうがあげろ
今の運営はテコ入れしなさそう…..
@@user-kd9zi9on2そーれは流石に暇になりすぎない??
個人的には1勝しただけでも宝箱1個は欲しい
アプデ予想というよりかは後半不満爆発みたいになってておもろかったー
連勝ボーナスの宝箱は金卵確定で良くないか?😢少なくとも1体は確定にしてくれ
必要素材の削減もできれば欲しいけど所持上限は無くすことがめっちゃ欲しい勿体無い感凄い出てくるし
黎絶はロヴァー以外クエストとキャラバランスが神がかってるから、運極とか連勝とか気にせず色んなキャラ使って単純にクエスト攻略を楽しむ方が性に合うと感じた。
古いクエストはSPアイテムとかあるけど、時間が経ったら紋章解禁とかあるのかな。
アプデ目前の星4.5バナーなんか好き
@@yamasaou1
クソマルコ?
コルティーナに関してはでてそこまで日が経ってないのと必須じゃないからまだあれだけど、アーキレットに関してはもう実装されてから時間かなり経ってるし、空中庭園で必須っていうことしてきてるんだから確率緩和か確率アップ条件提示はして欲しい
自分がパズドラ萎えてやめたのって復帰したときに既存キャラの進化素材が厳しくて環境についていけなかったときだったから本当に真獣神化は改善しないとやばいと思う
これからコラボの真獣神化も出す予定なら早い内に素材の緩和はすべき
雑魚プレイヤーですが、試練の間の適正もう追加しないっぽいのが痛いです。空中庭園なんてとてもじゃないけど攻略する気力が起きず、試練は3の間の最適性が万次郎のまま放置とか辛すぎます…せめて恒常獣神化改の適正は追加し続けてほしかった
庭園とか黎絶の適正出した方が儲かるからしょうがないっちゃしょうがない、、パンドラかマナに期待しよ
3はマサムネが最適と言えるくらいには強いです、1と4以外は超や激といった比較的引きやすいガチャに最適がいるので、それを優先して引いたら楽になると思いますよ
めっちゃ分かります!自分少し前からようやく試練やってみようって思ってやってるんですけど低階層の適性全然持ってなくて勝てないのでけっこう辛いです、、
超獣激獣にいないキャラかコラボキャラばっかりだもんな強いやつ
1←自陣ハービセル フレワタツミ
2←最近ダルタ追加 自陣プレデビ
3←自陣ママゴアシ フレマサムネ
4←自陣ディクエクス、ガンダムの千円パックのキャラも適正
5←自陣アインス フレルナ
6←自陣デスモルテルフレメモリーα
7←フレヤクモで余裕
8←ここはしんどい
カルニベでキャラ貸ししてもらって
9←ユビレギリモン日で来たばかりフレサトリ
10←保科追加されたばかり
試練はどこの層も2年近くちゃんと適正追加されてるし、なくても無課金キャラで頑張れば勝てるPSの練習ついでにと思って
守護獣はモン日対応かベル2倍使わせて欲しい
黎絶の恒常ストライクの傾向はほんと好き。参加権ある人が多いっていうのは良いと思う
ゴッホの性能は恒常にしては普通のキラーだと強すぎるからsにしたってので納得できるけど、テセウスαは限定の恥すぎる
連勝システムは勲章も出てきたからシステム変更は無いはず…
あるとしたらクリア時の宝箱の個数とかくらいかな
課金者優遇なのはソシャゲである以上当たり前だから真獣神化素材を月400近く素材貰えるだけで充分かなとも思う
週ごとのスタミナ使用ミッションの報酬を一新して、そこに真獣神玉とか、カケラとかを組み込むことはできんのかなー
守護獣に関してはせっかく種類が豊富なのにカケラの要求がシビア過ぎて弱い守護獣の可能性を模索することすらできないのが辛い
守護獣はコラボ期間中、コラボスターターパックのキャラがギミック対応してるクエだけやるとかすればいい
ソロでもスタンプさせて欲しい。自分で自分を褒めたい時がある
クエストサーチで守護獣とか秘海はもっと絞りこめるようにして欲しい。秘海なんかリストが9割ファルデで埋められてたからな
個人的に天魔の試練と庭園を切実に分けてほしい
獣神竜集めたい時も困ってる
もっこり絞りこめるようって読んじゃった
もう寝ます
連勝システムの緩和は連勝勲章がついこの前だから厳しそう
黎絶と守護獣に関して同意しかない…!
マジで改善してくれー!
確かに真獣神化の素材はなんとかして欲しいよねー
まぁ各キャラ1体真獣神化する分には困らんくない?
限定キャラは引き換え用意して貰えてるし
これから真獣進化増えたら結構素材枯渇しそうだから何かしら調整は欲しいかな
毎週やってれば余裕できるからコラボとか限定の真獣神化が増える当たりでテコ入れするんじゃないかな
アップデートしてすぐにアンケート出してしメンテくるんじゃね?懸念点はコラボやぶっ壊れキャラが早バレしない事に期待
真獣神化したキャラの性能を見るからして、ある程度は進化させにくくしたいのかな〜と思う。貴重な素材で誰を優先するか選んでね!的な感じなのかな〜
まだ黎絶が無かったころ轟絶クエストに挑むときに適正キャラの実の厳選するの楽しかったしそれがモチベーションに繋がったりしてたけど黎絶はそれが無いのがなぁ
コネクトとかコラボミッションとかで〇〇を含まないキャラとかやるんだから含まない絞り込みできるようにして欲しい
黎絶で紋章解禁したら紋章前提の難易度になるだけだから、ソロで2体までしか付けられない身としてはそのままが助かる。連勝システムは撤廃までしなくていいから少し楽な仕様にはしてほしい
最近感じてるのは、周回しても強くならない(意味がない)のが辛い。運極作製ゲームで運極作製のメリットが途中から全く無い。
確かに紋章7000までしかないし運極ボーナスの追加ぐらいは欲しいね
黎絶に運枠が必要無くなったし轟絶も難しすぎて運0で回るのが主流になったから運極を作るメリットがだいぶ減ってるのよね
運極ボーナス増やしてくれたら嬉しいですよねー
100刻みで石
2000体で限定確定ガチャとか
運枠が何とも言えないんだよね……
しかも運枠で使えるのがほとんど黎絶と出現率が低いEXと1部の轟絶だけだし……
クシナダが当時降臨で手に入った事が本当におかしく感じるw
真獣神玉の獲得の緩和とともに新しい轟絶ボーナスで真獣神玉の所持上限解放ありそう
真獣神化はコネクソの反省を活かしてて良かったけどやっぱりネックは素材かなー
黎絶は、何よりもまず降臨時間を1時間伸ばしてくれ、シフト込み3時間じゃ絶対に時間足りてない
クエストに慣れてきて勝てるかも、って時にはもうタイムオーバー、次回降臨時にはまた慣れるまで時間がかかるみたいなの本当にクソ
てか毎週ライブ配信で楽しませてくれるモンストって凄いよな
コンテンツとして『忘れられない』『高頻度定期的に小規模の盛り上りがある』って強すぎる感じありますね
その基盤作った人達マジすごい
同接も多いし
平均同説7万くらいあって、毎週トレンドに入るから本当に凄いと思うw
真獣神化素材の使用量は緩和しなくて良いから
轟絶ボーナスで週一500配給とかしてほしい
あと所持上限はすぐにでも無くして欲しい
守護獣はやらなさすぎて存在を忘れてましたね...要望出すのも辞めた。
藜絶はPS鍛えてなんとかっていう意見もあるけどやっぱりキャラいないとどうしようもないところが大半だと思います。(キャラ揃ってようやくPSの話みたいなイメージ)
真獣神玉は通知機能あってもやらなくなりましたね、一定数貯めてどうしても進化しないといけないときしか使わないようにしてます。消費量減らしてもらえればもう少し気軽に使えそうですね
運極ボーナス(リセットか上限したり)とかわくわくの実(2級3級の実の廃止)とか紋章(3体目枠、新しい紋章)など何とか改善して欲しいです
黎絶とかのコンテンツも借りモン禁止とかあるけど、わくわくの実もダメならなんの為に厳選してるの?って感じになります。
守護獣ちまちま作ってるけど仲間内では割と異常者扱いだから何とかしてほしいよね
楽しみが1つ増えた
毎週木曜日の16時から動画見てラキモン作ったりするのっておかしかったのかな...
本っ当に小さいことだけど
・マルチでクエスト入った時、そのクエストのキャラの今のラック数が分かったら嬉しい(もう運極なのに入っちゃったりするから)
・クエスト選択した時に出る右のアイコン、『詳細』の文字が属性の色とかぶってるからずらしてほしい(戻って確認したら良いだけなんだけど、キャラの見た目では属性分からないのがあるから)
もう木曜日か
なんか早いな
黎絶の借りモンわくわく紋章禁止は、ミラクルビスケット解禁みたいな感じで順次緩和していってほしい
自分が苦労してなにかを達成するとそれを楽にする要素が来がちだから守護獣全部終わらせてきた。ベルでドロ2倍が来ることを祈る
超良い奴じゃん
毎日やる系多すぎるのと、一回でも忘れるとめっっっちゃやる気失せる
黎絶周回1周が長すぎる&集中力がいるから3回くらいしたら飽きるんよな
泥数を最低3体とかにして欲しい、それか連勝事に宝箱増えるシステム(MAX20)
がみくんの言ってることマジで
モンストやってるユーザーが
思ってることまんまだと思う。
10年やってるけどモチベ低いし
惰性でやってるからマジで改善
できることはしてほしい
まじで言ってること的確すぎる
無課金で遊んでるけど、キャラ揃ってきてても黎絶なかなか手出せないし、守護獣モチベ上がらないし、EX周回は眼中にないし、毎日〇〇系は見逃しそうになる。
運営さん、なんとか快適なモンストライフを提供してくれ
パック持ってないから鮫作ったけどめっちゃだるかったから緩和ししてほしい流石にきつすぎる
だめです。
パックの価値がなくなります。
@@user-jamd69agmdatp
コメ主が緩和してほしいのは守護獣の欠片についてでしょ
ONE PIECEの時みたいにめちゃくちゃ楽にしてほしいよね……
黎絶、スピクリとノーコンも確定ドロップにしてほしい
1回15分くらいかかるのに連勝してても4泥程度なの厳しい
ドロップ絞ってるのに次の黎絶来るペース他の絶級と変わらんし
アジテーターのフォトン見えるようにするのと、運極ボーナス追加よろ
真獣神玉に関しては減らすのもそうだけど上限増やして欲しい。あと初心者に500とか配って欲しい。最近始めた垢がそれで今地獄見てる
クエスト設定でキャラを半透明にする機能が欲しい
キャラ被って見えなくなってるフォトンとかレーザーベースが見えるから
透過って結構重くなりそう
@@user-qv3mt8me2jずっとじゃなくて、ショット時長押しで透明は無理そう?それでも重くなります?
@@darara9097素人意見だけどそっちの方が重くなりそう
@@darara9097 俺も全然素人だから実際どうなるかは知らん。
描画の処理が複雑だしめんどいし処理順がよく分からんから実装はできるだけしなくない(プログラマー目線)
ただ、見にくいのも事実ですよね
やろうと思えばやれそうだけど、優先的に改修するところに力入れてるんだと思います
気長に待ちましょう!!
ソロプレイでもキャラの順番変えれたらいいのにとは思ったことがある🤔
黎絶楽しんでるユーザーだけど新クエ出るスパン早過ぎるし、降臨時間早くてそもそも遊べないことも多いから、追加ペースは3ヶ月毎、降臨時間は21時以降になるとありがたいな
黎絶はこれだけ難しくて縛りがあるから運極作りがいあるけど緩和されたら萎えるなぁ
守護獣で最悪泥率2倍はなしでも、モンストの日対応はしてほしい。あと黎絶訓練場でできるようにせんの?
基本ソロ勢で1端末プレイヤーだと貸しモンがそもそも死に機能なんだぁ
モンストのフレンドシステム終わってるはガチでそう
一昨日空中庭園50突破と試練の800が重なって石100取りに行けるタイミングになったんだけど空中庭園の適正ほぼ持ってないし紋章付いてるキャラフレンドに頼ろうと思ったら紋章どころかキャラすら湧いて来なくて凄い大変だった
フレンドシステムは属性ごとに種類を出せたりとか、フレンドキャラを3体セット出来たりとかしてくれても良いのにね……
キラーsの話とななみん繋がりで津田健次郎さんの話しっかりフラグ回収してて草
守護獣は確かに周回しんどくて
放置した結果高難易度で詰んでいる人多いと思う(自分も)
わかる
パックしかレベル10にしてない😔
遅延、友情up、ダメバフ
↑無難なやつで言えば遅延だけど泥率低すぎてもう一体作ろうとは思えない。
二体目作成意気消沈状態
お手上げですよ…
パック、鮫、パンダしか10になってないわ
アプデとは直接関係ないけどボンド以降コラボ守護獣きてへんのがすげえ気になります案件
まさかぶっ壊れが待機してんのか
サブ垢も動かさないと行けない身からすると毎日のミッション系は苦痛でしかないから、暇な日にまとめて出来る以前の方が本当に楽だった
12:18めっちゃ迫真で笑ったw
@@yamasaou1もらえました!ありがとう!
2万貰う方法のどうがあげてるでい
守護獣の森はドロップ率上げてくれないとやる気起こらないです
魂の紋章を3体目にも付けれるようにしてほしい
フレンドに設定できるキャラを各属性設定できるようにしてほしい
モンスターボックスの拡張枠を増やしてほしい
ハクアとかバベルの新しい進化形態出してほしい
ガチャで出すのですらめんどくさいor金かかるのに育てるのすらめんどくさいのは誰が得するのかわかんないから本当にそういう部分は楽にしてほしい
わくわくは付け替えじゃなくて入れ替えが出来たらいいのにっ!っていつもおもう
わかる!実1個無駄にするかステッキ2本使うかの2択は悲しい😢
マムルのBGMいいよね
どう森感があって好き
カグツチとかの進化先をくれ!そうしたら交換する意味が出てくる
玉リドラ?がボックスのこやしになってる
あれなんなんやろうね 笑
ずっと放置やし。
せっかくのオリジナルキャラなのにもったいないよね…
激撞くるか?
@@user-tb9lz5ev7c今の環境ならそれぐらいあってもいいよね
連勝システム撤廃は今頑張ってラック上げてる人達が可哀そうになる...。借りモン禁止とかいう誰も幸せにしない制度は撤廃してくれ
俺も連勝ボーナス好きじゃないから、ON /OFF機能ほしい、OFFにすると宝箱一個しか貰えないけど安定する、OFFにすると最大3個だけど、負けたら一からみたいな感じで
特にアジテーターはどうにかして欲しい、簡単になったとは言え、フォトンが固定生成じゃないから運ゲーなのとフォトンとボール絵が被ったら見えなくて、それで16勝から負けて一気に萎えた
@@user-wp2kt8em3rフォトン完全にキャラ被ってて見えないのはガチで欠陥だと思う。直して欲しい
@@loser9600 ギミック踏んでるか見れるやつでフォトンの数も表示してくれれば良いのにね
@@pu2674 ギミック踏んでるか見れるやつの種類増やしてほしいわ…、味方に触れると〇〇系のクエストで触れてるのか分からない時が多すぎる…
とりあえず、ワクワク金確よろしくぅ
EXはそのままでいいかなー、
ガチ勢だけのお楽しみって感じで遠目で見てるしそれが面白いと思う笑
他は全部がみくんと同意見✌🏻
真獣神化必要素材500→250
守護獣にもモンストの日対応
天井追加(他ゲー見たいに選べるようにする)
とかして欲しいわ。
正直星玉は欲しいキャラ以外の星5キャラはBox圧迫するだけやからな
ガチャに関しては他のソシャゲと比べても星5·6が出る確率だいぶ高いから天井交換とかは厳しい思う
天井はキュピンがあるしそもそもキャラ引ける確率高いしオーブそこそこ配ってるし無くても良い。
「○回目の星玉はキュピン確定(ガチャ更新の度にカウントリセット)」とか欲しい
一応同じガチャで星玉を引き続ければ何回目かでキュピーン濃厚なんだけどねw
あと真獣神化素材は持てる上限値をもっと増やして欲しい
黎絶専用のミラクルミンみたいなのを実装すれば連勝は改善されそうですね
切断マルチすれば良い
野良マルチの編成のところを個人ずつで蹴れるような設定してほしい(全然適正じゃないモンスターが入って嫌がらせ行為でずっと入り続ける)
我儘だけど、キャラ同士のわくわくを交換する機能欲しい…
毎回、一個他のやつに渡して、、、ってやっていくとステッキめっちゃ減るから…
我儘すぎて絶対来ないだろうけど
真獣神化用の解放系でスキル解放とか。真獣神化でもスキル恩恵受けれるようになります、みたいな
EXの確率条件UPは見つけた人に称号とかあっても良さそう(専用フォーラムに一番最初に条件投稿した人が貰える)
実際前にパズドラでそんなのあった時に意外と盛り上がったから無条件で出すよりは何かありそう
わくわくの実と守護獣のカケラのドロ率アップ、3連勝以降は連勝ボーナスを1枠でいいからドロップ確定にして欲しい
守護獣やってるの宮坊だけだもんな
あのカケラの手に入る個数とドロップはなぜ修正しないんだろう、完全に放置するコンテンツならしょうがないけどちょこちょこ追加するからね
閃きだけじゃなくて天魔や深淵にも再戦機能欲しい
個人的に望んでいるアプデ要項
・獣神玉クエストをスタミナ400消費が上限ではなく800ぐらいまで伸びる
・500体目以降の運極ボーナス
・紋章3体目
・フレンド間の絆の回数表示
・絆報酬の見直し
・戦型や英雄などの書を解放していないキャラの絞り込み
・キャラを2〜3体貸しモンできる
・フレンド使用キャラの2体目
・このキャラが今までにどんなガチャで排出されたのかなどが見れるヒストリー的なもの(例えばアナスタシアなら○月○日に激獣神祭で初実装→○月○日に獣神化改実装→○月○日に水の遊宴へ)
他にも何があるかなぁ
他にやることがなくなったら守護獣周回やろうとするけど、毎回3周くらいしてノーコン報酬からしかドロップしなくてやめる
黎絶の連勝ボーナスは上級者はこれはいいって言うけど俺はよくわからないからさっさと撤廃してほしい
たまに聞く改善案だけど運極ボーナスでss初手から打てるようになるやつのonとoff機能つけてほしい
ランク上げとかメダル周回みたいな高速周回で凄く邪魔になる
この動画で毎日7体のやつ終わってないの思い出したわ
採掘場クエストみたいに「今日の分終わってないよ!」って通知とかくれると助かるな
守護獣は、集めなきゃいけない数が運極周回の2倍のくせにアップも何もなしでモンストの日も非対応であんな量あるのきつすぎるしドロ率アップもだけど、ラックボーナスの宝箱の数増やして欲しい
まぁ守護獣と新獣神玉は難関クエストの前の段階なわけで、そこにめんどくささを置いておくのはモンストらしくないから改善してほしい。
確かに守護獣はドロ率低くてマジでやらない
黎絶も条件厳しくてスタートラインにすら立てないクエストある
守護獣と紋章と運極ボーナス(マップクリア回復)はやってる奴とやってない奴じゃ同じクエストやっても全然難易度違う
真獣神化素材だけど
改の使用回数10回で玉1個分とか良さそうだなって今思いました