【日本一わかりやすい】ソロランク勝率70%!世界が変わる「かげぶんしんゲッコウガ」の最強のコツや立ち回り教えます!【ポケモンユナイト】【中央解説】
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- เผยแพร่เมื่อ 19 ก.ย. 2024
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この試合のブラッキーを担当してたものです。負けてしまって申し訳ないです。敗因をいろいろ考えてみたのですが、自分がが願い事を取らなかった点や、味方のデュオのマフォクシーが本陣によってccを入れていればだれか一人は入ったかもしれません。逆鱗カイリューが防衛ではかなり強かったのも盲点でした。自分が目を離したタイミングでちょうどレモンさんがやられてしまったのも申し訳なかったと思っています。
普通に俺が倒されたから負けたなーって思った試合なので自分は特に何も思ってないです!
動画投稿お疲れ様です!
18:17 ここ上手すぎ👏😂
うまいっしょ
Lemonさん動画投稿お疲れ様です! Lemonさんなりの今環境の強いポケモンをまとめたりしたTIER表動画作って欲しいです!
土曜日あたりに投稿しようと思います!
@@NotGGLemon あざーす!
ゲコ練習してたので助かります!
lemonさん上手すぎて見るといつも使いたくなってしまう😂
かげぶんしんが視界を取れるというのは、草むらに入れると中も見えるのでしょうか?攻撃を受けると映されるのでしょうか?
15:31 自分だったら焦って分身後、右上ブッシュに波乗りしてピカがリザ止めてくれる読みでリコールしようとしてチルットにトドメ刺されてるなぁ
野生で回復出来るとはいえその前にリザにやられそうなヘルスで飛び込む選択できるのエグいです
相手のリザードンがスキル使っているからですね
レシオ高くて相性良いのは知ってるけど、ソロだとダンベル積めない展開多いので連打スカーフかピントレンズ持ちたくなります…🥺
めちゃめちゃ初期に影分身波乗り使ってたからまた流行りそうなの感動…
ガチ強いですw
これみた後に分身波乗りでめっちゃ勝てました
ありがとうございます
よかったです!
影分身リザードンウルト使われ放題になるからリザードンいる時はピックできない。敵にヤドランがいる時は影分身刺さる。ピカチュウがいる試合は煙幕のほうがいい。そんな感じで敵と敵の技ピックで変わると思うな。
ピカチュウとリザ流行ってるから分身の方が今の環境刺さってると思ってます。
リザユナって打った後のAAより最初の地球投げ?がダメージ出してくるので
自分的には煙幕ピックするべき場面って味方が序盤強くて先入りできるポケモンとってくれてたり相手のメイジを先に落とさないといけないシーンだと思ってます!
ピントレンズ抜いてまでチャーム積まなくても良い気がする。
なみのりとみずしゅりけんの使い分けってどこで決めてますか?
アサシンがいない時は波乗り使ってるんですがどうでしょうか?
ソロランクではラスヒ持ってるか持ってないかが重要だと思っているので全部波乗りにしてます
アサシンがいない時に水手裏剣が良いと思います!
今回の動画ですごいと思った所は、食らってはいけないスキルを避けていたり、倒れてしまう場面を見極めて、惜しみなくユナイトを切れていたことです。僕は、ユナイトや波乗りを温存しようとして倒れてしまいます。わかりやすく解説してくださり、ありがとうございます。 中学生より
こちらこそいつもめちゃくちゃ真面目に見てくれてありがとうございます!
これからも頑張るのでぜひ見てください!
レモンさんのように上手くなりたいのですが、ミクロ要求値の高いキャラを上手く扱えるようになるために何を意識してプレイしてますか?
何回も同じポケモンを使い続けることと試合ごとにミスをしたらどのようなミスなのか次はどうすればいいのかを考えてプレイしてます
ありがとうございます
動画投稿お疲れさまです!自分はもうこうを積むのが苦手なんですけど最低何回積めればいいとか、もうこうの枠に代わりに入れられる持ち物が知りたいです。
もうこうは必須。
煙幕型を採用すれば積みやすいよ!
本当に無理なら爪かバングルかな〜
レモンさんじゃなくてすまん
@@Kagami.no.Kuni_Seasarモンタージュの方ですよね!煙幕型練習してみます!
上位帯でこの型開発した方は上レーン採用で力連打チャームだったのでこの持ち物をお勧めしておきます!
@@NotGGLemonありがとうございます!チャームがもう少しでレベル20なので速攻20にして使ってみます!
@@Cramorant-k6x 他にも力スカーフピントとかもこの技構成なら強いみたいです!チャームのレベル足りないならこちらもぜひ!相手のスキルを見ていなして反転する動きを意識してみてください!
ゲッコウガをメインでよく使っているのでお手本になる人がいてめちゃくちゃ勉強になります!
学生です!
よかったです!
学校ファイトです!
くっそうまい
強いゲッコウガ味方に来てくれ!!(練習してみよ)
ありがとうございます!
ぜひ練習してみてください!
ちなゲコはガチキャラなん?
スクリムでも使う?
影分身をとってるならクールが早いので、保険の脱ぼはいらないと思います。
おそらく立ち位置とか判断が疎かなのかもしれないです。
それにプラパも煙幕もどちらもないと圧倒的にユナイトの火力とアサシン性能が足らないです。
それならゲコの必要あるか〜って感じなんですよね〜
あとチャームにするとレイト弱くなって通常のバリューも下がるのでなおさらって感じです。
もともと序盤そこそこやれる口なのでチャームにするのは慣れてないうちだけが良いかなって思います
正直煙幕、プラパ型解説して欲しかった,,,それか使い分けで解説するとか
同意
自分的には煙幕プラパとかでアサシンに寄せるならアブソルとかストライクに劣っている要素が多いと感じました。
特に序盤味方のレーンが負けている時にガンクが被ると押し切られてしまい、相手のミス待ちになる印象でした。
かげぶんしんと波乗り、脱出ボタン、ユナイト技の4ブリンクあることが現環境のメレーアサシンに対してかなり強く出れるポイントだと思ってます!
自分的が一気に4人や5人倒す立ち回りより1人ずつ丁寧に倒す立ち回りの方がやりやすいのもあります!
煙幕プラパの解説もして欲しいとのことならそちらも動画撮りに行きます!
@@NotGGLemon ADC兼用というところが、ストライク、アブソルなどのアサシンとは差別化出来てますね。
ブリンクはあって損はないですが、それによって他のところが劣るならやはり要らない。
まぁ戦い方は好みですね!
煙幕プラパ型もピント、もうこう、力の持ち物で解説して欲しいです。