Trochę to wszystko zaczynać jak w d3 z inną grafiką lecisz przez mapę i solujesz hordy mobów, nie żebym nie lubił trzeciej części bo świetnie się bawiłem grając w nią ale zobaczymy może wkoncu d4 przyciągnie mnie na dłużej
RT w D4 jest tak potrzebny jak świni siodło. Żeby to jeszcze było bardzo zauważalne to spoko, a jedynie co jest zauważalne to drastyczny spadek FPS podczas grania. Jest to nieudolnie zaimplementowane.
@@luQ89 Wszystko zależy od kilku czynników jeśli chodzi o RT. Są tytuły, które wyglądają bardzo dobrze z RT i są też te gdzie ta widoczna różnica nie jest tak wielka. Co do tego, że klatki lecą w dół to nie ma się co dziwić na obecny czas. Nadejdą czasy, że i RT nie będzie wymagające dla GPU, a poza tym nikt nie karze nikomu włączać na siłę tej opcji.
@@rafal451 Wiem, że są tytuły które dużo lepiej wykorzystują RT pierwszy lepszy przykład to CP2077, mi chodziło konkretnie o D4. Taki D2:R ma dużo ładniejsze odbicia niż D4 z włączonym RT. Efekty świetlne na umiejętnościach w D2:R robią różnicę i dla mnie wyglądają dużo lepiej, ale to już tak na marginesie.
@@luQ89 Możliwe nie sprawdzałem. Ja sam mimo high endowego sprzętu nie używam RT. Dla mnie jest to zbędny dodatek może kiedyś się skuszę. W D2R wydaje mi się, że tam jest więcej obiektów rzucających światło i może stąd wychodzi to lepiej, bo w D4 mamy nieco mroku i te lokacje są zazwyczaj mroczniejsze. Jakieś pomieszczenia, miasto, ale dungi i otwarte lokacje ja bynajmniej nie widzę tam nic co miałoby rzucać dużą ilość światła, czy odbić stąd może wynikać właśnie problem dlaczego w D4 tak to wygląda.
kurde podoba mi sie, czekam na nowy sezon
A jak to teraz będzie z unikatami? Ich specjalny afkis też może nam wypaść w lepszej wersji czy tylko standardowe afiksy będą miały taką opcję?
Kiedy to wchodzi ? od nowego sezonu ? bo nie mam możliwości pooglądać z dźwiękiem
14 maja
Czyli tak jak mówisz tryb zrobiony na odpie*dol się żeby tylko coś było... Copium może jeszcze kiedyś dopracują ten pit.
Rifty xD to w dodatku kostka kanajego i kadala czy jak to sie tam nazywalo w d3.
Przecież Kadala już jest od bety.
Generalnie jak coś jest dobrym konceptem to dlaczego ma się nie pojawić?
Jak wyglada? Zajebiscie !:3
Czy dobrze rozumiem, że zwyczajnie wprowadzili rifty z diablo 3?
Ile sie teraz bedzie expić do 100? Masz mistrzu takie info?
Terminator is back Mateusz Kieliszkowski 🇵🇱 🍅🥝🥭
O chuj chodzi?
@@Xazaxpojebaly mu się filmy xD bo pod filmem kieliszkowskiego coś o diablo pisał xD
Jak bedzie lepsza itemizacja i handel to tylko pomoze tej grze
Pierwszy!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Oo diablo 3
Trochę to wszystko zaczynać jak w d3 z inną grafiką lecisz przez mapę i solujesz hordy mobów, nie żebym nie lubił trzeciej części bo świetnie się bawiłem grając w nią ale zobaczymy może wkoncu d4 przyciągnie mnie na dłużej
Chcesz światło cieni to włącz w opcjach ray tracing. Myślenie nie boli. :)
Z ray tracingiem nie ma wielkiej różnicy, a klatki lecą na ryj. W Diablo 2 nie było raytracingu i dało się stworzyć lepsze światło… Pozdrawiam
RT w D4 jest tak potrzebny jak świni siodło. Żeby to jeszcze było bardzo zauważalne to spoko, a jedynie co jest zauważalne to drastyczny spadek FPS podczas grania. Jest to nieudolnie zaimplementowane.
@@luQ89 Wszystko zależy od kilku czynników jeśli chodzi o RT. Są tytuły, które wyglądają bardzo dobrze z RT i są też te gdzie ta widoczna różnica nie jest tak wielka. Co do tego, że klatki lecą w dół to nie ma się co dziwić na obecny czas. Nadejdą czasy, że i RT nie będzie wymagające dla GPU, a poza tym nikt nie karze nikomu włączać na siłę tej opcji.
@@rafal451 Wiem, że są tytuły które dużo lepiej wykorzystują RT pierwszy lepszy przykład to CP2077, mi chodziło konkretnie o D4. Taki D2:R ma dużo ładniejsze odbicia niż D4 z włączonym RT. Efekty świetlne na umiejętnościach w D2:R robią różnicę i dla mnie wyglądają dużo lepiej, ale to już tak na marginesie.
@@luQ89 Możliwe nie sprawdzałem. Ja sam mimo high endowego sprzętu nie używam RT. Dla mnie jest to zbędny dodatek może kiedyś się skuszę. W D2R wydaje mi się, że tam jest więcej obiektów rzucających światło i może stąd wychodzi to lepiej, bo w D4 mamy nieco mroku i te lokacje są zazwyczaj mroczniejsze. Jakieś pomieszczenia, miasto, ale dungi i otwarte lokacje ja bynajmniej nie widzę tam nic co miałoby rzucać dużą ilość światła, czy odbić stąd może wynikać właśnie problem dlaczego w D4 tak to wygląda.
Miałem pisać ż e walisz 1 skillem co krytykowałeś :P sam to wypowiedziałeś, pozdro
Mylisz się, walę trzema
@@Xazax 13:38
@@Xazax tam tez sie jeszcze jakiś skok /dash klikało i klątwę / debuffa wrogom
@Laskuna Tak, żeby wywołać ten efekt walimy jednym skillem, ale podczas gry używamy również na zmianę obu tarcz, novy mrozu i deep freeza
nie ma nic gorszego niż zrobienie czegoś na czas. Dia3 resurrected 😂😂😂
Zasięgi
To będzie farma w opór
Xazzax przecież ta mechanika to są szczeliny z D3 to nie jest nic innowacyjnego 😮😢😢 to pokazuje że oni nie mają pomysłu na tą grę..nuda nuda i nuda
Ale to jest dobre więc czemu ma tego nie być ?